多媒体数据的封装

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多媒体信息处理与传输 教学大纲

多媒体信息处理与传输  教学大纲

多媒体信息处理与传输一、课程说明课程编号:090375Z10课程名称:多媒体信息处理与传输/ Multimedia Information Processing and Transmission课程类别:专业教育课程(专业选修课)学时/学分:32/2先修课程:计算机与程序设计语言基础,信息论与编码,计算机网络原理适用专业:电子信息工程教材、教学参考书:[1] 蔡安妮,等. 多媒体通信技术基础(第三版). 北京:电子工业出版社,2012.[2] 王汝言. 多媒体通信技术. 西安:西安电子科技大学出版社,2014[3] 朱志祥,等. IP网络多媒体通信技术及应用. 西安:西安电子科技大学出版社,2007二、课程设置的目的与意义本课程是面向电子信息工程专业的高年级本科生开设的一门专业课,主要目的是让学生掌握多媒体信息处理与传输的基础知识与关键技术,使他们能够从系统或整体的角度深入理解所学的多方面专业知识与技术在现实世界中的综合应用,同时扩大专业知识面、培养一定的自主探索新技术的能力。

现代信息系统大部分都需要综合处理图文声像等多媒体信息,现代通信业务也正朝着多媒体业务的方向发展,多媒体化、智能化、网络化是现代电子设备的必然发展趋势。

多媒体通信技术是音视频处理技术、计算机技术与网络通信技术有机结合的产物,涉及到的理论与技术比较广。

通过本课程的学习,学生不仅能进一步加深对已学过的多门专业基础课的认识,而且还能开阔视野、扩大知识面,学习到多媒体通信技术研究与应用开发的一些新理论与新技术,有助于培养开放思维和创新精神,从而增强对时代发展和未来工作的适应能力。

三、课程的基本要求知识:理解多媒体相关的基本概念,掌握多媒体信息处理的基础知识;理解多媒体信息传输过程中可能存在的问题及其解决办法;了解多媒体通信的数据压缩技术、网络技术、同步技术和流媒体技术的基本原理;了解多媒体通信系统设计应遵循的主要标准、典型应用系统的结构及工作原理。

mkv是什么格式

mkv是什么格式

mkv是什么格式?MKV可以用Media player Classic、BSplayer、ZoomPlayer播放器等,甚至包括Windows Media player最近从网上下载了一部电影,它的扩展名是从没见过的MKV,用Media Player Classic可以播放。

播放时无意中发现它的视频竟然用的是RealVideo 9,音轨居然有二条,一条用的是AAC编码,一条是AC3编码,字幕则包括了中文、英文、日文、德文等十几种文字,甚至还有阿拉伯文:这东西太像DVD了,画质也差不多,不过体积小了很多,它究竟是什么呢?解惑——万能的多媒体容器MKV是Matroska的一种媒体文件,Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media文件当中!多媒体封装格式也称多媒体容器(Multimedia Container),它不同于DivX、MP3这类编码格式,它只是为多媒体编码提供了一个“外壳”,常见的AVl、VOB、MPEG格式都是属于这种类型。

但这些封装格式要么结构陈旧,要么不够开放,正因为如此,才促成了Matroska这类新的多媒体封装格式的诞生。

Matroska媒体定义了三种类型的文件:MKV是视频文件,它里面可能还包含有音频和字幕;MKA是单一的音频文件,但可能有多条及多种类型的音轨;MKS 是字幕文件。

这三种文件以MKV最为常见。

注目——MKV的特性看看目前比较流行的多媒体容器类型,例如AVI,它可以容纳多种类型的视频编码和音频编码,像VP6、DivX、XviD等视频编码和PCM、MP3、AC3等音频编码;VOB则是另一种特点更为鲜明的媒体容器,它可容纳MPEG-2视频流、多个AC3、DTS、THX、PCM音频流、多个不同语言的图形字幕流。

Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流,即使是非常封闭的RealMedia及QuickTime也被它包括进去了,并将它们的音视频进行了重新组织来达到更好的效果。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。

高清视频封装格式介绍

高清视频封装格式介绍

视频封装格式
所谓封装格式就是将已经编码压缩好的视频轨和音频轨按照一定的格式放到一个文件中,也就是说仅仅是一个外壳,或者大家把它当成一个放视频轨和音频轨的文件夹也可以。说得通俗点,视频轨相当于饭,而音频轨相当于菜,封装格式就是一个碗,或者一个锅,用来盛放饭菜的容器。
VBR全称是Variable
BitRate,就是动态比特率,可以根据当前的需要定义不同的比特率,避免了浪费,并且提高了利用率。随之问题也就来了,因为容器里的图像和声音是分开的,所以播放时需要一个图像和声音的同步过程,如果CBR音轨的话因为码率是定值,同步不成为问题,可是VBR音轨是不断的在变换,而AVI没有时间戳去让VBR音轨和图像同步,这样就会产生图像声音不同步的问题。后来VirtualDub提出了一种新的方法扩充了AVI对VBR音频的兼容,但是在高码率时会产生丢失数据的问题,从而导致有损音效,这一点问题到现在都没有比较完美的解决方法。并且更加令人遗憾的是,对TrueHD,
比较常用的有以下封装格式:
1 AVI封装 -
AVI是微软1992年推出用于对抗苹果Quicktime的技术,尽管国际学术界公认AVI已经属于被淘汰的技术,但是由于windows的通用性,和简单易懂的开发API,还在被广泛使用。
DTS-HD等音效更是完全不能支持。
2 TS和PS封装 -
因为HDDVD以及BD之争,尽管两家在编码上都统一采用MPEG2/VC-1/H.264,可在封装格式上又有所分岐。DVD论坛官方所认可的HDDVD使用的是PS封装,即Program
Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。
MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台支持。它包括MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4。MPEG-1被广泛地应用在VCD(video

计算机多媒体技术答案

计算机多媒体技术答案

计算机多媒体技术一、单项选择题(每题1分,共21题)1. 帧频率为25帧/秒的电视制式有()。

(1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUVA (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部2. 下面哪个是Photoshop图像的基本单元。

A.矢量B.颜色空间C.像素D.路径3. 下面哪个快捷键表示可以隐藏或显示所有包括工具箱的面板。

A.AltB.TabC.CtrlD.Shift4. 下列配置中哪些是MPC必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。

(2)高质量的音频卡。

(3)高分辨率的图形、图像显示。

(4)高质量的视频采集卡。

A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:A数字编码器 B数字解码器C模拟到数字的转换器(a/ d转换器) D数字到模拟的转换器(d/ a转换器)6. 使用()可以获取数字化视频信息,并将其存储和播放出来。

A.显卡B.视频采集卡C.摄像头D.数字摄像机7. 下列哪些不属于界面设计原则:A.用户原则B.信息最小量原则C.认知原则D.媒体最佳组合原则8. TimeFormat属性规定用来报告所有位置信息的时间格式,其一共有()种时间格式.A. 8B.10C. 11D.99. 国际上常用的视频制式有:(1)pal制(2)ntsc制(3)secam制(4)mpegA(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部10. 全电视信号主要由()组成。

A图象信号、同步信号、消隐信号 B图象信号、亮度信号、色度信号C图象信号、复合同步信号、复合消隐信号 D图象信号、复合同步信号、复合色度信号11. 视频卡的种类很多,主要包括:(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部12. 下面列出的选项中,可以进行形状渐变的有().A.按钮图符B.刚画好的一个圆C.图形图符D.电影类图符13. 在Photoshop中,下面哪种工具可以制作出一种被水抹过的效果,就象水彩画一样。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体数据压缩的基本原理是什么?请列举两种常见的无损压缩算法与两种有损压缩算法,并简要说明其应用场景。

