八透视原理与首饰的透视图

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透视基本原理

透视基本原理

透视基本原理透视的概念透视就是透过物体的表面,看到物体的结构和本质。

我们知道,物体摆放的位置不同,绘画者的视点、距离和角度不同,都会改变物体在纸面上的变化,对画面上的物体产生大小、高低、宽窄和角度上的影响。

例如,用相机在同一位置拍下来的物体照片,只能反映其物体在这个距离和角度带给我们的视觉感受,但是当我们换了另一个位置或是角度再观察物体的时候,物体的大小、高低、宽窄和角度就发生了变化。

因此透视所要解决的问题,就是要找到并遵循物体的结构关系,只有这样,不管物体摆放在任何位置,绘画者距离物体多远,视觉角度如何变化,都能够准确地把握物体的透视结构,并把三维的物体准确地在二维的空间画面中表现出来。

透视的基本规律和类别透视具有一定的规律,例如我们平时经常所说的物体近大远小就是透视的一般规律。

站的位置越高,即我们的视平线位置越高,看到物体的角度即俯视的角度就越大;反之就是仰视的角度越大。

透视一般可分为平行透视、成角透视和圆形透视。

1.平行透视平行透视也叫一点透视,通常只存在一个消失点,而消失点就处在我们的视平线上。

在这种情况下,物体的正面与画面平行,而与物体正面垂直的线都会经过并消失于消失点上。

2.成角透视成角透视也叫两点透视,当物体任何一个面都不与我们平行的时候,我们的视平线上有两个消失点,两点透视的透视线消失于这两个消失点上,并且物体的平行线条有共同的消失点。

3.圆形透视圆形透视就是当圆形在距离我们视平线上和地平线上不同位置的时候,其形状也在发生变化,距离视平线和地平线上的心点越远,圆形就越圆;反之圆形距离视平线和地平线上的心点越近,圆形就越扁;当圆形在视平线上或地平线上的心点的时候,圆形就变成一条线。

透视原理ppt课件

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建筑师可以利用透视原理来表现建筑的 外观、内部结构和装饰效果,使设计方
案更加生动、形象和具体。
绘画艺术
绘画艺术是透视原理应用的另一个重要领域。通过运用透视原理,画家可以创作出 更加逼真、立体的作品,提高画作的视觉效果和艺术价值。
在绘画艺术中,透视原理可以帮助画家更好地表现物体的远近、大小、形状和色彩 等关系,使画面更加自然、和谐和生动。
应用
斜线透视在动画设计、游戏设计、电影制作等领 域中有着广泛的应用,它能够创造出更加生动和 富有变化的视觉效果。
2023
PART 03
色彩透视
REPORTING
色彩的远近感
总结词
色彩的远近感是由于光线的折射和反射作用,使不同距离的 物体呈现出不同的颜色和明暗度,从而影响我们对物体距离 的感知。
详细描述
《雅典学院》
拉斐尔巧妙地运用透视技巧,营造 出画面的深度和层次感。
《大卫》
米开朗基罗通过精确的透视构图, 展现了人体的立体感和肌肉的动态 。
摄影案例
掌握拍摄角度
选择合适的拍摄角度,利用透视 效果突出物体的立体感。
运用前景和背景
利用前景和背景的透视关系,增 强画面的空间感。
控制景深
通过调整光圈大小,控制画面的 景深,使主体更加突出。
透视原理
研究如何在二维平面上表现三维 空间中的物体,以及如何通过视 觉感知来模拟现实世界中的空间 关系。
透视的重要性
01
02
03
艺术创作
透视原理是绘画、摄影、 电影等艺术形式中不可或 缺的元素,它能够使画面 更加逼真、立体。
建筑设计
在建筑设计中,透视原理 能够帮助设计师更好地理 解空间关系,创造出更加 舒适、合理的建筑空间。

