室内设计透视图中一点透视画法.
一点两点透视画法线稿练习

如何绘制准确的垂直线和水平线?
总结词
在一点透视画法中,垂直线和水平线起着重 要的参考作用。
详细描述
垂直线始终与地面平行,不受透视变化的影 响。水平线则随着观察角度的变化而与地面 形成不同的夹角。在绘制一点透视画法时, 通过垂直线和水平线的交汇关系,可以确定 物体的位置和大小,从而绘制出准确的透视 效果。
平。
注重细节
在临摹过程中,注重细节的刻画, 如线条的流畅度、粗细变化和阴影 处理等,以提高整体画面的精细度 和质感。
不断反思与改进
临摹后要对自己的作品进行反思, 找出不足之处并加以改进,逐渐摸 索出适合自己的绘画风格和技巧。
实物素描
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选择合适对象
选择具有明显透视效果的 实物,如建筑、家具、静 物等,进行素描练习。
THANKS FOR WATCHING感谢您的观看一点透来自在建筑设计中的应用1 2
建筑外观表现
在建筑设计中,一点透视常用于表现建筑的外观、 立面和细部设计,突出建筑的层次感和立体感。
建筑空间规划
通过一点透视,可以模拟建筑内部的空间布局和 规划,展示不同功能区域之间的关系和流线。
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景观与环境
在建筑设计中,利用一点透视可以表现建筑与周 围景观、自然环境的关系,强调建筑与环境的和 谐统一。
一点透视在漫画和插画中的应用
角色与场景
在漫画和插画中,一点透视常用 于描绘角色和场景的关系,通过 透视效果突出角色的动作、表情 和场景的氛围。
故事情节表达
利用一点透视可以更好地表达漫 画或插画中的故事情节,通过场 景的变换和透视效果引导读者的 视觉焦点。
艺术风格塑造
在漫画和插画中,一点透视可以 与其他绘画技巧结合,形成独特 的艺术风格,丰富画面的视觉效 果。
室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。
而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。
基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。
下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。
1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。
它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。
其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。
2、散点透视散点透视没有固定的消失点。
画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。
散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。
中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。
3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。
为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。
焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。
焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。
透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。
视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。
正中线:画面上通过心点的一条垂直线。
视点:就是画者眼睛的位置。
心点:也叫主点。
就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。
9室内设计透视图

水面上的倒影
图9-30 水面上倒影的求法
图9-31法
1、平行光线 (1).与画面平行的平行光线
图9-7 与画面平行的平行光线
图9-8 铅垂面的影子求法
图9-9 铅垂面的影子落在两个承影面上的画法
图9-10 立体阴影的求法
图9-11 家具形体的影子求法
图9-12 与画面相交的平行光线
图9-13 铅垂面的影子求法
第9章 室内设计透视图的绘制 9.1.1 室内一点透视
图9-1 某客厅的一点透视
提高视平线的室内一点透视
9.2.1 任意角度的两点透视
图9-2 起居室一角的两点透视
9.2.2 45o两点透视
图9-6 某厨房的45°透视
9.2.3 30o一60o透视
(b)30o-60o透视视平线上五个点的定位
图9-4
餐厅的30o-60o透视
9.3 透视图的润饰
9.3.1透视图中的光影模式
透视图中的光影模式
图9-5 四种不同方向的光影模式
9.3.2 透视图中的三面五调
图9-6 三面五调
透视图中的三面五调 在不同的时空条件下,物体表面上的阴暗调 子将发生不同的变化,或为明亮,成为灰暗。一 个空间物体通常要区分出亮、灰、暗三个不同调 子的表面。 光线照射到物体的表面除了呈现出亮、灰、 暗三个调子外,还有可能将光线折射回来,作用 于观察者的眼睛而产生高光。也有可能在物体背 光的表面上,由于环境介质反射回来的光线的影 响而产生反光。上述亮、灰、暗、高光和反光五 个调子统称为五调。
9.3.4
虚像与倒影
1. 镜中的虚像
图9-22 铅垂镜面虚像的求法
图9-23 画面平行镜面虚像的求法
建筑透视概述一点透视两点透视 ppt课件

