基于Labview的声音文件调用播放
LabView声控设计(可编辑修改word版)

基于声卡的虚拟声控灯系统摘要:本系统是基于 Lab View 设计的一款简单音乐播放器,通过读取音乐数据,经过滤波处理分析音乐的低潮和高潮的对应关系。
并根据音乐的低潮与高潮起落来控制灯光显示出类似喷泉的效果。
关键字:Lab View一、系统设计方案本设计的目的是要根据声音来控制灯光的显示系统,因此声音的来源可以是音乐文件,也可以是实时的录音文件,都可以通过处理实时的控制灯光的显示。
方案 1 基于音乐文件的声控灯对于使用音乐文件,那么就需要通过打开、读取、处理、关闭等操作。
同时也可通过声卡播放出音乐,但是现在 Lab View 只能打开 .wav 的音乐文件,由于 .wav 音乐文件一般都比较大在 30M-50M 之间。
这对内存占用还是比较有影响的。
对于 MP3 文件的音乐,Lab View 可以通过控件调用 Media Player 打开播放,但只是打开播放,播放器上的快进等都不能用并且对于音乐数据的处理也不是很容易。
因而本设计采用播放 .wav 的音乐文件。
方案 2 基于实时录音的声控灯对于使用录音功能控制灯光那么就需要设计一个实时录音、实时处理的模块程序。
这样可以亲身感受一下自己的声音。
自己唱歌或录音其他声音比较自如。
这就相当于一个简单的录音机。
但是对于灯光的控制显示不会像音乐的那样高低起伏良好的效果。
方案选择相比两种方案各有优点,对于音乐文件可以做出自己控制的音乐播放器,相对录音就没有音乐播放的视听效果。
为了感受音乐播放器的设计,因此本设计选择了使用音乐文件,也就是方案 1 基于音乐文件的声控灯。
二、系统整体功能概述本设计的声控灯系统,不仅仅是简单的读取音乐文件分析数据来控制灯光的显示,脉动与灯显示数据处理运行程序检测PLAY 按键下或上一首按钮播放音乐按下暂停键初初始化变量退出按钮使用结束对音乐进行了播放制作了简单的播放器,并有播放、暂停、下一首、上一首按钮的选择,还有音乐背景的更换设计选项,单曲循环和顺序播放的功能。
LabVIEW中的声音和音频信号处理技术

LabVIEW中的声音和音频信号处理技术LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种流行的图形化编程语言和集成开发环境(IDE),主要用于实验室设备的自动化控制和数据采集。
在LabVIEW中,声音和音频信号处理技术广泛应用于各种领域,如音乐、通信、医学和声学。
本文将介绍LabVIEW中的声音和音频信号处理技术,并探讨其在实际应用中的优势和挑战。
一、声音和音频信号处理的基础知识在深入研究LabVIEW中的声音和音频信号处理技术之前,我们先了解一些基础知识。
声音是由声波引起的机械振动传播产生的,而音频信号是声音的电信号表示。
声音和音频信号都是波形信号,可以通过数学方法进行分析和处理。
二、LabVIEW中的声音和音频信号处理模块LabVIEW提供了丰富的声音和音频信号处理模块,使工程师和研究人员能够方便地实现各种处理任务。
以下是其中几个重要的模块:1. 声音的录制和播放模块:LabVIEW可以通过声音卡或其他音频输入设备录制声音,并实时播放或保存为文件。
用户可以自定义采样率、位深和数据格式等参数,以满足不同应用场景的需求。
2. 频谱分析模块:频谱分析是音频信号处理中的重要任务,可以帮助我们理解信号的频率成分和特性。
LabVIEW提供了一系列的频谱分析函数和工具,如傅里叶变换、快速傅里叶变换(FFT)和功率谱密度等,可用于提取频谱信息并进行频域分析。
3. 滤波器设计模块:滤波器是声音和音频信号处理中常用的工具,用于去除噪声、调节音量和频率响应等。
LabVIEW提供了滤波器设计工具箱,包括常见的低通、高通、带通和带阻滤波器等。
用户可以根据需求选择不同的滤波器类型,并进行参数调整和性能评估。
4. 声音合成和修改模块:LabVIEW支持声音的合成和修改,用户可以通过算法生成新的声音信号,如音乐合成和语音合成。
此外,LabVIEW还提供了一些音频效果处理函数,如混响、相位变换和声音变速等,可用于实现声音的特殊效果和调整。
基于LabVIEW的乐曲声音文件的制作

