棋牌策划书

棋牌策划书
棋牌策划书

2012年3月27日棋牌项目策划书

游戏平台介绍及市场环境分析

1 游戏平台介绍

平台名称:uu棋牌

产品构成:棋牌游戏平台

2 平台定位

休闲游戏平台定位于地方棋牌游戏平台。

整个平台将以益智、互动、娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏为核心产品,以满足各年龄段人士的娱乐、文化需求。

3、平台分析

优势

1、公司的强大推广资源与优势;

2、新的营销模式

劣势

1、用户少、起步较晚;

2、市场同类产品较多;

3、自身平台产品大同小异,无竞争力、

4、团队仍需磨合;

机会

1、本地产品较少。

2、棋牌、休闲游戏已为人熟知并接受;

3、地方的宣传费用低廉;

4、有成熟的运营平台可供借鉴;

威胁

1、腾讯、联众等原全国品牌的竞争;

2、想进入其他地方运营平台;

“优势和机会”对策

1、出地方性、差异化游戏产品以突出产品优势;

2、通过集中且有针对性的活动、宣传和推广,快速树立地方品牌的优势,从而取得在本地游戏运营的领导地位。

3、推动社区化服务增强产品的凝聚力。

“劣势和机会”对策

1、利用丰富的运营经验,充分把握市场机会,明确产品定位,突出产品特色。

2、针对细化目标市场,发动市场攻势,强化产品优势,以特色产品拉动品牌。“优势和威胁”对策

1、以竞争压力较小的二、三级城市为起点,农村包围城市。同时“集中优势兵力”占有薄弱市场,最终逐步扩展全国市场。

2、整合宣传资源,强化地方产品优势,抢占市场资源,对竞争对手进行全面压制;

3、加强社区化服务,扩展地方交友、信息发布与整合等服务,建立行业门槛;

4、利用自身优势、公关力量阻止其他地方平台顺利进入。

“劣势和威胁”对策

1、以非竞争者重点的中小市场为切入点,进入市场。

商业实施方案

1 运营模式

地方棋牌游戏平台将是休闲游戏平台主要运营模式。

整个平台前期将以地方棋牌游戏平台切入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为己任;并通过线下活动对平台形成口碑营销,进行传播与推广;来获取丰厚的收益。 2 营销战略 2.1 人带人的营销模式(线上推广员)。

随着媒体数量的不断增加,信息分享平台的不断增多,所有人都是记者,一切皆媒体。而随着新媒体类型的不断涌现,传播媒介的多样化和便捷性导致媒体越来越多,自然就分散了消费者的注意力,因此传播的效果在不停地下降。

为了降低营销成本,加强传播效果,所以我们创新地启用了泛媒体营销策略。泛媒体分账营销的核心就是公司将不再直接支付广告费用于媒体,而是同媒体建立联合运营的模式。

当媒体为游戏产品进行了宣传推广之后,接受宣传的用户将会获得推广识别码,当用户通过此识别码注册游戏并付费之后,媒体将永久的获得此用户在科技平台的消费分成。此模式既让的宣传落到了实处,又让媒体享受到更长远的利润,形成一种双赢局面。

棋牌游戏——地方化运营策略

2.1.1 以“农村包围城市”的模式从竞争压力较弱、自身实力较强的二

三级市场入手。这些城市大平台投入的资源相对较少,市场根

基并不扎实。后期再以这些城市为产品根据地,逐步辐射到周

边城市,最终扩展至全国市场。

2.1.2 以地方游戏特色来加强产品差异化。

游戏规则、地方语音、产品名称和网站风格等方面尽量贴近地方习惯

充值和推广渠道依据地方情况而进行建立

2.1.3 加强产品的娱乐性和互动性。在产品定位中,充分考虑产品的娱

乐性和用户互动性,通过强化游戏规则趣味性。

2.1.4 培养若干明星产品。独立研制开发自己平台的明星产品,在市场

上打出品牌。类似于面对面的视频斗地主,联众世界的疯狂斗

地主。

2.2 同城社区&活动

网络游戏行业的趋势是将网络游戏的社区化。

网络游戏是一个非常好的交友平台,相比基于浏览器的网站来说,有着天然的优势,虚拟人物的可视化,各种交互的行为(pk、做任务、亲密的情侣行为,漂亮的个性化造型等等),可以增强了用户彼此之间的互动,同时还巩固了社区的稳定性和活跃性。

因此,科技建立之初就将同城社区放在了平台发展的战略核心位置。

2.2.1 同城互动策略。

其中包含同城交友、线下活动等模式。

引导、促进用户组建地方性交友,聚会等社会团体。

在游戏中提供给用户方便、快捷的交流渠道以及有趣的聊天控件、表情,

鼓励用户进行沟通。同时还将设立家族,圈子等服务,引导用户交流。

2.2.2 地区门户网站策略。

建立地区性同城社区网站,让用户可在此网站上了解到当地的各种信息,并可以在此社区进行无障碍的交互。如:二手商品买卖、房屋租售、当地资源共享等业务。

3 推广策略

1) 搜索引擎推广。百度等搜索引擎的推广。

2) 目录营销。登录免费分类目录、登录付费分类目录、搜索引擎优化、关键词广告、关键词竞价排名、网页内容定位广告。

3) 信息发布推广:将有关的网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问的网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广的目的。

4) 资源合作推广:交换链接、交换广告、内容合作、用户资源合作等方式,在具有类似目标网站之间实现互相推广的目的,其中最常用的资源合作方式为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量资源合作互为推广。

