音效知识--均衡EQ讲解

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声乐均衡(EQ)分析

声乐均衡(EQ)分析

<声乐均衡(EQ)分析>-研究50hz-常用的最低频段。

这个频段强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。

通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。

但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。

70~100hz-这是获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。

另外要注意的地方BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。

200~400hz-频段有如下几个主要用途:首先,是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四,对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。

其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。

400~800hz-调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。

另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。

800~1khz-该频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。

1k~3khz-这个频段是一个“坚硬”的频段。

其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。

呵呵。

总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。

3k~6khz-声音在3k的时候,还是坚硬的,衰减为主要调解方向。

至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。

6k~10khz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法EQ 均衡器各频段详解+调试方法 eq 调法在音频处理的领域中,EQ 均衡器是一个至关重要的工具,它能够让我们对声音的各个频段进行精细的调整,从而实现理想的音频效果。

无论是在音乐制作、音频播放还是现场演出中,了解 EQ 均衡器的各频段特性以及掌握正确的调试方法,都能极大地提升声音的质量和表现力。

首先,让我们来了解一下EQ 均衡器中常见的频段划分。

一般来说,音频频段可以大致分为低频、中频和高频三个部分。

低频段通常涵盖 20Hz 至 200Hz 左右的频率范围。

这部分主要影响声音的厚重感和力度。

比如,在音乐中,鼓和贝斯的低频部分就位于这个频段。

当增加低频时,声音会变得更加丰满、有力量,但过度增加可能会导致声音浑浊、不清晰。

中低频段一般在 200Hz 至 500Hz 之间。

这个频段对于声音的温暖度和丰满度有重要影响。

例如,人声的胸腔共鸣部分就处于此频段。

适当提升中低频可以让人声听起来更加厚实,但过多的增强可能会使人声显得沉闷。

中频范围大约在 500Hz 至 2kHz 。

这是声音中最为关键的频段之一,因为它包含了大部分乐器和人声的主要谐波成分。

在这个频段内,我们能够清晰地感知到声音的清晰度、透明度和可懂度。

对于人声来说,中频的调整可以改变其清晰度和靠前程度。

中高频段位于 2kHz 至 5kHz 之间。

这个频段对声音的明亮度和临场感起着重要作用。

增加中高频可以让声音更加明亮、突出,但过度提升可能会带来刺耳的感觉。

高频段通常在 5kHz 以上,一直延伸到 20kHz 。

它主要影响声音的细节和空气感。

增强高频可以使声音听起来更加清晰、通透,但过量会导致声音尖锐、不自然。

了解了各频段的特性后,接下来就是调试方法。

在进行 EQ 调试之前,首先要有一个明确的目标,是要解决声音中的某些问题,还是要创造特定的音效风格。

如果是为了解决声音问题,比如消除某个频段的嗡嗡声或者啸叫声,我们可以使用频谱分析工具来确定问题所在的频段,然后进行适当的衰减。

播放器EQ设置指南

播放器EQ设置指南

播放器EQ设置指南1、什么是EQ均衡器EQ均衡器英文全称是Equaliser,EQ均衡器的基本作用就是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,从而达到调整音色的目的。

而EQ设置的一般调整的是4个主要频段,1.低频音(20Hz-200Hz),调整低频音会影响音色的混厚度和丰满度。

2.中低频(200Hz-600Hz),调整中低频数值会影响音色的空间感和结实度,太高会影响音乐的空间感,太低则会导致播放声音时太单薄。

3.中高频(600Hz-6KHz),调整中高频会影响音色的明亮度、清晰度、太低会导致音乐不够明亮,而太高又会使声音发蒙。

4.高频音(6kHz-16kHz),调整高频音会影响音色的表现力、解析力度。

2、EQ设置技巧了解EQ均衡器的基础知识,就可以动手设置EQ数值了,需要注意的是设置EQ一定根据自己的听音喜好和耳机进行调整,最好进行对比设置,这样才能调整出最好EQ效果。

合理调整50Hz区域1、可以帮助增加鼓音、BASS等低频音效的饱满度2、可以降低BASS的“隆隆声”,和声中增加和提高BASS的泛声和辨识度合理调整100Hz区域1、可以增加吉他、小鼓的饱满度2、可以增加钢琴和喇叭的暖度合理调整200Hz区域1、可以增加人声的饱满度2、可以增加小鼓和吉他的饱满度3、可以减少人声和中音区乐器的浑浊感。

