上海大学软件工程研讨5_3

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软件工程技术的研究与应用

软件工程技术的研究与应用

软件工程技术的研究与应用随着信息技术的普及与应用,软件工程技术的研究与应用也越来越受到人们的关注。

软件工程技术是一种以工程为基础,将科学原理、工程方法、管理技术和数学知识应用于软件开发和维护的技术。

软件工程的基础理念就是管理程序设计过程,使其摆脱“码农”式的实现方式,转换为以企业为导向、强调架构、模块化信条,强调团队协作,强调开发效率的设计方式。

软件工程技术的研究主要涉及软件开发、软件管理和软件测试三个方面。

在软件开发方面,软件工程技术包含了软件设计、软件编码、软件测试和维护四个环节。

在软件管理方面,软件工程技术包含了项目管理、质量管理、配置管理、需求管理和变更管理等不同方面。

在软件测试方面,软件工程技术则包含了测试规划、测试设计、测试实现和测试报告等多个环节。

软件工程技术的应用不但能够提升软件开发人员的效率和代码的质量,更能提高软件行业的创新能力和竞争力。

在软件开发方面,软件工程技术的研究主要集中在软件设计和软件编码上。

软件设计是软件工程技术的核心要素之一,它要求软件的设计者不仅要具备深厚的软件技术理论知识,还要结合市场、用户和需求等方面的要求,指导软件的架构、模块、接口和数据结构等核心设计问题。

因此要想将软件设计做好,必须考虑到软件的可用性、可维护性、扩展性和可重用性等方面的要求。

在软件编码方面,软件开发人员不仅要具备编程技能,还需要遵守一定的设计原则,如单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,才能够编写出清晰、简洁、高效的代码。

在软件管理方面,软件工程技术主要强调项目管理和质量管理。

软件开发是一个多人性质的过程,为了保障项目能够按照预定计划进行并达到预期目标,软件工程技术提出了一系列的项目管理方法,如精益项目管理、敏捷项目管理、Scrum等,用以指导和管理项目的进度、成本、质量、风险等不同方面。

质量管理则是软件生命周期的关键部分,从需求管理到测试管理以及发布,保证软件产品质量是一项系统的、全面的工作。

计算机科学与技术专业课课件_软件工程SE_Chapter5

计算机科学与技术专业课课件_软件工程SE_Chapter5

◆总体设计的意义
●从较抽象的层次上分析对比多种可能的系统实现方案 和软件结构,从中选出最佳方案和最合理的软件结构, 从而用较低成本开发出较高质量的软件系统。
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上海大学计算机学院
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设计过程
◆ 2个主要阶段
●系统设计:确定系统的具体实现方案。 ●结构设计:确定软件结构。
◆ 9个步骤:
①设想供选择的方案 ②选取合理的方案 ③推荐最佳方案 ④功能分解 ⑤设计软件结构 ⑥设计数据库 ⑦制定测试计划 ⑧书写文档 ⑨审查和复审
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设计原理(续6)
◆信息隐藏和局部化
●“为了得到最好的一组模块,应该怎样分解软件呢?” ●信息隐藏原理:应该这样设计和确定模块,使得一个 模块内包含的信息(过程和数据)对于不需要这些信息 的模块来说,是不能访问的。 “The clients of a module know about its services only through its interface; the implementation is hidden from them (hence may change without affecting the clients)” ●局部化: 把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此 靠近。 ●局部化有助于实现信息隐藏。 ●信息隐蔽和局部化的优点:减少错误的传播
● 模块独立性的衡量标准
模块内聚(Cohension) :模块内各元素交互的程度 模块耦合(Coupling) :模块间交互程度
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上海大学计算机学院
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耦合(Coupling)
◆两模块间交互的程度
●内容耦合(Content Coupling) ●共用耦合(Common Coupling) ●控制耦合(Control Coupling) ●印记(特征)耦合(Stamp Coupling) ●数据耦合(Data Coupling)

