游戏软件营销方案ppt

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网络游戏运营-第一讲市场推广课件

网络游戏运营-第一讲市场推广课件

个性化与定制化推广的趋势
总结词
随着消费者需求的多样化,网络游戏市场推广正朝着个性化与定制化的方向发 展。
详细描述
通过大数据分析,企业可以更准确地了解玩家的喜好和需求,从而制定个性化 的推广策略,提供定制化的游戏内容和体验,以满足不同玩家的个性化需求。
跨界合作与品牌联动的机遇
总结词
跨界合作与品牌联动为网络游戏市场推广带来了新的机遇。
04
宣传渠道过于单一,未能充 分利用线上线下资源。
01 03
详细描述
02
游戏定位不清晰,未能准确 吸引目标用户。
04
网络游戏市场推广的挑战 与机遇
市场推广的挑战
竞争激烈
用户需求多样化
随着网络游戏的快速发展,市场竞争日趋 激烈,各大游戏公司都在努力提高游戏的 知名度和用户粘性。
不同年龄、性别、地域的用户对游戏的需 求差异很大,如何满足各类用户的需求成 为市场推广的一大挑战。
详细描述
通过与其他产业如电影、动漫、音乐、体育等的跨界合作, 以及与各类品牌的联动,可以拓展游戏的影响力和受众范围 ,增加新的用户群体,提升品牌价值和市场份额。
人工智能与大数据的应用前景
总结词
人工智能和大数据技术在网络游戏市场推广中具有广阔的应用前景。
详细描述
人工智能技术可以用于精准推送游戏广告、智能推荐游戏内容、优化用户体验等,而大数据技术则可 以用于分析市场趋势、用户行为、竞品情况等,为企业制定更加科学和有效的市场推广策略提供有力 支持。
网络游戏运营-第一讲市场 推广课件
contents
目录
• 网络游戏市场概述 • 网络游戏市场推广策略 • 网络游戏市场推广案例分析 • 网络游戏市场推广的挑战与机遇 • 未来网络游戏市场推广的趋势与展望

《游戏类营销方案》PPT课件

《游戏类营销方案》PPT课件
✓ 自主平台-BC平台 ✓ 数据变化尽在掌握
匹配追踪
✓ 实效比对方式 ✓ 应对苹果规则变改
简易合作
✓ 项目专项服务小组 ✓ 最简捷的互动投放
整理ppt
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立足国际,服务全球
· 西雅图 · 洛杉矶
· 北京 · 无锡
·上海 · 深圳
07年成立,总部与研发中心设于北京,在美国西雅图,中国上海、深圳、无锡等多地设立分支机构,以 数据驱动为核心,提供智能手机广告、搜索营销、微博营销的整合数字营销服务,长期服务于Yahoo、 Microsoft、 Facebook 、等国内外知名企业。发出需求
详细沟通 准确传达
广告主
销售代表
• 制定投放策略 • 媒体匹配 • 广告创意 • 数据追踪与多维度优化 • 日报、周报、月报小结 • 结案报告与优化策略
运营执行团队
数据组8人 创意组系 完善的项目服务体系
创意广告
✓ 全球领先的互动模式 ✓ 促进点击率的跃升
实时数据
整理ppt
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全球服务客户超过500个
国内客户
海外客户
整理ppt
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整理ppt
7
In-App
品牌及排行榜优质媒体
排行榜榜单媒体
✓时下最具人气的媒体 ✓位列苹果AppStore排行榜 ✓具备庞大的用户基数 ✓源源不断的新增用户 ✓栖息移动互动联网最活力人群
品牌媒体
拥有最忠诚的用户群,具备强大的品牌号召力,
mobiSage与行业中领先的品牌媒体合作,为客户
的产品推广提供优质渠道。
投放策略: • 百万用户级别的“游戏玩家”数据库营销 • wifi定向、时段定向,有效提升下载率。
客户逐渐增加投放量,与艾德形成长期合作。

