VB程序设计入门到精通实例练习
VB6.0实用教程_从入门到精通_试题

第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定是否采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
vb教程编程实例详解

vb教程编程实例详解VB教程编程实例详解VB(Visual Basic)是一种面向对象的编程语言,它可以用于开发Windows应用程序。
在这里,我们将详细解释一些VB 编程实例,以帮助初学者更好地理解和掌握这门语言。
编程实例1:计算器首先,让我们创建一个计算器的VB程序。
我们将使用VB的窗体和按钮来实现这个功能。
首先,我们需要在窗体上添加一些按钮,如"1"、"2"、"+"、"="等。
然后,我们需要用一个文本框来显示计算结果。
在窗体上双击"+"按钮并添加以下代码:```Private Sub ButtonPlus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ButtonPlus.ClickDim num1 As IntegerDim num2 As IntegerDim result As Integernum1 = Integer.Parse(TextBoxNum1.Text)num2 = Integer.Parse(TextBoxNum2.Text)result = num1 + num2TextBoxResult.Text = result.ToString()End Sub```在这个代码中,我们首先定义了三个变量:num1、num2和result,用于存储计算结果。
然后,我们使用Integer.Parse方法将文本框中输入的文本转换为整数类型,并将其赋值给num1和num2。
接下来,我们将num1和num2相加,将结果赋值给result,并使用result.ToString()方法将结果转换为字符串类型并显示在结果文本框中。
编程实例2:学生成绩管理系统接下来,让我们创建一个学生成绩管理系统的VB程序。
VB程序设计实例

VB程序设计实例1.银行存款计算器编写一个程序,可以计算并显示一个银行账户的存款利息。
用户可以输入初始存款金额、年利率以及存款年限。
程序将根据用户的输入计算出最终存款金额,并显示在屏幕上。
```vbModule BankDepositCalculatorSub Main'用户输入初始存款金额、年利率和存款年限Console.WriteLine("请输入初始存款金额:")Dim principal As Decimal = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入年利率:")Dim interestRate As Decimal = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入存款年限:")Dim years As Integer = Console.ReadLine'计算最终存款金额Dim finalAmount As Decimal = principal * (1 + interestRate) ^ years'显示最终存款金额Console.WriteLine("最终存款金额为:" & finalAmount)Console.ReadLineEnd SubEnd Module```2.温度转换器编写一个程序,可以将摄氏温度转换为华氏温度或将华氏温度转换为摄氏温度。
用户可以选择要进行的转换类型并输入相应的温度值。
程序将根据用户的选择进行温度转换,并显示转换结果。
```vbModule TemperatureConverterSub Main'用户输入转换类型和温度值Console.WriteLine("请选择转换类型(1-摄氏转华氏,2-华氏转摄氏):")Dim conversionType As Integer = Console.ReadLineConsole.WriteLine("请输入温度值:")Dim temperature As Decimal = Console.ReadLine'进行温度转换Select Case conversionTypeDim fahrenheit As Decimal = temperature * 9 / 5 + 32Console.WriteLine("转换结果为:" & fahrenheit & "华氏度")Case 2Dim celsius As Decimal = (temperature - 32) * 5 / 9Console.WriteLine("转换结果为:" & celsius & "摄氏度")Case ElseConsole.WriteLine("无效的转换类型")End SelectConsole.ReadLineEnd SubEnd Module```3.数字猜猜猜游戏编写一个程序,模拟一个数字猜猜猜游戏。
VB程序设计上机实践训练二