(a)
(b)
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(4) 由于点a在基面G 的GL上,所以点A也 在画面GL上;在画面 P上连接AF1和AF2得矩 形直角边AD和AB的全 长透视。
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(5) 在基面G上画出视 线的基面投影ed和eb 分别与GL相交于dx和 bx;
过dx和bx分别引 投影连线与画面P上的 全长透视AF1和AF2相 交于D和B;于是AD、AB 分别为直线边ad、ab 的透视。
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三、直线的透视规律(与画面五种位置透视) (1)与画面相交的基面平行线(即水平线)的灭点必在视平 线上,它与画面的交点M到基线的距离反映该水平线到 基面的距离,如图。其中MF称直线AB的全透视; AB为 直线AB的透视;那么mF就称直线AB基透视的全长透视。
图1-4 与画面相交的基面 平行线的透视特征
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二、利用正面投影中给出的主体高度定出墙角A的真高 线,过其顶点作左右方向水平屋檐的全透视,分别与 过点b、d的竖直线相交的墙角B、D的高度,再据此高 度作左右两方向的透视线,就可得到主体部分的透视 轮廓(图10c);
(c)画入主体高度
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三、用同样的方法也可画出副体部分的透视轮廓。但 由于它的墙角不在画面上,故须先顺其方向延长到 画面上之后才能取得他的真高来作图。
量问题。 解决前者最基本的方法是视线法;解决后者最基
本的方法则是利用重合于画面上的真高线,即过真 高线上的点作水平线的全长透视去截取所需要的形 体透视高度。
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例如图10a所示, 设已知建筑形体 的两面投影及GL、 HL和e等有关条 件,作透视图。
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作图步骤: 一、画平面图的 基透视(图10b);
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在这个透视图中原来相互平行 的轮廓不再相互平行,原来长度 相等的图线也不再相等,而产生 了“近大远小” 的变化。
透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
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设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
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透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
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确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
建筑表现技法一点透视

建筑表现技法之一点透视班级:姓名:学号:指导老师:一点透视的画法手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体。
随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。
作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。
因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。
同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。
其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。
一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。
因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。
因此,一定的绘画功底是必不可少的。
第三,具有娴熟的表现图技法。
因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。
其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。
相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。
所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。
一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。
只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。
反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
一点透视画法知识讲解

—— 一点透视图画法
教学目的
1、掌握绘制物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础 2、掌握特定环境的透视变化因素 3、掌握一点透视图的制图方法
教学重点
掌握一点透视图的制图方法及步骤。
教学难点
一点透视中家具的透视表现
教学方法
多媒体演示法 讲授法 项目教学法 分组讨论法
1、辅助画法 :用直尺打网格完成透视图形。 (如图)
2、目测画法:也称为估计透视法,是在平面图和空间透视 图中凭视觉感受估算出室内空间透视的进深尺度和家具在透 视图中的摆放位置。透视感的准确与否,实际上也是依靠经 验的积累。在掌握一定的透视基础之后,使用这种方法非常 有效。 (如图)
五、一点透视画法及步骤(案例分析)
线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时, 透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上 斜。) 3、灭点(V.P.) ——不平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失 点。 4、辅助点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点(确 定房间进深的点)。
四、室内一点透视表现方法 辅助画法 目测画法
室内一点透视图画法及步骤
第一步
第二步
第三步
第四步
把地面上的家具投影向上拉伸至具体高度,加上细节表现。
六、透视中注意事项
1、物体的高度在画面所占的比例。 2、任何一个细节都要符合透视原理。 3、视距过近造成鱼眼效果。
室内手绘效果图欣赏
课堂作业:
用一点透视的方法画出室内宽7m、进深 5m、高3m的透视图,在室内任选位置,画出 一个长2m、宽1m、高1.5m的长方体。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及视点的位置很关 键,它关系到重点表现空间中的那些部位。
一点透视(徐伟)