合理调整400Hz区域1、可以增加BASS组人声音量的清晰度合理调整800Hz区域1、可以增加BASSdRAM清晰度和力度2、可以削减吉他的劈音合理调整1500Hz区域1、可以增加BASS的清晰度和响弦力度2、可以减少吉他模糊的音质3、POP效果(“+”代表调高,“—”代表降低,“0”代表不变)+9 0 +3 +6 +9ROCK效果+12 +6 +3 +3 +6中国风效果+3 0 0 +3 +6万能音效+12 -3 0 +6 +9适合森海塞尔MX300+12 -3 -3 +3 +3适合森海塞尔MX500+3 0 0 +3 +6。

EQ均衡器认识和讲解

EQ均衡器认识和讲解

EQ均衡器认识和讲解1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--20kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,有可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

目前各品牌主机内置EQ模式:pop,rock,jazz,classic,vocal 其实这些是根据不同的音乐风格设置的,下面介绍下频响曲线。

pop:流行乐。

它要求兼顾人声和器乐的结合都很平均,所以曲线的波动不是很大的。

rock:摇滚乐。

它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。

jazz:爵士乐。

【音频技术】EQ均衡器使用详解

【音频技术】EQ均衡器使用详解

/web/showart2.asp?News_ID=25【音频技术】EQ均衡器使用详解首先,还是来说一些EQ的基本概念吧。

EQ是均衡器的缩写。

它的基本作用是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,达到调整音色的目的。

当然,EQ还有一个显著的功能,降噪。

EQ通常包括如下参数:F(requency),频率――这是用于设定你要进行调整的频率点用的参数;G(ain),增益――用于调整在你设定好的F值上进行增益或衰减的参数;Q(uantize)――用于设定你要进行增益或衰减的频段“宽度”。

