全景摄影技术教程

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目录

1.摄影基础 (2)

1.1.光圈 (2)

1.2.快门 (2)

1.3.景深 (2)

1.4.白平衡 (5)

1.5.ISO感光度 (5)

1.6.曝光包围 (5)

2.全景基础 (5)

2.1.定义 (5)

2.2.分类 (5)

2.3.实现方法 (6)

3.硬件设备 (6)

3.1.单反数码相机 (6)

3.2.鱼眼镜头 (7)

3.3.全景云台 (8)

3.4.三脚架 (9)

4.拍摄流程 (10)

4.1.安装 (10)

4.2.调整参数 (13)

4.3.拍摄 (15)

杰图软件摄影教程

1.摄影基础

1.1. 光圈

光圈是一个用来控制光线透过镜头,投射到感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。光圈越大,进光量也就越大。表达光圈大小我们是用F值。光圈F值=镜头的焦距/镜头口径的直径。光圈和光圈值成反比,也就是说光圈值越大,光圈越小。在全景摄影中,我们选择比较大的光圈值,也就是比较小的光圈,以便取得最好的景深。在室外一般我们选取F8.0,或者更高,在室内,我们选取F4.0-5.6这样一个范围。

1.2. 快门

快门是相机中控制光线进入时间的装置,一般而言快门的时间范围越大越好。快门时间越长,进光量也就越大。秒数低适合拍运动中的物体,某款相机就强调快门最快能到1/16000秒,可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。我们在全景拍摄中力求清晰,而快门时间过长对图像清晰度很有影响,我们建议不要让快门时间超过1/4s。

光圈、快门与曝光量的关系

曝光量由光圈和快门的组合决定,为了让照片的亮度合适,需要调整光圈和快门的组合。

有这样一个比喻,光圈好像水龙头的开关,快门则是水流出的时间,对于同样一个杯子,如果开关开得太大,或者水流时间太长,那么杯子中的水可能溢出,曝光过度就是类似的情况;而开关

开得很小或者水流时间太短,那么杯子中的水可能没有装满,这就好比是曝光不足。

所以说,要得到适当的亮度,我们需要调整光圈和快门的组合,以得到自己想要的结果。

1.3. 景深

在摄影过程中,当我们让镜头聚焦在某一个物体上时,我们会发现这个物体的前后一段距离内的景物也都相当清晰,这个清晰的范围我们称之为景深。

景深的实际例子(引自色影无忌,请注意图片右下角信息中的f值,可以看出,f值越大,照片也就越清晰)

<引自色影无忌网站,请参考其文章焦点与焦距>

上面的图详细说明了摄影光学中几个重要概念的关系,由此我们也可以直观了解到景深的含义,图像中只有近点和远点之内的物体可以清晰成像,而在这个范围之外的物体看起来都是模糊的,所以我们在拍摄全景的时候就要求景深尽可能的大,这样图像的清晰度才能得到保证。我们建议在光线充足的情况下拍摄全景时使用F8.0的光圈值,以取得足够的景深(光圈值并不是越大越好,对于一般的鱼眼镜头,F8.0是个能取得最佳成像质量的光圈值)

如果希望对这方面的知识更进一步了解,请参考色影无忌的光学基础知识:焦点、弥散圆、景深:概念与计算

决定景深的因素

决定景深的首要因素当然是光圈,光圈越大景深也就越小(由于光圈值和光圈的反比关系,所以我们还可以说光圈值越大景深也就越大)。

引自色影无忌的光学基础知识:焦点、弥散圆、景深:概念与计算

景深和焦点距离、摄影距离(被摄物距离)也有关系。镜头的焦点距离(长焦镜头),景深就越浅,反之就越深;摄影距离越近,景深越浅,反之就越深。

1.4. 白平衡

不同环境下光线的状况都不尽相同,这种差异会对图片的色调产生影响。如果我们能让白色物体在图像中也准确的被拍为白色,那么其他颜色也就准确了。这个配合光线色温,控制色调的过程就称为调节白平衡。在有自然光的情况下,我们可以设置相机的白平衡为自动,一般就可以准确反映环境中的色彩。在特殊的光线条件下,也有很多对应的白平衡设置可以选择。当然,我们也可以自行设定色温值来手动调节白平衡。

色温的概念

为了表示不同色彩的光线,就有了色温的概念,其单位是K。

简单的说,色温低的光线泛红色,色温高的泛蓝色。

1.5. I SO感光度

ISO是表示感光能力,ISO越高,成像也就越亮。

高感光度可以帮助我们拍摄夜景等光线不好的环境,但是高感光度也会带来图像的噪点,使得图像看起来颗粒较粗,所以我们建议尽量选择较低的ISO。

1.6. 曝光包围

曝光包围就是通过对同一对象拍摄不同曝光量的照片,以取得准确曝光。

例如在Nikon相机的菜单中,我们可以选择下图中的“AE仅适用于自动曝光”,这样在拍摄时相机会在设定的曝光参数上加减一定的EV值进行拍摄(拍摄的张数和加减的EV值需要另外设定,方法请参考您相机的说明书)。

EV值

EV是英语Exposure Values的缩写,是反映曝光多少的一个量,其最初定义为:当感光度为ISO 100、光圈系数为F1、曝光时间为1秒时,曝光量定义为0,曝光量减少一档(快门

时间减少一半或者光圈缩小一档),EV值增加1。

EV值所反映的实际是被摄物体的亮度,例如,当测光表测得被摄体亮度为EV 10时,如果设定感光度为ISO 100,光圈系数为F4,则需要曝光1/60秒才能曝光正确,如果光圈缩小一

档为F5.6,要保证曝光正常需要将曝光时间延长到1/30秒。

2.全景基础

2.1. 定义

全景是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。

2.2. 分类

柱形全景

柱形全景顾名思义就是把空间想象成一个柱形,柱型全景是看不到顶底的,只能环视四周,由于只是平面图片的连接,没有透视矫正,所以浏览时缺乏立体感。柱形全景的实现相对来说是比较简单

的。

立方体全景

立方体全景就是把空间想象成一个立方体,立方体全景由上下左右前后六张图片组成。立方体全景还没有什么直接的拼合工具,不过浏览起来速度是比较快的。Quicktime VR的360度全景就是用立方体全景。

球形全景

球形全景是把空间想象成一个球形,球形全景是一张2:1的图片,水平方向360度,垂直方向180度。

2.3. 实现方法

全景的实现其实有很多种方法,例如oneshot、线扫描和摇头机等等,但是最为方便且效果又好的就是鱼眼镜头加单反相机拍摄,用全景拼合软件拼合。

用鱼眼镜头加单反相机制作的原因

鱼眼镜头是一种超广角镜头,镜头视角达到或者超过180度。一个360度的全景图用鱼眼镜头来拍摄制作,只需要拍摄几张就可以了,加上使用了数百万像素的单反数码相机,

我们可以轻易的将图像导入全景拼合软件,点击拼合按钮就能很方便的生成一张360度的

高清晰全景。

这是一种性价比很高的解决方案,而其他的生成方法有些清晰度极高但是成本也极高,还有一些快速方便、成本低廉但浏览效果不佳。

3.硬件设备

3.1. 单反数码相机

从理论上来说,数码单反相机和传统单反相机都可以使用,但是使用数码单反相机得到的影像文件可以直接使用,而传统相机需要使用胶卷,拍摄之后要冲洗和扫描,因此推荐使用数码相机。例如NIKON的D70、D100等,CANON的EOS10D、20D和1DS等相机(点击下载杰图网站下载列表中的配套硬件设备)。

Nikon D80 Canon EOS 400D

等效焦距

数码相机镜头的焦距总是以135胶片相机的镜头作为参照物的,数码相机由于其感光面(CCD 或CMOS)的尺寸是随相机不同而不同(135相机的感光面是固定不变的)。如果以相机镜头的真实焦距是难以比较不同相机的拍摄范围的,所以都换算到等价的135相机的镜头焦距,然后才进行比较,换算得到的焦距就是等效焦距。

135胶片相机都是使用上图中所示的35mm胶片,而数码相机的CCD/CMOS尺寸往往都相对较小。配合同样的镜头,数码相机的视角要比135相机小,视角的减小可以等同于焦距的增长(视角和焦距成反比)。