VB程序设计上机实践训练二请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
一、基本操作题1、在窗体上添加两个命令按钮Cmd1(显示)和Cmd2(隐藏),两个标签Label和Label2(二级VB计算机等级考试),设计界面如图1,程序运行时,显示界面如图2,其中看不到“隐藏”按钮和显示有文字的标签;单击“显示”按钮,该按钮隐藏,而“隐藏”按钮显示,同时可以看到显示文字的标签如图3;单击“隐藏”按钮,则重新回到图2所示界面,即文字及“隐藏”按钮消失,而“显示”按钮再次出现,要求窗体的大小固定,但可以使用关闭按钮。
2、在Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1;两个标签,再画两个命令按钮,其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“显示”和“退出”。
编写适当的事件过程,程序运行后,在窗体加载时使“退出”按钮不可用,在文本框中输入姓名,再单击“显示”按钮,则在文本框下面的标签(label2)上显示“某某您好!”(如输入张三,则显示张三您好!),并使“退出”按钮可用,此时如果单击“退出”按钮,则结束程序,程序运行情况如图示。
二、简单应用题1、请在窗体上画一个图形框和一个图像框,再添加三个命令按钮,标题分别为“显示”“交换”和“清除”(如图所示),编写适当的事件程序。
程序运行后,如果单击“显示”按钮,则在图形框和图像框中显示不同的图形,单击“交换”按钮,实现图形框和图像框中图形的交换(提示:为了完成交换需再增加一个图形框,让其隐藏),单击“清除”,则清除图形框和图像框的显示的图形,并在图形框中显示“再见!”(图形框和图像框能随图形大小自动改变大小,调整位置使它们不能覆盖,但拖到窗口可以全景显示)2、窗体上有一个标签和四个命令按钮,如图所示。
单击“手动左移”按钮,屏幕上的字幕向左移,单击“手动右移”按钮,屏幕上的字幕向右移,停止按钮呈现灰色状态,只有单击“自动”按钮时,才可用,在字幕自动右移时,单击“停止”停止移动,此按钮再次呈现灰色。
vb程序设计教程习题答案

vb程序设计教程习题答案VB程序设计教程习题答案VB程序设计是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,它具有易学易用的特点,被广大程序员所喜爱。
在学习VB程序设计的过程中,习题是一个非常重要的环节,通过解答习题可以帮助我们巩固所学的知识,提高编程能力。
下面我将给出一些VB程序设计教程习题的答案,希望对初学者有所帮助。
1. 编写一个VB程序,实现计算两个数的和并输出结果的功能。
答案:```Public Class Form1Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) HandlesButton1.ClickDim num1 As IntegerDim num2 As IntegerDim sum As Integernum1 = Integer.Parse(TextBox1.Text)num2 = Integer.Parse(TextBox2.Text)sum = num1 + num2MessageBox.Show("两个数的和为:" & sum)End SubEnd Class```2. 编写一个VB程序,实现判断一个数是奇数还是偶数的功能。
答案:```Public Class Form1Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.ClickDim num As Integernum = Integer.Parse(TextBox1.Text)If num Mod 2 = 0 ThenMessageBox.Show("这个数是偶数")ElseMessageBox.Show("这个数是奇数")End IfEnd SubEnd Class```3. 编写一个VB程序,实现计算一个数的阶乘的功能。
VB程序设计教案例题及解析

VB程序设计教案例题及解析程序设计教案例题及解析VB程序设计是一门非常重要的计算机科学技能,它在各行各业都有广泛的应用。
本文旨在提供一些VB程序设计练习题及解析,帮助初学者获取更多知识,并提高自己的技能水平。
一、VB程序设计实践题1.基础实践题目:设计一个VB程序,让用户输入两个数并输出两个数之和。
2.中级实践题目:设计一个VB程序,让用户输入一个数字并输出该数字的因数。
3.高级实践题目:设计一个VB程序,让用户输入文本并输出该文本中出现次数最多的字符。
二、VB程序设计实践解析1.基础实践题目解析:我们需要在VB程序中设计两个文本框和一个按钮,用于用户输入两个数并输出两数之和。
用户输入两个数后,我们需要通过VB程序获取用户输入的数值,并通过代码计算它们的和。
代码如下:Dim x As IntegerDim y As IntegerDim sum As Integerx = Val(Text1.Text)y = Val(Text2.Text)sum = x + yText3.Text = sum在代码中,我们使用了VB中的计算公式sum=x+y来计算两个数的和,并使用了Text3.Text将计算结果输出。
2.中级实践题目解析:在这个题目中,用户需要输入一个数字,并输出该数字的因数。
我们可以通过VB程序实现这个操作。
我们需要在VB程序中设计一个文本框和一个按钮,用于用户输入一个数字并输出该数字的因数。
用户输入数字后,我们需要通过VB程序获取用户输入的数值,并通过代码计算它的因数。
代码如下:Dim x As IntegerDim i As IntegerDim count As Integerx = Val(Text1.Text)For i = 1 To x Step 1If x Mod i = 0 Thencount = count + 1End IfNext iText2.Text = count在代码中,我们使用了VB中的For循环语句来遍历x的因数,并计算因数的数量(count)。
(完整版)vb实用案例50例

