sai绘画的整个步骤
sai教程

sai教程Sai教程 - 针对初学者的简明指南在本篇教程中,我们将向您介绍Sai绘画软件的基本操作和功能。
无需担心,即使您从未使用过类似软件,我们也会从头开始,逐步指导您熟悉Sai的使用。
1. 下载和安装Sai首先,您需要下载Sai软件并安装到您的计算机上。
您可以从官方网站或其他可信来源获取安装文件。
安装程序通常很简单,您只需按照指示点击“下一步”即可完成安装。
2. 探索界面一旦安装完成,启动Sai软件。
您将进入主界面,这是您开始绘画之旅的起点。
界面通常被分为多个窗口和工具栏。
您可以拖动它们来自定义界面以适应您的喜好。
3. 创建新画布在Sai中,您可以通过选择“文件”菜单中的“新建”选项来创建新画布。
在这个窗口中,您可以设置画布的尺寸和分辨率。
选择适合您绘画需求的参数后,点击“确定”即可创建新的画布。
4. 使用工具Sai提供了各种绘画工具,例如铅笔、刷子、橡皮擦等。
您可以在工具栏中找到它们。
通过选择适当的工具,您可以开始绘制和涂鸦。
试验不同的工具和笔触,熟悉它们的特点和用法。
5. 调整画笔设置Sai允许您调整画笔的不同参数,如颜色、大小和透明度。
您可以使用下方的工具设置面板进行微调。
尝试改变不同的设置,看看它们对绘画效果的影响。
6. 使用图层图层是Sai中一个非常重要的概念。
它们允许您在绘画中创建独立的可调整的元素。
您可以在“图层”窗口中添加新图层、调整它们的顺序、合并它们等等。
合理使用图层可以大大简化编辑和修改工作。
7. 保存和导出作品一旦您完成了绘画或涂鸦,别忘了保存您的作品。
选择“文件”菜单中的“保存”选项,将您的作品保存在您选择的位置。
您还可以选择“导出”选项,将作品以其他格式保存,如JPEG或PNG。
这是一个简要的Sai教程,旨在为初学者提供基本的入门指导。
希望这些简单的步骤能帮助您开始探索和使用Sai绘画软件。
祝您绘画愉快!。
aspen画工艺流程

aspen画工艺流程Aspen画是一种将植物素材结合特殊工艺制作而成的艺术品,它以其独特的棕色色调和纹理而受到人们的喜爱。
下面我将为大家介绍一下Aspen画的制作工艺流程。
首先,制作Aspen画的第一步是选择合适的植物素材。
一般来说,制作Aspen画会选用柔软而有弹性的树皮,而最为常用的是白蜡树或者是云杉树的树皮。
这些树皮的质地特别好,不仅柔软,而且富有弹性,能够保持在制作过程中的形状。
第二步,将选好的树皮放置在室内一段时间,以便其适应室内的湿度和温度。
在这个过程中,树皮的湿度和干燥程度就会逐渐达到一个稳定的状态,从而为后续的加工过程提供了条件。
第三步,将树皮浸泡在水中,以此来柔软树皮并且方便切割。
在浸泡过程中,树皮会吸收水分,变得柔软且易于操作。
此时的树皮适合用刀具来切割和雕刻。
第四步,根据设计要求和创作的想法,将树皮切割成所需的大小和形状。
可以使用刀具或者剪刀等工具来进行切割,切割时注意保持树皮的完整性和形状的一致性。
第五步,制作底幕。
在制作Aspen画时,通常会将树皮贴在背景材料上,以增强画面的立体感和稳定性。
可以选择油画布、画板或者硬纸板作为背景材料,并使用胶水将树皮固定在上面。
第六步,对树皮进行上色。
在这个过程中,可以根据自己的喜好和创作的需求,使用颜料或者染料对树皮进行染色或者上色。
为了使树皮颜色均匀、持久,建议在上色前先对树皮进行上胶处理,以便颜料能够更好地附着。
第七步,进行绘画和装饰。
在这个阶段,可以根据自己的创作想法和技巧,使用绘画工具对树皮进行绘画和装饰。
可以画上一些植物、山水、花卉等自然元素,也可以添加一些创意的装饰,使整个Aspen画更加生动和有趣。
第八步,进行固化处理。
在对树皮进行绘画和装饰后,需要对整个作品进行固化处理,使颜料和胶水更加牢固和稳定。
可以使用专业的固化剂或者是适量的水稀释后的白胶来进行固化处理。
最后,Aspen画制作完成后,需要进行装裱和展示。
可以选择一个合适的画框或者悬挂装置,将作品装裱起来。
绘画工具【sai】的入门使用手册

Ctrl+拖动 移动图层/选区
Ctrl+Shift+拖动 选择图层并移动
