Windows 中断程序设计(一)
Windows 中断程序设计

Windows 中断程序设计中断程序是计算机操作系统经常使用的一种技术,能够实现对硬件设备的快速响应和操作。
Windows系统中断程序提供了一种抢占式的方式来对硬件异常进行处理,这种方式可以使得系统更加健壮和稳定。
中断是指发生在计算机系统中某一硬件设备请求“插入”当前正常执行的程序流程,以处理硬件设备异常的事件。
中断程序是指处理器在硬件设备请求中断时自动启动的程序,它会暂时中断系统正常的执行流程,然后根据需要处理硬件设备的请求,最后恢复系统的正常执行流程。
在Windows操作系统中,中断程序是非常重要的组成部分。
中断程序是由设备驱动程序控制的,重点是它要执行很快,不要占用太多处理器时间。
如果中断程序执行时间过长,可能会导致应用程序响应很慢甚至出现系统崩溃。
因此,在设计中断程序时,需要注意其执行速度和资源占用情况。
Windows中的中断程序有两种类型:硬件中断和软件中断。
硬件中断通常由外部硬件设备发起,并由Windows内核驱动程序响应。
在Windows内核中,将硬件中断分成两个部分:Interrupt Service Routine(ISR)和Deferred Procedure Call(DPC)。
ISR是中断程序的核心部分,主要负责处理硬件设备的响应和操作。
一旦硬件设备发出中断请求,ISR就会启动,并暂停系统的其他进程,以便它能够快速处理硬件设备的请求。
DPC是用于处理执行邮件延迟的响应程序,它通常在ISR之后立即执行。
DPC通常被用于完成一些需要长时间运行才能结束的操作,例如将中断过程中捕获的数据存储在内存中。
软件中断是由操作系统内部发起的中断,通常发生在应用程序需要操作系统完成一些任务的情况下。
常用的软件中断包括系统调用、异常和信号。
硬件和软件中断都具有响应速度快和资源占用少的优点。
它们能够帮助操作系统快速处理硬件设备异常或进程请求,保证系统的稳定性和性能。
总之,Windows中的中断程序是操作系统中一个非常核心的技术。
2014大学Windows网络编程(机械工业出版社)课后习题解答

1 《Windows 网络编程基础》习题解答第一章网络应用程序设计基础习题1.TCP/IP 协议栈的五个层次是什么?在这些层次中,每层的主要任务是什么?解答:TCP/IP 参考模型分为五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层和物理层。
以下分别介绍各层的主要功能。
应用层是网络应用程序及其应用层协议存留的层次。
该层包括了所有与网络相关的高层协议,如文件传输协议(File Transfer Protocol ,FTP )、超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol ,HTTP )、Telent (远程终端协议)(远程终端协议)、简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol ,SMTP )、因特网中继聊天(Internet Internet Relay Relay Relay Chat Chat ,IRC )、网络新闻传输协议(Network Network News News Transfer Protocol ,NNTP )等。
传输层的功能是使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话。
在传输层定义了两种服务质量不同的协议,即:传输控制协议(Transmission Transmission Control Control Control Protocol Protocol ,TCP )和用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP )。
网络层是整个TCP/IP 协议栈的核心。
它的功能是通过路径选择把分组发往目标网络或主机,进行网络拥塞控制以及差错控制。
链路层负责物理层和网络层之间的通信,将网络层接收到的数据分割成特定的可被物理层传输的帧,并交付物理层进行实际的数据传送。
