反射(reflection)学习整理

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reflection的用法

reflection的用法

reflection的用法一、什么是倒影(Reflection)?倒影(Reflection),简单地说,是指光线、声音或其他波通过反射而产生的映像。

在物理学中,倒影是光线或其他电磁辐射沿同一角度反射的现象。

然而,在更广义上,倒影可以指任何形式的映像,无论是光线、声音还是思考方式的投射。

通过倒影,人们可以从不同的角度思考问题,拓宽自己的视野,并发现新的解决方法。

二、反思和自我成长1. 反思:激励个人成长的关键反思作为一种寻找疏漏和进步空间的方法在很多领域都被广泛应用。

在教育领域中,老师常常鼓励学生对课堂内容进行反省和总结。

这种反思性学习能够帮助学生更好地掌握知识并提高他们在日后应用该知识时的能力。

2. 自我成长:借助反思而变得更好当我们利用反思来审视自己的行动和决策时,我们会意识到哪些方面需要改进以及我们应该如何改进。

这种“洞察力”帮助我们从过去的错误中学习,并避免重蹈覆辙。

通过反思,我们成为了自我成长的主观推动者。

三、倒影在个人生活中扮演的角色1. 透视自身情感和行为倒影可以用来审视我们自己的情绪、思维和行为。

当我们静下心来反思自己的举止时,我们就能更好地理解为什么会做出特定的选择,并考虑如何改变和提高自己。

2. 揭示潜意识与盲点倒影有助于揭示潜意识中的决策因素和盲点。

当我们深入分析、质疑和反思某些想法或信念时,我们将不再盲目追随惯性思维模式。

通过这种方式,我们可以发现隐藏在心理深处的观点,并且纠正可能导致问题或误解的看法。

3. 塑造积极价值观通过倒影,人们可以更加清晰地认识到什么对他们而言真正重要。

这有助于塑造积极的价值观,并指导日常行为。

例如,一个人经过反思意识到友谊对其来说至关重要,那么他将更加注重建立和维护友谊的努力。

四、如何进行倒影1.确立目标在进行倒影时,首先需要明确您想要达到的目标或问题。

这有助于指导反思的方向,并防止自己陷入不计其数的思考中。

2.找出合适的时机与地点为了进行有效的倒影,你需要安排时间和地点让自己能够静下心来。

反射的基本方法

反射的基本方法

反射的基本⽅法什么是反射Reflection(反射)是被视为动态语⾔的关键,反射机制允许程序在执⾏期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及⽅法加载完类之后,在堆内存的⽅法区中就产⽣了⼀个Class类型的对象(⼀个类只有⼀个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。

我们可以通过这个对象看到类的结构。

这个对象就像⼀⾯镜⼦,透过这个镜⼦看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射获取Class的实例的⽅式//⽅式⼀:调⽤运⾏时类的属性:.classClass clazz1 = Person.class;System.out.println(clazz1);//⽅式⼆:通过运⾏时类的对象,调⽤getClass()Person p1 = new Person();Class clazz2 = p1.getClass();System.out.println(clazz2);//⽅式三:调⽤Class的静态⽅法:forName(String classPath)Class clazz3 = Class.forName("com.atguigu.java.Person");System.out.println(clazz3);System.out.println(clazz1 == clazz2);System.out.println(clazz1 == clazz3);//⽅式四:使⽤类的加载器:ClassLoader (了解)ClassLoader classLoader = ReflectionTest.class.getClassLoader();Class clazz4 = classLoader.loadClass("com.atguigu.java.Person");System.out.println(clazz4);System.out.println(clazz1 == clazz4);反射创建对象、调⽤属性、调⽤⽅法Class<Person> clazz = Person.class;//1.通过反射,创建Person类的对象Constructor<Person> cons = clazz.getConstructor(String.class,int.class);Person p = cons.newInstance("Tom", 12);System.out.println(p.toString());//2.通过反射,调⽤对象指定的属性、⽅法//调⽤属性Field age = clazz.getDeclaredField("age");age.set(p,10);System.out.println(p.toString());//调⽤⽅法Method show = clazz.getDeclaredMethod("show");show.invoke(p);System.out.println("*******************************");//通过反射,可以调⽤Person类的私有结构的。