软件工程考研大纲

软件工程考研大纲

第一章软件工程概述1、1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开国际会议,讨论软件危机问题,在这次会议上正式提出并使用了“软件工程”这个名词,一门新兴的工程学科就此诞生了。

2、软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

3、软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量日益增长的已有软件。

4、产生危机的原因①与软件本身的特点有关②与软件开发与维护的方法不正确有关。

5、软件的生命周期:一个软件从定义、开发、使用、维护,直到被废弃,要经历一个漫长的时期,这就如同人要经过胎儿、儿童、青年、中年、老年,直到最终死亡的漫长周期一样。

通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。

6、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。

把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效的维护它,这就是软件工程。

7、软件工程7个本质特征:①软件工程关注与大型程序的构造②软件工程的中心课题是控制复杂性③软件经常变化④开发软件的效率非常重要⑤和谐地合作是开发软件的关键⑥软件必须有效的支持它的用户⑦在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替另一种文化背景的人创造产品8、软件工程的7条基本原理:①用分阶段的生命周期计划严格管理②坚持进行阶段评审③实行严格的产品控制④采用现代程序设计技术⑤结果应能清楚的审查⑥开发小组的人员应该少而精⑦承认不断改进软件工程实践的必要性9、通常把软件周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也成为范型。

10、软件工程的方法包含3个要素:方法、工具和过程。

其中方法是完成软件开发的各项任务的技术方法回答“怎样做”的问题;工具是为运用方法而提供的自动或半自动的软件工程支撑环境;过程是为了获得质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件工程技术的研究与应用

软件工程技术的研究与应用

软件工程技术的研究与应用1. 简介软件工程技术是一种将工程学原理应用于软件开发流程的方法论,它注重对软件项目进行系统化和标准化管理,以达到提高软件质量、提高开发效率和降低开发成本的目的。

