51单片机程序串口通信
51单片机的串口通信程序(C语言)

51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片机与外部设备进行通信的重要手段之一。
本文将介绍使用C语言编写51单片机的串口通信程序。
1. 硬件准备在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。
首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。
另外,我们还需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。
2. 引入头文件在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。
在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机的寄存器操作相关函数。
同时,我们还需要引入头文件来定义串口通信的相关寄存器。
3. 配置串口参数在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。
在51单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。
4. 初始化串口在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据的发送和接收。
初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。
5. 数据发送在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞发送。
阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。
6. 数据接收数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种方式。
在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行处理。
7. 中断处理在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。
通过使用中断,可以及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。
8. 串口通信实例下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间进行数据的传输。
```c#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define BAUDRATE 9600#define FOSC 11059200void UART_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值TR1 = 1; // 启动定时器1EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断}void UART_send_byte(unsigned char byte){SBUF = byte;while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志位}unsigned char UART_receive_byte(){while (!RI); // 等待接收完成RI = 0; // 清除接收完成标志位return SBUF;}void UART_send_string(char *s){while (*s){UART_send_byte(*s);s++;}}void main(){UART_init();UART_send_string("Hello, World!"); while (1){unsigned char data = UART_receive_byte();// 对接收到的数据进行处理}}```总结:通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。
51单片机串口烧写和串口通信冲突

51单片机串口烧写和串口通信冲突51单片机是一款经典的单片机芯片,广泛应用于各种嵌入式系统中,具有体积小、功耗低、成本低等特点。
其中,串口烧写和串口通信是其重要的功能之一。
然而,在使用51单片机进行串口烧写和串口通信时,我们常常会遇到串口烧写和串口通信冲突的问题。
本文将从深度和广度两个方面介绍51单片机串口烧写和串口通信冲突的原因、解决方法以及个人观点和理解。
一、51单片机串口烧写和串口通信冲突的原因1. 引脚冲突:51单片机的串口通信使用了P3口的两个引脚(RXD和TXD),而串口烧写也需要使用这两个引脚。
当两者同时使用时,就会发生引脚冲突,导致串口通信无法正常进行。
2. 中断冲突:51单片机的串口通信和串口烧写都需要使用中断来进行数据的传输和处理。
然而,当两者同时进行时,就会发生中断冲突,导致程序异常或无法正常执行。
二、51单片机串口烧写和串口通信冲突的解决方法1. 引脚复用:通过引脚复用的方式,将串口通信和串口烧写使用的引脚分时复用。