Ctrl+空格+拖动 矩形缩放视图
Ctrl+空格+左键单击 缩小视图
Ctrl+空格+左键单击 还原视图
[ 将画笔直径调小一些
] 将画笔直径调大一些
0~9 切换画笔浓度
【★选区抽取对象】
1.选择的图层:
对当前图层或图层组进行选区抽取
2.指定的图层
对 在图层选项中设置的【指定选区抽取对象】的图层或图层组进行选区抽
取。
当【指定选区抽取对象】没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选
区抽取。
3.画布(画板):
对目前画布显示图像的区域进行选区抽取。
※使用帮助※
★画笔类工具:
1.铅笔
描绘细线的可调工具
2.喷枪
喷涂式风格的工具
3.笔
浓厚风格的水彩工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。
并带有模糊以及渲染的效果。当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
4.水彩笔
透明风格的水彩工具。能够融合底色和不透明度进行绘制。
以低于“模糊笔压”中设置的笔压来绘制的话,就成为模糊工具。此时绘制不出色彩。
请配合笔压进行使用。
如果不把“最小半径”设置大一些的话,模糊效果会变差
将“混合不透明度”设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具
5. 2值笔
接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF(关闭)的工具。
能产生把颜色染在纸上的效果。配合笔压控制能达到一定的透明度。
[中文翻译]SAI教程3(小佳译)
![[中文翻译]SAI教程3(小佳译)](https://img.taocdn.com/s3/m/3b018d09763231126edb11d5.png)
本来是好几个月前就翻译的,可脑残的摆渡老是说文档质量低于是一拖再拖到现在再试试看看能不能上传本教程由阿命收集翻译:小佳原址:CG・イラストの描き方講座-お絵描きIRADUKAI/感谢翻译的牧葉的好友小佳,及牧葉[No.544]大嘘様◆SAI講座◆はじめまして、大嘘と申します。
SAIのCG講座をさせていただく事になりました。
ほとんど独学ですが、最後までお付き合いください。
大家好,我叫“大嘘”,这次很荣幸能担讲SAI的CG讲座,大部分为自学内容,请大家陪我到最后。
使用ソフト:SAIペンタブ:Intuos4 PTK-840使用的软体:SAI 手绘板:Intuos4PTK-840①作業環境◆◆作業画面◆◆作業画面はこのようになっています。
这是打开后的操作画面。
ツールやレイヤーの配置設定などは、[ウィンドウ]にあるそれぞれの項目にチェックを付けはずしする事で調整できます。
工具和图层的配置设定放在window中了。
各个项目都可以通过选择来进行调节设置。
◆◆ショートカットキー◆◆ショートカットの設定は[その他]→[ショートカットキー設定]またはショートカットに設定したいツールをダブルクリックする事で設定できます。
快捷键的设置快捷键的设置可以通过“其他”中的“设定快捷键”或者双击想设定的快捷键来完成。
↓は自分が設定しているショートカットキーの配置になります。
色のついている部分が最も多用するショートカットキーです。
(これは左利きの人用前提の配置なので、参考程度にご覧ください)↓是自己设定的快捷键的配置。
有颜色的部分是用得最多的快捷键。
(这是以左撇子的使用者为前提的设置,请看一下参考程度。
)※訂正:F…消しゴム×→E…消しゴム○订正:F…橡皮改为E…橡皮。
◆◆解像度◆◆イラストは大きく描いて最後に40~60%程縮小すれば綺麗な仕上がりに見えますので、あらかじめ画像サイズは大きめに設定します。
解像度因为开始把草图画大一些最后缩小40%到60%就可以看到漂亮的成图了,所以画前先把图的整体尺寸定大一些。
sai工具栏的使用方法

sai工具栏的使用方法
sai工具栏是绘画软件SAI中最常用的工具之一,可以帮助用户进行各种绘画操作。
