iOS开发介绍
ios开发培训

ios开发培训iOS开发培训iOS操作系统是由苹果公司开发的移动设备操作系统,广泛应用于iPhone、iPad和iPod touch等苹果设备。
随着苹果设备的普及和iOS市场的扩大,对于iOS开发人才的需求也日益增加。
因此,在iOS开发领域进行培训成为了许多求职者和开发者的首选。
一、iOS开发的基础知识苹果开放的Objective-C和Swift是iOS开发的主要编程语言,培训的首要任务是学习掌握这两门语言的基本语法和常用API。
此外,还需要了解iOS的开发工具Xcode,以及UIKit、Core Data和Cocoa Touch等开发框架。
二、用户界面设计和交互iOS应用程序的用户界面设计至关重要,开发者需要学习UI设计的基本原理和常用布局控件。
还需要了解用户交互的设计原则和手势识别等技术,以提供良好的用户体验。
三、移动应用开发移动应用开发是iOS开发培训的核心内容之一。
开发者需要学习如何创建iOS应用程序的框架结构,包括应用的启动、生命周期和应用状态管理等。
同时,还需要学习如何处理用户输入和响应,以及如何调用设备的各种功能和服务。
四、网络和数据存储现代应用几乎都要求与网络进行交互,因此,iOS开发者需要学习如何使用网络API和HTTP协议进行数据通信。
同时,也需要学习如何进行数据的本地存储,例如使用SQLite数据库或Core Data框架。
五、测试和调试对于iOS开发者来说,测试和调试是非常重要的技能。
培训中需要学习如何进行单元测试和集成测试,以及如何使用调试工具进行故障排查。
六、发布和上架iOS开发者需要了解如何将应用程序打包,并提交到App Store上架。
这包括对应用程序的性能和稳定性进行评估,以符合苹果的审核标准。
七、持续学习和更新iOS开发培训并不是一次性的学习过程,由于技术的不断更新和新功能的添加,开发者需要不断学习和保持技术更新。
可以通过参加开发者活动、阅读相关技术文档和参与项目等方式进行持续学习。
ios系统介绍

iOS系统一、Ios系统概述(网际操作系统)iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作系统,它主要给iPhone、iPod touch以及 iPad设备使用,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。
根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。
二、ios系统优点1.ios系统与硬件的整合度高,使其分化大大的降低,远远的胜于android。
2.华丽的界面。
无论你是否喜欢apple的硬件还是软件,有一点你不得不曾任,ios的界面做的非常的漂亮。
苹果向界面中投入了很多精力,从外观到易用性,ios拥有最直观的用户体验。
3.数据的安全性。
想必每个人都不想自己的隐私被侵犯,而ios有着强大的防护能力,用户的信息不回被泄露。
4.众多的应用,图形处理强大。
App store有着35万的海量应用供用户选择。
Ios应用开发者可以通过开发应用赚到钱,这也是为什么开发者要选择ios的最重要的原因。
App store甚至吸引了一些大牌开发商。
Ios虽然有些封闭,但却拥有最佳的应用。
5.强大的兼容性。
三、ios开发应遵循的原则1、操控便捷iOS应用的控制设计应该具有圆润的轮廓和程式化的梯度,操作便捷。
2、结构清晰、导航方便充分利用iOS导航栏。
尽量将所有的导航都安排在一个分层格式中,方便显示应用内的当前位置。
3、微妙清晰的用户反馈使用动画显示用户的操作结果。
一个经典的例子是:当用户长按进入“重新排列模式”时,应用会抖动。
4、确保外观和功能协调如果是生产力类型的应用,可在背景中加入与之协调的装饰,注重最大限度地发挥功能效益;如果是游戏类应用,则应充分利用全屏,创造身临其境的体验。
确保应用的外观能很好地为其功能服务,苹果称之为“审美的完整性(aesthetic integrity)”。
5、突出首要任务不要在屏幕上添加任何冗余的东西,尽量做到简洁,突出首要功能。
ios开发工程师,职位描述与岗位职责

ios开发工程师,职位描述与岗位职责iOS开发工程师是指专门从事苹果公司的移动操作系统开发方面的人员。
其主要职责是负责iOS平台下的移动客户端软件的开发工作,同时需要对产品提供技术支持和维护以及确保产品的质量和稳定性。