光的反射定律讲义

光的反射定律讲义

想一想-6
6. 平面镜所成之像,其前后、 上下是否与实物相反?
教學檢驗
一人在一平面镜前0.5公尺处,面向镜子而立,在他背后距镜面2公尺 处有一物体,高1公尺,此人欲观测物体的全像,镜子的高度至少为
(A)2.5 (B)0.5 (C)0.2 (D)0.25 (E)1 公尺。
教學檢驗
相交的两平面镜,如互成直角,今以30°的入射角射入一平面镜,经 二次反射后,最后的光线与原入射线间之夹角为多少? (A)30° (B)60° (C)90° (D)180°。
漫反射(diffuse reflection)
• 粗糙表面会产生不规则、方向散乱的反射,称为漫反射。
光的反射定律
光的反射定律 1.入射光线、反射光线、入射点 法线三者必在同一平面上。
2. 反射角必等于入射角。
图5-10 反射定律
教學檢驗
我们在教室中能看到整张桌子的全貌,其原因为 (A)桌面的镜面反射 (B)桌面的漫反射 (C)桌面的折射 (D)桌面的全反射。
4. 光由太阳传抵地球的过程中, 是否通过真空地带?
教學檢驗
太阳光在真空中以光速C前进, c=3×108m/s,若光由太阳至地球费时500秒,则太阳和地球之距离 为何? (A)1.5×1011
(B)3×1011
(C)1.5×1010
(D)3×1010 m。
教學檢驗
宇宙浩瀚至极,星球和星系间距离之远令人难以想象。我们常以「光 年」做为天文学中的距离单位。光年即为光走一年的距离,试计算一 光年为? (A)9×1010
教學檢驗
入射线与反射线的夹为70°,当平面镜转动15°后,入射线与反射线间 之夹角可能为
(A)50°、85°
(B)55°、100°