基于LabVIEW的乐曲声音文件的制作蒋萍花【摘要】计算机音乐目前已进入到物理模型阶段,可不采用任何乐器或声音的波形样本生成乐曲.LabVIEW是一种强大的图形化的编程语言.针对乐谱制作计算机音乐,提出了采用LabVIEW来模拟乐器的演奏,生成可直接播放的乐曲声音文件.采用LabVIEW中VI的技术和设计思路,首先实现了ADSR包络,然后用ADSR包络对粗糙的信号源进行调制,实现单个音符的声音的产生.对于乐谱,提出了其高音部分和低音部分相叠加的模块图设计思路.最后给出了声音文件写出的LabVIEW模块图的设计.实验结果表明用LabVIEW来制作乐曲声音文件是可行的,其乐曲即可保持传统旋律,又可由具有计算机音乐的各种特殊效果,有很好的应用前景.【期刊名称】《电声技术》【年(卷),期】2016(040)001【总页数】5页(P73-77)【关键词】LabVIEW;ADSR包络;信号源;调制;模块图【作者】蒋萍花【作者单位】青岛远洋船员职业学院,山东青岛266071【正文语种】中文【中图分类】TP29计算机音乐的发声技术到目前为止经历了电子模拟、数字模拟、采样回放和物理模型4个发展阶段,物理模型阶段的技术采用数学公式和数据就可产生各种声音[1]。
LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)出现于上世纪80年代,是随着虚拟仪器技术的发展而发展起来的。
它既是一个功能完善的软件开发环境,同时也是一种功能强大的编程语言[2]。
从设计之初,LabVIEW编程就是图形化的,用controls,indicators,nodes和VIs,通过wires连接,最终创建block diagram。
最近几年的LabVIEW又集成了一系列的信号处理和声音信号处理功能,如今LabVIEW已经发展成一个完整的强大的编程环境。
本文要用计算机合成一首乐曲,不采用任何乐器或声音的波形样本,LabVIEW是最佳的选择。
基于LabVIEW的音频录音与播放软件

光电学院学院形式开卷闭卷13-14级研究生密编号:考试日期:月日印刷份数:份上海理工大学研究生试题2014/2015学年第1学期课程名称:虚拟与智能仪器技术教师签章:年月日教研室主任审查意见:签章:年月日1.试题原稿请于考试前2周送研究生部。
2.编号栏由研究生部填写。
2014/2015学年第1学期考试课程虚拟与智能仪器技术学号142340288姓名宋佳得分命题一:基于声卡的产品音频信号测试系统1.功能现有音频产品,会产生声音信号。
在LABVIEW环境中对通过计算机声卡对产品的声音信号进行采集比对测试分析。
整个系统是实时测试系统。
系统有以下测试功能。
(1)可设置产品音频参数,保存匹配音频模板数据。
设置音频合格参数等。
(2)对产品进行逐一测试,测试包括产品音频信号采集显示,分析,保存原始数据,给出分析报告及合格指示。
(3)系统可随时调出任一产品的测试数据,可对产品的音频信号进行回放,对分析数据进行查看。
2.主要内容及要求(1)界面设计A)主界面即实时监测窗口。
要对实时测量的产品进行启动测试,结束测试。
对产品检测个数进行计数。
显示产品音频采集信号,并有合格标志。
B)参数设置界面包括设置比对音频信号,设置产品的合格参数,设置产品数据保存参数等。
C)数据查询回放界面可选择打开任意一个已检测过的产品数据进行查看,可以查看原始音频数据和合格参数。
(2)程序设计根据多线程及模块化的结构设计Main VI和Sub VI。
二.命题二:基于声卡的虚拟声控亮灯系统1.功能a)在LABVIEW环境中对声卡信号进行采集并进行分析。
系统有以下三个测试功能。
(1)收集声音样本,设置不同的声音参数亮灯的方案。
(2)设计系统中灯的个数及布局,可参考音乐喷泉的效果。
(3)可选择输入声音文件,或者实时输入声音信号,根据设置的亮灯方案,声音信号实时控制亮灯。
b)以上三个测试项在测试过程中要运行流畅。
2.主要内容及要求(1)界面设计*注:考题全部写在框内,不要超出边界。
LabVIEW与视频播

LabVIEW与视频播放Laiping2007-5-21摘要:本文介绍如何在LabVIEW平台利用Windows Media Player控件实现音视频播放。
关键字:LabVIEW,Windows Media Player SDK,视频播放正文:在一些用LABVIEW开发的监控系统中,可能涉及视频监控部分。
但LABVIEW只提供了音频操作的相关函数,并没有直接提供视频操作的相关节点,因此需要借助外部手段来实现视频控制。
本文介绍利用ActiveX节点调用Windows Media Player控件实现视频控制。