软件工程技术的研究和应用不仅可以提高软件开发效率,还可以为软件项目的后期运维和维护提供有力保障。

2. 软件工程的发展历程软件工程的概念最早起源于20世纪60年代末,约在1968年NATO的一次科技会议上,人们开始讨论如何将工程学的方法应用到软件开发中。

1970年代,软件工程作为一门学科开始崭露头角,并在80年代开始快速发展。

到了90年代,软件工程不仅成了一个完整的学科,还开始被广泛应用。

现在,作为一门不断发展的学科,软件工程不断地与时俱进,应用于众多领域。

3. 软件工程技术的应用软件工程技术广泛应用于软件开发的各个环节,包括需求分析、软件设计、编码、测试、维护等。

其中,需求分析是软件工程技术应用的最早和最核心环节之一。

在需求分析阶段,软件工程技术将会根据客户需求,制定详尽的需求规格说明书,以确保软件项目的高质量开发。

此外,软件设计和编码也是软件工程技术的重要应用领域。

在软件设计和编码环节,软件工程技术将为开发人员提供完善的软件开发流程和标准化的开发规范,以确保软件项目的高质量可维护性。

软件测试和维护则是软件工程技术应用的末端环节,软件工程技术将为测试人员和维护人员提供良好的开发文档和规范的维护流程,以确保软件项目的高稳定性和易维护性。

4. 软件工程技术的发展趋势随着信息时代的发展,软件工程技术也在不断的进化和完善。

未来,软件工程技术的发展趋势将包括以下几个方面:1)全面智能化:软件工程技术将会越来越注重人工智能的应用,以提高软件开发的效率和稳定性。

2)全方位协同:软件工程技术将会不断的增强软件开发团队之间的协作和沟通,以便更好的管理软件开发流程和保证软件项目的高质量。

3)全程自动化:软件工程技术将会越来越注重自动化的应用,以提高软件开发和维护的效率和质量。

软件工程研究论文发表和分享软件工程领域的研究成果

软件工程研究论文发表和分享软件工程领域的研究成果

软件工程研究论文发表和分享软件工程领域的研究成果一、引言软件工程作为一门科学,是利用系统化、规范化和可衡量的方法来开发和维护软件系统的学科。

在软件工程领域,研究人员和学者通过发表和分享研究成果,促进了学术交流和技术进步。

本文将探讨软件工程研究论文的发表和分享,以及在软件工程领域交流研究成果的重要性。

二、论文发表1. 国际会议国际会议是软件工程领域最重要的论文发表途径之一。

在选择会议投稿时,应根据自己的研究领域和研究成果的重要程度进行选择。

选择知名的国际会议可以使研究成果更好地被同行们了解和认可。

2. 期刊软件工程领域有众多高影响力的期刊,其中一些由国际软件工程学会(IEEE)和 ACM(计算机协会)主办。

投稿到期刊需要具备较高质量的研究成果,同时还要满足期刊的投稿要求。

期刊发表可以提升研究成果的可见度和影响力。

3. 学术交流平台除了国际会议和期刊,互联网上也有许多学术交流平台,如ArXiv 和ResearchGate。

这些平台提供了一个方便的方式,使研究人员能够发布和分享他们的论文,与他人进行讨论和交流。

三、研究成果分享1. 学术会议和研讨会学术会议和研讨会是软件工程领域研究成果分享的重要场所。

通过在会议上进行口头报告或展示海报,研究人员可以向其他研究人员介绍自己的研究成果,并与他们面对面交流和讨论。

这种形式的分享有助于促进合作和建立学术联系。

2. 研究团队内部分享研究团队内部分享对于促进合作和推动研究进展非常重要。

通过内部分享会议或研讨会,团队成员可以了解彼此的研究进展,并提供反馈和建议。

这有助于团队成员之间的学习和成长,提高整个团队的研究水平。

3. 社交媒体和博客在当今社交媒体和博客的时代,研究人员可以利用这些平台分享自己的研究成果和观点。

他们可以通过撰写博客文章、发布简短的研究总结、与他人互动和评论,来扩大自己的影响力和学术网络。

四、分享的重要性1. 促进学术交流和合作通过分享研究成果,研究人员能够与其他领域的专家进行交流和合作。

软件工程导论第5版

软件工程导论第5版

1.1 软件危机
(2)应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成 功的技术和方法。研究探索更好更有效的技术和方法 ,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错 误概念和做法。 (3)应该开发和使用更好的软件工具。在适当的软 件工具辅助下,开发人员可以把这类工作做得既快又 好。如果把各个阶段使用的软件工具有机地集合成一 个整体,支持软件开发的全过程,则称为软件工程支 撑环境。
1.1 软件危机
一系列软件相关的问题在计算机系统的整个发展过程 中一直存在着,而且这些问题还会继续恶化: 硬件的发展超过软件,建造的软件难以发挥硬件的潜能; 现有软件与用户的要求矛盾; 软件失败导致“灾难性后果”; 需要高质量、高可靠性的软件; 设计的问题使得升级和维护十分困难;
1.1 软件危机
1.2 软件工程
2. 坚持进行阶段评审:错误有放大效应
当时已经认识到,软件的质量保证工作不能等 到编码阶段结束之后再进行。因为:第一,大部分错 误是在编码之前造成的,据统计,设计错误占软件错 误的63%,编码错误仅占37%;第二,错误发现与改正 得越晚,所需付出的代价也越高。因此,在每个阶段 都进行严格的评审,以便尽早发现在软件开发过程中 所犯的错误是一条必须遵循的重要原则。
1.2 软件工程
4. 采用现代程序设计技术
从提出软件工程的概念开始,人们一直把主要精力用于研究 各种新的程序设计技术,并进一步研究各种先进的软件开发与 维护技术。实践表明,采用先进的技术不仅可以提高软件开发 和维护的效率,而且可以提高软件产品的质量。
5. 结果可以清楚地审查
软件产品不同于一般的物理产品,它是看不见摸不着的逻 辑产品。软件开发人员(或开发小组)的工作进展情况可见性差 ,难以准确度量,从而使得软件产品的开发过程比一般产品的 开发过程更难于评价和管理。为了提高软件开发过程的可见性 ,应该根据软件开发项目的总目标及完成期限,规定开发组织 的责任和产品标准,从而使得所得到的结果能够清楚地审查。

