小组循环对阵

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乒乓球小组循环比赛积分表

乒乓球小组循环比赛积分表

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球第⼀轮⼋强淘汰赛记录表
乒乓球第⼆轮淘汰赛记
录表
乒乓球第三轮⼋强淘汰赛记录表。

团建羽毛球比赛

团建羽毛球比赛

一、竞赛办法:
1、男女混合团体赛:
各队派4男3女共7人进行5场对抗团体赛,出场顺序为:男单--女单--男双--女双--男单。

每名队员只能上场一次(不得兼项)。

2、比赛分两个阶段进行:
第一阶段分4个组打小组循环赛,第二阶段进行交叉淘汰赛。

小组循环赛结束后,各组取前两名共八个队进入第二阶段交叉淘汰赛,交叉淘汰赛对阵表:
上半区
A组第一名对C组第二名;B组第一名对D组第二名。

下半区:
C组第一名对A组第二名D组第一名对B组第二名。

3、计分办法:
(1)一场比赛以三局两胜定胜负。

(2)小组预赛阶段一局设15分,先得到15分为胜一局(不加分)。

胜两局者为胜一场
(3)赢一场比赛得三分,负一场得一分,弃权得0分。

(4)比赛两阶段均采用5场3胜制,先获得3场胜利的队为胜队。

(5)八强赛第一轮淘汰赛结束后,前四名后续比赛采用一局21分制,先得21分(不加分)为胜一局,后四名的排位赛依然采取一局15分制。

4、小组循环赛名次排定方法
(1)按小组积分排定名次,积分多者列前。

(2)两队积分相同,则两队间比赛的胜者列前。

(3)三队以上积分相同,则按在该组比赛的净胜局数定名次。

(4)计算净胜局数后,如还剩两队净胜局数相同,则两队间比赛的胜者列前。

(5)计算净胜局数后,还剩三队以上队净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

5、比赛用球:波尔504。

6个队伍单循环赛程编排方法

6个队伍单循环赛程编排方法

6个队伍单循环赛程编排方法队伍单循环赛程编排方法:深入解析与应用一、引言在各类竞赛中,单循环赛程是常见的比赛形式之一。

六个队伍的单循环赛程编排方法涉及到如何公平地安排比赛顺序,以确保每个参赛队伍都有相同数量的比赛机会。

本文将围绕这一主题展开深入探讨,并提供几种可行的编排方案。

二、基本原则在制定赛程编排方法时,我们需要遵循一些基本原则,以确保公平性和公正性:1. 每个队伍需要与其他所有队伍进行一次比赛。

2. 每个队伍应该在尽可能相同的时间段内参赛。

3. 需要防止某支队伍连续几轮与强队或弱队对阵。

三、编排方法一:完全随机最简单的编排方法是完全随机,即每个队伍的比赛顺序完全由随机抽签决定。

优点是简单、公平,不存在偏向性。

然而,这种方法有可能导致一些不太理想的比赛对阵,比如连续几轮强队对阵。

在实际应用中,我们需要考虑其他编排方法。

四、编排方法二:主客场轮换在这种方法中,我们将每轮比赛分为主队和客队,通过轮换确定队伍的主场和客场。

我们确定一个主场队伍,然后按照规定的顺序进行轮换。

如果A队是第一轮的主队,那么在第二轮,B队将成为主队,然后C队,以此类推。

这种编排方法可以在每个队伍都有机会主场办赛的避免连续几轮强队对阵。

五、编排方法三:循环安排在循环安排方法中,我们将六个队伍分为两组,每个小组内的队伍进行循环比赛。

在每一轮中,小组内的每个队伍都会与其他队伍进行比赛。

第一轮,A队对战B队,C队对战D队;第二轮,A队对战C队,B队对战D队;以此类推。

将每轮的比赛结果统计起来,得出各队伍的排名。

六、编排方法四:交叉循环在交叉循环方法中,我们将六个队伍分为两个小组,小组内的队伍进行循环比赛,然后进行交叉对阵。

具体来说,第一轮,A组的A队对战B队,C组的C队对战D队;第二轮,A组的A队对战C队,C组的C队对战B队;以此类推。

这种编排方法可以在确保每个队伍都能与其他队伍进行比赛的避免出现连续几轮强队或弱队对阵。

七、编排方法五:积分轮换积分轮换是另一种常见的编排方法。

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排(共11页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-第一节循环赛的方法与编排一、循环赛的种类与特点(一)循环赛的种类1、概念循环赛又称循环法。

指参赛队(人)之间,都相互轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。

2、分类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。

单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队人不太多,场地和时间比较充裕时采用。

双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队人不多,场地和时间比较充裕时采用。

分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组循环,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。

一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。

(二)循环赛的优缺点优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多,能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。

缺点:1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多时,直接采用大循环有一定的困难,应用范围具有一定的局限性。

