顺序程序结构
第4课顺序结构程序设计教学设计-浙教版(2020)信息技术八年级上册

2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过一个简单的顺序结构程序设计案例,引出顺序结构程序设计课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解顺序结构程序设计的基本概念、程序的三种基本结构,以及顺序结构程序设计的具体步骤,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组讨论、编程实践等活动,让学生在实践中掌握顺序结构程序设计的技巧。
4.变量的命名规范
变量的命名规范是指在程序中给变量命名时需要遵循的一些规则。一个好的变量名应该具有以下特点:简洁明了、具有描述性、易于记忆。变量名应该由字母、数字和下划线组成,并且以字母开头。变量名不能与关键字和保留字相同,也不能包含空格和特殊字符。
5.代码的缩进和注释
代码的缩进是指代码块中每一行代码相对于前一行代码的缩进程度。缩进可以增强代码的可读性,使代码的结构更加清晰。注释是指在代码中添加的说明性文字,它可以帮助其他程序员理解代码的功能和目的。在编写程序时,应该注意代码的缩进和注释,以提高代码的可读性和可维护性。
-反馈学习效果:教师应该及时反馈学生的学习效果,让学生了解自己在顺序结构程序设计方面的进步和不足。通过反馈,学生可以明确自己的学习目标,调整学习策略,进一步提高自己的编程能力。
内容逻辑关系
①顺序结构程序设计的基本概念:顺序结构程序设计体现了程序执行的顺序性,即按照代码的先后顺序执行。
②程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
教学资源
1.软硬件资源:计算机、Python编程环境、电子白板、投影仪
2.课程平台:学校信息技术课程平台
3.信息化资源:Python编程教材、在线编程练习平台、编程教学视频
4.教学手段:讲授、示例、实践、讨论、交流
程序的基本结构

输入两个数(均不为零)及一个算术运算符,输出其运算的结果 程序代码: program ex3(input,output); var x,y,s:real; ch:char; begin writeln(‘input x & y & ch:’); readln(x,y); readln(ch); case ch of ‘+’:s:=x+y; ‘-‘:s:=x-y; ‘*’:s:=x*y; ‘/’:s:=x/y end; writeln(x,ch,y,’=’,s) end.
IF语句的嵌套 在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语 句, 则称为if语句的嵌套。
例3:已知方程:
ax2+bx+c=0
输入系数a,b,c,a<>0,输出方程的解(考虑各种情况)。保留两位 小数。 (1):如果无实数解输出:’no answer’; (2):相同的实数解:输出一个即可。 (3):两个不同的实数解:分别输出。 如: 输入: 输入: 1 3 2 1 2 1 输出: X1=-1.00 输出: X2=-2.00 X=-1.00
如:a:=1;b:=2; 则表达式:a<=b的值是TRUE;a>b的值是FALSE; a+1=b的值是TRUE; Var f:boolean; f:=a>b; Write(f); 输出:FALSE
2、逻辑运算 (布尔运算)
运算符 not and or xor 运算 逻辑非(取反) 逻辑与(并且) 逻辑或(或者) 逻辑异或 运算对象 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型 结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
Xor:异或其实就是对应的位, 不同就取1,想同就取0 21 二进制码: 0001 0101 2 二进制码: 0000 0010 xor: 0001 0111 (23)
程序的三种基本结构

程序的三种基本结构程序是计算机执行的指令序列,而程序的基本结构则是指构成程序的重要组成部分。
程序的基本结构有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面就来详细介绍这三种基本结构。
一、顺序结构顺序结构是程序中最简单和最基本的一种结构。
它表示程序中的指令按照一定的顺序依次执行,不做任何的跳转和选择。
这种结构的执行方式是从程序的开始处一步一步地往下执行,直到程序的结束处。
例如,“打印学生姓名”、“打印学生学号”、“打印学生成绩”这三个指令按照这样的执行顺序就形成了一个完整的顺序结构。
下面是一个示例:开始打印学生姓名结束这个程序就是一个典型的顺序结构。
二、选择结构选择结构是指程序根据不同的条件选择不同的代码执行路径。
与顺序结构不同的是,选择结构有两个或以上的执行路径,程序会根据不同的条件来决定执行哪个路径。
选择结构的条件通常是布尔表达式。
例如,“如果成绩大于等于80分,则打印优秀;否则打印不优秀”这一指令就形成了一个简单的选择结构。
它可以按照如下的方式来表示:如果成绩>=80,则打印“优秀”否则打印“不优秀”三、循环结构循环结构是指程序可以反复执行一个代码块,直到满足某一条件才停止。
循环结构主要分为两种:while循环和for循环。
while循环是在循环开始前判断是否需要进入循环,for循环是在循环开始时执行一次循环条件的检查。
例如,“打印1-10的所有整数”可以通过for循环的方式来实现。
下面是一个示例:for i=1 to 10打印i总结:程序的基本结构有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构表示程序中的指令按照一定的顺序依次执行;选择结构根据不同的条件选择不同的代码执行路径;循环结构是指程序可以反复执行一个代码块,直到满足某一条件才停止。