数学反射的知识点总结

数学反射的知识点总结

数学反射的知识点总结一、反射的基本原理1. 光线的反射规律:光线在与介质边界相交时,根据菲涅尔定律,入射角等于反射角。

2. 波的反射规律:除了光线,其他波也会发生反射,波的反射也遵循入射角等于反射角的规律。

3. 反射的特点:反射是指光线或者其他波在遇到材料的边界后发生的改变方向的现象,它具有反射角和入射角相等的特点。

二、反射的数学公式1. 反射角的计算公式:根据反射规律,可以得到反射角的计算公式:反射角 = 入射角。

这个公式在解决反射问题时非常重要。

2. 入射角和反射角的关系:入射角和反射角是成对的,它们之间存在一定的关系。

这个关系在反射问题中也是比较常见的。

3. 波的反射公式:对于波的反射,我们需要用到波长、频率和速度等变量,计算波的反射也需要特定的公式。

三、反射的几何图形解析1. 反射的直线图形:对于平面镜、凸面镜、凹面镜等光学器件,我们需要用到几何图形来解决反射问题。

了解这些几何图形之间的关系对于解决反射问题非常重要。

2. 反射的角度测量:在解决反射问题时,我们需要用到角度的测量方法,掌握角度的测量方法对于解决反射问题也是至关重要的。

3. 反射的定位和定向:在解决反射问题时,我们需要定位和定向入射光线和反射光线,了解这些概念对于解决反射问题也是非常重要的。

四、反射的应用1. 反射的光学器件:反射在光学器件中有着广泛的应用,比如平面镜、凸面镜、凹面镜等光学器件都是基于反射现象设计的。

2. 反射在成像中的应用:在成像问题中,我们也需要用到反射的知识来解决问题,了解反射在成像中的应用对于解决成像问题非常重要。

3. 反射在通信中的应用:在通信中,反射也有着重要的应用,比如利用反射来实现信号的传输等。

综上所述,反射是数学中的重要知识点,它在光学、成像、通信等多个领域中都有着重要的应用。

学生需要掌握反射的基本原理、数学公式、几何图形解析以及在现实生活中的应用,这样才能够更好地理解和运用反射知识。

希望学生能够通过对反射知识的学习,更好地理解和应用数学知识。

编程反射的概念

编程反射的概念

编程反射的概念
在计算机科学中,反射(Reflection)是指程序在运行时能够检查、获取和修改自身状态或行为的能力。

反射使得程序可以动态地获取类的信息、调用类的方法、创建类的实例,而无需在编译时知道这些信息。

反射的概念包括以下几个方面:
1.类的信息获取:通过反射,程序可以在运行时获取类的信息,包括类的名称、方法、属性、注解等。

这使得程序可以在运行时动态地了解和操作类的结构。

2.对象的实例化:反射允许程序在运行时根据类的信息创建对象的实例。

这就是为什么在一些框架和库中,可以通过配置文件或其他方式指定类名并在运行时动态地创建对象。

3.方法的调用:通过反射,程序可以在运行时调用类的方法。

这使得程序可以在不知道方法名的情况下动态地调用类的方法。

4.字段的访问:反射还允许程序在运行时访问和修改类的字段(成员变量)的值。

这使得程序可以在运行时通过反射动态地操作对象的属性。

5.动态代理:反射常常与动态代理结合使用,通过动态代理可以在运行时为接口创建实例,动态处理对这些实例的方法调用。

在许多面向对象编程语言中,如Java、C#等,都支持反射机制。

反射虽然提供了强大的灵活性,但过度使用反射可能导致性能问题,并且使得代码更加复杂和难以理解。

因此,使用反射时需要谨慎权衡灵活性和性能之间的关系。

Reflect笔记

Reflect笔记

反射条件获取的class模板:
第一种加载反射:class.forName(“com.tdz.entity.Person”);如下图:
第二种加载:类本身.Class; 如下图:
第三种:newInstance 的使用参考JDK的帮助文档
反射对象创建class类new的实例化注意下图说明:接口在类里面是不能实例化的硬性条件
接口不能实例化自己的对象,我们这边就需要利用到多态的原理实现自己想要的目的,可以反射new实例化接口类的实现类实体类对象。

反射机制获取实现类的自身class模板如下如:
反射class的方法属性getName() getField(Stirng name) getFields() getDeclaredField(String name) getDeclaredFields()
getFields() 和getDeclaredFields() 区别如下图:
私有属性值的修改:
Field 的方法SetAccessible()
获取class类的方法和方法的调用:
属性文件加载配置:
注意下面图像中Properties创建对象位置错误应该放在静态代码块外以便提供其他方法的使用:
下图Properties类创建对象位置不正确:
关于反射中properties文件的配置应用块;
Properties有如下几种方法:
Java的读取配置文件如下图:。

