C++综合应用实例
Visual-LISP程序设计(第2版)第13章综合应用实例

13.1.3 定义AutoLISP程序源文件
1. 函数说明
(1) screw:绘制螺钉主函数,定义名字为screw的AutoCAD命令。
(2)initdlg1:初始化主对话框函数。
(3)initdlg2:初始化子对话框函数,螺钉种类s_t是该函数的参数。
(4)f_img:初始化图像函数,将幻灯片显示到图像上。图像的关键字 key和包括路径的幻灯片文件名是该函数的参数。
螺钉的定位点和旋转角既可以在相 应的编辑框输入数值,也可以单击 “光标拾取<”按钮,用鼠标在屏幕上 确定。
(5)确定绘制螺钉的其他参数
因为螺钉的中心线可能与部件图上已 有的中心线重合,所以提供了“绘制中 心线”切换开关。当该开关处于打开状 态时绘制中心线。
对话框右下角的三个颜色块是确定三 种线型颜色的图像按钮,单击之后弹出 AutoCAD标准颜色对话框,选择一种颜 色之后,相应的图像按钮的颜色随之改 变 。 图 像 按 钮 的 含 义 , 在 其 左 侧 用 text (文本)控件辅助说明。
2. 使用说明
(1)安装和加载 从电子教案中找出上述文件并复制到指定的路径,加载13-1.lsp。
(2)调用绘制螺钉的命令 种类确定螺钉的种类 在“command:”提示下,输入screw命令,弹出图13-1所示确定螺钉种类
对话框。
图13-1确定螺钉种类对话框
(3)确定螺钉的种类 图13-1所示对话框提供了互动的图像按钮和螺钉种类的列表,通过该对话框
选择一种螺钉,单击“继续”按钮,弹出图13-2所示确定螺钉参数的对话框。
图13-2确定螺钉参数对话框
(4)确定螺钉的几何参数
通过“螺钉大径d”的列表选择螺钉 的大径d。
2024综合c类作文万能模板

2024综合c类作文万能模板一、开头段。
1.开门见山法,直接提出主题,突出重点。
2.引出法,先引出一个故事或现象,然后引出主题。
3.问答法,先提出一个问题,然后作出解答。
4.名人法,引用名人名言或有关名人的故事。
5.概括性开头,即用一句话概括文章的内容。
6.对比法,通过对比来引出文章的中心。
二、承接段。
1.列举法,用具体事例来说明刚才所提出的观点。
2.引用法,引用名言或有关事例来说明观点。
3.逻辑承接,用逻辑推理来承接上文。
4.引导法,通过一个小故事或一句话来引导下文。
5.对比法,通过对比来承接上文。
三、论证段。
1.因果论证,分析事物的因果关系。
2.比较论证,分析事物的相似点和不同点。
3.举例论证,用实例来论证观点。
4.权威论证,引用权威人士的意见来论证观点。
5.引用法,引用名言或有关事例来论证观点。
四、结尾段。
1.重申观点,重申文章的中心思想。
2.解决方法,提出解决问题的办法。
3.展望未来,展望未来的发展趋势。
4.引用名言,引用名言来结束文章。
5.反问法,提出一个问题来结束文章。
6.写出期望,写出自己的期望。
7.总结全文,总结全文,点明主题。
五、注意事项。
1.文章要有中心思想,围绕中心思想展开。
2.文章要有逻辑性,不要离题。
3.文章要有说服力,要有事实根据。
4.文章要有感染力,要让人看了之后有所感触。
5.文章要有深度,不要只停留在表面。
6.文章要有新意,不要老生常谈。
六、典型范文。
1.开门见山法:2.引出法:3.问答法:4.名人法:5.概括性开头:6.对比法:七、综合应用。
下面是一篇文章,它综合了以上各种方法,可以作为参考。
某中学生英文报开设了“我的家乡”专栏,假设你是该栏的编辑,请你根据下面所给的信息,用英文写一篇题为“My Hometown”的短文。
1.家乡的地理位置,位于广东省的一个小镇,四面环山。
2.家乡的自然风光,山清水秀,空气清新,是避暑的好地方。
3.家乡的人们,勤劳、友好、热情好客。
CAD应用程序开发详解——Visual C++与OpenGL综合应用

2 矢量计算工 具与几何计算 类库设计
2.5 设计几何基本工具库 GeomCalc.dll
01
2.5.1 GeomCalc.dll中的
输出类与输出函数
03
2.5.3 使用 GeomCalc.dll
02
2.5.2 创建几何基本 工具库
GeomCalc.dll的步 骤
2 矢量计算工具与几何计算类库设计
5 设计基于OpenGL的CAD图形工具库
2017
5.2 照相机类 GCamera的
功能增强
2019
5.4 类 COpenGLDC
功能的增强
2021
5.6 glContext类 的输出和调用