手绘中透视的原理和应用

手绘中透视的原理和应用

手绘中透视的原理和应用1. 什么是透视?透视是一种画图技巧,通过其中一部分物体看起来较大或较近,而另一部分物体看起来较小或较远,以达到表现三维空间的效果。

在手绘中,透视可以让画面更具立体感,使观者有身临其境的感觉。

2. 透视的原理透视的原理基于人眼的视觉感知机制。

人眼在观察一个物体时,会根据物体距离远近的不同,产生一种大小和形状的变化的错觉。

透视通过模拟这种视觉错觉,让画面中的物体呈现出真实的远近关系。

3. 透视的类型在手绘中,常见的透视类型有一点透视、两点透视和三点透视。

3.1 一点透视一点透视是最简单的透视形式,通常用于画布局或平面上的物体。

在一点透视中,所有的水平线都会汇聚到一个点,这个点称为消失点。

3.2 两点透视两点透视是用于画立体物体的透视形式,它比一点透视更能表达出物体的立体感。

在两点透视中,有两个消失点,分别对应于平行于水平面和垂直于水平面的直线。

3.3 三点透视三点透视是最复杂的透视形式,适用于画斜面物体。

在三点透视中,有三个消失点,其中两个对应于水平线上的直线,另一个对应于垂直线上的直线。

4. 手绘中透视的应用透视在手绘中有广泛的应用,可以用于绘制建筑、景物、人物等。

以下是一些常见的手绘中透视的应用场景:4.1 建筑透视在绘制建筑的过程中,透视是必不可少的技巧。

透视可以使建筑物在画面中呈现出真实的远近关系,增加画面的立体感。

通过运用透视,可以准确地表达建筑物的空间结构和比例。

4.2 风景透视绘制风景时,透视可以帮助我们创造出广阔的空间感。

通过运用透视,可以使前景物体看起来较大,而背景物体看起来较小,从而营造出远近有层次感的效果。

4.3 人物透视在绘制人物时,透视可以帮助我们更好地表达人物的体型和姿态。

透视可以使人物的身体部位在画面中有所变化,从而使绘画更具立体感。

4.4 物体透视在绘制物体时,透视可以使物体看起来更立体、更饱满。

透视可以使物体的各部分有所变化,同时也能够准确地表达物体的远近关系。

透视图的应用原理是什么

透视图的应用原理是什么

透视图的应用原理是什么1. 什么是透视图?透视图是一种具有深度感和三维效果的图像,通过投影方式将三维物体的形状和结构展示在二维平面上。

透视图的应用广泛,涉及建筑设计、产品设计、艺术绘画等领域。

透视图的应用原理是基于透视投影的原理。

2. 透视投影原理透视投影是指当物体距离观察者越远时,其在投影平面上的大小会变小,并且视角会发生变化,表现为远处物体看起来比近处物体小。

2.1 单点透视单点透视是透视投影常用的一种方式,通过一个视点和一个消失点来确定透视图的形状。

在单点透视中,物体的水平边都是平行于投影平面的,垂直边向消失点收敛。

2.2 多点透视多点透视是相比单点透视更真实、更复杂的透视方式。

在多点透视中,物体的边不再是全部平行于投影平面,而是根据物体的形状和位置在投影平面上呈现出多个消失点。

3. 透视图的应用原理透视图的应用原理基于透视投影的原理,通过合理运用透视原理来呈现真实的物体形状和结构。

3.1 建筑设计中的透视图应用在建筑设计中,透视图可以将建筑物的立体效果以更真实的方式表现出来。

通过透视图,设计师可以更好地展示建筑物的外观、内部结构和空间布局,帮助客户更好地理解设计意图。

•透视图可以用于展示建筑物的外观效果,比如呈现建筑物的立面、体块和体积感。

•透视图可以用于展示建筑物的内部结构和空间分布,比如呈现室内空间的布局、房间的连接等。

3.2 产品设计中的透视图应用在产品设计中,透视图可以帮助设计师更好地展示产品的外观、结构和功能。

•透视图可以用于展示产品的外观效果,比如呈现产品的立体形状、曲线和材质。

•透视图可以用于展示产品的结构和功能,比如呈现产品内部的组件、连接方式和工作原理。

3.3 艺术绘画中的透视图应用在艺术绘画中,透视图是一种常用的绘画技法,可以使画面更加具有立体感和逼真感。

•透视图可以用于展示景物的远近关系,根据物体离观察者的距离合理处理大小和位置关系。

•透视图可以用于展示景物的空间分布,通过合理运用透视原理将景物和背景呈现在画面上。

透视图的原理ppt课件

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精品
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灭点形成的原理
精品
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从灭点形成的原理可以得知以下结论: 1、灭点可以过视点S作平行于该空间直线的平行 线,使之与画面相交而得到。
精品
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2、与画面平行的空间直线没有灭点。
精品
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3、直线处于基面上或平行于基面并与画面相交时, 过视点所作的该线的平行线与视平线相交,灭点 在视平线上。
基面G
画面P
视点S
视线
基线GL
视平线HL
心点O
பைடு நூலகம் 站点s
视高h
视距L
灭点
精品
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基面G——物体 的水平投影面,一 般为物体所处的平 面,但物体也可能 离投影面有一定距 离。
精品
10
画面P-----在人眼和物体之间假定有一个透明平面, 即绘制透视图的投影平面,它与观察者视野中心 线垂直,它可以垂直于基面,也可以倾斜于基面。
视平线HL
精品
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视高h——视点S到基面的距离,当画面垂直于基 面时,视高等于视平线HL到基线GL之间的距离。
视高 视高
精品
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视高可能等于、高于或低于人的眼高,视高甚至 可以低于基面。
视高的几种情况
精品
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视高变化,即视点 上下垂直方向位置变动 时观察到的立方体形象 的变化。
精品
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心点O——视点S在画面上的正投影。画面垂直于 基面时,心点在视平线上。
精品
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一点透视:
也称为平行透视。物体的一个主要的面和画
面平行,在透视图中,这个面只会因为远近而产
生大小变化,形状上不会产生变形。所以说一点
透视绘图简单。以立方体的透视为例,当立方体

