基于广播模型的通信程序设计

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语音信号处理课程设计报告python

语音信号处理课程设计报告python

语音信号处理课程设计报告python一、引言语音信号处理是数字信号处理中的一个重要分支,它主要涉及到语音信号的获取、预处理、特征提取、分类识别等方面。

在本次课程设计中,我们将使用Python语言对语音信号进行处理,并实现一个简单的语音识别系统。

二、问题描述本次课程设计的主要任务是实现一个基于MFCC特征提取和GMM-HMM模型的语音识别系统。

具体来说,我们需要完成以下任务:1. 对输入的语音信号进行预处理,包括去噪、分帧、加窗等;2. 提取MFCC特征;3. 使用GMM-HMM模型对不同的语音进行分类识别。

三、方法实现1. 语音信号预处理在对语音信号进行MFCC特征提取之前,需要对其进行预处理。

我们需要去除信号中的噪声。

常见的去噪方法包括基于阈值的方法和基于滤波器的方法。

在本次课程设计中,我们将使用基于阈值的方法对信号进行去噪。

我们需要将原始信号分帧,并对每一帧应用窗函数以减少频谱泄漏效应。

常见的窗函数包括汉明窗、海宁窗等。

2. MFCC特征提取MFCC是一种常用的语音特征提取方法,它可以将语音信号转换为一组包含语音信息的系数。

MFCC特征提取包括以下几个步骤:1. 对预处理后的语音信号进行快速傅里叶变换(FFT);2. 将频谱图转换为梅尔频率倒谱系数(MFCC);3. 对MFCC系数进行离散余弦变换(DCT)。

3. GMM-HMM模型GMM-HMM模型是一种常见的语音识别模型,它将每个单词表示为一个由高斯混合模型(GMM)和隐马尔可夫模型(HMM)组成的序列。

在本次课程设计中,我们将使用GMM-HMM模型对不同的语音进行分类识别。

四、程序实现1. 语音信号预处理我们使用Python中的librosa库对语音信号进行预处理。

具体来说,我们使用librosa.load()函数加载.wav格式的文件,并使用librosa.effects.trim()函数去除静默段。

我们对剩余部分进行分帧和加窗操作,并使用librosa.feature.mfcc()函数提取MFCC特征。

基于MPI的并行程序设计(精)

基于MPI的并行程序设计(精)

基于MPI的并行程序设计(精)基于MPI的并行程序设计(精)概述MPI(Message Passing Interface)是一种用于编写并行计算程序的通信协议。

它提供了一系列的函数和语义,使得在多个进程之间进行通信和同步变得简单和高效。

并行计算模型并行计算模型是指如何将计算任务分配给多个处理单元以更高效地完成计算。

其中,最常见的两种模型是SPMD(Single Program Multiple Data)和MPMD(Multiple Program Multiple Data)。

在SPMD模型中,所有的处理单元运行相同的程序,但可以根据需要进行不同的计算。

而在MPMD模型中,不同的处理单元可以运行不同的程序,用于处理不同的数据。

MPI的基本概念在MPI中,通信是通过发送和接收消息来实现的。

一个MPI程序由多个进程组成,每个进程拥有自己的进程号。

进程之间通过进程号来识别和通信。

MPI提供了一系列函数接口,用于发送和接收消息、同步进程等操作。

常用的函数包括`MPI_Send`、`MPI_Recv`、`MPI_Barrier`等。

并行程序设计技巧在设计MPI程序时,需要考虑以下几个方面:1. 进程拓扑:MPI提供了一些函数用于创建进程通信的拓扑结构,Cartesian拓扑、图拓扑等。

合理地设计拓扑结构可以提高通信效率。

2. 进程通信:MPI提供了多种消息发送和接收的方式,如点对点通信、广播、规约等。

根据实际需求选择合适的通信方式可以提高程序性能。

3. 负载平衡:在并行计算中,任务的负载可能不均衡,导致某些进程的负载过重。

通过合理地分配任务并进行负载平衡,可以充分利用计算资源。

4. 数据分布:根据实际问题,合理地将数据分布到不同的进程上,可以减少通信开销,提高程序的效率。

5. 错误处理:并行计算中可能发生错误,如通信错误、计算错误等。

合理地进行错误处理可以增加程序鲁棒性。

MPI是一种强大的并行计算编程框架,可以帮助我们设计和实现高效的并行程序。

MPI并行程序设计

MPI并行程序设计

MPI并行程序设计MPI并行程序设计引言MPI(Message Passing Interface)是一种常用的并行计算编程模型,用于在分布式计算环境中实现并行程序设计。

