第六章 建筑透视图的基本画法

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手绘建筑表现图透视画法教学文案

手绘建筑表现图透视画法教学文案

B'
B
VP1 HL
C C'
D'
D
第二步
A' A''
B' B''
C'' C'
D'' D'
VP1
第三步
A B
HL C D
第三步
A A''
B B''
VP1
HL
C'' C
D''
D
第四步
VP1
第五步
HL
■二点透视简易画法
三、透视中的技巧
●分割与延续 ●圆形的透视
B
E A
S D
F C
■对角线分割透视面
B
d
第二步
a
b
HL
mnBiblioteka d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 c s1 s2 s3 s4 d'd1 '2
d'd3 '4 d'5 d'6 d'7
第三步
a
b
VP
HL
d
c
d'1 d'2 d'3d'4 d'5
d'6
d'7
a
b
c
d
HL
■一点透视简易画法
二、二点透视简易画法
VP2
VP1
HL
第一步
A'
A
A
VP D C
■垂直线方向分割透视面
■八点求圆
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【图文】第6章透视图的基本画法(精)

【图文】第6章透视图的基本画法(精)

6. 1心尢透视的分央第6章兔筑透视阖的基本画法□由于视点、画面与理筑物三看之间的相对tt jt不同,所产生的透视形象就会有所不同,主耍农现为理筑物的长、宽、离三组主向轮廓线在透视B3中 *没* 灭点。

□一点透视、两点透视、三点透视三矣6. 1. 1 一点透视□ 一点透视:当画面垂直于基面,视展1立于笳右, 延筑物有一个主立面,即*两组主向轮廓线平行于画面时,込阿组主向轮廓线在透书108中汶□ 待点:理筑物主立面不变茫,作阖相对简单,适用于农现只孚T 一个主立面的廉状校复杂白勺延筑物。

<b)举例丄曲峥「址£込,6・1・2两点遶视□ 当画面垂直于基眄视点位于克T方,理袋物两相邻主立面倾斜于画面,即理筑物 * 两组水平的主向轮应线与画面相交, 而第三组铅垂的主向轮加线平行于画面吋,在远视田的视平域上仅升长反和宽反方问上的阿介文点而离度右JS1上毅-—〜□待点:可以同时着贅农现理我物的两相邻主立眄农现效来校接近人眼的观察实际,但作BB相对麻烦些,常用来表现理筑物的外观逍宓或宝内一耳I的堆视。

口于农现离驾理茨物的外观,理筑群体鸟瞰或亦大的大堂宜內,JL苻合人©艮的观感实标,但作BB更复杂些。

tbi 衽(X6. 2 逡视参数的合理选择在动笔之对必须先根据理筑物适型特点和对透视形象O6. 2. 1人眼的视酹范□ 视点的位at选择,必须使观索对事Jt于正常6& 视好范09之1*1。

绘画透视B3时,视耳!的大小一般选择为:对室外透视以37-54度为宜;对室内透视,视片常用54-60度之间,或稍大。

图8 5现戳及WWff6・2・2视点的选择6. 2. 2. 1站点位JL 的选择6・2・2・2视离的选择□ 一般视平线□降低视平线□提高视平线(1) 视距的选择。

其原贝U 是保证水平视耳I 的大<1、适宜。

常令 视距为拟画透视EB 的大<1、即画牺宽度的函数,d=(l-l. 5)k o目* 6站点2 71的ii 拎nix 7 冲不kixirt 視晤线的谕仪wi6.2・3画面与理筑物相对1立Jt的选择□ 主耍视理筑物的外观册正和对画透视BB的耍求而轧匸「・点透视(b)45-透視(c)30・一《K透複图8 - 8 1«|血与建筑物之间相对位M的选择6. 3廷筑师法及共应用□ 直接依据透视投影尿理,利用延筑物主向轮廓线的灭点,和若干过jpt 物获面上的点的视线与画面的交点,根揭理筑平、立、剖面B0求做理筑透视禺的方法,这Jt画延筑透视禺最基本白勺方法。

建筑透视的画法35页PPT

建筑透视的画法35页PPT
1、不要轻言放弃,否则对不起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
建筑透视的画法 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
55、 为 中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来
Байду номын сангаас
谢谢!
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特