01
02
03
04
05
06
5.1 创建动态链 接库
glContext.dll
2018
5.3 模型真实感 渲染与OpenGL
5 设计基于 OpenGL 的CAD图 形工具库
5.4 类COpenGLDC功能的增 强
01
5.4.1 实现和 Windows窗
口的关联
02
5.4.2 有 关光源的
操作
03
5.4.3 有 关颜色的
操作
04
5.4.4 图 形绘制函
数
05
5.4.5 选 择模式
5.7.1 文件 Camera.h(类G Camera )
分
1.3 实例分析:三维CAD 模型浏览软件STLViewer
1.4 STLViewer的程序框 架
1 三维CAD软件的系统框架 分析
附:本章相关程序使用 说明
1 三维 CAD软件 的系统框 架分析
1.2 MFC应用程序的文档/视 图结构
skeleton teaching strategy骨架文本教学法

skeleton teaching strategy骨架文本教学法1. 引言1.1 概述骨架文本教学法(Skeleton Teaching Strategy)是一种基于教学内容的组织和呈现方式,旨在帮助学生更好地理解和掌握知识。
该教学方法通过提供一个结构清晰、逻辑连贯的文本框架,引导学生深入思考、分析和整合相关信息,并促使其形成良好的知识体系。
这种教学法在不同学科领域中被广泛应用,取得了显著的教育效果。
1.2 文章结构本文将从以下几个方面对骨架文本教学法进行全面介绍和分析:首先,我们将给出骨架文本教学法的定义,并深入解析其原理;接着,我们将探讨该教学法在不同学科中的应用实例,以展示其多样性和适用性;随后,我们将详细分析该方法的优势,并探讨可能存在的局限性;最后,我们将总结文章的主要观点,并展望未来发展并提出建议。
1.3 目的本文旨在全面介绍骨架文本教学法及其应用,在增进读者对该方法的理解的同时,希望能够为教育工作者及学生提供有益的指导和启示。
通过深入了解骨架文本教学法的原理与应用,读者将更好地认识到该方法在促进学习效果、激发学生主动探究以及培养综合思考能力方面所具备的重要作用。
此外,本文还将就未来对该方法的研究和应用提出展望和建议,以期推动其进一步发展。
2. 骨架文本教学法的定义和原理:2.1 定义:骨架文本教学法是一种基于教育心理学和语言学原理的教学策略,旨在帮助学生快速掌握并提高对于复杂知识结构的理解。
它通过提供一个简化版本的知识骨架文本,引导学生逐步构建完整的知识体系。
这种教学法通常应用于较为抽象和难以理解的概念、模型或过程的教学中。
2.2 原理解析:骨架文本教学法利用了"从简单到复杂"和"由表及里"等认知心理学原理。
它将复杂的知识结构划分为多个层次,每个层次都有一个简明扼要的描述,作为一个构建知识体系的基础。
通过逐级增加信息量,让学生一步步地深入了解主题,并逐渐形成完整而准确的认知模型。
c语言身份证课程设计

c语言身份证课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握C语言中结构体的使用,能够运用结构体创建并初始化身份证信息。
2. 学生能够运用C语言的基本控制结构,如循环和判断语句,对身份证信息进行处理和验证。
3. 学生能够掌握C语言中文件操作的基本方法,实现身份证信息的存储和读取。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立设计并编写一个简单的身份证信息管理程序。
2. 学生通过编程实践,提高问题分析和程序设计能力,能够对身份证号码进行合法性校验。
3. 学生能够使用调试工具检查并修正程序中的错误,优化程序性能。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对编程的兴趣和热情,增强学习信息技术的自信心。
2. 学生在小组合作中学会分享和交流,培养团队协作能力和集体荣誉感。
3. 学生能够认识到编程在信息管理中的实际应用,体会科技对社会发展的推动作用,增强社会责任感。
课程性质:本课程为实践性较强的信息技术课程,旨在通过C语言教学,使学生掌握基本的程序设计方法,并结合实际生活中的身份证信息管理,提高学生的编程能力和实际问题解决能力。
学生特点:学生已具备一定的C语言基础,对编程有一定的了解和兴趣,喜欢探索和解决问题。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,通过案例教学和任务驱动,引导学生主动参与,培养学生编程思维和实际操作能力。