物理层的任务是将该帧中的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点。
该层中的协议仍然是链路相关的,并且进一步与链路(如双绞线、单模光纤)的实际传输媒体相关。
语言程序设计基础01

PART 01 Visual Basic概述什么是程序设计语言?我们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理问题的步骤,然后把这些步骤按照计算机能够识别的指令编写出来。
并送给计算机执行,计算机才能按照我们的意图完成指定的工作。
我们把计算机能够执行的指令序列称为程序。
编写程序的过程称为程序设计。
显然我们人类是通过程序来告诉计算机该如何处理问题,那么如何与计算机进行交流?人类与计算机的交流存在鸿沟,计算机听不懂人类语言。
假如我们直接对着电脑说出汉语、英语、俄语等其他自然语言跟计算机交流,计算机听不懂。
计算机只能理解0和1的二进制的指令码,这个时候就需要一种填补语言(中间的媒介)来跨越人与计算机交流的鸿沟。
你好语言程序桥梁这种语言不仅我们人类能理解,,而且计算机也能明白,这种特殊的语言成为程序设计语言,实现人与计算机之间的交流。
程序设计语言与现代计算机共同诞生,共同发展,至今已有60多年的历史;形成规模庞大的家族,经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个阶段。
计算机语言用二进制代码0和1来表示计算机可直接执行的指令,每条指令让计算机执行一个简单动作。
对人类来说机器语言比较晦涩难懂,但计算机却可以直接理解和执行,为了克服这个问题,在指令中使用助记符,这样形成了汇编语言。
汇编语言以约定的助记符来表示机器指令,每条汇编指令基本上与一条机器指令相对应,与机器语言比较,汇编语言比较直观,用汇编语言编写的程序经过简单的翻译,就可以被机器执行。
高级语言的语法规则简单清晰,是由英语单词和数学符号组成,最接近我们人类语言,比较容易掌握和理解。
但高级语言编写的程序,需要经过翻译软件翻译成机器指令后,才能被计算机执行。
现在比较流行的高级语言有:Visual Basic、C语言、Java语言。
Visual Basic是一种面向对象的可视化程序设计,它是在 Basic语言基础上发展起来的、功能强大的Windows应用程序的开发工具。
操作系统 Windows 2000XP 中断处理

实验六 Windows 7 中断处理专业班级:学号:姓名:教师评分:实验项目名称:Windows 7 中断处理一、实验目的和要求:目的:对Windows 2000/XP操作系统中中断处理的机制与过程进行验证。
要求:在学习操作系统中断处理原理的基础上,了解Windows 2000/XP系统中各中断请求的分级与屏蔽,了解Windows 2000/XP系统的硬件中断处理过程,了解Windows 2000/XP 系统中系统服务调度的过程。
二、实验内容:1、查看IRQ配置信息2、中断冲突的解决3、如何防止中断冲突三、实验原理:中断(interrupt)是指程序执行过程中,当发生某个事件时,中止CPU上现行程序的运行,引出处理该事件的服务程序执行的过程。
IRQ的全称是Interrupt Resquest,是中断请求通道的含义,是主板提供的硬件中断端口,一般有8或16个。
四、注意事项:IRQ的数目是有限的,一台计算机虽然一共有16个IRQ(从IRQ0至IRQ15),但很多IRQ 已被预先分配给特定的硬件,例如IRQ0被系统计时器所占用,IRQ1被键盘所占用,IRQ3被COM2所占用,IRQ4被COM1所占用,IRQ6被磁盘所占用,IRQ7被并行接口所占用,IRQ8被CMOS时钟所占用,IRQ12被PS/2鼠标所占用,IRQ13被算术处理器所占用,IRQ14被PrimaryIDE控制器所占用,IRQ15被Secondary IDE控制器所占用,因此剩余下来的就只有IRQ5、IRQ9、IRQ10、IRQ11这几个了。
正常情况下,Windows操作系统会自动向硬件分配可用的IRQ,但需要使用IRQ的周边设备实在太多,例如声卡、网卡等PCI或ISA设备都需要占用一个IRQ,因此有时难免会有两个硬件设备同时使用一个IRQ,此时就会发生中断冲突,这是因为计算机无法正确判断收到的中断请求来自哪一个设备,比较常见的是网卡与声卡、网卡与内“猫”发生中断冲突。
