CAD绘图中的3D建模基础知识

合集下载

AutoCAD2014中文版基础教程第九章三维建模基础

AutoCAD2014中文版基础教程第九章三维建模基础

1. 选择 该位置
2. 视 图效果
3. 选择 该位置
4. 视 图效果
“ 视点 视点是指用户观察图形的方向。例如 当人们观察场景中的一个实体曲面时,如果 厚度 当前位于平面坐标系,即 Z 轴垂直于屏幕, 则此时仅能看到实体在 XY 平面上的投影;
图 9-4 实体模型 视点
与 XY 平 面的夹角
如果调整视点至【西南等轴测】方向,系统
将显示其立体效果,如图 9-6 所示。
图 9-6 改变视点前后的效果
“ 与 XY 平面的夹角 即视线与其在 XY 平面的投影线之间的夹角。
“ XY 平面角度 即视线在 XY 平面的投影线与 X 轴正方向之间的夹角。
9.2 三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向后, 217
AutoCAD 2014 中文版基础教程
AutoCAD 将显示出对应的 3D 视图,具有立体感的 3D 视图将有助于正确理解模型的空间 结构。
9.2.1 设置正交和等轴测视图
在三维操作环境中,可以通过指定正交和轴测 视点观测当前模型。其中正交视图是从坐标系统的 正交方向观测所得到的视图;而轴测视图是从坐标 系统的轴测方向观测所获得的视图。指定这两类视 图的方法主要有以下两种。
2.曲面模型
曲面模型既定义了三维对象的边界,又定义了其 表面。AutoCAD 用多边形代表各个小的平面, 而这些小平面组合在一起构成了曲面,即网格表 面。网格表面只是真实曲面的近似表达。该类模 型可以进行消隐和渲染等操作,但不具有体积和 质心等特征,效果如图 9-3 所示。
3.实体模型
三维实体具有线、面和体等特征,可以进行 消隐和渲染等操作,并且包含体积、质心和转动

CAD 3D建模技巧 使用旋转体命令创建几何体

CAD 3D建模技巧 使用旋转体命令创建几何体

CAD 3D建模技巧:使用旋转体命令创建几何体在CAD软件中,使用旋转体命令可以快速创建各种几何体。

旋转体命令可以将二维实体绕着指定线段或轴线进行旋转,生成三维实体。

以下是一些使用旋转体命令创建几何体的技巧。

步骤一:打开CAD软件并选择绘图模板。

选择适当的单位,以便在创建几何体时进行准确测量。

步骤二:确定旋转体的轴线。

这个轴线可以是直线、圆弧、多段线等。

轴线的形状将决定旋转体的最终形状。

步骤三:绘制轴线。

使用线段工具或圆弧工具等绘图工具来创建轴线。

确保轴线的起点和终点与所需的几何体大小和形状相符。

步骤四:选择“创建3D实体”的工具栏按钮或使用快捷键“EXTRUDE”进入旋转体命令。

步骤五:选择轴线。

点击或选择轴线,标记为轴线1。

确定轴线1后,将出现旋转体命令的选项框。

步骤六:输入旋转角度。

在选项框中,输入所需的旋转角度。

如果需要完整的360度旋转,可以输入“360”或者“Full”。

步骤七:选择要旋转的几何体。

在选项框中,选择要旋转的几何体。

可以选择已经创建的二维实体,也可以通过绘制新的封闭形状来创建几何体。

步骤八:点击“确定”按钮,旋转体命令即将开始创建几何体。

CAD软件将根据指定的旋转角度和轴线生成三维实体。

创建完成后,可以对几何体进行进一步的编辑和修改。

步骤九:保存并导出。

完成几何体的创建后,及时保存CAD文件,以便以后的编辑和使用。

还可以导出几何体为其他文件格式,例如STL文件用于3D打印。

使用旋转体命令创建几何体的技巧:1. 在选择轴线时,可以使用坐标锁定工具来确保轴线的方向和位置准确无误。

这将有助于生成预期的几何体形状。

2. 旋转体命令还可以用于创建旋转对称形状,例如圆柱体、锥体和圆台等。

只需选择适当的轴线和旋转角度,即可轻松生成所需的几何体。

3. 如果需要创建复杂的几何体,可以使用多段线作为轴线。

多段线可以将几何体的形状分解为多个线段,通过旋转体命令将其转化为三维实体。

4. 如果需要创建中空的几何体,可以使用“旋转体”命令生成实体,然后使用“减去”命令将一个较小的几何体从中去除。

cad教程第7章_三维绘图基础知识

cad教程第7章_三维绘图基础知识

幻灯片1第7章三维绘图基础知识AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。

AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。

本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。

幻灯片27.1 基本概念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例幻灯片37.1基本概念●7.1.1三维造型的分类用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。

A u t o C A D2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。

幻灯片4●1.线框模型线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。

幻灯片5图7-1 线框模型示例幻灯片6●2.表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。

图7-2给出了表面模型的示例。

幻灯片7图7-2 表面模型示例幻灯片8●3.实体模型实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。