2、简述矢量图形与位图图像的主要区别,并给出至少一个使用矢量图形的实际例子。

3、在多媒体应用设计中,以下哪种数据压缩算法属于无损压缩?A. JPEGB. MP3C. H.264D. ZIP4、在多媒体应用设计中,以下哪种数据格式常用于存储音频文件?A. PNGB. WAVC. BMPD. GIF5、多媒体数据压缩的主要目的是什么?A. 提高多媒体数据的质量B. 减少多媒体数据的存储空间并加快传输速度C. 增加多媒体数据的存储空间D. 改善多媒体数据的清晰度6、下列哪一种不属于常用的图像文件格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. MP37、在多媒体系统中,以下哪种数据压缩方法属于无损压缩?A. Run-Length Encoding (RLE)B. Huffman CodingC. Arithmetic CodingD. JPEG8、在多媒体制作中,以下哪种色彩模型最适合表示自然场景?A. RGBB. CMYKC. HSVD. Grayscale9、题目:以下哪种技术不属于多媒体数据压缩技术?A. JPEGB. MP3C. MPEG-4D. GIF11、以下关于多媒体技术的描述中,哪个是正确的?A. 多媒体技术是指通过计算机将文字、声音、图像和视频等多种媒体信息结合在一起的技术。

B. 多媒体技术是指利用计算机处理和存储多媒体信息的能力。

C. 多媒体技术是指通过互联网实现信息共享和交流的技术。

D. 多媒体技术是指将计算机硬件与软件相结合,以实现计算机的功能扩展。

13、下列选项中,哪一项不属于多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 混合压缩D. 数据加密15、题目:在多媒体技术中,下列哪项不是常见的多媒体素材类型?A. 文本B. 图像C. 音频D. 虚拟现实17、在多媒体应用中,以下哪种类型的数据存储方式最为常见?()A. 硬盘存储B. 软盘存储C. 光盘存储D. 磁带存储19、在多媒体系统中,以下哪一项不是多媒体数据的基本类型?A. 文本B. 图像C. 声音D. 指令21、以下关于面向对象的软件开发方法,描述错误的是:A. 面向对象方法强调将问题域中的概念抽象为对象B. 面向对象方法使用类和对象作为主要的概念C. 面向对象方法中的类可以继承其他类的属性和方法D. 面向对象方法不强调模块化和封装23、题目:在多媒体应用中,以下哪种色彩模式最适合处理图像细节和渐变效果?A. RGB色彩模式B. CMYK色彩模式C.灰度色彩模式D. Lab色彩模式25、在多媒体系统中,下列哪种类型的文件格式主要用于存储静态图像?A. WAVB. MP3C. BMPD. MPEG27、在多媒体系统中,以下哪个不是多媒体信息处理的基本类型?A. 图像处理B. 音频处理C. 文本处理D. 电力处理29、以下关于数据库规范化的说法中,正确的是()。

精选《计算机多媒体技术》课程课件pptx

精选《计算机多媒体技术》课程课件pptx
07 ຫໍສະໝຸດ 结与展望课程回顾与知识点总结
计算机多媒体技术基本概念
多媒体数据压缩技术
包括多媒体技术的定义、发展历程、应用 领域等。
介绍了数据压缩的基本原理、常用算法及 标准,如MP3、JPEG等。
多媒体处理技术
多媒体应用系统开发
详细阐述了音频、图像、视频等多媒体数 据的处理方法和技术。
探讨了多媒体应用系统的开发流程、设计 原则及实现方法。
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对 文本、图形、图像、声音、动画、视 频等多种信息综合处理、建立逻辑关 系和人机交互作用的技术。
发展历程
计算机多媒体技术经历了从单一媒体 到多媒体、从单机到网络、从专业应 用到普及应用的发展历程。
核心技术及应用领域
核心技术
包括数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多 任务操作系统等。
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
图像数字化
扫描、分色、色彩空间转换等图像数字化方 法。
图像处理算法
图像压缩编码
JPEG、PNG等常见图像压缩编码标准和原 理。
图像增强、图像恢复、图像分割等图像处理 算法的原理和实现。
02
01
图像编辑和合成
图像剪裁、滤镜效果、图层叠加等图像编辑 和合成技术。
04
03
视频处理技术

