图形设计试题及答案终审稿)

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图形制作期末考试题及答案

图形制作期末考试题及答案

图形制作期末考试题及答案试题一:基本图形绘制题目:在图形制作软件中,绘制一个半径为50像素的圆形,并为其添加红色边框,边框宽度为5像素。

答案:1. 打开图形制作软件。

2. 选择“圆形”工具。

3. 在画布上点击并拖动鼠标以绘制一个半径为50像素的圆形。

4. 选择“边框”工具,设置边框颜色为红色,宽度为5像素。

5. 点击圆形边缘,应用边框设置。

试题二:图层操作题目:在图形制作软件中,创建一个新的图层,并在该图层上绘制一个蓝色矩形,然后将其与背景图层合并。

答案:1. 打开图形制作软件。

2. 点击“图层”菜单,选择“新建图层”。

3. 切换到新图层,选择“矩形”工具。

4. 在画布上绘制一个蓝色矩形。

5. 再次点击“图层”菜单,选择“合并图层”选项,将新图层与背景图层合并。

试题三:文字效果题目:在图形制作软件中,添加一段文字,并为其应用渐变色效果。

答案:1. 打开图形制作软件。

2. 选择“文字”工具。

3. 在画布上点击并输入所需文字。

4. 选择“文字”菜单,点击“文字效果”。

5. 选择“渐变”选项,设置起始颜色和结束颜色,调整渐变方向。

6. 应用渐变效果到文字。

试题四:图像调整题目:对一张图片进行亮度和对比度的调整,使其看起来更加鲜明。

答案:1. 打开图形制作软件。

2. 导入需要调整的图片。

3. 选择“图像”菜单,点击“调整”。

4. 选择“亮度/对比度”选项。

5. 调整亮度和对比度滑块,直到图片看起来更加鲜明。

6. 点击“确定”应用调整。

试题五:滤镜应用题目:为一张图片应用“油画”滤镜效果,增强其艺术感。

答案:1. 打开图形制作软件。

2. 导入需要应用滤镜的图片。

3. 选择“滤镜”菜单。

4. 选择“艺术效果”分类。

5. 选择“油画”滤镜。

6. 调整滤镜参数,如需要,以获得最佳效果。

7. 点击“确定”应用滤镜效果。

结束语:以上是图形制作期末考试题及答案,希望同学们能够通过这些练习,熟练掌握图形制作软件的基本操作和高级技巧。

美术设计图考试题及答案

美术设计图考试题及答案

美术设计图考试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 色彩的三要素包括哪些?A. 色相、明度、纯度B. 色相、明度、饱和度C. 色相、饱和度、对比度D. 明度、饱和度、对比度答案:A2. 以下哪个不是基本的构图原则?A. 对称B. 平衡C. 重复D. 随机答案:D3. 透视画法中,消失点的作用是什么?A. 表示物体的深度B. 表示物体的高度C. 表示物体的宽度D. 表示物体的厚度答案:A4. 在设计中,哪种色彩搭配通常用于警示或危险标志?A. 红色和绿色B. 蓝色和黄色C. 红色和黄色D. 绿色和黄色答案:C5. 以下哪个不是设计中常用的字体类型?A. 宋体B. 黑体C. 圆体D. 草书答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在美术设计中,______是指通过颜色、线条、形状和质感等视觉元素来表达设计意图和情感。

答案:视觉传达2. 色彩的______是指色彩的明暗程度,通常用0%(黑色)到100%(白色)来表示。

答案:明度3. 在版式设计中,______是指将视觉元素按照一定的规律和秩序进行排列,以达到美观和功能的目的。

答案:排版4. 色彩的______是指色彩的纯净程度,纯度越高,色彩越鲜艳。

答案:纯度5. 在设计中,______是指通过重复使用某些元素或图案来增强视觉效果和统一性。

答案:重复三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述在设计中如何运用对比色来增强视觉效果。

答案:在设计中,对比色是指色轮上相对位置的颜色,它们在视觉上形成强烈的对比。

运用对比色可以增强视觉效果,吸引观众的注意力。

例如,红色和绿色、蓝色和橙色、黄色和紫色等都是典型的对比色。

在设计中,可以通过对比色的强烈视觉冲击来突出重要信息,或者通过对比色的搭配来平衡整体设计,增加视觉的层次感和节奏感。

2. 描述一下在设计中如何选择合适的字体。

答案:在设计中选择合适的字体非常重要,它不仅影响信息的传达,还能影响整体设计的美感。

高考图案设计考试题及答案

高考图案设计考试题及答案

高考图案设计考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个选项不是图案设计中常用的色彩搭配方法?A. 对比色搭配B. 相邻色搭配C. 互补色搭配D. 单一色搭配答案:D2. 图案设计中,以下哪种元素不属于基本构图元素?A. 点B. 线C. 面D. 体答案:D3. 在图案设计中,对称性是指:A. 图案的左右完全相同B. 图案的上下完全相同C. 图案的左右或上下完全相同D. 图案的中心完全相同答案:C4. 下列哪种图案设计方法不适用于传统图案的再创作?A. 变形法B. 拼接法C. 抽象法D. 复制法答案:D5. 在图案设计中,色彩的明度对比是指:A. 色彩的冷暖对比B. 色彩的深浅对比C. 色彩的饱和度对比D. 色彩的纯度对比答案:B6. 图案设计中,以下哪种线条最能表现动感?A. 直线B. 曲线C. 折线D. 虚线答案:B7. 在图案设计中,以下哪种形状最能表现稳重感?A. 圆形B. 三角形C. 正方形D. 菱形答案:C8. 图案设计中,以下哪种元素最能增加图案的层次感?A. 点B. 线C. 面D. 体答案:D9. 在图案设计中,以下哪种元素最能表现节奏感?A. 重复元素B. 对比元素C. 渐变元素D. 随机元素答案:A10. 图案设计中,以下哪种方法可以有效地增加图案的视觉冲击力?A. 增加色彩对比B. 增加元素数量C. 增加图案复杂度D. 增加图案尺寸答案:A二、简答题(每题10分,共20分)11. 请简述图案设计中色彩调和的原则。

答案:图案设计中色彩调和的原则包括色彩的平衡、色彩的统一和色彩的节奏。

平衡是指色彩间的视觉重量感要相等,统一是指色彩间要有共同的基调,节奏是指色彩间要有变化和对比,以形成视觉上的流动感。

12. 描述图案设计中点、线、面的基本功能。

答案:在图案设计中,点是最基本的元素,可以吸引视觉焦点,形成视觉中心;线是连接点的轨迹,可以引导视觉流动,形成方向感;面是由线围成的区域,可以定义空间,形成图案的背景或主体。

设计制图课程考试题及答案

设计制图课程考试题及答案

设计制图课程考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在制图学中,比例尺是用来表示图上距离与实际距离的比值,以下哪个选项正确描述了比例尺的概念?A. 图上距离等于实际距离B. 图上距离大于实际距离C. 图上距离小于实际距离D. 图上距离与实际距离的比值答案:D2. 以下哪个选项是正确的视图表示方法?A. 正视图、侧视图、俯视图B. 正视图、顶视图、侧视图C. 正视图、侧视图、仰视图D. 正视图、侧视图、底视图答案:A3. 在CAD软件中,以下哪个命令用于绘制直线?A. LINEB. CIRCLEC. ARCD. SPLINE答案:A4. 制图中,尺寸标注的目的是为了:A. 美观B. 装饰C. 提供精确的测量信息D. 标记材料答案:C5. 以下哪个选项是正确的尺寸标注方法?A. 线性尺寸标注B. 角度尺寸标注C. 半径尺寸标注D. 所有以上答案:D6. 在三维建模中,以下哪个软件是广泛使用的?A. AutoCADB. SketchUpC. 3ds MaxD. Photoshop答案:B7. 制图时,以下哪个选项是正确的线型表示?A. 粗实线表示可见轮廓线B. 细实线表示中心线C. 虚线表示隐藏线D. 所有以上答案:D8. 以下哪个选项是正确的剖面图表示方法?A. 用虚线表示剖面线B. 用粗实线表示剖面线C. 用点划线表示剖面线D. 用细实线表示剖面线答案:A9. 在制图中,以下哪个选项是正确的尺寸标注原则?A. 尺寸线应尽可能短B. 尺寸线应尽可能长C. 尺寸线应避免交叉D. 尺寸线应尽可能弯曲答案:C10. 以下哪个选项是正确的制图术语?A. 投影线B. 投影面C. 投影角D. 所有以上答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在制图中,______线用于表示物体的中心线或对称线。

答案:细实线2. 制图中,______线用于表示物体的可见轮廓线。

答案:粗实线3. 在CAD软件中,______命令用于绘制圆。

图形创意设计测试题+参考答案

图形创意设计测试题+参考答案

图形创意设计测试题+参考答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、空间图形(矛盾空间)在哪个领域有应用范围?()A、生物B、化学C、物理D、数学正确答案:C2、在生物学中,以下哪个图形形式常用于表示生物种群的分布和迁徙情况?A、异质图形B、同构图形C、闭合图形D、空间图形正确答案:A3、在图形界面设计中,以下哪个选项最能提高页面的可用性?A、提供明确的错误提示信息B、隐藏重要的操作按钮C、使用复杂的交互方式D、使用模糊的字体和颜色正确答案:A4、图形中的点、线、面有什么共同点?()A、都是三维的B、都是二维的C、都是一维的D、都是零维的正确答案:B5、在Photoshop中,以下哪个工具可以用来绘制矩形形状?A、矩形工具B、画笔工具C、橡皮擦工具D、钢笔工具正确答案:A6、图形创意的方法可以通过以下哪种途径学习?A、上网搜索资料B、阅读相关书籍C、观看电视节目D、参加培训班正确答案:B7、在图形中,点、线、面的表示方法是()。

A、点用一个小方块表示,线用一条直线表示,面用一个平面表示B、点用一个小圆圈表示,线用一条曲线表示,面用一个平面表示C、点用一个小方块表示,线用一条曲线表示,面用一个平面表示D、点用一个小圆圈表示,线用一条直线表示,面用一个平面表示正确答案:D8、在设计领域中,以下哪个方法可以帮助设计师创造出独特的图形作品?A、参考其他设计师的作品B、使用常见的图形元素C、运用图形创意的方法D、依赖电脑软件的自动生成功能正确答案:C9、在图形界面设计中,以下哪个是最常用的页面滚动效果?A、Parallax ScrollB、Smooth ScrollC、Infinite ScrollD、Scroll Snap正确答案:B10、图形界面设计中,( )是指界面上的各个元素之间的视觉层次关系。

A、色彩搭配B、图标设计C、对齐方式D、层级结构正确答案:D11、图形设计是指( )。

A、进行科学实验和观察B、绘制精确的地图和平面图C、创造美观的图案和排版D、制作立体模型和雕塑正确答案:C12、图形创意在书籍设计中,以下哪个因素对于提升阅读体验最重要?A、封面设计B、插图设计C、页面排版D、章节标题设计正确答案:C13、图形设计在教育领域中起着重要的作用。

图形设计自考试题及答案

图形设计自考试题及答案

图形设计自考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个软件不是图形设计中常用的矢量图形编辑工具?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. CorelDRAWD. Inkscape答案:A2. CMYK色彩模式代表的是哪种颜色混合方式?A. 光的加色模式B. 墨水的减色模式C. 单色印刷D. RGB的变体答案:B3. 在Adobe Illustrator中,使用哪种工具可以自由绘制曲线?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:D4. 下面哪一项不是图形设计中的基本元素?A. 线条B. 形状C. 纹理D. 声音答案:D5. 在设计中,“对比”是指什么?A. 元素之间的相似性B. 元素之间的差异性C. 元素的重复性D. 元素的对齐方式答案:B6. 哪种文件格式最适合用于存储图形设计项目,以便进行进一步编辑?A. JPEGB. PNGC. TIFFD. PSD答案:D7. 在设计中,使用“层”有什么好处?A. 增加文件大小B. 方便编辑和组织元素C. 减少设计时间D. 自动保存答案:B8. 下面哪个不是Adobe Creative Cloud中的应用程序?A. Adobe DreamweaverB. Adobe Premiere ProC. Adobe OutlookD. Adobe After Effects答案:C9. 在设计中,“网格系统”的主要作用是什么?A. 限制设计师的创造力B. 提供布局的一致性和组织性C. 使设计看起来更复杂D. 增加设计的成本答案:B10. RGB色彩模式中的“G”代表什么?A. Green(绿色)B. Gold(金色)C. Gray(灰色)D. Graphic(图形)答案:A二、简答题(每题10分,共30分)11. 请简述什么是黄金分割,并说明其在图形设计中的应用。

答案:黄金分割是一种比例关系,大约为1:1.618,被认为是最美的比例。

大一图案设计考试题及答案

大一图案设计考试题及答案

大一图案设计考试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 以下哪个选项是图案设计中常用的色彩搭配原则?A. 单色搭配B. 互补色搭配C. 三角形搭配D. 四色搭配答案:B2. 图案设计中,对称性是指:A. 图案在水平方向上的重复B. 图案在垂直方向上的重复C. 图案在水平和垂直方向上的重复D. 图案在任意方向上的重复答案:C3. 以下哪个不是图案设计中的基本元素?A. 点B. 线C. 面D. 体积答案:D4. 图案设计中,节奏感的创造可以通过以下哪种方式实现?A. 元素的重复B. 元素的大小变化C. 元素的颜色变化D. 所有以上选项答案:D5. 哪种图案设计方法强调元素之间的对比和冲突?A. 统一法B. 对比法C. 平衡法D. 重复法答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. 图案设计中的______是指通过改变元素的形状、大小或方向来创造视觉变化。

答案:变异2. 在图案设计中,______是指元素之间的相互关系和整体的和谐。

答案:统一3. 色彩的三要素包括色相、明度和______。

答案:饱和度4. 图案设计中,______是指元素在空间中的分布和排列方式。

答案:布局5. 重复是图案设计中常用的一种手法,它能够增加设计的______感。

答案:节奏三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述图案设计中如何运用色彩对比来增强视觉效果。

答案:在图案设计中,色彩对比可以通过使用互补色、对比色或冷暖色来增强视觉效果。

互补色是指在色轮上相对位置的颜色,如红与绿、蓝与橙,它们相互对比可以产生强烈的视觉冲击。

对比色则是色轮上相邻的颜色,如红与黄、蓝与绿,它们可以增加图案的活力和动感。

冷暖色对比则是指暖色调与冷色调的对比,如红色与蓝色,这种对比可以创造出空间感和深度。

2. 描述图案设计中点、线、面的基本作用及其相互关系。

答案:在图案设计中,点是最基本的视觉元素,它可以吸引注意力,作为图案的起点或焦点。

线是点的连续排列,它可以引导视线,创造方向感,同时也可以用来划分空间或连接不同的元素。

2024年设计及绘图技术实操知识考试题(附含答案)

2024年设计及绘图技术实操知识考试题(附含答案)

2024年设计及绘图技术实操知识考试题(附含答案)一、选择题1.平面构成中形与形可以产生不同的关系,有()、差叠、覆盖、联合、减缺等。

A.接触B.分离C.透叠D.重合标准答案:ABCD2.点的构成形式有()。

A.实点B.虚点C.线化的点D.渐变的点E.错视的点标准答案:ABCDE3.广告设计的媒体形式有()。

A.招贴广告B.报纸广告C.户外广告D.POP广告标准答案:ABCD4.在雕塑中,为了表现动态和力量感,雕塑家可能会运用A.对称的布局B.扭曲和不平衡的形体C.平滑的表面处理D.精细的纹理刻画标准答案:B5.在色彩构成中,使用相邻的颜色可以创造出什么样的视觉效果?A.强烈的对比B.和谐、平稳的过渡C.突兀的冲突D.沉闷、无趣的效果标准答案:B6.“色彩对比”包括哪些类型?(此题为概念性题目,但按单选给出常见对比类型)A.色相对比、明度对比、纯度对比B.冷暖对比(这其实是色相对比的一种)C.形状对比D.线条对比标准答案:A7.在版画制作中,哪种技法是通过在版面上留下凸起的图文,再涂上油墨进行印刷的?A.凸版印刷B.凹版印刷C.平版印刷D.孔版印刷标准答案:A8.“抽象艺术”与“具象艺术”的主要区别在于A.使用的材料和技法不同B.是否以可识别的现实物象为表现对象C.画面的大小不同D.创作的时间长短不同标准答案:B9.在素描中,为了表现物体的体积感,画家会特别注思A.线条的粗细变化B.明暗交界线和投影的处理C.色彩的选择(素描是单色绘画)D.画面的整体构图标准答案:B10.“后印象派”画家们不仅关注色彩和光线的变化,还更注重A.物体的形状和轮廓B.画面的装饰性C.主观情感和观念的表达D.现实主义的精确描绘标准答案:C11.在中国传统绘画中,“留白”技法的主要作用是A.突出主题、增强画面的空间感和意境B.填充画面的空白部分C.增加画面的色彩丰富度D.表现物体的细节和质感标准答案:A12.平面构成设计主要是在二维平面内,按照一定的秩序和法则进行(),从而构成理想的画面。

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图形设计试题及答案文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-计算机图形学试题及答案完整版一、名词解释将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。

1.图形:。

2.像素图:。

3.参数图:。

4.扫描线: 。

5.构造实体几何表示法: 。

6.投影: 。

7.参数向量方程: 。

8.自由曲线: 。

9.曲线拟合: 。

10.曲线插值: 。

11.区域填充: 。

12.扫描转换: 。

二、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。

2.直线的属性包括线型、和颜色。

3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。

对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。

5.字符作为图形有和矢量字符之分。

6.区域的表示有和边界表示两种形式。

7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。

8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。

9.区域填充有和扫描转换填充。

10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。

11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。

13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。

14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。

15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。

16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。

17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。

18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。

19.内点组成的集合称为集合的。

20.边界点组成的集合称为集合的。

21.任意一个实体可以表示为的并集。

22.集合与它的边界的并集称集合的。

23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。

25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是则集为一个实体(有效物体)。

26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。

27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。

28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。

29.标量:一个标量表示。

30.向量:一个向量是由若干个标量组成的量的一个分量。

四、简答题1. 什么是图像的分辨率?7. 什么是中点分割裁剪法?8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?参考答案一、名词解释1.图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。

2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。

用点阵法描述的图形称为像素图。

3.参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。

用参数法描述的图形称为参数图。

4.扫描线:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。

5.构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。

6.投影:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。

7.参数向量方程:参数向量方程是包含参数和向量的方程。

8.自由曲线:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示9.曲线拟合:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。

10.曲线插值:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。

11.区域填充:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。

12.扫描转换:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。

这种转换称为扫描转换。

三、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。

2.直线的属性包括线型、线宽和颜色。

3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。

对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级(或亮度级)。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即栅格表示法和矢量表示法。

5.字符作为图形有点阵字符和矢量字符之分。

6.区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。

7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予同一属性值来实现内点表示。

8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域边界的像素点赋予同一属性值来实现边界表示。

9.区域填充有种子填充和扫描转换填充。

10.区域填充属性包括填充式样、填充颜色和填充图案。

11.对于连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。

14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。

15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为规范化过程。

16.实体的表面具有连通性、有界性、非自交性和闭合性。

17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。

18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的界点。

19.内点组成的集合称为集合的20.边界点组成的集合称为集合的21.任意一个实体可以表示为的并集。

22.集合与它的边界的并集称集合的。

23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的正则(点)集。

24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为二维流形。

25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。

26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。

29.标量:一个标量表示。

30.向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一个分量。

四、简答题1. 什么是图像的分辨率?解答:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。

7. 什么是中点分割裁剪法?解答:中点分割裁剪法又称对分裁剪法,该方法用于代替求交运算。

如图11所示,AB为线段P1P2的可见部分。

记P1和P2的中点为Pm。

从P1出发求A,如果P1Pm部分可见部分不可见,则A点在该线段上,用该线段代替P1P2继续求解;否则,用PmP2代替P1P2继续求解。

求解过程直到P1P2的长度小于预先给定的一个常数时结束,这时,P2为离A最近的可见点。

类似地可以求解B。

P2P18. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?解答:将用户域用为9个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编码。

从高位开始,每位编码如下:(1)第1位,端点在y=ymax上方则取1,否则取0;(2)第2位,端点在y=ymin下方则取1,否则取0;(3)第3位,端点在x=xmax右方则取1,否则取0;(4)第4位,端点在x=xmin左方则取1,否则取0。

如果线段两端点的4位编码全为零,则线段全部在窗口内;如果两端点的4位编码按位进行与运算,结果为非零,则此线段全部在窗口之外;其他情况下,线段部分在窗口内,部分在窗口外。

编码裁剪法的编码用于判断线段与窗口的关系。

区域编码9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?解答:对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,求出每条扫描线与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割为相间排列的落在多边形内和外的线段,将落在多边形内的线段上的所有象素点赋以给定的多边形的颜色值。

计算过程如下:(1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点;(2)排序:把所有交点按递增顺序进行排序;(3)交点配对:每对交点表示扫描线与多边形的一个相交区间;(4)区间填色:相交区间内的象素置成多边形颜色,相交区间外的象素置成背景色。

1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为,则点B在多边形外部。

若此线段与多边形边界相交的次数为,则点B在多边形内部。

2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。

3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,4)所决定的3次B样条曲线,由段3次B样条曲线段光滑连接而成。

4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫。

5.图形的数学表示法一般有,,。

1. 一个交互性的计算机图形系统应具有、、、、输入等五方面的功能。

2. 阴极射线管从结构上可以分为、和。

3. 常用的图形绘制设备有和,其中支持矢量格式。

4. PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设备、、、和。

5. 通常可以采用和处理线宽。

6. 齐次坐标表示就是用维向量表示n维向量。

7. 平行投影根据可以分为投影和投影。

8. 一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为_____________、_____________和三部分。

9. 构成图形的要素包括和,在计算机中通常用采用两种方法来表示图形,他们是和。

10. 荫罩式彩色显像管的结构包括、、和。

11. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:、和一个ROM BIOS芯片。

12. 在交互输入过程中,图形系统中有_____________、、和其组合形式等几种输入(控制)模式。

13. 填充一个特定区域,其属性选择包括、和。

14. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用和参数法,其中用参数法描述的图形称为,用描述的图形称为。

15. 在显示技术中,我们常常采用提高总的光强等级。

16. 常用的交互式绘图技术有、、和。

17. 按所构造的图形对象来划分,可以分为和。

18. 字符的图形表示可以分为和两种形式。

19. 常用的反走样方法包括和。

20. 文字裁减的策略包括、和。

21. 平面几何投影根据可以分为和。

22. 由M个控制顶点Pi(i=0,1, m)所决定的n次B样条曲线,由段n次B样条曲线段光滑连接而成。

23. 常用的构造技术有和。

24. 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以来计长,而离Y轴近的终点,以来计长。

1·CRT图形显示器由、和三部分组成2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。

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