有这样一个简单的方法计算数码相机的变焦系数。例如Nikon D40的CCD尺寸为23.7 x 15.6 mm (这个尺寸可以从相机参数中获得),我们用35mm胶片的成像面的宽36mm除以Nikon D40的CCD 的宽23.7mm,得到的值就是变焦系数1.5。当我们把8mm的鱼眼镜头加在Nikon D40上时,这个鱼眼镜头的等效焦距就是8*1.5=12mm。

Nikon 数码单反相机的变焦系数大多在1.5,而Canon的EOS系列大多为1.6。

3.2. 鱼眼镜头

正如前文所述,鱼眼镜头是一种超广角镜头,一般的定义是视角达到180度的镜头就称之为鱼眼镜头。在135画幅的相机上,16mm的镜头就可以达到180度的视角,所以我们长久以来把焦距16mm 以下的镜头都称为鱼眼镜头。

由于前面所说到的数码相机等效焦距的问题,16mm的镜头与数码相机配合使用时视角可能已经没法达到180度了,实际的视角要看数码相机CCD/CMOS的大小。

Nikkor 10.5mm Sigma 8mm

可以使用的鱼眼镜头

上图所示的两款鱼眼镜头就是我们推荐的设备——Nikkor 10.5mm和Sigma 8mm。

在Nikon或者Canon的数码相机上,这两款镜头的等效焦距大约为16mm和12mm(请参考前面所说的等效焦距问题)。

不同的焦距拍摄得到的图像也是截然不同的,下面我们来看一下几种不同的鱼眼图。

圆形鱼眼(Circle):能够得到圆形鱼眼图的设备有全画幅数码单反相

机或者胶片单反相机加8mm鱼眼镜头,以及可以搭配鱼眼附加镜的家

用数码相机。前者价格昂贵,后者成像质量不佳且很很难购买。所以

虽然圆形鱼眼只需要两到三张即可制作全景图,但是我们现在并不推

荐。

鼓形鱼眼(Drum):这是Sigma 8mm鱼眼与Nikon以及Canon(除1DS

MarkII和5D)数码单反相机搭配后得到的鱼眼图,由于两边被切,形

似鼓形,所以称之为鼓形鱼眼。使用这样的鱼眼图制作全景只需要四

张即可,图像质量也可以得到保证。

全帧鱼眼(Full Frame):这是Nikkor 10.5mm鱼眼与Nikon以及

Canon(除1DS MarkII和5D)数码单反相机搭配后得到的鱼眼图,由于

图像充满整个画面,所以称之为全帧鱼眼。使用这样的鱼眼图制作全

景需要8张,拍摄和制作都会麻烦一些,但是图像的质量可以更好。

所以这虽然不是我们首先推荐的设备组合,但也是值得考虑的。

3.3. 全景云台

简单的说,云台就是承载相机等拍摄设备的一个装置,全景云台则是专门为拍摄全景而用的云台。

全景云台的关键作用就在于将镜头节点固定在了云台的旋转轴心上,这样就可以保证在旋转相机拍摄的时候每张图像都是在一个点上拍摄,拼合的全景图就会很完美。

有关节点

简单的说,节点就是镜头中光线会聚的一点,光线由此处发散投射到成像面。如果我们能保证镜头节点位置不变,也就能保证镜头是在同一点进行拍摄。这对全景拍摄有着重要影响,

也只有在同一点进行拍摄才能保证全景拼合的完美。

关于如何将镜头节点固定在云台的轴心上,请参考拍摄流程中的安装部分。

节点的位置

首先可以肯定的是节点是在镜头的中心,如

上图所示镜头前视图的圆心处(十字交叉处)

其次我们还需要知道节点离镜头顶端有多少距

离。例如sigma 8mm的节点就在上图镜头的金

属线附近。

以下是几款可以使用的全景云台。

Manfrotto 303SPH

JTS-Rotator SPH Agnos MrotatorT

3.4. 三脚架

由于需要保证节点位置的不变,全景拍摄对稳定性的要求非常高,所以一个稳定的三脚架也很重要。建议选择有一定重量且材料强度较高的三脚架。

4. 拍摄流程

拍摄流程大概如下:

1. 安装硬件设备,关键在于将镜头节点放在云台的旋转轴心上。

2. 调整相机的拍摄参数,关键是得到合适的光圈值和快门值,拍摄一个点的过程中只能用同样的曝

光参数。

3. 拍摄,根据硬件拍摄4张、6张或者8张照片,期间注意设备的稳定即可。

4.1. 安装

以下操作步骤以JTS-Rotator SPH 云台为例。

安装时先将底座转台安装在三脚架上

再将支架安装在底座上,如下图

装上相机

了解一下JTS_Rotator SPH 云台的结构

节点位置的调节

我们以JTS-Rotator SPH 全景云台为例,说明一下如何调节节点位置。

首先我们来了解一下云台上有哪些地方可供调节来使镜头的节点处于云台的旋转轴心。(下图中的红线就是云台的旋转轴心,前两个是底座转台的旋转轴心,最后一个是支架B 的旋转轴心)

箭头处的螺丝松开后,可以移动此处支架调节相机左右位置。

箭头处的螺丝松开后,可以移动此处支架调节相机前后位置。

箭头处的螺丝松开后,可以移动此处支架调节相机上下位置(上下位置的调解是在需要拍摄天地时进行)。

简单的调节方法

左右位置

首先把相机放到如上位置。

从取景器里面我们可以看到对焦区的矩形框,以底座螺丝为基准,移动支架A ,让中间的矩形框正好框住底座螺丝。这样子相机左右位置就可以

确定下来了。

前后位置

根据实际经验,

sigma 8mm 和nikkor 10.5mm 的节点在镜头前端附近的金属线处(参考本文3.2第8页的镜头图片)。相机位置可参考上图。 上下位置

在我们需要拍摄天地的时候,这个位置的调节就变得很重要(如果只是水平拍摄四张,则不用考虑这个位置)。如上图所示,要让镜头节点处在支架B 的旋转轴心上。

一个比较精确的节点位置调节方法

一张方格纸,格子越小越好;一根铁丝(或者圆珠笔芯,总之比较细为好)。如左图摆放。

在取景器中观察,调节三脚架位置,以及相机高低,使取景器中看到的笔芯顶端与纸中某个交点重合(最好用红笔标记)。如果节点在旋转轴心上,那么相机旋转时会看见顶端始终与红点重合,反之则会有相对位移。

逆时针和顺时针旋转相机。如果节点不在云台轴心上(事实上,几乎不可能正好在上面),那我们在旋转相机的时候,节点实际上是围绕云台轴心旋转。

参考左图我们可以得出节点位置变化带来顶端相对位移的规律。

1.如果在旋转过程中,顶端有比较明显上移或者下移,说明节点在前后位置上已经比较接近云台

轴心,

但是左右位置有明显偏差,顺时针旋转时,顶端下移,说明节点在轴心左侧,反之则是在右侧。2.如果顶端有比较明显左移或者右移,说明节点在左右位置上比较接近云台轴心,但是前后位置有明显偏差,顺时针旋转,顶端左移,说明节点在轴心前方,反之则在后方。3.顶端位移的大小和节点离轴心的距离成正比,旋转相同角度的情况下位移越大,需要调整的距离也就越大。

4.2. 调整参数

拍摄前需要调整的主要参数(以nikon D80相机为例,其他相机请参考其说明书):

影像品质是决定全景图象质量的根本因素

之一,所以请选择最高的品质,这儿就可以选择JPEG 精细(RAW 格式也是不错的选择,但是后续工作比较繁多,如果需要大量制作全景时,不建议选择这个格式)。

和影像品质一样,影像尺寸也是决定全景图象质量的根本因素之一,所以特请选择最大的尺寸。

白平衡一般选择自动即可。如果您拍摄的环境光源单一,可选择相应的白平衡模式,例如只有荧光灯的情况下选择荧光灯模式。

ISO感光度请选择尽量低的数值,100-300

之间都是可以的,不过在光线不好的情况下

(夜景,昏暗的室内),可以根据实际情况

适量调高ISO值,能保证照片亮度即可,太

高的ISO值会影响成像质量。

RAW格式

简单的说,RAW格式就是从影像传感器中得到的最原始的信息,换句话说就是数字底片。这种格式的好处是影像质量最高,很多参数可以后期调整(例如白平衡)。但是这种格式并不是所有