游戏营销 PPT课件

游戏营销 PPT课件
9
2.7为品牌或产品度身定做游戏
• 游戏名:可口可乐奥 运跨栏
• 优点:对品牌的认识 度越来越深
• 缺点:特意关注的人 比较少
10
2.8游戏内品牌产品的广告推送
• 游戏名:逆战 • 优点:达到了广告营
销目的。 • 缺点:使游戏玩家讨
厌,对游戏和品牌产 品的好感度下降
11
3.说下你最喜欢玩哪个游戏,原因是 什么?
3
2.1游戏场景植入
• 在CF(反恐精英)中 把品牌产品植入到游 戏场景当中。
• 优点:让用户无意识 中接受广告的灌输
• 缺点:没有目标客户, 撒大网!量大但转化 率低!
4
2.2品牌产品成为游戏道具
• 在CF(反恐精英)中 把品牌产品(激浪) 做成为游戏道具
• 优ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ:让用户在购买 道具时无意识中接受 广告的灌输
7
2.5购买实体产品获得游戏虚拟物品
• 游戏名:真三国无双7 • 优点:对饮料的大力
宣传,吸引众多的顾 客对饮料的购买达到 利益双收 • 缺点:容易误导别人 的思维
8
2.6开展游戏的线上线下活动或比赛
• 游戏名:英雄联盟 • 优点:吸引更多的游
戏爱好者,在比赛的 过程中享受到游戏带 给的快乐,从而对游 戏的大力宣传。 • 缺点:多数情况下只 适用于知名游戏。
• 缺点:难以让人接受。
5
2.3品牌形象成为游戏角色
• 在(逆战)游戏中把 品牌形象(张杰)成 为游戏角色
• 优点:能够引起最大 讨论的对这款游戏宣 传手段
• 缺点:达到目的小
6
2.4品牌产品与游戏任务相结合
• 游戏名:找你妹 • 优点:用户在“找你妹”
上找物品的时候,都 可能是来自广告主的 某个品牌。而且,这 是用户主动去找“商品”, 眼球更聚焦。 • 缺点:随着新鲜感消 逝

游戏策划与游戏市场推广培训ppt

游戏策划与游戏市场推广培训ppt

游戏机制与系统设计
游戏机制
设计游戏的核心玩法机制,包括 战斗、任务、升级等,以确保游 戏的可玩性和吸引力。
游戏系统
设计各种游戏系统,如经济系统 、社交系统、成就系统等,以丰 富游戏内容和提高玩家参与度。
02
游戏市场推广概述
游戏市场定位与目标用户
市场细分
根据游戏类型、玩家群体、地区 分布等因素,将游戏市场细分为 不同的子市场,以便更好地定位
数据分析与优化
通过数据分析,了解用户需求和市场反馈,及时调整和优化游戏内 容和营销策略,提高推广效果。
跨部门协作与沟通
1 2 3
跨部门协作
游戏策划与市场推广涉及多个部门,如研发、美 术、运营等,需加强跨部门协作,确保各项工作 的高效推进。
沟通机制建立
建立有效的沟通机制,如定期会议、内部论坛等 ,以便各部门之间及时交流信息、解决问题和分 享经验。
一些虚拟现实游戏与线下体验店合作,玩家可以在体验 店中亲身体验游戏的乐趣,同时线下实体店也可以通过 游戏元素和互动形式吸引更多顾客。
案例二
游戏与电影跨界融合
总结词
跨界合作与创新需要将游戏与电影等其他艺术形式相结 合,打造全新的娱乐体验和商业模式。
详细描述
一些游戏厂商与电影制作公司合作,将游戏元素融入电 影中,同时电影也可以借助游戏的影响力和用户基础进 行宣传和推广,实现互利共赢。
的竞争力。
商业模式设计
根据目标用户的付费习惯和期望 ,设计合理的商业模式,如付费 模式、道具收费等,以确保游戏
的经济效益。
市场推广中的游戏策划元素
营销活动策划
根据游戏特点和市场趋势,策划各种营销活动,如限时活动、线 上线下联动等,以吸引用户关注和参与。

