Premiere 6.0 使用教程
Premiere Pro CS6应用教程-Premiere Pro CS6音频及音频特效的应用与编辑

技能目标
掌握“影视创意混剪”的制作方法。 掌握“海上运动赏析”的制作方法。 掌握“城市景色赏析”的制作方法。
4.1 调节音频
课堂案例——影视创意混剪 使用淡化器调节音频 实时调节音频
4.1.1 课堂案例——影视创意混剪
使用“导入”命令导入素材文件,使用“特效控制台”面板调整 音频的淡入淡出效果。
(2)选择“素材 > 音频选项 > 音频增益”命令,弹出“音频增 益”对话框,将鼠标指针移动到对话框的数值上,当指针变为手形标 记时,单击并按住鼠标左键左右拖曳,增益值将被改变。
(3)完成设置后,可以通过“源”窗口查看处理后的音频波形变 化,播放修改后的音频素材,试听音频效果。
4.3 添加特效
课堂案例——城市景色赏析 为素材添加效果 设置轨道效果
第4章 音频
本章简介:
本章对音频及音频特效的应用与编辑进行介绍,重点 调节音频、合成音频和添加音频特效等操作。通过对本章 内容的学习,读者应该可以完全掌握Premiere Pro CS6的 声音特效制作。
学习目标
掌握不同调节音频的方法。 掌握使用时间线面板合成音频的方法。 掌握添加音频特效的技巧。
4.3.1 课堂案例——城市景色赏析
使用“色阶”特效调整图像亮度,使用“音频增益”命令调整音 频的品质,使用“低通”特效制作音频低音效果。
4.3.2 为素材添加效果
音频素材的特效添加方法与视频素材的特效添加方法相同,音频模式文件夹中选择音频特效进行设置即可。
如果要调节轨道的音频特效,可以单击鼠标右键,在弹出的下拉 列表中选择设置即可。在下拉列表中选择“编辑”命令,可以在弹出 的特效设置对话框中进行更加详细的设置。
课堂练习——自然美景赏析
Adobe Premiere CS6 使用教程

8.11
因工具的运用是 Premiere 使用过程中基础且重要的组成部分,在这里,我们对工具面 板的相关工具进行详细介绍:
8.2
根据用户实际操作中的不同需求,视频显示格式可选择的类型包括:“时间码”、“英尺 +帧 16 毫米”、“英尺+帧 35 毫米”、“帧”;音频显示格式可选择的类型包括:“音频采样”、 “毫秒”;采集格式可选择的类型包括:“DV”、“HDV”。
三、新建序列
新建项目之后,进入新建序列界面,在此界面可对项目序列的基本信息进行设置。 1、序列预设 根据不同的素材获取器选择已有的预设格式(如图 8.3),提高编辑效率并增强编辑效果。
图标
名称
功能
添加标记 (M)
添加标记可在时间线上添加关键时间点。
标记入点和出点可对素材进行裁剪,在选取素材过程 标记入点(I)
中只会选取入出点间的素材,而入出点以外的素材则会 标记出点(O)
被切去。
跳转入点 (Shift+I) 跳转出点 (Shift+O)
点击“跳转入点”可直接选择入点的时间刻度,即选 取视频段落的开始;点击“跳转出点”可直接选择出点 的时间刻度,即选取视频段落的收束。
场序
场序是针对像素的扫描顺序。这里,我们默认为下场 优先,当然用户也可以选择无场(逐行扫描)和上场优 先两种扫描方式。
显示格式
“fps”为帧率,单位为帧/秒,25fps 即为 25 帧/秒。 “英尺+帧”格式用于胶片,以计算 16 毫米和 35 毫 米电影胶片每英寸的帧数。16 毫米胶片为 16 帧/英寸,
PREMIERE入门教程

PREMIERE入门教程
第一步:安装和启动PREMIERE
第二步:创建新项目
在PREMIERE的主界面上,点击“新建项目”按钮,然后输入项目的名称和保存路径。
接下来,选择视频分辨率和帧率,并确定音频采样率。
点击“确定”按钮创建新项目。
第三步:导入媒体文件
第四步:剪辑视频
在PREMIERE的时间轴上,将视频文件拖拽到需要的位置。
点击视频文件,你可以在监视器面板中预览视频。
使用剪辑工具,如剪切、裁剪、刷入/刷出等,对视频进行剪辑。
第五步:添加转场效果
在PREMIERE的“效果控制”面板中,你可以找到各种转场效果。
将转场效果拖拽到时间轴上两个剪辑之间的空白区域,PREMIERE会自动创建转场效果。
第六步:调整视频颜色和音频
在PREMIERE的“调色”和“音频”面板中,你可以对视频的颜色和音频进行调整。
调色面板提供了曝光、对比度、色彩平衡等选项,音频面板提供了音量、平衡、去噪等选项。
第七步:添加字幕和标题
第八步:添加音乐和音效
在PREMIERE的项目面板中,找到你想要添加的音乐和音效文件。
将其拖拽到时间轴上。
通过调整音频的大小和位置,你可以控制音乐和音效在视频中的播放位置和音量。
第九步:导出和分享视频
点击PREMIERE界面上方的“导出”按钮,选择合适的导出设置。
在弹出的对话框中,选择导出文件的格式、分辨率和质量等参数,然后点击“导出”按钮导出视频。
Premiere画中画效果的实现方法

4、点击File→Export TimeLine→Movie输出影片。
三、运动的画中画
在一些影视作品中,尤其是一些演示或宣传片中,我们还经常看到一个或多个画中画画面在背景视频上飘动,这些效果与前面两种效果不同,前面两种方法制作的画中画是静止不同的,而且只有一个画中画画面。要实现飘动的多画面的画中画效果,需要使用Premier中的运动效果(Motion)。我们以两个画中画的运动为例加以说明。