的软件都支持,实际使用中我们还是要通过相机的自带转换软件或者photoshop进行转换,生成其

它格式的图片。

设置光圈值和快门值

对于初次开始摄影,不能准确判断光圈和快门的初学者,请先选择A(光圈优先)模式,根据所处环境选择适当的光圈值(空旷且光线较好的环境建议选择F8.0,范围不大或光线不好的环境可选择F4-F5.6之间的值),半按开关处的快门,相机会自动得出一个快门值。记住在A模式下得到的快门值和光圈值,转到M 模式,调节到这个快门值和光圈值,然后按下快门拍摄,如果效果令人满意,就可以开始拍摄了,如果过亮或者过暗,可以相应的调整快门值来取得合适的曝光量。

拍摄模式

所有单反相机都会有如下四种基本的拍摄模式:

M模式(手动模式),这是完全由拍摄者控制的一种模式,所有的曝光参数都是人为设定。

P模式(自动模式),和M模式正好相反,所有的曝光参数都是相机控制。

A模式(光圈优先模式),可以说是一种半自动模式,光圈由拍摄者决定,而快门则由相机根据环境光线自动判断。

S模式(快门优先模式),和A模式正好相反,快门由拍摄者决定,而光圈值则是相机根据实际情况自动设置。

由于全景拍摄的光圈值是可以事先确定的,所以我们建议大家如果不能自己判断快门值,可以用A模式看看相机测出来的快门值,然后换到M(手动)模式,拍一张看看效果,如果不合适再

适当调整快门值。

除了以上的拍摄参数和曝光参数,对焦也是很重要的。所谓对焦,其实就是一个确定被摄体距离的过程。对焦在一般摄影中需要根据拍摄者的意愿进行调节,但在全景摄影中则不尽然。鱼眼镜头的景深是可以达到无穷远的,而拍摄全景也恰恰需要这样的效果,所以我们建议拍摄时不需要过多考虑对焦,只要将对焦方式设为手动,并将对焦距离设置在1m处(如果周围比较空旷,设置在无穷远也可以),这样就可以保证整个图像的准确合焦。如果我们将对焦方式设为自动,虽然比较省事,但是会在拍摄过程中因为选择的对焦点不适宜而导致图片的模糊。

4.3. 拍摄

安装调节好相机之后即可开始全景拍摄。

以Canon 10D和Sigma 8mm加JTS-Rotator SPH云台为例,这套设备得到的图片是drum鱼眼图,需要水平拍摄4张,也可以加上天地。

以Nikon D50和Nikkor 10.5mm镜头为例,这套设备得到的是full frame鱼眼图,需要水平拍摄6张,

并加上天地。

摄影基础课程学习大纲.doc

《摄影基础课程》教学计划 1. 课程教学目标 《摄影基础课程》摄影是一门科学、一门艺术,同时也是信息传播的一种重要手段,现已 摄影在信息传播中的作用越来越重要,广泛应用于人类社会的各个领域。随着计算机技术的发 展和信息时代的到来摄影教学在21世纪的高等教育中也显得越来越重要,。 本课程主要着重介绍照相机(含相机类型、结构、使用及维护)、 黑白感光材料(含种类、性能和选用等)、摄影曝光(含正确认识曝光、曝光量估计等)、景深与超焦距(含影响景深的因素及规律、超焦距含 义的使用价值等)、摄影实践(含人物、风光、静物摄影以及运动、广 告摄影等)、黑白暗房工艺(含黑白胶卷的冲洗、黑白照片印相和放大 的制作)、摄影构图(含构图的原则和要求、影响构图的因素等)、数字摄影系统(数字相机的工作原理、性能和使用)等内容。 2. 课程的性质、目的和任务 摄影是艺术系的一门基础课程,通过本课程的学习,使学生掌握摄影基础理论和实践技能。 掌握传统单反相机和数码相机的使用方法,以及对照片的后期处理技能。讲练结合,以技术为基础,着重与摄影艺术水平的提高。 课程目的是引导学生了解摄影的基本知识,摄影所需要的各种摄影器材,通过理论联系实践的方法,去掌握并创作拍摄全过程和后期暗房操作技能。同时使学生灵活掌握摄影中常用的拍摄方法、技巧,使学生树立良好的创作和拍摄的工作作风,培养学生对社会各方面的观察、想象、思维能力,创造性地运用摄影器材创作出符合时代要求的好作品,为今后的学习、工作打下基础。 通过本课程的理论教学和实际照片的拍摄和制作,要求学生掌握摄影的一些基础知识和基本理论;熟识各种常用镜头、照相机的基本结构;胶卷的类型和成像特点;初步掌握摄影用光、曝光、取景、构图的基本知识和基本方法;基本掌握拍摄照片的技巧和黑白摄影暗房后期制作。

720全景视频拍摄教程

在网络上要展示交互式的空间或物体效果时,大致有两种方法,一种是直接3d制作原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要涉及到全景。因为全景图片是直接从实物拍摄而成,只要前期的拍摄和后期的全景软件处理做得好的话,其真实感要好于用三维制作的效果。制作高质量的全景图片至少需要了解以下几个方面: 一、了解720丁丁猫全景视频和传统摄影的区别: 1.由于全景是要捕捉场景360°范围内的所有信息,所以一般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中央进光有差异,全景镜头无法使用遮光罩,无法使用偏光镜,除了sigma8mm能使用滤光片以外,大部分的全景镜头都无法使用等等。 2.720丁丁猫全景视频由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了都难出好效果。 3.全景一般更侧重于表现场景的全局信息,所以720丁丁猫全景视频更注重选点,传统摄影更注重于构图。 4.全景更注重从全局光线去考虑,所以大部分的全景都是拍摄在晴朗的,光线充足的时候一般秋高气爽的时候,对场景整体光照比较讲究,世界的大部分720丁丁猫全景视频师都在大白天甚至烈日当中四处游曳,而传统摄影更喜欢早出晚归,在绝大部分光线条件下都可以拍出好的作品来。 5.全景在景深方面没有太多的选择余地;在有太多运动物体的场景里由于受拼合等限制无法有良好的发挥。 二、选择好的摄影设备: 720丁丁猫全景视频,您需要有一个好的数码照相机,一个鱼眼镜头,一个专业的全景头和一个性能优秀的脚架,推荐以下几个配套方案: Nikon Coolpix4500、990、995、5000、5700相机+ FC-E8、FC-E9鱼眼镜头+ kaidan kiwi系列云台、全视角4500全景头+脚架,Nikon D100 D1 D2H,Canon 1DS,Kordak14n数码相机+sigma8mm鱼眼镜头+manfrotto全景头+脚架。 以上设备已经过全景色友们的实践证明确实可行。如果采用传统相机+鱼眼镜头的,则要考虑用专业的底片扫描仪了。 三、选择光线环境: 全景不需要太多的光怪陆离,一般选择在能见度佳,气温低,空气纯净,光照充足的时候,秋高气爽的午后或者是晴空万里的海边,雪山,草地是出全景照片最好的地方,如果要拍夜

全景图制作流程 pixmaker简易教程

PixMaker制作全景图简易教程 1、pixmaker简介 PixMaker是一个简单方便的360度全景图片制作软件,它可以将描写一个环型场景的多个连续图片无缝地接合在一起,形成一个360度“场景”图片。可以在网页上播放,使你的页面更加生动活泼。 2、利用PixMaker制作全景图片注意时项。 (1)使照像机平行于地面并最好固定在三角架上。(2)拍摄每一幅照片时要保持照像机在同一个高度。(3)以一个固定点为圆心,顺时针方向旋转拍摄每一幅照片。 (4)每一幅照片的边界要有30%左右的重叠区域。(5)要注意将移动的物体拍摄在照片的中间,不要让移动物体出现的照片相交错的边界上,以免对以后照片的边界处理带来不便。 (6)根据你使用的照像设备的不同,使用扫描仪等设备将照片处理成JPG格式的图片文件,图片的尺寸可根据你自己的需要决定,文件名最好按字母顺序排列。 3、利用Pixmkaer制作全景图的基本步骤 (1)snap点击snap后可以看到如下对话框

点击ok按钮,打开导入图片的对话框。 可以用shift键进行选择全部的图片进入到Pixmaker 软件。 制作全景图的图片数据导入到pixmaker软件后如图所示:

导入图片后出现一个工具条,如红框所示: 即可。 (2)stitch 这一步骤是将前面所抓取的多幅图片无缝地连接在一起,形 成一个360度全景的“场景”图。操作非常简单,只需你点 击第二个“Stitch”大图标,PixMaker程序会自动地处理图 片的边界对齐和连接,在一个弹出的处理窗口中可以动态地 看到自动处理图片的全过程。

拼接处理完毕后,可以进行360度全景图的预览,如图所示: 此时你就可以用鼠标指针操纵图片,欣赏刚刚生成的360度旋转的全景影像了。横向拖动鼠标可以左右移动图片,按住“Shift”键并上下移多鼠标指针可以放大和缩小“场景”的影像。使用场景窗口左下方的工具条也可以操纵场景图片的放大、缩小和使场景自动旋转,用鼠标指针点击场景图片内任一位置,可停止场景的移动,操作方式非常灵活方便。其中“+”代表放大操作,“-”代表缩小操作。单击演示栏右上方的按钮可以进行全屏观察。如果你对自动生成场景图片的边界连接效果不满意,也可以选择手动方式人为调整图片的边界连接。 (3)publish预览没有问题可以利用该工具打包发布。可以点击界面上的Publish按钮进行场景的发布。用PixMaker

VR全景拍摄方法及拍摄技巧

https://www.360docs.net/doc/331050053.html, VR全景拍摄方法及拍摄技巧 关于拍照VR全景拍摄符合需求的相片如下:不知你是运用传统相机仍是数码相机,主张运用数码相机。以下以数码相机Nikon Coolpix990为例,传统相机拍照进程迥然不一样。 第一步:准备好相机(放入电池和存储卡,装置鱼眼镜头). 第二步:设置鱼眼镜头 1. 将快门旋转键旋至M-REC形式。 2. 两次按下MENU键,在LCD屏幕上显现Shooting菜单。 3. 用上下键挑选Lens项,按下右键选中Lens菜单。 4. 在Lens选项中挑选Fisheye 1选项,并按下右键承认。

https://www.360docs.net/doc/331050053.html, 5. LCD屏幕将退回至正常显现。 第三步:设置图象质量(1024X768 Fine格局) 1. 按住QUAL键,挑选图像格局(通常挑选XGA)。 2. 按下QUAL键,在"Normal", "Hi", "Fine", "Basic" 中挑选。当LCD 屏上呈现"FINE"字样时,按下右键选中。 3. 松开QUAL按键,退出此选项。 第四步:预设白平衡 1. 将快门上的开关按钮旋至M-ERC形式。 2. 按下MENU键,用上下键挑选White Balance项,按下右键选中。 3. 依据拍照时的具体情况挑选日光、白炽灯、荧光、多云等不一样的灯火装备选项。 第五步:设置曝光锁(使拍照的相片光圈、快门速度、感光度和白平衡共同) 1. 将快门上的开关按钮旋至M-ERC形式。

https://www.360docs.net/doc/331050053.html, 2. 按两下MENU键,选中Shooting菜单里的第二页。 3. 用上下键挑选AE锁,并按下右键选中它。 4. 用上下键挑选ON,并按下右键选中。 . 二、360全景拍照相片 第一步:装置三脚架和相机 1. 注意相机镜头和三脚架转轴处于同一中心点。 2. 三脚架云台、相机和镜头三者同地上要坚持水平。 第一步:装置三脚架和相机 1. 注意相机镜头和三脚架转轴处于同一中心点。 2. 三脚架云台、相机和镜头三者同地上要坚持水平。 第二步:拍照第一张相片按需求将相机装备好,将相机镜头对准前方,拍照第一张相片。

360度全景摄像技术原理介绍样本

360度全景摄像技术原理简介 普通只有在必要状况下,咱们才费尽周折地试图在狭小空间安装视频监控设备。就当人们开始将要习惯忍受这样架设行为时(固有需求矛盾所制),悄然产生一种新生力量---- 360度全景摄像。 以往咱们在狭小空间试图构建监控系统,无外乎会采用几种方案:短焦距镜头摄像机、调节安装位置、或多摄像机联动对射等。但以上几种方式都存在着不同应用缺陷;选取短焦距镜头摄像机时,水平可视范畴不大于80度(广角也超但是90度),因而监控范畴较小;调节安装位置,往往受到客观环境制约而影响稳定安装(例如一面是玻璃、一面是门、顶上有电线或无法承重装饰吊顶等等);选取多摄像机联动对射,不但增长了设备投入成本,也使得施工变得更加繁琐。 一360度全景摄像技术简介 顾名思义,360度全景摄像就是一次性收录先后左右所有图像信息,没有后期合成,更没有多镜头拼接。其原理根据仿生学(鱼眼构造如图1)采用物理光学球面镜透射加反射原理一次性将水平360度,垂直180度信息成像(如图2),再采用硬件自带软件进行转换,以人眼习惯方式呈现出画面。

图1 鱼眼构造 图2 鱼眼镜头硬件示意图 鱼眼镜头是一种超广角特殊镜头,其视觉效果类似于鱼眼观测水面上景物。鱼眼睛类似人眼构造,但是相对于扁圆形人眼水晶体,鱼眼水晶体是圆球形,虽然只能看到比较近物体,但却拥有更大视角。 图3中,人眼看水中实物,由于实物反射光线在水中发生折射,使人误觉得物体处在虚像位置(例如水中筷子弯曲现象)。依照折射原理,光从空气斜射入水等介质中时,折射角不大于入射角;光从水等介质斜射入空气中时,折射角不不大于入射角。也可以概括为,光

摄影知识入门(经典入门级教程)

摄影知识入门 傅春山刘文健 第一章一张好照片的三个基本原则 摄影家的眼力 我们在书籍中,网络上常常能看到让我们拍手叫好的美丽的照片,我们也渴望自己能拍出这样的照片来,在摄影论坛上我们常常看到很多摄影初学者看到一幅好照片时问,是什么相机拍的,什么镜头拍的,光圈快门多少?其实这些都只是技术细节,即使知道了这些也无助于拍摄出佳作来。就像尽管知道了达·芬奇用的是什么颜料和画笔,却无法画不出《蒙娜丽莎》。 对于每个初学摄影的人来说,最重要的是拍摄照片时应当追求什么。在通过照片逐步理解这些指导原则的过程中,你会培养出自己的一种意识,懂得在周围世界该追求什么。这种能在周围世界中发现和捕捉到美好画面的能力就是我们所说的"摄影家的眼力"。 接下来,我们就运用几条简明的指导原则告诉你应当追求什么。 三条基本原则 现在我们在看一幅照片时,只集中讨论三条基本原则。 1.一幅好照片要有一个鲜明的主题(有时也称之为题材)。或是表现一个人,或是表现一件事物,甚至可以表现该题材的一个故事情节。主题必须明确,毫不含糊,使任何观赏者一眼就能看得出来。 2.一幅好照片必须能把注意力引向被摄主体,换句话说,使观赏者的目光一下子就投向被摄主体。 3.一幅好照片必须画面简洁,只包括那些有利于把视线引向被摄主体的内容,而剔除或者虚化那些可能分散注意力的内容。 只要根据这三条基本原则开始思考,你就会发现你作为摄影者的生活开始发生变化。

你会用新的标准去观赏一幅美丽的照片。更重要的是你会用全新的方式去观察这大千世界,运用摄影家的眼力通过取景器捕捉画面,在学习的过程中,培养观察、发现、选取周围世界各种主题的能力。 三条基本原则的运用 不论什么时候只要你打算按下快门,必须提醒自己的第一问题是: 第一、这张照片我要表现的主题是什么? 举一张普通的日常生活照来举例,这幅作品 的主题是什么呢?它可能有很多不同的寓意--这 完全取决于你对这个主角的看法了。就拿哈姆雷 特这个角色来说吧,人们对他就争论了几百年, 一百个人心里就有一百个哈姆雷特。一幅成功的 照片对于观赏者来说,也是仁者见仁智者见智。 换句话说,一幅照片的寓意取决于观赏者对它的 理解。这和作者的意图可能一致,也可能相左。 第二,如何把观赏者的视线吸引到被摄主体身上? 市上的照片,熙熙攘 攘的人群中,我们的 一下子注意到这位 背着缝纫机的妇女, 她背着并不轻的缝 纫机穿过集市,靠手 工挣点辛苦钱,但她