常用的多媒体信息压缩标准

常用的多媒体信息压缩标准

常用的多媒体信息压缩标准多媒体信息压缩标准可以说是当今信息时代的重要技术之一,它已经成为存储和传输信息的重要手段之一。

以下是一些常用的多媒体信息压缩标准:一、JPEG/JFIF(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组)JPEG,JFIF是一种多用途的压缩图像标准,主要用于储存、传送、显示静止图像,比如网络上的照片,或者是文档里的图片。

它通过将图像分成多个“分量”,并压缩每个分量,以达到高压缩比的目的,具有容量小、压缩效率高的优势。

二、MPEG(Moving Picture Experts Group,移动图像专家组)MPEG是一种多媒体信息的有损压缩标准,主要用于储存、传送、显示流式多媒体数据,比如摄像机拍摄的电影和视频、电视节目、CD、DVD等。

它通过重构可用的信息,运用时域、频域的基本信号处理原理,将时变的信号转化为静态的信号,从而达到小体积大容量的目的。

三、MP3(MPEG 1 Audio Layer 3)MP3是一种音频压缩和解压缩标准,也是目前最流行的音频压缩编码格式。

主要用于电脑音频压缩、传输,支持从大到小的编码,可以让大的算法文件快速压缩成可以存储的规模。

MP3的压缩比率可以达到接近90%,它能够将大型音频文件压缩至原来的10%,同样保持良好的声音质量。

四、AAC(Advanced Audio Coding)AAC是一种无损和有损数字音频压缩编码标准,由MPEG建立。

它是基于MPEG2标准,保留了MPEG-1的声音质量,同时拥有更低的流量和码率,并保留原始音乐原样,特别适合多媒体应用程序,最好的兼容性,可以支持多种格式,包括球形、块形、和总线形。

五、ASF(Advanced Systems Format)ASF是一种微软研发的媒体封装格式,用于存储多媒体数据,主要用来封装文本、视频以及其他的数据流,而且它不依赖于特定的流格式,可以支持的流格式类型丰富,可以容纳不同的文件类型,内容几乎不受损坏。

