51单片机和计算机之间实现串口通信的电路图
51单片机和计算机之间实现串口通信的电路图
串口通讯参考程序如下:
来源:深入浅出AVR单片机
#include<reg51.h>
unsigned char UART_RX; //定义串口接收数据变量
unsigned char RX_flag; //定义穿行接收标记
/**************************************************************************************** *****
函数名:UART串口初始化函数
调用:UART_init();
参数:无
返回值:无
结果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)
备注:振荡晶体为12MHz,PC串口端设置[ 4800,8,无,1,无]
/**************************************************************************************** ******/
void UART_init (void){
EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)
ES = 1; //允许UART串口的中断
TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2
SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)
TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置
TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置
PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)
TR1 = 1; //定时器启动
}
/**************************************************************************************** ******/
/**************************************************************************************** *****
函数名:UART串口接收中断处理函数
调用:[SBUF收到数据后中断处理]
参数:无
返回值:无
结果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)备注:过长的处理程序会影响后面数据的接收
/**************************************************************************************** ******/
void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1
RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)
UART_RX = SBUF; //将接收到的数据送入变量UART_data
RX_flag=1; //标记接收
//用户函数内容(用户可使用UART_data做数据处理)
//SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去(删除//即生效)
//while(TI == 0); //检查发送中断标志位
//TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)
}
/**************************************************************************************** ******/
/**************************************************************************************** *****
函数名:UART串口发送函数
调用:UART_T (?);
参数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)
返回值:无
结果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式
备注:
/**************************************************************************************** ******/
void UART_T (unsigned char UART_data){ //定义串口发送数据变量
ES=0; //禁止穿行中断
SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去
while(TI == 0); //检查发送中断标志位
TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)
ES=1; //打开穿行中断
}
/**************************************************************************************** *****
函数名:UART串口发送字符串函数
调用:UART_S (?);
参数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)
返回值:无
结果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出,采用非中断方式
备注:
/**************************************************************************************** ******/