同时,关注学生的个体差异,给予每个学生个性化的指导和帮助。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。
二、教学内容1. 结构体的定义和使用:介绍结构体的概念,运用结构体创建并管理身份证信息,包括姓名、性别、出生日期、身份证号码等字段。
- 教材章节:第三章 结构体与联合2. C语言控制结构:复习并巩固if判断语句和循环语句(for、while),实现对身份证信息的校验和处理。
- 教材章节:第二章 选择与循环3. 文件操作:讲解文件读写的基本方法,实现身份证信息的保存和读取。
C语言完整 ppt课件

用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文
❖ 拖拽:可以动态平移或旋转选定图素, 该命令和平移、旋转命令相比,直观性 比较好,但是不如平移和旋转命令准确, 适用于精度要求不高的场合。
Page 22
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2.1二维图形基础知识
创建点
❖ 在Mastercam X5中,点不仅有形状(类 型),而且有大小。
❖ 点的形状:在属性状态栏的列表中选择;
❖ 点的大小:大小是相对的,它在绘图区中 所占的百分比是不变的,即不管视图比例 如何改变,点的大小总是一定。
❖ 选择“绘图 | 选择点”命令的子命令,即 可绘制各种位置要求的点。
转角方式的正多边 形显示在圆内
外切方式的正多 边形显示在圆外
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绘制椭圆
半轴 A 的长度 半轴 B 的长度 椭圆弧的起始角度 椭圆半弧轴的终B 的止长角度度 半轴 B 的长度
旋转角度 绘制曲面
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修改基点 修改半轴 A 修改半轴 B
在椭圆中心绘点
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P弧age、34直线等。
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绘制螺旋线 ❖ 绘制螺旋线(间距)
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❖ 绘制螺旋线(锥度)
Page 36
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绘制圆角和倒角
❖ 倒圆角
❖ 串连倒圆角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒圆角。
❖ 倒角
❖ 串连倒角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒角。
选中“画竖直线”按钮,指定直线的起点, 然后沿竖直方向任意单击一点作为第二点, 再指定Ribbon状态栏中“长度”的值, 按下回车键,绘出一条通过指定点而又指 定了长度的竖直线。
Page选25 中“画切线”按钮,指定直线的起点,2024/8/6
Ansys_综合实例(含40例)(个人认为很经典)
8
Ansys 综合实例
第 8 例 静力学问题的求解实例—扳手的受力分析 [本例提示]介绍了利用 ANSYS 进行空间问题静力学分析的方法、步骤和过
程。
/CLEAR,nostart /FILNAME,EXAMPLE8
/PREP7 ET,1,PLANE42 ET,2,SOLID45 MP,EX,1,2E11 MP,PRXY,1,0.3 RPR4,6,0,0,0.01 K,7,0,0,0 K,8,0,0,0.05 K,9,0,0.1,0.05 LSTR,7,8 LSTR,8,9 LFILLT,7,8,0.015 LSTR,1,4 ASBL,1,10 LESIZE,2,,,3 LESIZE,3,,,3
/COLOR,VOLU,ORAN,ALL /REPLOT FINISH
5
Ansys 综合实例
第二章 结构静力学分析
第 5 例 杆系结构的静力学分析实例—平面桁架
[本例提示]介绍了利用 ANSYS 求解杆系结构的方法、步骤和过程。
/CLEAR /FILNAME,EXAMPLE5