要注意的一点是:当你设定的Q值越小的时候,你所处理的频段就越宽,而当你设定的Q值越大的时候,你所处理的频段就越窄。

我们常见的均衡器有几种,一种是最简单的,定频点、定Q值三段均衡器。

这种均衡器,在比较低端的调音台上经常可以见到。

分别标注:LOW,MID、HIGH来代表他们所处理的频段。

这种均衡器大部分属于低端产品,除了增益以外,没有可调性,也比较欠缺专业水准。

还有一种是定Q值、定频点的多段均衡器。

这种均衡器,在现场扩声的时候常会用到。

用于补偿现场的声场。

大概从20段左右的到40段左右的比较多见。

再有,就是我们现在主要要讲的,录音中常用的不定值均衡器,常见的有3段的或者4段的。

这样的均衡器没有任何参数是预先设定好的,都需要我们自己去调整。

接下来,插一个大家常问的问题。

那就是:到底在前期录制乐器或者人声的时候,是否需要加EQ?关于这个问题,大家已经讨论过很多次了,每个人的习惯不同,做法也会有所不同。

我在这里,只是说明我个人的看法。

首先:我们无论对声音作什么样的处理,都是为了音乐的整体服务的。

也就是说,直到一首歌缩混完成的时候,我们才真正的确定我们到底想要什么。

那么,如果你在前期录制的时候就由于无论任何原因把声音加了EQ处理的话,那么在后期缩混的时候,你就没有后悔的余地了。

是不是?55165310一、降噪现在,我们先来说一下EQ的降噪功能。

专业音响调音的EQ均衡调试技巧

专业音响调音的EQ均衡调试技巧

专业音响调音的EQ均衡调试技巧1.理解频率范围:在开始调试之前,要了解频率范围的分布情况。

不同频段的音频可以分为低频(20Hz-250Hz)、中频(250Hz-4kHz)和高频(4kHz-20kHz)等。

了解频率范围的分布情况有助于更好地调试EQ。

2.使用参考音频:在调试EQ时,最好使用自己熟悉的音频作为参考,这样可以更好地判断调整效果。

可以选择一首流行歌曲或者您最喜欢的音乐进行调试。

3.逐频段调整:对于EQ均衡器,一般可以独立调整不同频段的音频。

在调试过程中,应该逐个频段地调整,并且只调整需要改变的地方。

不要盲目地调整所有频段,这样很容易造成调音过度。

4.审听调整:在调整过程中,最重要的是审听效果。

尽量使用平衡的耳机或音箱来进行审音,有助于更准确地判断调整效果。

并且,要多次进行听音确认,以确定调整是否达到预期效果。

5.降低不平衡频段:在调整中,我们通常会发现有些频段在音响系统中表现得不够平衡。

这可能是因为房间的共鸣频率或音响系统本身的缺陷。

对于这些频段,可以尝试降低其音量来达到整体平衡。

6.解决反馈问题:在调试过程中,经常会遇到反馈问题。

反馈是指音频系统接收并放大了原始声音的声音,导致了刺耳的可听噪音。

可以通过减小增益、调整频率衰减率等方法来解决反馈问题。

7.注意相位关系:在调试EQ时,还应该注意音频信号的相位关系。

相位关系指的是不同频段的音频信号之间的相对时间差。

如果相位关系不正确,可能会导致音频听起来混乱或模糊。

可以通过相位测试仪等工具来确认相位关系是否正确。

8.了解系统特点:不同的音响系统有不同的特点。

在调试过程中,了解自己所使用的音响系统的特点,比如频率响应、房间共鸣频率等,可以更好地进行调试。

9.记录调试结果:在调试过程中,可以记录每个频段的调整情况。

这样可以在之后重新调音时有参考,并且可以更好地了解自己的调试成果。

10.经验积累:EQ均衡调试是一个需要经验积累的过程。

通过不断实践和反思,可以逐渐提高自己的调音技巧,并且更好地理解音响系统的特点。

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解+调试方法-eq调法

EQ均衡器各频段详解EQ的基本定义EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。

作用是调整各频段信号的增益值。

10段均衡器表示有10个可调节节点。

节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。

以DOLBY HOME THEATER v4为例,从左到右的顺序是从低频到高频[32Hz, 64Hz, 125Hz, 250Hz, 500Hz,1KHz,2KHz, 4KHz, 8KHz, 16KHz]。

EQ各频段的基本知识1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。

2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。

如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。

有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。

3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。

这部分表现得好的话,在80Hz 以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。

如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。

这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。

5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

6.[800Hz]影响音色的力度。

如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。

如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。

EQ均衡器常识

EQ均衡器常识

EQ就是均衡器equal izer的缩写。

在高级一点的混音器上,都会有EQ的调整钮。

一般来说,EQ调整的都是音轧的播放的高音量(terble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音乐频变化。

EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。

EQ的详细说明:(1)、超低音50HZ以上(2)、低音50HZ~150HZ(3)、中低音50HZ~500HZ(4)、中音150HZ~500HZ(5)、中高音2KHZ~4KHZ(6)、高音4KHZ~8KHZ(7)、超高音8KHZ以上DISCO音响基本线路音源→混音台→调音台→均衡器→压限→功放→音箱CD Player 效果器积虑器VCD 扩展分频器音箱反馈器机器名称对于一个末接触过机器的人来说,一些机器名称是必须知道的,不然人家说什么你就会一头雾水了,一些基本名称如下:Mixer---------混音器Tu table唱机(日本technicce)Effector==========》是指Pioneer 的EFX-500的效果器CD PlayerCD机Synthesizer-------电子合成器DJM-500===========》是指Pioneer 的DJM-500四轧混合器CDJ-500= = = = = = = = = =》是指Pioneer 的CDJ-500KM I I CD Pioneer,500s(单CD)N-2500F========》是指DENON的DN-2500F CD Pioneer(双CD)DN-2000 MK I I= =》是指DENON的DN-2000 MK I I CD Pioneer(双CD)TB-808,TB-909====》是指Roland的TB-808,TB-909电子鼓机MC-303,505=====》是指Roland的MC-303或MC-505电子台合成器SL-1200,SL-1200====》是指Technics 的SL-1200,SL-1200唱盘版本认识一般单曲有分Radio(电台播放),Club(俱乐部音乐)Mix(混音),Remix(两首歌混音),Extended(延长版),Houseversion(House版本),Powermix(动力混音),Hardmix(硬的混音),……多种。

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音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。

简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。

所谓的声音则包括了乐音、及效果音。

数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。

目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。

当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。

环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。

环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。

这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。

环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。

MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。

不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。

而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。

对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。

下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:1.20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2.60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3.250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。

如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4.2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5.4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz 左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6.6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。

在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的频响曲线。

例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机/耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。

最后还需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出别人听起来很自然的声音你可能会觉得不舒服,所以均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。

常见的预设音效虽然时下大部分的MP3都支持自定义EQ,但为了方便用户操作,几乎所有的MP3播放器都会在内部预先设置几种比较具有代表性的EQ设置,有的甚至达到30种之多,下面以IAUDIO M3为例,介绍一下几种常见的EQ模式:NORMAL:普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;POP:流行乐,其曲线与ROCK大致相同,较ROCK稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;jazz:爵士乐,它提升了低频和3-5kHz部分,增强临场感;classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

MP3音效:专业音效特殊音效技术一般来说,MP3播放器上的音效功能有两类:第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近音乐作品本身希望达到的效果(也就是上面我们最后理解的“原汁原味”)。