实验报告11实验报告2:实验题目1:设计窗体。
参考界面如下:运行前运行后要求:1)在窗体上添加一个标签,通过属性窗囗设置标签格式:Caption:字体格式Alignment:2—Center(居中)BorderStyle :1—Fixed Single(有边框)Backstyle:0—Tansparent(背景透明)2)运行时,单击“字号”,将标签内容的字号设置为30;单击“加粗”,将标签内容加粗;单击“下划线”,则在标签内容下加下划线。
提示:字号FontSize、加粗FontBold、下划线FontUnderline实验题目1源程序代码:Private Sub Command1_Click()Label1.FontSize = 30End SubPrivate Sub Command2_Click()Label1.FontBold = trueEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Label1.FontUnderline = TrueEnd Sub实验题目2:设计一个计算器。
参考界面如下:要求:1)实现算术运算(+、-、*、/)的功能;2)实现清除和结束的功能;3)实现清除后,将焦点移到第一个文本框中。
实验题目2源程序代码:Private Sub Command1_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) + Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command2_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) - Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command3_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text2.Text)End SubPrivate Sub Command4_Click()Text3.Text = Val(Text1.Text) / Val(Text2.Text)End Sub实验题目3:设计一个能够统计某学生三门课程成绩总分和平均分的程序。
VB6.0实用教程_从入门到精通_试题