平视:视线与地面平行,画面与地面垂直. 仰视:视线在视平线上方的,头上仰. 俯视:视线在视平线下方的,头下俯.
• 圆形物 体的透 视画法: • 归纳到 方形中 做透视 变化 • 细节注 意:前 半圆大 于后半 圆
平行透视(一点透视)画法
(1)按所需实际比例 (真比)定出宽与高 A、B、C、D各点。 A—B=4, A—C=3。
不同视点的表现效果
视 点 位 置 的 变 化 及 效 果
• 室内环境配景的透视与表现
用几何体的 分析方法, 画出透视关 系,沙发才 有稳的感觉
• 表现家具组 合时,要以 几何概念概 括的画,餐 桌的边角用 笔要硬朗
SHOUHUI BIAOXIAN TU
(5)由所定实际比例的各点向灭点出 灭线,即可得出所需比例尺在透视中的 空间尺度。(如图)
作一点透视时,灭点处于画面正中央,构图 灭点处于画面正中央, 灭点处于画面正中央 平稳庄重,但又易于呆板。灭点从画面正中移开,可 平稳庄重,但又易于呆板 以求得活泼变化。灭点在画面中央三分之一左右比较 画面中央三分之一左右比较 适宜。超过这个范围,画面变形大,构图不平稳。 适宜
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室内设计透视图中一点透视画法
透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。
它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。
同时也是评价一个设计方案的好方法。
若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。
画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。
我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。
多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。
一点透视画法:
一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。
一、透视画图步骤:
1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。
(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)
2、在画面中确定视心CV的高度。
通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。
按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。
3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。
4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。
5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。
6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的
基准网格。
7、将视心CV分别与地板、天花上各点(1、2、3、4、1’、2’、3’、4’)连接
并做放射线,将其基准网格全部画完。
二、空间内物体画法步骤:
1、窗子:(设窗台高1000,窗子1000 X 2000 进深400)
①按照比例从ad线段上测量出窗台高度与窗户高度。
②进深的确定:按比例从a点向左侧量取400得到a’,并将焦点a’与立点SP连接,然后连接点a和视心CV,并与a’-SP交与一点a’’。
通过a’’点作水平线,找到找到3-4点的中点并与视心CV连接,交与4’’点。
分别将窗户四角边缘的点和CV的连线,得到四条透视线。
通过4’’向上做垂线,并与其中的一条透视线交与点4’’’,在通过4’’’分别作水平和垂直线,这样依次的进行连
接,从而画出窗户的进深。
③最后用粗线画出窗户所见的轮廓线。
2、天花板:H=-100.
①设天花板为ab点到1点与cd点到4之间的部分就是天花板的边棚部分,对应基准网格找到透视图中的边棚基准网格的边缘并与视心CV相连。
②从c点和d点分别按照比例向下方量出100的高度,并将所得到的各点与视心
cv连接。
③依据图中边棚的位置,到d3点结束,从而将透视图中边棚全部画出。
3、床:(1800 X 2000 X H450)床头柜:(700x450xH600)、衣
柜:(600x150xH2000
①首先按照基准网格将床所在位置的各点分别与透视图中各点的位置向对应起来,如床的宽度为1800所在的具体位置,然后把这个具体的位置放置到透视图ad上,
并从ad线向上量取床的高度450,从而的到平面efgh与ehji。
②分别通过点g、f与视心CV相连,并作延长线。
③分别通过j,i向上做垂线,并与g,f通过视心的连线交与L k点。
④将所的到的各点用实线进行连接。
三、总结:
这种透视表现范围广,纵深感强,适合变现庄重、稳定、宁静的内部空间环境。
一点透视的画法比较方便和快捷。