软件工程(第5版课后答案)

软件工程(第5版课后答案)
FIND (查找)
f(作者姓名)
系统搜索指定的作者姓名,并在屏幕上显示该作者的著作的索引号,同时把这些索引存入文件。
设计测试数据以全面测试系统正常操作。 设计测试数据以测试系统的非正常操作。
P175 5
P175 5 参考答案
划分等价类(略) 全面测试系统正常操作 B BS BSD F FD
B:输入关键字,看是否输出约20个加了行号的字,是否与关键字完全相同的字约在屏幕中央。 输入:“计算机” 预期输出:约20个加行号的字 BS:输入关键字,选取屏幕上行号,是否生成包含索引号的文件。 输入:“计算机”;12 预期输出:约20个加行号的字;文件 BSD:输入关键字,选取屏幕上行号,检索索引号有关信息,是否显示文件中索引信息。 输入:“计算机”;12;3 预期输出:约20个加行号的字;文 件;文件中索引信息。 F:输入作者姓名,是否在屏幕上显示该作者的著作的索引号,是否将这些索引存入文件。 输入:“金庸” 预期输出:该作者著作的索引号 FD:输入作者姓名,检索索引号有关信息,是否现实文件中索引信息。 输入:“金庸”;3 预期输出:该作者著作索引号;文件中 索引信息
单击此处可添加副标题
P23 7参考答案
增量模型 缺点: 至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。 优点: 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。 当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。 具有一定的市场。 适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。
习题1第6题
什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?
P23 6
P23 6参考答案