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ASF最适于通过网络发送多媒体流,也同样适于在本地播 放。任何压缩/解压缩运算法则(编解码器)都可用来编码ASF 流。
OGM是一种多媒体容器文件,视频常用XVID、 DIVX等编码,音频采用Vorbis、OGG、AC3、MP3等 编码,相比于DIVX AVI、MPEG-1 VCD文件更小,音 质画质更高。
TS RM AVI ASF MKV MP4 MOV OGM WMV …
音频视频交叉存取格式
在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织 的方式存储。这种按交替方式组织音频和视像数 据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从 存储媒介得到连续的信息。从尾部的索引可以索 引跳到自己想放的位置。AVI中图像和声音是分开 的,所以播放时需要一个图像和声音的同步过程。
OGM可以方便的嵌入多个音轨和字幕,然后只要 安装了相应的解码器,就可以使用wmp6.4无困难的播 放,OGM在索引上要远快于AVI,拖动进度条再也不用 像AVI情况下等上好一阵子,同时Chapter又可以把DVD 中的章节信息完美载入。而且在声画同步上OGM做得 更好,不用出现某些AVI情况下画面要快进才能赶上声
音的场面,同时在制作上还能进一步节省为同步而占用 的空间。
RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件 格式(性质是一种多媒体视频文件容器格式),其文件扩展名 是".rm"。RM格式一开始就定位在视频流应用方面,也可以说 是视频流技术的始创者。它的诞生,也使得流文件为更多人所 知。
MKV是Matroska的一种多媒体容器文件,是一种 新的多媒体封装格式。
Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编 码的视频、音频及字幕流,并将它们的音视频进行了重
新组织来达到更好的效果,它能将多种不同编码的视频 以及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕封装到 一个文件中;具有良好的开放性和跨平台性,是H.264 编码最重要的封装格式。
但由于MOV没有什么商业背景,几乎只活跃在PC平台上,尽管其功 能丰富,但在商业应用中则毫无建,且与AVI同期推出,已过时。
MPG格式文件扩展名.mpg/.mpeg。MPEG是运动 图像压缩算法的国际标准,包括MPEG-1/,MPEG2/MPEG-4三个版本,采用有损压缩方法减少运动图像中 的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率, MPG有可能基于其中任一种压缩标准出现,现已被几乎 所有的计算机平台支持。
相较DVDrip(所有以DVD为片源重新压缩编码的文件)而言,首 先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有 300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要 700MB甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样 要安装调试字幕外挂软件,有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的 影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影像还是音效都无需另 行调试。而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画 不同步、花屏失声等等毛病。
数据引用用来描述数据源。数据引用可能指向一个本地文件,也可能 是一个网络或英特网服务器上的文件,或者来自网络或英特网服务器上的流 ,还可能指向一个内存块的句柄或者指针;其它数据引用类型也是可能的, 并且类型本身是可扩展的。简而言之,MOV格式文件数据可以位于任何地 方。一个给定的轨道只能对应一种媒体类型,而且大部分的轨道都从单一 的数据源获取所有的样本数据。然而某些媒体类型支持多个数据源。比如 一个视频轨道可能是有一系列的存储在不同文件的JPEG图像组成的。在这 种情况下,每个图像都有一个数据源。
适用领域
独立于硬 件设备
TS
头部、主体、时间戳 支持
从视频流的任意片段开始都是 可以独立解码的
Videocodecs、MPEG-2、 MPEG-4 AVC、SMPTE VC1、Audio codecs、Linear PCM、DolbyDigital、 Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、DTS DigitalSurround、DTS-HD
包头+负载
视频、音频的PES包以及辅助数据
节目专用信息PSI
节目关联表PAT 节目映射表PMT 条件接收表CAT 网络信息表NIT
1.节目专用信息PSI 几类表格对的PID
PAT 0x0000 PMT 0x0002 CAT 0x0001 NIT 0x0010
PAT提供了节目号和对应PMT表的PID对应关系。
MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位 时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的 部分,从而达到压缩的目的,它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技 术(预测编码和插补码)实现时间上的压缩,变换域(离散余弦变换DCT)压缩 技术实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1, 压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一 的标准格式,兼容性相当好。
特点:兼容性好、跨平台支持、恒定帧率, 体积大、容错性差、不是流媒体、过时。
RIFF—资源互换文件格式
AVI文件采用RIFF文件结构方式。RIFF是微软公司定义的一 种用于管理windows环境中多媒体数据的文件格式,构造RIFF文 件的基本单元叫做数据块,每个数据块包括3个部分:4字节的 数据块标记(数据块的ID)、大小、数据。整个RIFF文件可以看 成一个数据块,其数据块ID为RIFF,称为RIFF块。一个RIFF文件 中只允许存在一个RIFF块。RIFF块中包含一系列的子块,其中有 一种字块的ID为“LIST”,称为LIST块,LIST块中可以再包含一系列 的子块,但除了LIST块以外的其他所有子块都不能再包含子块。 RIFF块和LIST块分别比普通的数据块多一个被称为形式类型和列 表类型的数据域,其组成如下:4字节的数据块标记、数据块的 大小、4字节的形式类型或者列表类型、数据。
MPEG-1被广泛地应用在VCD的制作,绝大多数的VCD采用MPEG-1 格式压缩。MPEG-2应用在DVD的制作方面、HDTV(高清晰电视广播)和 一些高要求的视频编辑、处理方面。MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这 种算法的ASF格式可以把一部120 min长的电影压缩到300 M左右的视频流, 可供在网上观看。
类型 文件结构 AVI 头部、主体、索引
音视频同步 特色
缺点
支持的编码格式
不支持
运动图像和伴音数据以交织的 方式存储,并独立于硬件设备
AVI中图像和声 音是分开的,播 放时需要一个同 步的过程
Videocodecs/MPEG-4 AVC/SMPTE VC-1/Audio codecs/DTS/AC3
MOV又是一个发展很快的多媒体封装形式,它具有很多 优越性。它可称为万能封装器,连多条字幕文件都可以封装进 去。同时,MOV还具有良好的兼容性、跨平台性、纠错性,所 要求的存储空间小等技术特点。到目前为止,它共有4 个版本 ,其中以 4.0 版本的压缩率最好。这种编码支持16位图像深度 的帧内压缩和帧间压缩,帧率每秒10帧以上。
MKV采用了可变帧率,在回放变化比较慢(比如说静物)时以比 较低的FPS(每秒帧数)来代替,可以节省不少资源;MKV与AVI和TS相 比还增加了错误检测以及修复,这无疑提供了纠错和容错性,更适合于
网络传输;在字幕方面,还增加了软字幕(也称“外挂字幕”,把字幕 文件单独保存为ASS、SSA或SUB格式,只需与视频文件名相同,播放时 自动调用,也可用MKV进行封装。)功能。与DVDrip以及HDrip等字幕以 其它文件形式存在不同的是,在MKV里字幕可以内嵌在封装里,但不会 和视频混淆,也可以多字幕随意选择;这样在传输保存时更为方便。在 传输上采用的是流式传输,这点和TS流的原因基本一致,可以通过时间 戳来管理视频以及音频的同步问题,做到即下即看。
这类文件可以实现即时播放,即先从服务器上下载一部分视频文件, 形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。 这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下 载完毕才能观看的缺点,因而特别适合在线观看影视。RM主要用于在低速 率的网上实时传输视频的压缩格式,它同样具有小体积而又比较清晰的特点。
特点:开放、跨平台、可变帧率、纠错和容错性好、支持多音轨、 软字幕、流式传输、兼容性好
MOV它是Apple公司开发的一种音频、视 频文件格式,默认播放器是QuickTimePlayer, 用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。 扩展名为.mov。现在MOV格式常常被用来制 作高清电影预告片,可以达到1080P的所谓全 高清标准。
MOV格式文件是以轨道(track)的形式组织起来 的。一个MOV格式文件结构中可以包含很多轨道。轨道 的数目限制有一些经验值,这些值会因为计算机的能力 越来越强大而发生改变,然而MOV格式文件本身并没有 预定义的轨道数目限制。
每个轨道都有一个具体的媒体类型(比如视频, 声音,或者文本)和一个指定轨道样本数据位置的数据 引用。轨道结构中可以也会指定压缩格式(比如JPEG视 频或者GSM音频)。
MKV MOV MPG ASF
OGM RM
支持 支持
采用可变帧率,增加了错误检 测以及修复
万能封装器,连多条字幕文件 几乎之活跃在PC
都可以封装
AVI的RIFF块的形式类型是“AVI”,包含3个子块:信息块、数据块、索引块
TS全称MPEG2-TS,TS是Transport Stream 的缩写。MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频 流的任一片段开始都是可以独立解码的。主要用 于实时传送的节目如实时广播的电视节目。
TS分包发送,每一个包场为188字节(也有 192和204字节的包,这是由于通信媒介为包添加 错误校验字节),包结构为:包头4字节,负载 184字节。TS流中可以填入很多类型的数据,如 视频、音频、自定义信息等。
PMT指示组成某一套节目的视频、音频和数据在传送流中的位置,即对应视频包、音 频包、数据包的PID值,以及每路节目的节目时钟参考(PCR)字段的位置。
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