图7-3给出了实体模型的几个示例。

幻灯片9图7-3 实体模型示例幻灯片10对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。

此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。

幻灯片11●7.1.2用户坐标系的基本概念用户坐标系(U C S)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。

道路CAD(第8模块三维建模基础及应用)

道路CAD(第8模块三维建模基础及应用)
Autodesk
AutoCAD 2011
8.1.2 道路工程三维建模的基本功能
道路工程三维建模:创建基本三维模型及用它 们组合成实际的工程结构模型两个部分
基本三维面是一种表面模型:三维平面、三 维曲面两大类
三维物体的构造模型主要有: 线框模型 表面模型 实体模型
Autodesk
AutoCAD 2011
AutoCAD 2011
3.绘制楔形体(ai_Wedge)表面 命令:ai_wedge(回车) AutoCAD将出现以下提示,要求用户逐步确定楔形体的尺寸; • 指定长角点给楔体表面:(给定楔形体长度) • 指定长度给楔体表面:(给定楔形体长度) • 指定楔体的表面宽度:(给定楔形体宽度) • 指定高度给楔体表面:(给定楔形体高度) • 指定楔体表面绕Z轴旋转的角度:(输入楔形体绕Z轴的旋转角度)。 输入参数后,楔形体便绘制出来了,如图8-8(a)所示旋转角度为90º。
Autodesk
AutoCAD 2011
4.绘制圆顶(ai_Dome)表面 该选项绘制圆球的顶面,类似一个球盖。选择这一选项,AutoCAD将出 现以下提示。 命令:ai_dome(回车) •指定中心点给上半球面:(输入圆顶表面中心得坐标) •指定上半球的半径或[直径D]:(指定圆顶的直径或半经) •输入曲面的经线数目给上半球面〈16〉:(输入圆顶面在经度方向的 网格数) •输入曲面的纬度数目给上半球面〈8〉:(输入圆顶面在纬度方向的网 格数),如图8-8(b)所示。
②“四面体”选项,绘制三棱锥或三棱台表面。选择该选项,AutoCAD将出现以 下提示:
指定四面体表面的顶点或[顶面(T)]: 默认项为:“顶点”,用户输入一个顶点,绘制一个三棱台表面,如图8-7(d) 所示;“顶面”选项,则要求用户输入三个点,创建一个三棱锥体表面,如图8-7 (e)所示。