MPI提供了在多个进程之间进行通信和同步的机制,使得程序能够充分利用集群或超级计算机的并行性能。

本文将介绍MPI的基本概念和使用方法,并帮助读者了解如何进行MPI并行程序设计。

MPI基本概念MPI的核心思想是将计算任务划分为多个子任务,并将这些子任务分发给不同的进程进行并行计算。

MPI使用消息传递的方式来实现进程之间的通信和同步。

以下是一些MPI的基本概念:进程通信在MPI中,每个并行计算的进程都有一个唯一的标识符,称为进程号(rank)。

进程之间可以使用通信操作进行消息传递,包括发送消息(send)、接收消息(receive)和同步(synchronize)等操作。

点对点通信点对点通信是指在两个进程之间进行消息传递,包括发送方和接收方。

发送方使用`MPI_Send`函数发送消息,接收方使用`MPI_Recv`函数接收消息。

广播通信广播通信是指一个进程向所有其他进程发送消息的操作。

发送方使用`MPI_Bcast`函数广播消息,接收方使用`MPI_Recv`函数接收消息。

归约操作归约操作是指将一组数值合并为一个数值的操作,如求和、求最大值等。

MPI提供了多种归约操作,包括`MPI_Reduce`和`MPI_Allreduce`。

并行计算模式MPI支持多种并行计算模式,包括主从模式、对等模式等。

在主从模式中,一个进程作为主进程,负责分发任务和收集结果;其余进程作为从进程,负责执行分配的子任务。

在对等模式中,所有进程都具有相同的任务和贡献。

MPI程序设计步骤编写MPI并行程序的一般步骤如下:1. 初始化MPI环境:使用`MPI_Init`函数初始化MPI环境,并获取进程数量和进程编号等信息。

2. 分配任务:根据进程编号和任务数量,将总计算任务划分为子任务,并分发给各个进程。

C#网络协议题库-简答

C#网络协议题库-简答

C#网络协议题库-简答1. 简答什么是分散式、集中式和分布式通信模型。

答:分散式指用户只负责管理自己的计算机系统,各自独立的系统之间没有资源或信息的交换或共享。

集中式指用一台主计算机保存一个企业组织的全部数据,而用户则通过终端连接到这台主计算机系统并与之通信,从而达到访问数据的目的。

分布式是分散式系统和集中式系统的混合,它由一个又一个连接起来的独立计算机组成。

2.TCP/IP四层模型中各层的主要功能是什么?答:应用层:负责实现一切与应用程序相关的功能,对应OSI参考模型的上三层。

传输层:负责提供可靠的传输服务,对应OSI参考模型的第四层。

网际层:负责网络间的寻址,数据传输,对应OSI参考模型的第三层。

网络接口层:负责实际数据的传输,对应OSI参考模型的下两层。

3. C#中线程优先级有多少种,分别是啥?创建进程时,如果不指定其优先级,则系统默认为什么?答:有5个不同的优先级,由高到低分别是Highest、AboveNormal、Normal、BelowNormal、Lowest。

创建进程时,如果不指定其优先级,则系统默认为Normal。

4.进程和线程有什么区别?答:一个完整的进程拥有自己独立的内存空间和数据,但是线程是共享进程的内存空间和数据。

进程是应用程序的执行实力,线程是执行进程的路径,一个进程可以包含多个线程。

5.在Process类中,Kill方法和CloseMainWindow方法有什么不同?答:Kill方法用于强行终止进程,而CloseMainWindow只是“请求”终止进程。

Kill方法会导致进程非正常终止,因而只在必要时才使用该方法。

CloseMainWindow方法使进程能够有序终止并关闭所有窗口。

如果调用CloseMainWinodw方法失败,则可以使用Kill方法终止进程。

1.网卡的主要工作原理是什么?答:整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包之后向网络上上传。

计算机网络课程设计题目

计算机网络课程设计题目

计算机网络课程设计一.中小型千兆网吧组建内容及要求:用BOSON软件实现小规模网络的模拟。

熟悉对路由器和交换机的配置命令,调通网络,并通过实例深入理解网络基本工作原理及实现方法。

学会网络构建、日常IP地址1.2.3.4.5.6.写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。

(1)企业网络工程(2)银行网络工程(3)医院网络工程(4)校园网网络工程(5)大型机场信息网络工程(6)邮电综合管理信息网(7)某航空公司网络系统建设(8)某市宽带信息网络(9)证券交易网络系统(10)学校以太网网络建设三.Ping程序的设计与实现设计的目的是使学生掌握网络层协议的原理及实现方法。