【土木建筑】建筑师法绘制透视图-PPT精品文档

【土木建筑】建筑师法绘制透视图-PPT精品文档

3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2 GL
5、绘制屋脊线
F1
HL F2 GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
2019/2/24 13
作图步骤
两点透视பைடு நூலகம்画法
1、确定站点E的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
HL
< 30
= 30
= 45
= 30
2019/2/24
9
建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视 ——尽量利用全长透视,通过线先相交求顶 点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
2019/2/24
10
作图步骤
两点透视的画法
HL
1、确定画面的位 置。 2、确定站点。 3、确定视高
4、绘制底面透视
2019/2/24
两点透视
6
透视图的分类
画面倾斜于基面
F
F F E
e
G
三点透视
2019/2/24
两点透视
7
视点的选择
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距
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8
HL
视点的选择
HL
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距 视高
HL
3、观察角度
GL
5、绘制屋脊线
HL GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
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两点透视的画法
当物体在画面前时

《建筑师法绘制透视》PPT演示课件

《建筑师法绘制透视》PPT演示课件

F2
e
GL
30.09.2020
A
3
平面立体的透视
a
GL f1
利用真高线求 立体的透视
f2
HL
F1
F2
e
GL
A
30.09.2020
4
平面立体的透视
a
GL
利用真高线求 立体的透视
HL
F1
F2
e
GL
A
30.09.2020
5
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
Vc
F HL
E
一点透视
30.09.2020
一点透视的画法
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~
2.0倍 站点在物体的一侧。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题
选择两上底面之间。
30.09.2020
e
17
一点透视的画法
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。
6、加深可见轮廓 线。
e
30.09.2020
11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
HL
F1
F2
GL
30.09.2020
e
12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。
2、绘制平面透视。
GL
HL
VC

2 3透视的画法演示课件

2 3透视的画法演示课件
第六章 透视的画法
6.1透视图的种类 6.2透视高度的确定 6.3透视图的基本画法 6.4透视图画法的应用 6.5透视图的简捷画法
1
6.1透视图的种类
建筑形体上,与其自身所在坐标系的坐标
轴平行直线的灭点称为 主向灭点。
1.若建筑形体上有两个方向的轮廓线平行于画面,则该建 筑形体只有一个方向的轮廓线与画面相交,因此该建筑形 体的透视图仅有一个主向灭点。只有一个灭点的透视图称 为一点透视。
连接sa、sb分别交ox 轴于a1、b1 ,过a1、b1作 竖直线交FN于A°、B°。 则A°B°即为AB线段的 透视。
在作图过程中 a1、b1等点,都是利 用过各点的相应视 线SA、SB等在H面 上的正投影sa、sb求 出的,因此该作图 法称为视线法。
18
用视线法求作AB直线的透视
如图所示,已知H面上直线 AB的画面迹点、灭点及透 视方向NF,确定A、B两点 的透视A°、B°
2.若建筑形体上只有一个方向的轮廓线平行于画面,另两 个方向的轮廓线均与画面相交,因此该建筑形体的透视图 有两个主向灭点。有两个灭点的透视图称为两点透视。
3.若建筑形体上三个方向的轮廓线均与画面相交,那么该 建筑形体的透视图有三个主向灭点。有三个灭点的透视图 称三点透视。
2
6.1.1 一点透视
如下图所示形体的 X、Z两个方向平行于画面,只有 Y向 与画面垂直相交,因此只有 Y方向有一个主向灭点S',这样 的透视称为一点透视。
三点透视
三点透视的实例
5
6.2 透视高度的确定
6.2.1 真高线 6.2.2 透视高度的量取 6.2.3 集中真高线
6
6.2.1 真高线
当铅垂线位于画面上时,它的透视是其自身,反映实长。