杜比降噪、BBE就是这类音效最出色的代表。

我们可以称之为还原性音效。

第二类是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多采。

SRS就属于此类音效的典型代表。

我们可以称之为修饰性音效。

从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。

还原性音效所做的工作,是一种改善音乐质量、还原音乐细节、提高音乐清晰度,对重现音乐的“原汁原味”有重要作用的,很必要的工作。

而修饰性音效是在现有音乐的基础上,有对音乐进行装点、修饰的效果,使得音乐更加讨好人的耳朵,更适合自己的听感。

目前应用在MP3播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之后”的BBE技术、SRS (WOW)2.03D环绕音响技术、PHILIPS推出的LifeVibes音效、iriver Xtreme3D音效技术以及三星DNSe声效技术等。

下面面我们就来探讨一下这几种音效的技术原理和音效处理上的特点以及具体的表现。

一、BBE:BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition Sound System)由美国BBEsound,Inc.持有专利,技术起源于1985年,现在BBE技术经过数代的发展,已经从最初应用于功放上面的专利技术而发展到从AV视听、随身听、广播、CD以及现在的数码音频技术等领域。

众所周知,人们在音乐场聆听的是原汁原味的音乐,但是将音乐场的声音录下来重放的时候,扬声器会产生与频率有关的相位移,这是由于扬声器音圈有电感以及其移动部分产生的电磁感应,随着频率信号的增加会产生很大的感抗,结果高频波被延迟,发出的声音中携带的高次谐波成分被延迟,尽管其声学频谱和电信号频谱完全相同,但这种声音听起来让人感觉缺少高频成分,不清晰,变的虚渺和混浊,声音好像被捂住了,为了恢复其清晰度和分辨率,通常用音调控制电路或均衡器来增强高频部分,这样听起来会好一些但总让人感觉不自然,因为这种声音在自然界里实际是不存在和不真实的。

原声;未经放大;显示的第一部分瞬态信号BBE关机-音频系统复制的声音;注意初始瞬态信号的丢失波峰失真BBE开启-通过BBE处理复制的声音;纠正了失真;纠正了相位时延。

BBE技术不是简单的增强高频波,而是把延迟了的高频波时间提前,将其重新置于基波之前,它也是用一些增强技术来恢复一些被削弱了的高频波。

BBE把音频信号分为三部分:低于150Hz为低频,150-1200Hz为中频,高于1200Hz为高频。

BBE技术将中频与低频部分分别延迟 2.5毫秒和0.5毫秒,高频部分不变,结果高频部分相对在时间上提前了,这样相位转变在总体效果上是非常平坦与线性的。

BBE将中、高频信号用作其适应性振幅补偿参考,通过密切监视中高频信号、绝对值电路及其辅助电路连续输出一个反映高次谐波输出的信号基于用于VCA控制,因而能智能化将高次谐波的振幅自动调节到最佳状态。

同时,用BBE还可以恢复高次谐波的相位和振幅,BBE处理器设有一低频放大电路,它能以非常线性的方式放大50-150HZ范围内的低频波,而且可以随着频率的降低线性的增加延迟,20Hz的声波会获得相对于较高的频率的声波2.5ms的延迟,这一功能使低音变得十分紧凑和清晰,听起来非常自然。

需要说明的是通常说的BBE技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项,根据应用不同,还包含:BBE-最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上的BBEMach3Bass-低音提升算法,适用范围比较广泛BBEViVA-BBE的3D效果,适用于立体声电视、便携单体声音响等BBEMP-压缩补偿算法,适用于MP3、MD等使用有损压缩音乐格式的产品BBEOptima-简化的BBE相关算法,去除了调节项的BBE算法BBEK3/K1-压缩/限制/自动增益控制,适用于专业节目录制BBET2/T2R/T2C/T2M-BBE电话技术,综合使用BBEMP及BBEK3技术来实现高质量的电话通话效果由于BBE Sound公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到BBE的授权并不是那么简单。

在合作公司向BBESound提出申请后,BBESound首先就会派人对合作公司进行调查,在公司实力得到认可后,才会得到BBE的授权,而在使用了BBE技术的产品设计过程中,BBESound公司就会参于关于音效部分的设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBESound的商标。

也正在这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。

在80年代末,爱华发布了全球第一款搭载BBE音效的随身听,型号为HS-PL50/RL50,此后在90年代发布了一系列搭载BBE音效的磁带随身听,在当时风光无限,成为许多随身听爱好者的至爱,也从而造就了爱华的鼎盛时期。

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