拉维莱特公园(伯纳德屈米)
伯纳德·屈米——拉维莱特公园

拉·维莱特公园
地 点:法国巴黎 设计师:伯纳德·屈米
谢墨托夫 弗克斯拉 面 积:约55 hm2
“点”——由120 m的网 线交点组成,在网格交点 上分布了40个10 m边长的 立方体。 “线”——由空中步道、 林荫大道、小径组成。 “面”——地面上大片铺 地、大型建筑大片草坪、 水体等。
点、线、面三层基本要素 返回
拉·维莱特公园平面图
返回
伯纳德·屈米(1944-)
c、 代表作品——拉维莱特公园
拉·维莱特公园——科学工业城 241 m长,86 m宽的金属框架建筑
返回
拉·维莱特公园 巨大的不锈钢球幕电影院
位于科学工业城南侧 。
返回
·
装拉
饰
或维
具莱
有特
某公
种园
——
使
用
功园
能中
。
形 态
各
异
的
红
色
的
Folie
• 1983年 地点:法国巴黎-拉维列特公园 • 1986年 地点:法国Strasbourg-县集会堂的增建案 • 1986地点:日本东京-东京歌剧院 • 1987地点:美国纽约-未来公园 • 1989地点:德国Volklingen-工业城市 • 1989地点:德国Karlsruhe-媒体传播中心 • 1989地点:法国巴黎-国家图书馆 • 1990地点:荷兰Groningen-玻璃盒影像展览场 • 1990地点:法国Nancy-多用途集会场所 • 1991地点:法国Chartres-商业性公园 • 1991地点:日本东京-复合性火车站 • 1992地点:瑞士Lausanne-桥状式的复合性建筑 • 1996地点:美国-哥伦比亚学生活动中心
, 作 为
伯纳德·屈米

创造一种公园与城市完全融合的结构,改变园林和城市分离的传统。这 一结构并非停留在将公园的林荫道延伸到城市之中的简单层次,而是要 做到城市里面有公园的要素,公园里面有城市的格局和建筑。
首先,屈米提出了“园在城中,城在园中”的城市公园模式。力求
其次,屈米提出了“昼夜公园”的概念。应借助美丽的夜景吸引公 众夜晚到公园中来。由此带来的人气又避免公园成为夜晚的犯罪多发地, 起到改善社会治安的目的。 ——应该采用的新理念,提高公园的利用率。在我们的设计中可以 采用。 第三,给予城市形态的发展变化,屈米提出可塑性空间的公园设计 思路。他认为,城市处于不断变化之中,公园及其周围土地的利用方式 未来难以预料,城市的发展往往造成公园因多次改造而难以协调。而能 够随着城市的发展保持自身协调性和可塑性的公园结构是非常必要的。 ——在设计时应有前瞻性,与场地的发展相结合。
理论专著
《建筑索引》,2003年出版 《事件城市2》,2000年出版 《事件城市》,1994年出版 《建筑与分离》,1975-1990年理论专著合集 《曼哈顿手稿》,1981年出版
4.建筑思想
概念一 概念二 概念三 概念四 概念五 概念六 非熟悉性的科技(TechnologiesofDefamiliarisation) 城市冲击的调和(TheMediatedMetropolitanShock) 解结构(De-structure) 重叠(Superimposition) 交叉性的规画(Crossprogramming) 事件(Event):转换点(TheTurningPoint)
美国柯柏联盟学院 Cooper Union的客座教授 美国耶鲁大学建筑系客座教授
美国哥伦比亚大学建筑规画古迹保存研究所所长
建筑作品
1983地点:法国巴黎-拉维莱特公园 1986地点:法国Strasbourg-县集会堂的增建案 1986地点:日本东京-东京歌剧院 1987地点:美国纽约-未来公园 1989地点:德国Volklingen-工业城市 1989地点:德国Karlsruhe-媒体传播中心 1989地点:法国巴黎-国家图书馆 1990地点:荷兰Groningen-玻璃盒影像展览场 1990地点:法国Nancy-多用途集会场所 1991地点:法国Chartres-商业性公园 1991地点:日本东京-复合性火车站 1992地点:瑞士Lausanne-桥状式的复合性建筑 1996地点:美国-哥伦比亚学生活动中心
伯纳德屈米简介

伯纳德·屈米(设计作品)伯纳德•屈米,1944年出生于瑞士洛桑。
1969年毕业于苏黎世联邦工科大学。
l970-l980年在伦敦AA建筑学院任教,1976年在普林斯顿大学建筑城市研究所,1980-1983年在Cooperunion任教。
1988-2003年他一直担任纽约哥伦比亚大学建筑规划保护研究院的院长职务。
他在纽约和巴黎都设有事务所,经常参加各国设计竞赛并多次获奖,其新鲜的设计理念给世界各地带来强大冲击。
1983年赢得的巴黎拉.维莱特公园国际设计竞赛,是他最早实现的作品。
另外,屈米有很多的理论著作,评论并举办过多次展览。
他鲜明独特的建筑理念对新一代的建筑师产生了极大的影响。
在他作为建筑师、理论家和教育家的职业生涯中,伯纳德•屈米的作品重新定义了建筑在实现个人和政治自由中的角色。
自20世纪70年代起,屈米就声称建筑形式与发生在建筑中的事件没有固定的联系。
他的作品强调建立层次模糊,不明确的空间。
在屈米的理念中,建筑的角色不是表达现存的社会结构,而是作为一个质疑和校订的工具存在。
l968年5月经历的SituationistInternational运动促使屈米在20世纪70年代初任教AA 建筑学院时是成立了工作室和研究会,在那一背景下他将电影艺术、文学理论与建筑相结合,发展了结构主义与后结构主义者诸如R.Barthes和M.Foucault等学者的研究工作,为的是重新审视建筑承担的责任和加强建筑对文化的表达。
这个理论在他的建筑实践中以两条线索来展开:一是揭露建筑次序与生成建筑次序的空间、规划、运动之间的传统联系。
二是创造空间与空间中发生的事件的新联系,方法是通过变形、叠印和交叉程序。
屈米在20世纪70年代后期的作品是他在AA建筑学院所教授课程的总结,这些设计包括《电影剧本》 (1977年),《曼哈顿手稿》 (1981年)等。
他对蒙太奇技术的运用向当代其他仅在形式上追求蒙太奇效果的建筑师发起了挑战。
伯纳德屈米(B·屈米)

对采光的处理,让雕塑展品沐浴在最 佳的自然光线下 访客路线为三度环形,提供一条景观 大道 运动路线按年代推进,从考古发掘遗 址到帕提农神庙雕刻直至古罗马帝国
FIU建筑学校
美国佛罗里达州迈阿密
这个建筑像“发生器”一 样,在界定一个空间的同 时使之充满活力
建筑可以催生事件和产 生互动成了这个设计的 主要理论,两个朴素 的 “翼”(工作室,教室, 办公室,行政区)夹着 三个颜色鲜艳的“发生 器”(演讲堂,展览室, 阅读室)
东京国立歌剧院
日本.东京
音乐厅和展览中心
法国.鲁昂
21世纪玻璃房子
美国.纽约
创作灵感来源有三:艾森曼的Cannaregio规划,瓦 西里.康定斯基的点线面理论,以及以苏联电影导 演列夫.库尔雪夫为代表人物的无序性,分离性的 空间叙述手法,其中库尔雪夫“叙述性编辑”的 发明被他的学生-----爱森斯坦和普多金夫进一步发 展而成为所谓的“吸引力蒙太奇”技术
所以说当其他建筑师仍在历史中寻找灵感时,屈 米却转向电影寻找灵感,但是他不会对电影手法 做进一步的发掘
概念三:解结构
由于建筑传统思想的衰弱,架构与意 向,结构与表皮关系间的转变,因此最近 建筑圈中将兴趣转移到结构与装饰(额外 附加的,并不会减弱结构本身),争辩两 者之间的层级。 当代的思想家已经开始探讨有关构架 与表象间的问题,整体构架被视为结构, 而表象则比拟为装饰。 Jacques Derrida将这个问题转变为一个 主题的探讨:虽然,它可以比拟为绘画内 在与外在两部分构架来探讨。但是我认为 这是表皮的课题,传统上,构架与表皮只 是一样围塑建筑的功能。
概念五:交叉性的规划
即交叉程序设计
例如:哥伦比亚的图书馆,它的大厅常作为校园演讲的地 点:但是,有一天它可能成为运动选手的练习场所,或是 游泳池。 形式与机能已彻底的相互改变,瓦解了现代主义所坚 持的因果论,机能不在随形,形也不随机能,虚构的主题 不再是现实的世界,而这也是撞击概念的另一种呈现。
典型案例巴黎拉维莱特公园

公园是点、线、面 三个全然不同的系 线系统 统的叠合,每个系 统相互之间没有关 系,但重叠起来就 会相互作用。它们 的相遇可能造成彼 此冲突,可能相得 益彰,也有可能相 点系统 安无事。公园设计 不追求整体的统一 与秩序,而是关注 局部的设计,并将 面系统 它们叠加形成公园 乐趣。
点系统
点系统是拉维莱特最具标示 性的特征
园内由120mx120m的网格相 交,每个交点设立一个 10.8mx10.8m的红色构筑物, 屈米称之为folly。这26个 folies构成了园内的点系统。 26个鲜红的folies除了作为标 志点和某些特殊功能外,里面 还安排了许多活动。作为信
息中心、小卖饮食、咖啡吧、 手工艺室、医务室之用 。
线系统
两条架空的长廊,连接园内各个建筑 和主题园,形成园内的两条主线
连接公园内各个小主题园的曲折 园路 线性的林荫大道
线系统
线的要素有长廊、林荫道和一条 贯穿全园的弯弯曲曲的小径,这条 小径联系了公园的十个主题园,也 是一条公园的最佳游览路线,徜徉 其间,公园的几乎所有特色景观与 游憩活动都一一网罗
解构意味着对设计任务的根本思想 进行挑战,也意味着对建筑旧俗习惯 的否定。
实际上,对一个作品的理解,不能停留在布 局、要素处理等表象上,而是要了解作品 蕴含的本质性内容,从中吸取宝贵的经验 和教训。
设计思想
1、屈米提出了“园在城中,城在园中” 的城市公园模式。力求创 造一种公园与城市完全融合的结构,改变园林和的城市分离传统。 这一结构并非停留将公园的林阴道延伸到城市之中的简单层次,而 是要做到城市里面有公园的要素,公园里面有城市的格局和建筑。
市场大厅
地铁站
环城公路
•占地面积面积33公顷,是 巴黎市区内最大的公园之 一。 •包括公园北面的国家科 学、技术和工业展览馆以 及南面的钢架玻璃大厅和 音乐城,总占地面积达到 55公顷。在交通上以环城 公路和两条地铁线与巴黎 相联系。
屈米公园思想及案例.

• 第三,基于城市形态的发展变化,屈米提出可塑 性空间的公园设计思路。他认为,城市处于不断 变化之中,公园及其周围土地的利用方式未来难 以预料,城市的发展往往造成公园因多次改造而 难以协调。而能够随着城市的发展保持自身协调 性和可塑性的公园结构是非常必要的。 • ——在设计时应该有前瞻性,与场地的发展结合。
屈米与解构主义
• 建筑师出身的伯纳德· 屈米,在设计中能够跳出传统的设 计构思手法和结构,抛弃传统的构图形式中诸如中心等级、 和谐秩序和其他的一些形式美规则,采用解构主义的手法, 从法国传统园林中提取出点、线、面三个体系,并进一步 演变成直线和曲线的形式,叠加成拉维莱特公园的布局结 构。这种设计方法有效地处理了整个错综复杂的地段,使 设计方案具有很强的伸缩性和可塑性。 • 所谓解构主义,简单地说就是采用解析的方法,将传统结 构分解成一系列要素并重新组合,组合的原则却不再遵循 传统的均衡与稳定,而是更加强调因地制宜和随机性。
THANK YOU
解构主义在园中应用
• 拉维莱特公园被屈米用点、线、面三种要素叠加,相互之 间毫无联系,各自可以单独成一系统。 • 点——点的体系由呈方格网布置的、间距为120m 的一组 “疯狂物”(Folies)构成。它们都是以红色金属为材料, 分布在整个公园中,是3个大型公建的建筑空间在园林中 的一种延续和拓展。
线系统
两条架空的长廊,连接园内各个建 筑和主题园,形成园内的两条主线
连接公园内各个小主题园的曲折 园路
线性的林荫大道
•
面——的体系由10 个象征电影片段的主题花园 和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组成,以满足 游人自由活动的需要。10个主题花园风格各异,各 自独立,毫不重复,彼此之间有很大的差异感和断 裂感,充分的体现了拉维莱特公园的多样性。这10 个主题花园包括镜园、恐怖童话园、风园、竹园、 沙丘园、空中杂技园、龙园、藤架园、水园、少年 园。其中沙丘园、空中杂技园和龙园是专门为孩子 们设计的。 • ——设计充满了人性化,在面的前提下形式与功能 结合,充满人性化。这是我们应学习的。
拉维莱特公园(伯纳德屈米)

从音乐城看展厅
疯狂的构筑物:Folies
红色钢铁怪物 是公园中最著名的, 这40个明显具有构 成主义风格的 小建筑物采用 钢结构,出现在 120m×120m的方格 网的交点上,这些 疯狂物以10m边长的 立方体做基本形体 加以变化,达到了 变化与统一的效果。 在公园极为平 坦的地形和空旷的 草原上,特别显著 和张扬。
三个程序设计的概念
交叉程序设计: 把所给空间用于与原来空间意图不同的设计。 横断程序设计: 把两项设计中的各种空间布置结合在一起,忽略掉其对立性。 解析程序设计: 把两项设计结合起来,让设计A的必要空间设置和设计B的可
能布置两者混合起来。
代表作
新 卫 城 博 物 馆
法 国 国 家 图 书 馆
辛 辛 那 提 大 学 体 育 中 心
理论基础
解构主义60年代缘起于法国,雅克· 德里达——解构主义领袖——不 满于西方几千年来贯穿至今的哲学思想,对那种传统的不容置疑的哲学信 念发起挑战,对自柏拉图以来的西方形而上学传统大加责难。
理论基础
在德里达看来,西方的哲学历史即是 形而上学的历史,万物背后都有一个根 本原则,一个中心语词,一个支配性的 力,一个潜在的神或上帝,这种终极的、 真理的、第一性的东西构成了一系列的 逻各斯。 而德里达及其他解构主义者攻击 的主要目标正好是这种称之为逻各斯中 心主义的思想传统。简言之,解构主义
城市的布景者
屈米的设计通过组织事件的方法,往往暗示了 一种比平常的生活更有效的生活方式。建筑
“没有事件发生就没有建筑的存在”,他的设计永 远是提供了充满生命力的场所,而不是重复已有的美
学形式。屈米作品在行为学上有明显的动机性,引 导使用者自发革命性地使用他所提供的空间。这样建 筑就成了一个受设计概念、城市地形和规划所界定好 了的 “ 情景构造物 ”。
拉·维莱特公园浅析

。另外,屈米有很多的理论著作,评论并举办过多次展览。他鲜明独特的 建筑理念对新一代的建筑师产生了极大的影响。 • 20世纪70年代起,屈米就声称建筑形式与发生在建筑中的事件没有固定 的联系。作品强调建立层次模糊,不明确的空间。在屈米的理念中,建筑 角色不是表达现存的社会结构,而是作为一个质疑和校订的工具存在。
拉·维莱特公园浅析
目录
1
背景
2
解构主义
3
伯纳德· 屈米
4
拉·维莱特公园浅析
1
背景
拉·维莱特公园
20世纪70年代末至80年初,正值法国园林复兴的初期。此时城市 绿地的概念已经遭到人们的抛弃,传统的城市公园也使人们失去了兴 趣,人们都在探寻新的园林形式,“解构主义”这一艺术流派,风格独特, 不同于普通园林,新颖有趣,逐渐被广大设计师认可.
背景
2
解构主义
拉·维莱特公园
简介
解构主义作为一种设计风格的探索兴起于20世纪80年代,但它的哲学渊 源则可以追溯到1967年。当时一位哲学家德里达基于对语言学中的结构主 义的批判,提出了“解构主义”的理论。他的核心理论是对于结构本身的 反感,认为符号本身已能够反映真实,对于单独个体的研究比对于整体结 构的研究更重要。在海德格尔看来,西方的哲学历史即是形而上学的历史 ,它的原型是将“存在”定为“在场”,借助于海德格尔的概念,德里达 将此称作“在场的形而上学”。它意味着在万物背后都有一个根本原则, 一个中心语词,一个支配性的 力,一个潜在的神或上帝,这 种终极的、真理的、第一性的 东西构成了一系列的逻各斯, 所有的人和物都拜倒在逻各斯 门下,遵循逻各斯的运转逻辑 ,而逻各斯则是永恒不变,背 离逻各斯就意味着走向谬误.
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
建造目标
公园在建造之初,它的目标就定为: • 一个属于21世纪的、充满魅力的、独特并且有深刻思想意义的公园。 •它既要满足人们身体上和精神上的需要,同时又是体育运动、娱乐、自然生态、 科学文化与艺术等诸多方面相结合的开放性的绿地。并且公园还要成为各地游 人的交流场所。
中国园林.1999(2):74-76 6 /view/704670.htm 7 国外后现代建筑
尹国均,著 重庆出版社 8 大师系列丛书编辑部.伯纳德•屈米的作品与思想
北京:中国电力出版社,2006. 18-19.
了的 “ 情景构造物 ”。
建筑思想 概念一 Technologies of Defamiliarisation 概念二 The Mediated Metropolitan Shock 概念三 De-structure 概念四 Superimposition 概念五 Crossprogramming 概念六 Event:The Turning Point
从音乐城看展厅
疯狂的构筑物:Folies
红色钢铁怪物
是公园中最著名的, 这40个明显具有构 成主义风格的
小建筑物采用 钢结构,出现在 120m×120m的方格 网的交点上,这些 疯狂物以10m边长的 立方体做基本形体 加以变化,达到了 变化与统一的效果。
在公园极为平 坦的地形和空旷的 草原上,特别显著 和张扬。
平面总概
屈米抛弃原有的 构图形式,和谐秩序 和其他一些形式美原 则通过点线面三个不 同系统的叠合,有效 的处理整个错综复杂 的地段,使设计方案 具有很强的伸缩性和 可塑性。
方案阶段的探索
“点”
点的体系
点的体系由 呈方格网布置的、 间距为120m 的一 组“疯狂物” 构成 。
它采用钢结 构的红色建筑物 给全园带来明确 的节奏感和韵律 感,并与草地及 周围的建筑物对 比强烈, 非常突 出。
拉维莱特公园的先进性:
• “园在城中,城在园中”,改变了传统园林和城市分开 的状况,创造了公园和城市相容的结构
•
公园做到了“白天看风景,晚上看夜景”,而之前法国
的大多数公园都只在白天开放。
• 屈米基于城市变化理论提出了可塑性空间的设计思路。 主要通过一些网格以及网格节点上的亭子进行控制。
拉维莱特公园的缺陷性:
解构主义在此背景下应 运而生。
理论基础
解构主义60年代缘起于法国,雅克·德里达——解构主义领袖——不 满于西方几千年来贯穿至今的哲学思想,对那种传统的不容置疑的哲学信 念发起挑战,对自柏拉图以来的西方形而上学传统大加责难。
理论基础
在德里达看来,西方的哲学历史即是 形而上学的历史,万物背后都有一个根 本原则,一个中心语词,一个支配性的 力,一个潜在的神或上帝,这种终极的、 真理的、第一性的东西构成了一系列的 逻各斯。
Folies可以作为信息中心、小卖饮食、咖啡吧、手工艺室、 医务室之用等,和建筑物落在一起的,就作为其入口或强调立面, 除此之外,在它里面还安排了很多活动。
folies有些纯属屈米的爱好,而无功 能性的雕塑般的添景物,
folly与建筑的重叠,引发了冲突
folly与线与面的元素结合,相得益彰, 给游客提供了一个充满魅力的空间
线性体系
线性体系构成了 全园的交通骨架,。
由两条长廊、几 条笔直的种有悬铃木 的林荫道、中央跨越 乌尔克运河的环形园 路和一条称为“电影 式散步道”的流线型 园路组成。
东西向及南北向 的两条长廊将公园的 主入口和园内的大型 建筑物联系起来, 同 时强调了运河景观。
“线”
面的体系
面的体系有主题花园和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组 成,以满足游人自由活动的需要
晶球馆
Argonaut 一艘退役的潜水艇诉说自己的故事。
通向竹园的某个入口
通向一块草坪和一个Folies
竹 园 的 隐 秘 入 口
葡萄园
源于萤火虫 飞舞的设计
“镜园”是在欧洲 赤松和枫树林中竖立着 20 块整体石碑,一侧贴
有镜面,镜子内外景色 相映或趣,使人难辩真 假;
少年园
从展厅看音乐城前广场
建筑不仅仅是造型的问题,而且成为都市文化的载体。建筑师不仅仅是设计 某种形式,而是创造社会性的公共空间。建筑设计并不是一种有关形式的知识, 而是探索世界的知识形式。人们也可以通过其他方式探索世界,比如电影导演、 艺术家,也可以作为建筑师来观察这个世界。
——伯纳德·屈米(BERNARD TSCHUMI)
对比分析
----凡尔赛宫
巴黎凡尔赛宫是法国历史上一颗璀璨的明珠
平面对比
“理性”与“非理性”
“整体”战略与“分离”战略
“焦点透视”空间形式与“散逸多重”空间形式
通过巴黎拉维莱特公园与巴黎凡尔赛宫花园的比较分析,体现巴黎拉维莱 特公园设计中反叛和质疑的创新精神。
“图案化”与“结构化”
•参考文献:
法国拉维莱特公园
拉维莱特公园
•人文背景 •建造目标 •交通区位分析 •公园简介 •平面总概
•空间序列的展开 •疯狂的构筑物
•先进性和缺陷性 •对比分析
——点线面体系 ——folies
历史背景
1974年以前,拉维莱特公园原址处有一个百年历史的大市场,当时 的牲畜及其它商品就是由横穿公园的乌尔克运河运送。
而德里达及其他解构主义者攻击 的主要目标正好是这种称之为逻各斯中
心主义的思想传统。简言之,解构主义 及解构主义者就是打破现有的单元 化的秩序。
矛盾的理论
解构主义是一种自相矛盾的理论。用德里达的话说,解构主义并非 一种在场,而是一种迹踪。它难以限定,无形无踪,却又无时无处不在。
换言之,解构主义一旦被定义,或被确定为是什么,它本身随之就会被
另外一个重要的发展了建筑的解构主义理论的人是埃森曼。
伯纳德•屈米
世界著名建筑评论家、设计师。
1944年 1969年
1970-1980年
1976年
1980-1983年 1988-2003年
出生于瑞士洛桑。 毕业于苏黎世联邦 工科大学。 在伦敦AA建筑学院 任教。 在普林斯顿大学建筑 城市研究所。 在Cooperunion任教。 担任纽约哥伦比亚大 学建筑规划保护研究 院的院长一职。
对建筑功能确定性和结构形式的解构。 屈米设计的“疯狂物”——folies ,消解了它的具体功能,它在功能意义 上具有不确定性和交换性。消解了传统构筑物的结构形式以及功能的互换性和 因果关系。在这里形式没有服从功能,功能也没有服从形式。“建筑不再被认
为是一种构图或功能的表现”,空间成为了一种“诱发事件”。
大家好
•解构主义
•产生背景 •理论基础 •解构建筑
•解构大师
•案例分析
——伯纳德•屈米 ——拉维莱特公园
产生背景
19世纪末,尼采宣称 “上帝死了”,并要求“重 估一切价值”。他的叛逆思 想从此对西方产生了深远影 响。作为一股质疑理性、 颠覆传统的思潮,尼采哲学 成为解构主义的思想渊源之 一。
另外两股启迪和滋养了 解构主义的重要思想运动, 分别是海德格尔的现象学 以及欧洲左派批判理论。
建造背景
拉维莱特公园是纪念法国大革命200周年巴黎建造的九大“总统工程”之一 它建造于“解构主义”这一艺术流派逐渐被广大设计师认可的年代。在1982 年举办的国际性的公园设计竞赛中,建筑师屈米的方案中标。
城市公园通常被作为城市居民的室外活动场,并旨在创造优美的绿色自然环境,提高城 市的人居环境。
解构掉。解构的两大基本特征分别是开放性和无终止性。
解构主义最大的特点是反中心,反权威,反二元对抗,反非黑即白。
解构建筑
所谓解构主义,简单地说就是采用解析的方法,将传统结构分解成一系列要素并 重新组合,组合的原则却不再遵循传统的均衡与稳定,更加强调因地制宜和随机性。
理论上的继承
屈米是建筑理论上解构主义理论最重要的人物,他把德里达的解 构主义理论引入建筑理论。他认为应该把许多存在的现代和传统的建筑因 素重新构建利用,以更加宽容的,自由的,多元的方式来建构新的建筑理 论构架。
创作来源:电影艺术、文学理论
在Situationist International运动背景下他将两者与建筑相结合,发展了结构
主义与后结构主义学者的研究工作,为的是重新审视建筑承担的责任和加强 建筑对文化的表达。
这个理论在他的建筑实践中以两条线索来展开: •揭露建筑次序与生成建筑次序的空间、规划、运动之间的传统联系。 •创造空间与空间中发生的事件的新联系。
面系统
点线面结合
公园被屈米用 点、线、面三种要 素叠加,相互之间 毫无联系,各自可 以单独成一系统。 但又可以说它们的 联系是非常紧密的。
三者相辅相成 又互相抵触,形成 了非可以为之但又 丰富多变的空间序 列。
空 间 序 列 的 展 开
公园的主入口
龙 (园 滑 梯 背 部 看 去 ) 正 面
城市的布景者
屈米的设计通过组织事件的方法,往往暗示了
一种比平常的生活更有效的生活方式。建筑的责任从
提供功能空间转向了组织社会活动。
“没有事件发生就没有建筑的存在”,他的设计永 远是提供了充满生命力的场所,而不是重复已有的美
学形式。屈米作品在行为学上有明显的动机性,引
导使用者自发革命性地使用他所提供的空间。这样建 筑就成了一个受设计概念、城市地形和规划所界定好
在实际设计中,屈米试图用建筑的方式来追求一种与传统园林截然不同 的效果,但这种建筑化的思路走向极端,丢掉了园林崇尚自然的本质属性, 效果并不尽如人意。
拉维莱特公园的缺陷性:
几个明显的缺陷: •造价非常高 •尽管很多建筑的造型非常奇特,但过于装饰化、时装化,过不了多久就让人感觉 到过时和厌倦 •公园的整体气氛更像是一个游乐场,而不是供人接触自然的公园。