proe的最经典的特征操作
Proe全新教材(第十讲特征常用操作1)

参照更改的主要作用有:
(1)变更草绘平面和特征的放置位置, (2)变更/脱离特征的父子关系。 直接法:
(1)模型树→选定特征→右键→编辑参照
(2)绘图区→选定特征→右键→编辑参照 (3)选定特征→编辑菜单→参照
间接法:
选定特征→编辑定义→重新定义草绘平面→重新定义参照
4 特征的删除 (1)独立子特征:可直接删除 (2)同一组特征:编辑定义→草绘截面删除→确定 (3)父特征:①编辑参照解除父子特征→删除
一、 特征的修改
1 特征尺寸的修改 尺寸驱动是Pro/Engineer全相关参数 化设计的主要依据。通过修改某特征 尺寸,即可以驱动与其相关的特征发 生相应的变化。
方法
模型树→选定特征→右键→编辑→双击尺寸值→修改 绘图区→选定特征→右键→编辑→双击尺寸值→修改
(1)修改前
(2)修改后
型树→选定特征→右键→隐含 (2)拖动插入符号 恢复方法(1)模型树→选定特征→右键→恢复 (2)编辑→恢复
采用“层树”来管理图层时,层的隐藏只对曲线、基 准等起作用,对特征的隐藏并不起作用。
2 特征属性的修改 包括改变特征草绘平面、截面尺寸及形状以及特征 属性等,如拉伸特征的实体、曲面、方向、加减材料关 系…… 方法
模型树→选定特征→右键→编辑定义→双击尺寸值→修改 绘图区→选定特征→右键→编辑定义→双击尺寸值→修改
修改加减材料关系
修改尺寸约束
修改草绘平面
3 参照的修改 参照主要有草绘平面参照、视图控制方向参照、尺寸 标注参照(2个)
②删除→挂起子特征→查看参照→重定
参照→YES
删除实例
加亮特征将被删除, 点击“选项”
加亮特征对象 “挂起”
检查“挂起”对 象参照丢失
Proe第5章 高级特征

第5章高级实体模型使用Pro/E提供的一系列高级实体特征建模工具可建立较为复杂的模型。
本课重点练习如下内容。
∙建立可变剖面扫描特征。
∙建立扫描混合特征。
∙建立三维扫描特征。
∙建立螺旋扫描特征。
∙建立剖面混合到表面特征。
∙建立两面之间混合特征。
一、可变剖面扫描【可变剖面扫描】命令用于建立剖面不相同的模型,绘制的剖面将沿着轨迹线和轮廓线进行扫描操作。
剖面的形状大小将随着轨迹线和轮廓线的变化而变化。
可选择现有基准曲线作为轨迹线或轮廓线,也可在构造特征时绘制轨迹线或轮廓线。
有三种可变剖面控制形式供用户选择。
∙垂直于轨迹:剖面垂直于选择的轨迹,该项为系统默认的选项。
∙垂直于投影:剖面垂直于原始轨迹线在方向参照上的投影。
∙恒定的法向:剖面的垂直方向与选择的方向参照平行。
【练习9-1】:打开附盘“\ch09\9-1.prt”文件,使用【可变剖面扫描】命令建立如图9-1所示的模型。
图9-1 练习9-1操作示意图操作步骤提示1.选择轨迹线。
(1)单击可变剖面扫描工具按钮,打开可变剖面扫描特征操控板。
(2)选择如图9-2所示的曲线为原始轨迹线,并确定起始点位置。
(3)按下Ctrl键,选择其它三条曲线作为轮廓线。
2.设置类型。
在【参照】面板中进行如图9-3所示的设置。
3.草绘截面(1)单击按钮,系统进入草绘状态。
(2)绘制如图9-1所示的矩形剖面。
图9-2 选择原始轨迹线与轮廓线示意图图9-3 【参照】面板【练习9-2】:打开附盘“\ch09\9-2.prt”文件,使用【关系式】、【可变剖面扫描】命令建立如图9-4所示的零件模型。
模型中使用的关系式为:sd5=25*cos(trajpar*360)+40。
图9-4 练习9-2操作示意图操作步骤提示1.选择原始轨迹线,并确定其起始点位置;按下Ctrl键,选中轮廓线。
2.单击按钮,进入草绘状态,绘制如图9-4所示的矩形剖面,并添加关系式。
【练习9-3】:使用【关系式】、【可变剖面扫描】命令建立如图9-5所示的零件模型。
第四章PROE特征基本操作1

(a) 原模型特征(b) “重定参照”菜单管理器图 4.20 替代草绘平面(1)下方继续命令提示“”,在“重定参照”菜单管理器中选择“相同参照”;(2)下方还继续命令提示“”,仍选“相同参照”;(3)下方仍然继续命令提示→“”,仍继续选“相同参照”,系统重新计算新的特征模型如图4.21,显然模型中特征2的拉伸属性参数不正确,还需进行尺寸编辑;图 4.21 替代参照平面(4)选择“特征2”→右键菜单中选择“编辑定义”,出现拉伸操控板,通过修改拉伸方式并将深度值修改为“50”,如图 4.22(a)→单击图标→系统重新计算特征模型结果如图4.22(b)所示。
设计结果如附盘文件“SL04-04”。
(a) 原模型特征(b) 编辑参照后特征图 4.22拉伸操控板4.1.3特征创建顺序的变更Pro/ENGINEER 野火2.0建模是以特征作为零件创建或存取的单元,因此可以随时调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征,同时,特征建立的先后顺序也会影响最后产生的结果。
【实例4.5】完成图4.23(a)→(b)→(c)模型特征创建顺序的变更。