5) 网络广告推广:在行业网站、blog等投放一定量的广告。

6) 地面推广:地面比赛及线下活动的网吧和家庭用户推广。

7) 推广员策略:用户间的直销推广。

4 盈利模式

“免费游戏+付费道具和服务”为平台主要盈利模式。同时将辅以“游戏内置广告、游戏周边赢利”等手段强化平台盈利能力。篇二:棋牌策划案

棋牌游戏策划

1、游戏概述

1.1.游戏名称和运行环境

新型纸牌类游戏《斗三国》是在传统游戏《斗地主》的基础上加入三国人物

及技能的一种创新型游戏。初期可以分为单机试玩和网络测试两个部分。后

期以网络棋牌室为主要游戏环境。至于编写语言,大部分的语言都能胜任。

1.2.游戏故事情节

网络版以竞技为主,只加入简单的三国争霸的故事背景。

单机版以人物成长或统一中原为主线,与不同的英雄进行斗地主的比赛。

1.3.游戏特征

传统斗地主获得了广大老少男女的热爱,游戏虽然有趣,但是规则过于单一。

加入英雄的技能能使游戏的竞技娱乐性进一步提高,使游戏的过程更加复杂。

1.4.游戏定位

单机版以休闲娱乐为主。通过不断增加dlc,而保持游戏的新鲜感。网络版以棋牌竞技为主。通过消费道具,而增加游戏的收入。

1.5.游戏风格

既然包裹休闲娱乐,游戏的整体界面风格应该以q版为主,而不是像三国杀

那样的写实风格。

2、游戏机制

2.1.游戏性设计

通过人物技能的不同来平衡拥有手牌的优劣,也可以根据对游戏理解的不同

组成更加合理的农民阵营或者强力的地主。

2.2.游戏操作

基本于斗地主的操作一致,不过加入在出牌前是否使用技能的选项

2.3.用户界面

基本于斗地主的界面一致,在手牌的旁边加入人物的图像和技能介绍

2.4.玩家交互

在界面的最右边加入聊天记录

3、人工智能(ai)

在有玩家掉线时,采取能出最多的牌数为出牌方法。当牌数一致是从最小的开始。

4、游戏元素

4.1.角色

(1)人物:曹操

技能:青梅可以声称一张牌为任意一种牌并打出。每局限用一次。头像:以威武为主,其中透露少许奸诈的特色

(2)人物:刘备

技能:皇裔可以要求打出的牌其他玩家不能要。每局限用一次。头像:大耳,山羊胡,看上去很正派

(3)人物:孙权

技能:敬贤可以将自己的三张牌或者其他角色随机三张牌和底牌互

换。

头像:紫发碧眼,不像中国人

先举这三个主公,还有其他英雄在面试的时候再说。

4.2.物品

清分工具:清除玩家的负分为零。

炫耀工具:独具一格的玩家头像,角色头像

加成工具:获得更多的经验或者游戏货币

5、游戏的故事背景

以三国为背景,玩家扮演其中任意一名英雄参加三国中一场场著名的战役(牌局)和不同的英雄打牌决定输赢。一共打十局,分多者为胜

6、游戏过程

后记:

这只是一个小品游戏,而我希望能够做的rpg中的文案策划或者系统策划。现在以构思一个以盘古神话为基础的玄幻冒险剧本和一个以剑为主题的收集想法。希望能够在面试的时候给予指正。篇三:棋牌大赛活动策划书

活动策划书

注:上述栏目可根据内容进行调整。

策划人:张文菊 2013年7月31日

审核人:年月日

批准人:年月日篇四:棋牌活动方案

石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大

赛棋牌大赛

二零一一年二月

目录

一、活动背景活动背景

二、活动目的

三、活动设想与流程

<一> 活动主题

<二>大赛组织工作

<三> 活动时间

<四>活动地点

<五>参赛对象

<六>大赛流程

<七>参赛方式及比赛规则

四、宣传方案. 宣传方案

五、活动经费

六、奖项设置

七、人员安排

八、赛场的意外的防范

附表

一、活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈,

民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺

术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能

素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术

随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神

奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族

与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神

往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始

终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术

却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为

致力于我院棋类运动技术水平的提高,从而促进社会主义精神

文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化

娱乐活动,又能为开拓我院学子智力发展发挥积极作用。因此

我们院学习部组织“挑战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举

办一次,我们希望这个比赛成为我们院的特色比赛。南京邮电

大学物联网学院学生会

二、活动目的:

1、培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参

加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极参与其中。

3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开

5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生 show 出自我的才能的舞台

三、活动流程及细则

< 一 > 活动主题 : “棋艺较量,友谊第一”

< 二 > 大赛组织工作:为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:

筹备委员会:五大班各组织委员

评委委员会:待商讨

宣传委员会:五大班各宣传委员

<三> 活动时间 2011 年10月 14号晚

地点:21#寝室

<四> 活动地点

<五>参赛对象:五大班全体同学

<六> 大赛流程:

活动流程图:

前期准备——>组织初赛报名——>名单统计——>活动展开——> 进行半决赛——>进行决赛并评比——>颁奖——>后期工作

具体步骤安排如下:

1、前期准备:

比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知;

将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。

培训裁判于时间 2 月 27 号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲解活动规则和流程细节。

2、比赛具体流程:

(1)所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐;

(2)要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,

南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责

(3)安排裁判

(4)比赛进行

(5)工作人员监督巡视监督篇五:棋牌大赛策划书

棋牌大赛策划书

一、活动目的:本次“新秀杯”乐棋赛以选拔2010届新生优秀棋牌者,创建校园社团文化,锻炼本协会新成员为目的。二、活动主题:以棋会友,陶冶心灵,棋乐无穷三、主办单位:

承办单位:四、比赛时间:五、比赛地点:

六、比赛项目:象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主

七、参赛对象:全院象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主爱好者。

八、比赛规则:

(1)象棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根

据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。每局限时40分钟,40分钟内每步限时2分钟,超过40分钟限时30秒一步。

(2)围棋:采用中国式数子法,黑贴子3又3/4子。按积

分编排制,积分高者名次列前。

(3)五子棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制

(根据报名人数竟参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,每一轮比两局,前三名出线),复赛采用

积分编排制,无禁手,和棋做白方胜。

(4)跳棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根

据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。比赛的形式为三种颜色、小跳。(5)斗地主:斗地主个人赛采用积分淘汰制,每场比赛积分最高的1名选手直接晋级下一轮比赛,比赛为积分淘汰制,每轮比赛一桌3名选手将进行6局的斗地主比赛。如果直接晋级的选手在下一轮比赛中不足时(有一桌不够3人),将会从所有被淘汰的选手中选择积分最高者替补晋级。

(6)所有比赛以猜子确定先手,到场后抽签决定选手对局对手。

九、比赛形式:所有参赛人员以自愿报名为原则,每人原则上只能报一个项目。

十、奖励办法:每个项目评出一、二、三等奖各一名,获院团委颁发的证书,获棋牌协会颁发的奖品。视每项参赛人数评优秀奖若干名,获社团总会颁发奖状。十一、所需申请的场地:

所需申请物资:活动展板2块、桌子50张、椅子

100张、帐篷8顶。

十二、相关部门的工作安排:

1、组织部负责申请场地、物资,维护现场秩序。

2、宣传部负责制作海报、横幅,并于6号前张贴。

3、外联部负责联络参赛人员,拉活动赞助。

4、技术部确定裁判人员,裁判人数由参加比赛人数而定,并负责对裁判进行培训。十

三、报名时间和地点:报名工作人员安排(待定)十四、比赛前一天工作安排:

组织部组织全体人员于下午18:30集中到1教大厅,对比赛进行相关安排。

十五、比赛当天工作安排:

比赛当天早上7:00,协会所有负责成员必须到现场,把桌子、椅子、帐篷搬到文化广场并摆放好。具体人员安排(待定)。

十六、比赛流程:

9:00启动仪式开始,裁判与选手代表宣誓。9:15比赛选手进入赛场,裁判确定选手就位情况,9:30比赛正式开始。11月13、14日:9:30—12:30;15:30—18:30 十七、比赛结束:

11月13、14日晚全体成员清理赛场。11月14日评选出优

胜者,22日例会上颁发证书和奖品,秘书部对此次活动做出总结,整理比赛相关资料并归档。十八、相关注意事项:

1、注意比赛期间场地的保洁工作、不准参赛人员随意乱

丢垃圾。

2、注意维护比赛期间现场的秩序,避免因输赢问题引起

的冲突。

3、如若下大雨导致比赛无法顺利进行,则移至4教101、

102教室举行。

春季运动会策划书

春季运动会策划书 材料学院季运动会活动策划书材料学院春季运动会策划书?一、活动名称:材料学院春季运动会?二、活动目的:为了让材料学院的运动健儿有展示自我的舞台,旨在突出运动会的全民参与性和团队合作性,培养师生积极参与、团结协作、友谊第一、比赛第二的体育精神,体现材料学院师生的热情、活力与奋进,增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情?三、活动口号:团结、奋进、拼搏? 四、活动宗旨:促进交流,强身健体,增强班级凝聚力,构建和谐校园?五、主办单位:材料学院?六、承办单位:材料学院学生会体育部?七、活动时间:2011年、月、日?八、活动地点:北院大操场?九、参赛对象:1.本届运动会主要以团队为竞赛单位,以个班组成一个团队参,一共分出、个团队进行比赛2.其中大一年级共15个班,大二年级共、个班,大三年级共、个班,共计、个班材料与冶金学院竞赛规程一、活动宗旨:为认真贯彻落实德、智、体全面发展的教育方针,弘扬奥运精神,倡导健康生活,努力营造健康和谐的校园文化氛围,推动全民健身运动及提高我院学生的体育竞技水平,加强我院学生的身体素质,缓解同学们的学习压力,为热爱体育活动的同学提供一个展现自我、展现集体风采的舞台,激起同学们对青春和力量的崇尚,激发同学们参加体育锻炼的热情,以组织运动会的形式为各班级提供一个发扬团

队精神,增强凝聚力,展现集体力量与风采的平台使同学们在集体力量的对抗中增进友谊,丰富生活,提高我院坚忍不拔的团队合作的精神,进一步提高增强我院学生为集体而战的集体荣誉感,使我院学生的青春与风采得到充分的展现并且,通过此次比赛,将为五月的全校运动会选拔优秀人才,在校运会中更好的展示出我院健儿的运动雄风二、口号:错误!未指定书签挥动激情,放飞梦想,团结拼搏,共创佳绩三、竞赛日期和地点:2009年04月18日主校区新体育场四、参赛单位:材料与冶金学院各班级、教师五、项目设置:1、学生男子——100m、200m、400m、800m、1500m、5000m、周田小学2014年小学生春季运动会活动方案一、活动主题:增强体质,增进友谊二、活动目的:全面贯彻落实学校体育工作计划要求,丰富学校文化生活,提高全校师生的身体素质和运动技术水平,展现我校师生的精神风貌,培养顽强拼搏、团结协作的精神三、活动时间:2014年3月29日四、活动地点:周田小学操场五、参加对象:周田全体师生六、组织领导及分工:1.领导小组:组长:彭在国副组长:阳晃庭黎汝生甘水平成员:龙芬黄珊李珂杜宜萍阳兰萍黎川萍张伟阳喜平阳水华戴小年2.基本分工:彭在国:担任总指挥,对本次运动方案进行审核阳晃庭:负责活动的设计和规划,做好后勤服务及活动情况统计工作,负责运动会的筹备,活动程序设计、安排及解释黎汝生:制定本次运动会活动安

棋类比赛策划书_1

棋类比赛策划书 棋类竞赛策划书(一) 金秋十月,我们迎来了安工学院“成功杯”首届棋类大赛的到来。为了丰富同学们的大学日子,给有潜力的同学们一具展示自我的舞台。我院文艺部以“丰富我们的课余日子”为主题,于10月中旬举办“成功杯”首届棋类竞赛,具体安排如下: 一、活动对象:安徽工业职业技术学院全体在校学生 二、竞赛范围:中国象棋、围棋、五子棋 三、竞赛时刻: 四、竞赛地方: 五、工作分配:依照报名人数而定。(现拟定报名有40人) 1、主席团:联系主裁及裁判。 2、秘书部:在竞赛结束后统计进入下一轮竞赛的选手名单,和文艺部一起处理好其余工作。 3、宣传部:竞赛前以海报的形式在校园宣传栏进行宣传,竞赛当天以海报和广播的形式进行宣传,竞赛结束后以海报和广播的形式向大伙儿发布当天竞赛结果及获奖事情;活动结束后向《铜陵有色报》投稿,并将其公布到学院站上,以扩大妨碍力。 4、日子部:在竞赛当天配合文艺部需给每位参赛者做好茶水服务,让每位参赛者能定下神,全心投入竞赛,并负责活动场所前后的卫生。 5、治安部和实践部:负责安排活动场所前后的桌椅及维护竞赛场地的秩序。 六、主办方:院团委承办方:院文艺部 七、具体实施方案 打算书批下来后,宣传部以板报的形式进行宣传,文艺部召集各系文艺部长开会,宣布有如此的活动,让各系先内部进行选拔,推选若干人(最好各系人数相等),直接上报院文艺部,内容包括姓名、性别、系别、班级和联系电话。院文艺部依照所报的人数确定竞赛场次,评委有数名。由院团委主办,院文艺部承办,其他兄弟部配合。接下来,依照院团委审核,具体事情再确定。 八、竞赛规则 1、赛制:一对一挑战淘汰制,实行男女分组 2、竞赛程序 竞赛开始——介绍参赛选手双方——宣读竞赛规则——介绍裁判及嘉宾——竞赛结束后,发布竞赛结果 3、竞赛细则 竞赛开始后十五分钟内还别能到场的选手视为本局弃权,则对方直接进入下一轮。每台有一具裁判。执红先走,每一步棋别得超过1分30秒,裁判在还有30秒的时候口头提示一遍,若超时,则判负;竞赛过程别得悔棋,摸子走子,将军别得延续超过3次,若发觉,则判负。 九、棋类竞赛奖项设置及经费预算 为了此次棋类竞赛能成功地如期进行凉爽,我们需要100元的经费。具体如下: 1、在竞赛前要买数副象棋,茶叶(望院团委提供)、一次性杯子等。 2、此次活动取前12名,一等奖两名,二等奖四名,三等奖六名。 棋类竞赛策划书(二) 一、活动背景: **年世博会的成功凉快,向来激励着人们创新的精神和发扬优良传统文化的精神。为此而举办此竞赛。