设计内容,在给定的Ping程序的基础上做如下功能扩充:●-h 显示帮助信息●●●PingPing消息。

ICMPIdentification,Flags,FragmentOffset用于IP包分段TimetoLiveIP包的存活时长ProtocolICMP=1Addresses发送Echo消息的源地址是发送Echoreply消息的目的地址,相反,发送Echo消息的目的地址是发送Echoreply消息的源地址。

Ping实际上是使用ICMP中的ECHO报文来实现的。

Echo或EchoReply消息格式如下:012301234567890123456789012345678901+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Type|Code|Checksum|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Identifier|SequenceNumber|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Data...+-+-+-+-+-Typeecho消息的类型为8echoreply的消息类型为0。

基于MPI的并行程序设计

基于MPI的并行程序设计

基于MPI的并行程序设计MPI(Message Passing Interface)是一种用于并行计算的消息传递编程接口。

它提供了一组用于在多个进程之间传递消息的函数,使得在并行计算中能够更加高效地利用计算资源。

本文将介绍MPI的基本原理和并行程序设计的一些基本概念。

MPI的基本原理是基于消息传递的,并行计算模型。

在MPI中,计算节点被组织成一个逻辑拓扑结构,每个节点都可以通过消息传递的方式与其他节点进行通信。

这种消息传递方式可以通过网络或者高速互连的硬件来实现,使得多个节点之间可以并行地进行计算。

并行程序设计的关键是分割问题和分配任务。

在MPI中,通常将任务分割成若干个较小的子任务,然后将这些子任务分配给不同的计算节点进行并行计算。

每个计算节点独立地计算自己的子任务,并通过消息传递与其他节点进行通信,最终将计算结果汇总起来。

并行程序设计的另一个重要概念是同步和异步操作。

同步操作是指在发送或接收消息时,发送进程或接收进程需要等待对应的操作完成后才能继续执行。

而异步操作则是指发送和接收消息的操作不会阻塞进程的执行,进程可以继续执行其他的计算操作。

MPI提供了一系列的同步和异步通信操作,例如MPI_Isend和MPI_Irecv函数,用于实现非阻塞的消息传递。

在并行程序设计中,性能优化是一个重要的课题。

为了提高并行计算的效率,可以采用一些优化技术,例如流水线计算、任务分发和负载均衡。

流水线计算是指将计算任务划分为若干个阶段,并将每个阶段分配给不同的计算节点进行并行计算。

任务分发是指将计算任务动态地分配给空闲的计算节点,以实现任务的并行处理。

负载均衡是指将计算任务均匀地分配给不同的计算节点,以避免一些节点的计算负载过重。

总的来说,MPI是一种基于消息传递的并行编程接口,提供了一系列的通信原语,用于在计算节点之间进行消息传递。

通过合理地分割问题、分配任务和优化计算过程,可以实现高效的并行程序设计。

在当前的多核计算环境中,MPI仍然是一种重要的并行编程模型,在科学计算、大规模数据分析等领域有着广泛的应用。

基于模型的设计(MBD)

MBD: Model-based design河北优控新能源科技有限公司自主研发的发动机控制器(ECU),电动车控制器(VCU),变速箱控制器(TCU),混动动力控制器(HCU)都采用模块化设计,功能多样化,支持不同的需求。