3、将作为背景素材的Finale.avi拖放到Video 1A视频轨道,作为第一个画中画素材的Boys.avi拖放到Video 2视频轨道,第二个画中画素材的Cyclers.avi拖放到Video 3视频轨道。如果想两个画中画能同时出现,这两个素材在时间轴上要有部分重叠,如果是第一个画中画消失后第二个画中画才出现,这两个素材在时间轴上就不要重叠。(图3-2:将素材拖放到轨道上)
我们只是让画中画从右侧进入,向左侧运动并消失,因此设置比较简单:主要涉及三个参数的设置:“Time(时间)”标尺上的起点和终点、“Zoom”决定画中画画面的大小、“info:?# is at”后面的两个数字框,前者决定画中画的水平位置,负(-)值表示在中心点的左侧,后者决定画中画的上下位置,负(-)值表示在中心点的上侧。其它参数选用默认值。
3、再将“Stylize”类视频特效中的Replicate复制特效拖放到Video 1A轨道的素材上,在弹出的“Effect Control”窗口中直接拖拉“Count(计数)”滑杆,默认值为2,有四个小画面。注意复制的个数是Count值的平方数,如当Count为4时,共有16个相同的小画面同时出现在屏幕上。(图4-2:复制设置)
也可以先用Photoshop制作一幅边缘虚化的灰度图片,其形状可更随意,效果更好,如果在安装Premier 6.5时安装了QuickTime,图片格式可以选用gif或jpg,文件容量较小,以提高在Premier中预览或合成影片时的速度。
Premiere6图文简单教程

Premiere6简单教程菜单介绍Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。
现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC 和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
像其它所有Windows风格的界面一样,在Premiere6.0窗口中也有菜单栏设置,通常情况下包含File、Edit、Project、Clip、Timeline、Windows和Help七项下拉菜单,假如要是制作字幕的话,菜单栏将会找开Title下拉菜单;当用户使用静帧采集命令,菜单栏又会显示Stop Motion(静帧采集)菜单。
一、菜单介绍下面将简单介绍各个菜单的基本功能,具体使用在后面的章节中会逐渐讲到。
(1)“File(文件)"菜单,如图2-1所示,其中主要包含新建、打开、关闭、保存项目文件和各种剪辑文件命令;剪辑捕获、导入、获取属性的命令;页面设置和打印的命,以及退出Premiere6.0的命令等。
(2)“Edit(编辑)"菜单,如图2-2所示,其中包括了剪切、复制、粘贴、选择、查找、定位、编辑等命令,用于对剪辑的基本操作。
(3)“Project(项目)"菜单,如图2-3所示,其中命令主要用于项目参数设置、项目管理和在项目中进行的各种编辑命令。
(4)“Clip(剪辑)"菜单,如图2-4所示,是Premiere6.0中最为重要的菜单,包含了所有关于剪辑的编辑命令,这些命令的使用频率非常高,最好能牢记其快捷键。
(5)“Timeline(时间线)"菜单,如图2-5所示,主要包含了影片在Timeline窗口中的编辑特性、外观控制、参数设置、编辑轨道设置与定位等命令,由于"Timeline"窗口是影片编辑的主要场所,因此该菜单中的各项命令也是编辑工作的重要环节。
(6)“Windows(窗口)"菜单,如图2-6所示,Premiere的工作界面是由一系列的窗口所组成的,其中主要窗口包括:Project(项目)窗口、Monitor(监视器)窗口、Timeline (时间线)窗口以及其他各种辅助窗口等,而"Windows"菜单蝇的各项命令正是定制这些窗口的参数,打开、关闭这些窗口。
premiere使用手册

Premiere 是Adobe 公司推出的一款视频编辑软件,提供了全面的视频编辑工具和功能。
以下是一些基本的Premiere 使用手册:
导入媒体:在Premiere 中,可以导入各种视频、音频和图像文件。
在项目面板中,点击“导入”按钮或使用快捷键Ctrl+I,选择要导入的文件。
创建序列:在导入媒体后,可以创建一个序列来组织和编辑视频。
在项目面板中右键点击媒体文件,选择“新建序列”或使用快捷键Ctrl+N。
编辑视频:将媒体文件拖放到时间轴上,可以对视频进行剪辑、裁剪、调整速度、添加转场等操作。
使用编辑工具和效果控制面板来调整视频的属性。
添加音频:除了视频,还可以添加音频文件到时间轴上。
可以对音频进行剪辑、调整音量、添加音效等操作。
导出视频:完成编辑后,可以将视频导出为各种格式。
在菜单中选择“文件”>“导出”,选择所需的导出格式和设置,然后点击“导出”按钮。
premier6.0教程

Premiere 6视频编辑制作精彩实例--------------------------------------------------------------------------------双击自动翻屏文/黄胜锦Adobe Premiere 6.0是目前最普及的视频编辑软件,制作灵活方便,可以制作出复杂的视频效果。
Adobe Premiere 6.0软件是利用电脑对录像、声音、动画、照片、图画、文本进行采集、制作、生成和播放的过程。
它是一款制作Video for Windows影像、QuickTime for Windows电影、Real Player视频流文件以及CD-ROM的强大工具工具。