APP小游戏营销方案ppt

APP小游戏营销方案ppt

结束语
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。产品 销售额要不断增加,关键在于要有周密的 市场营销规划。要发现产品自身的特性, 寻找到一个有价值的阶梯,从而成功地完 成了品牌定位。在公司领导层的正确领 导下,在各位同仁的共同努力下,相信我 们的事来将逐步走向辉煌!
感谢聆听
Thank You For Listening
目标消费者对功效的需求
相对于普通大米来说,我们的产品含有大量的蛋白质、脂肪、 维生素、矿物质、B族维生素,尤其适宜体虚之人、高热之 人、久病不愈、妇女产后、老年人、婴幼儿等消化力较弱 者。有利于健康和美容,也易于人体消化和吸收。
市场定位
根据目前我国某某市场的分析及企业的发展使命,可以对本品牌进行准确的营销战略定位。
渠道策略
商超终端 直营形象店 中档以上大型酒店 大型单位食堂
其他渠道
●有实力的终端,以大型商超为主; ●自建形象店,融展示、科普、销售一体; ●向地级市一级大型酒店营销; ●大公司、学校、机关等食堂营销; ●以团购、网购、下游材料商为主;
促销策略
宣传总原则:地面(户外、SP活动)为侧重,空中(电视、报纸)为辅助。
市场占有率
C 市场占有率跻身某某行业内 前30名。
销售量增长
产品销售量增长率达到30%, E 较去年同期增长15%。
知名度
B 在推广的区域内具有较高 的品牌知名度和美誉度。
渠道通畅
D 分销渠道通畅,终端铺货率达到A类 终端80%、B类终端90%以上。 oooooooooooooooooo
执行时间表
1、产地特别,生态种值、绿色健
康是最大的特色。 2、产品对中老年有保健作用。
S
3、外观通透、油质丰富,口感极