物理术语总结归纳

物理术语总结归纳

物理术语总结归纳物理术语是物理学中必不可少的一部分,它们用来描述物质、能量和力的性质、变化和相互关系。

对于学习物理的人来说,掌握和理解这些术语是至关重要的。

在本文中,我们将对一些物理术语进行总结归纳,以帮助读者更好地理解和运用这些概念。

一、力和运动1. 力(Force)力是物体之间相互作用的结果,是导致物体改变速度或形状的因素。

力的单位是牛顿(N)。

典型的例子有重力、弹力和摩擦力。

2. 速度(Velocity)速度是物体在某个方向上的位移变化率,用矢量表示。

速度的单位是米每秒(m/s)。

3. 加速度(Acceleration)加速度是速度变化的速率。

当物体的速度改变时,加速度就会产生,可以是正值(加速)或负值(减速)。

加速度的单位是米每秒平方(m/s²)。

4. 动量(Momentum)动量是物体运动的量度,是质量与速度的乘积,用矢量表示。

动量的单位是千克米每秒(kg·m/s)。

二、能量和功1. 能量(Energy)能量是物体所具有的做功能力,它可以存在于多种形式,如动能、势能、热能等。

能量的单位是焦耳(J)。

2. 功(Work)功是力沿着物体运动方向所做的效果,是能量的转移或转化。

功的单位是焦耳(J)。

3. 功率(Power)功率是单位时间内做功的速率,是能量转化的速度。

功率的单位是瓦特(W)。

三、电磁学1. 电流(Current)电流是电荷在导体中的流动,是单位时间内通过导体横截面的电荷量。

电流的单位是安培(A)。

2. 电压(Voltage)电压是电场中单位电荷所具有的势能差,它是电势能的变化率。

电压的单位是伏特(V)。

3. 电阻(Resistance)电阻是电流流过的物质对电子流动的阻碍程度。

电阻的单位是欧姆(Ω)。

4. 磁场(Magnetic Field)磁场是由电流或磁体产生的物理场,它对运动带电粒子有力的作用。

磁场的单位是特斯拉(T)。

四、光学1. 折射(Refraction)折射是光线在介质之间传播速度不同的情况下发生的弯曲现象。

【UnityC#】基础篇(12)——反射(Reflection)(核心类:Type、Ass。。。

【UnityC#】基础篇(12)——反射(Reflection)(核心类:Type、Ass。。。

【UnityC#】基础篇(12)——反射(Reflection)(核⼼类:Type、Ass。

【学习资料】 《C#图解教程》(第24章): 电⼦书下载:【内容】 对以下⽂章的整合:详解C#中的反射(主要参考):C#反射机制:反射的实现原理:C#的反射(⼀): 知识点:⽤途命名空间主要类: System.Type System.Reflection.AssemblySystem.Type类说明获取给定类型的Type的3种⽅式Type类的常⽤属性Type类的常⽤⽅法⽤反射⽣成对象ConstructorInfoActivator.CreateInstance使⽤Type反射举例(创建对象、获取并设置字段或属性、调⽤⽅法)Assembly类⽤途Assembly常⽤⽅法使⽤举例扩展知识Assembly三种加载⽅式(Load、LoadFrom、LoadFile)的区别【⽂章整合笔记】.NET的应⽤程序由⼏个部分:程序集(Assembly)、模块(Module)、类型(class)组成。

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运⾏时,获得程序或程序集中每⼀个类型(包括类、结构、委托、接⼝和枚举等)的成员和成员的信息。

有了反射,即可对每⼀个类型了如指掌。

另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。

⽤途Assembly :定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

Module :了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局⽅法或其他特定的⾮全局⽅法。

ConstructorInfo:了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。

ParameterInfo :了解参数的名称、数据类型、是输⼊参数还是输出参数,以及参数在⽅法签名中的位置等。

EventInfo :了解事件的名称、事件处理程序数据类型、⾃定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。

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反射学习整理【摘要】本文主要通过自己对反射机制的总结编写的文档,主要目的就是为了自己以后能可以参考温习也可以方便刚刚入门的同仁们学习指导,通过doc的编写相信可以在帮助别人的同时提高自己。

反射机制;Reflection API;如何使用反射机制;反射机制的应用举例;第一节反射机制什么是反射机制,说的通俗一些就是在java运行期间动态加载一些不确定的类对象,那么我们如何使用一个类的呢?当然大多数情况下我们是使用一个确定的类,然后通过在内存中的加载再使用之。

其实在一个project中会有很多类,虚拟机并不是在每一次运行时都将所有的类都进行加载然后解析的,是在我们使用的过程中才会被加载,这个大家可以看一下ClassLoader(在后期中我也会编写ClassLoader相关的文章总结)反射机制提供的功能:加载运行时才能确定的数据类型;解析类的结构,获取其内部的信息;能够操作的类型或者实例;1. 访问属性;2. 调用方法;3. 创建新的对象;以上的功能我会在接下来的文字中都进行阐述,然后每一个功能点都会通过代码的形式进行逐一的说明举例;1.1动态加载类Java虚拟机在运行是能加载的类型有如下几种:类接口;数组;枚举;注解(Annotation,可以参见我的另一篇文档,《java Annotation学习文档》);基本数据类型;在类加载的时候,JVM会自动加载上述类型对应的Class对象。

package com.wangwenjun.demo;import java.util.ArrayList;public class ReflectionDemo1 {private final static String LIST_STRING="java.util.ArrayList"; //动态加载java.util.ArrayList的类路径@SuppressWarnings("unchecked")public static void main(String[] args) {try {Class<?> clazz=Class.forName(LIST_STRING);//通过反射获取运行时的ClassArrayList<Object> list=(ArrayList<Object>)clazz.newInstance(); //通过newInstance方法获取Objectlist.add("hello");System.out.println(list.size()+":"+list.get(0));} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (InstantiationException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IllegalAccessException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}执行结果为:1:hello通过上面的代码我们可以总结出来使用Reflection大致需要如下的几步: 获取目标对象的Class对象;调用Class对象内省方法获取目标对类成员信息;访问目标类的成员属性;1.2解析类的结构通过第一步的操作,我们获取了目标对象的class之后就可以解析出来class对应的内部结构;别不多说直接上代码,来看看如何解析出来目标对象;我们定义一个Teacher类package com.wangwenjun.demo;public class Teacher {private String username;private int age;private static int total;public Teacher(){super();total++;}public Teacher(String username,int age){super();ername = username;this.age = age;total++;}public String getUsername() {return username;}public void setUsername(String username) {ername = username;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public static int getTotal() {return total;}public static void setTotal(int total) {Teacher.total = total;}@Overridepublic String toString(){return"UserName:"+ername+",age:"+this.age;}}假如说上述的Teacher类是在我们运行时才知道的一个类,也就是说是我们运行时才能确定的一个类,那么我们就可以通过反射的形式将它解析出来,包括它的属性,方法,以及构造函数等等。