透视的基本制图方法

透视的基本制图方法

已知Fx、Fy、s’、
Mx、My中的三点可
以求出其它两个点。
α
偏角
Fx
My
2、已知透视图中的部分长度
(如AB),求量点,和其它部 Fx
分的长度。
My
s
垂直
D
s’ Mx Fy 心点
Fy Mx
如果透视图是按照缩 小的比例绘制的,则求出 后的长度则按相反的比例 放大。
B
L1
AL
s
3、灭点无法求出,可以缩小一定的比例,求出量点 后再按照比例在视平线上求出X、Y方向的量点。
利用量点法绘制平面图 g
M
h CD
CB’ ’
D’ A D1
C1 B1
c
g
f
d
b
e
h
a
My
Mx
C
D
B
A
画平面图、求灭点、求量点、度量尺寸、完成图形 S
S
fy Fy g

点 、 量 点 后 将 其 位 置 量 到 视 平 线 上 即 可 。
如 果 已 经 有 平 面 图 , 那 么 也 不 比 重 画 , 求
2、 在图上按照选定的 视高画出基线g-g、视平 线h-h,定出心点s0 。
3、 根据视距求出距点 D, 画出透视网格 。 4、 根据目估定出建筑 物在网格中位置画出透 视平面图 。 5、 求各点的透视高度,如A处高 度=1.2倍网格尺寸,方法是:自a0 作水平线得c0d0,则A的透视高度 =1.2* c0d0 。
由于视平线较低, 为作图准确,采用了 降低基线的方法。
三、量点法
Fh
量点法主要用于在透视图中不平行画 面的直线尺寸的度量
• 以前我们曾经讲过基面内直线的等分,BB直线 的方向为任意方向的直线,C、D为等分点,F为

建筑透视透视投影的基本原理与画法

建筑透视透视投影的基本原理与画法

就可在画面上画出平面图形各边线
的 全 透 视 , 进平而面求透得视作平图面动图画形 的 透
返回
第26页/共53页
例:已知某建筑物的平面图、立面图并给定基线和站点的位置如下图所示, 设视高为H,试画该平面图的透视图。
作图步骤2:画形体高度透视。 在平面透视图基础上,从各
角向上画出竖直方向角线的透视,
5)
(4)与画面平行的直线没有灭点,它的透视平行于直线本身;其 基透
视为平行于基线的水平直线。如下图示,Ao B o∥AB, ao bo ∥GL,AoBo
与水平线之间的夹角反映直线AB与基面之间的倾角α。
(5)位于画面上的竖
直线的透视与其本身重
合,即反映直线本身的
实长,称为真高线(凡是
位于画面上的直线其透视都
第7页/共53页
返回
点的透视作图方法
求作点的透视投影可以用“视线迹点法”和“灭点视线 法”。 “灭点视线法”涉及灭点,因此在求作直线或平面、立 体时较常应用。求点的透视采用“视线迹点法”较为方便。
掌握点的透视作图,对于理解透视投影的规律,进而求作 直线、平面、立体的透视投影都是非常重要的。希望同学们熟 练掌握用“视线迹点法”求作点的透视的原理、方法。
线。
(7)主点VC(又称“心点”):视点在画面上的正投影,即过视点作画面
垂线所得垂足。
(8)视距D:视点到画面的距离。 (9)视高H:视点到基面的距离.即人眼离地面的高度。
(10)视线:即投射线,过视点与形体上任何点的连线。 (11)点的透视:通过空间任一点的视线与画面的交点。 (12)透视图:形体在画面上的中心投影,即无数多点的透视的集合。
P A
视平面