软件模型下面详细介绍下基于模型设计的定义及基本步骤。

基于模型的设计(MBD)是一种用数字化和可视化的方法来解决问题和设计相关复杂控制的算法,是一种信号处理和通信系统。

它被广泛应用在许多动向控制、工业设备、航空航天和汽车应用领域。

基于模型的设计方法应用于嵌入式软件设计。

概述基于模型的设计在整个设计过程中提供了一个有效方法来建立一个共同通信框架,同时支持开发周期(“V”图)。

在基于模型控制系统的设计、开发体现在这四个步骤:模型设计建设;模型控制器的分析和合成;模型和控制器的模拟集成所有这些阶段模型的控制器。

基于模型的设计范式与传统的设计方法有着显著的不同。

设计人员可以使用基于模型的设计来定义模型,采用连续时间和离散时间的建筑块,而不是使用复杂的结构和广泛的软件代码,设计人员可以使用模型为基础的设计。

这些内置的模型与仿真工具,可以导致快速原型,软件测试和验证。

不仅是测试和验证过程增强,而且,在某些情况下,硬件在环仿真可以使用新的设计范例,以执行测试的动态效果更快速,更有效地比传统的设计方法。

历史电时代的曙光带来了许多创新和先进的控制系统,早在20世纪20年代的工程、控制理论与控制系统这两个方面的融合,使大型集成系统成为可能。

在那些早期的控制系统中,通常在工业环境中使用。

大型过程设备开始使用过程控制器,用于调节连续变量,如温度,压力和流量。

内置梯形网络的电气继电器是第一个独立的控制设备,自动化的整个生产过程。

控制系统获得的势头,主要是在汽车和航空航天部门。

在上世纪五十年代和60年代,在嵌入式控制系统中对空间产生了兴趣。

工程师建造的控制系统,如发动机控制单元和飞行模拟器,这可能是部分的最终产品。

广播通信

第7 章广播通信WebSphere MQ 擅长一对一的方式进行单点通信,如果要实现一对多的广播通信则需要考虑使用高级功能。

通常我们有两种选择,分发列表和订阅/发布。

本章我们将分别介绍采用这两种方式进行广播通信的概念、设计和实现。

7.1分发列表(Distribution List)7.1.1 概念通常情况下,MQPUT 或MQPUT1 的操作对象是WebSphere MQ 中的一个目标队列。

然而,有的时候操作对象也可以是多个目标队列。

在具体操作的时候,这些目标队列放在一个数组列表中,MQPUT/MQPUT1 操作针对这个列表一次完成,且可以在一个交易中进行。

这里的列表就是分发列表(Distribution List)。

图7-1。

分发列表中的队列可以是本地队列,也可以是远程队列。

如果多个远程队列的目标队列管理器相同且支持分发列表,则消息在网络上只需要传送一次,等消息到达对方队列管理器后,自行分发至多个目标队列中。

当然,队列管理器之间的通信环境(比如通道、监听器等等) 需要事先建立。

本地队列 1本地队列 2本地队列 3远程队列A远程队列B传输队列队列管理器1本地队列A本地队列B队列管理器2MQPUT分发列表网络上只传输一次交易图7-1 分发列表由于分发列表功能并未被WebSphere MQ 的所有平台产品所支持,例如WebSphere MQ for z/OS 就不支持这一功能。

所以,使用分发列表功能之前必须确认应用所在的队列管理器支持这种功能。

这里的应用程序与队列管理器的连接可以是Client 方式,也可以是Binding 方式。

另外,如果针对相同的远程队列管理器上的多个远程队列操作,而需要消息在网络上只传输一次,这需要目标队列管理器也支持分发列表功能才可以。

支持分发列表功能的平台有:● AIX● HP-UX● Solaris● Windows● Linux● Compaq OpenVMS● OS/2● OS/400队列管理器有DISTL 属性,可以取值YES 或NO,表示是否支持分发列表功能。

实验1基于流式套接字的网络程序设计(计算机网络Ⅱ)

实验1基于流式套接字的⽹络程序设计(计算机⽹络Ⅱ)实验1 基于流式套接字的⽹络程序设计⼀、实验环境操作系统:Win10开发⼯具:VS2017使⽤语⾔:C⼆、实验内容1.设计思路(1)流式套接字编程模型①通信过程服务器通信过程如下:1.socket初始化;2.创建套接字,指定使⽤TCP进⾏通信;3.指定本地地址和通信端⼝;4.等待客户端的连接请求;5.进⾏数据传输;6.关闭套接字;7.结束对Windows socket dll的使⽤。

客户端通信过程如下:1.socket初始化;2.创建套接字,指定使⽤TCP进⾏通信;3.指定服务器地址和通信端⼝;4.向服务器发送连接请求;5.进⾏数据传输;6.关闭套接字;7.结束对Windows socket dll的使⽤。

②客户-服务器交互模型在通常情况下,⾸先服务器处于监听状态,它随时等待客户连接请求的到来,⽽客户的连接请求则由客户根据需要随时发出;连接建⽴后,双⽅在连接通道上进⾏数据交互;在会话结束后,双⽅关闭连接。