以下是sai工具栏的使用方法:
1. 选择笔刷:点击工具栏中的笔刷图标,可以出现多种笔刷供选择。
不同的笔刷可以用于不同的绘画效果,用户可以根据需要进行选择。
2. 选择颜色:点击颜色图标,弹出颜色选择器。
用户可以在选择器中选取自己需要的颜色进行绘画。
3. 调整画笔大小:点击画笔大小图标,在出现的选项中可以调整画笔的大小。
用户可以根据需要选择合适的画笔大小。
4. 橡皮擦:点击橡皮擦图标,可以使用橡皮擦进行删改操作。
用户可以根据需要调整橡皮擦的大小。
5. 填充工具:点击填充工具图标,可以进行填充操作。
用户可以选择需要填充的颜色或材质。
6. 模糊工具:点击模糊工具图标,可以进行模糊操作。
用户可以根据需要调整模糊的程度。
7. 恢复和撤销:工具栏中的恢复和撤销图标可以帮助用户进行撤销和恢复操作。
以上就是sai工具栏的使用方法,用户可以根据需要进行选择和调整。
sai 教程

sai 教程Sai教程是一种数字绘画软件,广泛用于数字绘画、插图和动画制作。
它是一款功能强大且易于上手的工具,能够满足艺术家和设计师的各种需求。
本教程将向您介绍Sai的基本功能和使用方法,帮助您入门并提升绘画技巧。
首先,我们将介绍Sai的界面和工具栏。
当您打开Sai时,您将看到一个简洁而直观的用户界面。
顶部是菜单栏,提供了各种选项和功能,如文件操作、画笔设置、图层管理等。
工具栏位于左侧,包含了绘图和编辑所需的各种工具,如画笔、橡皮擦、选择工具等。
在右侧是图层面板和颜色面板,用于管理图层和选择颜色。
接下来,我们将了解Sai的基本绘画工具。
画笔是最常用的绘画工具之一,Sai提供了多种画笔类型和笔刷效果,如水彩、铅笔、彩色铅笔等。
您可以使用不同的画笔来创建各种绘画效果。
另外,橡皮擦工具可用于擦除绘画中的部分内容,而选择工具则可以用于选择和移动图层或图像。
在绘画过程中,图层是非常重要的。
Sai支持多层绘画,这意味着您可以将不同的元素绘制在不同的图层上,以便更好地进行编辑和修改。
您可以通过图层面板在不同图层之间进行切换和操作。
此外,Sai还具有一些高级功能,如渐变工具、滤镜效果和动画制作。
渐变工具可以帮助您添加平滑过渡的颜色效果,而滤镜效果可以为您的作品添加独特的艺术效果。
如果您对动画制作感兴趣,Sai也提供了基本的动画功能,让您可以轻松制作简单的动画作品。
在使用Sai进行数字绘画时,还有一些技巧和建议可以帮助您提升绘画技巧。
首先,尝试使用不同的画笔和笔刷效果,以便创造出更多样化的绘画效果。
其次,学习使用图层功能,这样您可以更方便地进行修改和调整。
另外,多进行实践和探索,不断尝试新的技术和创意,这样您的绘画技巧将不断提高。
总之,Sai是一款功能强大且易于上手的数字绘画软件,适用于各种绘画和插图需求。
本教程简要介绍了Sai的界面、工具和功能,并提供了一些技巧和建议,帮助您入门并提升绘画技巧。
希望您通过学习和实践,能够在Sai上创作出令人满意的作品!。
《初识SAI绘图》教学设计-文档资料

《初识SAI绘图》教学设计教材分析本课为河北教育音像电子出版社电子教材四年级下册的图像处理单元起始课,图像处理单元的主要内容是使用图像处理软件SAI进行电脑绘图。
学生在使用计算机绘图时一般只能使用鼠标进行操作,而SAI软件的一大特色就是能够用曲线工具画出平滑的线条,可以呈现出与手绘本类似的效果。
本单元旨在向学生介绍通过SAI软件绘图的基本方法,本课侧重对软件中的各种笔及图层的了解。
学情分析四年级的学生在三年级下学期的时候学习过画图软件,学生对画图的兴趣浓厚,但是受到工具的限制不能方便地进行绘图,无法进一步提升电脑绘画兴趣。
SAI软件能够让学生轻松体验电脑手绘的效果并进一步加大电脑绘画意向。
教学目标知识与技能目标:了解计算机绘图软件;学会使用SAI文件的新建、绘制与保存操作;了解图层的概念,学会新建普通图层;体会图层的分层特点以及在图像绘制方面的优势。
过程与方法目标:通过SAI绘画作品的介绍,感受电脑绘画的效果;通过绘制海豚,了解SAI软件绘图的一般方法;以“戴帽子的小女孩.sai”为例,通过图层的上下位置调整、显示与隐藏等了解图层的作用,学会新建图层。
