设计说明书

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[项微距离] 设计说明书[V1.0(版本号)]

[年月日]

目录

1.引言 (3)

2.总体设计 (3)

3.系统结构 (4)

4.模块设计说明 (5)

5.接口设计 (6)

6.运行设计 (10)

7.成员具体分工情况 (11)

1.引言

1.1编写目的

可行性研究的目的是为了对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解。

经过对此项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及解决方案进行初步设计及合理安排。

1.2背景

软件名称:微距离

项目提出者:全组成员

项目开发者:胡昌武、岳才资、郑跃强、李肖、杜燕昭

用户:手机为安卓系统的任何人

本项目是客户端建立在android系统上,通过AndroidSDK为开发工具,服务器在PC 端实现,通过J2EE实现。采用SQL数据库。

1.3参考资料

《疯狂android讲义》李刚电子工业出版社。

以及百度百科,论坛,微博等。

2.总体设计

2.1 项目简介:本系统实现让成为好友的人在能够得到彼此的即时地址,并且反馈到地图上,让用户直观的看到对方的位置。

2.2 系统结构:采用C/S架构,服务器和基于移动设备的软件

2.3 功能模块:服务器模块、数据库模块、安卓软件模块、地图模块、网络模块

2.4 项目图解:

图2.1

2.5 项目流程图

图2.2 3.系统的结构

软件结构:

4.模块设计说明

4.1.模块1:系统登录

4.1.1.模块描述

本模块负责管理用户登录信息。

4.1.2.功能

能输入用户名和密码,检查是否匹配,匹配则进入系统,否则返回重新输入。

4.1.3.输入项

[给出对每一个输入项的特性。]

用户名:需要输入服务器中现有的用户名;

密码:需要输入对应的密码。

4.1.4.设计方法(算法)

与服务器建立连接,将用户名和密码发送到服务器进行验证,通过返回的结果判断登录是否成功。

4.1.

5.流程逻辑

4.1.6.限制条件

需要与服务器牌同一局域网中,未连网下尝试登录会闪退。

4.1.7.尚未解决的问题

[说明在本模块的设计中尚未解决而设计者认为在系统完成之前应解决的问题。]

尚未实现用户注册功能,也无法处理与服务器不同网络时的连接问题。

4.2.模块2:好友模块

4.2.1.模块描述

本模块负责管理用户的好友。

4.2.2.功能

能显示已添加的好友,并能添加新好友。

4.2.3.设计方法(算法)

从服务器获取好友列表逐一显示,添加时将好友名称加入列表并同步至服务器。

4.2.4.尚未解决的问题

添加好友没有验证功能。

4.3.模块3:消息收发模块

4.3.1.模块描述

[给出对该基本模块的简要描述,主要说明安排设计本模块的目的意义,并且,还要说明本模块的特点。]

本模块负责处理与好友间的通信以及定位请求。

4.3.2.功能

能够向好友发送消息,接收好友发送的消息,发送和接收定位请求。

4.3.3.设计方法(算法)

将消息发送到服务器,并通过服务器发送到对方。

4.3.4.限制条件

需要双方同时打开界面才能收发消息。

4.4.模块4:定位模块

4.4.1.模块描述

本模块负责定位以及将双方位置显示在地图上。

4.4.2.功能

能够定位自己的位置,发送给对方,或者接收对方的位置,并将两人的位置显示在同一张地图上。

4.4.3.性能

拥有定位系统(GPS等)

4.4.4.设计方法(算法)

调用高德地图API进行定位以及显示。

4.4.

5.接口

调用高德地图API。

5.接口设计

5.1用户接口

[说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。]

命令:输入用户名和密码;回答信息:成功则进入用户界面失败则程序停止运行;

代码如下:

//获取用户和密码

eridText = (EditText) findViewById(R.id.formlogin_userid);

this.pwdText = (EditText) findViewById(R.id.formlogin_pwd);

//正在登录

yout1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.formlogin_layout1);

//登录界面

yout2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.formlogin_layout2);

Button btsave = (Button) findViewById(R.id.formlogin_btsubmit);

btsave.setOnClickListener(this);

Button btcancel = (Button) findViewById(R.id.formlogin_btcancel);

btcancel.setOnClickListener(this);

// 获取Intent传过来的用户名

this.pUSERID = getIntent().getStringExtra("USERID");

toString = getIntent().getStringExtra("To");

ListView listview = (ListView) findViewById(R.id.formclient_listview);

listview.setTranscriptMode(ListView.TRANSCRIPT_MODE_ALWAYS_SCROLL);

this.adapter = new MyAdapter(this);

listview.setAdapter(adapter);

// 获取文本信息

this.msgText = (EditText) findViewById(R.id.formclient_text);

this.pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.formclient_pb);

命令:添加好友;回答信息:成功添加好友,并且该好友显示在【我的好友】列表中代码如下:

m Button = (Button) findViewById(R.id.button_pay);

mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

operaGroup();

}

});

命令:单击好友;回答信息:进入新的界面

代码如下:

命令:输入消息;回答信息:发送消息给好友,消息将显示在对话列表中

代码如下:

p ublic void onClick(View v) {

// 获取text文本

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