日本动漫文化介绍
日本动漫——当代青少年的娱乐文化

日本动漫——当代青少年的娱乐文化动漫作为一种文化产品,具有很深的影响力和吸引力,在青少年群体中特别受欢迎。
而日本的动漫作品更是受到了世界各地青少年的追捧和喜爱。
从《火影忍者》、《死亡笔记》到《进击的巨人》,日本动漫所具有的代表性和多样性,都在一定程度上反映了当代青少年的价值观和文化观。
1. 动漫是当代年轻人的娱乐方式日本动漫之所以成为当代年轻人的娱乐方式,首先是因为它的制作水平、话题和剧情都十分吸引人。
许多动漫作品制作精良,动作场景设计精巧,人物造型独特,还有很多原创概念和世界观,这些都为动漫作品的吸引力贡献了很大的力量。
例如,《火影忍者》这部作品就因其独特的忍术系统、角色深刻的人物塑造、出色的画面表现、武道元素和不断升级的剧情而受到了广泛的关注。
此外,动漫作为一种跨界艺术,其话题也非常广泛。
从超级英雄、科幻、恐怖、校园、爱情、家庭等各种主题,到探索人性、社会现象、历史等深层次的思考和表达,无所不包。
这些话题不仅可以为观众提供丰富的精神食粮,也可以映射出当代的青少年文化风貌。
2. 动漫反映了当代青少年的文化取向除了作为一种娱乐方式外,日本动漫还反映了当代青少年的文化取向。
首先,动漫作品反映了年轻人对英雄主义、团队合作、义气和正义的强烈向往。
这一点可以从许多动漫作品中看出来,例如《海贼王》中的路飞、《进击的巨人》中的艾伦,他们都是勇敢、正直、有责任感、有自我牺牲精神的典型英雄形象。
其次,动漫作品还反映了年轻人对自由、博爱、独特性的追求。
这表现在许多动漫作品中,如《我的英雄学院》中的美国因、《进击的巨人》中的利维、《魔法禁书目录》中的风见、《死亡笔记》中的L等等,他们都是具有独特性和卓越能力的个性角色,体现了青少年独立、自我表达和展示的渴求。
3. 整合性的消费模式正如其他文化产品一样,日本动漫也衍生出了整合性的消费模式,如周边产品、游戏、文学作品、音乐等,这些产品都与动漫作品密切相关,形成了一种扩展性的消费体系。
日本动漫常识

日本动漫常识什么是日本动漫?日本动漫,又称为“日本动画”,是指来自日本的动画作品。
它以独特的画风、丰富的故事情节和深度的人物塑造而闻名于世。
日本动漫在世界范围内受到了广泛的欢迎和影响。
日本动漫的特点1. 萌系文化日本动漫流行的一个特点是“萌系文化”,即可爱的角色和情节。
萌系角色通常具有大眼睛、小嘴巴和圆润的脸庞,往往让人感到温馨和喜爱。
2. 社会与文化表达日本动漫经常通过故事情节和角色的表现来探索社会和文化问题。
它可以反映现实生活中的经验和价值观,并向观众传递深刻的思考。
3. 多样的题材日本动漫涵盖了各种各样的题材,包括冒险、爱情、科幻、幻想、恐怖等等。
这种多样性为不同类型的观众提供了选择和享受。
4. 动作场景和战斗日本动漫中充满了充满活力和激烈的动作场景和战斗。
它们常常展现出精心设计的战斗技巧和特殊能力,使观众兴奋和投入。
5. 剧情发展和角色发展日本动漫通常以扣人心弦的剧情发展为特点。
角色在故事中经历成长和变化,观众可以见证他们的故事和人物塑造过程。
日本动漫的影响日本动漫不仅在日本国内受欢迎,在全世界范围内也积累着大量的粉丝和影响力。
它的影响远远超出动画领域,还渗透到了电影、电视、音乐和时尚等领域。
许多人通过日本动漫了解日本文化,并对其故事和艺术风格产生兴趣。
结论日本动漫以其独特的风格和深入的故事而吸引着全球观众。
它不仅是一种娱乐形式,还是表达日本文化和观点的重要媒介。
无论你是日本动漫的粉丝还是初次接触,它都能带给你欢乐和思考的体验。
让我们一同探索日本动漫的世界吧!。
动漫文化知识点

动漫文化知识点动漫(Anime)是指日本动画片,是日本国内的一种文化现象,逐渐成为世界范围内的流行文化。
随着动漫产业的兴起和发展,越来越多的人对于动漫文化产生了浓厚的兴趣。
本文将介绍一些关于动漫文化的知识点,帮助您更好地了解和欣赏动漫。
一、动漫的起源和发展动漫的起源可以追溯到日本的江户时代,当时日本的浮世绘艺术家开始创作描绘生活日常的独特画作。
随着时间的推移,这些画作逐渐演变为动画形式,成为日本动漫的萌芽。