情感态度与价值观目标:通过图层的位置变换,感受到图层在绘图中的作用;通过展示计算机绘图的基本方法,感受计算机绘图的魅力。
课时安排安排1课时。
教学重点与难点重点:学会使用SAI文件的新建、绘制与保存操作。
难点:了解图层的概念,学会新建普通图层;体会图层的分层特点以及在图像绘制方面的优势。
教学方法与手段演示法、任务驱动法、自主探究法。
课前准备SAI学生作品若干。
教学过程1.优秀作品导入师:同学们在书中经常看到一些漂亮的插画,其实很多是用计算机绘制的。
请同学们欣赏两幅绘画作品,这两幅绘画作品和同学们用三年级学习的画图软件画的作品有什么不同?大家知道这样的绘画作品是怎么完成的吗?学生回答感受,通过对比发现异同。
师:用计算机软件绘制图像,首先在纸上画草稿,然后输入计算机,再通过软件进行后期制作。
绘画的四个步骤

绘画的四个步骤
绘画的四个步骤可以概括为:构思、素描、上色和细节处理。
1. 构思:在开始绘画之前,首先要明确自己的创作意图和主题。
想象并构思出作品的整体布局和构图,确定要表达的情感或主题。
2. 素描:素描是绘画的基础,通过简单的线条和阴影来勾勒出物体的形状和结构。
可以使用铅笔、炭笔或者细线条的画笔进行素描,以捕捉物体的轮廓和比例。
3. 上色:在完成素描后,可以选择合适的颜料或绘图工具进行上色。
可以根据主题和表达的情感选择不同的色彩和色调。
可以使用水彩、油画、铅笔颜色、粉彩等不同的绘画媒介。
4. 细节处理:绘画的最后一步是对细节进行处理。
这包括加强或修饰绘画的细节、增加阴影和高光、调整色彩的对比度等等。
细节处理可以使作品更加精致和完整。
需要注意的是,这只是一个基本的绘画步骤,实际的绘画过程可能会因个人风格和创作目的而有所差异。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一步新建图像
推荐分辨率300,这样能够达到精稿的效果……
当然如果纯粹只是涂鸦为主的话可以选择用默认的72分辨率什么的…
有关分辨率的详细问题这里就不多说了,我说不清的,一定要去看高人的教程解说才行…(望天
✲✲✲
第二步绘制草稿
把自己大致的设想画出来,不需要画的很精细,自己看得懂就好
↑(真的是自己才看得懂)
另外也要在这一步调整好构图什么的,这样到后期就不用在构图方面纠结问题了在这里我是把画布给裁*小了一点…
*在SAI中的裁剪方法和PS不一样
在SAI中的裁剪步骤如下:
1 点击选择工具
2 以本图为例,框选要留下的部分(没有被框选中的区域则是要裁剪掉的)
3 图像→以选区的尺寸裁剪(T)
4 结束。
很简单吧XD
✲✲✲
第三步进一步绘制草稿
在原先的草稿(构图)的基础上进行更进一步的绘制
这时应该大致能看出画的内容了
人物上不断调整结构让它看的更顺眼点
↑之所以这样说是因为我是个结构废…不管怎么调整结构都是有问题的(你)✲✲✲
第四步描线
把草稿所在的图层的不透明度调整到50%左右,当然数值根据自己的喜好来更改就可以了,没有定值
然后新建一个图层在草稿图层的上方,进行描线
这里我描线用的笔是SAI里默认的【笔】,同时运用了材质使线条显得更自然一些
大家可以根据自己的习惯选择描线用的笔刷
在这里要注意的是,如果想快速作画的话,可以选择把脸部的五官单独分出来在一个新的图层画
这样为之后的铺色步骤可以多出很多时间
大致完成后就是上图的场景
随后去掉或者隐藏草稿图层后只留下线稿图层就是下图的场景
✲✲✲
第五步铺色块
把线稿的图层置于最上边,然后在这之下新建图层进行铺色块的环节这一步主要是用来确定整体色调和各个部位的颜色
说白了就是选色环节
如果为了修改方便可以像我这样把每个部位的色块都分在不同的图层里如下图
如果嫌麻烦的话用一个图层解决当然也可以
然后这里是写给像我这样的选色废看的
如果在自己铺完色块后怎么看那颜色都不顺眼,就可以利用调整色相/饱和度来修改颜色下图就是在修改完后的最终定色…
✲✲✲
第六步上阴影
根据个人习惯来决定顺序
我一般都是从皮肤开始入手的
在画阴影的时候也有两种方式可以选择
①
新建一个图层置于皮肤色块图层的上方
鼠标选中该新建的图层,然后勾选
