建筑手绘图的构图透视原理

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建筑手绘中最为核心的问题是透视问题,不能正确理解透视原理,对建筑手绘实践造成了很大的隐患,很多建筑、景观、室内设计师线条很漂亮,层次深化的很好,但由于建筑透视错误,始终没法进入到手绘正确的轨道上来,这是硬伤,必须下大工夫进行治疗,正确理解透视理论,并逐步绘画体验,走出困境方能修成正果。

构图透视原理

1、透视概念

人们透过一个画面来观察物体时,观看者的视线与画面的交点所形成的图形,就是透视图。由于透视图符合人们实际物体的视觉印象,因而是建筑师用来表达对设计的建筑物及空间感受的最有效方法,易于传达对空间及物体的理解。

2、透视的基本原理及术语

(1)基面GP:建筑形体所在的地平面。

(2)画面PP:人与物体之间的假设面,透视图所在的平面。

(3)基线GL:画面与基面的交线。

(4)视点EP:投影中心,相当于人的眼睛。

(5)站点SP:视点EP 在基面上的正投影,相当于人站的位置。

(6)视平线HL:过视点的水平面与画面的交线。

3、透视快速作图

在建筑表达中,由于同学们对几何画法的透视求法感觉太繁琐,就放弃用方法而直接凭感觉画,但这样透视很容易失形。这里介绍一个既快速有准确的作图技巧。

A、确定要画的透视图的大致范围。

B、在稍偏下方的位置画一根视平线。

C、确定灭点,对于两点透视而言,灭点位置在画面之外的情况比较多。

D、确定建筑高度,画出垂直线,连接各个消失点,大体体块就基本成型。

E、最后观察一下体块在画面中的位置是否合适、均衡,否则就要调整视平线、真高线和灭点的位置。

【秘笈】建议在徒手表达中,越靠近视平线的透视线,透视角度宁可小一些,画得略平,尤其是视平线以下的透视线要“宁平勿斜”,这样看起来透视会比较平稳准确。一旦这些透视线的角度

超过了正确角度,透视就一定不准,建筑的面就会有外翻的感觉。笔者长期的经验是:画照片时如果视平线以下的透视线完全按照实际画出来的地面是外翻的。按照人的理解去画透视线,这样得到的透视线会比照片略平一些,符合人的观察感受,如图中所示,就是利用快速的透视方法来绘制的。

在建筑画绘制的过程中,除了一点透视外,最常用的是两点透视,建筑一般是较大体量的物体,因此,对于绘制高层建筑和表达大空间时,时常会用到。

两点透视表现要点:

1、两点透视是建筑表现中最常用的透视。

2、确定视平线注意保持水平,不能歪斜。

3、注意画面中的两个消失点,所有的透视线连接那两个点。

4、所有竖向高度线保持垂直。

有些时候,一点透视和两点透视并不能表现出众多的建筑群,在表现大面积的建筑群时,我们会用到三点透视,用于超高层建筑的俯瞰图或仰视图。第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致;三点透实际上就是在两点透视的基础上多加了一个天点或者地点,即仰视或者俯视,这种透视原理也叫作广角透视。在建筑设计和城市规划设计中经常用到三点透视的俯视画法,即鸟瞰图。

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