使用Windows Media Player SDK,可以扩展独立Player 的功能,并可以将Player 嵌入Web 应用程序或基于Microsoft Windows的应用程序中。
Windows Media Player 具有模块化体系结构,可以只使用所需的部分。
尤其是,用户界面与音频和视频内容的播放功能相互独立。
使用其外观功能,创建个性化的Player 外观,可决定在应用程序中是使用Player 的现有用户界面,还是创建自己的用户界面。
当然也还可以通过创建插件来扩展Player 的主要功能,方法是向用户界面添加新的交互式控件,在Player 呈现音频或视频数据前对其进行修改,然后在Windows Media 文件中呈现非标准数据流。
下面详细介绍在LABVIEW7.1中实现视频播放的具体步骤。
1.安装Windows Media Player SDK本文使用Windows Media Player SDK V6.4版,可到微软官方网站下载。
如果计算机已装有Windows Media Player,则可以不装此SDK。
注意LABVIEW7.1(及以下版本)与Windows Media Player SDK V9.0(及以上版本)不兼容,播放视频时,如调用此版本SDK会出现有声音无图像问题(不断刷新控件,如移动控件位置,可以显示图像,但这样使用实际意义不大)。
使用LabVIEW进行声音处理实现音频信号的处理和分析

使用LabVIEW进行声音处理实现音频信号的处理和分析音频信号的处理和分析,在现代音频技术领域中占据重要地位。
而LabVIEW作为一种流行的图形化编程工具,为开发人员提供了丰富的功能和工具,可以方便地进行声音处理。
本文将介绍如何使用LabVIEW进行声音处理,实现音频信号的处理和分析。
一、引言随着数字音频技术的迅速发展,声音处理在多个领域中发挥着重要作用。
从音频处理到语音识别,从音乐合成到噪声降低,人们对声音信号的处理需求越来越高。
LabVIEW作为一种强大而友好的声音处理工具,已经被广泛应用于音频领域。
二、LabVIEW的基本概念1. LabVIEW是一种基于图形化编程的软件开发工具,由美国国家仪器公司(National Instruments)开发。
它以数据流图的形式表示程序逻辑,使得用户可以通过拖拽和连接图标来设计程序。
2. LabVIEW具有丰富的声音处理函数库,可以方便地进行声音的录制、播放和分析等操作。
通过使用这些函数库,开发人员可以快速实现复杂的声音处理算法。
三、LabVIEW中的声音处理应用1. 声音录制和播放:LabVIEW提供了一系列函数来实现声音的录制和播放。
开发人员可以通过调用这些函数并设置相应参数,实现对声音信号的采集和回放。
2. 声音滤波:在声音处理过程中,滤波是一个常用的操作。
LabVIEW中可以通过调用滤波函数,实现常见的低通、高通、带通和带阻滤波等操作。
3. 声音频谱分析:频谱分析是声音处理中的重要技术之一。
LabVIEW提供了多种频谱分析函数,可以实现对声音信号频谱的分析和显示,方便开发人员进行音频特征提取和声音分析。
4. 声音合成:除了对声音信号的处理和分析,LabVIEW还支持声音合成功能。
通过调用相应的合成函数,开发人员可以实现音乐合成、语音合成等应用。
四、LabVIEW声音处理实例为了更好地展示LabVIEW在声音处理中的应用,下面以录制和播放声音为例,进行简单的实例演示。
LabVIEW中的音频与视频处理技术

LabVIEW中的音频与视频处理技术在LabVIEW中的音频与视频处理技术LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的图形化编程环境。
它被广泛应用于工程、生物医学、教育等领域,尤其在音频与视频处理技术方面有着突出的应用。
本文将介绍LabVIEW中的音频与视频处理技术以及其在实际应用中的场景和优势。
一、音频处理技术1.音频采集与播放在LabVIEW中,通过适配器与音频设备的接口,可以实现音频的采集与播放功能。
通过调用适当的函数模块,可以控制音频设备的参数设置,如采样率、声道数等,从而实现对音频的精确控制。
2.音频滤波与增强LabVIEW提供了丰富的音频滤波与增强的工具箱,用于对音频信号进行降噪、均衡、增益等处理。
通过这些工具,用户可以灵活地调整音频的频谱,使得声音更加清晰、自然。
3.音频特征提取与分析LabVIEW中提供了多种音频信号分析的工具,如频谱分析、声音强度计算等。