void UART_S(unsigned char *str)
{
while(1)
{
if(*str=='\0') break;
UART_T(*str++);
}
}
/**************************************************************************************** *****
函数名:主函数
调用:main();
参数:
返回值:无
结果:
备注:
/**************************************************************************************** ******/
void main()
{
unsigned char Buf_data[]={" welcome to MCU world. \n\r"}; UART_init();
UART_S(Buf_data);
while(1){
if(RX_flag==1)
{
UART_T(UART_RX);
RX_flag=0;
}
}
}。
51单片机的串口通信程序(C语言)
51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片机与外部设备进行通信的重要手段之一。
本文将介绍使用C语言编写51单片机的串口通信程序。
1. 硬件准备在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。
首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。
另外,我们还需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。
2. 引入头文件在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。
在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机的寄存器操作相关函数。
同时,我们还需要引入头文件来定义串口通信的相关寄存器。
3. 配置串口参数在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数据位、停止位等。
这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。
在51单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。
4. 初始化串口在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据的发送和接收。
初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。
5. 数据发送在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞发送。
阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。
6. 数据接收数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种方式。
在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行处理。
7. 中断处理在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。
通过使用中断,可以及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。
8. 串口通信实例下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间进行数据的传输。
```c#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define BAUDRATE 9600#define FOSC 11059200void UART_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值TR1 = 1; // 启动定时器1EA = 1; // 允许中断ES = 1; // 允许串口中断}void UART_send_byte(unsigned char byte){SBUF = byte;while (!TI); // 等待发送完成TI = 0; // 清除发送完成标志位}unsigned char UART_receive_byte(){while (!RI); // 等待接收完成RI = 0; // 清除接收完成标志位return SBUF;}void UART_send_string(char *s){while (*s){UART_send_byte(*s);s++;}}void main(){UART_init();UART_send_string("Hello, World!"); while (1){unsigned char data = UART_receive_byte();// 对接收到的数据进行处理}}```总结:通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。
51单片机串行通信接口
工 作 方 式 选 择 位
多允 机许 通接 信收 控控 制制 位位
发 接发接 送 收送收 数 数中中 据 据断断 第 第标标 九 九志志 位位
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各位功能说明如下: SM0 SM1:串口工作方式选择位
00 方式0: 同步移位寄存器 波特率=主振频率/12
01 方式1: 8位异步,波特率可变
⑵在双机通信中,该位作为奇偶校验位; ⑶在多机通信中用来表示D7-D0是地址帧或数据帧
即:
D8=0:表示数据帧; D8=1:表示地址帧
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20位是接收到的第9位数据。 方式1,SM2=0,停止位。方式0,不用。
⑵在多机通信中是地址帧(RB8=1)和数据帧 (RB8=0)的标识位。
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方式2、3的区别是:波特率设置不同 方式2的波特率是固定的。即:
波特率=fosc/32或fosc/64 方式3的波特率是可变的。即:
波特率 2smod
fosc
32 12 (256 X )
X
256
fosc (2s mod ) 384 波特率
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表1 波特率与时间常数
第6章 串行通信接口
本章主要内容 • 串行数据通信基本原理 • MCS-51单片机串行口 • 串行口应用举例
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一、串行数据通信基本原理
计算机的两种方式数据传送:并行和串行
并行传送的特点:
各数据位同时传送,传送速度快、效率高。
但需要的数据线多,因此传送成本高。并行数据
传送的距离通常小于30米。
3.直到停止位到来之后把它送入到RB8中,并 置位RI,通知CPU从SBUF取走接收到的一个字符。
单片机实现双机通信自己的
单片机实现双机通信自己的单片机是一种集成电路芯片,可以实现各种功能。
双机通信是指两台或多台计算机通过网络或其他方式进行数据传输和通信的过程。
在很多应用中,需要使用单片机实现双机通信,以实现数据传输和信息交换等功能。
单片机实现双机通信的基本原理是通过通信端口(例如串口或网络接口等)进行数据的发送和接收。
在这个过程中,需要使用一些通信协议来规定数据的格式和传输的方式。
下面是一种基于串口通信的单片机双机通信的实现方法。
首先,我们需要确定通信的硬件配置。
通常情况下,可以通过串口连接两台单片机,其中一台设置为发送方,另外一台设置为接收方。
发送方将待发送的数据通过串口发送出去,接收方则接收这些数据。
在单片机程序代码的编写方面,我们需要首先配置串口的通信参数,例如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
这些参数需要在发送方和接收方进行一致配置,以保证数据的正确传输。
接下来,我们需要实现发送和接收的程序。
首先,发送方需要将待发送的数据存储在发送缓冲区中,然后通过串口将数据发送出去。
接收方则需要实时监听串口接收缓冲区中是否有数据到达,并将接收到的数据存储在接收缓冲区中。
另外,为了保证数据的正确传输,通常还要实现一些数据校验机制,例如奇偶校验、循环冗余校验(CRC)等。
这些校验机制可以用于检测和纠正数据传输中的错误。
在程序编写的过程中,还需要考虑到程序的稳定性和容错性。
例如,在发送方发送数据时,可能会遇到发送缓冲区已满的情况,此时需要实现相应的处理机制,例如等待一段时间后再次发送。
同样,在接收方接收数据时,也可能会遇到接收缓冲区溢出的情况,此时需要及时处理,以避免数据的丢失。
最后,在实际应用中,还需要考虑一些高级的功能,例如数据压缩、加密、数据传输速度的控制等。
这些功能可以根据具体的需求进行实现。
总之,单片机实现双机通信是一项复杂的任务,需要考虑到硬件和软件两个方面的因素。
在程序编写的过程中,需要考虑到通信参数的配置、发送和接收的程序编写、数据校验、稳定性和容错性等方面的问题。
实验6 单片机与PC机间的串行通信
实验6 单片机与PC机间的串行通信一、实验目的1、掌握电平转换器件RS-232的使用方法;2、掌握Proteus VSM虚拟终端(VITUAL TERMINAL)的使用;3、掌握单片机与PC机间的串行通信软硬件设计方法。
二、实验内容实现利用虚拟终端仿真单片机与PC机间的串行通信。
PC机先发送从键盘输入的数据,单片机接收后回发给PC机。
单片机同时将收到的30~39H间的数据转换成0~9的数字显示,其他字符的数据直接显示为其ASCII码。
单片机和PC机进行通信时,要求使用的波特率、传送的位数等相同。
要能够进行数据传送也必须首先测试双方是否可以可靠通信。
可在PC机和单片机上各编制非常短小的程序,具体可分成PC机串行口发送接收程序、单片机串行口发送程序和单片机串行口发送接收程序。
这三个程序能运行通过,即可证明串行口工作正常。
PC机串行口发送接收程序设置串行口为波特率9600、8位数据、1位停止位、无奇偶校验的简单设置。
从键盘接收的字符可从串行口发送出去,从串行口接收的字符在屏幕上显示。
通过让串行口发送线和接收线短接可测试微机串行口,通过让串行口和单片机系统相接,使用此程序可进一步测试单片机的串行通信状况。
具体程序用BASIC编制,简单易懂。
直接输入即可运行。
程序RS232.三、实验电路原理图图7-1 单片机与PC机间电路原理图四、实验步骤1、在PROTEUS中画好电路原理图。
2、串口模型属性设置串口模型属性设置为:波特率―4800;数据位―8;奇偶校验―无;停止位-1,如图7-2所示。
图7-2 串口模型属性设置3、虚拟终端属性设置PCT代表计算机发送数据,PCR用来监视PC接收到的数据,它们的属性设置完全一样,如图7-3所示。
SCMT和SCMR分别是单片机的数据发送和接收终端,用来监视单片机发送和接收的数据,它们的属性设置也完全一样,如图7-4所示。
单片机和PC机双方的波特率、数据位、停止位和检验位等要确保和串口模型的设置一样,并且同单片机程序中串口的设置一致。
51单片机与PC机串口通信的仿真与实现
51单片机与PC机串口通信的仿真与实现作者:李健来源:《电脑知识与技术》2018年第32期摘要:介绍了利用几种常见软件实现的51单片机与PC机串口通信的仿真过程,可以在单片机课程的理论教学中加以应用,具有效率高、成本低等优点,有助于教师的教学和学生对知识的掌握和应用。
关键词:51单片机;PC机;串口通信;仿真中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)32-0038-02在实际应用中,单片机与PC机间的通信非常普遍[1]。