然后就会有这样的效果↓
②
不新建图层直接选中皮肤色块图层
然后勾选
←这里的第一项保护不透明度
然后在这个图层上直接上阴影
用任何两个方法中的一种都可以
这样再新建的图层上面无论怎么画都不会有画出去的问题了
可以放心大胆的画
作者在这里用的是第一种方法,为了方便修改
用上述方法进行阴影上色,最后可以达到下图的效果
*这里还是写给同为选色废的同胞们的话(´∀`*)
关于阴影选不来色的问题
在一个个部分分开画阴影之后时常会碰到画面色调不统一或者看不顺眼的问题那么这里有个技巧
①首先如果是按照我那样把所有色块都分在不同的图层的孩子们
先请新建一个图层组
然后把所有的色块图层都移到这个图层组里
如果是所有色块都在一个图层上的孩子就不用这个繁杂的步骤了
②新建图层,勾选剪贴图层蒙版,置于色块图层(组)的上方,混合模式改为正片叠底
③选一个灰色,根据自己的喜好习惯来选
如果是暖色调的图可以用偏暖的灰色,如果是冷色调的则相反
在新建的图层上画阴影,这样所有的部分都能上到
就不用担心画面不整体的问题了
当然,这个方法挺偷懒的但很实用
✲✲✲
第七步休息一会
上上P站聊聊天打打游戏喝喝茶上上厕所吃吃点心看看小说随便你爱干嘛干嘛
✲✲✲
第八步眼睛上色
这里推荐放大画…这样能更加精细一点
①上眼白
②涂上眼睛内部(你跳的是不是太快点了)
高光可以新开一个图层建在线稿上面画这样就可以覆盖住眼睛上的线条了
③加工
新建一个图层,勾选剪贴图层模板
图层的混合模式改为滤色或者是发光,然后涂上亮色,觉得边缘太实可以用模糊笔刷模糊一下边缘
这样眼睛就看起来有神了很多了XD
✲✲✲
第九步整体加工
这一步我也不一定能讲清楚……大家能看懂就看懂吧……
①首先先对皮肤进行加工
在皮肤原有的图层上再次新建图层,勾选剪贴XXXX(懒得说全名了大家都懂的……
混合模式改为正片叠底
然后用水彩笔或者喷枪笔刷轻轻地在两颊上刷上红色,
如果刷的太深也没关系,只要用模糊笔刷慢慢磨几下让它显得自然点就可以了
另外想要让皮肤显得饱和一点,可以用滴管选曲皮肤本身的颜色,在刚才抹红晕的图层(或者再新开一个正片叠底的图层)
用同样的方法进行渲染
这里就是不断的润色不断地用模糊工具磨达到自然过渡的效果…
②头发加工
在原本的头发图层上面新建图层,勾选剪XXXXX…混合模式正片叠底
然后用偏红或者偏蓝的颜色刷上去,可以把头发看做一个球体那样做出过渡的效果这样头就圆起来了(?)
之后如果觉得太过死板的话可以像我这样做出反光的效果
步骤如下
在线稿上面新建一个图层,混合模式滤色
然后用皮肤的颜色去轻轻地刷在发梢的位置
就会做出上图的效果了
如果觉得太亮可以调整滤色图层的不透明度
最后加上高光,头发部分就完成了
③衣服加工
步骤雷同于上面给皮肤和头发加工的步骤
还是在所有衣服的图层上面新建图层勾选XXXXXX混合正片叠底
然后抹上颜色就好了…= =(喂
✲✲✲
第十步最后调整
①制作背景
因为主色调已经定下来是暖色了
所以背景选择用粉红色
首先先拖入素材,进行大小调整让它和背景一样大,顺手调整一下色调
然后混合模式改成正片叠底
让它和原来的背景颜色合在一起
背景就很简单的完成了o(* ̄▽ ̄*)ゞ
②调整色调
看着上图就会有种人物和背景不合的感觉
为了去掉这种不和谐感,就在人物所有图层之上新建一个图层,勾选XXXXXX,混合模式滤色
然后刷上和背景邻近的颜色,调整图层的不透明度,用模糊笔刷磨一磨就是下图这个效果了
←去掉背景的话就是这个感觉
*这张是后来最后检查的时候存的所以脸上的字已经写上去了噗别在意别在意
③忘说了一步,这里补上……
就是如果觉得黑色的线条很死板的话,可以修改线条的颜色,让它偏红或者偏蓝
这样就会显得自然一些,具体方法就不再这里说了,大家应该都会吧?
④PS加工
存成PSD格式的文件后*打开PS开始进行最后的加工修改
*大家一定要注意在画的过程中就要随时保存啊…不随时保存的后果你们都懂的。
下边的食物是用了免费素材的,不是自己画的…=A=
最后就是用PS给任务描了边,然后调整一下饱和度什么的,再用笔刷丰富一下背景打上字就完成了XD
整个过程很复杂但对我来说已经是最偷懒的上色方式了= =…
大部分都是靠后期加工。