打开书附光盘练习文件LX04-03如图4.23(a),将图模型通过重新排序的变更修改至图4.23(b),再通过插入模式修改至图4.23(c)。
操作方法如下。
(a) 原特征模型(b) 重新排序(c)插入模式图 4.23 特征创建顺序的变更1.重新排序重新排序可以通过模型树直接拖拉或“编辑”命令来进行。
(1)通过模型树来进行特征的重新排序在图4.24(a)的模型树当中,用鼠标单击并按住鼠标直接将要变更的特征“拉伸3”往上拖拉到“拉伸1”的后面如图4.24(b),在新的位置放开鼠标,系统自动对模型进行重新计算后调整到图4.24(b)的模型结果。
设计结果如附盘文件“SL04-05b”。
(a) 原模型特征(b) 重新排序后特征图 4.24 重新排序(2)通过命令重新排序选择主菜单“编辑”→“特征操作”→“重新排序”命令,然后按照菜单管理器里的提示一步步完成即可。
Proe第4章 常用特征

第4章常用特征一、拉伸特征1、关于拉伸特征(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。
(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:伸出项- 实体、加厚剪切- 实体、加厚拉伸曲面曲面修剪- 规则、加厚(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。
Pro/ENGINEER 显示特征的预览。
可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。
注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。
2、拉伸用户界面(1)特征图标要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Featur es) 工具栏上的,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。
(2)对话栏对话栏包括以下元素:公共“拉伸”选项- 创建实体。
- 创建曲面。
“深度”选项- 约束特征的深度。
“深度”框和“参照”收集器- 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。
如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。
- 相对于草绘平面反转特征创建方向。
用于创建切口的选项- 使用拉伸体积块创建切口。
- 创建切口时改变要移除的侧。
和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。
- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。
“厚度”框- 指定应用于截面轮廓的厚度值。
用于创建“曲面修剪”的选项- 使用投影截面修剪曲面。
- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。
“面组”收集器- 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。
(3)上滑面板“拉伸”工具提供下列上滑面板:放置(Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。
单击“定义”(Define) 创建或更改截面。
PROE操作说明

PROE操作说明Por/E草绘基本指令操作⽅法⼀、基本指令1.⽬录:临时⽬录:⽂件→⼯作⽬录设定;永久⽬录:桌⾯Pro/E →右键→属性→起始⽬录设定,把要储存⽂件的地址复制在起始⽬录设定→应⽤→√。
2.⿏标功能:按住⿏标中键不放=移动屏幕;⿏标中键向前/向后→缩⼩/放⼤。
(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。
3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的⽂件,重新⽣产新⽂件后缀,⽂件→删除→旧⽂件;⽂件拭除:⽂件→拭除→当前(退出当前⽂件相当于清空内存)。
4.中⼼线的作⽤:1、⽤于表⽰圆的中⼼线,2、⽤于镜像、对称设置,3、⽤于对称约束及标注。
对象→对称命令→中⼼线。
5.矩形、圆及标注⽅法:矩形对⾓两点、圆的半径:→在圆上点⼀下→在圆外中键。
圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。
圆弧的半径和直径与圆标注⽅法⼀样,弧长:起点→终点→圆上任意⼀点在圆外中键。
(总结:圆上快速单击⼀下是半径,快速两下是直径)。
6.倒圆⾓及椭圆形倒⾓:倒圆⾓命令→对象⼀→对象⼆(倒圆⾓是相交线)。
椭圆形倒圆⾓有两个半径。
7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。
参照坐标系:主要⽤于扫描混合。