网络游戏营销策划方案ppt怎么做

网络游戏营销策划方案ppt怎么做

网络游戏营销策划方案ppt怎么做一、摘要随着网络游戏的快速发展,如何有效地进行游戏营销成为了游戏开发者和发行商们共同关注的问题。

本方案提出了一种基于PPT 的游戏营销策划方案,通过详细介绍游戏的特色、玩法、推广渠道等方面的内容,提高游戏的知名度和用户曝光度。

同时,本方案根据游戏目标受众的不同特点,选定适合的营销渠道,并根据渠道的特点进行营销策略的制定。

二、背景与目标1. 背景近年来,随着智能手机和互联网的普及,网络游戏行业快速发展。

面对激烈的竞争和不断增长的用户需求,如何有效营销游戏已成为游戏公司和开发者们共同面临的问题。

2. 目标a. 提高游戏知名度:通过游戏营销活动,提高游戏在目标受众中的知名度,吸引更多的用户。

b. 增加用户曝光度:通过针对性的推广策略,提高游戏的用户曝光度,使更多用户了解和下载游戏。

三、游戏特色与玩法介绍1. 游戏特色a. 独特的剧情设定:游戏采用了独特的剧情设定,让用户身临其境,增加游戏的吸引力。

b. 多样化的游戏玩法:游戏提供多种不同的游戏玩法,满足不同类型用户的需求。

2. 游戏玩法介绍a. 单人模式:用户可以在单人模式中独自探索游戏世界,完成各种任务和挑战。

b. 多人模式:用户可以与其他玩家组队进行游戏,享受多人合作和竞技乐趣。

四、营销策略与推广渠道选择1. 定位受众a. 年龄定位:18-30岁的青年群体。

b. 兴趣定位:喜欢冒险和挑战的用户。

2. 选取推广渠道a. 社交媒体广告:在主要社交媒体平台上发布广告,提高游戏的知名度。

b. KOL推广:与游戏相关领域的KOL合作,借助其影响力推广游戏。

c. 游戏平台推广:将游戏发布到各大游戏平台上,提高游戏的曝光度。

3. 营销策略制定a. 社交媒体广告策略:制定详细的社交媒体广告计划,根据用户群体的特点进行定向广告投放。

b. KOL合作策略:选取与游戏相关且有一定影响力的KOL进行合作推广,提高游戏的知名度。

c. 游戏平台推广策略:与游戏平台合作,提供独家礼包和活动,吸引更多用户下载游戏。

游戏策划与游戏市场推广含动画培训ppt

游戏策划与游戏市场推广含动画培训ppt
游戏策划需要考虑的因素:游戏策划需要考虑玩家的需求、市场趋势、竞争对手等因素,以确保游戏的设计方案能够满足 市场需求和玩家的期望。
游戏策划与游戏市场推广的关系:游戏策划是游戏市场推广的基础。一个好的游戏策划能够为游戏的宣传和推广提供有力 的支持,提高游戏的知名度和曝光率,从而吸引更多的玩家。
游戏策划的定义与职责:负责游戏的设计、开发、运营和推广等工作,确保游戏的品质和成 功。
游戏市场推广的效果评估:通过数据分析和市场反馈,对游戏市场推广的效果进行 评估和优化,不断提高推广效果和收益。
推广渠道选择:选择合适的推 广渠道,如社交媒体、广告、 线下活动等
目标市场定位:确定目标受众, 了解市场需求和竞争情况
推广内容设计:设计有吸引力 的推广内容,如游戏宣传视频、
海报、广告文案等
总结与启示:总结该案例的 教训和启示,为今后的游戏 市场推广提供参考和借鉴。
PART SEVEN
多元化与个性化: 游戏策划需要不 断创新,满足玩 家多样化的需求
和口味
社交互动:社交 元素在游戏策划 中的重要性日益 凸显,玩家需要 与他人互动和分

虚拟现实与增强 现实:未来游戏 策划将更加注重 虚拟现实和增强 现实技术的应用
PART THREE
游戏市场推广的定义:通过各种手段和渠道,提高游戏产品的知名度和曝光率,吸引 更多玩家关注和购买。
游戏市场推广的重要性:随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏产品需要不断推陈出 新,而市场推广是吸引玩家关注和购买的关键因素之一。
游戏市场推广的策略:包括线上和线下推广、社交媒体营销、广告投放、口碑营销等 多种策略,需要根据游戏产品的特点和目标受众进行选择和组合。
PART EIGHT
本次培训的主要内 容和亮点