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
03

CAD 3D建模技巧 使用拉伸命令创建实体

CAD 3D建模技巧 使用拉伸命令创建实体

CAD 3D建模技巧:使用拉伸命令创建实体CAD软件是广泛应用于设计和建模领域的工具。

其中,3D建模是一项重要的技能,它允许用户创建立体实体以及对其进行修改。

本文将介绍CAD软件中的一项常用建模技巧:使用拉伸命令创建实体。

在CAD软件中,拉伸命令允许用户根据平面图形创建立体实体。

通过拉伸命令,用户可以将二维图形沿指定路径拉伸成为三维实体。

下面将介绍具体的操作步骤。

首先,打开CAD软件并新建一个工程文件。

在绘图界面中,我们可以使用各种绘图工具来创建二维图形,例如线条、圆、矩形等等。

在本文中,我们以绘制一个矩形作为示例。

选择“绘图”工具栏中的“矩形”工具,然后在绘图界面上点击并拖动鼠标,绘制一个矩形。

指定矩形的起点和终点,然后按下回车键。

接下来,选择“修改”工具栏中的“拉伸”命令。

或者,您也可以通过键盘输入“EXTRUDE”命令来调用拉伸功能。

在弹出的命令行中,CAD 将要求您选择要拉伸的对象。

点击矩形图形,然后按下回车键。

CAD会提示您指定拉伸的高度。

输入所需的高度数值,然后再次按下回车键。

此时,您会注意到矩形已经成功地拉伸成为了一个立方体。

通过拉伸命令,原本的二维图形成功地转化为了三维实体。

除了通过指定高度来拉伸图形外,CAD还允许用户通过路径来拉伸图形。

在拉伸命令中,选择“路径”选项,然后指定路径对象。

CAD会沿着路径将选定的图形拉伸到指定的高度。

在进行拉伸操作时,您还可以使用其他选项来对拉伸后的实体进行进一步的修改。

例如,您可以选择“倒角”选项来为立体实体添加圆角特征;或者选择“倾斜”选项来对实体进行倾斜变换。

在创建实体后,您还可以使用其他CAD工具来对其进行修改。

例如,您可以使用旋转命令来旋转实体;使用剖视命令来创建截面视图;使用镜像命令来实现轴对称复制等等。

总结起来,使用拉伸命令是CAD软件中常用的一个建模技巧。

通过该命令,用户可以将二维图形快速转化为三维实体。

同时,CAD还提供了其他各种各样的工具和选项,帮助用户进一步修改和优化创建的实体。

AutoCAD2014 三维图形的绘制

AutoCAD2014 三维图形的绘制
(1)用“视图”工具栏选择标准视图
AutoCAD 2014提供了俯视图、仰视图、左视图、右 视图、主视图、后视图、西南等轴测图、东南等轴 测图、东北等轴测图、西北等轴测图等标准视图。
用户可以通过功能区【常用】或者【视图】选项卡 【视图】面板,或者通过下拉菜单[视图(V)]/[三维视 图(D)]的相应选项选择需要的视图;或单击“视图” 工具栏中的相应按钮,也可选择需要的视图。
也可以通过下拉菜单 [工具]/[新建UCS(W)]来启动UCS命 令,在下拉菜单中可选择相应的选项 。
7.1.3 三维模型的观察与显示
1.设置观察方向
AutoCAD默认的视图是XY平面,方向是Z轴的正 方向。默认的视图方向没有立体感,不便于观 察三维图形。AutoCAD提供了多种创建3D视图 的方法,便于沿不同的方向观察模型。
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模 型,可以区分对象的内部及外部,可以对其进行打孔、 切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检 查,分析模型的质量特性。
7.1.2 三维坐标系
1.坐标系
AutoCAD 2014提供有2个坐标系:一个称为世界坐标系 (WCS),另一个称为用户坐标系(UCS)。默认状态 时,AutoCAD 2014的坐标系是世界坐标系。世界坐标系 是唯一的,固定不变的,在二维绘图时,通常采用世 界坐标系。用户坐标系是用户可以自定义的可移动坐 标系。在创建三维模型时,通常采用用户坐标系,通 过重定义UCS,可以大大简化绘图工作。
AutoCAD 2014在三维情况下,定义有三维笛卡尔坐标、 柱坐标和球坐标3种。
(1)三维笛卡尔坐标(直角坐标) (2)柱坐标 (3)球坐标
2.建立用户坐标系
在三维绘图中,用户可以通过UCS命令,在任意位置、 任意方向建立合适的用户坐标系,使绘图更加简便。

关于CAD三维建模的35个问题

关于CAD三维建模的35个问题

关于CAD三维建模的35个问题本文介绍CAD三维建模的基本知识。

1、CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2、何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。

无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。

用户在作图时要切记这一点。

注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。

否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!3、如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。

CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。

如果选择新建项,即键入“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。

也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。

图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。

4、如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。

尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

CAD绘图中的3D建模基础知识在CAD绘图中,3D建模是一个重要且常用的技术,它可以帮助我们创建真实的三维模型。

无论是建筑设计、工程制图还是产品设计,3D建模都发挥着重要的作用。

在本文中,我将向大家介绍CAD绘图中的3D建模基础知识。

1. 构建几何体
在CAD软件中,我们可以通过创建各种几何体来开始我们的3D建模。

常见的几何体包括立方体、球体、圆柱体、锥体等。

我们可以通过选择绘制此类几何体的命令,并根据需要指定尺寸和位置来创建它们。

2. 简单的操作命令
CAD软件中有许多操作命令可以帮助我们进行3D建模。

例如,拉伸命令可以将二维形状拉伸成三维对象;旋转命令可以使对象绕轴旋转;镜像命令可以在一个平面上对对象进行镜像复制。

这些简单而强大的命令可以帮助我们快速创建复杂的三维模型。

3. 应用体积和材料特性
在CAD的3D建模中,我们可以为对象分配体积和材料特性。

我们可以通过修改对象的属性来改变其材质、颜色、透明度等特性。

这些设置可以帮助我们更好地模拟真实物体,并使我们的模型更加逼真。

4. 使用面和体之间的关系
在CAD软件中,我们可以通过定义面和体之间的关系来创建复杂
的3D模型。

例如,通过融合、剪切或布尔运算(如并、差或交)来组
合多个对象。

这些关系可以用来创建更加复杂的结构,同时保持对象
之间的准确对齐。

5. 应用辅助工具
CAD软件提供了许多辅助工具来帮助我们进行3D建模。

例如,我
们可以使用层管理工具来控制对象的可见性和隐藏;栅格和标尺可以
帮助我们准确地规划和测量;还可以使用相机视图来预览和渲染我们
的模型。

6. 注意精度和尺寸
在进行3D建模时,精度和尺寸的准确性非常重要。

我们需要根据
实际需要指定准确的尺寸和比例,确保模型与实际物体相匹配。

此外,我们还需要注意模型的精细度,确保模型的曲线、边缘和表面光滑。

以上是CAD绘图中3D建模的一些基础知识。

通过掌握这些知识,我们可以更好地利用CAD软件进行三维建模,并创建出精确、逼真的
模型。

当然,这只是一个入门级别的介绍,随着不断的学习和实践,
你会发现3D建模的广阔世界还有很多深度和技巧等待你去探索。

相关文档
最新文档