常见的色彩模式
尼康调色方案参数

尼康调色方案参数1. 背景知识尼康相机是一款颇受摄影爱好者喜爱的相机品牌,其调色方案参数对于拍摄出高质量的照片至关重要。
通过调整参数可以使图像更加生动、饱满。
本文将针对尼康相机的调色方案参数进行详细讨论。
2. 色彩模式尼康相机的色彩模式用于调整照片的颜色表现。
常见的色彩模式有标准模式、风景模式、人像模式、鲜艳模式等。
不同的色彩模式对应不同的场景和需求,用户可以根据拍摄对象选择合适的色彩模式。
以下是常见的色彩模式及其参数:•标准模式:这是尼康相机的默认色彩模式,适用于大多数拍摄情况。
它提供了适中的饱和度和对比度,保持了色彩的自然表现。
参数设置:–饱和度:中等–对比度:中等•风景模式:风景模式适用于拍摄自然风光和远景的场景,它增加了画面的对比度和饱和度,使颜色更加明亮、鲜艳。
参数设置:–饱和度:高–对比度:高•人像模式:人像模式适用于拍摄肖像照片,它会减少对比度并微调色温,使肤色更加柔和自然。
参数设置:–饱和度:中等–对比度:低•鲜艳模式:鲜艳模式增加了对比度和饱和度,使照片的颜色更加鲜艳,适用于拍摄鲜艳色彩的场景。
参数设置:–饱和度:高–对比度:高3. 白平衡白平衡是相机调色中一个非常重要的参数,它用于抵消不同光源下的色温差异,以确保照片中白色物体呈现真实的白色。
尼康相机提供了多种白平衡模式以应对不同的光照条件。
以下是常见的白平衡模式及其参数:•自动白平衡(AWB):自动白平衡模式是相机的默认设置,它会根据场景中的光照条件自动调整白平衡参数。
•日光:日光白平衡模式适用于在自然光下拍摄照片,它会抵消室外白天光照下的蓝色色温,使白色物体保持真实白色。
•阴天:阴天白平衡模式适用于多云天气或室内使用自然光拍摄照片,它会增加一些暖色调,使画面更加柔和。
•白炽灯:白炽灯白平衡模式适用于室内使用白炽灯或黄色暖光源的场景,它会去除黄色色温,使白色物体保持真实白色。
•荧光灯:荧光灯白平衡模式适用于室内使用荧光灯照明的场景,这种光源常常带有绿色或偏蓝的色温,荧光灯白平衡模式能够补偿这些色温差异。
标准色卡 cmyk

标准色卡 cmykCMYK色彩模式是印刷行业中常用的一种色彩模式,它使用青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key)四种颜色的墨水混合来实现印刷色彩的表现。
在印刷行业中,使用标准的CMYK色卡可以帮助设计师和印刷工作者准确地选择和控制颜色,保证印刷品的色彩表现准确无误。
下面我们将介绍一些常见的CMYK标准色卡,希望能对大家有所帮助。
首先,我们来介绍一下Pantone公司推出的Pantone Plus系列色卡。
Pantone公司是全球著名的色彩权威,它的色卡被广泛应用于印刷、纺织、塑料等行业。
Pantone Plus系列色卡中包含了大量的CMYK颜色,每一种颜色都有准确的配方和色样,可以确保印刷品的色彩准确无误。
设计师可以根据Pantone Plus色卡中的颜色选择合适的颜色,印刷工作者也可以根据色卡上的配方准确调配墨水,从而实现设计稿和印刷品之间的一致性。
除了Pantone Plus系列色卡,还有一些其他厂家推出的CMYK标准色卡,比如RAL色卡、HKS色卡等。
这些色卡都包含了大量的CMYK颜色,可以满足不同行业的需求。
设计师和印刷工作者可以根据自己的实际情况选择合适的色卡进行使用。
在使用CMYK标准色卡时,设计师和印刷工作者需要注意一些细节。
首先,要选择与实际印刷条件相符合的色卡,比如纸张类型、墨水品牌等因素都会影响最终的印刷效果,所以要选择合适的色卡进行参考。
其次,要注意色彩的再现性,有些颜色在不同的材质上可能会有差异,需要进行实际的印刷测试来验证。
最后,要注意色彩的准确性,尤其是一些特殊的颜色,可能需要进行定制的色彩配方来实现准确的印刷效果。
总的来说,CMYK标准色卡在印刷行业中起着非常重要的作用,它可以帮助设计师和印刷工作者准确地选择和控制颜色,从而保证印刷品的色彩表现准确无误。
希望大家在实际工作中能够充分利用标准色卡,提高印刷品的质量,为客户提供更好的服务。
ps常用的四种色彩模式