由于服务器端的服务对象通常不限于单个,因此在服务器的函数设置上考虑了多个客户同时连接服务器的情形,基于流式套接字的客户-服务器交互模型如图1-1所⽰。

图1-1 基于流式套接字的客户-服务器交互模型服务器进程要先于客户进程启动,每个步骤中调⽤的套接字函数如下:1.调⽤WSAStartup()函数加载Windows Sockets DLL,然后调⽤socket()函数创建流式套接字,返回套接字s;2.调⽤bind()函数将套接字s绑定到⼀个本地的端点地址上;3.调⽤listen()将套接字s设置为监听模式,准备好接受来⾃各个客户的连接请求;4.调⽤accept()函数等待接受客户的连接请求;5.如果接受到客户的连接请求,则accept()函数返回,得到新的套接字ns;6.调⽤recv()函数在套接字ns上接收来⾃客户的数据;7.处理客户的服务器请求;8.调⽤send()函数在套接字ns上向客户发送数据;9.与客户结束通信后,由客户进程断开连接。

基于模型检测的程序验证与形式化验证方法研究

基于模型检测的程序验证与形式化验证方法研究程序验证是软件工程中非常重要的一环,旨在确保软件系统能够以期望的方式运行,避免潜在的错误和安全漏洞。

随着软件规模的增长和复杂性的提高,传统的手工验证方法已经无法满足需求,因此形式化验证方法逐渐被引入。

形式化验证旨在通过形式化方法来验证程序的正确性。

模型检测是其中一种形式化验证的方法,其基本思想是通过构建系统的有限状态模型,然后对该模型应用逻辑规范进行验证。

一、模型检测的基本原理和流程在进行模型检测之前,首先需要明确待验证的属性和系统的规范。

这些规范可以使用时序逻辑等形式化语言来表达,如线性时序逻辑(LTL)或计时时序逻辑(CTL)。

模型检测的基本流程如下:1. 构建系统模型:根据被验证系统的需求和规范,构建一个有限状态模型,以有限状态自动机(Finite State Automaton)的形式进行表示。

2. 编码规范:将系统规范用形式化的语言进行编码,常用的形式化语言有CTL、LTL、Promela等。

3. 开始验证:使用模型检测工具对系统模型和规范进行验证。

模型检测工具会遍历系统的所有可能状态,判断是否满足规范的要求。

4. 结果分析:根据模型检测工具的输出结果,对验证结果进行分析,确定系统是否满足规范。

二、模型检测的优势与局限性相比传统的测试方法,模型检测具有以下优势:1. 全面性:模型检测可以遍历系统的所有可能状态,从而能够全面地检查系统是否满足给定的规范。

2. 高效性:模型检测通过自动化的方式进行验证,相比手工验证工作效率更高。

3. 自动化:模型检测可以通过计算机程序来执行,提高验证的自动化程度。

然而,模型检测也存在一些局限性:1. 状态爆炸:当系统的状态空间非常大时,模型检测可能面临状态爆炸问题,导致验证效率低下。

2. 时序逻辑限制:模型检测的时序逻辑规范通常只能描述单一性质,而对于复合性质的验证较为困难。

3. 完备性问题:模型检测对于未能在验证规范中明确定义的错误无法发现,因此需要谨慎选择验证规范。

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集美大学计算机工程学院实验报告课程名称:TCP/IP协议与通信程序设计班级:实验成绩:学号:上机实践日期:2016-06-02实验项目名称:基于广播模型的通信程序设计实验项目编号:11组号:1上机实践时间:2学时一、实验目的了解广播编程的原理,掌握使用广播套接字编写通信程序二、实验内容与设计思想编写基于广播通信模型的服务器端和客户端通信程序,要求编程实现服务器端与客户端之间广播数据传递。