下面制作一个简单的Adobe Premiere电影(如图1):一个从远处旋转着飘进来的电影镜头,接着出现字幕,淡入淡出效果转换成另一个电影镜头。
通过这个例子大家可以了解Premiere应用的全过程。
视频素材1、启动Premiere 6.0出现Load Project(方案预设置)对话框,每一个新的Adobe Premiere方案必须要预设,在预设中说明方案的时间基础、电影播放率、压缩类型选择、预演和输出等。
2、从预设表中选择PAL Video for Windows,单击“OK”,出现项目窗口(输入视频)、时间标尺窗口(剪辑制作)、信息窗口(显示关于Clips的细节信息)、过渡窗口(选择特定效果在视频之间实现过渡)、预演窗口(在制作窗口汇集并预演)。
3、双击Project(项目)窗口的空白处,弹出Import(输入)窗口,选择视频的素材,单击“OK”,确定。
4、双击Project(项目)窗口中的Cyclers.avi视频弹出Monitor窗口,单击播放标志,直到你认为是影片开头的位置则单击停止标志,下面再单击Mark In按钮,播放到你认为是这段视频素材结束的位置上单击Mark Out按钮。
剪辑制作使用时间标尺窗口可以把视频的音频素材制作成一个电影。
Premiere 6.0 使用教程

Premiere 6.0 使用教程百科名片Premiere 是Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
它是一款相当专业的DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。
在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG 压缩影视作品。
简介在Premiere 6.0 之前,Adobe 公司相继推出 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 和 5.5。
其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。
另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。
Premiere6.0提供了兼容于QuickTi me系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。
由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。
自Premiere 6.0之后,Adobe 公司又相继推出了Premiere 6.5,Premiere pro 1.0(7.0),1. 5,2.0 和Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。
由于功能完整,稳定最好,Premiere 6.5 成为Premiere 最为经典的软件截至目前为止,Premiere 从 6.5 以后的版本又以Premiere Pro 统称,其1.0版也可以称为7.0版。
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Premiere 6.0 使用教程百科名片Premiere 是Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
它是一款相当专业的DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。
在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG 压缩影视作品。
简介在Premiere 6.0 之前,Adobe 公司相继推出 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 和 5.5。
其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。
另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。
Premiere6.0提供了兼容于QuickTi me系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。
由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。
自Premiere 6.0之后,Adobe 公司又相继推出了Premiere 6.5,Premiere pro 1.0(7.0),1. 5,2.0 和Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS4。
由于功能完整,稳定最好,Premiere 6.5 成为Premiere 最为经典的软件截至目前为止,Premiere 从 6.5 以后的版本又以Premiere Pro 统称,其1.0版也可以称为7.0版。
Adobe Premiere目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。
最新的Adobe Premiere Pro CS4 和Adobe CS4 Master 一起,为专业人员提供更好的创作流程。
Adobe 公司2007年4月16日在其官方实验室网站(Adobe Labs,)发布了Adobe Premiere Pro CS3测试版。