理解这三种基本结构对编写程序非常重要,它们可以帮助程序员进行逻辑的分析和设计。
程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。
一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。
顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。
例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。
程序将按照这个顺序执行下去。
二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。
根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。
常见的选择结构有if语句、switch语句等。
例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。
通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。
三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。
通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。
常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。
例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。
循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。
程序的三大结构(顺序结构、选择结构、循环结构)

程序的三⼤结构(顺序结构、选择结构、循环结构)⼀、顺序结构、选择结构、循环结构⼆、顺序结构程序按照从上到下的顺序执⾏。
三、选择结构程序按照某个条件执⾏(出⼝只有⼀个)1. if条件语句执⾏逻辑:对条件进⾏判断,如果条件返回值为true 则执⾏。
if(){ }else{} (1)单分⽀ if(饿了){ 睡觉 }(2)双分⽀ if(条件){ code; }else{ code2; } (3)多分⽀ if(条件1){ code1; }else if(条件2){ code2; }else{ code3; } (4)a.判断⼀个整数,属于哪个范围:⼤于0,⼩于0,等于0; var num = 10; if(num > 0){ code1; }else if(num < 0){ code2; }else{ code3; } b.判断⼀个整数是奇数还是偶数,并输出判断结果 var num = 111; if( num % 2 == 0 ){ code1; }else if(num % 2 != 0){ code2; } c.开发⼀款软件,根据公式(⾝⾼-108)*2=体重,可以有10⽄左右的浮动。
来观察测试者体重是否合适 var height = 200; var weight = 200; var item = ( height - 108 ) * 2; if( weight <= item + 10 && weight >= item - 10 ){ console.log("标准"); }else{ console.log("不标准"); }2.switch分⽀ 对某个固定值的判断 (1)语法: switch() { case value: 执⾏的语句; } (2)case穿透。
如果每⼀个case语句执⾏完毕之后,没有遇到 break , 让程序继续往下执⾏。
顺序结构程序实验报告

一、实验目的1. 理解顺序结构程序设计的概念和特点。
2. 掌握顺序结构程序设计的基本语法和编写方法。
3. 培养程序设计的基本能力,提高编程水平。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio Code3. 编程语言:Python三、实验内容本次实验主要围绕顺序结构程序设计展开,通过编写一个简单的程序,实现以下功能:1. 输入两个整数,求它们的和。
2. 输入三个整数,求它们的平均值。
3. 输入一个字符串,输出其长度。
四、实验步骤1. 编写求两个整数和的程序。
```python# 输入两个整数a = int(input("请输入第一个整数:"))b = int(input("请输入第二个整数:"))# 计算和sum = a + b# 输出结果print("两个整数的和为:", sum)```2. 编写求三个整数平均值的程序。
```python# 输入三个整数c = int(input("请输入第一个整数:"))d = int(input("请输入第二个整数:"))e = int(input("请输入第三个整数:"))# 计算平均值average = (c + d + e) / 3# 输出结果print("三个整数的平均值为:", average)```3. 编写输出字符串长度的程序。
```python# 输入字符串str = input("请输入一个字符串:")# 输出字符串长度print("字符串的长度为:", len(str))```五、实验结果与分析1. 输入两个整数:3 和 5,程序输出:两个整数的和为:8。
2. 输入三个整数:1、2 和 3,程序输出:三个整数的平均值为:2.0。
3.2程序的顺序结构

算法与程序设计
判断以下式子在赋值语句中是否正确
(1) D=6+9 (2)F+3=E+6 (3)G=G*4 (4)X*Y=Z
下面的语句是否正确?