2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。

3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后的名次排定。

二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。

计算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限,是比赛日程安排的主要依据。

计算方法:1、单循环当N=2n时,Y=N-1当N=2n-1时,Y=N (其中Y=轮次数,N=参赛对数)2、双循环和多循环为单循环的倍数。

(二)循环赛的场数循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束的总场数。

计算其的目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

其计算方法:1、单循环X=C N2=N×(N-1)÷2 (其中X为比赛场数,N为参赛队数)如8个队参加单循环,其比赛种场数X= C82=8×(8-1)÷2=282、双循环和多循环为单循环的倍数。

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排

第一节循环赛的方法与编排一、循环赛的种类与特点(一)循环赛的种类1、概念循环赛又称循环法。

指参赛队(人)之间,都相互轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。

2、分类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。

单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队人不太多,场地和时间比较充裕时采用。

双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队人不多,场地和时间比较充裕时采用。

分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组循环,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。

一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。

(二)循环赛的优缺点优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多,能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。

缺点:1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多时,直接采用大循环有一定的困难,应用范围具有一定的局限性。

2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。

3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后的名次排定。

二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。

计算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限,是比赛日程安排的主要依据。

计算方法:1、单循环当N=2n时,Y=N-1当N=2n-1时,Y=N (其中Y=轮次数,N=参赛对数)2、双循环和多循环为单循环的倍数。

(二)循环赛的场数循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束的总场数。

计算其的目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

其计算方法:1、单循环X=C N2=N×(N-1)÷2 (其中X为比赛场数,N为参赛队数)如8个队参加单循环,其比赛种场数X= C82=8×(8-1)÷2=282、双循环和多循环为单循环的倍数。

队组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

队组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

A组教工篮球赛积分表队别A1A2A3A4积分得失名次分率A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工篮球赛积分表队别B1B2B3B4积分得失名次分率B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:A组教工排球赛积分表队别A1A2A3A4积分得分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场: 1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工排球赛积分表队别B1B2B3B4积分得分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4 第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3 第四场:4VS2 第五场:1VS2 第六场:3VS4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表篮球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第7第5第8第6B3rdA4th8队2组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表排球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第 7第 5第 8第 6B3rdA4th8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345跳绳接力成绩赛程表道别时间违例(次)名次(前8)12341234123412341234裁判: 4 名计时 1 名记录(兼检录、发令)器材: 5个秒表皮尺1把石灰粉1飘场地:跑道, 2 道一队, 4 队8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表合作运球接力成绩赛程表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345道别时间掉球(次)名次(前8)12341234123412341234注:若运球途中球掉落地面,两人要回到起点重新开始。

象棋比赛细则

象棋比赛细则

象棋比赛细则一、赛程安排:(人数暂定48人)(1)选手进场后进行抽签分组(共分十二组,每组四人)(2)根据抽到的小组序号和个人编号入座(3)第一轮进行小组循环(每人与组内其他选手一一对弈)(4)每组取第一名(5)第二轮进行淘汰赛,具体:第一组出现选手对阵七组出现选手;依次类推。

(6)第二轮结束出现六名选手,先抽签然后进入第三轮,两两对阵。

第三轮败北的三人获得三等奖,剩余三人进入最后一轮决赛。

(7)最后一轮进行循环赛,决出第一名,其他两位选手获得此次比二等奖。

二、比赛规则1、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

局时为三十分钟,局时用完后每方走一着棋的时间不得超过60 秒,如有一着棋超过时间,判负。

2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3、胜负判定:一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜;(1)帅(将)被对方将死(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面(3)被困毙(4)同一局棋技术犯规两次判负(5)自己宣布认输4、和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(2)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

5、行棋规则:(1)一着棋走了以后,不得再予更改。

落子生根,以手离开棋子为准。

(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。

掼蛋比赛循环赛规则电子教案

掼蛋比赛循环赛规则电子教案

掼蛋比赛循环赛规则
掼蛋扑克牌比赛循环赛比赛规则
一、参赛选手
每队4人,分两组,抽签决定分组,共分A、B、C、D三组。

第一轮,小组循环赛排定名次。

第二轮,各小组第1名进行循环赛,决出1-4名,各小组第2名进行循环赛,决出5-8名,各小组未进入第二轮的积分最高者为第9名。

二、积分规则
每局过A胜方积2分,负方积0分。

没过A胜方积1分,负方积0分
三、积分方法
第一阶段比赛采用1、3、5升级方式,第二阶段比赛采用1、2、3升级方式,每局45分钟,到时即停,若双方手中牌未完,打完该副牌。

比赛结果以至限定时间完成等级A并胜利者直接胜出,未达到等级A级数高者胜出,如果级数相同,本局头游方胜出。

四、排名规则
1、按最后选手的积分多少排定名次。

2、积分相同者,则计算小分,总升级数高者胜出。

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