这是Adobe有史以来第一次在正式版Premiere发布之前提供测试版下载。
功能详解由于是一个测试版,软件的部分功能暂时受到限制,包括:HDV的采集、编辑和输出,MPEG-2、H.264、MP3、AAC 和AAC+等格式的导入和输出,此外,一些需要和Production Premium C S3 suite 其他软件配合使用的功能,如Dynamic Link等也暂不可用。
Adobe OnLocation CS3和Adobe Encore CS3作为Premiere Pro CS3附带的组件,在这个预览版中也暂时没有提供。
因此,要看到Premiere Pro CS3完整的庐山真面目,可能需要等到今年秋天软件正式发布的时候。
首先,是软件名称上的变化。
我们先来看看Premiere的历史。
从最早1993年的Premiere for Windows,到Premiere for Windows 3.0,再到Premiere 4.0、Premiere 5.0、Premiere 6.0、Premiere 6.5,2003年7月推出全新的Pro,2004年6月又进行部分升级,推出Premiere Pro 1.5。
2006年1月推出Premiere Pro 2.0,作为Production Studio 套装的重要组成部分。
2007推出的版本叫Premiere Pro CS3,表明Adobe 已经将其纳入Creative Suit 3(简称CS3)体系当中,并把它作为Adobe Creative Suite 3 Production Premium的重要组成部分。
其次,是软件图标、启动界面等的不同。
Premiere Pro CS3这回走的是简洁路线。
软件图标是紫色的渐变背景,加上白色的缩写字母“Pr”,给人感觉很清新,眼前一亮。
启动界面也一改以往相对复杂的形象,以很简洁的方式登场。
包括项目文件等也都改成紫色的主基调。
这个色调跟Avid的有点相似,新版的After Effect CS3图标也是用的紫色,不过颜色要深一些。
下面是软件新功能、新特性的介绍。
项目面板的改进。
Premiere Pro CS3在其项目面板当中增加Find搜索功能。
当我们编辑一个复杂项目的时候,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等等,Find功能可以帮助你快速找到想要的素材。
在Find后面的输入框键入关键字,下边就会实时更新显示出包含这些关键字的所有素材(这个功能实际上不新鲜了,之前的Premiere Pro版本Effects面板中的特技搜索就已经用到)你还可以在后面的“In”下拉菜单中选择在哪一栏中搜索关键字,默认为Name(名字)。
注意,搜索栏上方项目文件名后会显示(Filtered),提示当前显示素材是被关键字过滤之后的。
点击Fin d输入框里面的X号,即可恢复列出所有素材。
和以前版本不同,在Premiere Pro CS3 Project(项目)面板中双击Bin(文件夹)默认打开一个浮动面板,并可以将这个浮动面板任意泊靠和编组,这样就可以同时打开两个或者多个项目面板。
你可以打开一个项目面板显示所有的视频文件,打开另外一个项目面板显示所有的音频文件,再打开一个项目面板显示图像文件……这个功能使得数目庞大的素材文件处理变得简单化,与Avid Xpress Pro中的Bin功能相似。
在Edit > Preferences > General中,可以进行相应的设定。
包括Double-click(双击)bins 时,用什么方式打开,可选的有Open in new window(在新窗口打开)、Open in place(在本面板打开)和Open new tab(在新的标签页打开)。
还可以设定双击+Ctrl、双击+Alt时的打开方式。
快捷键快捷键录制G停止S快速进带* F倒带R定点在第一个操作区* Esc定点在下一个操作区* Tab在Movie Capture和Stop Motion视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。
捕获静止视频操作快捷键录制G停止设备(当有设备进行捕获时候)S捕获1到9帧Alt+数字(从1到9)捕获十帧画面0删除上一次捕获到的所有帧Delete在时间视窗Timeline中使用下表的快捷键。
*表示仅仅在捕获时有设备控制的时候使用。
Timeline中使用的快捷键操作快捷键显示整个节目通过肖像尺寸进行循环^+[Or]通过轨道格式循环^+Shift+[Or]将编辑线定位在时间标尺的零点处Home定点在下一个操作区*双击它在项目﹑箱﹑素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键打开素材。
*表示选择choose File→Preferences→General/Still Image命令对素材视窗进行设置。
打开素材操作快捷键在选定的视窗中打开素材* 双击它用素材视窗打开素材Alt+双击它Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用下表中的快捷键控制走祯。
控制走帧操作快捷键循环打开窗口^+Tab前进一帧2或方向键→前进5帧4或者Shift+→后退5帧3或者Shift+←到第一帧A或↑到最后一帧S或者↓到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←Monitor﹑Timeline﹑Movie Capture和素材视窗中使用如下快捷键控制编辑点。