这些工具能够对音频信号进行采样、分析,提取出音频的特征参数,如频率、幅度、能量等。
通过对这些特征的分析,可以实现对音频的自动分类、识别等应用。
二、视频处理技术1.视频采集与播放LabVIEW支持多种视频输入方式,包括摄像头、视频文件等。
用户可以通过LabVIEW中的函数模块,实现对视频设备的控制与操作,如调整摄像头的参数、实时采集视频、实时播放视频等。
2.视频滤波与增强通过LabVIEW提供的视频滤波与增强工具箱,可以对视频进行降噪、锐化、增强亮度对比度等处理。
这些工具可以有效地改善视频的质量,使得图像更加清晰、细腻。
3.视频特征提取与分析LabVIEW中提供了丰富的视频信号分析工具,如运动检测、图像识别等。
利用这些工具,可以对视频进行关键帧提取、运动物体的跟踪、目标识别等高级处理,为视频分析与应用提供强有力的支持。
利用LabVIEW进行声音信号处理与分析

利用LabVIEW进行声音信号处理与分析在现代科技的发展中,声音信号处理与分析在各个领域都起着重要的作用。
而LabVIEW作为一种强大而灵活的开发环境,为声音信号处理与分析提供了丰富的工具和功能。
本文将介绍如何利用LabVIEW进行声音信号处理与分析。
一、LabVIEW介绍LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的集成开发环境。
它基于图形化编程语言G,通过图形化的编程界面使得开发人员可以更加直观地进行程序设计。
LabVIEW的强大之处在于其模块化的设计,可以根据不同的需求进行灵活的组合,从而满足各种复杂的应用场景。
二、声音信号处理与分析概述声音信号处理与分析是指对声音信号进行各种操作和分析,以获得具体的信息或实现特定的效果。
声音信号处理与分析在音频处理、语音识别、音频编解码等方面具有广泛的应用。
常见的声音信号处理与分析任务包括滤波、频谱分析、特征提取等。
三、LabVIEW在声音信号处理与分析中的应用1. 声音信号的采集与播放在LabVIEW中,可以利用音频输入输出设备进行声音信号的采集与播放。
通过使用LabVIEW提供的音频输入输出模块,可以轻松地实现声音信号的录制和回放功能。
同时,LabVIEW还支持多种音频格式的处理,如WAV、MP3等。
2. 声音信号的滤波处理滤波是声音信号处理中常用的操作之一。
LabVIEW提供了丰富的滤波器设计工具,包括低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器等。
通过使用这些工具,可以对声音信号进行滤波处理,去除噪音或调整频率响应。
3. 声音信号的频谱分析频谱分析是声音信号处理与分析的重要手段之一。
LabVIEW提供了多种频谱分析工具,包括傅里叶变换、功率谱分析等。
通过使用这些工具,可以对声音信号进行频谱分析,了解声音信号的频率特性。
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目录
第一部分前面板: (1)
第二部分程序框图 (2)
2.1 初始界面设置 (2)
2.2 程序运行 (2)
2.2.1 0状态 (2)
2.2.2 1状态 (4)
2.2.3 2状态 (5)
2.2.4 4状态 (8)
第四章总结 (9)
第五章参考文献 (9)
声音文件调用播放
由于声卡的基本知识及声卡相关声音函数节点、相关文件函数节点的介绍已在整体综述中介绍过,故这里只详细介绍频谱分析仪中声音文件的调用和播放功能是如何实现的。
第一部分前面板:
前面板的最初显示
第二部分程序框图
2.1 初始界面设置
首先通过file、quit、play、stop、qause的属性节点来设置按键的属性:按键file、quit为启用,按键play、stop、pause为禁用并变灰,并通过布尔量设置按键file、quit初始值为0。
2.2 程序运行
然后,将file、play、quit三个布尔量的状态创建成一个数组,再通过函数布尔数组至数值转换变为二进制数,用这个二进制数来选择条件结构中的状态,file为低位,quit为高位(即000为0状态,001为1状态,010为2状态,100为4状态)。
2.2.1 0状态:按键file为0时,play和quit为禁用并呈灰色,只能是状态0,经过布尔量数组转化为二进制是0,这个状态在选择文件之前,通过布尔量保持循环的继续,从而保持界面状态:
2.2.2 1状态:按键file为1时,弹出对话框:
对话框中只显示wav波形文件,这是由条件结构来实现的:
起初全局变量无值,对话框中显示默认路径,选过一次路径拆分
后,会将所选路径保存到全局变量中,方便下次选择。
选好文件后,snd 读取波形文件通过文件路径读取文件的信息,并将信息写入全局变量,确定波形文件是mono(单音,非立体声)还是stereo(立体声),是8bit还是16bit,并将这些信息通过字符串显示出来,最后,利用一个布尔量来控制file的局部变量,使file 跳转为0,转换到保持状态:
2.2.3 2状态:按键file跳转为0后,点击play键,使其变为1,经过布尔量数组转化为二进制是2,跳转到2状态首先设置按键属性:
设置按键file和quit禁用并变灰,play禁用,pause和stop可用,并通过布尔量设置pause和stop值为0。
在这个状态中,配置声音输出vi、写入声音输出vi、暂停声音输出vi、启动声音输出播放vi和SO清零vi来控制文件的播放、暂停和停止。
对于wav波形文件,采样模式指定写入仅为一次(有限采样)或连续写入(连续采样)。
有限采样模式下,仅在写入每通道采样总数所指定的采样个数后,才可调用写入声音输出。
连续采样模式下,“写入声音输出”VI可随时重复调用。
声音格式设置声音操作的播
放速度、通道数和每采样比特数。
控件的值取决于声卡。
在1状态中对全区变量赋值,即文件信息,在这传递给配置声音输出vi和写入声音输出vi,并通过移位寄存器记录该次循环的末状态,用两个布尔量控制播放的暂停和停止。
当按键pause和stop都为0时,通过启动声音输出播放vi开始播放文件:
当按键pause为1,stop为0时,通过条件结构选择1状态,启动声音输出播放vi改为暂停声音输出vi,此时播放暂停,但还保留记录,再按下pause时,则会从上次暂停的位置开始播放:
当按键pause为0,stop为1时,循环停止,播放结束,不保留记录,若此时按下播放键,则从新开始播放。
执行完毕后,就会通过SO清零vi对信号清零。
错误输入表明VI或函数运行前发生的错误。
默认值为无错误。
如错误发生在VI或函
数运行之前,VI或函数将把错误输入值传递至错误输出。
如在VI或函数运行前没有发生错误,VI或函数将正常运行。
如在VI或函数运行时发生错误,VI或函数将正常运行并在错误输出中设置自身的错误状态。
简易错误处理器或通用错误处理器VI可用于显示错误代码的说明信息。
通过异常情况处理控件,可忽略一般意义上的错误,或将错误作为警告处理。
错误输入和错误输出用于检查错误并通过将一个节点的错误输出与另一个节点的错误输入连线指定执行顺序。
将错误信号解除捆绑,输出信号对布尔量赋值来显示是否存在错误,并将错误信息通过局部变量显示出来:
wav波形文件播放完毕后,通过file、quit、play、stop、pause的属性节点来设置按键的属性:按键file、play、quit为启用,按键stop、pause为禁用并变灰,并通过布尔量设置按键play、stop、pause初始值为0
2.2.4 4状态:按下quit键,经过布尔量数组转化为二进制是4,选择4
状态,在4状态中,通过布尔量的值控制循环,在这里布尔量为0,循环停止,即程序停止运行:
第四章总结
刚开始课设的时候,由于题目很多,我们像没头苍蝇似的乱找,怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结合点?怎么才能让自己的程序在篇幅上简单,在使用价值上丰富?怎样让自己的业余更接近专业?怎样让自己的计划更具有序性,而不会忙无一用?对于我们这些新手来说,这是很大的考验,本来想找一个和生物医学有关的,可是很多论文,都没有大概的程序框图,资料也很少,没办法做,只好放弃,其实心中还有一点不甘心,就这样,定题目就花了很多时间。
在课程设计过程中,我学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,黑夜过去了,我们收获的是黎明。
在本次实践中,通过对LabVIEW的系统学习和操作,使我充分了解了编写一个实际程序的具体过程,并从中学到了不少细节方面的东西。
最后,感谢老师的辅导,如有缺陷还请老师谅解!
第五章参考文献
●陈锡辉张银鸿 Labview 8.20程序设计从入门到精通清华大学出版社
2007年
●龙华伟顾永刚 Labview 8.21与DAQ数据采集清华大学出版社 2008年●雷振山赵晨光魏丽郭涛 Labview 8.2基础教程中国铁道出版社 2008
年。