而真正意义上的动漫产业起步于20世纪初,随着技术的进步和市场的需求,动漫产业蓬勃发展,涌现出了众多经典的动漫作品。
二、动漫的特点和分类1. 多样性:动漫作品涵盖了各类题材,包括日常生活、恋爱、冒险、科幻、奇幻等,满足了不同人群的需求。
2. 动人情感:动漫作品往往能够通过生动的画面和情节,引起观众强烈的共鸣和情感上的共鸣。
3. 虚拟世界:动漫作品往往创造了一个虚拟世界,给观众带来全新的体验和享受。
根据受众对象和风格的不同,动漫可以分为少儿动漫、青少年动漫和成人动漫等不同分类。
每个分类都有特定的特点和受众群体。
三、动漫的影响力和价值1. 传播思想:动漫作为一种流行文化形式,通过温暖的情节和各种社会议题的讨论,传递了许多思想和价值观念。
2. 经济效益:从动漫创作到衍生产品,动漫产业体系的发展带动了相关产业的繁荣,带来了巨大的经济效益。
3. 文化交流:动漫作品在全球范围内广泛传播,为不同国家和地区的人们提供了一个了解和交流彼此文化的平台。
同时,动漫还对个人产生了深远的影响。
它可以激发人们的创作灵感,发展人们的审美能力,增加人们的文化素养。
四、动漫的代表作和人物1. 《火影忍者》:这是一部由岸本齐史创作的漫画作品,以忍者为主题,讲述了主人公鸣人的成长历程,深受全球观众的喜爱。
2. 《犬夜叉》:这是一部由高桥留美子创作的漫画作品,讲述了主人公犬夜叉为了寻找四魂之玉而展开的冒险故事。
3. 《名侦探柯南》:这是日本漫画家青山刚昌创作的侦探题材漫画,主要讲述了主人公柯南利用聪明才智破解各种案件的故事。
论动漫文化对青少年价值观的影响

(3)娱乐至上的观念部分日本动漫作品强调娱乐性,忽视教育意义,可能 导致青少年过于追求娱乐,忽视学习和成长。
三、如何应对日本动漫文化对青 少年价值观的消极影响
1.加强引导,注重内容筛选家长和老师应青少年观看的动漫作品,适当筛选, 避免不良内容对青少年产生负面影响。同时,鼓励青少年阅读优秀国产动漫作品, 增强对本土文化的认同。
另一方面,动漫文化中也存在一些消极影响。一些动漫作品中的暴力、色情、 恐怖等元素可能会误导青少年,使他们产生错误的价值观念。此外,部分动漫作 品过于强调个性和偏激思想,可能导致青少年过度追求个性化和极端化的行为, 对社会产生负面影响。
动漫文化的影响机制
动漫文化对青少年价值观的影响机制主要包括文化传递、认知发展、行为习 惯等方面。首先,动漫作品作为文化产品,具有传递信息和文化价值观的功能。 青少年在接触动漫作品过程中,会不自觉地接受其中的文化价值和思想观念。其 次,动漫作品中的奇幻、科幻等元素可以激发青少年的想象力和创造力,促进他 们的认知发展。
3、动漫文化有助于拓展青少年的认知能力。动漫作品常常涉及到各种不同 的题材和领域,如科幻、历史、冒险等。通过观看动漫作品,青少年可以了解到 更多的知识,拓展自己的视野,培养多元化的思维方式。
3、动漫文化有助于拓展青少年 的认知能力
1、动漫文化可能导致青少年思想意识的偏差。一些动漫作品中的暴力、色 情和恐怖情节可能会影响青少年的道德观念,使他们产生冷漠、孤僻、暴力倾向 等问题。
最后,动漫文化中的一些行为习惯和消费模式也会对青少年产生影响,如对 动漫周边产品的消费和模仿动漫人物的行为等。
动漫文化的未来发展方向
为了降低动漫文化对青少年的负面影响,监管部门和相关部门应该采取以下 措施:
首先,建立完善的监管政策。政府应加强对动漫作品的审查和管理,严格限 制暴力、色情、恐怖等元素的传播。同时,对于涉及不良价值观念的动漫作品种全球性文化现象,对我国青少年的价值观产生了深远 的影响。在积极方面,日本动漫作品有助于引导青少年树立勇敢、坚韧、集体主 义精神的价值观。然而,消极影响也不容忽视,如过于追求时尚和个性化、价值 观偏离现实等问题。为应对这些消极影响,家长、学校和社会应共同努力,加强 引导和关爱青少年,使他们能够在健康的文化环境中成长。
日本动漫文化解析1

忍者文化