可以在程序中通过控制器或开关来切换引脚的功能。
这样就可以避免引脚冲突,使串口烧写和串口通信能够正常进行。
2. 中断优先级设置:通过设置中断的优先级,可以解决串口通信和串口烧写同时进行时的中断冲突问题。
可以根据实际需求将串口通信和串口烧写的中断优先级进行设置,确保两者能够正确地进行数据传输和处理。
三、个人观点和理解作为一名嵌入式系统工程师,我对51单片机的串口烧写和串口通信冲突问题深有感触。
在实际项目中,我遇到过串口烧写和串口通信冲突导致程序异常的情况。
通过分析和解决这个问题,我更加深入地理解了51单片机的串口烧写和串口通信原理,以及相关的硬件和软件知识。
在解决串口烧写和串口通信冲突问题时,我发现引脚复用和中断优先级设置是较为常用且有效的方法。
通过合理设计引脚和优先级,可以有效解决冲突问题,同时保证系统的稳定性和可靠性。
总结回顾:通过本文的介绍,我们了解了51单片机串口烧写和串口通信冲突的原因及解决方法。
MCS-51单片机串口编程及应用介绍

起 始 位
数
据 位
校 验 位
停 止 位
异步通信的帧格式
二、同步通信传送方式
同步传送:以同步字符 同步传送:以同步字符SYN开始连续发 开始连续发 再以同步字符结束, 送,再以同步字符结束,时钟信号同时发 适用高速、大容量的数据传送。 送。适用高速、大容量的数据传送。
开始 同步字符 同步字符 数据段 同步字符 结束 同步字符
工作原理: 工作原理: 发送:CPU执行 执行MOV SBUF,A,将数据送入SBUF SBUF。 发送:CPU执行MOV SBUF,A,将数据送入SBUF。 发送控制器按波特率发生器(定时器构成) 发送控制器按波特率发生器(定时器构成)提供的时钟速 率将SBUF中的数据一位、一位从TXD输出,发送结束时, SBUF中的数据一位 TXD输出 率将SBUF中的数据一位、一位从TXD输出,发送结束时,置 TI=1。 TI=1。 接收:接收控制器按波特率发生器提供的时钟速率从RXD引 接收:接收控制器按波特率发生器提供的时钟速率从RXD引 RXD 脚一位一位接收数据,当收到一个完整字符时,装入SBUF 脚一位一位接收数据,当收到一个完整字符时,装入SBUF 中,同时置RI=1,通知CPU,CPU执行MOV A,SBUF,将数据读 同时置RI=1,通知CPU,CPU执行MOV A,SBUF, RI=1 CPU 执行 入累加器A 入累加器A。 注意:由于SBUF具有双缓冲作用,它可以在CPU读入之前 注意:由于SBUF具有双缓冲作用,它可以在CPU读入之前 SBUF具有双缓冲作用 CPU 开始接收下一数据, CPU应在下一数据接收完毕前读取 开始接收下一数据, CPU应在下一数据接收完毕前读取 SBUF内容 由于串口的接收、发送各自独立, 内容。 SBUF内容。由于串口的接收、发送各自独立,所以可同时发 送及接收,即可以实现全双工通讯。 送及接收,即可以实现全双工通讯。
51单片机串口通信实例

51单片机串口通信实例一、原理简介51 单片机内部有一个全双工串行接口。
什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。
串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。
其缺点是传输速度较低。
与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器。
SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。
从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。
串行口控制寄存器SCON(见表1) 。
表1 SCON寄存器表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。
SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。
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SM2 :多机通信控制位。
该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。
其中发送机SM2 = 1(需要程序控制设置)。
接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。
当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。
51单片机串口通信程序。。含详细例子

4.//////////////// /////////////////////////////////////////////////////////
pw.fpReadSign(); SendData();//通知上位机,送出读出器件特征字 }
void Erase()//擦除器件 {
pw.fpErase(); SendData();//通知上位机,擦除了器件 }
void Write()//写器件 {
BYTE n; pw.fpInitPro();//编程前的准备工作 SendData();//回应上位机表示进入写器件状态,