透视图基本知识ppt课件

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三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
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02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。

详解透视原理

详解透视原理

一、透视图物体上各点与视点相连,形成的各个直线与画面的交点,为物体在画面上的透视点,将这些透视点连接,便形成透视图。

二、透视术语●面✧基面/地面(G.P)—放置物体的水平面,通常是指地面。

如下图1✧画面(P.P)—画者于被画物体之间置一假想透明平面,物体上各关键点聚向视点的视线被该平面截取(即与该平面相交),并映现出二维的物体透视图。

这一透明平面被称为画面。

如下图2✧视平面(H.P)—视点、视线和视中线所在的平面为视平面;视平面始终垂直于画面;平视的视平面平行于基面;俯视、仰视的视平面倾斜或垂直于基面。

如下图3:●线✧视平线(H.L)—视平面与画面的交线。

如图4:✧地平线/基线(G.L)—画面于基面/地面的交线。

如图5:✧视中线—视点引向正前方的视线为视中线(即从视点做画面的垂线)(视点引向物体任何一点的直线为视线,)。

平视的视中线平行于基面;俯、仰视的视中线倾斜或垂直于基面。

如图5:✧真高线—在透视图中能反映物体空间真实高度的尺寸线。

✧变线—凡是与画面不平行(包括与画面垂直的线段)的直线均为变线,此类线段在视圈内有时会消失。

✧原线—凡是与画面平行的直线均为原线,此类线段在视圈内永不消失。

原线按其对视平面(视平线)的垂直、平行、倾斜关系,分为垂直原线、平行原线和倾斜原线三种✧消失线/灭线—变线上各点与消失点连接形成的线段(物体变线的透视点是落在灭线上的)。

参考下图:●点✧视点(E)—画者眼睛的位置,视点决定视平面;视平面始终垂直于画面。

✧心点(O)—视中线与画面的交点为心点;心点是视点在画面上的正投影,位于视域的正中点,是平行透视的消失点。

如图6✧距点—在视平线上心点两边,两者和心点的距离和画者与心点的距离相等,凡是与画面呈45°角的变线一定消失于距点。

✧余点—在心点两边,与画面呈任意角度(除45°(距点)和90°(心点))的水平线段的消失点,它是成角透视的消失点。

八角手原理

八角手原理
90 67.5 56.25 33.75 16.875 5.625 354.375 343.125

135 112.5 101.25 78.75 61.875 50.625 39.375 28.125

180 157.5 146.25 123.75 106.875 95.625 84.375 73.125
3
4 n 32 48 64
5.625*3
5.625*4 5.625*n …… 5.625*32 …… 5.625*48 …… 5.625*64
16.875
22.5 =5.625*n 180 270 360
这 些 数 值 熟 悉 吗 ?
孔位
\边
1 2 3 4 5 6 7 8

0(360) 337.5 326.25 303.75 286.875 275.625 264.375 253.125

315°
1 2
45 °
左图这是我们得到红色组角度时候的孔盘 八角手孔盘上的指针指在孔位“1”上 孔位“1”与孔位“2”之间的夹角
270°
90 °
“1^2”=22.5°
225 ° 180 °
所以我们将指针孔位调整到“2”时,我们可以视为 135 ° 宝石按逆时针转动了22.5° 于是,我们得到了蓝色组角度!
那么问题来了,我们如何在八角手上得到这八个角度呢? 还记得红色刻面的角度么?下面我们来观察一下这两组数据。
八边形边 红色组刻面
Ⅰ 0(360)
-22.5
Ⅱ 45
-22.5
Ⅲ 90
-22.5
Ⅳ 135
-22.5
Ⅴ 180
-22.5
Ⅵ 225
-22.5
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八、透视原理与首饰的透视图
8.1、透视图的概念
透视图是依据人的视线所看到不同远近、大小、角度的物体透视现象用平面图来表达。

透视图是把视点固定某个位置,观察对象的焦点绘图方法。

是在平面图上表达三维
立体视图。

8.1.1、透视焦点组成
1 视点
2 主视中心点
3 视平线
4 视距点
5 消灭余点
6 画面
7 物体基线
8 立点(地平)
8.1.2、透视图组成形式
透视图由平行透视(一点透视)、成角透视(二点透视)组成,透视图以方体作为基本形、圆形、三角形、多边形都在方体形的框架下产生,内部结构图也是根据透视原理而产生。

(1)平行透视有3种基本形态。

消失点在一个中心。

一般只能看到二个面,也有一个消失点。

三个面延伸六个透视图。

但有一个方向的平行线和一个方向的消灭线。

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