PS常用的四种色彩模式
PS常用的四种色彩模式通常是指:RBG颜色模式、CMYK 颜色模式、LAB颜色模式和HSB色彩模式。
1、RBG颜色模式
RGB颜色模式是用的最多的一个,正常我们绘画使用的模式也是这个,R代表的是红色,G代表的是绿色,B代表的蓝色,我们的的色彩显示程度也是由这三者决定的,可以说肉眼显色度是最好的。
2、CMYK模式
CMYK颜色是专门打印用的颜色,C代表的青色,M代表的洋红色,Y代表的黄色,K代表的是黑色,用这四种油墨色打印出RGB的颜色。
如果我们的油墨质量不佳,那么很容易就会出现色差问题,所以通常需要打印的作品,用的都是CMYK颜色模式。
3、LAB模式
LAB颜色也是我们绘画调色的时候,用得比较多的,L 代表的是亮度,A代表的红色到绿色颜色范围,B代表的蓝色到黄色的颜色范围。
4、HSB色彩模式
HSB色彩模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的三种基本特性。
它以色度(H)、饱和度(S)和亮度(B)来描述颜色的基本特征,为将自然颜色转换为计算机创建的
色彩提供了一种直接方法。
在进行图像色彩校正时,经常都会用到色度/饱和度命令,它非常直观。
名词解释色彩模式

名词解释色彩模式
色彩模式,也称为颜色模式,是指图像处理软件和数字图像设备
用来管理颜色的方式。
它们定义了如何在数字图像中表示颜色,以及
如何在不同设备之间传输颜色信息。
常见的色彩模式包括RGB、CMYK、Grayscale和Indexed Color。
RGB(红绿蓝)是目前最常用的色彩模式之一。
在RGB模式下,
颜色是由三种基本颜色—红、绿、蓝—的不同混合比例组成的。
它在
视觉上呈现出色彩丰富、饱和度高的效果,因此适合用于显示器、数
码相机、扫描仪和视频等数字媒体设备上。
CMYK(青、洋红、黄、黑)模式主要用于印刷及平面设计领域。
在CMYK模式下,图像的颜色由四种油墨(青、洋红、黄、黑)的比例
来定义,这种模式下的效果更符合印刷要求,可以呈现出更丰富的色
彩层次以及更准确的色彩还原。
Grayscale模式是一种黑白图像的表示方式,用于表达没有颜色
信息的图像。
它在艺术、摄影、文本和其他非彩色图像方面得到广泛
使用。
Indexed Color模式是一种减少存储空间的方法,可将24位彩色图像压缩至8位。
它是通过从颜色列表中选择颜色来表示图像中某些
颜色,而不是使用RGB值。
这种模式适合用于网页设计和配色方案等。
总之,选择正确的色彩模式非常重要。
根据不同的媒介、处理过
程和目的,选择合适的色彩模式可以使图像更加逼真、准确和有亮点。
三种常用的色彩模式