第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章 ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定是否采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
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2.5 工程的管理及环境的设置
一.工程的组成 工程文件包含了一个应用程序的所 有文件: • 窗体文件(.frm):控件及属性、事 件过程和自定义过程 • 窗体的二进制数据文件(.frx),自动 产生同名.frx文件。
2.5 工程的管理及环境的设置
• • • • 标准模块文件(.bas) 类模块的文件(.cls) 资源文件(.res) ActiveX控件的文件(.ocx)
高运行效率、少占用内存为目标
2. 结构化程序设计
程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计
3. 面向对象的程序设计
降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善 工作界面为目标
程序=对象+消息
返回
2.2 对象的有关概念
1.类 类是创建对象实例的模板, 包含了创 建对象的属性描述和行为特征的定义. 2.对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方 法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名
2.4 基本控件和窗体
3.例 2.8 建立一个允许剪切、复制和粘贴的 简单便笺板程序。 增加内容:利用MouseMove事件决定命 令按钮的有效性,即当选中内容,“剪 切”、“复制”按钮有效,否则无效。
2.4 基本控件和窗体
六 常用方法 方法是面向对象的,故使用的形式为: [对象.]方法 1.Print方法 形式: [对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}] [表达式列表][;|,]
2.4 基本控件和窗体
七. 应用举例
例2-11 编一计算月支付贷款的程序。 要求根据房产商提供的信息,买房者选 择房型、面积、单价、按揭期等信息, 计算每月支付代款的程序。 第一个窗体:列表框选择数据、标签显 示数据、文本框输入数据; 第二个窗体:图形框显示房屋的平面图。 Pmt函数计算月支付贷款
效果
2.4 基本控件和窗体
二、窗体
2.4 基本控件和窗体
二、窗体
1.属性
Caption标题
MaxButton、MinButton 、 Icon、 ControlBox 、 Picture、AutoRedraw BorderStyle (0 1 2 3 4 5 ) WindowsState (0-正常、1-最小化、2-最大化)
2.4 基本控件和窗体
3. Move方法 形式 : [对象.]Move 左边距离 [,上边距离[,宽度[,高度]]] 作用 : 移动窗体或控件,并可改变其 大小。 说明:对象可以是窗体及除时钟、菜 单外的所有控件
2.4 基本控件和窗体
例2.10 图形起始点(左上角)移到窗 体的中心,同时图形缩小50%。
二.创建、打开和保存工程(p.38) 三.添加、删除和保存文件(p.39)
2.2 对象的有关概念
5.VB程序的执行步骤如下:
(1)启动应用程序,装载和显示窗体 (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件 的发生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程;
(4)重复执行步骤(2)和(3);
(5)直到遇到“END”结束语句结束程序 的运行或按“结束”强行停止程序的运行。
2.3 建立简单的应用程序
2.4 基本控件和窗体
四.文本框 TextBox 是一个文本编辑区域,可在该区域 输入,编辑和显示正文内容。 1.其他属性 • Text : 正文内容 • Maxlength: 设置正文的最多字符个 数,0-任意长度值.
2.4 基本控件和窗体
• MultiLine: 是否为多行,默认一行 FALSE • ScrollBars: 当MultiLine为True时 ,该属性才有效,表示滚动条的形 式 0-None、1-Horizontal、 2-Vertical、3-Both。
2.4 基本控件和窗体
7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文 颜色). 其值是一个16进制常数, 用户可以在调色板中直接选择所 需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即 控件背景颜色显示不出来
以例2.1为例 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件
2.4 基本控件和窗体
一、常用属性 1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名.在程序中, 控件名是作为对象的标识而引用,不会 显示在窗体上。 2.Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。
2.4 基本控件和窗体
6.开始打印的位置由对象的
CurrentX和CurrentY
属性决定,缺省为对象的左上角0,0 注意:Print方法若要在Form _Load事 件过程中起作用,必须设置窗体的 AutoRedraw 属性为 True 或使用方法 Form1.show
2.4 基本控件和窗体
例2.9 显示图形 Private Sub Form_Click() For i = 1 To 5 Print Tab(i); String(6 - I, "▼"); Spc(6); String(I, "▲") Next i End Sub
2.4 基本控件和窗体
14.TabIndex属性 决定了按Tab键时,焦点在各个控 件移动的顺序。 各个控件默认TabIndex值就是以控 件建立时 的顺序,第一个为0. 15.控件默认属性 反映该控件最重要的属性,见表1.2.3
2.4 基本控件和窗体
例2.3
控件设置
默认控件名 标题 Name Caption 左对齐 Label1 居中 Label2 Label3 Label4 Label5 自动 背景白 前景红 有关属性设置 Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
• GotFocus : 当控件获得焦点时发生.
2.4 基本控件和窗体
3. 常用方法
[对象.]SetFocus
把光标移到指定的文本框对象中。 4. 文本框的应用 数据过滤 例2.7 要求输入合法的数字数据。当输入
结束时(按Tab键),对于输入正确的数据 ,显示正确信息;对输入的非数字数据, 则响铃(Beep)、显示错误信息、清除文本 框中的内容,并使焦点重新回到文本框。
2.2 对象的有关概念
4. 对象的三要素
(1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特 征的参数。 (2)方法
对象的行为,即将一些通用的过程编写 好并封装起来,作为方法供用户直接调用。
2.2 对象的有关概念
(3)事件
响应对象的动作称为事件,它发生在 用户与应用程序交互时。如单击控件、 鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程 序代码,是事件的处理程序。 事件驱动过程 是图形用户界面的本 质,由用户控制而代码做出响应。
注意:String(number, character)返回指定
长度重复字符的字符串。
2.4 基本控件和窗体
考虑:若Spc(6)换成Tab(6),效果如何?
2. Cls方法 形式 : [对象.]Cls 作用 : 清除运行时在窗体或图形框中显 示的文本或图形。 注意 : 不清除在设计时的文本和图形。
接受用户输入的命令。输入命令的三种 方式: 鼠标单击 按Tab键焦点到该按钮 快捷键 1. 其他属性 • Caption: 命令按钮显示的内容,可设置快 捷键,例 &Ok ,显示 Ok
2.4 基本控件和窗体
• Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在
设计时无效. • Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp 和.Ico),当Style为1时有效 • Style : 确定显示的形式. 0 只能显示文字, 1 文字、图形均可 。 • ToolTipText :设置工具提示,和 Picture结合使用。 2.事件 Click
2.4 基本控件和窗体
2.事件
Click、DblClick和Load
Load 当装入窗体时激发,通常用 于对属性和变量初始化 3.方法
Print、Cls和Move等
例2.4 上述属性、Click、DblClick 和Load 事件演示。
2.4 基本控件和窗体
三、标签 Label 用于显示文本(输出)信息,不能作 为输入信息的界面。 例2.5 显示浮雕效果的文字 实现方法:字颜色、标签位置
2.4 基本控件和窗体
• Locked: 是否可被编辑属性,默认 False,表示为可编辑。
• PassWordChar : 口令字符。 Text
属性返回输入的数据,屏幕显示该 字符。 • SelStart,SelLength,SelText : 选中 文本的起始、长度、内容。 例2.6 复制选中的文本。
2.4 基本控件和窗体
3. Height、width、top和left属性
Top
Left Width
Heigh t
2.4 基本控件和窗体
4. Enabled属性
控件是否可操作. 当设置为false时, 呈暗淡色,禁止用户进行操作. 5. Visible属性
定控件是否可见.当设置为false时, 用户看不到,但控件本身存在。
第二章 VB简单的程序设计
2.1 程序设计方法的发展
2.2 对象的概念
2.3 建立简单的应用程序
2.4 基本控件和属性 2.5 工程的管理及环境的设置
第二章 VB简单的程序设计