c语言中断处理程序

c语言中断处理程序C语言中断处理程序一、引言中断是计算机系统中常见的一种机制,用于处理来自外部设备的异步事件。
中断处理程序是一段特殊的代码,用于响应和处理这些中断事件。
在C语言中,中断处理程序通常被称为中断服务函数(Interrupt Service Routine,简称ISR),本文将探讨C语言中断处理程序的基本原理和编写方法。
二、中断的基本原理中断是一种由硬件设备触发的事件,可以打断CPU正在执行的程序,转而执行与中断相关的处理程序。
中断可以分为外部中断和内部中断两类。
外部中断是来自外部设备的中断请求,如按键、定时器溢出等;内部中断是由CPU内部产生的中断,如除零错误、非法指令等。
当发生中断时,CPU会保存当前的执行现场(包括程序计数器、寄存器等),然后跳转到中断向量表中存储的中断处理程序的入口地址。
中断向量表是一个存储中断处理程序入口地址的表格,每个中断类型对应一个入口地址。
根据中断向量表中的地址,CPU会开始执行中断处理程序。
三、编写中断处理程序的基本步骤编写中断处理程序的基本步骤如下:1. 定义中断处理函数的原型:在C语言中,中断处理函数的原型通常采用特殊的修饰符进行定义,以告知编译器该函数是一个中断处理函数。
例如,使用"void interrupt ISRName(void)"的形式定义中断处理函数。
2. 设置中断向量表:在程序中设置中断向量表,将中断类型与中断处理函数的入口地址进行关联。
具体的设置方法因各种开发环境而异,可参考相关开发工具的文档。
3. 编写中断处理函数:根据中断类型的不同,编写相应的中断处理函数。
中断处理函数应该尽可能地简洁和高效,避免使用过多的计算和延时操作,以免影响系统的实时性。
4. 中断处理程序的优先级:在某些情况下,系统可能会有多个中断同时发生,这时需要确定各个中断的优先级。
具体的设置方法也因开发环境而异,可参考相关开发工具的文档。
四、中断处理程序的注意事项在编写中断处理程序时,需要注意以下几个方面:1. 中断处理程序的执行时间应尽量短,以避免影响系统的实时性。
打造自己的操作系统中断篇

打造自己的操作系统——中断篇一、中断机制的实现在这个部分,我将为大家详细介绍SagaLinux中是如何处理中断的。
为了更好地演示软硬件交互实现中断机制的过程,我将在前期实现的SagaLinux上加入对一个新中断——定时中断——的支持。
首先,让我介绍一下SagaLinux中涉及中断的各部分代码。
这些代码主要包含在kernel 目录下,包括idt.c,irq.c,i8259.s,boot目录下的setup.s也和中断相关,下面将对他们进行讨论。
1、boot/setup.ssetup.s中和中断相关的部分主要集中在pic_init小节,该部分完成了对中断控制器的初始化。
对8259A的编程是通过向其相应的端口发送一系列的ICW(初始化命令字)完成的。
总共需要发送四个ICW,它们都分别有自己独特的格式,而且必须按次序发送,并且必须发送到相应的端口,具体细节请查阅参考资料1。
pic_init:climov al, 0x11 ; initialize PICs; 给中断寄存器编程; 发送ICW1:使用ICW4,级联工作out 0x20, al ; 8259_MASTERout 0xA0, al ; 8259_SLAVE; 发送 ICW2,中断起始号从 0x20 开始(第一片)及 0x28开始(第二片)mov al, 0x20 ; interrupt start 32out 0x21, almov al, 0x28 ; interrupt start 40out 0xA1, al; 发送 ICW3mov al, 0x04 ; IRQ 2 of 8259_MASTERout 0x21, al; 发送 ICW4mov al, 0x02 ; to 8259_SLAVEout 0xA1, al; 工作在80x86架构下mov al, 0x01 ; 8086 Modeout 0x21, alout 0xA1, al; 设置中断屏蔽位 OCW1 ,屏蔽所有中断请求mov al, 0xFF ; mask allout 0x21, alout 0xA1, alsti2、kernel/irq.cirq.c提供了三个函数enable_irq、disable_irq和request_irq,函数原型如下:void enable_irq(int irq)void disable_irq(int irq)void request_irq(int irq, void (*handler)())enable_irq和disable_irq用来开启和关闭右参数irq指定的中断,这两个函数直接对8259的寄存器进行操作,因此irq对应的是实实在在的中断号,比如说X86下时钟中断一般为0号中断,那么启动时钟中断就需要调用enable_irq(1),而键盘一般占用2号中断,那么关闭键盘中断就需要调用disable_irq(2)。
IBM-PC汇编语言⑨BIOS和DOS中断调用程序设计ppt课件

9.1.1 ASCII与扫描码 9.1.2 BIOS键盘中断 9.1.3 DOS中断调用
安徽理工大学 计算机科学与技术系 李敬兆
9.1.1 ASCII与扫描码
《汇编语言》 第9章
键盘是计算机最根本的一种输入设备,
用来输入信息,以到达人机对话的目的。键 盘主要由3种根本类型的键组成:
〔1〕字符数字键:
安徽理工大学 计算机科学与技术系 李敬兆
9.1.2 BIOS键盘中断
《汇编语言》 第9章
类型 16H 的中断提供了根本的键盘操作, 它的中断处置程序包括3个不同的功能,分 别根据AH存放器中的子功能号来确定。
〔1〕AH=0 本功能为从键盘读字符到AL存 放器中。(AL=字符码,AH=扫描码〕
〔2〕AH=1 本功能为读键盘缓冲区字符到 AL存放器中,
中断称号
80—83
20
程序终了,前往DOS
84—87
21
DOS系统功能调用
88—8B
22
程序终了地址
8C—8F
23
CTRL_BREAK退出地址
90—93
24
94—97
25
规范错误出口地址 绝对磁盘读
98—9B
26
绝对磁盘写
9C—9F
27
程序终了,驻留内存
A0—FF
28—3F
为DOS保管
100—17F
DOS模块和ROM BIOS的关系如以下图所示。
安徽理工大学 计算机科学与技术系 李敬兆
《汇编语言》 第9章
DOS中断和BIOS中断运用方法
DOS功能调用与BIOS功能都经过软件中断调用。 在中断调用前需求把功能号装入AH存放器,把子功 能号装入AL存放器,除此之外,还需求在CPU的存 放器中提供专门的调用参数。普通来说,调用DOS 或BIOS功能时,有以下几个步骤:
C语言Windows9X硬件中断设备驱动程序的开发介绍

C语言Windows9X硬件中断设备驱动程序的开发介
绍
下面给大家介绍一下C语言Windows9X硬件中断设备驱动程序的开发吧!在计算机控制领域,随着硬件的发展,一些原本十分复杂的控制算法的设计和仿真变得越来越容易实现。
与基于VME、MULTIBUS以及STD总线的平台相比,基于ISA总线的高性能PC工控机(IPC)无疑是近来应用最为广泛的主流产品。
这主要得益于IPC与PC的软件兼容性,此外其开放性结构、外围高性能I/O模板的不断涌现以及实进工业网络的迅速发展都为IPC创造了有利的发展环境。
可以说,IPC的时代已经到来。
此外,在当今的计算机控制领域中,控制软件是否基于Windows平台已经成为产品是否有竞争力的重要标准之一[1]。
目前基于Windows平台的相关产品已经占据了市场份额的90%。
而Windows 9X和Windows NT凭借其出色的多任务、图形用户接口(GUI)、性能优越的硬件兼容性以及卓越的32位软件环境等性能已经越来越广泛地被应用于工业控制,成为实现实时控制的优秀平台。
与Windows NT及其实时扩展PTX4.1[2]相比,Windows 9X的应用更为广泛灵活,而且对硬件的要求并不苛刻。
本文将讨论在Windows 9X下实现实时控制的关键技术一一实时时钟中断驱动程序的设计及实现。
二、Windows 9X下实时进钟的获得
在实时控制中中断技术应用得十分广泛,其中实时时钟的获得基本上都是通过中断来实现的。
时钟控制在实时控制中处于十分重要的地位,它负责推。