360度全景摄像技术原理介绍

360度全景摄像技术原理介绍 通常只有在必须的情况下,我们才费尽周折地试图在狭小空间安装视频监控设备。就当人们开始将要习惯忍受这样的架设行为时(固有的需求矛盾所制),悄然产生一种新生力量---- 360度全景摄像。 以往我们在狭小空间试图构建监控系统,无外乎会采用几种方案:短焦距镜头摄像机、调整安装位置、或多摄像机联动对射等。但以上几种方式都存在着不同的应用缺陷;选择短焦距镜头摄像机时,水平可视范围小于80度(广角也超不过90度),因而监控范围较小;调整安装位置,往往受到客观环境的制约而影响稳定安装(例如一面是玻璃、一面是门、顶上有电线或无法承重的装饰吊顶等等);选择多摄像机联动对射,不仅增加了设备投入的成本,也使得施工变得更加繁琐。 一360度全景摄像技术简介 顾名思义,360度全景摄像就是一次性收录前后左右的所有图像信息,没有后期合成,更没有多镜头拼接。其原理依据仿生学(鱼眼构造如图1)采用物理光学的球面镜透射加反射原理一次性将水平360度,垂直180度的信息成像(如图2),再采用硬件自带的软件进行转换,以人眼习惯的方式呈现出画面。 图1 鱼眼结构 图2 鱼眼镜头的硬件示意图 鱼眼镜头是一种超广角的特殊镜头,其视觉效果类似于鱼眼观察水面上的景物。鱼的眼睛类似人眼构造,但是相对于扁圆形的人眼水晶体,鱼眼水晶体是圆球形,虽然只能看到比较近的物体,但却拥有更大的视角。 图3中,人眼看水中实物,由于实物反射的光线在水中发生折射,使人误以为物体处于虚像的位置(例如水中筷子弯曲现象)。根据折射原理,光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角。也可以概括为,光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化。鱼眼镜头就是利用折射原理,本着拥有更大的球面弧度(类似鱼眼的球形水晶体),成像平面离透镜更近(鱼眼的水晶体到视网膜距离很近)的设计思想,进行开发制造的。 一般来说,焦距越短,视角越大,而视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。为了达到水平360度,垂直180度的超大视角,鱼眼镜头允许桶形畸变合理存在,除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。为了把畸变后的图象转化为适合于人眼观看的正常图像,需要通过软件对图像进行坐标变换,并进行图像修正等处理。 图4是以日本FXC鱼眼镜头为例,简要介绍360摄像头软件处理的基本流程:

手持全景拍摄-拼接-全景漫游制作教程实例

手持全景拍摄-拼接-全景漫游制作教程实例 地点:德庆龙母庙-前广场 拍摄:手持,单反+鱼眼镜头 拼接:PTGui v9.1 漫游制作:Pano7cd v1.0 一、拍摄 当天到了德庆龙母庙,人比较多,天气还算可以。由于没有带脚架,手持拍了两组练习一下,找一位置四面各拍一张,对天、地拍一张,注意是以镜头为中心拍摄。这个我还得多练习。。。拍得不好。 二、全景图拼接 1、打开PTGui开始拼接,PTGui的基本操作就不多说了。我在另外的两个教程讲过了。具体可以查看: PTGui pro拼图教程例子(基本操作、自动对准) PTGui pro全景图拼接教程例子(手动拼接)(二) 由于是手持拍摄的。节点肯定是不精确的。我选择选把水平的四张先拼好,再拼天补地的方法。 1、拉四面的照片进PTGui,直接对准图像,很幸运一次拼接成功! 基本的全景图出来了。现在要补天。 2、把拍天的图片拖拉进PTGui,然后转到“全景编辑器”窗口,点第二个按钮(编辑个别图 像),再点图像4(补天的照片),把图像4向上拉平,这里可以看到有两棵树(已经圆圈标出)可以作参考,可以很方便的对齐天空与四周的拼接。其实在拍摄时候注意找照片间的参考点是很重要的,对手动拼接非常有用。现在我们只需左右拖动,对齐就可以实现完美补天了。

3、现在剩下补地及细节处理了。由于补地的照片拍摄时候和其它的照片的节点位置可能差太多了,估计比较难拼接(以后还是得多加练习才行了)。我发了教程在全景栖息地论坛(http://www.7cd.co/bbs)同样把补地照片拉进PTGui,和补天一样,拉开》》对齐(比较难,好在地面上有个垃圾袋作参考)。 实际出来的结果是不满意的。 4、我们需要通过图像参数来调整一下。选择“图像参数”》》图像5》》调整X、Y、Z轴,》》用全景图编辑器里的放大镜查看细节,以便看结果。通过多次调整,把这三个参数多次尝试后。基本反站位处调整好了。

视频拍摄技巧

数码相机的视频拍摄技巧 说到DC的视频拍摄技巧,其实与DV也没有太大的区别,基本的手法也就是“推拉摇移”。[ 1.移 在使用DC进行视频拍摄的时候,移动是不变的话题。其实,移镜头是最能体现我们日常生活状态的拍摄手法,在观看移镜头拍摄的画面时,很容易让观众产生身临其境的感受,因为大部分的时候我们都在移动中观察这个世界,所以移镜头其实是我们生活的真实反映。而且很多老款的DC和一部分新款DC在拍摄视频画面时往往不能变焦,因此连原本应该采用的“推”和“拉”动作,也会由我们的移动来完成。 2.摇 摇镜头也是DV拍摄当中的一种基本手法。摇镜头,就是把摄像机左右摇动,摇动摄像机光学镜头的光轴线进行拍摄的方法。摇镜头的视觉效果像摇头一样,画面构成了一个以摄像机为中心的扇面,给观众的感觉像是自己在“摇头”。拍摄的时候我们双脚分开与肩同宽,相机拿稳,然后只转动上半身,下半身尽可能少移动。如果摇的速度和主体运动的速度不一样,运动的物体在画面上就会时左时右忽快忽慢,很容易产生视觉疲劳和不稳定感,因此在左右摇动时最好能保持主体在画面中的某一个固定位置。 3.推 推镜头,就是摄像机向前“推”,给人的感觉是画面框架向前移动,也就是向被摄主体方向接近。通过推镜头,我们的视点逐渐向前移动,被摄主体由小到大,而周围环境则由大到小。不过,我们最好始终保证被摄主体处于画面的中央,画面的推动起到引导观众视线的作用,另外还可以清楚地交代环境与主体的关系。 4.拉 拉镜头,简单的说就是把推镜头的起幅当成落幅,落幅当成起幅来拍摄。有时候我们也会说“拉近”,只是这个通俗的说法,把景物“拉”到面前来。不过,不管怎么理解,拉镜头就是推镜头的逆转。与推镜头一样,拉镜头的强调重点也在落幅上,所以,拉镜头着重表现的是主体和环境的关系,而非主体本身。同时,拉镜头的速度可以表现某种情感。拉得较慢,是为了让大家能清楚地观察到景别的变化,给人的感觉是非常平和。而且由于变焦镜头的机械特点,越往广角变焦,视觉速度会越慢,最后定格在一个全景或者大全景上。

360全景图拍摄教程

360全景图拍摄教程 在网络上要展示交互式的空间或物体效果时,大致有两种方法,一种是直接3d 制作原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要涉及到全景摄影。因为全景图片是直接从实物拍摄而成,只要前期的拍摄和后期的全景软件处理做得好的话,其真实感要好于用三维制作的效果。制作高质量的360全景全景图片至少需要了解以下几个方面: 一、了解全景摄影和传统摄影的区别: 1.由于360度全景是要捕捉场景360°范围内的所有信息,所以一般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中央进光有差异,全景镜头无法使用遮光罩,无法使用偏光镜,除了sigma8mm能使用滤光片以外,大部分的全景镜头都无法使用等等。 2.全景摄影由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了都难出好效果。 3.全景一般更侧重于表现场景的全局信息,所以全景拍摄更注重选点,传统摄影更注重于构图。 4.全景摄影更注重从全局光线去考虑,所以大部分的全景都是拍摄在晴朗的,光线充足的时候一般秋高气爽的时候,对场景整体光照比较讲究,世界的大部分全景摄影师都在大白天甚至烈日当中四处游曳,而传统摄影更喜欢早出晚归,在绝大部分光线条件下都可以拍出好的作品来。 5.全景摄影在景深方面没有太多的选择余地;在有太多运动物体的场景里由于受拼合等限制无法有良好的发挥。 二、选择好的摄影设备:全景拍摄,您需要有一个好的数码照相机,一个鱼眼镜头,一个专业的全景头和一个性能优秀的脚架,推荐以下几个配套方案: Nikon Coolpix4500、990、995、5000、5700相机+ FC-E8、FC-E9鱼眼镜头 + kaidan kiwi 系列云台、全视角4500全景头+脚架,Nikon D100 D1 D2H,Canon 1DS,Kordak14n 数码相机+sigma8mm鱼眼镜头+manfrotto全景头+脚架。以上设备已经过全景色友们的实践证明确实可行。如果采用传统相机+鱼眼镜头的,则要考虑用专业的底片扫描仪了。

摄影——理论基础知识

1839年8月19日,在法国学术院举行的科学院和美术院的联席会议上,法国政府授命巴黎天文馆长阿拉贡公布了达盖尔发明的银版摄影技术的详细经过,在摄影史上,都认为这一天是摄影术的正式诞生日。 第一策略:摄影知识 一、摄影的历史 1、摄影技术的变迁:达盖尔版(1839-1850)→卡罗版(1841英国科学家塔尔博特“卡罗摄影术”的技术,奠定了现代摄影术的基础。)→湿版(1851-1890,1851年,英国雕塑家阿切尔,发明了湿版摄影法。)→干版(现代摄影雏形:19世纪70年代,英国医生马多克思,发明了干版摄影。) 2、相机的变迁:伸缩木箱照相机(1839)→柯达1号(1888)→4又1/2单反相机→莱卡I型(1925)→35CM单反相机(1949)→傻瓜相机(20世纪70年代)→拍立得(Polaroid)(1948)→数码相机(1995)。 3、第一幅照片:1826年用8小时曝光。感光材料:银版的发展,1839年它将曝光时间缩短到2至3分钟。 4、伊斯曼的出现,给摄影史带来了新的革命,1889年,著名的发明家爱迪生将伊斯曼提供的70毫米胶卷切成两条各宽35毫米的长条,并在两边打上卷片用的小方孔,这就是日后世界上使用最广泛的35毫米胶卷。 达盖尔的伸缩木箱摄影机。由于曝光时间过长,当时拍摄人像时,被拍摄者需要坐装有头部支撑架的特制座椅。 美国柯达公司于1934年推出了宽度为35毫米的胶片,很快成为最流行的胶卷和电影胶片类型,并一直持续使用至现今。 5、几次重大变革与相关人物:1931年,美国电器工程师埃杰顿(称为“闪光灯之父”)发明了电子闪光灯。1907年,卢米埃尔兄弟发明的“天然彩色片”透明正片,是真正实用的彩色片。1936年,伊斯曼公司推出了第一个三层乳剂彩色片考贝以后,德国阿克发、日本富士、英国伊尔福等相继推出了彩色正、负片。1947年,美国物理学家兰德发明了一次成像摄影术。1945年,瑞典人哈斯布莱德设计了120单镜头反光照相机。并设“哈斯布莱德奖”――摄影界的“诺贝尔奖”。1959年,佛克特兰德发明了变焦镜头。1965年,瑞典摄影家莱纳尔特·尼尔逊将电子显微镜与摄影技术相结合,进行显微摄影,《生命的奇迹》。1981年,日本SONY公司推出世界上第一部以电荷耦合器件(CCD)代替传统的软件(底片)的数码照相(MA VICA)。 第一张彩色照片:1861年由詹姆士-克莱克-麦克斯韦(James Clerk Maxwell)对丝带三次拍摄成像的。呈现的是花格图案的丝带。 第一张数码照片(1957年)美国国家标准局的计算机先驱人物拉塞尔-基尔希(Russell Kirsch)研制了一种图像处理系统,可以将照相机的照片直接传输至计算机内。 1880年美国人G.伊斯曼(GeorgeEastman) 发明了将卤化银乳剂均匀涂布在明胶基片上的新型感光材料----胶卷,并于1888年制造成功第一台柯达照相机。 二、摄影流派 1、绘画主义摄影:产生于十九世纪中叶的英国。该派摄影家在创作上追求绘画的效果,或“诗情画意”的境界。1857年,O.G.雷兰德(1813-1875)创作了一幅由30余张底片拼放而成的、具有文艺复兴风格的作品:《人生的两条道路》标志着绘画主义摄影艺术上的成熟。 2、自然主义摄影:1899年,由摄影家彼得·亨利·爱默生鉴最先提出。提倡摄影家回到自然中去寻找创作灵感。这种艺术主张,是对绘画主义的反动,它促使人们把摄影从学院派的桎梏中解脱出来,对充分发挥摄影自身特点有着促进作用。 新闻摄影

panovr全景图制作教程

pano2vr 全?景?漫?游制作 一、单个全景制作 1.1. 运行【pano2vr 】,进入主界面; 1.2. 点击【选择输入】,选择全景图片; 1.3. 【输入】-【类型】默认为【自动】,点击全景图【打开】,选定图片后,点【确定】返回主界面; 1.4. 【打补丁】可将LOGO 放入全景; 1.5. 可加入多个补丁,点击【增加】添加一个补丁,按下图进行设置; 1.6. 【显示参数】可调整全景的水平和垂直角度以及正北方向; 1.7. 【显示参数/限制】用于指定全景初始的视角,【平摇】为水平方位,【俯仰】为垂直方位,【FoV 】为 可视角度,【正北】可调整全景的方位; 1.8. 【用户数据】用于填写作品相关的信息和全景的经纬坐标; 1.9. 点击【纬度】后的坐标按钮,设置全景的经纬度信息;通过【设定正北标记】和【选择地标】可方便的设置正北方位; 1.10. 【交互热点】可在全景实现人机交互的功能; 1.11. 在图片中的任何位置双击加入一个点型热区; 1.1 2. 向左移动至大门,再添加一个多边型热区; 1.13. [媒体]中可加入背景音乐、图片和视频等; 1.14. 点击右侧的[打开]文件名,可选择背景音乐; 1.15. 在左侧图片的相应位置双击,可添加图片和视频; 1.16. 在电视位置双击,可添加视频; 1.17. 在主界面的[ 输出] 中选择输出格式后,点击[增加] ; 1.18. 选择系统自带的皮肤; 1.19. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.20. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.21. 点击[确定] 生成SWF 格式文件,即完成; 1.2 2. 在主界面的[输出]中选择输出格式[HTML5] 后,点击[增加] 1.23. 点击[确定] 生成HTML5 格式文件,即完成; 二、多个全景漫游制作 2.1. 完成单个全景的基础上,在主界面右侧的【漫游浏览器】中,鼠标右键选【Add Panorama 】添加新的全景; 2.2. 参照【一】的步骤依次加入全景 2 和3; 2.3. 接下来需要对所有全景设置交互热点,依次选择全景,设置【交互热点】-【修改】 注: 1.填写【ID 】时,需要与【URL 】中的编号一致,便于后期导航图和缩略图的皮肤制作; 2.【皮肤ID 】也是与皮肤中的热点名称一致,这里暂且定义为' hs1'; 2.4. 完成三个全景的热点交互之后,右侧漫游浏览器中每个全景的‘感叹号'就消失了! 2.5. 多个全景漫游的制作到此就OK 了!点击【全部】看看效果吧! 三、脚本编辑 在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;参照下图,点击【编辑】按钮,进入皮肤脚本编辑界面;参照下图设置皮肤的大小后,就可以准备皮肤脚本的制作! 3.1. 工具栏制作 3.1.1. 参照下图添加一个【绘制矩形】 3.1.2. 双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

全景摄影技术教程

目录 1.摄影基础 (2) 1.1.光圈 (2) 1.2.快门 (2) 1.3.景深 (2) 1.4.白平衡 (5) 1.5.ISO感光度 (5) 1.6.曝光包围 (5) 2.全景基础 (5) 2.1.定义 (5) 2.2.分类 (5) 2.3.实现方法 (6) 3.硬件设备 (6) 3.1.单反数码相机 (6) 3.2.鱼眼镜头 (7) 3.3.全景云台 (8) 3.4.三脚架 (9) 4.拍摄流程 (10) 4.1.安装 (10) 4.2.调整参数 (13) 4.3.拍摄 (15)

杰图软件摄影教程 1.摄影基础 1.1. 光圈 光圈是一个用来控制光线透过镜头,投射到感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。光圈越大,进光量也就越大。表达光圈大小我们是用F值。光圈F值=镜头的焦距/镜头口径的直径。光圈和光圈值成反比,也就是说光圈值越大,光圈越小。在全景摄影中,我们选择比较大的光圈值,也就是比较小的光圈,以便取得最好的景深。在室外一般我们选取F8.0,或者更高,在室内,我们选取F4.0-5.6这样一个范围。 1.2. 快门 快门是相机中控制光线进入时间的装置,一般而言快门的时间范围越大越好。快门时间越长,进光量也就越大。秒数低适合拍运动中的物体,某款相机就强调快门最快能到1/16000秒,可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。我们在全景拍摄中力求清晰,而快门时间过长对图像清晰度很有影响,我们建议不要让快门时间超过1/4s。 光圈、快门与曝光量的关系 曝光量由光圈和快门的组合决定,为了让照片的亮度合适,需要调整光圈和快门的组合。 有这样一个比喻,光圈好像水龙头的开关,快门则是水流出的时间,对于同样一个杯子,如果开关开得太大,或者水流时间太长,那么杯子中的水可能溢出,曝光过度就是类似的情况;而开关 开得很小或者水流时间太短,那么杯子中的水可能没有装满,这就好比是曝光不足。 所以说,要得到适当的亮度,我们需要调整光圈和快门的组合,以得到自己想要的结果。 1.3. 景深 在摄影过程中,当我们让镜头聚焦在某一个物体上时,我们会发现这个物体的前后一段距离内的景物也都相当清晰,这个清晰的范围我们称之为景深。 景深的实际例子(引自色影无忌,请注意图片右下角信息中的f值,可以看出,f值越大,照片也就越清晰)

摄影基础知识(艺考必备)

多层加膜镜头 加膜原理是应用光的干涉作用,在透镜表面镀上某一色光波长1/4厚的薄膜,就可将该波长的光的反射减到最小。多层加膜提高透光能力,使透光力提高到吧97%,多层加膜在相机镜头上圈上MC表示。 第二节点 位置与镜头中心十分接近,通常为于镜头中心略偏后一点。 第二节点即为“光学中心。 焦距与成像效果 无限远的景物在焦平面结成清晰影像时,透镜的第二节点至焦平面的垂直距离。 变焦镜头焦距长短对成像效果的影响规律相等。 135相机镜头焦距得变化幅度6mm-2000mm 焦距与视角成反比,与景深成反比。 口径 采用最大光孔直径与焦距的比值表示。数字越小,表示口径越大。 大口径镜头的优点 1.便于在暗弱光线下手持相机现场光拍摄。 2.便于社区小景深,虚实结合的效果。 3.便于取得较高的快门速度。 标准镜头 画幅36*24mm的135相机的标准镜头焦距为50mm。 画幅56*56mm的120相机则是75mm焦距。 广角镜头 135相机,30mm焦距,70度视角。 超广角镜头 135相机,22mm焦距,90度视角。 主要特性 景深大,有利于把纵深度大的被摄体都清晰地表现在画面上。 视角大, 透视感强 畸形变相差较大 远摄镜头 135相机,200mm焦距,12度视角。 超远摄镜头 135相机,300mm焦距,8度视角。 特性 景深小,便于摄取虚实结合。

视角小,突出主题。 比例缩小,压缩了画面透视的纵深感。 畸变相差小。 鱼眼镜头 焦距16mm,视角180。 第一篇透镜呈圆球形向外凸出,不能通常的滤镜,采用内置式透镜。Zuiko8mm鱼眼镜头内装有uv镜,换个橙色红色滤镜。 变焦范围 广角:20-40mm 标准:35-70mm 中远:70-210mm 远射:200-400mm 其他:28-135mm 变焦倍率 2times 20-40mm 35-70mm 3times 35-105mm 70-210mm 4times 50-200mm 35-135mm 5times 28-135mm 50-250mm 6times 35-210mm 50-300mm 7times 28-200mm 8times 24-200mm 10times 28-300mm 手动对焦 单环推拉式 双环转动式 防抖动镜头 简称AS anti-shake 或者IS image stabilizer 光学防抖,改善由于抖动对影像清晰度的影响 Ccd防抖技术,可避免光学防抖技术可能产生的球差问题。 色差 镜头对不同色光产生的聚焦点不一的像差。 纵向色差又称轴向色差、位置色差(红色光波长最长,折射率最小,聚焦点里透镜最远),采用多片透镜的设计就能在不同程度上消除减少色差。 横向色差 又称放大率色差、倍率色差,镜头焦距越长,横向色差越明显。 采用对称结构的光学系统,利用不同折射率和不同散射率的多片凹凸透镜。 消色差镜头:校正两种色光

全景视觉系统技术方案

振芯科技 全景视觉系统技术方案 2014年5月

目录 第1章全景视觉摄像机技术描述 (3) 1.1全景视觉摄像机系统 (3) 1.2系统功能及主要技术指标 (4) 1.2.1系统主要功能 (4) 1.2.2主要技术指标 (4) 第2章适用场景展示 (4) 第3章设备清单 (6)

第1章全景视觉摄像机技术描述 全景视觉摄像机是一款水平视场接近180度的全景监控设备,它采用三个高清720p摄像机进行采集,全景分辨率最高可以达到2800 ×720,后端采用高端图形工作站进行图像处理,最终得到不低于20f/s的实时无缝全景视频。另外该全景还配备一个高清720p的18倍光学变焦球机,用于监控全景中的具体情况。 全景视觉摄像机参数要求: 全景分辨率2800×720 视频输出RJ45,10/100Base-T 视频编解码方式H.264 网络协议UDP/TCP 防护等级IP65 全景视觉摄像机技术特点: ?全景视角接近180 度,视频分辨率不低于2800×700; ?18 倍720P 高速球机(可升级到1080P); ?全景中点击场景位置,球机可以快速定 ?位到对应位置,达到即点即所得; ?支持多屏显示功能 ?具有多种全景模型选择; ?具有去雾和微光增强功能 1.1全景视觉摄像机系统 系统组成 图1 全景视觉系统组成 全景视觉系统主要由视频采集系统,网络传输系统,图像处理系统(图形工作站),全景显示设备四个部分组成。视频采集系统采用多台高清网络CCD摄像机实时采集视频数据,以完成对整个视场360度全方位侦查覆盖。网络传输系统则将采集的多路高清视频数据实时传输到后端PC全景图像处理系统,以便PC图像处理系统对多路高清视频数据进行实时无缝拼接。PC全景图像处理系统则将前端采集到的高清视频实时拼接形成全景画面,同时可以完成全景视频的存储。全景显示设备则可完成对全景不同显示方案的显示。

摄影基础理论知识及摄影术语

1.焦距: 相机的镜头是一组透镜,当平行光线穿过透镜时,会会聚到一点上,这个点叫做焦点,焦点到透镜中心的距离,就称为焦距。焦距固定的镜头,即定焦镜头;焦距可以调节变化的镜头,就是变焦镜头。在摄影领域,焦距主要反映了镜头视角的大小。对于传统135相机而言,50mm左右的镜头的视角与人眼接近,拍摄时不变形,称为标准镜头,一般涵盖40-70mm的范围,18-40mm称为广角或短焦镜头,70-135mm称为中焦镜头,135-500mm称为长焦镜头,500mm以上称为望远镜头,18mm以下称为鱼眼或超广角镜头,这种范围的划分只是人们的习惯,并没有严格的定义。数码相机的CCD一般比135胶片小得多,所以,相同视角,其镜头焦距也短很多,例如,使用0.33"CCD的数码相机,使用约13mm镜头时,其视角大概相当于135相机50mm的标准镜头。由于各数码相机生产厂商所采用的CCD规格型号不同,所以,大家都采用“相当于35mm相机(即135相机)焦距”的说法。 2.景深 在进行拍摄时,调节相机镜头,使距离相机一定距离的景物清晰成像的过程,叫做对焦,那个景物所在的点,称为对焦点,因为“清晰”并不是一种绝对的概念,所以,对焦点前(靠近相机)、后一定距

离内的景物的成像都可以是清晰的,这个前后范围的总和,就叫做景深,意思是只要在这个范围之内的景物,都能清楚地拍摄到。 景深的大小,首先与镜头焦距有关,焦距长的镜头,景深小,焦距短的镜头景深大。其次,景深与光圈有关,光圈越小(数值越大,例如f16的光圈比f11的光圈小),景深就越大;光圈越大(数值越小,例如f2.8的光圈大于f5.6)景深就越大。其次,前景深小于后后景深,也就是说,精确对焦之后,对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清晰成像,而对焦点后面很长一段距离内的景物,都是清晰的。 3.超焦距 由于镜头的后景深比较大,人们称对焦点以后的能清晰成像的距离为超焦距。傻瓜相机一般就利用了超焦距,利用短焦镜头在一定距离之后的景物都能比较清晰成像的特点,省去对焦功能,所以,一般低档的傻瓜相机并不能自动对焦,只是利用了超焦距而已。正如前面所说的,“清晰”不是一个绝对的概念,超焦距范围内的景物并非真正的清晰成像,由于不在对焦点上,肯定是模糊的,,只是模糊的程度一般人能够接受而已,这就是傻瓜相机拍摄的底片不能放大得太大得原因。

人像摄影技术入门教程

人像 "对不起,请问可以帮我们照张相吗?"你回过头,一对情侣正在热切的看着你,一款相机伸到了你面前,当然,你无法拒绝这样的请求,伸手接过了相机…… 不知道你有多少次外出时遇到这样的场景,反正我是很多次了。对于摄影者来说,人像是最常遇到的拍摄题材之一,除了本身它非常吸引人外,在生活中也是最常见到的。实际上普通的用户使用相机绝大多数用于拍摄人物。在个人爱好上,有的人可能并不怎么喜欢拍摄人像,觉得不用关心这个问题,然而要完全避免人像拍摄几乎是不可能的,除了偶尔要为朋友和家人拍点生活旅游照外,还要应付外出时需要你帮忙拍照的陌生人:想想如果背着一堆器材的你,在热切的盼望下却拍出了极为失败的照片,那是多么丢脸的一件事啊。因此不管从哪一个角度来说,只要你拥有相机,就应该掌握一点人像摄影的常识。这篇东西试图阐述一些基本的概念,以帮助大家掌握人像摄影的基本点。要注意的是,本文针对的是初学者,希望能帮助避免大多数导致失败的因素,但要真正拍出出色的照片,却要靠大家自己的努力了。 基本要素

基本技术要点 基本的技术包括拍摄时的选择焦距、对焦、曝光等基本操作,这些东西不是成功拍摄人像的充分条件,却是必要条件。在多数的情况下,我们似乎不必对这个问题特别关注,因为今天的设备已经很先进了。但对初学者来说,很多时候问题就出在这些方面。 拍摄人像时,主体作为一个活动的、有意识的动体,往往很容易令拍摄者分心,结果导致了对焦不准的情况出现。而许多人等被摄者摆好姿势,匆匆忙忙拿起相机就拍,也常常会导致对焦情况不理想的情况出现。常犯的毛病是没有留意对焦点,即向哪里对焦的问题。相机通常都是默认在镜头中心点进行对焦的(很多相机会有一个指示点),拍出来的照片画面中这一点的位置最为清晰。如果拍摄的人物在画面中心或景深大的话,问题并不明显,但如果人物不在画面中心或景深小的话(很不幸这恰恰是许多成功的照片的主要因素),人物的清晰度就会有问题了。正确的方法是,拍摄时先对准主体对焦,然后再调整画面拍摄。 对于人像摄影来说,人物往往在画面中占很大的比例,这种情况下应该怎么对焦呢?人像最重要的部分常常是脸部,而眼睛又是脸部器官中最具表现力的,因此大多数情况下,比较保险的做法是对眼镜对焦,以保证眼睛的清晰。当然仅有眼睛清晰也是不够的,必须保证

详细分析360全景摄影和传统的摄影技术的区别

https://www.360docs.net/doc/331050053.html, 详细分析360全景摄影和传统的摄影技术的区别 360全景摄影和传统的摄影技术的区别。全景照片不是利用计算机生成的模拟图像,而是采用鱼眼镜头拍摄的,视角可达到180度,距离在1米以上,景深可达无限远。使用鱼眼镜头拍摄可使被摄体在画面中显出非常鲜明的纵深透视效果,再利用软件将它全面处理,发布成可供网上浏览的3D全景文件,所显小场景即为真实场景,与传统的摄影图像相比更具真实感,但制作费用只相当于后者的1/10,更为经济;用户操作更为简便;文件较小,下载速度更快。 全景摄影看似高深,其实对于普通用户来说,只需掌握相关技巧,也可以轻松完成全景图的制作。拍摄全景照片就是将相机固定在某一点上,以该点为圆心在一个平面内旋转相机,从而改变镜头的拍照角度,并将影像分段连续拍摄下来,最后再把所拍照片进行拼接,就形成了一张完整的全景照片。全景照片最大的魅力就是突出场景开阔的气势。拍摄的景物同时要比较有立体感,如果都处在一个平面内,拍摄的效果通常不会很好。 目前常见的全景拍照分类主要有: 柱形全景:柱形全景是最为简单的全景虚拟。可以环水平360度观看四周的景色,但当鼠标上下拖动时,上下的视野会受到限制,看不到天空和地面。这是因为普通相机拍摄的照片垂直视角小于180度。

https://www.360docs.net/doc/331050053.html, 球形全景:在拍摄时对上下前后左右多角度环视拍摄,经过拼接缝合后可以实现360°的全视角展示,浏览者还可以对图像进行放大、缩小等操作。经过深入的程序编辑还可实现场景中的热点链接、多场景之间虚拟漫游、雷达方位导航等功能。 对象全景:对象全景的目的是展示对象的3D形象。拍摄时固定相机机位,转动被摄对象,每转动一个角度,拍摄一张,顺序完成后选用对象全景的播放软件,使用鼠标拖动被摄对象做水平360度转动,展示对象的3D全貌。对象全景的应用范围很广:商品和玩具展示,文物观赏,艺术和工艺品展示等等。

全景拼接教程—PTGuiPro

PTGui Pro软件全景拼接教程 PTGui Pro是一个多功能的图片全景制作工具,提供可视化界面来实现对图像的拼接,从而创造出高质量的全景图象。 经常有时候拍PP的时候,相机的广角不够广,或者广角的变形大,就可以考虑用拼图的方式来拍摄,另外如果要拍摄大场景的照片,或者全景的时候也可以用拼图,拼图可以更好地展现气势恢弘的场景。 一、拼图拍摄的时候要注意的地方 1.尽量用同一组拍摄参数。 先用相机的测光来测一下光圈快门,然后拨到手动模式,把光圈和快门数据,设定到此参数。如果要求高的,甚至用手动对焦模式,把对焦也固定下来,另外还有白平衡模式用白板或者灰板固定。要求简单的怕麻烦的也可以全部自动模式,不过效果就要打折扣很多了。 2.拍摄时的注意点。 以身体为中心,旋转着拍摄,两张照片中间一定要留有一定的相重合的地方,重合的地方尽量不要小于1/4的画面,一般来说重合的占画面比例为1/2-1/3之间,就能有效提高后期处理的精度,减少广角边缘的变形对画面影响。 3.拍摄的时候可以横幅或者竖幅。相比之下,竖幅可以有效提高最后出片的竖相高度。 二、软件的简单使用 以去婺源拍的拼图来做一次教程,具体步骤参考图片。 1、下图是彩虹桥的原片,一共拍摄了5张。可以看到原片中每张直接的重合部分的比例有4X%,这样可以方便后期拼图,另外这个原片使用的是竖拍的。

2、打开PTGui软件,进入软件界面。

3、点击加载图像,在出现的对话框里面选择要拼图的原片。

4、对图像进行旋转,使得竖片竖过来,然后调整图像顺序。

5、对图像顺序调整,反序正序,或者增减图像。

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