VC
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§6-4 距点法
一、距点的概念 二、用距点法求建筑形体的透视
一、距点的概念
距 点 的 作 法
1、确定距点。 ① 过s作45°直线与基线p-p交 于dg; ② 过dg作竖直线交视平线h-h得 距点D。 2、求直线BA的迹点T和心点s′, 连s′T得AB的透视方向。 3、在基线g-g上量取TA1=ta, TB1=tb。 4、连接DA1交Ts′,得点A的透 视Ao;连接DB1交Ts′,得点B的 透视Bo。 5、连Ao Bo,即为直线AB的透 视。
二 、用距点法求建筑形体的透视
例一作图步骤: (1) 将基线升高到屋顶的高度g1-g1 (2) 作出距点D (3) 作出位于画面上的立面图形的透视 (4) 将ba、bc、be的长度,以迹点b为基点,量度到基线上。用距点法求出点a、c、 e的透视 (5) 竖高度,完成整个透视图。
例二作图步骤: (1) 选一位置画出两条水平线:基线 g-g和视平线h-h,使二者之间的距离等 于原有基线和视平线距离的两倍 (2) 在新画出的视平线h-h上任选一点 为心点s′,在新画出的基线g-g上定出 对应的画面迹点Co、Ao、Bo、Do (3) 画出建筑物位于画面上的图形 (4) 用距点法求出l和2的透视lo、2o (5) 根据建筑物边棱线与画面、基面 所处的位置,按相应的透视特性及其透 视方向,用距பைடு நூலகம்法作出其他边棱线的透 视,完成整个建筑物的一点透视。
b° a
d° g'
g'
(二)、求两坡顶房屋的两点透视(1)
(二)、求两坡顶房屋的两点透视(2)
a' e
a' c d
j
k j e l 2 jp ep kp lp a bp cp b 1 fy P
d
fx
P
k
a
b
c
s s E° H g' B°

Ⅱ J° K°L°
Fx j° k° l° 2
A
C° Fy c° H
Mx
Fy

B° b1
g'
d1

B
A
L
( 二 ) 、 用 量 点 法 求 建 筑 平 面 图 的 透 视
三、用量点法求建筑形体的透视
例一
(b)透视平面图
例二
立面图
y
5 4
3
n2 6
mx
x
2 10
9
平面图
8
my n1
7 1
(a)已知条件
(b)透视平面图
x d 10 9 8 4 3 7 n1 1 b a 6 2 mx fy P y 5 c
绘制透视图步骤: 4、求作建筑物平面图(建筑物在基面上的正投影图)的透视。 5、竖高度。 6、求作建筑物的细部。
§6-2
建筑师法
一、基面上直线线段的透视画法 二、建筑平面图的透视画法 三、建筑师法作图举例
一、基面上直线线段的透视画法
F
f
n
n
ap
bp
f
s
F b° a° n
二、建筑平面图的透视画法
P
fx
my
n2
H
Fx
My
s
Mx
Fy
H
d1 g'
102 92 81
101 91
42 c1 32 82 1172 22 61 n11 a 71 1 21 n12 31 41 51 b
52
g'
N1
B° N 2
A
D° d° d°

n1

n2
C° c°
n1 n1
a

n2 n2

d1
c1
a1 b1
(c)透视图
fx
bp
dp
fy
Fx
Fy
C° B° A D°
三、 建筑师法(视线法)作图举例
(一)、求长方体的两点透视 (二)、求两坡顶房屋的两点透视 (三)、建筑形体的一点的透视
(一)、求长方体的两点透视
c(c) x y b(b) d(d)
P fx
bp a(a)
dp
fy
P
H
Fx C° B°
s D° A
Fy
H
L

1
g'
(三)、建筑形体的一点的透视
c b e a
d
P dp ap bp cp ep P
平面图

E° s'
H C°
H


g'


g'
立面图
透视图
s
§6-3 量点法
一、量点的概念与作法 二、建筑平面图的透视画法 三、用量点法求建筑形体的透视
一、量点的概念与作法
(一)、 量点的基本概念 (二) 、量点的作法
本章结束
(一)、量点的基本概念
F
SM∥AA1
M f B° B1

A1 N
NB1=NB
m
NA1=NA
(二) 、量点的作法
b
a
a1
n
m
b1
f
M
s
F

A° a1 N Na1=na1 Nb1=nb1 b1
二、建筑平面图的透视画法
( 一 ) 、 用 量 点 法 求 矩 形 的 透 视
fx
my
mx
fy
Fx
My
第六章 建筑透视图的基本画法
§6-1 建筑透视图的作图方法 §6-2 建筑师法(视线法) §6-3 量点法 §6-4 距点法
§6-1
建筑透视图的作图步骤
根据已知的建筑形体投影图,作出它的透视
绘制透视图步骤: 1、依据所要表达建筑物情况,选择合适的透视类型。 两点透视 2、选择合适的画面位置 确定建筑物主立面与画面夹角为30°。 画面通过建筑物最前的侧棱线。 3、选择合适视点位置 水平视角为30 ° 视高为较高主体的一半左右。
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