8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上⼀点→直线外中键。
⽔平/垂直标注→起点→终点→⽔平/垂直⽅向→中键。
9.对称标注:→起点→中⼼线→起点→在外中键。
10.⾓度的标注:→第⼀条线→第⼆条线→在⾓内/外中键。
11.整体修改尺⼨:先全框选→修改尺⼨命令→输⼊尺⼨→回车√。
12.约束:⽔平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中⼼线)、相等/平⾏(约束相等/平⾏命令→第⼀条线→第⼆条线)、13.⽂本:⾼度是⽂字⾼度。
14.调⾊板,有特殊图形。
15.修剪⼯具:→修剪段→画圆弧线。
打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。
17.锁定尺⼨:选中已标注尺⼨→长按右键→锁定(不在改变图形的尺⼨)。
18.作图原则:先画定位尺⼨,再画定性尺⼨。
Proe的最经典的特征操作

在【隐含】对话框中点击【选项】,选择【子项处理】: 右击或使用菜单命令。
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①、隐含:隐含该子项; ②、保留(挂起):不隐含该子项特征,但需要重新定义
子项特征参照; ③、冻结:仅限于组件模式,将所选特征组件(子元件)
保留在其当前位置; ④、替换参照:重定义所选子特征的参照;
㈠、特征失败原因:
特征创建或再生时出现下列情况时,特征失败。
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1、不良几何;(扫描时轨迹曲率小,截面大) 2、断开父子关系 ;例题:jieju-liti2(删除圆角) 3、参照丢失或无效等。Jieju-Liti2(修改圆角)
可直接点 击改变方向
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可改变 草绘平 面方向
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注:①、在编辑参照过程中,系统会检测特征重定义的参照
情况,以确定新旧参照是否兼容,若不兼容系统会给 出警告,并继续处理。 ②、对过渡的倒圆角、成组的阵列特征、只读特征不能 重定义参照。
㈧、零件的精度设置:
“精度”命令可修改几何计算的计算精度。零件精度与零件 大小有关。精度的有效范围为:,系统默认值
可重新定义截面位置 重新定义截面
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②、旋转:
修改截面 移出截面 增加截面 显示截面
选择截面方式
例题:显示截面:bianjijiemian-liti2
截面
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㈤、特征的插入和重新排序:
1、插入特征:
步骤:①、选择【编辑】菜单中的【特征操作】命令,在
出现的【特征】菜单中选择【插入模式】命令,点
㈠、特征的隐含与恢复: 1、基本概念:
当零件模型比较复杂时,为了简化零件模型,加速显示 及再生速度,可以将一些特征暂时消去,可作隐含操作。
第5章 proe 特征的操作

注意:子特征将随父特征一起隐含或删除
在模型树中或图形窗口选中特征,右击 →“隐含”或“删除” 或:编辑→ “隐含”或“删除” 恢复:隐含后看不到模型,应先调出,再恢复 设置→树过滤器→菜单:选择隐含的对象“√” →应用→确定 选择隐含的对象→右击:恢复
5.6 特征的简化 通过简化将零件上的一些特征隐藏起来。 应用场合: 1、通过包含或排除某些特征,简化模型的显 示。 2、通过明确“工作区”,简化模型的显示, 工作区内的模型被隐藏。 3、在模型显示中包括或不包括选中的面。 视图→ 视图管理器→简化表示→ 属性
二、修改特征名称 编辑→设置→菜单→名称 或:在模型树中双击特征
或:在模型树中选中特征,右击→重命名
三、移动基准面和坐标系注释文字 在模型树中选中特征,右击→移动基准标签 或:在图形窗口选中特征,右击→移动基准标签
5.2 重新定义存在的特征 重新定义特征的截面、参照等以改变特征的 创建。 在模型树中选中特征,右击→编辑定义 或:在图形窗口选中特征,右击→编辑定义 5.3 插入特征 在模型树中选中“在此插入”,按住左键, 拖移至插入处,然后建立新特征 或:编辑→特征操作→插入模式
第5章 特征的操作
Pro/E提供了一些修改和重定义特征的方法。 有以下内容: 修改模型的特征属性
重新定义存在的特征
在特征之间插入新的特征
特征排序的概念及使用意义 特征的隐含、恢复、删除的操作方法 特征的简化
5.1 修改模型的特征属性
一、特征只读
编辑→只读→菜单
选:选择该特征及以前特征为只读
特征号:输入特征序号,使该特征及以前特 征为只读 所有特征:使所有特征为只读 清除:撤消只读设置
5.4 特征排序