服务器端向所有客户端发送“今天是个好日子!”广播消息,客户端收到并在本地显示给用户。

在上述通信程序的基础上进行改进,实现服务器端发送的“今天是个好日子!”广播消息,仅限于本组内所有主机才能接收到。

三、实验使用环境操作系统:Microsoft Windows XP SP2编程环境:Visual C++ 6.0四、实验步骤和调试过程广播源代码:服务器端:#include "initsock.h"#include "stdio.h"#include <windows.h>CInitSock theSock;void main(){//创建UDP套接字SOCK_DGRAMSOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);// 设置套接字的工作选项,有效SO_BROADCAST选项BOOL bBroadcast = TRUE;// SOL_SOCKET表示应用层级别,SO_BROADCAST表示工作选项为设置套接字传播和接收广播消息::setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));// 设置广播地址,这里的广播端口号是4567SOCKADDR_IN bcast;bcast.sin_family = AF_INET;bcast.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST;// ::inet_addr("255.255.255.255");bcast.sin_port = htons(4567); //端口号用来说明参与通信的进程// 发送广播char sz[] = "今天是个好日子! \r\n";printf(" 发送广播数据: \n %s \n",sz);while(TRUE){::sendto(s, sz, strlen(sz), 0, (sockaddr*)&bcast, sizeof(bcast));::Sleep(5000);}}客户端:#include "initsock.h"#include "stdio.h"#include <windows.h>CInitSock theSock;void main(){SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);// 首先要绑定一个本地地址,指明广播端口号SOCKADDR_IN sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;sin.sin_port = ::ntohs(4567);if(::bind(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR){printf(" bind() failed \n");return;}// 接收广播printf(" 开始在4567端口接收广播数据... \n\n");SOCKADDR_IN addrRemote;int nLen = sizeof(addrRemote);char sz[256];while(TRUE){int nRet = ::recvfrom(s, sz, 256, 0, (sockaddr*)&addrRemote, &nLen);if(nRet > 0){sz[nRet] = '\0';printf(sz);}}}执行结果:组播源代码:服务器端:#include "initsock.h"#include "stdio.h"#include <windows.h>CInitSock theSock;void main(){//创建UDP套接字SOCK_DGRAMSOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);// 设置套接字的工作选项,有效SO_BROADCAST选项BOOL bBroadcast = TRUE;// SOL_SOCKET表示应用层级别,SO_BROADCAST表示工作选项为设置套接字传播和接收广播消息::setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));// 设置广播地址,这里的广播端口号(电台)是4567SOCKADDR_IN bcast;bcast.sin_family = AF_INET;bcast.sin_addr.s_addr =::inet_addr("234.64.71.88");bcast.sin_port = htons(4567);//端口号用来说明参与通信的进程// 发送广播printf("服务器端开始向4567端口发送多播数据... \n \n");char sz[] = "今天是个好日子(第一组)\r\n";printf("发送多播数据\n%s \n",sz);while(TRUE){::sendto(s, sz, strlen(sz), 0, (sockaddr*)&bcast, sizeof(bcast));::Sleep(5000);}}客户端:#include "Initsock.h"#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <Ws2tcpip.h>struct ip_mreq_source{struct in_addr imr_multiaddr;struct in_addr imr_sourceaddr;struct in_addr imr_interface;};#define IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP 15// 初始化Winsock库CInitSock theSock;void main(){//SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);// 允许其它进程使用绑定的地址BOOL bReuse = TRUE;::setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&bReuse, sizeof(BOOL));// 绑定到4567端口sockaddr_in si;si.sin_family = AF_INET;si.sin_port = ::ntohs(4567);si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;::bind(s, (sockaddr*)&si, sizeof(si));// 设置ip_mreq_source结构ip_mreq_source mcast;mcast.imr_interface.s_addr = ::inet_addr("192.168.73.136");//本地IP地址接口mcast.imr_multiaddr.s_addr = ::inet_addr("234.64.71.88"); // 多播地址为234.64.71.88mcast.imr_sourceaddr.s_addr = ::inet_addr("192.168.73.136"); //(带源地址)添加源地址//设置套接字选项为网络层级别IPPROTO_IP,相应的工作选项为加入多播IP_ADD_MEMBERSHIP::setsockopt(s, IPPROTO_IP, IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP, (char*)&mcast,sizeof(mcast));// 接收多播组数据printf("客户端开始接收多播组234.64.71.88上的数据... \n");char buf[1280];int nAddrLen = sizeof(si);while(TRUE){int nRet = ::recvfrom(s, buf, strlen(buf), 0, (sockaddr*)&si,&nAddrLen);if(nRet != SOCKET_ERROR){buf[nRet] = '\0';printf(buf);}else{int n = ::WSAGetLastError();break;}}}执行结果:五、实验小结1.进行广播通信时接收程序(即要接收数据的客户端)只需要绑定到特定的端口号。

调用recvfrom函数即可接收到广播数据,其中端口号用来说明参与通信的进程。

2.TCP通信中recv函数仅会从数据发送方接收数据,UDP通信中recvfrom还会增加返回数据发送方的地址及其大小的参数3.Sleep函数中的单位为ms而sleep函数中的单位为s4.为了减轻网络负担,避免资源无谓浪费,采用多播的地址将数据包发送到网络节点的一个集合而非每个节点5.执行的时候出现需要自定义IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP的值为156.用win10的系统发现不能接收到数据六、附录《网络编程技术与应用》。

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