这时单片机主要完成现场数据采集和设备监控[2],PC机接收单片机发来的数据进行分析、处理,并对结果再次发送单片机进行现场控制等。
笔者在单片机课程的理论教学中,由于课堂上受到条件的约束,采用了纯软件的方法对单片机串口通信进行仿真和演示,便于实现和让学生理解。
下面通过一个实例来介绍51单片机与PC机之间串口通信的仿真与实现过程。
1 所需软件使用到的软件有:VSPD、Proteus、Keil和串口助手[3]。
VSPD是一个虚拟串口小软件,可以虚拟出一对串行接口用于仿真;Proteus是一款流行的单片机仿真软件,用于建立串口通信仿真电路;Keil是用于编写单片机程序的软件;串口助手是用于上位机即PC机的软件,用来向单片机发送数据,或者接收单片机发送来的数据并进行显示。
2 设计与仿真过程预期实现的功能为:PC机通过串口助手向单片机发送一个字节数据,单片机接收到后将数据的二进制形式通过八个数码管的亮灭显示出来,接收的“1”对应的灯亮,接收的“0”对应的灯灭。
同时单片机将接收的数据发回给PC机,PC机将数据在串口助手中再显示出来。
2.1 利用Proteus设计仿真电路如图1所示,在Proteus软件中选用AT89C51单片机、COMPIM、电阻和发光二极管组成仿真电路。
COMPIM在仿真中相当于PC机上配置的RS232标准串行接口,为D型九针插座[4]。
在实际中,单片机和PC机之间需要通过MAX232芯片进行电平转换才能连接,但在仿真图中可以直接将两者的RXD(接收数据)和TXD(发送数据)连接起来进行串行通信。
51单片机-串行口ppt课件
为发送时CPU是主动的,不会产生重叠错误。
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8.2.2 80C51串行口的控制寄存器
SCON 是一个特殊功能寄存器,用以设定串行口的工 作方式、接收/发送控制以及设置状态标志:
SM0和SM1为工作方式选择位,可选择四种工作方式:
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●SM2,多机通信控制位,主要用于方式2和方式3。 当接收机的SM2=1时可以利用收到的RB8来控制是否 激活RI(RB8=0时不激活RI,收到的信息丢弃; RB8=1时收到的数据进入SBUF,并激活RI,进而在 中断服务中将数据从SBUF读走)。当SM2=0时,不 论收到的RB8为0和1,均可以使收到的数据进入 SBUF,并激活RI(即此时RB8不具有控制RI激活的 功能)。通过控制SM2,可以实现多机通信。
起 空始 闲位
一个字符帧 数据位
校停 验止 位位
空 下一字符 闲 起始位
LSB
MSB
异步通信的特点:不要求收发双方时钟的
严格一致,实现容易,设备开销较小,但 每个字符要附加2~3位用于起止位,各帧 之间还有间隔,因此传输效率不高。
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2、同步通信
同步通信时要建立发送方时钟对接收方时钟的直接控制, 使双方达到完全同步。此时,传输数据的位之间的距离均 为“位间隔”的整数倍,同时传送的字符间不留间隙,即 保持位同步关系,也保持字符同步关系。发送方对接收方 的同步可以通过两种方法实现。
波特率=2SMOD/32×T1的溢出率 = 2SMOD × fosc/[ 32 × 12×(2K-初值)]
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3、传输距离与传输速率的关系
串行接口或终端直接传送串行信息位流的
基于51单片机的多机通信系统设计
基于51单片机的多机通信系统设计多机通信系统是指通过一台主机与多台从机之间进行数据交互和通信的系统。
在本设计中,我们将使用51单片机实现一个基于串行通信的多机通信系统。
系统硬件设计如下:1.主机:使用一个51单片机作为主机,负责发送数据和接收数据。
2.从机:使用多个51单片机作为从机,每个从机负责接收数据和发送数据给主机。
3.串口:主机和从机之间通过串口进行通信。
我们可以使用RS232标准通信协议。
系统软件设计如下:1.主机设计:a.初始化串口:设置串口参数,如波特率、数据位、停止位等。
b.发送数据:将需要发送的数据存储在发送缓冲区中,通过串口发送给从机。
c.接收数据:接收从机发送的数据,并存储在接收缓冲区中。
2.从机设计:a.初始化串口:设置串口参数,如波特率、数据位、停止位等。
b.接收数据:接收主机发送的数据,并存储在接收缓冲区中。
c.发送数据:将需要发送的数据存储在发送缓冲区中,通过串口发送给主机。
系统工作流程如下:1.主机启动,执行初始化操作,包括初始化串口。
2.从机启动,执行初始化操作,包括初始化串口。
3.主机发送数据给从机:主机将需要发送的数据存储在发送缓冲区中,通过串口发送给从机。
4.从机接收并处理数据:从机接收主机发送的数据,并存储在接收缓冲区中,对接收到的数据进行处理。
5.从机发送数据给主机:从机将需要发送的数据存储在发送缓冲区中,通过串口发送给主机。
6.主机接收并处理数据:主机接收从机发送的数据,并存储在接收缓冲区中,对接收到的数据进行处理。
7.主机和从机循环执行步骤3-6,实现多机之间的数据交互和通信。
多机通信系统的设计考虑到以下几个方面:1.硬件设计:需要合理选择单片机和串口的类型和参数,确保系统的稳定性和可靠性。
2.软件设计:需要设计适应系统需求的通信协议和数据处理提取方法,保证数据的准确性和完整性。
3.通信协议:需要定义主机和从机之间的通信协议,包括数据的格式、传输方式等,以便实现正确的数据交互。
单片机第7章89C51串行口和串行通信PPT课件
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7.1 串行通信的概念
• 在实际工作中,计算机的CPU与外部设备之间常常要进 行信息交换,一台计算机与其他计算机之间也往往要交 换信息,所有这些信息交换均可称为通信。
• 通信方式有两种,即并行通信和串行通信。