岗位职责:1. 开发iOS平台上的移动客户端软件,能够解决用户需求,在性能和稳定性方面做到更好的优化,确保软件的高效运行;2. 熟悉Xcode IDE,并能够运用Objective-C、Swift等语言开发iOS应用程序的功能,并对iOS SDK各组件有深刻的理解;3. 能够编写高效、可维护、可扩展的代码,减少代码冗余,提高代码质量;4. 至少熟练掌握一种前端开发技术,如HTML5、Javascript等,能够根据需求独立完成区块的HTML开发,熟悉Ajax、HTTP请求等技术;5. 能够对自己编写的代码进行优化,代码清晰易懂,易于代码阅读和维护;6. 能够使用Xcode测试工具进行测试,在保证软件质量的情况下快速修复bug;7. 能够进行性能优化,提高用户体验,减少软件卡顿和崩溃现象;8. 能够与产品经理、UI设计师等进行沟通,协作完成项目目标;9. 熟练阅读英文文档,及时了解iOS开发中的最新技术,积累经验;10. 能够与团队成员协调合作,遵循既定的开发规范,共同维护项目的稳定性和品质。
职位描述:1. 具备完善的iOS技术开发能力,了解后端开发技术和业务流程;2. 对新技术的学习和研究积极主动,能够通过自主学习不断提升自己的技术水平;3. 熟练使用代码版本管理工具,如Git等;4. 在iOS应用程序的架构、设计及性能优化等方面具备优秀的开发能力;5. 具备较强的团队合作意识,理解团队中各成员的角色和职责,积极配合完成工作任务;6. 具备一定跨平台的联合开发经验,能够为不同平台的移动应用程序提供解决方案;7. 具备较强的工作责任心和时间管理能力,能够按要求保质保量完成工作任务;8. 具有较好的职业素养,遵纪守法,遵守公司的相关规定和管理制度;9. 积极了解公司的业务,深入了解用户和竞品,不断思考如何更好地为用户和公司创造价值。
ios游戏开发教程

ios游戏开发教程iOS游戏开发教程是一个详细的指南,将帮助你学习使用iOS 开发工具和技术来创建自己的游戏。
在这个教程中,我将重点介绍iOS游戏开发的基础知识和技巧,帮助你开始并建立自己的游戏开发项目。
首先,你需要一个Mac电脑才能进行iOS游戏开发。
iOS开发只能在Mac环境下进行,因为Xcode开发工具只能在Mac 上运行。
所以,确保你已经有一台可用的Mac电脑。
接下来,你需要安装Xcode。
Xcode是苹果官方提供的开发工具,可以帮助你创建、测试和部署iOS应用程序。
你可以从Mac App Store免费下载和安装Xcode。
安装完成后,打开Xcode。
在Xcode中,你可以创建一个新的iOS项目。
选择"Create a new project",然后选择"Game"作为你的应用程序类型。
在创建项目的过程中,你还需要选择游戏引擎。
游戏引擎是一种开发框架,可以帮助你更容易地构建和部署游戏。
在iOS游戏开发中,最流行的游戏引擎是Unity和SpriteKit。
Unity是一个强大的跨平台游戏引擎,可用于开发3D和2D游戏。
它具有丰富的功能和资源,可以让你创建出色的游戏。
SpriteKit是Apple独有的游戏引擎,专门用于开发2D游戏。
它提供了一套易于使用的工具和类来创建动画、物理效果和用户界面。
选择好游戏引擎后,你可以开始编写代码来创建你的游戏。
无论你选择Unity还是SpriteKit,你都需要学习一些基础的编程语言,如C#或Objective-C/Swift。
这些语言将帮助你实现游戏逻辑,控制用户输入和处理游戏状态。
在编写代码时,你可以使用Xcode的集成开发环境(IDE)来编写、调试和运行你的代码。
Xcode具有强大的调试工具和模拟器,可以帮助你定位和修复代码中的错误。
除了编写代码,你还可以使用Xcode来创建游戏资源,如图像、声音和动画。
iOS应用开发使用教程

iOS应用开发使用教程第一章:介绍iOS应用开发iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统和开发工具来创建和发布应用程序的过程。
本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括iOS操作系统的特点、开发环境的搭建、常用的开发语言和工具等。
1.1 iOS操作系统的特点iOS操作系统是苹果公司专门为其移动设备开发的操作系统,具有以下特点:- 安全性高:iOS操作系统采用了多层次的安全机制,能够保护用户数据的安全。
- 稳定性好:iOS操作系统经过了苹果公司严格的测试和优化,具有良好的稳定性和性能。
- 用户体验佳:iOS操作系统的用户界面简洁、直观,给用户带来良好的使用体验。
1.2 开发环境的搭建要进行iOS应用开发,需要搭建相应的开发环境。
搭建开发环境包括以下几个步骤:- 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),是iOS应用开发的主要工具。
- 注册苹果开发者账号:开发者需要注册苹果开发者账号才能发布应用程序到App Store。
- 设备连接:开发者需要通过Lightning接口将iOS设备连接到电脑,以便进行应用的测试和调试。