忍者是日本自江户时代开始出现的一种特殊职业身 份。忍者们接受忍术(即秘密行动的技 术)的训练, 主要从事间谍活动。像日本武士的武士道一样,忍 者也遵循一套自己引以为荣的专门规范 。 忍者盛行于日本战国时代,效力于大名及封建贵族, 执行刺杀等秘密任务。直到德川幕府将其纳入正式 编制后,进入最兴盛的年代。 代表作:《烈火之炎》《火影忍者》
冒险,理想系列
1.冒险,充满了刺激和新奇,体现了人类勇于 探索,不畏艰难险阻的精神,尤其受到年轻 群体的亲睐。
—
—女主角木之本樱在2002年被评为日 本初代萌王,也被称为日本动漫史上 最赚钱的萝莉。而男主角李小狼也被 — 评为当年最受欢迎的男性动漫角色。
—故事讲述了小学四年级生木之本樱 偶然间打开了藏在家中的魔法书,不 小心使其中被封印的库洛牌飞向各处 造成一系列混乱,后来经过自己的努 力与大家的帮助,小樱成功将牌全部 收服,并成为了牌的新主人,世界得 以恢复安宁。
2.千与千寻
这是宫崎骏献给10岁左右的孩子的一部 电影,以现代社会作为舞台,讲述了10 岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵 世界中经历了友爱、成长、修行的冒险 过程之后,终于回到了人类世界的故事。
3.天空之城
《天空之城》是一部由根据小说改编的电影,全片 充满了新鲜的元素。 电影中近乎完美地刻画出故事所发生的世界景观, 有点科幻色彩,也有点神话色彩,还有点欧洲工业 革命时期的味道。紧张激烈的情节贯穿整部电影, 但蔚蓝的天空和浓浓的白云,反而将尖锐的冲突淡 化得更耐人寻味;人物的表达很多时候不是靠台词, 而是靠人物的具体动作,使人物的性格更显深刻。
《美少女战士》
是日本少女漫画 的典范之作,因 为其开创了以魔 法少女集团式的 超级英雄类作品, 在日本漫画史上 具有重大的影响 和地位。 主角:月野兔 小小兔 地场卫
动漫的发展与文化影响——探索日本动漫的历程

动漫的发展与文化影响——探索日本动漫的历程引言:动漫,即动画片和漫画,是以图像为基础,结合声音和故事情节进行叙事的艺术形式。
自从日本第一部动画电影《千年泪》于1917年制作出现以来,动漫在日本乃至全球范围内逐渐崛起,并成为一种具有重要影响力的文化现象。
本文将探讨动漫的发展历程,分析其对文化和社会的影响力。
一、动漫的起源与发展动漫的起源可以追溯到20世纪初的日本。
在受到西方绘画、漫画和动画的启发下,日本艺术家开始将动画技术与本土文化相融合,创作出了一系列独具特色的动漫作品。
20世纪60年代之后,随着日本电视台引进动画片并制作自己的动漫作品,动漫产业逐渐兴盛起来。
同时,日本漫画产业也得到了快速发展,将动漫的影响力进一步扩大。
二、动漫的文化影响力传播日本文化:动漫作为一种独特的创作形式,通常包含着日本文化的元素和特色。
通过动漫作品,世界各地的观众可以了解到日本的传统文化、历史背景、风俗习惯等。
例如,《名侦探柯南》展示了日本警察和侦探的工作方式,而《鬼灭之刃》则描绘了日本战国时代的生活与价值观。
促进文化交流:动漫作为跨文化媒介,不仅在日本本土具有极高的受众度,也在全球范围内赢得了广泛的关注和喜爱。
通过动漫作品,不同国家和地区之间的文化交流得到了促进,世界各地的观众可以共同分享和欣赏动漫所传递的情感、价值观和艺术表现。
经济产业的崛起:动漫产业成为了日本国民经济的一个重要支柱。
从动画制作、漫画出版到周边商品和游戏开发,动漫涵盖了多个领域,形成了庞大的产业链条。
许多著名的动漫系列作品如《火影忍者》、《海贼王》等在世界范围内都取得了巨大的商业成功,并衍生出了众多相关商品和衍生品。
三、社会对动漫的影响与争议动漫作为一种大众文化形式,不仅受到了广泛的欢迎与赞赏,也面临着一些争议和批评。
有人认为过度的暴力、色情和血腥内容会对青少年产生负面影响;而另一些人则认为动漫作品通过引发思考和探究,可以培养观众的审美能力和创造力。
日本动漫介绍范文
日本动漫介绍范文日本动漫,即日本动画,是指由日本制作的动画作品。
日本动漫以其独特的风格和故事深受全球观众的喜爱。
以下将对日本动漫进行详细介绍。
首先,日本动漫的起源可以追溯到20世纪初的日本。
受到美国动画的影响,日本动漫产业开始发展起来。