• 通常根据信息传送的距离决定采用哪种通信方式。
• 例如,在IBM-PC机与外部设备(如打印机等)通信时, 如果距离小于30m,可采用并行通信方式;当距离大于 30m时,则要采用串行通信方式。89C51单片机具有并 行和串行二种基本通信方式。
字 同 符 步 1 字 同 符 步 2 数 据 块 ( 若 干 字 节 )校 符 验 1 校 符 验 2
起 始
结 束
➢ 在这种通信方式中,数据块内的各位数据之间没有间 隔,传输效率高;
➢ 发送、接收双方必须保持同步(使用同一时钟信号), 且数据块长度越大,对同步要求就越高。
➢ 同步通信设备复杂,成本高,一般只用在高速数字通 信系统中。
• 在同步传送时,要求用时钟来实现发送端与接收端之间的同步。为了保 证接收正确无误,发送方除了传送数据外,还要同时传送时钟信号。
• 同步传送可以提高传输速率(达56kb/s或更高),但硬件比较复杂。
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28.09.2020
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2、异步通信
• 起始位(0)信号只占用一位,用来通知接收设备一个待接收的字符开始到达。线路上在不 传送字符时应保持为1。接收端不断检测线路的状态,若连续为1以后又测到一个0,就知道 发来一个新字符, 应马上准备接收。字符的起始位还被用作同步接收端的时钟,以保证以 后的接收能正确进行。
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第七章 89C51串行口及串行通信技术
• 串行通信只用一位数据线传送数据的位信号,即使加上几 条通信联络控制线,也用不了很多电缆线。因此,串行通 信适合远距离数据传送,如大型主机与其远程终端之间、 处于两地的计算机之间采用串行通信就非常经济。当然, 串行通信要求有转换数据格式、时间控制等逻辑电路,这 些电路目前已被集成在大规模集成电路中(称为可编程串 行通信控制器),使用很方便。
51单片机与PC机通信
《专业综合实习报告》专业:电子信息工程年级:2013级指导教师:学生:目录一:实验项目名称二:前言三:项目内容及要求四:串口通信原理五:设计思路5.1虚拟串口的设置5.2下位机电路和程序设计5.3串口通信仿真六:电路原理框图七:相关硬件及配套软件7.1 AT89C51器件简介7.2 COMPIN简介7.3 MAX232器件简介7.4友善串口调试助手7.5 虚拟串口软件Virtual Serial Port Driver 6.9八:程序设计九:proteus仿真调试十:总结十一:参考文献一:实验项目名称:基于51单片机的单片机与PC机通信二:前言在国内外,以PC机作为上位机,单片机作为下位机的控制系统中,PC机通常以软件界面进行人机交互,以串行通信方式与单片机进行积极交互,而单片机系统根据被控对象配置相应的前向,后向信息通道,工作时作为主控机测对象,作为被控机接受PC机监督,指挥,定期或受命向上位机提供对象及本身的工作状态信息。
目前,随着集成电路集成度的增加,电子计算机向微型化和超微型化方向发展,微型计算机已成为导弹,智能机器人,人类宇宙和太空和太空奥妙复杂系统不可缺少的智能部件。
在一些工业控制中,经常需要以多台单片机作为下位机执行对被控对象的直接控制,以一台PC机为上位机完成复杂的数据处理,组成一种以集中管理、分散控制为特点的集散控制系统。
为了提高系统管理的先进性和安全性,计算机工业自动控制和监测系统越来越多地采用集总分算系统。
较为常见的形式是由一台做管理用的上位主计算机(主机)和一台直接参与控制检测的下位机(单片机)构成的主从式系统,主机和从机之间以通讯的方式来协调工作。
主机的作用一是要向从机发送各种命令及参数:二是要及时收集、整理和分析从机发回的数据,供进一步的决策和报表。
从机被动地接受、执行主机发来的命令,并且根据主机的要求向主机回传相应烦人实时数据,报告其运行状态。
用串行总线技术可以使系统的硬件设计大大简化、系统的体积减小、可靠性提高。
单片机与PC机串行通信系统硬件及上位机程序设计【精选】
目录1 引言 (1)1.1 单片机与PC机串行通信研究背景 (1)1.2 单片机与PC机串行通信研究目的和意义 (1)2 串口通信基础 (1)2.1 两种常用接口方式 (2)2.1.1 并行接口 (2)2.1.2 串行接口 (2)2.2 RS-232串行接口标准 (2)3 系统总体设计 (3)3.1 系统指标设计 (3)3.1.1 通信协议设定 (3)3.1.2 系统实现描述 (3)3.2 总体方案设计 (3)4 硬件接口电路设计 (4)4.1 主要芯片 (4)4.1.1 AT89C51 (4)4.1.2 单电源转换芯片MAX232 (6)4.1.3 74LS245LED驱动芯片 (7)4.2 LED显示器 (7)4.2.1 LED显示器工作原理 (8)4.2.2 LED显示器接口 (8)4.3 系统设计 (8)5 PC机程序设计 (9)5.1 MSComm控件 (9)5.1.1 MSComm控件处理通信的方式 (9)5.1.2 MSComm控件的主要属性 (10)5.2 应用界面设计流程 (10)5.2.1 创建项目文件 (10)5.2.2 加入串口通信控件 (11)5.2.3 设计窗体界面 (12)5.3 代码实现 (12)6 仿真调试及结果分析 (15)7 结语 (17)参考文献 (18)致谢 (19)2.1 两种常用接口方式2.1.1 并行接口并行接口是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据的传输率能得到极大的提高。
但在并行传输中,干扰会随线路长度的增加而增加,产生传输错误。
因此,并行传输主要应用在近距离数据传输中,如连接打印机端口。
并行接口主要使用36针接头和25针D形接头,目前以25针D形接头为主[4]。
2.1.2 串行接口串行口也是计算机的一种标准接口,PC机一般至少有两个串行口Com1和Com2。
串行口不同于并行口,它的数据和控制信息是一位接一位在一根传输线上传送的,这样串行口较并行口能够进行远距离传送信息。