公司运动会策划案详细

一、运动会的目的 为丰富各位员工的工作和生活,活跃公司业余文化活动,提高各位员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促进公司精神文明和企业文化建设,经研究决定于国庆节期间举办“南通三建三公司第一届运动会” 二、运动会筹备小组人员与工作职责

四、运动会赛程及比赛规则

2、比赛说明及比赛规则 拔河比赛 比赛规则:①、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决 定场地,每组比赛胜队进入决赛 ②、〈集合〉听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好,第一位队员握 住靠近1米线外侧的绳子,脚位不能超过胜负线。双方队长互相确认准备完 毕,分别向裁判作出明确示意 ③、〈预备〉听到此口令后此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。裁判将中心红 绳拉至中线正上方 ④、〈开始〉裁判举在头上的发令旗很快放下来,同时吹哨,比赛开始 ⑤、每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束 场地要求:拔河道上画3条直线,间隔为1M,居中的线为中线,外边的两线为胜负线。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道参赛队员:1队— 2队— 3队— 4队— 赛前准备:拔河绳一条、红绳一条、口哨一个、发令旗一个 颁奖说明:评出一个冠军队,颁奖礼品:颁奖人:

100米田径赛 比赛规则:①、比赛分男子赛和女子赛,评出一个男冠、一个女冠,一场定胜负。抽签决定赛道 ②、〈预备〉听到此口令后,选手各就各位并成蹲踞式 ③、〈开始〉听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始 ④、所有选手不得抢跑;选手间不得穿越各自的跑道和相互干扰 ⑤、按到达终点顺序决定名次 场地要求:划出4条跑道,每条跑道宽1米,长100米。除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道 参赛队员:男队— 女队— 赛前准备:秒表、绳子一条(长6米) 颁奖说明:评出一个一名男冠、一名女冠,颁奖礼品:颁奖人:

棋类比赛策划书4篇

棋类比赛策划书4篇 棋类比赛策划书1 一、活动背景: 为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。 二、活动介绍: 棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。 三、活动项目:中国象棋 四、活动对象:xx中学全体同学 五、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 六、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。 具体活动安排如下: 一、报名对象:阳春实验中学全体学生 二、报名方式与截止时间 (一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。 (二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会

社团部。 三、赛事时间与地点 (一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室 (二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室 四、奖项设置 1、每个年级冠军、亚军、季军; 2、全校冠军、亚军、季军; 五、比赛规则 本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。 六、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。 七、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。 棋类比赛策划书2 金秋十月,我们迎来了xx学院“成功杯”首届棋类大赛的到来。为了丰富同学们的大学生活,给有潜力的同学们一个展示自我的舞台。我院文艺部以“丰富我们的课余生活”为主题,于10月中旬举办“成功杯”首届棋类比赛,具体安排如下: 一、活动对象:安徽工业职业技术学院全体在校学生 二、比赛范围:中国象棋、围棋、五子棋 三、比赛时间: 四、比赛地点:

“节水惜水爱水,从我做起”主题班会及第四届春季运动会动员策划书

节水、惜水、爱水,从我做起”主题班会 第四届春季运动会动员会策划书 一、活动背景 1、2009 年入秋以来,云南、贵州、广西、四川、重庆等西南五省普遍遭遇百年一遇的旱情,给人民生活、工农业生产、经济社会发展造成了严重影响。其中云南旱情尤其严重,秋、冬、春连旱,截止3月15日,耕地受旱面积达4678 万亩,占全国的51%;受灾人数已超700 万人,直接经济损失达170亿元。西南持续干旱令人揪心。国务院副总理回良玉、国务院总理温家宝先后来到旱情最为严重的云南指挥抗旱救灾,深入灾区看望慰问受灾群众,指导抗旱救灾工作。 2、我院一年一度的第四届春季运动会在4月23日召开,为此我班进行运动会的动员大会。 二、活动主题 “节水惜水爱水,从我做起” 第四届春季运动会动员会 三、活动时间 2010 年4月20 日周二上午9:00 四、活动地点 教学楼504 室 五、活动对象 08 财务会计与审计二班 六、活动意义 1、为积极响应号召,共同节水抗旱,秉着深厚的社会责任感,08 会审二班积极地开展“节水惜水爱水,从我做起”主题班会。树立科学节水的意识,激发科研探索精神,加强宣传力度,让同学们知晓西南旱情这一事实,并且激发出同学们的节水意识。让同学们养成节约用水的习惯,强化节水意识。 2、动员全班同学参与运动会中,让同学们更加的融合到一起,积极地参加班集体活动。 七、活动内容 1、前期准备:(1)推荐主持人 2 人:1 男1女

(2)主题班会ppt制做:a西南旱情及节约用水的重要性 b 环境污染 (3)班级运动会、抗旱主题的海报轮廓绘制确定 ( 4 )确定 1 名摄像 2、活动内容:( 1)主持人进行开场主持 (2)由宣传委结合ppt 介绍西南旱情及节约用水的重要性 ( 3)主持人继续主持引导下一个话题“环境污染” ( 4 )由文艺委给大家作宣传 (5)由主持人带领同学们进行节水环保问题的抢答,让同学们 一起互动起来 (6)生活委员向大家提供一些节水的方法 (7)将事先准备好的运动会、抗旱海报展开,由全班的同学共 同完成并在上面签字 3、后期宣传: ( 1)将班会的照片选取一部分贴在同学们一起画的海报海报 上,在校内的宣传栏里展出 (2)一周后将海报撕下,照片用于班级活动纪念册的编制 八、奖项设置 1、“班级活动积极分子” 3 名,奖状加学习用品 2、“节水标兵” 2名,奖状加学习用品 3、“环境保护先进个人” 2名,奖状加学习用品 4、所有参加问题回答的同学一人一个学习用品 九、活动预算 海报纸3张、软面抄7 本、水笔21支,预计共50元十、活动中应注意的问题及细节 1、问题抢答时,要等主持人说“开始”才可以抢答。 2、主持人不得向同学们给以提示。 3、由一位主持人提问,另一位主持人要注意同学们谁先举得手并记录同学 们的回答情况策划人:刘舒