好了,下面有一个专门的类针对Teacher进行解析,通过观察打印的语句我们就可以看出来效果package com.wangwenjun.demo;import ng.reflect.Constructor;import ng.reflect.Field;import ng.reflect.Method;import ng.reflect.Modifier;public class ReflectionTeacher {private final static StringTEACHER_CLASS="com.wangwenjun.demo.Teacher";@SuppressWarnings("unchecked")public static void main(String[] args) {try {Class<?> clazz = Class.forName(TEACHER_CLASS);Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); //获取该类中的属性成员Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods(); //获取该类中的成员方法Constructor[] constructors = clazz.getConstructors();//获取该类的所有构造方法System.out.println("***********打印成员属性***********");for(Field field:fields){System.out.println("属性:"+field);System.out.println("名称:"+field.getName());System.out.println("修饰符:"+Modifier.toString(field.getModifiers()));System.out.println("数据类型:"+field.getType());System.out.println("=====================================");}System.out.println("***********打印成员方法***********");for(Method method:methods){System.out.println("方法:"+method.toString());System.out.println("方法名称:"+method.getName());System.out.println("方法修饰符:"+Modifier.toString(method.getModifiers()));System.out.println("方法参数列表");Class[] mClass=method.getParameterTypes();System.out.print(mClass.length!=0?"有参数:":"无参数:");for(Class c:mClass){System.out.print(c.getName()+"类型\t");}System.out.println("\n方法返回类型:"+method.getReturnType().getName());System.out.println("=====================================");}System.out.println("***************打印构造方法***************");for(Constructor constructor:constructors){System.out.println("构造方法:"+constructor.toString());System.out.println("构造方法名:"+constructor.getName());System.out.println("构造方法修饰符:"+Modifier.toString(constructor.getModifiers()));Class[] mClass=constructor.getParameterTypes();System.out.print(mClass.length!=0?"有参数:":"无参数:");for(Class c:mClass){System.out.print(c.getName()+"类型\t");}System.out.println("\n=====================================");}} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}日志输出:***********打印成员属性***********属性:private ng.String ername名称:username修饰符:private数据类型:class ng.String=====================================属性:private int com.wangwenjun.demo.Teacher.age名称:age修饰符:private数据类型:int=====================================属性:private static int com.wangwenjun.demo.Teacher.total名称:total修饰符:private static数据类型:int=====================================***********打印成员方法***********方法:public ng.String com.wangwenjun.demo.Teacher.getUsername() 方法名称:getUsername方法修饰符:public方法参数列表无参数:方法返回类型:ng.String=====================================方法:public voidcom.wangwenjun.demo.Teacher.setUsername(ng.String)方法名称:setUsername方法修饰符:public方法参数列表有参数:ng.String类型方法返回类型:void=====================================方法:public int com.wangwenjun.demo.Teacher.getAge()方法名称:getAge方法修饰符:public方法参数列表无参数:方法返回类型:int=====================================方法:public void com.wangwenjun.demo.Teacher.setAge(int)方法名称:setAge方法修饰符:public方法参数列表有参数:int类型方法返回类型:void=====================================方法:public static void com.wangwenjun.demo.Teacher.setTotal(int)方法名称:setTotal方法修饰符:public static方法参数列表有参数:int类型方法返回类型:void=====================================方法:public ng.String com.wangwenjun.demo.Teacher.toString() 方法名称:toString方法修饰符:public方法参数列表无参数:方法返回类型:ng.String=====================================方法:public static int com.wangwenjun.demo.Teacher.getTotal()方法名称:getTotal方法修饰符:public static方法参数列表无参数:方法返回类型:int=====================================***************打印构造方法***************构造方法:public com.wangwenjun.demo.Teacher()构造方法名:com.wangwenjun.demo.Teacher构造方法修饰符:public无参数:=====================================构造方法:public com.wangwenjun.demo.Teacher(ng.String,int)构造方法名:com.wangwenjun.demo.Teacher构造方法修饰符:public有参数:ng.String类型int类型=====================================通过观察日志我们可以发现,获取了属性,方法,构造函数,并且将它的属性名称,返回值类型等等全部都做了打印。

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