1.3 常用的开发语言和工具iOS应用开发主要使用以下编程语言和工具:- Swift:Swift是苹果公司推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用,已成为iOS应用开发的主流语言。
- Objective-C:Objective-C是苹果公司原本用于iOS应用开发的主要编程语言,现在仍然有大量的应用程序使用该语言开发。
- Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试iOS应用程序。
- iOS Simulator:iOS Simulator是Xcode提供的一种模拟器,可以在电脑上模拟运行iOS设备的环境,方便开发者进行应用测试和调试。
第二章:iOS应用开发基础本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括应用程序的结构、界面设计、数据存储和网络通信等。
ios岗位职责

ios岗位职责一、岗位概述iOS岗位是指负责开发和维护苹果公司的移动操作系统iOS上的应用程序的岗位。
iOS开发人员需要具备扎实的编程技能和良好的逻辑思维能力,能够根据需求进行应用开发和优化,保证应用程序的质量和用户体验。
二、主要职责1. iOS应用开发:根据产品需求和设计文档,使用Objective-C或Swift等编程语言进行iOS应用程序的开发。
包括UI设计、界面开发、功能实现等方面的工作,确保应用具备良好的交互性和视觉效果。
2. 测试与调试:进行应用程序的测试,发现并解决代码中的问题和错误。
保证应用的稳定性、兼容性和性能。
3. 功能维护与优化:根据用户反馈或产品需求,对已上线的应用程序进行功能维护和优化,保证应用的持续迭代和优化。
4. 与团队合作:与产品经理、设计师、后端开发人员等密切合作,协作完成项目开发任务。
解决团队协作中的技术问题,确保项目进度和质量。
5. 技术研究与学习:关注iOS领域的最新技术和开发动态,不断提升自身的技术水平和开发能力,为团队提供技术支持和解决方案。
三、技能要求1. 熟练掌握Objective-C或Swift编程语言,理解面向对象的编程思想。
2. 具备良好的代码能力和良好的编码规范,能够编写出高质量和易读的代码。
3. 熟悉iOS平台相关的开发工具和技术,如Xcode、Interface Builder、Cocoa Touch框架等。
4. 熟悉iOS应用程序的生命周期和常用的界面元素,能够实现复杂的界面交互。
5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够积极主动地与团队成员合作,解决问题和完成任务。
6. 对新技术和开发趋势有较强的敏感度和学习能力,能够快速适应并使用新技术进行开发。
四、职业发展1. 初级iOS开发人员:承担基础的iOS开发任务,参与项目开发中的细节工作,熟悉整个开发流程和规范。
2. 中级iOS开发人员:具备一定项目开发经验,能够独立承担较为复杂的开发任务,能够进行系统设计和优化。
Xcode iOS开发基础操作及界面介绍

Xcode iOS开发基础操作及界面介绍Xcode是苹果公司提供的一款集成开发环境(IDE),主要用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。
对于不熟悉Xcode的初学者来说,本文将介绍一些基础操作以及界面布局,帮助读者快速入门iOS开发。
一、项目创建与工作区在打开Xcode后,首先进入的是工作区界面。
在这里,你可以创建新的项目或者打开已有的项目。
创建新项目时,可以选择不同的应用程序模板,如Single View App、Tabbed App、Navigation App等。
选择适合你开发需求的模板,填写相关信息后,即可创建一个新的项目。
工作区界面主要由多个面板组成,如导航器、编辑器、工具栏和调试器等。
这些面板可以自由调整位置和大小,以适应个人的工作习惯。
二、导航器面板在Xcode的导航器面板中,你可以管理项目的文件和资源。
其中,Project Navigator(项目导航器)用于显示项目文件的层次结构。
通过它,你可以方便地查找、添加、删除和移动文件。
另外,还有其他非常有用的导航器,如代码导航器、搜索导航器和版本控制导航器等。
它们可以帮助你在开发过程中更高效地浏览和编辑代码。
三、编辑器面板编辑器面板是iOS开发过程中最频繁使用的面板之一。
在这里,你可以编辑代码、设计界面、进行调试和编译等操作。
对于Objective-C或Swift代码的编写,Xcode提供了智能代码补全、语法检查、重构等功能,帮助开发者提高开发效率。
另外,Interface Builder是Xcode中的一个重要工具,用于设计界面。