2019公司运动会策划方案3篇

2019公司运动会策划方案3篇 为加强企业文化建设,丰富员工生活,增强员工体质,更好地展现企业及员工的生机与活力,增进员工之间的沟通与交流,培养凝聚力。下面就是给大家带来的2019公司运 动会策划方案3篇,希望大家喜欢! 公司运动会策划方案一 —、运动会宗旨: 加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,增强员工体质,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,倡导友谊第一、 比赛第二的体育运动精神。 二、运动会主题:我运动、我快乐。 三、组织机构及职责: 1. 运动会组织委员会名单 1.1 总顾问:肖奋、肖晓、肖勇、肖武; 职责:负责运动会各项工作的支持和最终裁决工作; 1.2 主任:黄汉龙 职责:负责运动会各项工作协调统筹工作; 1.3 副主任:谢玉平、郭雪松、张义春、刘长萍、夏泽 华、汪永正、肖文英、李郁、崔锦顺 职责: 郭雪松:负责运动会开幕式和闭幕式(颁奖)工作,现场赛事报道、通讯统筹协调工作;

谢玉平:运动会Vi筹划、宣传摄影等相关工作的统筹协调工作; 张义春:负责裁判统筹协调工作; 肖文英、汪永正、崔锦顺、刘长萍、夏泽华、李郁: 负责本单位成员参赛的动员、组织、协调、统筹等工作,按时参加组委会的各项会议并配合相关工作的跟进落实。 1.4 委员:杨军、李远杰、贾露、江念、熊俊岚、唐小丽、苏玉健、杨开、 刘宁、陈明涛、田建江、李文东、吴勇、罗作坚、倪学明、曾海金。 职责:按照运动会的方案以及组委会的指示执行、落实运动会各相关工作; 2. 运动会总执行跟进:杨军 3. 组委会机构及成员名单 3.1 会务组: 组长:杨军 成员:李文东、吴秀红、古发祥、李文东、田建江、刘 宁; 职责: a 、制定工作流程图;编制经费预算,确定开支标准及管理办法; b 、做好各类物资的准备和管理工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等); c 、建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制度;

棋类比赛策划书(最终版本)

华南理工大学广州汽车学院电子信息工程系 2010年第一届 五种棋类比赛策划书

目录 一、活动背景 (3) 二、活动目的 (4) 三、活动设想与流程 <一> 活动主题 (4) <二>大赛组织工作 (4) <三> 活动时间 (5) <四>活动地点 (5) <五>参赛对象 (5) <六>大赛流程.............................. ..5 <七>参赛方式及比赛规则 (7) 四、宣传方案 (8) 五、活动经费 (9) 六、奖项设置 (10) 七、人员安排 (11) 八、会场的意外的防范 (12) 附表 (14)

一、活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我院棋类运动技术水平的提高,为全省、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,从而促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓华汽学子智力发展发挥积极作用。因此我电信系学生会学术部在本学期组织策划第一届五种棋类比赛,往后将会每年举办一次,

春季运动会策划书(移动)

春季运动会策划书 策划人:化生学院体育部为了鼓励学生积极参加体育锻炼,提高学生身体素质及运动技能,培养学生顽强拼搏的精神,以及响应学校关于做好春季运动会的通知,展示我化生学院的形象与风采,特此制定有关此次运动会方案。 一、活动主要内容 1.活动主题:春季运动会 2.活动时间:2011年4月22日 3.活动目标:锻炼学生身体素质,展示我化生学院风采 ⒋活动地点:新校区体育场 ⒌活动对象:盐城工学院所有二级学院。 ⒍主办单位:盐城工学院体育运动委员会。 二、活动形式:项目比赛 三、活动筹备进展 1、活动策划及准备期 前期宣传: (1)联系班长,团支书对班级人员进行运动会提前动员,宣扬体育精神,召开运动会主题班会,鼓励班级同学积极参与。

(2)化生学院学生会学宣部制作运动会宣传海报。班级绘画宣传海报。 (3)学生会召开动员大会,由体育负责,逐级向下宣传。使运动精神深入人心。 人员选拔: (1)组织班长团支书开会,从班级内部选拔方阵训练人员,共61人(备11人)男女均衡。要求:男生身高170cm 以上,女生身高160 cm以上。要求训练人员具有坚持不懈,不屈不挠,不抛弃不放弃的精神。不怕苦,不畏难。要求班长团支书协助体育部干事进行运动员的选拔。 (2)体育部开部门例会,分配干事工作,指定项目的人员选拔要求到个人。体育部干事要协助班长和团支书做好方阵人员的选拔工作。 日程安排表()

2、活动进行阶段主要内容 (1)走方阵: 训练时间:周一到周四晚上9.25到10.30,周五到周日晚上7点到9点。 安排:每天四个负责人,负责训练与监督。 (2)运动员训练: 训练时间:周三、六、日中午1点 安排:组织干事分组对运动员进行赛前训练。 (3)运动会: 周五下午举行开幕式。周六全天及周日上午举行各项赛事比赛。周日下午举行闭幕式及颁奖典礼。 比赛项目: 男子:100m、200m、400m、1500m、5000m、4*100m接力、4*400m接力、跳高、跳远、三级跳、垒球、后抛实心 球。 女子:100m、200m、1500m、400m、3000m、4*100m、4*400m 跳高、跳远、三级跳、垒球、后抛实心球。 五、具体组织安排

公司运动会策划书4篇

公司运动会策划书 4 篇 一、运动会目的 共建和谐社会,协力上海世博;突显职工体育文化魅力,增强职工生活品质,提高公司全体职工凝聚及向心力。 二、运动会主题 运动,让伊利更博大 三、运动会口号 和谐合作团结进取 四、运动会举办时间及地点 时间待定 地点待定如公司无场地条件,可租赁周边校园或体育场馆,费用会随之增加(场地、来往租车费用),故会考虑比赛项目。 五、运动会报名形式 1 、以部门/ 单位为报名团体,各单项依大会规定提供报名人数。2、各部参赛队团长以部门/ 单位其一领导者担任,负责组织。 3 、各参赛队队长由团长评定,队长职责为组织各队队员展开训练并参加比赛,其起组织联络沟通之作用,各参赛队队长可设各项目队长。 六、运动会组织结构及职责 (一)大会组织委员名单 主任:1 人(公司高阶领导层)