控制编辑点操作快捷键预演Enter播放空格或者~从编辑线的出点播放Alt+~从编辑线的入点播放Shift +~快速播放按多次~或者L从Preroll到Postroll两点处进行播放^+~到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←停止空格或者K从入点到出点循环播放^+Shift+~倒播J或者^+ Alt +~刷新而不改变画面拖动时间标尺浏览到所有效果(过渡﹑特殊和附加)Alt+拖动时间标尺使用可见的Alpha浏览Alt+Shift+拖动时间标尺在Monitor﹑Timeline或者素材视窗中使用如下快捷键控制入点和出点。
控制入点和出点操作快捷键标记入点I,E或者^+Alt+↑标记出点O,R或者^+Alt+↓消除入点 D消除出点 F同时消除入点和出点G移动到入点Q或者^+↑移动到出点W或者^+↓在Monitor﹑Timeline或视窗中使用如下快捷键控制帧的编辑。
控制帧的编辑操作快捷键激活当前视频目标轨道上的轨道^+加号激活当前视频目标轨道下的轨道^+减号激活当前音频目标轨道上的轨道^+Shift+加号激活当前音频目标轨道下的轨道^+Shift+减号到下一个编辑点^+Shift+→到上一个编辑点^+Shift+←波纹编辑中到一个帧的左边Alt +←波纹编辑中到一个帧的右边Alt +→波纹编辑中到5个帧的左边Alt+ Shift+←波纹编辑中到5个帧的右边Alt+ Shift+→滚动编辑中到一个帧的左边Alt +↑滚动编辑中到一个帧的右边Alt +↓滚动编辑中到5个帧的左边Alt Shift+↑滚动编辑中到5个帧的右边Alt Shift+↓更新源素材或者素材视窗来适合T在Monitor窗中编辑使用如下快捷键控制素材的浏览。
控制素材浏览操作快捷键在源素材和节目视图中拖动Esc在节目中插入原始图像,(逗号)在节目中代替原始图像。
(句号)节目外Lift /从菜单中除去原始素材浏览视图+ Control + Backspacepremiere Pro CS4premiere Pro CS4使用Adobe® Premiere® Pro CS4 软件以最具冲击力的方式述说故事, 这款全面的视频制作解决方案包含了Adobe OnLocation™ CS4 和Encore® CS4 软件。
(截止20090216为止,此为最新版本,相信他的强大程度就不用我说了吧)[编辑本段]系统要求WindowsDV 需要2GHz 或更快的处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器; HD 需要双核 2.8G Hz 处理器* Microsoft® Windows® XP (带有Service Pack 2, 推荐Service Pack 3)或Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或Enterprise (带有Service Pa ck 1, 通过32 位Windows XP 以及32 位和64 位Windows Vista 认证) 2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上) 1,280x9 00 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统SD/HD 工作流程需要经Adobe 认证的卡以捕获并导出到磁带需要OHCI 兼容型IEEE 1394 端口进行DV 和HDV 捕获、导出到磁带并传输到DV 设备DVD-ROM 驱动器(创建DVD 需要DVD+-R 刻录机) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Microsoft Windows Driver Model 兼容或ASIO 兼容声卡使用QuickTime 功能需要Qui ckTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接†Mac OS多核Intel® 处理器Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4 版2GB 内存10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡DV 和HDV 编辑需要专用的7 200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储(RAID 0); 首选SCSI 磁盘子系统DVD-ROM 驱动器(DVD 刻录需要SuperDrive) 创建蓝光盘需要蓝光刻录机Core Audio 兼容声卡使用Q uickTime 功能需要QuickTime 7.4.5 软件在线服务需要宽带Internet 连接† ** AMD 系统需要支持SSE2 的处理器目前支持的语言版本英语,法语,德语,意大利语,日语,朝鲜语(仅限Windows) ,西班牙语[编辑本段]如何使用影音素材的转换和压缩视频/音频捕捉和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于Internet的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。