L=0.1 A=1e-4
/PREP7 ET,1,BEAM3 R,1,A MP,EX,1,2E11 MP,PRXY,1,0.3 N,1 N,2,L N,3,2*L N,4,L,L E,1,2 E,2,3 E,1,4 E,2,4 E,3,4 FINISH
/SOLU D,1,UX D,1,UY D,3,UY F,4,FY,-2000 SOLVE FINISH
绘制4号变量加速度随时间变化曲线finish19ansys综合实例第四章非线性分析第16例接触分析实例平行圆柱体承受法向载荷时的接触应力分析本例提示介绍了利用ansys对结构进行接触分析的方法步骤和过程着重介绍了建立面面接触对的方法和难点为解决实际应用问题奠定了基础
c语言输入输出函数
§3、2 字母大小写转换
C语言为字符定义了输入函数getchar()与输出函数 putchar()。在使用这两个函数时,程序得头部一定要加 上文件包含命令:
#include <stdio、h>
1、字符输入函数getchar()
getchar( )得功能就是从标准设备(键盘)上读入一个字 符。其一般调用形式 getchar();
2、 字符输出函数putchar()
字符输出函数putchar()得功能就是向标准输出设 备(显示器)输出一个字符。调用形式:
putchar(c); 其中:c就是参数,整型或字符型。当就是整数时,输 出以该数值作为ASCII码所对应字符;当就是字符时,直 接输出字符常量。 putchar(c) 与 printf(“%c”,c)功能相同
[程序代码]
#include <stdio、h> void main() {
char c1; printf(“请输入一小写字母: ”); c1=getchar(); /*与scanf(“%c”,&c1);等价*/ c1=c1-32; /*将小写字母转换为大写字母*/ printf(“大写字母就是%c\n”,c1); }
注意:去掉h后得运行结果
【例3-4】分析下面程序运行结果
#include <stdio、h> main() { double x,y,z; x=123、234;y=-0、000345;z=-98、567; printf(“x=%lf,x=%、4lf,x=%2lf,x=%+e \n”,x,x,x,x); printf("y=%lf, y=%+lf, y=%le\n",y,y,y); printf("z=%f\n",z); }
c语言选择结构程序设计教案
C语言选择结构程序设计教案第一章:选择结构概述1.1 选择结构的概念介绍选择结构的基本概念和作用解释条件语句的语法和用法1.2 条件运算符介绍条件运算符的概念和语法演示条件运算符的使用方法和注意事项1.3 选择结构的执行流程解释选择结构的执行流程和条件判断原理通过示例程序展示选择结构的执行过程第二章:if语句2.1 if语句的基本语法介绍if语句的语法结构和使用方法解释条件表达式的真假判断2.2 if语句的嵌套讲解if语句的嵌套结构和规则通过示例程序演示if语句的嵌套应用2.3 if语句的注意事项强调if语句的注意事项,如条件表达式的正确性、代码的可读性等第三章:switch语句3.1 switch语句的基本语法介绍switch语句的语法结构和用法解释case标签和break语句的作用3.2 switch语句的执行流程解释switch语句的执行流程和条件判断原理通过示例程序展示switch语句的执行过程3.3 switch语句的注意事项强调switch语句的注意事项,如输入变量的类型、case标签的覆盖等第四章:选择结构的综合应用4.1 综合应用实例一:成绩判断程序介绍一个简单的成绩判断程序实例分析程序中的选择结构和逻辑运算符的使用4.2 综合应用实例二:员工福利计算程序介绍一个员工福利计算程序实例分析程序中的选择结构和循环结构的使用4.3 综合应用实例三:日期判断程序介绍一个日期判断程序实例分析程序中的选择结构和时间处理的方法第五章:选择结构的编程技巧5.1 选择结构的优化介绍选择结构的优化方法和原则通过示例程序展示优化前后的差异5.2 选择结构的扩展讲解选择结构的扩展方法和注意事项通过示例程序展示扩展选择结构的应用5.3 选择结构与其他程序结构的结合介绍选择结构与其他程序结构(如循环结构、函数结构)的结合方法和原则通过示例程序展示结合后的应用第六章:选择结构与用户输入6.1 用户输入的基本方法介绍如何使用C语言中的输入函数(如`scanf`)获取用户输入。