第1章 软件工程学概述

第1章 软件工程学概述
上海大学计算机学院
Robert Martin Arie van Bennekun Alistair Cockburn Ward Cunningham Martin Fowler
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软件过程:敏捷开发
开发原则
尽早地、持续地交付有价值的软件来使客户满意。
即使到了开发后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造 竞争优势。 经常交付可工作的软件,其时间间隔可以是几周到几个月。 开发期间,业务人员和开发人员必须天天在一起工作。 最有效果的、最有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。 首要的进度度量标准是工作的软件。 简单是根本的 ……
2013-7-16
重构:建造产品的过程中不断地调整设计 上海大学计算机学院
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各种生命周期模型的比较
第1章 软件工程学概述
软件危机
软件工程
软件生命周期
软件过程
2013-7-16
上海大学计算机学院
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软件危机
软件发展的四个阶段
1. 1950’s~1960’s中
规模较小,个体开发
2. 1960’s中~1970’中
软件作坊,产品软件 “软件危机” 出现,“软件工程” 学科诞生(1968年)
3. 1970’中 ~1980’s
方法
2013-7-16
上海大学计算机学院
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软件工程
传统方法学
也称为生命周期方法学或结构化范型
采用结构化技术(结构化分析、设计和实现) 结构化范型要么面向行为,要么面向数据
面向对象方法学
把数据和行为看成同等重要,以数据为主线, 把数据和对数据的操作紧密地结合
4个要点
面向对象方法=对象+类+继承+用消息通信
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文件内容注释(File Contents) 每个文件都应该在其版权信息及作者信息后面 和内容前面有一个内容描述性的注释。 通常,头文件描述它所声明的类的目的及用法。 而源文件则应该包含更多有关实现和技巧性算 法的讨论信息。但如果你觉得这些信息对于头 文件的阅读者更有用,可以将其放在头文件中, 但在源文件中应该注明其文档在头文件中。不 要在头文件和源文件中重复注释,这样容易造 成歧义。
例子:
// 返回这个表的一个迭代器 // 当遍历结束时,由客户程序负责迭代器的释放 // 一旦此迭代器的创建者GargantuanTable对象被释放 // 客户程序不可再使用此迭代器 // // 迭代器被初始化为指向表的开始 // // 这个方法等价于: // Iterator *iter = table->NewIterator(); iter->seek(“”); return iter; // 如果你想立即寻找返回的迭代器中的另一个位置 ,使用 NewIterator()更快,而// 且避免了额外的查找。 Iterator* getIterator()const
如果你在文件开始就已对类进行了详细描述,可以在类 实现部分简单地声明“参见文件开始注释部分的完整描 述”,但注意,这里还是要添加少量注释。
函数注释(Function Comments)
函数声明部分的注释描述函数的用法,实现部分的注 释描述函数实现的操作。
每个函数声明的前面都应该有一个描述函数功能和用法 的注释。这些注释应该是描述性(Opens the file),而不 是祈使性的(Open the file),注释仅仅描述函数能够 完成什么功能而不是函数是怎么实现的,这些应该在函 数实现的注释中。 在函数声明注释中应该提到的信息类型: 1、输入和输出; 2、对于类成员函数,在该方法的调用周期外,对象是否 有引用参数,它是否会释放这些引用; 3、如果一个函数申请了内存,它必须释放它们; 4、参数是否可以是空; 5、函数的使用方法是否会影响其性能; 6、如果函数可重入。它是怎么实现同步的?
逻辑功能段进行注释
当给函数传入NULL、布尔值和整型值串时,应该 增加注释以说明这些值的意义,或者你可以使用常 量使代码自文档化。比较以下两段代码:
bool success = CalculateSomething(interesting_value, 10, false, NULL);// 这些参数都是 什么意思? VS bool success = CalculateSomething(interesting_value, 10, //默认基数 flase,//非第一次调用 NULL);//无回调
行注释(Line Comments) 同样,当行代码中有不明显的地方时,也需要在其行末 添加注释。这种行末注释应该以2个空白与代码分开。
// If we have enough money, mmap the data portion too. mmap_budget = max<int64>(0,mmap_budget – index_->length()); if(mmap_budget>=data_size && !mmapData(mmap_chunk_bytes,mlock)) return; // Error already logged.
K后跟混合大小写的名称:kDaysInAWeek。 所有编译时常量,不管是被声明为局部、 全局还是作为类的成员,都应该遵守与其 他变量命名有轻微差别的命名约定:k后跟 单词首字母大写的名称:
const int kDaysInAWeek = 7;
函数命名(Function Names)
正规函数名应该以大写字母开头,单词首字母大写,不使用下 划线。如果函数可能因错误而崩溃,应该在函数名后加上OrDie。 这仅适用于那些被产品代码调用或者正常操作有可能引起错误 的函数。
不要这么做: 不要试图描述代码本身。假设代码阅读者比你更了解 C++,既使这样,他/她也对你到底想做什么毫无头绪。
类注释(Class Comments)