(1)S=STUDENT (2)C$=CLASS
(4)D=“HOMEWORK”
写出各变量的最后
A=8 B=A*A C=B A=B+C C=A+B+C N=0 M=1 N=N+1 M=M*N X=M
算法与程序设计
用print方法可以在窗体或图片框控件上显示内容。
它有三种格式: 1、分区格式,以逗号表示。 输出时以14列为一个分区,也就 是说如果输出内容不足14个字符则占14个字符,超过14个字符 则占28个符,以此类推。 2、紧凑格式,以分号表示(本题中的分号就表示紧凑格式)。 输出的如果是字符串,则紧连一起输出。如果输出的是数字, 则在数字的前面和后面各加一个空格。 3、换行格式,后面什么都不跟。输出之后就换行。而上面两 种格式都不换行。 在本题中,如果将分号去掉,则从紧凑格 式变成了换行格式,显示结果当然不一样了!!!
学习内容:
理解程序设计的顺序结构基本思想 掌握顺序结构语句特点
能够使用顺序结构编写简单的程序解决具体问题
培养用算法分析问题的能力
算法与程序设计
VB 的赋值语句 1.变量名 = 表达式 功能:将右边的表达式的值赋给左边的变量 (1)“变量”可以是简单变量,也可以是字符变量; (2)“=”是赋值符号,它的含义将表达式的值赋给左边的变量。 (3)表达式代表一个数值或一个字符串。 例子1:A=123;A=B;B=2*3;A=A+10;C$ =“CHINA” 2.赋值语句的功能 (1)计算功能 (2)赋值功能 3.注意事项 (1)赋值语句不是代数等式,赋值号与等号形同而意不同; (2)赋值语句类型必须匹配; (3)把字符串赋给串变量时,该字符串必须用双引号括起来; 变量单元每次只能存一个数据,但可以多次赋值。 如:C$=“COMPUTER” 注意:“$”是区分字符串变量的的标志,即要在变量名后加“$”构成字符串变量, 同时,字符串用双引号括起来,然后才赋给字符串变量。 变量的特点: 每个变量占用一个内存空间,有新的内容被送到这个变量中,旧 的内容就被冲刷掉了。
C语言的四种程序结构

C语言的四种程序结构C语言具有以下四种程序结构:1.顺序结构:顺序结构是指按照程序的顺序依次执行语句的结构。
C语言程序中,语句是按照它们在源代码中出现的顺序被执行的。
例如,以下是一个简单的顺序结构的示例:```c#include <stdio.h>int maiint num1 = 5;int num2 = 10;int sum = num1 + num2;printf("The sum of %d and %d is %d", num1, num2, sum);return 0;```上述例子中,程序按照从上到下的顺序依次执行,首先定义了两个整数变量`num1`和`num2`,然后计算它们的和,并将结果存储在变量`sum`中,最后通过`printf`函数打印出结果。
2.分支结构:分支结构是通过条件来决定程序执行路径的结构。
根据条件表达式的真假,程序将决定执行哪个分支。
C语言中的分支结构通常使用if-else和switch语句来实现。
以下是一个使用if-else语句的分支结构的示例:```c#include <stdio.h>int maiint num = 10;if (num > 0)printf("Number is positive");} elseprintf("Number is negative");}return 0;```上述例子中,程序根据变量`num`的值决定执行哪个分支。
如果`num`大于0,将打印"Number is positive";否则,将打印"Number is negative"。
3.循环结构:循环结构是一个重复执行其中一段代码的结构。
在C语言中,循环结构可以使用for、while和do-while语句来实现。