网络游戏营销ppt课件

网络游戏营销ppt课件

盛大
2010年营业收入为45.05亿元人民币,较2009年下降6; 运营利润为10.78亿元人民币较2009年下降51%;
网易
2010年收入为49亿元人民币(7.49亿美元),2009年为34亿元人民币; 2010年毛利润为37亿元人民币(5.62亿美元),2009年为28亿元人民币;
中国大型网络游戏用户平均每月游戏花费为99元; 每月花费在1-30元的用户比例最大,达25.4%,其次是月花费在81-150的用户,比例为18.4%; 此外,高花费(每月花费500元以上)用户比例为10.2%,较2009年的4.4%提升5.8个百分点;
中国网络游戏发展现状
1.中国网游市场规模
游戏在网络上的营销方式
竞技比赛-WCG
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
竞技比赛-PWIC
大型游戏展会
人山人海的网游盛会-ChinaJoy
ChinaJoy上不可不看的ShowGirl
COSPLAY
明星代言
明星代言网游备受游戏 玩家的青睐,很多粉丝会因 为自己的偶像代言游戏而选 择该款游戏进行试玩。
完美
2010年营业收入为2.47亿人民币,上年度为2.14亿元人民币; 毛利为2.02亿人民币,上年度为1.84亿人民币;
二、中国网络游戏发展现状
3.中国网络游戏收费模式
点卡制
包月制
时间收费
在2005年以前比较常见,一般分为点卡制和包月制: 点卡制就是游戏时间按秒钟/分钟/小时来计费,玩多长时间的游戏,就支付多少费用; 包月制也就是游戏时间按月(30天)计算,一次性支付1个月时间的游戏费用;
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关注性活动吸
引客户到现场 02
活动线
体验线策略核心
熊猫系统
体验系统
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在此添加标题
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阶段推广策略
√ 阶段推广进度 √ 营销推广手段 √ 媒体发布策略
特征
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价格
最高 高 中 中 高 中高
投放建议
重大节点投放 强效期主力投放
节点投放 节点投放 每周投放一次 投放2-3次
媒体发布建议
01 报纸媒体 刊例价上涨幅度过高,性价比降低。
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营销主线
客户线
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活动线
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体验线
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客户线
客户线策略核心 以DOHO概念卖公寓,以公园华宅的概念卖住宅
开盘前期形象倒入
01 推广时间
10月1日至10月7日,宣传推广
04 阶段策略
利用户外、报纸形象广告,结合活动进行品 牌的导入告知并树立项目的品牌形象
行业概述
02 推广背景
作为项目升级后的首次亮相,以净月区 CBD核心区,表现项目之于净月区的重大 意义,昭示着项目的使命责任感。
03 推广目标
树立品牌、项目高端形象;高调亮相,释放项目上 市信息;
第三步:建立圈层语境,形成口播传播。
推广通路:过滤选择
大众媒体及特定活动作为主力通路,形成市场聚焦,引发关 注,同时针对性的引导客户,增加与客户面对面沟通的机会,强 化体验互动。
户外等渠道为辅,作为形象昭示作用。
媒体组合形式
类型
A
A 日刊
B
B
周刊
B
月刊
C
媒体
新文化 东亚 城市晚报 北京日报 房地产报 主流杂志
营销方案
阶段营销执行方案
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框架及文字内容完整,实用很强,适用于创业、融资、营销等.
01
阶段销售目标
02
目录
03
CONTENTS
04
阶段营销策略 阶段推广策略 阶段执行计划
05
销售策略和保障
阶段销售目标
√ 销售目标 √ 销售形象
总体销售目标回顾
全年推盘量:全年推盘96688m2
06 LED宣传屏
单击添加详细文字说明,或复制文本 黏贴自此右键只保留文字
05 网络推广
单击添加详细文字说明,或复制文本 黏贴自此右键只保留文字
媒体发布策略
面到点过滤 式的传播
推广效应:由面到点
第一步:面向全市客户,进行集中式立体网络,形成全城知 晓,奠定项目广度;
第二步:针对性引导客户,点对点集中推广,树立项目深度 。
02 其他媒体 众媒体针对性强,具备价格优势,投放灵活
在此录入本图表的综合描述说明,在此录入本图表的综合描述说 明。在此录入本图表的综合描述说明,在此录入本图表的综合描 述说明。在此录入本图表的综合描述说明,在此录入本图表的综 合描述说明。
阶段执行策略
√ 客户线执行策略 √ 活动线执行策略 √ 体验线执行策略
开盘前期形象倒入
01
02
形象 导入
03
04
户外、围挡等落地
住宅部分,总套数:80套、总体量:8000m2 商业部分,总体量:约6000m2
总销售额
约2.28亿元
指标分解
开盘实现销售 16000m2,汇款1.27亿
确保2017年第一次开盘销售汇款2亿元以上,
目标如何得以实现?
目标分解
项目首次开盘,为满足2亿的汇款目标,需达到200套房源去化,按照来人成交比例1:10计 算,需满足来访客户1200组。
的描述说明。
客户宣传活动
在此录入上述图表的 描述说明,在此录入 上述图表的描述说明 ,在此录入上述图表
的描述说明。
开始房屋认筹
在此录入上述图表的 描述说明,在此录入 上述图表的描述说明 ,在此录入上述图表
的描述说明。
楼盘正式开盘
在此录入上述图表的 描述说明,在此录入 上述图表的描述说明 ,在此录入上述图表
01 去化套数120套
DATA

ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
02 汇款金额5亿

DATA


03 蓄水客户1200组
DATA
形象目标
拔高 项目 品牌
树立 良好 口碑
打造 优质 产品
01
02
03
阶段销售策略
√ 销售理念 √ 营销线路
营销理念
塑造产品价值
彰显投资前景
树立客户信心
这个市场从来就不缺少客户缺少的,是客户对产品的信心……
A计划
户外广告+节点报广+多渠道传播——全面提高认知度
B计划
联动区域内其他物业,升级老带新——利益驱动,实现全面营销
C计划
蜂蜜拓客+商超计划——大范围积累客户
A计划+B计划+C计划,整合资源,大范围蓄客,实现目标蓄客量!
活动线
频繁多活动提 高客户成交量
活动线策略核心
高品位活动拔 高项目的形象
01 03
公寓26128m2+住宅64284m2+商业6212m2
汇款目标:约5亿
完成59605m2的去化量,突破市场竞争,并 有一定溢价
蓄客目标:4500组
从5月份正式接待开始
销售目标
首次开盘推售体量
楼栋:5#公寓、6#住宅、7#商业 总体量:3000m2 总套数: 100套 其中:公寓部分,总套数92套、总量10000m2
推广进度
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10月1日
10月3日
10月15日
10月18日
开始推广工作
在此录入上述图表的 描述说明,在此录入 上述图表的描述说明 ,在此录入上述图表
的描述说明。
营销推广手段
02 短信推广
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03 车载广告
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01 派发宣传单
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04 媒体报道
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