大学生C语言程序设计(第四版 谭洪强)实验5答案

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123
456
789
计算结果为
312
645
978
算法分析:
二维数组的移动,类似于一维数组的元素移动;只是在一维数组移动的外面加上外循环。即:对每一行元素(i行),首先把最后一列即a[i][2]用中间变量t保存;然后就从第1列到第0列,每个元素向后移动一列(a[i][j]=a[i][j-1]);最后再给a[i][0]赋值为t(以前的a[i][2])。
for(j=1;j<m;j++)
a[i][j]=a[i][0]*(j+1);
for(i=0;i<m;i++)/*输出矩阵*/
{ for(j=0;j<m;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
运行结果:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[10][10],i,j,m;
printf("Input m:");
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<m;i++)/*初始化第一列元素*/
a[i][0]=i+1;
for(i=0;i<m;i++)/*处理其余元素:为第0列元素*(j+1)*/
算法分析:
首先把二维数组中的第一个数即a[0][0]看成最小值,然后逐行逐列的去遍历每个元素,逐一判断每一个元素是否比最小值还好小,如果是,就改写最小值,并记录他的下标。
参考答案:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a[3][4]={{10,21,41,5},{12,15,46,35},{40,21,26,30}};
int i,j,row,colum,min;
printf("数组a:\n");
for(i=0;i<3;i++)
{for(j=0;j<4;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
min=a[0][0];row=0;colum=0;//首先把第一个数a[0][0]看成最小数
return 0;
}
运行结果:
(3)设计程序sy5-3.c,定义一个3×3的二维数组,通过随机函数自动赋值。然后输入一个整数n,使数组左下三角(含对角线元素)元素中的值乘以n。例如:若n的值为3,a数组中的值为
| 197 |则程序运行后a数组中的值应为| 397|
| 2 3 8 | | 6 9 8 |
//rand()%20产生一个20以内的整数
printf("%5d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<3;i++) //i--每一行
{ t=a[i][2]; //每一行的最后列元素用t保存
for(j=2;j>0;j--) //从最后一列到第1列逐次向后移动一列
a[i][j]=a[i][j-1];
参考答案:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[10][10],i,j,m;
printf("Input m:");
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<m;i++)/*初始化第一列元素*/
a[i][0]=i+1;
for(i=0;i<m;i++)/*处理其余元素:为第0列元素*(j+1)*/
实验四参考答案(参考答案)
(1)设计程序sy5-1.c,从键盘上输入一个3行3列矩阵各个元素的值,输出其主对角线元素和反向对角线元素之和。
算法分析:
对角线上的元素,1维和2维下标相同,反对角线元素,如果行下标为i,列下标就为2-i;
参考答案:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
a[i][0]=t; //给第一列赋值t,即以前行的最后一列
}
printf("矩阵变换后:\n");
for(i=0;i<3;i++)
{ for(j=0;j<3;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果:
5、设计程序sy4-5.c,从键盘输入m的值(2<=m<=9),并用双重循环给数组赋值,在m行m列的二维数组中存放如下所示的数据,并将结果输出在显示上。
参考答案:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a[3][3];
int i,j,t;
printf("原来数组a的值:\n");
for(i=0;i<3;i++) //生成数组元素,并按矩阵形式输出
{ for(j=0;j<3;j++)
{a[i][j]=rand()%20; //rand()参看教材385页
int i,j,sum=0;
for(i=0;i<3;i++)
sum=sum+a[i][i]+a[i][2-i]; //a[i][i]当前行的主对角线元素
//a[i][2-i]当前行的反对角线元素
printf("矩阵的正、反对角线元素之和为:%d\n",sum);
return 0;
}
运行结果:
(2)设计程序sy5-2.c,找出一个3×4的矩阵中的最小值及其位置。
| 456 || 121518|
算法分析:
主要理解到对角线即以下元素包含哪些元素,即他们的下标变化。对每一行i来说,对角线以下的元素,他们的列下标是0,1,2,---,i;所以用外循环i遍历行,内循环j(从0到i),逐一遍历每一个a[i][j],并给a[i][j]赋值为他的n倍。最后输出矩阵。
参考答案:
for(j=1;j<m;j++)
a[i][j]=a[i][0]*(j+1);
for(i=0;i<m;i++)/*输出矩阵*/
{ for(j=0;j<m;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
运行结果:
(5)设计程序sy5-5.c,将3×3矩阵中元素的值按列右移1个位置,右边被移出矩阵的元素绕回左边。例如,有下列矩阵
a[i][j]=a[i][j]*n;
printf("\n数组左下三角元素乘以n后值为:");
for(i=0;i<3;i++)
{for(j=0;j<=i;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
运பைடு நூலகம்结果:
(4)设计程序sy5-4.c,输入一个整数m(2≤m≤9〕,在m行m列的二维数组中存放如下所示规律的数据。例如,若输入2,则输出: ,若输入4,则输出:
//rand()%20产生一个20以内的整数
printf("%5d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("请输入n:");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<3;i++) //i表示每一行
for(j=0;j<=i;j++) //j从0到i,即每行的对角线及前面的数的列下标
例如:输入3输入5
则输出:则输出:
1 2 3 1 2 3 4 5
2 4 6 2 4 6 8 10
3 6 9 3 6 9 12 15
4 8 12 16 20
5 10 15 20 25
算法分析:
分析:m的值是不定的,所以可以申明一个二维数组int a[10][10],当m=3时,只用前三行三列,当m=5时,就只用前五行五列;元素a[i][j]的值和他的行列下标可找到规律如下:每行的第0列元素a[i][0]=i+1;除第0列元素其它元素a[i][j]=a[i][0]*(j+1)。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a[3][3];
int i,j,n;
printf("原来a的值:");
for(i=0;i<3;i++) //生成数组元素,并按矩阵形式输出
{ for(j=0;j<3;j++)
{a[i][j]=rand()%20; //rand()参看教材385页
算法分析:
分析:m的值是不定的,所以可以申明一个二维数组int a[10][10],当m=2时,只用前两行两列,当m=4时,就只用前四行四列;元素a[i][j]的值和他的行列下标可找到规律如下:每行的第0列元素a[i][0]=i+1;除第0列元素其它元素a[i][j]=a[i][0]*(j+1)。
参考答案:
for(i=0;i<3;i++)//双重循环逐一遍历每个元素a[i][j]
for(j=0;j<4;j++)
if(min>a[i][j])//如果当前值a[i][j]比最小值还要小
{min=a[i][j];row=i;colum=j;}//用a[i][j]改写最小值,并记下他们的下标
printf("矩阵中最小元素是:%d,行下标是:%d,列下标是%d\n",min,row,colum);
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