第二次世界大战后,日本的经济迅速崛起,动漫产业也得以进一步发展。
20世纪60年代,随着黑白电视机的普及,动画成为了家庭娱乐的一个重要组成部分。
一些经典的作品,如《铁臂阿童木》和《迪士尼乐园》等,开始在电视上播出。
随着时间的推移,日本动漫越来越多样化。
它可以分为不同的类型,如幻想、恋爱、科幻、冒险等。
每种类型都有自己独特的特点和风格。
幻想类动漫通常包含魔法、神话和奇幻元素,如《科学的超电磁炮》和《魔法少女小圆》。
恋爱类动漫则以恋爱为主题,如《刀剑神域》和《你的名字》。
科幻类动漫涉及到科技和未来,如《攻壳机动队》和《机动战士高达》。
冒险类动漫则讲述了一些冒险旅程和英雄的故事,如《海贼王》和《火影忍者》。
除了类型的不同,日本动漫还以其独特的风格而闻名。
日本动漫通常具有夸张的表情和动作,角色的眼睛特别大,并且会有一些卡通形象的元素。
这些特点使得角色更加可爱和生动。
日本动漫还注重细节,背景画面常常非常精细,景色的描绘也非常逼真。
此外,日本动漫还广泛使用了特效和CG技术,使得画面更加绚丽多彩。
日本动漫在全球范围内享有极高的声誉和影响力。
许多著名的日本动漫作品已经成为了全球现象,如《龙珠》、《海贼王》、《死亡笔记》等。
这些作品通过精彩的剧情、丰富的角色和精美的画面吸引了无数观众。
许多人被日本动漫中的人物和故事所感动,也因此开始对日本文化产生了兴趣。
不仅如此,日本动漫的影响还体现在全球动漫产业的发展上。
很多国家都开始制作和推广自己的动漫作品。
韩国、中国、美国等国家的动漫产业也相当发达,并各自有着自己独特的风格和特色。
可以说,日本动漫为其他国家的动漫产业铺平了道路。
总之,日本动漫以其独特的风格、丰富的故事和精美的画面赢得了全球观众的喜爱。
日本动漫文化ppt课件
声优
日本动漫的声优阵容通常非常强大 ,他们通过专业的表演技能为角色 赋予了生命力,使得观众更容易产 生情感共鸣。
音乐与声优的作用
音乐和声优在日本动漫中起到了非 常重要的作用,他们通过自己的才 华和专业技能,为作品注入了更多 的情感和生命力。
动漫周边产品
衍生品
日本动漫衍生品种类繁多,包括 玩具、模型、文具、服装等,这 些产品不仅具有实用价值,还具
跨国合作项目
与其他国家合作开展动漫 项目,共同创作和推广。
文化交流与传播
通过动漫作品促进文化交 流,传播日本文化价值观 。
日本动漫产业的挑战与机遇
市场竞争加剧
01
随着动漫产业的不断发展,市场竞争日益猛烈,需要不断创新
Байду номын сангаас
和提高品质。
版权保护与盗版问题
02
加强版权保护,打击盗版行为,保护创作者的权益。
新兴市场与消费群体
日本动漫经历了不同的发展阶段 ,从黑白动画到彩色动画,再到 现在的3D动画,技术不断进步。
日本动漫的特点与风格
特点
日本动漫以其特殊的画风、故事情节 和人物形象著称,重视细节和情感表 达。
风格
日本动漫有多种风格,包括科幻、冒 险、恋爱、战斗等,每种风格都有其 特殊的魅力和受众。
日本动漫在全球的影响力
原创作品,提高国际竞争力。
THANKS
感谢观看
成功案例分析
01
02
03
《名侦探柯南》
经典的推理题材动漫,拥 有庞大的粉丝群体和久长 的生命力。
《海贼王》
热血冒险题材的代表作, 在全球范围内广受欢迎。
《进击的伟人》
近年来的热门作品,以其 特殊的设定和世界观吸引 了大量观众。
从日本动漫看日本文化-现代日本社会论文
《现代日本社会》课程论文从日本动漫看日本文化姓名:学号:学院:班级:从小日本动漫就占据了我生活的一个重要的部分。
从小时候的樱桃小丸子、哆啦a梦、灌篮高手、美少女战士,到现在的火影忍者、死神、海贼王,宫崎骏系列。
日本动漫总给我传递着积极向上的精神,传递着日本文化。
日本动漫的主要分类有:战争、机器人、战斗、青春、偶像、美少女、美少年、宠物、魔法、超能力、历史、情感、神话传说、历史、情感、侦探推理、治愈、恶搞等等方面。
一、从日本动漫看日本精神日本动漫中的主人公可以跟我们很像,是平凡的普通人,有点懒,有点笨,有点任性,甚至会有点小心眼。