以下是一个使用for循环的示例:```c#include <stdio.h>int maiint i;for (i = 0; i < 5; i++)printf("%d\n", i);}return 0;```上述例子中,循环执行了5次,每次循环打印变量`i`的值。
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– 不产生编译代码
• 编译预处理命令
>
阅读程序
• 学会阅读程序对于初学者来说很重要,一方面可以巩固所 学的语法知识,另一方面通过阅读别人写好的程序来打开 自己的思路,就所谓见多识广。
• 如果选择有误,就要认真分析原因,是概念方面的错误还 是对程序逻辑理解不对,从而加深对语法规则的理解,提 高程序设计能力。
请注意:C语言允许一行写几个语句,也允许一个语句拆开写在几行上, 书写格式无固定要求。一般将彼此关联的、或表示一个整体的一组较短的 语句写在一行上。
例如{t=a;a=b;b=t;} 在复合语句中,不仅可以有执行语句,也可以有定义部分,定 义本复合语句中的局部变量。
2020/1/18
3.3 复合语句和空语句
2020/1/18
阅读下面简单的源程序,先预测程序的功能和输出结果,再编辑、 编译、运行程序,观察运行结果和自己的预测值是否相符?若不 相符,试分析原因,最后将其以文件名ex1存入你自己的目录下。
main( ) {int a=5,b=8; printf(“Before change:a=%d\t b=%d\n”,a,b); a=a+b; b=a-b; a=a-b; printf(“After change :a=%d\t b=%d\n”,a.b); printf (“\n\n"); printf(“Good bye\n”); }
is
1 计数 scanf(“%f”,cj); 输入成绩
1 累加 s=s+cj;
累加
2
scanf(“%f”,cj);
3
s=s+cj;
3
scanf(“%f”,cj);
6
s=s+cj;
4
scanf(“%f”,cj);
10(1+2+3+4) s=s+cj; s=cj1+cj2+cj3+cj4
2020/1/18
2020/1/18
•
例3.14:从键盘输入一个3位整数,编写程序分别求出
个位、十位、百位数,并分别显示输出。
• #include<stdio.h>
• main()
•{
• int x,b0,b1,b2;
• printf(“please input x:”);
• scanf("%d",&x);
• b2=x/100;
• 函数与主函数
– 程序由一个或多个函数组成
– 必须有且只能有一个主函数main()
– 程序执行从main开始,在main中结束,其它函 数通过嵌套调用得以执行。
• 程序语句
– C程序由语句组成
– 用“;”作为语句终止符
非法
• 注释
– //,/例* : /**T/h为is i注s th释e m,不ain能/嵌* o套f example1.1*/ */
3.3.2 空语句
(1)空循环100次,可能表示一个延时,也可能表示目前还 不必在循环体中做什么事情。
for(i=0;i<100;i++); /* 循环结构要求循环体,但目前什么工 作都不要做。;表示循环体 */
(2)如果条件满足什么都不做,否则完成某些工作。(; 表示if块,什么都不做)
if() ; else { ...... }
int…i …, j …, s…u…m;…
sum=0…; ………..
for(i=1…; i<…1…0;i…++..)
{
………
for(j=1;…j<1…0…;j+.+)
{ ……………
…su…m…+=…i*…j ; .