副主任:2 人(公司中高层领导)委员:4人(含总裁判长1 人、筹办处处长1人)职责:组委会筹办组提供具体操作方案,组委会核定运动会召开具体时间、比赛项目、奖项设置、开闭幕式流程。 (二)大会仲裁委员会名单: 主任:1 人(由大会组织委员副主任担任)委员:各参赛代表队团长职责:负责运动员资格的终审及对比赛中有关问题的最终裁决。(涉及本队运动员时,代表队团长不参与此次仲裁)(三)大会资格审查组名单: 主任:1 人 委员:2 人 职责:负责审查运动员的参赛资格。(参赛运动员必须身体健康,患有高血压、心脏病等疾病者不得参加) (四)组委会筹办处及成员名单:(以下也可合成一个单位负责或几个人负责筹备) 1 、筹备处处长1 名(综合部经理) 2 、筹备组: 总组长:1 人(总策划) 组员:3 人(宣传组长、后勤组长、比赛组长)职责:制作比赛流程、制作比赛表格、开支预算、策划 开闭幕式流程、邀请领导、购买或制作所需比赛用品(比赛道具、奖品、锦旗、奖杯、证书、引导牌等),其含所有大赛活动工作,

校园棋类比赛活动方案

校园棋类比赛活动方案 寝室文化有着重要的意义,丰富了大学生生活之余更对学生的思想、文化、综合能力等各方面有着积极的影响。为了营造互助互爱、积极愉悦、学习气氛浓厚的寝室文化,信息工程系公寓寝室管理委员会在系部领导和宿舍管理中心的具体指导下,决定在信息工程系举办第四届“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室艺术文化节,全系携手营造一个“绿色温馨、积极向上”的和谐家园。 一、活动主题 促进寝室文明建设,为构建和谐绿色校园出一份力。 二、活动背景 学生公寓是在校大学生不能离开的一个重要的场所,宿舍是学生的第二教室,是学校精神文明建设和对学生进行思想政治教育的重要阵地,是反应学生精神境界和校风校貌的重要窗口。作为当代的大学生更应该将积极先进的文明思想带入到寝室文化建设中,展现信息工程系学生积极向上的文明精神风貌。 三、活动组织 在系部领导的指导下,各班级积极支持,公寓管理系统干部具体筹划,为我系创建一个绿色温馨、积极向上的寝室文化。 四、活动时间

五、参与对象 信息工程系各寝室 六、活动流程 为践行“促进寝室文化建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化节的宗旨,本届寝室文化节将从以下环节具体展开,内容如下: 1、我系“创先争优、做寝室文化的先锋”寝室文化节启动仪式; 2、“诗意地栖居”构建绿色温馨家园主题活动寝室设计大赛; 3、“贤舍虽简,但何陋之有”寝室楼道设计大赛; 4、信息工程系“促进寝室文明建设,构建绿色温馨寝室”寝室文化艺术节闭幕式及颁奖典礼。 七、活动要求 高度重视,加强领导,确保本活动安全、健康、有序的进行,要精心策划,严密组织,采取有效措施。广泛宣传,发动全系学生参加,按照整体要求,统一行动,共同掀起活动高潮。 八、总结表彰 本届寝室文化节将综合我系情况评出一等奖5个,二等奖8个,三等奖10个。 活动安排

最新-春季运动会活动方案

最新-春季运动会活动方案 如何设计春季运动会方案?下面请看给大家整理收集的春季运动会活动方案,供大家阅读参考。 春季运动会活动方案1一、活动主题:我运动、我健康、我快乐 二、活动时间:x年4月14日上午八点半(星期六上午) 三、活动地点:xxx园 四、活动目标: 1、让孩子在游戏运动中提升各方面的智能,让每个孩子健康、快乐、和谐的发展和成长。 2、让孩子体验到成功的喜悦,让家长体验到孩子快乐的同时,了解孩子需要什么,在幼儿园应该学什么,增进亲子间的关系。 3、锻炼孩子不怕苦、不怕输,使孩子承受挫折的能力得到提高。 4、培养幼儿的规则意识,提高自我约束能力和竞争意识。 大家上午好! 踏着春天的脚步,踩着春风的节拍。我们放飞春天的梦想,我们播撒希望的种子,我们在春天里扬起欢乐的风帆!今天,在这里将举行智慧树幼儿园春季亲子趣味运动会。我们的主题口号是:我运动、我健康、我快乐! 首先感谢各位家长们在百忙之中抽空参加我们的运动会,共同分享孩子们童年的快乐,欢迎你们! 五、活动要求:

1、要求家长和幼儿共同参与,幼儿一定要有家长带着,家长一定要保证幼儿的安全。 2、请各位家长和各班幼儿遵守活动秩序和活动规则,在老师指定的位置就位。家长带孩子在小区游玩时,一定要让孩子注意环境卫生,不乱丢垃圾,不随地大小便;注意行为文明,不采摘花草树木,不捞水池的小鱼。 3、家长是孩子的第一任老师,所以在游戏中,请家长积极跟随主持人的口令与孩子默契配合。等开场舞结束后听口令去找自己的孩子,等待进行接下来的亲子游戏活动。 4、请各位家长不要擅自带孩子离开,活动结束后,每个幼儿另外都有小礼品。 我宣布:亲子运动会现在开始 看,我们的小运动员个个整装齐发,跃跃欲试,等不及了。下面有请我们的小运动员们入场!(音乐响起来) 小班:首先向我们走来的是小班的队伍,睢,他们认真的小模样!迈着稚嫩的步伐是多么可爱呀!我们相信,这些可爱的小天使们一定会给我们带来快乐,带来惊喜的!他们的口号是:时不时青蛙青蛙,顶瓜瓜!今天是他们第一次参加幼儿园组织的活动,我们把掌声送给他们好吗?希望他们和爸爸妈妈一起玩的开心,玩的快乐。 中班:紧接着上场的是中班的小朋友们,孩子们精神抖擞地走过来了。看,他们生龙活虎,斗志昂扬!听,他们口号响亮,满怀信心。他们决心在这次运动会上赛出风格,赛出水平。他们的口号是:友谊第

运动会策划书格式[详细]

运动会策划书格式 运动会策划书格式 一、策划书名称 尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××运动会活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面. 二、活动背景: 这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机.其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划.如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充. 三、活动目的、意义和目标: 活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出.活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性. 四、资源需要:

列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出.可以列为已有资源和需要资源两部分. 五、活动开展: 作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏.在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案 核查.人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑. 这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等.请根据实情自行调节. 六、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出. 七、活动中应注意的问题及细节: 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定. 性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明. 八、活动负责人及主要参与者:

棋类比赛策划书

棋类比赛策划书 篇一:棋牌大赛策划 一、活动目的: (一) 本协会举办棋类大赛,是继前次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大 学校 园文化生活,活跃校园竞技气氛。 (二) 我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解! (三) 活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。 二、活动背景: (一) 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。 (二) 对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。 (三) 棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。 三、活动项目 一)趣味项目: 1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。 2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。 3.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24、。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟

公司运动会策划书

团体协作·共同进取 ——第一届运动会 组织与计划 策划:行政部 主办单位:电子有限公司 2014 年3月 目录

一、目的与主题二、 时间与地点三、组织 机构及职责四、运动 项目五、运动项目评 比规则六、奖项设定 七、后勤与安保八、应 急措施九、注意事项 十、运动会进程安排 一、目的与主题 2

1.1.目的秉承公司“丰富职工生活,增强体质”运动宗旨,提高员工 积极参加体育运动的热情,养成锻炼身体的好习惯;通过有组织的体育运动和相互合作的体育运动项目,增加公司的凝聚力。 1.2 主题“热爱生活·健康人生”。 二、时间与地点 2.1 时间2014年3 月8日14:00~18:00 2.2 地点公司广场 三、组织机构及职责 3.1 组织机构 总指挥: 组 组3.2 职责长:员: 总指挥:活动总负责人及指导,负责协调与会部门的工作,并指定各项目负责人;邀请和接待领导;闭幕式颁奖。 组长:负责活动的组织,制定活动方案;综合协调,落实活动各过程,保障活动内容依程序完成;编制经费预算,确定开支标 准及管理办法;做好各类物资的准备和管理工作(按计划 购置器材、奖品、纪念品)。 :负责开、闭幕式策划、组织工作;负责运动会的摄影工作,负责音响器材等影音设备的调试及保障工作。 :竞赛负责。编排活动项目内容及活动规则、评比办法;指定各项目

的负责人并向与会运动员阐述运动相关规则。 :参加活动场地规划;负责运动员报名;负责各活动项目时间安排; 负责对运动会现场进行布置,负责现场茶水的准备。 :裁判负责。负责裁判员的培训工作,保证各竞赛项目按规程顺利 完成;参加活动场地的划定;准备比赛用各类表格及时汇集 各项目比赛成绩,统计各代表队得分情况并及时公布。 :后勤负责。建立各种物品出入库手续和领取、发放、使用制。 四、运动项目 1、个人项目: (2)羽毛球(男子女子双打); (1)桌球(男子双打) 2、团体项目: (2)拔河比赛(1)接力赛跑(男女各10 人/组混合对抗赛) (3)双人跳绳 五、运动项目评比规则 见各项目详细比赛规则! 六、奖项设定 每个项目设一、二、三等奖。 1. 个人项目

217棋牌大赛策划方案

2017年棋牌大赛策划方案一、活动背景 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。 二、活动目的 旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼员工的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在员工中普及程度高,接受范围广,员工喜闻乐见的方式,丰富员工的业余生活。 三、主办部门 **工会、综合部 四、活动对象 **全体员工 五、时间地点 时间:2017年4月13日起至4月21日 地点:公司大会议室 六、活动内容 (一)棋类比赛: 1、五子棋比赛 2、跳棋比赛

(二)纸牌比赛: 1、斗地主 2、跑得快 3、干瞪眼 七、前期准备 3月21日:下发活动通知 3月21日:活动工作人员、裁判人员分工安排 对比赛用品及奖品进行采购 制作比赛时悬挂条幅 各部门动员,报名宣传 4月6日:回收报名表 开会兼对裁判员、工作人员培训比赛规则 4月7日:全体参赛人员进行抽签 进行会议,指定赛程并根据工作具体分工到人,打扫比赛专用桌面4月10日:通知选手参赛具体时间和地点 发布具体赛程通知 通知各个参赛队伍及个人,赛程赛制,选手规范及具体比赛时间 八、正式比赛 共分三个部分:初赛、复赛、决赛

1、本着“友谊第一、比赛第二”的原则,以和为贵的宗旨。 2、比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就座并开始比赛。

2018年春季运动会策划方案

蓬安县金溪镇中心小学校2018年春季 师生运动会活动方案 一、活动目的: 进一步推进阳光体育活动的实施,提高广大师生体质,真正落实“每天锻炼一小时”,让师生在体育运动中锻炼身体,陶冶情操,开发智力、展示个性。同时,推动学校“明礼、健体、博文”三项行动,培养团队合作精神,用健康的心态促进学习和生活。 二、活动主题: 快乐运动,幸福生活 三、领导机构: 组长:龙波 副组长:唐小龙杨祖毅 成员:各班班主任及副班主任 四、参赛人员: 金溪小学全校师生 五、活动时间: 4月25日——5月4日(具体时间另行通知) 六、比赛地点: 金溪小学操场 七、比赛项目及规则: 教师项目:(至少参与一个项目)

1、乒乓球比赛 规则:比赛采取三局两胜制,单局11分制,采用淘汰赛制度,分男子组、女子组进行比赛。根据报名情况抽签决定比赛对手。 参与方式:全体教师原则上都应该参与,如有特殊情况,需提前向组织委员会请假。 2、羽毛球比赛 规则:比赛采用三局两胜制,单局11分制,采用淘汰赛制度,分男子组、女子组进行比赛,根据报名情况抽签决定比赛对手。 参与方式:全体教师原则上都应该参与,如有特殊情况,需提前向组织委员会请假。 学生中段、高段项目: 1、足球联赛 规则:(1)男生比赛采用六人制进行比赛,上下半场各20分钟,共40分钟。 (2)中段女生采用点球进行比赛,进球数多方获胜。具体规则按照现最新足球规则进行。 (3)高段女子比赛采用六人制进行比赛,上下半场各20分钟,共40分钟。 参与方式:3-6年级每班男生各选派6人上场(含守门员)并选好预备队员,3-4年级每班女生各班选取7人进行点球比赛,每班女生组再加派一名守门员,5-6年级每班女生各选派6人上场(含守门

团总支球类、棋类、诗歌朗诵比赛活动策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A25879 团总支球类、棋类、诗歌朗诵比赛活动策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