{
unsigned char c;
TMOD = 0x20; // 定时器 1 工作于 8 位自动重载模式, 用于产生波特率
TH1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate)));
TL1=(unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); SCON = 0x50; PCON = 0x00; TR1 = 1; IE = 0x00; // 禁止任何中断 while(1) {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //所支持的 FID,请在这里继续添加
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// extern void PreparePro00();//FID=00:AT89C51 编程器 extern void PreparePro01();//FID=01:AT89C2051 编程器 extern void PreparePro02();//FID=02:AT89S51 编程器
51单片机串口通信(相关例程)

51单片机串口通信(相关例程) 51单片机串口通信(相关例程)一、简介51单片机是一种常用的微控制器,它具有体积小、功耗低、易于编程等特点,被广泛应用于各种电子设备和嵌入式系统中。
串口通信是51单片机的常见应用之一,通过串口通信,可以使单片机与其他外部设备进行数据交互和通信。
本文将介绍51单片机串口通信的相关例程,并提供一些实用的编程代码。
二、串口通信基础知识1. 串口通信原理串口通信是通过串行数据传输的方式,在数据传输过程中,将信息分为一个个字节进行传输。
在51单片机中,常用的串口通信标准包括RS232、RS485等。
其中,RS232是一种常用的串口标准,具有常见的DB-9或DB-25连接器。
2. 串口通信参数在进行串口通信时,需要设置一些参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
波特率表示在单位时间内传输的比特数,常见的波特率有9600、115200等。
数据位表示每个数据字节中的位数,一般为8位。
停止位表示停止数据传输的时间,常用的停止位有1位和2位。
校验位用于数据传输的错误检测和纠正。
三、串口通信例程介绍下面是几个常见的51单片机串口通信的例程,提供给读者参考和学习:1. 串口发送数据```C#include <reg51.h>void UART_Init(){TMOD = 0x20; // 设置计数器1为工作方式2(8位自动重装) TH1 = 0xFD; // 设置波特率为9600SCON = 0x50; // 设置串口工作方式1,允许串行接收TR1 = 1; // 启动计数器1}void UART_SendChar(unsigned char dat){SBUF = dat; // 发送数据while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志}void main(){UART_Init(); // 初始化串口while (1){UART_SendChar('A'); // 发送字母A}}```2. 串口接收数据```C#include <reg51.h>void UART_Init(){TMOD = 0x20; // 设置计数器1为工作方式2(8位自动重装) TH1 = 0xFD; // 设置波特率为9600SCON = 0x50; // 设置串口工作方式1,允许串行接收TR1 = 1; // 启动计数器1}void UART_Recv(){unsigned char dat;if (RI) // 检测是否接收到数据{dat = SBUF; // 读取接收到的数据 RI = 0; // 清除接收中断标志// 处理接收到的数据}}void main(){UART_Init(); // 初始化串口EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断while (1)// 主循环处理其他任务}}```3. 串口发送字符串```C#include <reg51.h>void UART_Init(){TMOD = 0x20; // 设置计数器1为工作方式2(8位自动重装) TH1 = 0xFD; // 设置波特率为9600SCON = 0x50; // 设置串口工作方式1,允许串行接收TR1 = 1; // 启动计数器1}void UART_SendString(unsigned char *str){while (*str != '\0')SBUF = *str; // 逐个发送字符while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志str++; // 指针指向下一个字符}}void main(){UART_Init(); // 初始化串口while (1){UART_SendString("Hello, World!"); // 发送字符串}}```四、总结本文介绍了51单片机串口通信的基础知识和相关编程例程,包括串口发送数据、串口接收数据和串口发送字符串。