你可以拖拽组件、调整属性、设置约束等,直观地构建用户界面。
四、工具栏Xcode工具栏位于界面的上方,提供了一些常用的快捷按钮。
比如,你可以通过"运行"按钮来构建和运行你的应用程序,在模拟器或真机上查看效果。
工具栏还包含一些调试相关的按钮,如打开调试器、暂停程序和查看变量等。
iOS开发教程PPT课件

06
iOS开发前景及发展趋势 分析
iOS开发市场现状及趋势分析
移动开发持续火爆,iOS开发市 场前景广阔
企业需求量大,iOS开发人才供 不应求
移动应用开发趋势明显,iOS市 场份额持续增长
iOS新技术及发展方向展望
Swift语言特性及优势分析 iOS 14/15新功能及API介绍
AR/VR技术及在iOS平台的应用前景
iOS开发者应具备的技能与素质探讨
熟练掌握Objective-C、Swift编 程语言
熟悉iOS SDK、Xcode开发环境 及iOS应用开发流程
掌握iOS应用架构设计和性能优 化方法
具备创新思维和不断学习的精 神
感谢您的观看
THANKS
测试与优化
对App进行测试,修复bug, 优化性能,提高用户体验。
健身App开发流程解析
确定需求
了解健身App的功 能需求,如健身计 划制定、运动记录 跟踪、健身社区交 流等。
设计UI界面
根据需求设计App 的界面,包括健身 计划的展示、运动 记录的更新等。
集成硬件数据
通过连接智能手环 、智能手表等设备 ,获取运动数据。
UIKit框架还包括一些重要的UI控件,如:按钮、标签、文本框、滑块、开关等。
AutoLayout布局技术介绍
AutoLayout是iOS开发中的一 种布局技术,它通过约束来定 义元素的位置和大小。
AutoLayout布局技术相比传 统的布局方式,具有更高的灵 活性和可维护性。
AutoLayout布局技术包括: 视图层次结构、约束、布局更 新等。
MVC模式
iOS开发中通常采用MVC模式来组织代码,即模型(Model)、视图(View)、控制器 (Controller)。
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建立CFSocket 通訊傳輸數據(主流是調 用Server端的WebService)
Client,必頇用 object c開發
移動設備客戶界面
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五
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iOS開發採用MVC架構模式
iOS開發架構模式
Model:管理應用程序的數據
和狀態,不理會用戶界面或表現 方式
View :用戶看到的應用程序
的可視界面。它包含在Interface Builder中構建的各種UI組件 Controller:將Model與View連 接在一起的邏輯單元,處理用戶 輸入和UI交互
9
六
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iOS開發基礎—Xcode
iOS開發工具——Xcode,它包含一個集成開發環境Xcdoe IDE,一個 iPhone/iPad界面創建軟件Interface Builder,以及一個性能分析儀器 Instruments。 下載地址:https:///devcenter/ios/index.action#downloads
1. 接口以@inteface開始,以@end結束 2. 屬性定義,前面必頇以@property開始 3. 前面是“-”表示定義的是實例方法,而前面是“+”定義的是類的方法 4. 調用頭文件,用#import 5. 類的聲明以@implementation開始,以@end結束 6. 定義外部訪問屬性以@synthesize開始 7. [ ]在object c中表示消息 8. NS*表示類庫的類
所以Windows下開發的C/S架構的程式,無法在iOS平臺上運行 爲了使應用程式在iOS平臺下運行,需研究iOS平臺下應用程式的開發
5
三
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Mac 描述 蘋果電腦
系統搭建方案
黑Mac 在PC機上裝Mac OS X 費用低,系統運行 速度快,模擬最真 實
虛擬機 在PC機上使用虛 擬機虛擬Mac
20
七
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項目基本選項
開發示例
選項介紹:
Product Name:項目名稱 Company Identifier:公司標識 符,一般命名規則為“com.公司” Bundle Identifier:用於唯一標識 應用程式,默認為公司標示符和項 目名組合而成 Device Family:該應用支持的 設備類型,共三個選項:iPhone、 iPad、Universal Include Unit Tests:是否包含單 元測試模板,如果勾選,Xcode會 幫助生成單元測試代碼模板
1G*2,HD:80G,MB:P31A
軟件:Mac OS X 10.6.6
7
四
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網絡版
iOS應用程式架構
單機版 DB Server 可用Oracle、 MySql、Sql Server等數據庫 ADO Ap Server 可用C#、Java、 Php等語言開發 嵌入式數據庫SQLite
申請註冊iPad開發人員
簽署合同、填寫銀行帳戶信息
申請Distribution證書 編譯應用程式
創建并安裝Distribution Provisioning Profile 在Apple官網的開發者中心將應用程式發佈到App Store
備註:註冊iPad開發人員,每年的資費有 標準版:$99/年 企業版:$299/年
注意:Xcode3.2.6 需安裝在Mac OS X 10.6.6(含)以上版本
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六
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iOS開發基礎—Xcode
Xcode IDE,它集成了從原代碼的編輯,編譯和構建,到圖 形化的調試一整套工作流。它還提供了一個模擬器,在沒有真機 的情況仍然可以在模擬器中查看應用程式的運行狀況
13
六
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iOS開發基礎—Cocoa
iOS開發框架—— Cocoa是蘋果的面向對象開發框架,用來生成Mac OS X 的 應用程序,它包含了大量的類,它主要由兩個Framework組成 Foundation: 包含了Cocoa中一些最基本的类,它们在一个Mac应用程序中通 常负责对象管理、内存管理、容器等相关数据结构的操作。 Appkit: 提供可视化的底层构架,包括窗口、视图、控件类和管理这些对象的 控制器。
19
七
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開發示例
選擇新項目模板,此處選擇“View-base Application”
模板介紹:
Navigation-based Application:適 用與需要界面導航的應用 OpenGL ES Application:適用于 基於OpenGL ES的應用程式,如 遊戲類開發 Split View-based Application:適 用與需要用到左右分欄視圖的應用 程式 Tab Bar Application:適用與採用 標籤頁的應用程式 Utility Application:適用于有一個 主界面和一個信息頁的應用程式 View-based Application:適用于 單一界面的應用程式 Window-based Application:適用 于空白的應用程式
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七
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開發示例
調整Lable的屬性,得到如下畫面:
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七
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開發示例
最終運行結果如下兩圖,不管模擬器如何旋轉,“Hello World”始終在 屏幕中間,且文字方向不變
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附錄
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iPad應用程式若要發佈,需以下流程:
註冊Apple ID
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六
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iOS開發基礎—Object C
iOS開發語言—— Object C,是一種面向對象的語言,是C語言的一個超集, 主要用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統。 優點:
• 開發出的應用程式相對而言,比較小
• 用較小的內存就可開啟應用程式 缺點: • 不支持命名空間 • 不支持垃圾自動回收 特點:單一繼承,動態類型
9. 多個參數的寫法,(方法數據類型)函數名:(參數1數據類型)參數1值的名字 參
數2:(參數2數據類型)參數2值的名字 ……
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六
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iOS開發基礎—知識點匯總
開發應用程式還要學習以下知識點: 處理基本交互 自動旋轉和調整大小 基本數據的持久性 使用Quartz和OpenGL繪圖 輕擊、觸摸和手勢 使用Core Location定位功能 加速計 照相機和照片庫
21
七
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選擇存儲路徑
Hale Waihona Puke 開發示例22七
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開發示例
點擊“Create”,創建項目完成
23
七
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開發示例
創建完新項目后,它一般包含一個或多個界面文件,這些界面文件一般稱之為“nib 文件”,擴展名為nib,在我們剛建的Hello World項目中, “Hello_WorldViewController.xib”就是主界面的nib文件,如左圖所示;在對象庫中, 找到Lable控件對象,拖到主界面中,完成Lable的添加,如右圖所示
2
一
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Address Book UI
iOS介紹—iOS架構
這一層提供了很多基礎性的類 庫Foundation,如面向對象的集 合類、文件管理類等,UIKit提供 可視化的編程方式 多媒體應用層包含了基本的類 庫來支持2D和3D的界面繪製,音 頻和視頻的播放
Cocoa Touch
11
六
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iOS開發基礎—Xcode
Interface Builder,它有一個包含大量界面元素的庫,可以直接從庫中 拖拽界面元素到開發界面,進行可視化編程。
12
六
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iOS開發基礎—Xcode
Instruments,它記錄整個應用程序的運行狀況,并將所有信息按照時間順 序並排地呈現出來,可視化的對比分析CPU使用率,內存分配,文件活動和 網絡活動等
更豐富的用戶介面
多視圖應用程式 標籤欄與選取器 表視圖簡介 導航控制器和表視圖 應用程式設置和默認用戶設置
應用程式本地化
18
七
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開發示例
創建新項目,啟動Xcode后,會有一個歡迎窗口,通過它,點擊“Create a new Xcode Project”,可以直接開始創建項目
UIKit
Media
Core Audio OpenGl ES Media Player Quartz Core
Core Services
Address Book Core Foundation Sqlite Posix
Core OS
CFNetwork Security
核心層和服務層包含很多基礎 性的類庫,比如底層數據類型; Bonjour服務和網絡連接類型等
優點
軟、硬兼容性高, 有完整的Mac用戶 體驗
費用低,安裝相對 簡單
缺點
費用高
安裝過程複雜,成 功率低,對硬件要 求較高
速度慢,驅動兼容 性不好,對硬件要 求高
6
三
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系統搭建方案
綜合實際情況考慮,選擇搭建黑Mac 硬件:CPU:Intel Core 2 E7300, Memory:DDRII
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二 Windows程式iOS平臺運行可行性
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B/S架構的Windows程式基於瀏覽器運行,具有跨平臺性,與客戶端系統及硬 件無關。但因移動設備屏幕的限制,在開發網頁時要注意以下幾點: