图像的基本概念
图像的基本概念与类型

数 字 图像 是连 续 图像 的一 种 近似 表示 ,通常 用 由 3 位 图 . B (i p Fl 图 形 文 件 是 Widw MPBt — i 1 ma e n o s采 用 的 图 采样 点 的值 所组 成 的矩 阵来 表示 【 2 】 : 形文 件格 式 .在 Widw 环境 下运 行 的所有 图像 处理 nos f O0 (,) f o ) … 一 f 0X —) (, 1 (, 1 软件 都支 持 B MP图像文 件格 式 。Wid w 系 统 内部各 no s f1 ) (, 0 f( 1 1 ) …一 f 1 一 ) , (, 1 X
实 训效 果 四个 子 系统 构成 的一 个 标 准化 整体 。可 采用 作 负担 。也 培养 了学 生学 习兴 趣 .锻炼 了学生 动手 能 在 频 数统计 法 、专 家经 验建 立 实训 项 目评 价指标 的标 准 力 . 提高 学生 素质方 面起 到 了不 可估 量 的积 极作 用 .
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函数与图像的基本概念与性质

函数与图像的基本概念与性质一、函数的概念与性质1.函数的定义:函数是两个非空数集A、B之间的对应关系,记作f:A→B。
2.函数的性质:(1)一一对应:对于集合A中的任意一个元素,在集合B中都有唯一的元素与之对应。
(2)自变量与因变量:在函数f中,集合A称为函数的定义域,集合B称为函数的值域。
对于定义域中的任意一个元素x,在值域中都有唯一的元素y与之对应,称为函数值。
(3)函数的单调性:若对于定义域中的任意两个元素x1、x2,当x1<x2时,都有f(x1)<f(x2),则称函数f在定义域上为增函数;若对于定义域中的任意两个元素x1、x2,当x1<x2时,都有f(x1)>f(x2),则称函数f在定义域上为减函数。
3.函数的分类:(1)线性函数:形如f(x)=ax+b(a、b为常数,a≠0)的函数。
(2)二次函数:形如f(x)=ax²+bx+c(a、b、c为常数,a≠0)的函数。
(3)分段函数:形如f(x)={g1(x), x∈D1}{g2(x), x∈D2}的函数,其中D1、D2为定义域的子集,且D1∩D2=∅。
二、图像的概念与性质1.函数图像的定义:函数图像是指在平面直角坐标系中,根据函数的定义,将函数的定义域内的每一个点(x, f(x))连接起来形成的图形。
2.函数图像的性质:(1)单调性:增函数的图像呈上升趋势,减函数的图像呈下降趋势。
(2)奇偶性:若函数f(-x)=-f(x),则称函数f为奇函数;若函数f(-x)=f(x),则称函数f为偶函数。
奇函数的图像关于原点对称,偶函数的图像关于y轴对称。
(3)周期性:若函数f(x+T)=f(x),则称函数f为周期函数,T为函数的周期。
周期函数的图像具有周期性。
(4)拐点:函数图像在拐点处,曲线的斜率发生改变。
三、函数与图像的关系1.函数与图像的相互转化:通过函数的解析式,可以在平面直角坐标系中绘制出函数的图像;同时,根据函数图像的形状,可以反推出函数的解析式。
图像的基本知识

6. 饱和度 饱和度表明色彩的纯度,它决定于物体反射或透 射的特性。 .饱和度用与色调成一定比例的灰度数量来表示, 取值范围通常是0%(饱和度最底)~100%(饱和度 最高)。 .可见光中单色光是最饱和的色彩。饱和度为最大 时每一色相显示最纯的色光。对于同一色调的彩色光, 其饱和度越高,则其颜色就越深,如深红比浅红的饱 和度高。 .高饱和度的彩色光在加入白色后会被冲淡,变成 低饱和度的彩色光。
图像分辨率、显示器分辨率及输出分辨率等是图像设 计与处理中的重要参数。 (1)输入或扫描分辨率是指在每英寸或每厘米原始 图像上,一台扫描设备可捕获的信息量,它受扫描设 备所具有的最高光学分辨率或内插分辨率的限制。
(2)光学分辨率指扫描仪或无胶片照相机的光学系 统采样的最大信息量或最高信息密度,对于扫描仪是 指水平的每一英寸或厘米的信息量,对于数字照相机 一般表示为一个固定的量。 (3)内插分辨率适用于输入和输出阶段。在输入情 况下,内插分辨率是指扫描仪通过硬件或软件算法可 以模拟的最高信息密度。 (4)显示器分辨率指计算机屏幕一次可显示的总信 息量(如1024768像素),或指显示器在水平方向每 一英寸的点数(如72dpi)。显示器分辨率影响使用者 对图像进行处理工作时的方便性及视觉效果,但不会 影响图像数据的输出质量。
第2章 图像的基本知识
.图像都是以模拟图像的形式存在,它们是由连续 的有不同色彩及亮度等属性的颜色点组成的。 .要利用数字计算机处理模拟图像,就必须将模拟 图像转换为用数字方式表示的数字图像文件,即所谓 的数字图像。 .将模拟图像转换成数字图像的过程称为图像数字 化过程。 .根据计算机系统处理图像的特点,本章将从图像 文件的分类、属性、色彩通道、色彩模式、层次及文 件格式等方面介绍有关图像的一些基本知识。
数字图像处理与机器视觉-基于MATLAB实现 第3章 MATLAB数字图像处理基础

➢ 3.1 图像的基本概念 ➢ 3.2 图像的数字化及表达 ➢ 3.3 图像的获取与显示 ➢ 3.4 像素间的基本关系 ➢ 3.5灰度直方图 ➢ 3.6图像的分类
第三章 数字图像处理基础知识
数字图像处理技术历经70余年的发展已经取得了长足的进步,在许多应用领域受 到广泛重视并取得了重大的开拓性成就,如:航空航天、生物医学工程、工业检测、 机器人视觉等,使图像处理成为一门引人注目、前景远大的新型学科。
一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率越低,质量差, 严重时出现马赛克效应;采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨率越高, 图像质量好,但数据量大。同时采样的孔径形状,大小与采样方式有关。如图3-6所 示。
图3-6 图像采样示意图
3.3 图像的获取与显示
3.3.2 采样点的选取
图3-8 灰度级的量化
3.3 图像的获取与显示
一幅数字图像中不同灰度值的个数称为灰度级数。一幅大小为M×N,灰度级数 为的图像,其图像数据量为M×N×g(bit),量化等级越多,图像层次越丰富,灰 度分辨率越高,图像质量就越好,数据量大;反之,量化等级越少,图像层次欠丰 富,灰度分辨率越低,会出现假轮廓现象,图像质量就越差,数据量小。如图3-9所 示(但由于减少灰度级可增加对比度,所以在极少数情况下,减少灰度级可改善图 像质量)。所以量化等级对图像质量至关重要,在对图像量化时要根据需求选择合 适的量化等级。
2022年6月5日10时44分长征2号运载火箭托举着神舟十四号载人飞船从酒泉卫星 发射中心拔地而起奔赴太空,这是中国人的第9次太空远征。神舟载人飞船返回舱是 航天员在飞船发射、交会对接以及返回地面阶段需要乘坐的飞船舱。与在轨的空间站 不同,返回舱和地面之间的通信链路资源极其有限,传统的视频通信技术影响返回舱 图像的分辨率和画质。如图3-1所示,在神舟十三号及以前的飞船中,返回舱图像的 有效分辨率仅为352×288,难以适应目前高分辨率、大屏显示的画面要求。
《机器视觉与图像处理》课件

《机器视觉与图像处理》课件一、引言机器视觉与图像处理是现代计算机科学领域的重要研究领域之一。
它利用计算机对图像进行处理和分析,模拟人类视觉系统的工作原理,从而实现图像的识别、检测、分割等功能。
本课件将介绍机器视觉与图像处理的基本概念、应用领域以及相关算法和技术。
二、图像的基本概念1. 图像的定义和表示图像是通过感光元件(如摄像机)记录下来的光信号,可以用数字数据表示。
常见的图像表示方式有位图、矢量图和栅格图等。
2. 图像的特征提取图像特征是指图像中具有一定意义的可测量属性,可以用于描述和区分图像。
常见的图像特征包括颜色、纹理、形状等。
三、机器视觉的基本原理1. 图像获取机器视觉系统通过摄像机等设备获取图像,并将其转换成数字信号,以便计算机进行处理和分析。
2. 图像预处理图像预处理是指对原始图像进行去噪、平滑、增强等操作,以消除图像中的噪声和不必要的细节,提高后续处理的效果。
3. 特征提取与描述机器视觉系统通过提取图像中的特征,并将其以数学模型或符号描述的方式来表示图像的内容,以便后续的分类、检测等任务。
4. 目标识别与跟踪目标识别是指在图像中自动检测和识别感兴趣的目标物体,而目标跟踪是指在连续图像序列中追踪目标的位置和运动轨迹。
四、图像处理的基本技术1. 图像滤波图像滤波是指对图像进行平滑和增强处理,常用的滤波方法有线性滤波、非线性滤波等。
2. 图像变换图像变换是指对图像进行几何变换或域变换,以改变图像的尺寸、角度、亮度等特性,常用的变换包括旋转、缩放、灰度变换等。
3. 图像分割与分析图像分割是指将图像划分为若干个不同的区域,常用的图像分割方法有阈值分割、边缘检测、区域生长等。
4. 特征匹配与分类特征匹配是指通过比较图像特征之间的相似性,来找到图像中相对应的目标物体。
特征分类是指将图像进行分类和识别,常用的分类方法有支持向量机、神经网络等。
五、机器视觉与图像处理的应用领域1. 工业自动化机器视觉在工业领域中被广泛应用,如零件检测、产品质量控制等。
图形学知识点总结

图形学知识点总结一、基本概念1. 图像:图像是由像素组成的二维矩阵,每个像素代表了图像中的一个点的位置和颜色信息。
图像可以是静态的,也可以是动态的。
静态图像通常是以位图或矢量图的形式存在,而动态图像则是由一系列静态图像组成的连续流。
2. 图形:图形通常是通过数学模型和算法来描述和生成的。
它不仅包括了图像,还包括了各种形状、几何对象和运动效果等。
3. 图形学:图形学是研究如何合成、生成、处理和显示图像和图形的学科。
它涉及到计算机图形学、计算机视觉、图像处理、模式识别和机器学习等多个领域。
4. 渲染:渲染是指通过光线追踪或光栅化等技术将三维场景转换为二维图像的过程。
它是图形学中最重要的技术之一,用于模拟真实光线的传播、遮挡和反射等物理效果。
5. 建模:建模是指通过数学模型或几何描述来表示和描述物体、场景和几何对象的过程。
它包括了三维建模和曲面建模等技术。
6. 可视化:可视化是指通过图像和图形来呈现和展示数据、信息和模型的过程。
它包括了科学可视化、信息可视化和虚拟现实等技术。
二、图形学原理1. 光栅化:光栅化是一种将连续的几何模型和图像转换为离散的像素和像素面片的过程。
它是实现图形显示和渲染的核心技术之一。
光栅化算法主要包括了扫描线填充算法、多边形填充算法和三角形光栅化算法等。
2. 光线追踪:光线追踪是一种通过模拟光线的传播、遮挡和反射等物理效果来生成真实感图像的技术。
它是实现高质量渲染的主要方法之一。
光线追踪算法主要包括了蒙特卡罗光线追踪、路径追踪和光线追踪加速算法等。
3. 几何变换:几何变换是一种通过矩阵变换来实现图形和几何模型的平移、旋转、缩放和变形等操作的技术。
它是实现图形编辑和模型建模的基本方法之一。
几何变换算法主要包括了仿射变换、欧拉角变换和四元数变换等。
4. 图像处理:图像处理是一种通过数字信号处理来实现图像的增强、分析、识别和理解等操作的技术。
它是实现图像编辑和计算机视觉的关键技术之一。
计算机的图像知识点总结

计算机的图像知识点总结引言图像是现代计算机科学中的一个重要领域,它涉及图像的处理、分析和理解,以及图像在计算机程序中的应用。
图像在日常生活中也无处不在,比如数字相机、视频监控、医学影像等,都使用到了图像技术。
因此,掌握图像知识对于计算机科学的学习和应用都非常重要。
本文将总结计算机图像的基本概念、图像处理技术、图像分析方法以及图像应用等知识点。
一、图像的定义与基本概念1. 图像的定义图像可以被定义为二维的视觉表达,是由像素点组成的矩阵。
每个像素点都包含了特定的颜色和亮度信息,通过像素点的排列组合,可以呈现出各种视觉效果。
2. 像素像素是图像的基本单元,它是由数字或者颜色值表示的点。
在数字图像中,像素通常由RGB(红、绿、蓝)值或者灰度值来表示。
RGB值可以表示彩色图像,而灰度值则表示黑白图像。
3. 分辨率图像的分辨率是指图像在水平和垂直方向上的像素数量,通常用来描述图像的清晰度。
分辨率越高,图像越清晰,但是也会占据更多的存储空间。
4. 图像格式图像可以保存为不同的格式,比如JPEG、PNG、BMP等。
每种图像格式有其特定的压缩算法和特性,适用于不同的应用场景。
二、图像处理技术1. 图像获取图像可以通过扫描、摄影、摄像等方式来进行获取,不同的获取方式会影响图像的质量和分辨率。
2. 图像预处理图像预处理是对原始图像进行去噪、增强、几何校正等处理,以提高图像的质量和适应后续处理的需求。
3. 图像压缩图像压缩是将图像数据进行编码和压缩,以减小图像文件的大小,提高存储和传输效率。
常见的压缩算法包括JPEG、PNG、GIF等。
4. 图像增强图像增强是通过调整对比度、亮度、色彩等参数,改善图像的视觉效果,使图像更加清晰和易于观察。
5. 图像分割图像分割是将图像分解成多个区域或者物体的过程,通常用于目标检测、物体识别等应用。
6. 图像配准图像配准是将多幅图像进行对齐和匹配,以实现图像融合和变换,常用于医学影像、地图测绘等领域。
多媒体技术02_图像

图像的技术参数
不同的分辨率扫描同一张照片
A:200dpi
B:50dpi
图像B放大四倍 图像 放大四倍
图像的技术参数
图像分辨率
照片 5寸(5*3.5) 5*3.5) 6寸 (6*4) 7寸 (7*5) 10寸 10寸(10*8) 300dpi
一张5寸的照片, 一张5寸的照片, 扫描, 扫描, 然后数码冲 印成10 10寸 印成10寸, 如何达 到较好的效果? 到较好的效果?
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
饱和度(Saturation) 色光的纯度 色光的纯度 颜色的纯粹程度或颜色的深浅程度 与标准色彩中掺杂的其它颜色有关
不完全饱和
完全饱和
不完全饱和
不同亮度和饱和度的同一张图片
图像的色彩——HSB模式 图像的色彩——HSB模式
亮度/明度(Brightness) 亮度/明度(Brightness) 光波的幅度 光波的幅度 指彩色所引起的人眼对明暗程度的 感觉, 感觉,即色彩明暗深浅的程度
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 三基色原理 计算机对色彩的表示
R255
R255 R255 B255 R255 G255 B255 G255 G255 B255 B255 G255
图像的色彩——RGB模式 图像的色彩——RGB模式
RGB色彩模式 RGB色彩模式 适合于彩色显示器
图像的技术参数
图像深度 指位图中用于记录每个像素点数据 颜色)所占的位数 bit) 位数( (颜色)所占的位数(bit) 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 它决定了彩色图像中可出现的最多颜 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 色数,或者灰度图像中的最大灰度等 级数。 级数。
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学习了数字图象的表示与运算, 请思考:
要进行数字图象处理,通 常要经过哪几个步骤?
滤波
边缘 提取
图象 分割
轮廓 表示
物体 识别
图像的滤波处理
图象常被强度随机信号(也成为噪声)所 污染。一些常见的噪声有脉冲噪声、高斯噪声 等。对随机噪声的抑制,是图象预处理中的重 要方面,下面介绍几种抑制噪声的时域滤波器。 脉冲噪声:含有随机的白强度值(正脉冲)或黑 强度值(负脉冲); 高斯噪声:含有亮度服从高斯或正态分布的噪声, 是许多传感器噪声的很好的模型
g ( x, y) e ( x, y) I ( x, y)
1
图象的点运算
直方图模型化
直方图模型化技术是指修正图象的直 方图,使重新组织后的具有一种期望的直 方图的形状。这对于展开具有偏的或者是 窄的直方图来说是非常有用的。
图A
图B 图 B
图C
图象的点运算
直方图模型化
一、直方图均衡化 直方图均衡是指将一个已知灰度分 布的图像经过一种变换,使之变成一幅具 有均匀灰度分布的新图像。
图象的代数运算
代数运算是指对两幅输入图象进行点对 点的加、减、乘或除运算而得到输出图 象的运算。对于相加和相乘的情形,可 能不止有两幅图像参加运算。在一般情 况下,输入图象之一可能为常数。然而, 加、减、乘、除一常数可按线性的点运 算来对待;当两幅输入图像完全相同时, 也如此。
图象代数运算的数学表达式
灰度直方图
2边界阈值选取 假设某图象的灰度直方图具有 二峰性, 则表明这个图象的较量的区域和较暗的区 域可以较好地分离,去这一点为阈值点, 可以得到好的2值处理的效果。
利用灰度直方图进行单阈值分割
图象的点运算
所谓的点运算是指像素值(即像素点 上的灰度值)通过运算改变之后,可以改 善图象的显示效果。这是一种像素的逐点 运算。 点运算与相邻的像素之间没有运算关 系,是旧图象与新图象之间的影射关系。 是一种简单但却十分有效的一种图象处理 手段。
C ( x, y) A( x, y) B( x, y)
C ( x, y) A( x, y) B( x, y)
C ( x, y) A( x, y) B( x, y) C ( x, y) A( x, y) B( x, y)
图象代数运算的用途
图象相加的一个重要应用是对同一场景 的多幅图像求平均值。这点被经常用来 有效地降低加性随即噪声。 图象相减可用于取出衣服图象中所不需 要的加性图案,加性图案可能是缓慢变 化的背景阴影、周期性的噪声。减法也 可用于检测同一场景的两幅图象之间的 变化。
iZ jZ
Z {1,0,1}
即:
H
1 9
1 1 1 1 1 1 1 1 1
图像的滤波处理
加权均值滤波器
将以上的均值滤波器加以修正,可以得到加权平均 滤波器。
1 1 1 1 H 1 10 1 2 1 1 1 1
1 1 1 1 0 1 H3 1 8 1 1 1 1 2 1 1 H 2 16 2 4 2 1 2 1 0 0 1 4 1 1 1 H4 1 2 4 4 1 0 0 4
图像的滤波处理
均值滤波器
设当前的待处理像素为f(m,n) ,给出一 个处理模板如下所示。
(m-1,n-1) (m-1,n)
(m,n-1) (m+1,n-1) (m,n) (m+1,n)
(m-1,n+1) (m,n+1) (m+1,n+1)
图像的滤波处理
均值滤波器
则有:
g (m, n) 1 9 f (m i, n j )
图象分割
图象分割
将一幅图像划分为几个组成部分或分割出目标物体。
彩色图像处理
形态学处理
利用数学形态学对图像进行处理
膨胀操作实例
图像隐藏
保密通信中的应用
作业:
1. 观察你生活和学习中与数字图像处理有 关的事物,把它们罗列出来。试选其中一种对 其用到的图像处理技术作较详细的描述。 2. 尽可能设想一种数字图像处理的新应用, 并作简要描述。
0 160 80 G 255 255 160 0 255 0
80 160 0 B 0 0 240 255 255 255
数字图像处理课程学习内容
包括图像数字化、图像变换、图像 压缩编码、图像增强、图像恢复、图像 分割。
图像压缩
数字图像处理
图像的获取
图像(Image)--是客观世界的景物通过光学系统作用 后产生的影像。图像直观地反映了场景中物体的颜色、亮 度等特征,从而使我们能清晰分辨他们的形状、大小和空 间的位置。人类获取信息的70%是通过视觉系统感知的。
人眼成像
图像的光学成像原理—透视投 影
小孔成像模型
P点的空间坐标为P(X,Y,Z) 像原理有:
0 150 200 I 120 50 180 250 220 100
数字图像的分类与描述
3.彩色图象
彩色图象是指每个像素的信息由 RGB三原色构成的图象,其中RBG是 由不同的灰度级来描述的。
数字图像的分类与描述
255 240 240 R 255 0 80 0 255 0
数字图像的矩阵表示
图像的数字化
硬件的基本组成 必须能够将图像划分为若干像素并分 别给它们地址,能够度量每一像素的灰度 并量化为整数,能够将这些整数写入存储 设备。
图像的数字化
A.采样孔:保证单独观测特定的像素而不受其它 部分的影响。 B.图像扫描机构:使采样孔按预先确定的方式在 图像上移动。 C.光传感器:通过采样孔测量图像的每一个像素 的亮度。 D.量化器:将传感器输出的连续量转化为整数值。 E.输出存储体:它可以是固态存储器,或磁盘等。
模拟图像是用连续函数来描述的,通常用 于数学分析和推理相片、电视等。 特点:光照位置和光照强度均为连续描述。
二、数字图像
数字图像用矩阵来描述:
i0, 0 i 1, 0 I I [m, n] im 1, 0 i0,1 i1,1 im 1,1 i0,n 1 i1,n 1 im 1,n 1
图象的点运算
灰度级的修正
通过记录装置把一景物变成一幅图象时, 景物上每一点所反射的光,并不是按同一比例 转化成图象上相应点的灰度的。靠近光轴的光 要比远离光轴的光衰减得要少一些。
图象的点运算
灰度级的修正
灰度级修正的目的是:使画面中的每个 关心的细节信息通过灰度级修正之后,可 以变得清楚可见。
I ( x, y) e( x, y) g ( x, y)
数字图像的分类与描述
1. 黑白图象 是指图象的每个像素只能是黑或白, 没有中间的过渡,故又称为2值图象。2 值图像的像素值为0、1。
1 0 0 I 0 0 1 1 1 0
数字图像的分类与描述
2.灰度图象
灰度图象是指每个像素的信息由 一个量化的灰度级来描述的图象,没 有彩色信息。
数字图象指的是一个被采样和量化后的二维 函数,采用等距离矩形网络采样,对幅度进 行等间隔量化
图像大小为:m*n
像素值:光照强度。
数字图象处理
三、数字图像处理
1 将一幅图像变为另一幅经过加工的图像,是 图像到图像的过程。 2 将一幅图像转化为一种非图像的表示,如一 个测量数据集或一个决策等。(分析)
灰度直方图
在数字图象处理中,灰度直方图是最简 单且最有用的工具,可以说,对图象的分析 与观察直到形成一个有效的处理方法,都离 不开直方图。
灰度直方图
一、灰度直方图的定义 灰度直方图是灰度级的函数,描述的 是图象中该灰度级的像素的个数。即:横 坐标表示灰度级,纵坐标表示图象中该灰 度级出现的个数。
灰度直方图
1 1 6 2 4 3 3 4 2 5 6 2 1 5
2 4
3 1
6
4 4
6
5 6
4
6 6
6 6
6 6 2 3
1
3
6
4
6 6
灰度直方图
灰度直方图
二、直方图的性质
1.所有的空间信息全部丢失。 2.每一灰度级的像素个数可直接得到。
灰度直方图
三、直方图的用途
1 数字化参数 直方图给出了一个简单可见的指示,用 来判断一幅图象是否合理的利用了全部被允 许的灰度级范围。一般一幅图应该利用全部 或几乎全部可能的灰度级,否则等于增加了 量化间隔。丢失的信息将不能恢复。
对比度展宽和灰级窗切片
三、灰级窗切片 只保留感兴趣的灰度,其余部分置为0。
g
L
gb
ga a b L
f
图象的点运算
对比度展宽和灰级窗切片
四、灰级窗切片和灰级窗的组合 在保留背景的前提下,突出灰级窗内的某 灰度级。
g
L
γ
gb
ga
a
b
L
f
图象的点运算
对比度展宽和灰级窗切片
五、其他有关的对比度展宽处理还有 均匀变亮(暗)、暗(亮)区加强、亮 区变暗、中间灰度加强、正片变负片、亮 (暗)区图象均匀展开等等。
图象处理滤波器的分类
线性滤波器
均值滤波 高斯滤波
非线性滤波器
中值滤波 边缘保持滤波
图像的滤波处理
均值滤波器
最简单的均值滤波器是局部均值运算, 即每一个象素值用其局部邻域内所有值 的均值替换。但是均值滤波器去除了高 频成分和图象中的锐化细节,例如:会 把阶跃变化平滑成渐进变化,从而牺牲 了精确定位的能力。
图象点运算的主要方法