…} …………….
} ………………..
} printf(“%d\n”,sum);
}
<>
赋值语句
例:变量x,y值的交换 int x,y,t; x=5;y=6; t=x;x=y;y=t; 例:保留两位小数(四舍五入) x=86.4567; x=(int)(x*100+0.5)/100;
2020/1/18
赋值语句
(1)左边一定是变量。 (2)右边可以是变量、常量、函数、运算符和括号。 (3)赋值要相容。 (4)赋值表达式可以位于程序中表达式可以出现的位置。 (5)赋值语句可以位于程序中执行部分作为执行语句的一 种。
当满足某种循环条件时,将一条或多条语句 循环结构 重复执行若干遍,直到不满足循环条件为止
2020/1/18
赋值语句
当同一个变量出现在赋值号两边的时候,对右边的变量进行
的是取(读取)值运算,变量值不变。对左边的变量进行的是赋
(写存)值运算,变量值更新。
例:计数和累加运算
i=0;s=0; i=i+1; s=s+i; i=i+1; s=s+i; i=i+1; s=s+i; i=i+1; s=s+i;
语句
printf(”sum= %d\n",sum);
}
函数
/* This function calculates the sum of x and y */ int add(int x,int y) { int z;
z=x+y; return(z); }
运行结果: sum=34
注释
结构特点
<
2020/1/18
顺序结构程序
2020/1/18
C程序格式和结构特点
– 格式特点
• 习惯用小写字母,大小写敏感 • 不使用行号,无程序行概念 • 可使用空行和空格 • 常用锯齿形书写格式
优秀程序员的素质之一:
使用TAB缩进 {}对齐 有足够的注释 有合适的空行
mmaiani(n)( )
{ { ……………….
• b0=x%10;
• b1=x/10%10;
• printf("bit0=%d,bit1=%d,bit0=%d\n",b0,b1,b2);
•}
2020/1/18
(2)对操作的描述:即操作步 骤,也就是算法。
2020/1/18
程序设计基础
程序的三种基本结构: ·顺序结构 ·选择结构 ·循环结构
2020/1/18
程序设计基础
结构化程序
顺序结构中的语句是按书写的顺序执行的, 顺序结构 语句的执行顺序与书写顺序一致
当程序执行到某一语句时,将根据不同的条 选择结构 件去执行不同分支的语句
3.3.2 空语句
只有一个分号的语句,它什么也不做(表示这里可 以有一个语句,但是目前不需要做任何工作)。
程序中有时需要加一个空语句来表示存在一条语 句,但随意加分号也会导致逻辑上的错误,而且这种 错误十分隐蔽,编译器也不会提示逻辑错误,初学者 一定要小心,需要慎用。
2020/1/18
3.3 复合语句和空语句
2020/1/18
2020/1/18>
/* example1.1 calculate the sum of a and b*/
#include <stdio.h>
预处理命令
/* This is the main program */
main()
{ int a,b,sum;
a=10;
b=24;
sum=add(a,b);
2020/1/18
a=9;a=a=a+1; 则执行此语句后,变量a和表达式的值为10。
3.3 复合语句和空语句
3.3.1 复合语句
用{}把一些语句(语句序列,表示一系列工作)括起来称为复 合语句,又称为“语句块”。
一般情况凡是允许出现语句的地方都允许使用复合语句。在程序结构 上复合语句被看作一个整体的语句,但是内部可能完成了一系列工作。
2020/1/18
3.1 程序设计基础
3.1.1 程序
程序设计语言:描述数据和算法 程序设计目的:进行数据的处理 程序=数据+算法+程序设计方法+ 语言工具和环境
程序就是一条条指令序列的集 合。一条机器语言成为一条指令, 指令是不可分割的最小功能单元。
一个程序应包括两个方面:
(1)对数据的描述。在程序中 要指定数据的类型和数据的组织形 式,即数据结构。