每个类定义都应该伴随有说明其目的和用法的注释。
// 遍历GargantuanTable的内容。用法示例: // GargantuanTableIterator* iter = table->NewIterator(); // for(iter->seek(“foo”);!iter>done();iter->next()){ // process(iter->key(),iter->value(); // } // delete iter; Class GargantuanTableIterator能段进行注释的规范
文件注释(File Comments)
每个文件都应该提供版权信息,然后是文件内容的 综合性描述。 合法公告和作者信息行(Legal Notice and Author Line) 每个文件都应依次包括以下条目, 1、版权声明(比如Copyright 2008 Google Inc.); 2、一个许可引用。选择适合你项目使用的许可引用 (比如Apache 2.0、BSD、LGPL、GPL) 3、作者信息行说明文件原始作者 如果你对原始作者的文件做了实质性修改,可以在作者 信息行加上你的名字。当其他开发者有问题时,这样可 以方便他们正确地联系到修改者。
// Divide result by two, taking into account that x // contains the carry from the add for(int i = 0;i < result->size();i++){ x = (x <<8 )+(*result)[i]; (*result)[i] = x >> 1; X &= 1; }
然而,避免不必要的冗长注释且不要添加显而易见的注释。 比如下例外中,返回假的情况就没必要,因为这很明显:
// 如果表已被占满,不能再容纳实体,则返回真 bool IsTableFull();
当给构造和析构函数加注释时,注意,读者清楚地知道这些 函数的作用,所以诸如“销毁这个对象”的注释毫无意义。 注释内容应该说明构造函数怎样处理参数(比如它是否取得 指针的控制权)和析构函数怎么完成清理工作。如果这些不 很重要,可以省略它们。文件的开头注释中没有关于析构函 数的注释是很正常的。 函数定义注释(Function Definition) 每个函数都应该有一个注释来描述函数的功能和其完成这些 功能的实现技巧(如果有的话)。比如,你在函数定义注释 中,你可以描述编码中用到的技巧,给出大致的执行步骤或 者解释一下你选择这种实现而不使用其他替代方法的原因。 比如,你可能需要说明为什么函数前半部分需要锁而后半部 分不需要。 注意,不能简单地重复头文件或者其他地方函数声明部分的 注释。可以再次概括一下函数的功能,但焦点应该是函数是 怎么实现功能的。
AddTableEntry() DeleteUrl() OpenFileOrDie()
访问器和修改器(Accessors and Mutators) 访问器和修改器(get和set函数)应该与它们关联的变量名匹 配。下面显示了一个类的部分摘录,它有一个实例变量 num_entries class MyClass{ public: ... int num_entries() const{return num_entries;} void set_num_entries(int num_entries){num_entries = num_entries;} private: int num_entries_; }; 你也可以使用小写字母和下划线来命名非常短小的内联函数。 比如,如果一个函数的调用开销很小,在循环调用时,没必 要缓存其值,这时,小写字母命名是允许的。
类数据组成变量命名(Class Data Members) 数据成员(又叫实例变量或者成员变量)的命名与普通变量一样, 全部字母小写,可选的下划线分隔符,但应该以下划线结束。
string table_name_; string tablename_;
// 可以-以下划线结束 // 可以
结构体成员变量命名(Struct Variables) 结构体成员变量和普通变量命名规则一致,且不像类 成员变量以下划线结束。
变量注释(Variable Comments)
通常,一个变量的实际名称已经提供了足够和描述信息 来说明其用途。但某些情况下,可能需要更多注释。 类数据成员(Class Data Members) 每个类数据成员(也称实例变量或者成员变量)应该有一个 描述其用途的注释。如果这个变量能取得具有特殊意义的标 志值,比如NULL或-1,则需要加以说明。比如: Private: //记录表中实体的总数 //用于确保不打破数量限制。 //-1意味着表的实体数未知 int num_total_entries;
也可以使用替代方案,常量或自描述的变量:
const int kDefaultBaseValue = 10; const bool kFirstTimeCalling = false; callback *null_callback = NULL; bool success = CalculateSomething(interesting_value, kDefaultBaseValue, kFirstTimeCalling, null_callback);
可以看到,这里即有描述代码功能的注释,也有提醒 函数返回时错误已经被记录的注释。 如果有多行注释,将它们整齐排列将增加可读性。
DoSomething(); // Comment here so the comments line up DoSomethingElseThatIsLong(); // Comment here so there are two spaces // between the code and the comment {// One space before commnet when opening a new scope is allowed, // thus the comment lines up with the following comments and code DoSomethingElse(); // Two spaces before line comments normally }
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