51单片机串口通信

一、串口通信原理串口通讯对单片机而言意义重大,不但可以实现将单片机的数据传输到计算机端,而且也能实现计算机对单片机的控制。
由于其所需电缆线少,接线简单,所以在较远距离传输中,得到了广泛的运用。
串口通信的工作原理请同学们参看教科书。
以下对串口通信中一些需要同学们注意的地方作一点说明:1、波特率选择波特率(Boud Rate)就是在串口通信中每秒能够发送的位数(bits/second)。
MSC-51串行端口在四种工作模式下有不同的波特率计算方法。
其中,模式0和模式2波特率计算很简单,请同学们参看教科书;模式1和模式3的波特率选择相同,故在此仅以工作模式1为例来说明串口通信波特率的选择。
在串行端口工作于模式1,其波特率将由计时/计数器1来产生,通常设置定时器工作于模式2(自动再加模式)。
在此模式下波特率计算公式为:波特率=(1+SMOD)*晶振频率/(384*(256-TH1))其中,SMOD——寄存器PCON的第7位,称为波特率倍增位;TH1——定时器的重载值。
在选择波特率的时候需要考虑两点:首先,系统需要的通信速率。
这要根据系统的运作特点,确定通信的频率范围。
然后考虑通信时钟误差。
使用同一晶振频率在选择不同的通信速率时通信时钟误差会有很大差别。
为了通信的稳定,我们应该尽量选择时钟误差最小的频率进行通信。
下面举例说明波特率选择过程:假设系统要求的通信频率在20000bit/s以下,晶振频率为12MHz,设置SMOD=1(即波特率倍增)。
则TH1=256-62500/波特率根据波特率取值表,我们知道可以选取的波特率有:1200,2400,4800,9600,19200。
列计数器重载值,通信误差如下表:因此,在通信中,最好选用波特率为1200,2400,4800中的一个。
2、通信协议的使用通信协议是通信设备在通信前的约定。
单片机、计算机有了协议这种约定,通信双方才能明白对方的意图,以进行下一步动作。
假定我们需要在PC机与单片机之间进行通信,在双方程式设计过程中,有如下约定:0xA1:单片机读取P0端口数据,并将读取数据返回PC机;0xA2:单片机从PC机接收一段控制数据;0xA3:单片机操作成功信息。
51单片机串口通信程序。。含详细例子

{ P3_4=0; P3_3=1;
} void RstPro()//编程器复位 {
pw.fpProOver();//直接编程结束 SendData();//通知上位机,表示编程器就绪,可以直接用此函数因为协议号(ComBuf[0])还没被修改,下同 }
void ReadSign()//读特征字 {
} void serial () interrupt 4 using 3 //串口接收中断函数 {
if (RI) { RI = 0 ; ch=SBUF; read_flag= 1 ; //就置位取数标志 }
} main()
{ init_serialcom(); //初始化串口 while ( 1 ) { if (read_flag) //如果取数标志已置位,就将读到的数从串口发出 { read_flag= 0 ; //取数标志清 0 send_char_com(ch); } }
while(RI == 0); RI = 0; c = SBUF; // 从缓冲区中把接收的字符放入 c 中 SBUF = c; // 要发送的字符放入缓冲区 while(TI == 0); TI = 0; } }
4.//////////////// /////////////////////////////////////////////////////////
SendData(); } else break;//等待回应失败 } pw.fpProOver();//操作结束设置为运行状态 ComBuf[0]=0;//通知上位机编程器进入就绪状态 SendData(); }
void Lock()//写锁定位
{
pw.fpLock();
SendData();
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01101
机
甲 时钟
乙
外同步
时钟
计 数据 0 1 1 0 1
计
算
算
机 数据+时钟
机
甲
乙
自同步
面向字符的同步格式 :
SYN SYN SOH 标题 STX
数据块
ETB/ETX 块校验
此时,传送的数据和控制信息都必须由规定的字符集
(如ASCII码)中的字符所组成。图中帧头为1个或2个同 步字符SYN(ASCII码为16H)。SOH为序始字符 (ASCII码为01H),表示标题的开始,标题中包含源地 址、目标地址和路由指示等信息。STX为文始字符 (ASCII码为02H),表示传送的数据块开始。数据块是 传送的正文内容,由多个字符组成。数据块后面是组终 字符ETB(ASCII码为17H)或文终字符ETX(ASCII码 为03H)。然后是校验码。典型的面向字符的同步规程
典型的面向位的同步协议如ISO的高级数据链路控制规程 HDLC和IBM的同步数据链路控制规程SDLC。
同步通信的特点是以特定的位组合“01111110”作为帧的 开始和结束标志,所传输的一帧数据可以是任意位。所以传
输的效率较高,但实现的硬件设备比异步通信复杂。
二、串行通信的传输方向