重新排列特征的生成顺序。但,父特征不能 移到子特征之后。 在模型树中选中要移动的特征,按住左键, 拖移至插入处。 或:编辑→特征操作→重新排序
proe的十大技巧

pro/e的十大技巧好东西大家共分享。
Pro/E技巧十条1、视图(View)操作,字母"V"开头(因为视图的英文为"View")、VD缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多,VSS表示Shading,着色视图;VAA表示隐藏线视图(HiddenLine),以相对位置记忆,键盘上"A"的位置在"S"键的左边,工具栏上隐藏线视图(HiddenLine)的按钮也是在Shading按钮的左边;VF显示/隐藏基准面,"F"表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去;VR刷新视图,"R"表示"RepaintTheScreen",可以在剖面,工程图中使用,使用得很多。
点评:V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,很容易上手。
2、建造(Create)操作,字母"C"开头(因为建立的英文为"Create")CS建立实体特征,S表示Solid(实体)CF建立曲面特征,F表示SurfaceCD修改尺寸,D表示DemensionCR重生成特征,R表示RegenerateCC进入曲线菜单,C表示Curves点评:C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母"S"开头(草绘器的英文为"Sketch")(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,如果要用于之前的版本要作适当改变)SC中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD重新标尺寸,D表示DimensionSG横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线SE使用边E表示EdgeSA圆弧,A表示ArcSS约束对话框,S表示conStraints,使用很多SX删除,X一个*,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个*SB撤消,B的取义为Back,回退之意SR完成,R表示Regenerate另:回到选择按钮:鼠标中键查询选择:鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择,我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,组合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程图(Drawing)用"D"作首字符等,但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
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击【激活】;或用左
键将模型树种的:
拖到要插入的位置。
②、选择一个特征,在 其后插入新的特征。备 选特征之后的所有特征 将被自动隐含。
③、用常规特征创建方式创建新特征。
④、单击【编辑】菜单中【恢复】,恢
复隐含的特征。或在【插入模式】中,
上一页 单击【取消】命令。
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2、重新排序(Recorder):
2、在绘图工作区中:用左键双击要修改的特征,在工作区中 会显示出要修改的特征尺寸,尺寸修改方法同前。
㈢、特征的重定义:
重定义(编辑定义)是指重新定义特征的创建方式,包括特征 的几何数据、草绘平面、参照、二维截面等。
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操作方法:
1、在模型树中:选中要重定义的特征后右击,选择【编辑定义】 命令。
2、在绘图工作区中:选中要重定义的特征,选择【编辑】菜单 中的【定义】命令。
㈣、扫描和混合特征的重定义:
操作方法:同前。
1、扫描特征的重定义: ⑴、轨迹重定义:
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⑵、截面重定义:
⑶、其它重定义:选择要重定义的【元素】,点击【定义】。
2、混合特征的重定义:
⑴、混合特征的截面重定义:
①、平行:
可重新定义截面位置 重新定义截面
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②、旋转:
修改截面 移出截面 增加截面 显示截面
选择截面方式
例题:显示截面:bianjijiemian-liti2
截面