团总支球类、棋类、诗歌朗诵比赛活动策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 一、活动背景: 为了进一步很好地开展第二课堂,丰富同学们的课余时间。在这寒冷的冬天不让同学们就只想呆在寝室的被子里,让大家都出来锻炼身体。在冬天的阳光我们举行了一场充满活力的争霸赛。乒乓球、羽毛球是锻炼身体、活动筋骨;棋类艺术以其生动形象的神奇魅力。穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小;而诗歌朗诵是沟通的开始。 在当今的社会里,各色人种,各行各业的人都能

够在静静的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。乒乓球、羽毛球是锻炼的良好基础,棋类艺术是生命之河流灌的生命之树,生活的语言沟通从诗歌开始,并将伴随着人类文明之始终,生生不息、万古长青。希望广大同学们热爱乒乓球、羽毛球、棋类、诗歌朗诵的同学借此机会提高自己技术水平。 二、活动对象:黔南职院财经系所有学生。 三、活动目的和意义: 1、培养我系同学们的兴趣爱好,丰富校园生活,通过参加此次活动,从而延续求知领域,扩大交友范围。 2、提高校园活动质量,以其特有的思想性,艺术性、知识性、趣味性、多样性,吸引广大同学们积极参与其中。

运动会活动策划书模板

XX大学XX学院运动会 策 划 书

活动单位:XX大学XX学院 承办单位:XX大学XX学院团委学生会 一、活动背景: 为丰富校园文化,促进学校全年健身运动的开展,增强学生体育锻炼意识,提高集体凝聚力和团队合作精神,促进同学之间的交流,展现大学生的风采,XX大学XX学院现举办2017年春季运动会并招募2017年校级春季运动会运动员及方队队员. 二、活动目的: 1、丰富学院全体成员的的课余生活; 2、为选拔校运动会的参赛成员; 3、缓解学院学生的学习压力,增强学生的体育意识。

三、活动主题: “阳光体育,建康你我她" 五、报名时间: 2017年4月24日—2017年4月27日六、活动的地点: XX体育中心 七、活动的举办单位: XX大学XX学院团委学生会 八、活动流程: 1、宣传阶段: ①宣传部出海报宣传。 ②张贴比赛赛程、赛制。 ③召开负责人会议传达会议精神。

2、报名阶段: ①召开大一、大二体育委员大会,传达活动目的、要求。 ②每个班级推荐选手。 3、准备阶段: ①将各参赛班级、选手按其项目进行分轮分组。 ②所用器材全部到位。 ③设置比赛裁判名单。 ④后勤用品全部到位。 4、运动会开幕式: ①系领导、辅导员、班级负责人、参赛运队员、裁判主持人介绍运 动会。 ②主持人介绍运动会。 ③领导讲话。 ④运动员代表和裁判代表进行发言、宣誓。 5、运动会开始:

运动员按其参赛项目到其参赛地点进行初赛、决赛。 6、运动会闭幕式: ①领导讲话,进行颁奖。 ③运动会负责人对运动会进行总结发言宣布运动会闭幕。 人员安排: 活动中期: 体育部安排部员维持会场秩序,主席团监督会场布置安排,让运动会有序进行。 活动后期: 体育部打扫运动场卫生,办公室和体育部搬运场地设施。

棋类活动策划书

棋类活动策划书 一活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺校而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。 但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和-谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。 二活动具体策划方案 活动名称:棋艺比赛

活动目的: 1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。 2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。 3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌 4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开 5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台 活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。 活动时间:12月4号 主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社 活动地点:东校区西三303 三、活动流程及细则 活动流程图: 活动展开计 前期准备 比赛报名 名单统计 赛事评比 大赛评比

2016春季运动会策划书

2016春季运动会策划书(范文一) 为了提高我校学生的竞技水平,增强全民健身意识,丰富学生的课余生活,培养学生的全面素质和终身锻炼的习惯,形成勇敢顽强和坚忍不拔的意志品质举办本次运动会。 一、时间:3月25号四、五、 3月26号一、二、三年级 二、地点:学校操场 三、参加单位、各年级、各班四、竞赛项目 1、一、二、三年级:30米、50米、立定跳远,男、女各四人;往返接力赛(男、女各10人);换物接力(男、女各10人)30米接力赛(男、女各10人); 2、四、五、六年级:50米(男、女各2人);100米(各2人);垒球(各2人); 迎面接力(男、女各10人) 200米、400米(男、女各2人); 3、五、六年各班派男、女各一人参加跳高 五、参加办法 1、我校运动员必须是品学兼优的小学生 2、每项男、女只能报两项、可兼报接力 3、裁判有学校各科教师担任。 六、报名时间:各班必须于3月19日(下周星期五)早上第一节课将报名表交体育组 七、名次录取办法和记分办法

1、各单项取前六名,按7、5、4、3、 2、1、记分2、接力项目记双分。 3、团体名次一、二、三、年级取前5名,四、五、六年级取前4名发奖。 八、竞赛办法:按国家体委审定的最新《竞赛规则》进行比赛 九、本规程未尽事宜另行通知 2016春季运动会策划书(范文二) 一、活动主题增强体质,增进友谊。 二、活动目的全面贯彻落实学校体育工作计划要求,丰富学校文化生活,提高全校师生的身体素质和运动技术水平,展现我校师生的精神风貌,培养顽强拼搏、团结协作的精神。 三、活动时间201x年4月24-----28日 四、活动地点xx小学 五、参加对象xx小学全体师生 六、组织领导及分工 1.领导小组 组长:冯xxxx 副组长:莫xx、陈x、周xx 成员:xxxxxxxxxxxxxx 2.基本分工 xxx:担任总指挥,对本次运动方案进行审核,对活动开展进行指挥。

棋类比赛策划范文

棋类比赛策划范文 活动名称:象棋比赛 活动目的: 象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。 活动宗旨:以棋会友,增强棋友们的联系; 切磋棋艺,提升棋友们的水平; 丰富生活,增添棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 活动时间:?月?日晚上6点至9点 活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可. 活动步骤: 1. 报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。 2.人数:30 至50人. 3. 赛程安排:选手进场后实行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,实行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每 场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。 5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。 6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序, 记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排 两人维持秩序、协助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用 人员五人。 7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工 作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判, 双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。 8. 获奖者颁发奖品等 比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加 均可获得参与奖的礼品 双份. 比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水, 活动预算: 活动时间进度: 提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提 前制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁 判 ;活动前晚,收集报名表并实行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

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