但是很善良,乐于助人,充满爱心,仁慈的原谅伤害过自己的人。
很努力,执着的追求自己的梦想,不论遇到什么困难,都永远不会放弃。
日本动漫给我们传播的就是这种充满大爱,坚持梦想的日本精神。
日本是世界第一大动漫强国。
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
漫画里充满各种鲜明特色的文化影子。
动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。
日本人爱美而又黩武,尚礼而又好斗,喜新而又顽固,服从而又不驯。
这些都在日本动漫中有所体现。
日本动漫更吸引人的一点就是他的接近人性。
相对于美国动漫的个人英雄主义,日本的动漫中更强调了同伴和朋友的重要性,讲求着团队合作的重要意义。
孤独一个人无法拯救世界,但是当这个人有着一个强大的后援队。
有亲人、朋友、队员的鼓励,陪伴。
那他就一定可以坚持向目标前进。
这也是日本动漫传播的一个重要的精神,团结的力量。
一个人的能力是有限的,但是集体的力量是无穷的,人人都有自己的长处,将这些长处结合在一起,就会发出无限的可能。
二、从日本动漫看日本服饰文化作为一个女生,更关注的动漫就是少女漫画了。
《少女漫画》传统是指以12至18岁的少女为主要读者对象的漫画,实际上在其作者和连载的杂志增加后,有针对6-12岁的女童和18-25青年少女的作品,绝大部分少女漫画家为女性。
最早创立这个名词是为拥有少女情结的6-18岁的女孩子,现在的少女漫画通过不断更新,泛指拥有少女情结,唯美主义、美型、恋爱或者女性向的漫画。
日本动漫文化
日本动漫文化日本是世界上最大的动漫生产国和输出国,有着“动漫王国”之称,其动漫作品占全球播放动漫作品六成以上,在欧洲达到八成以上,日本动漫票房占日本电影业票房总收入的三分之一,动漫产业年营额230万亿日元,折合人民币19.24万亿,年纯利润达6000亿日元,折合人民币502亿元,是日本的第三大产业,日本动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。
根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。
漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。
日本正处于自明治维新以来又一次伟大历史转折中,其特点是在日本出现了动漫、娱乐等一串超过汽车工业的赚钱产业。
“动漫”是“动画片”和“漫画书”的总称。
动画片是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的影片。
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。
把这些图画编辑成册便是漫画书。
“日本动画片”、“漫画书”是日本在国际上引以为豪的文化产业。
日本最早的电视动画片《铁臂阿童木》在美国被改编成故事片,在世界各地热映,中国、韩国等亚洲地区也开始转播日本动画片,像《聪明的一休》、《机器猫》等都曾在中央电视台热播过,近几年来,我国也开始进口日本漫画书。
如今,日本漫画书已真正走向世界,在世界各地产生广泛影响。
一、日本动漫的文化因素1.集体意识和集体归属感如动漫《海贼王》中,每个角色都有着自己的追求和理想,但是却能在主角的号召和带领下朝着同一个目标前进,虽然在艰难的路途中存在着很多的争执和不同的意见,但是最终都能很好的解决问题,继续着他们的目标。
这就是好多漫画体现出来的集体意识。
集体意识是日本人最具特点的国民性。
所谓集体意识,是指经过长期的历史积淀和文化熏陶,在社会关系中处于集体内部的人们所形成的一种心理素质。
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轻小说【ライトノベル】
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游戏(yoc)是幻想与现实之间的桥梁。游戏 有智力游戏和活动性游戏之分,现在的游戏多 指各种平台上的电子游戏。 现在一般流行的分为Single Gam(单机游戏) online(网络游戏),游戏分类不限。