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c1 ( a ) 建空表 first
last
(b) 申请新结点并赋值
ci-1 …
ci
s 执行的语句组为:s->next=first->next;first->next=s; (d) 插入第i个元素
头插法建立单链表图示
尾插法建表
firstL
将新建的节点插入到链表的最后
c1 s ( a ) 建空表 (b) 申请新结点并赋值 s 指向新申请的结 f
last
① last ->ne c1 first s c1 c2
last
r s ② last=s;last指向链表的结尾 (d) 插入第二个结点
}
单链表插入算法 (第i节点前插入)
pre
L a1 … ai-1 ai … an
e s (b) 申请新的结点
(a) 寻找第 i-1 个结点
pre
L a1 … ai-1 ai … an
②a i-1 与 ai 断 链,插入 e: s pre->next=s;
e
① 与 ai 连链: s->next=pre->next
给出每个函数的具体实现
同学们自己给出各函数的源代码。
设计主函数,实现系统所要求的功能
定义学生数组: 这里要注意,学生人数问题
Void main() { st *t; \\定义数组 int m; \\数组的最大空间 int n; \\实际学生人数 m=1000; st=new st[m]; n=0;
注意:输入的结束条件如何设计?
void input() (6)在学生信息的未,通过文件f,追加学生信息。 void app(char *f) (7)保存到文件f中。 void save(char *f)
给出每个函数的具体实现
同学们自己给出各函数的源代码。
设计主函数,实现系统所要求的功能
定义有关的对象
Void main() { bj b; \\定义班级对象 st s; \\定义学生对象
显示菜单,分别调用有关的函数。 }
3 采用面向对象的程序设计方法, 用链表(定义链表类),DOS界面 链表成绩管理 1.链表的定义与结构描述 2.链表的有关操作实现 3.利用链表结构实现成绩管理 (1) 成绩管理的功能分析 (2) 成绩管理的类定义与实现
这样的系统不好,我们可以将其改写为图形界面 (4)图形界面程序演示; (5) 图形界面程序源代码
2、学生成绩管理系统的设计
例2:编写程序,实现学生成绩管理:要求实现
用户登录, 显示主菜单, 学生信息的输入, 学生信息的输出, 按学号查询学生信息, 按成绩降序排序, 追加学生信息, 把学生信息保存到文件, 从文件中导出学生信息 等有关的功能。
查找单链表中第i个结点算法
ListNode * FindIndex(const int i) { ListNode *p if( i == -1) return first; p=first->next; // int j=0;
while( p !=NULL && j < i ) { p=p->next; j++; } return p;
另外,对这4种方式,都可以采用Windows(图形) 界面实现。
(1)采用面向结构的程序设计方法 用顺序表(数组和结构体) DOS界面
采用面向结构的程序设计方法,用顺序表 (数组和结构体),DOS界面
处理过程:
(1)定义学生结构体; (2)定义学生数组(一般放到主函数中定义) 这里要注意,学生人数问题 (3)按功能要求定义各有关功能函数; 这里要注意,每个函数的参数及其函数的返回值 (4)设计主函数,实现系统所要求的功能。 思考: 假设将(2)定义成一个“班级结构体”,那么,整 个系统该如何实现);
该题目的分析与设计:
本题目可以采用4种方式实现:
(1)采用面向结构的程序设计方法,用顺序表(数组和结构 体),DOS界面。 (2)采用面向结构的程序设计方法,用链表(指针和结构体), DOS界面 (3)采用面向对象的程序设计方法,用顺序表(定义顺序表 类),DOS界面 (4)采用面向对象的程序设计方法,用链表(定义链表类), DOS界面
其它成员函数
(2)输出学生信息,要求:按一定得格式输出学生信息 (最好是表格格式,并且当学生人数较多时,应按页显示) void pint() (3)查询学号为x的学生信息,并返回查找成功是(位置 号)否(-1)。 int find(int x)
(4) 按平均成绩降序排序,形成新类。 st sort() (5)在学生信息的未,输入追加学生信息。
public:
分析:关于班级类,该有哪些函数成员?