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㈤、特征的插入和重新排序:
1、插入特征:
步骤:①、选择【编辑】菜单中的【特征操作】命令,在
出现的【特征】菜单中选择【插入模式】命令,点
【删除阵列】,否则将把父特征一起删除; 如果删除父特征,那么子特征也将受到牵连,其操作 同隐含操作。
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三、零件(模型)的修改与重新生成:
通过修改零件中的模型特征达到修改零件的目的。
㈠、修改特征属性:
修改特征属性是指对已创建的特征属性如名称等进行 重新编辑。 1、修改特征名称:(养成好的习惯) 操作方法:
ProE野火版题提供了“选取工具”,以方便特征的 操作与编辑。在不同的环境下使用选取工具,可方便 的选取特征元素。
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不同模式下的选取工具
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1、零件模式下元素的选取:智能
注:点击鼠标左键或刷新工具,可取消选取。
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注意按下Shift键进行曲面环的选取:
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㈡、修改特征尺寸:
修改(编辑)特征尺寸包括尺寸的属性、文本和文本样式 进行修改。 操作方法:
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1、在模型树中:选中要修改的特征后右击,选【编辑】 命令。所选特征尺寸显示在绘图区中。
⑴、左键双击要修改的尺寸,输入新的尺寸值即可。
⑵、选中要修改的尺寸,右键单击尺寸,弹出快捷 菜单,通过【尺寸值】和【属性】可编辑尺寸属性、 尺寸文本和 文本样式。
⑤、重定义:重定义所选特征;
⑥、显示参照:显示所选子特征所使用的几何参照;
⑦、信息:显示所选子特征的信息。
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3、隐含恢复(Resume)操作:
⑴、在模型树中:选中被隐含的特征后右击,选取【恢复】 命令。
⑵、选取【编辑】菜单中的【恢复】命令。
①、选定:恢复所选的特征; ②、上一个:恢复最后一个隐含的特征; ③、所有:恢复所有隐含的特征。
成父子关系。
尺寸标
草绘
注参照
平面
垂直草绘平面 的参照平面
(草绘平面、 参照平面、 尺寸标注平面 相互垂直)
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改变特征间的父子关系方法:
1、改变特征截面的标注参照基准或约束方式。 例:yinghan-liti1中孔1的线性参照是边,需改变后, 孔和倒圆角特征才能重排序。
改变
2、应用“编辑定义”,删除原参照,重新定义特征的 草绘平面、参照平面及尺寸标注平面 。
Pro/e的最经典的特 征操作
目录
一、概述
二、特征的隐含、隐藏、删除和恢复
三、零件(模型)的修改与重新生成 四、特征生成失败及其解决办法
五、特征的复制与阵列 六、特征的成组
七、特征投影
八、特征包络
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一、概述:
特征操作是对已建特征进行各种修改的一 些操作。
如修改特征尺寸、修改截面形状、变更父 子关系即重定一特征属性等;对某些相似的 特征进行复制、阵列、删除、调整生成次序 的操作及其它一些操作。 注:特征元素的拾取方法:
上一页Leabharlann 下继一续页3、编辑特征参照:即改变特征的草绘平面、 参照平面、两个尺寸标注平面。见编辑参照。
㈦、修改特征参照:
修改参照(重新定义草绘平面、其参考平面和尺寸标注参照) 是指改变特征的参照以断开父子关系。
操作方法:
1、选择编辑菜单中的【参照】命令; 2、在模型树中选择特征后右击,选择【编辑参照】命令; 3、在绘图区选择特征后右击,选择【编辑参照】命令等。
例题:编辑yinghan-liti中的拉伸3的参照:
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可替换、 可相同参照
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选择【替换参照】→【单一图元】 系统提示:
上一页 完成草绘平面由实体曲面换为DTM1 下继一续页
注意系统默认基准平面正向为拉伸特征生成方向
正向为拉 伸特征生 成方向。
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可改变 基准平 面方向