1、单工 单工是指数据传输仅能沿一个方向,不能实现反向传输。 2、半双工 半双工是指数据传输可以沿两个方向,但需要分时进行。 3、全双工 全双工是指数据可以同时进行双向传输。
五、传输速率与传输距离
1、传输速率
比特率是每秒钟传输二进制代码的位数,单位 是:位/秒(bps)。如每秒钟传送240个字 符,而每个字符格式包含10位(1个起始位、1 个停止位、8个数据位),这时的比特率为:
10位×240个/秒 = 2400 bps
2、传输距离与传输速率的关系
异步通信的数据格式 :
起 空始 闲位
一个字符帧 数据位
校停 验止 位位
空 下一字符 闲 起始位
LSB
MSB
异步通信的特点:不要求收发双方时钟的
严格一致,实现容易,设备开销较小,但 每个字符要附加2~3位用于起止位,各帧 之间还有间隔,因此传输效率不高。
2、同步通信
同步通信时要建立发送方时钟对接收方时钟的直接控制, 使双方达到完全同步。此时,传输数据的位之间的距离均 为“位间隔”的整数倍,同时传送的字符间不留间隙,即 保持位同步关系,也保持字符同步关系。发送方对接收方 的同步可以通过两种方法实现。
第七讲
7.1 计算机串行通信基础 7.2 80C51的串行口 7.3 单片机串行口编程应用 举例
7.1 计算机串行通信基础
随着多微机系统的广泛应用和计算机网络技 术的普及,计算机的通信功能愈来愈显得重要。 计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与 计算机之间的信息交换。
通信有并行通信和串行通信两种方式。在多 微机系统以及现代测控系统中信息的交换多采 用串行通信方式。
2、代码和校验 代码和校验是发送方将所发数据块求和(或各字节异或), 产生一个字节的校验字符(校验和)附加到数据块末尾。接 收方接收数据同时对数据块(除校验字节外)求和(或各字 节异或),将所得的结果与发送方的“校验和”进行比较, 相符则无差错,否则即认为传送过程中出现了差错。 3、循环冗余校验 这种校验是通过某种数学运算实现有效信息与校验位之间的 循环校验,常用于对磁盘信息的传输、存储区的完整性校验 等。这种校验方法纠错能力强,广泛应用于同步通信中。
RS-232C
DCE DTE
电话网
RS-232C
DCE DTE
四、串行通信的错误校验
1、奇偶校验 在发送数据时,数据位尾随的1位为奇偶校验位(1或0)。奇 校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个数之和应为奇 数;偶校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个数之和 应为偶数。接收字符时,对“1”的个数进行校验,若发现不 一致,则说明传输数据过程中出现了差错。
发送
接收
单工
发送 时间1 接收 接收 时间2 发送
半双工
发送
接收
接收
发送
全双工
三、信号的调制与解调
利用调制器(Modulator)把数字信号转换成 模拟信号,然后送到通信线路上去,再由解调器 (Demodulator)把从通信线路上收到的模拟信 号转换成数字信号。由于通信是双向的,调制器 和解调器合并在一个装置中,这就是调制解调器 MODEM。
串行通信是将数据字节分成一位一位的形 式在一条传输线上逐个地传送。
接
发
收
D0
D7
送
设 备
8位顺次传送
设 备
串行通信的特点:传输线少,长距离传送时 成本低,且可以利用电话网等现成的设备, 但数据的传送控制比并行通信复杂。
7.1.1 串行通信的基本概念
一、异步通信与同步通信
1、异步通信 异步通信是指通信的发送与接收设备使用各自的时钟
如IBM的二进制同步规程BSC。
面向位的同步格式 :
8位
8位
8位
≥0位
01111110 地址场 控制场
信息场
16位 校验场
8位 01111110
此时,将数据块看作数据流,并用序列01111110作为开始 和结束标志。为了避免在数据流中出现序列01111110时引起 的混乱,发送方总是在其发送的数据流中每出现5个连续的1 就插入一个附加的0;接收方则每检测到5个连续的1并且其后 有一个0时,就删除该0。
控制数据的发送和接收过程。为使双方的收发协调,要求 发送和接收设备的时钟尽可能一致。
接 收 设10100100 1 备
0 10100100 1
间隙任意 发
送
0 11100110 1 0 1110011设0
备
异步通信是以字符(构成的帧)为 单位进行传输,字符与字符之间的间 隙(时间间隔)是任意的,但每个字 符中的各位是以固定的时间传送的, 即字符之间不一定有“位间隔”的整 数倍的关系,但同一字符内的各位之 间的距离均为“位间隔”的整数倍。
计算机通信是将计算机技术和通信技术的相结合, 完成计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信 息交换 。可以分为两大类:并行通信与串行通信。
并行通信通常是将数据字节的各位用多条数据线同
时进行传送 。
8位同时传送 1
0
接
1 0
发
收 设
1
送
1 0
设
备
0
备
询问
应答
并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离 传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难。