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Windows 中断程序设计(一)
摘要该文探讨Windows3.1的中断机制,并结合DPMI接口给出一种中断程序设计方法,以越过系统和应用程序的消息队列,处理外部实时事件。
一、前言
Windows提供强大的功能以及友好的图形用户界面(GUI),使得它不仅广泛的用作管理事务型工作的支持平台,也被工业领域的工程人员所关注。
但Windows3.1并非基于优先级来调度任务,无法立即响应外部事件中断,也就不能满足工业应用环境中实时事件处理和实时控制应用的要求。
因此,如何在Windows环境中处理外部实时事件一直是技术人员尤其是实时领域工程人员所关注的问题。
目前已有的方法大都采用内挂实时多任务内核的方式,如Windows下的实时控制软件包FLX等,而iRMX实时操作系统则把Windows3.1当作它的一个任务来运行。
对于大型的工程项目,开发人员可采用购买实时软件然后集成方式。
对中小项目,从投资上考虑就不很经济。
如何寻找一种简明的方法来处理外部实时事件依然显得很必要。
本文首先阐述Windwos的消息机制及中断机制,然后结合DPMI接口,给出一种保护模式下中断程序的设计方法,以处理外部实时事件。
经实际运行结果表明,该方法具有简洁、实用、可靠的特点,并同样可运行于Win95。
二、Windows的消息机制
Windows是一消息驱动式系统,见图1。
Windows消息提供了应用程序
与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通讯的手段。
应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。
Windows系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。
计算机的所有输入设备由Windows监控,当一个事件发生时,Windows先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中。
应用程序中的消息循环从它的消息队列中检索每一个消息并发送给相应的窗口函数中。
一个事件的发生,到达处理它的窗口函数必需经历上述过程。
值得注意的是消息的非抢先性,即不论事件的急与缓,总是按到达的先后排队(一些系统消息除外),这就使得一些外部实时事件可能得不到及时的处理。
图1
三、Windows的保护模式及中断机制
1.Windows的保护模式
保护模式指的是线性地址由一个选择符间接生成的,该选择符指向描述表中的某一项;而实模式中则通过一个段/偏移量对来直接寻址。
80386(486)CPU提供的保护模式能力包括一个64K的虚拟地址空间和一个4G的段尺寸。
Windows3.1实现时有所差别,它支持标准模式和增强模式。
标准模式针对286机器,不属本文探讨范围。
增强模式是对386以上CPU而言,Windows正是使用保护模式来打破1M的屏障并且执行简单的内存保护。
它使用选择器、描述器和描述器表控制访问指定内存的位置和段。
描述器表包括全局描述器表、局部描述器表、中断描
述器表。
保护模式与实模式有许多不同。
其中显著的差异是访问内存的机制不同。
2.中断机制
(1)实模式中断
为了便于理解,我们先回顾实模式中断。
在实模式下,中断向量表IVT起到相当重要的作用。
无论来自外部硬件的中断或是内部的软中断INTn,在CPU中都产生同样的响应。
①CPU将当前的指令指针寄存器(IP)、代码段寄存器(CS)、标志寄存器压入堆栈。
②然后CPU使用n值作为指向中断向量表IVT的索引,在IVT中找出服务例程的远地址。
③CPU将此远地址装入CS:IP寄存器中,并开始执行服务例程。
④中断例程总以IRET指令结束。
此指令使存在堆栈中的三个值弹出并填入CS、IP和标志寄存器,CPU继续执行原来的指令。
(2)保护模式中断
保护模式中断过程与实模式中断过程类似,但它不再使用中断向量表IVT,而使用中断描述符表(IDT)。
值得一提的是,Windows运行时IVT还存在,应用程序并不使用它,Windows仍然使用,但含义已不同。
①IVT结构:IVT在RAM的0000∶0000之上,占据开始的1024字节。