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注意:①、草绘平面方向。 ②、草绘平面方向总是指向屏幕里面。 ③、拉伸特征生成方向与草绘平面方向相反 ,总是指向屏幕外面。
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㈥、调整特征的父子关系:
在创建一个特征时,往往需要定义特征的草绘平面、草
平面的参照和截面的草图参照(点、线、面)(尺寸标注参照)
,在特征的草绘界面中还需要标注截面的定位尺寸、建立一些
约束,而这些草绘平面、草绘平面的垂直参照平面、截面的草
图参照(点、线、面)等往往都是其它特征的点、线、面,形
选择【编辑】菜单中的【特征操作】, 在出现【特征】菜单中,单击【重新排序】。
⑴、选择要排序的特征:
①、选取:通过模型树选取要重新排序的特征(可多个), 单击【完成】选取。
②、层:通过选择【层】来选取层中的所有特征,完成后从
【层选取】菜单中单击【完成】选取。
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③、范围:通过输入起始和终止特征的特征编号来 指定排序特征范围,完成后单击【完成】选取。
零件大小有关。 ②、选取特征:给选定零件设定绝对精度。
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㈨、零件模型的再生:
当零件模型发生了特征尺寸、截面、编辑关系等变化时, 需要对零件模型进行再生操作,以重新计算发生变化的特 征及被影响的特征。
操作方法:点击再生模型按钮 ,或选择【编辑】菜单中 的【再生】命令。
㈩、视图的简化表示:
⑵、确定排序位置:
完成选取后,再【重新排序】菜单中 可单击下列之一确定特征的新位置: ①、之前:在插入点特征之前插入特征;
②、之后:在插入点特征之后插入特征。
选取特征,点击【完成】。
注:①、也可用左键按住选定的特征不放并拖动到指定位置。
②、特征的重排序是有条件的,条件是不能将子特征拖 至其父特征的前面。如果要调整有父子关系特征的顺序 ,必须解除父子关系。
方法1:在模型树中选择特征,在右键弹出菜单中选择【隐含】 命令。
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方法2:先选择特征,在主菜单中选择【编辑】→【隐含】 命令。
方法3:在主菜单中选择【编辑】→【特征操作】→从出现 的菜单中选择【隐含】,然后选取特征,单击【完成】。
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注:
⑴、如果想在模型树上显示被隐含的特征名,可以在导航卡 中选择设置中的树过滤器,选中对话框中的隐含的对象,然 后确定。这时被隐含的特征名前有个添黑的小正方形标记。
⑵、隐含特征“子项”特征操作 :
在【隐含】对话框中点击【选项】,选择【子项处理】: 右击或使用菜单命令。
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①、隐含:隐含该子项; ②、保留(挂起):不隐含该子项特征,但需要重新定义
子项特征参照; ③、冻结:仅限于组件模式,将所选特征组件(子元件)
保留在其当前位置; ④、替换参照:重定义所选子特征的参照;
㈡、基准特征的隐藏(Hide)与恢复(Unhide): 可用隐藏操作隐藏选定的基准特征。
1、隐藏操作方法:选中要隐藏的基准特征后右击,选取 隐藏命令。
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2、隐藏恢复操作:选中被隐藏的基准特征后右击, 选取取消隐藏命令
㈢、特征的删除:
特征的删除操作与隐含操作十分相似,区别在于 被删除的特征不能再恢复。
当零件设计过于复杂时,系统可提供简化表示功能。
见后续“模型的视图管理”。
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四、特征生成失败及其解决办法
在特征创建或重定义等时,由于给定的数据不当或参照 的丢失,会出现特征生成失败。根据创建特征的环境类型 (即特征是否使用对话框界面),特征失败的出现与解决 办法分:
1、对于使用对话框界面的特征,单击对话框中的“预览”按钮 后,如特征失败,解决按钮会出现在特征对话框中, 这时需要分析失败产生的原因,用“定义”按钮重新 定义特征有关元素,或单击“解决”按钮,进入特征 失败“解决”环境,系统显示“求解特征”下拉菜单, 该菜单提供许多解决失败的方法。
可直接点 击改变方向
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可改变 草绘平 面方向
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注:①、在编辑参照过程中,系统会检测特征重定义的参照
情况,以确定新旧参照是否兼容,若不兼容系统会给 出警告,并继续处理。 ②、对过渡的倒圆角、成组的阵列特征、只读特征不能 重定义参照。