轻小说作品一般人气高的容易动画化。动画化不仅能宣 传原作也能给动画界增加生气。 一般流程为: 轻小说→漫画化→ 广播剧化→动画化→ 游戏化 (例:金色时光、刀剑神域)
日 本 动 漫 介 绍
小组成员:
基本概念 起源
动漫即动画(Animation)和漫画(Comic)的合称,
指动画与漫画的合并简称。
该词现可考最早出处为1993年创办的动漫出版同业协进会 于1998年11月创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代Animation & Comic Time Time》。 《动漫时代》的英文名是 《Animation & Comic Time Time》,表示“动”的是 Animation(动画)而不是 Anime(日式动画),表示“漫” 的是Comic(漫画)而不是Manga(日式漫画) 1.动漫一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述。 2.在多数不了解其起源的情况下,“动漫”一词含义以讹 传讹,越来越多的人误以动漫一词来代指非子供向的动画。 3.动漫≠卡通.动漫不是卡通的别称,卡通是Cartoon的音译, 而非Animation或Comic。
漫画【マンガ】
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漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法 来描绘生活或时事的图画。常采用夸张、比喻、 象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事, 具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品。
漫画作品分布为两部分,改编漫画和原创漫画。 一般流程为: 轻小说/游戏→漫画化 (游戏改编漫画例:千恋万花、舰队collection) (原创漫画:天才麻将少女、魔法少女奈叶、神知)
误区
动漫究竟分为几个领域?
华文圈亦较多地习惯性将动画(anime或 animation)、漫画(comic)、游戏(game) 三者合称作ACG,或加上轻小说(novel)合称 为ACGN。日本则不使用ACG这个词,较常使 用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫 画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写。 爱好者间常用2次元来代指一系列的动漫文化 (包括轻小说,手办等)。一般则以オタク文 化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、 オタク产业指相关领域业界。
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动画【アニメ】
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动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解 后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续 拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图 画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视 觉暂留原理。
动画作品少数为原创,基本都是出自轻小说、漫画、游 戏的内容改编。 一般流程为: 轻小说/游戏→漫画化→ 广播剧化→动画化 (例:加速世界、舰队collection )