它仍然由BIOS启动例程设置,由DOS填充到RAM中。
②IDT中断描述符表:保护模式下,Windows操作系统为实现中断机制而
建立的一个特殊表,即中断描述符表IDT。
该表被用来保存中断服务例程的线性地址,它们是真正的24位或32位地址,没有段:偏移值结构。
中断描述器表最多可含有256个例程说明,详细说明请见【3】。
I
DT结构见图2。
图2
③当中断或异常发生时,处理过程与实模式类同。
当前的CS∶IP值和标志寄存器值被存储。
保存的内容还包括CPU其他内部寄存器的值,以及目前正在被执行的任务的有关信息(若必须发生任务切换的话)。
CPU设法获取中断向量后,以它为索引值,查找IDT中的服务例程远地址,接着将控制转移到该处的服务例程。
这是与实模式转移到IVT的不同所在。
保护模式使用IDTR寄存器分配和定位内存中的IDT中断描述符表。
IDT 在内存中是可移动的,与IVT固定在内存中刚好相反。
IDT中断描述符表在Windows中起决定性的作用。
理解了Windows下保护模
式的中断机制。
有助于我们理解中断服务程序的设计,它的关键就在于如何将服务例程的地址放入IDT中断描述符表中。
当中断发生时,如何将断点地址及CPU各寄存器值保护起来;中断结束时,如何将保护的值恢复。
Windows系统本身并不提供实现上述功能的API,而DOS保护模式接口DPMI正具备了上述的功能。
下面我们首先介绍DPMI接口,然后基于它实现Windows下中断服务程序的设计。
四、DOS保护模式接口DPMI
Windows除了标准服务外,还支持一组特殊的DOS服务,称为DOS保护模式接口DPMI,由一些INT2FH和INT31H服务组成。
它使应用程序能够访问PC系列计算机的扩充内存,同时维护系统的保护功能。
DPMI通过软件中断31h来定义了一个新的接口,使得保护模式的应用程序能够用它作分配内存,修改描述符以及调用实模式软件等工作。
Windows为应用程序提供DPMI服务。
即Windows是DPMI的宿主(host),应用程序是DPMI的客户(client),可通过INT-31H调用得到DPMI服务。
INT-31H本身提供多功能。
其中它的中断管理服务允许保护模式用于拦截实模式中断,并且挂住处理器异常。
有些服务能够和DPMI宿主合作,以维护应用程序的虚拟中断标志。
可以用INT31H来挂住保护模式中断向量,以中断方式处理外部实时事件。
利用INT31H,功能0205H:设置保护模式中断向量,将特定中断的保护模式处理程序的地址置入中断向量里。
调用方式:AX=0205H,BL=中断号,CX∶(E)DX=中断处理程序选择符:偏移值。
返回:执行成功CF=清零,执行失败CF=置位。
挂住/解挂中断向量的时机很重要。
主窗口第一次被创建时会传送它WM-CREATE消息,这时是挂住中断向量的最好时机。
退出时需解挂向量,否则Windows可能崩溃。
主窗口接收到WM-DE-STROY之后进行解挂工作,是最适合的。
解挂向量可先用INT35H,0204H功能将老的中断向量保存,退出时用INT35H,0205H恢复。
五、编程实现
有了DPMI的支持,我们就可以很方便地处理数据采集、串行通信等工业过程中的实时事件。
下面以Windows3.1平台下中断方式实现的串行通信为例,说明中断程序的编制和实现。
为便于参考,给出了详细的代码。
开发平台BC3.1/BC4.5,其本身支持0.9版的DPMI,无需运行其它支持DPMI的软件。
编程语言C,可与C++混合编译。
初始化COM1,9600波特率,每字符8bits,1个停止位,中断接收,查询发送。
//windowsasycommunication
//byLiXiuming
//lastmodifiedonJune25,1996
#include〈windows.h〉
#include〈dos.h〉
voidinterruptfarDataReceive();
voidinterruptfar(*old-vector)();
unsignedchardatacom-r1024],datacom-s1024];
intinflag=0;
unsignedints8259;
intInitCom1()。