};
班级类,函数成员的定义与实现
public: (1) 构造函数的定义: 利用参数传递,形成班级 由数组s中,n各学生,形成班级 bj(st s[] int n);
有键盘输入形成班级 学生信息的输入(输入的结束条件如何设计?) bj();
有文件导入,形成班级; 从文件f中导出学生信息, bj(char *f)
data
next
一个链表中,有几个数据元素呢?
如何定义(申明)一个链表呢?
一个链表一般只要告诉该链表的头指针即可。
定义链表:
struct ListNode *first
该链表所有的操作,全部是从“first”开始, 并且,该指针永远指向第一个位置。
一个链表是如何形成呢?
一个链表的形成,一般需要两步:
(1)学生信息的输入(输入学生的信息,存放到数组s中,返回实际学 生个数给n,注意:输入的结束条件如何设计?)
void iuput(st s[] int *n);
(2)将数组s中,n个学生信息输出,要求:按一定得格式输出学生信 息(最好是表格格式,并且当学生人数较多时,应按页显示) void pint(st s[],int n) (3)从数组s,n个学生信息中,查询学号为x的学生信息,并返回查找 成功是(位置号)否(-1)。 int find(st s[],int n, int x)
(4)将数组s,n个学生信息中按平均成绩降序排序,形成排序数组 y。 sort(st s[],int n,st y[]) (5)在数组s,n个学生信息的未,输入追加学生信息。 该功能的实现,可以使用(1)输入学生信息功能
(6)将数组s,n个学生信息,保存到文件f中。
save(st s[],int n, char *f) (7) 从文件f中导出学生信息,存放到数组s中,并返回实际学生人数n。 load(char *f,st s[],int &n)
C/C++综合应用实例
1、数据代数运算系统的设计(相当于计算器) 2、学生成绩管理系统的设计 3、三角形面积验证程序的设计
1、数据代数运算系统的设计 (相当于计算器)
问题:设计一个计算器程序,完成整数间的加、减、乘、除
以及求运算,以及累加求和、计算n!等。 (1)计算器程序设计文档
(2)使用TC开发的dos界面程序; (3)程序运行演示;
// 插入数据内容为value的新结点,为第i个结点。
}
p
L a1 … ai-1 ai … an
②a i-1 与 ai 断 链,插入 e: q pre->next=s;
e
① 与 ai 连链: s->next=pre->next
(c) 插入
单链表删除算法
void RemoveAfter(ListNode * link) //删除参数link的后继结点 { ListNode *newlink; if(link!=NULL) newlink=link->next; link->next=newlink->next link->next=link->next->nexy
(1)首先形成一个空链表: First
NULL(0)
(2)在空链表的基础上不断的插入节点,从而形成链表。 一般分为:在前插入、在后插入两种
构造空单链表
LinkList() { first=new ListNode; first->next =0; };
first
( a ) 建空表
建立单链表
头插法
关于该设计题目的有关问题与分析:
(1)采用的程序设计方法的选择? A)面向结构的设计方法? B)面向对象的设计方法? (2)运行界面的选择? A) DOS界面的设计? B) 图形界面(Windows界面)? (3)数据类型的定义 (结构体或类的定义)
(4)(数据结构的定义)存放数据的方式 顺序表(数组存放一个班学生信息) 链表(利用指针存放一个班的学生信息)
(1)定义学生结构体;
struct st { char Class[20]; int num; char name[8]; float kc[6]; float ave; int order; };
//班级 //学号 //姓名 //各课程成绩(6门) //平均成绩 //名次
按功能要求定义各有关功能函数
(1)定义学生类;
class st { private: char Class[20]; //班级 int num; //学号 char name[8]; //姓名 float kc[6]; //各课程成绩(6门) float ave; //平均成绩 int order; //名次 public: 分析:关于学生类,该有哪些函数成员? };
first
c i-1
…
c2
c1
ci s
执行的语句组为:s->next=first->next;first->next=s;