三种常用的色彩模式学习重点是三种常用的色彩模式:HSB、RGB、CMYK。
每一种色彩模式对应一种媒介:HSB:对应眼睛视觉细胞对颜色的感受,即我们平常看到的颜色。
颜色的三个属性:H:色相——色彩的相貌(名称),色相环是一个环形(360度),以度来表示颜色;S:饱和度——色彩鲜艳程度(纯度);B:明度——色彩明暗的变化。
饱和度和明度都按百分比来划分。
纯黑色、白色均无色相属性。
RGB:对应发光媒体(如显示器)。
光色的三原色:R——红;G——绿;B——蓝。
每种颜色亮度分为256个级别:0—255,最亮为255,最暗为0(比如灯光,值越大越亮,不开灯则最暗:0)。
故显示器可以显示256X256X256种颜色。
举例一些数值配色:R: 200 40 255 0 128G: 15 偏红 222 偏绿 255 白 0 黑 128 灰(三个数相等,值大点为浅灰,反之深灰)B: 30 15 255 0 128三种光色最大值相加得到白色,称之为加色模式。
CMYK:对应印刷,油墨的浓淡程度用0%—100%来区分。
印刷三原色:C:青、M:品(红)、Y黄。
为什么多了个K呢:因为印刷配色工艺上不能得到真正意义上的纯黑,所以印刷用4色,多了一种黑色(blacK)。
举例:C:80% 0% 100%M:2% 偏青 0% 白(相当于一点墨都没印) 100% 黑(理论上)Y:15% 0% 100%CMY最大值相加得到黑色,称为减色模式。
实际上印刷黑色时CMY值都为0%,只要K的值为100%即可。
三种模式的应用:HSB,在拾取颜色时就是直观拾取我们眼睛看到的颜色。
RGB,比如一个图片要显示在网页上,那应该用RGB。
CMYK,如果一幅图最终要印刷出来,工作时仍选用RGB,只需在最后一步存为CMYK即可。
Lab色彩模式RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。
而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。
颜色模式名词解释

颜色模式是用来描述和表示颜色的一种方式,它定义了如何组织、表示和解释颜色信息。
以下是几种常见的颜色模式及其解释:
1. RGB(红绿蓝)模式:RGB模式是最常见的颜色模式之一,它使用红、绿和蓝三个
色光的不同强度组合来表示各种颜色。
通过调整这三个基本色的亮度和混合比例,可
以得到数百万种不同的颜色。
2. CMYK(青、洋红、黄、黑)模式:CMYK模式主要用于印刷和打印领域。
它使用青、洋红、黄和黑四种颜色油墨的不同叠加和混合来表示颜色。
CMYK模式适合在印
刷品上准确再现多种颜色,因为它能够模拟出大部分可见光谱。
3. HSB/HSV(色相、饱和度、亮度/值)模式:HSB/HSV模式将颜色的属性分为色相、饱和度和亮度/值三个维度。
色相表示颜色在色轮上的位置,饱和度表示颜色的纯度或
灰度,亮度/值表示颜色的亮度或明暗程度。
HSB/HSV模式常用于图形和设计软件,方便用户通过调整这三个属性来选择和修改颜色。
4. Lab(明度、色度、纯度)模式:Lab模式是一种基于人眼感知的颜色模式,它包含
明度(L)、色度(a)和纯度(b)三个通道。
该模式适用于进行颜色校准和色彩空间
转换,并且在科学研究、色彩测量等领域得到广泛应用。
这些颜色模式提供了不同的方式来描述和表示颜色,在不同的领域和应用中有着各自
的用途和优势。
了解和掌握不同的颜色模式可以帮助人们更好地理解和操作颜色。
常见的颜色模式

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。
一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。
它主要影响着色调的明暗。
一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
RGB、CMYK、LAB、HSB……也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不了解吧。
色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。
——————————————————————————————————1、 RGB模式RGB是色光的色彩模式。
R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。
因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。
也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。
但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。
计算机的色彩模式

1、计算机的色彩模式有几种?分别应用在什么领域?2、(1)位图(Bitmap)颜色模式:是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。
Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。
3、(2)RGB颜色模式:是工业界的标准颜色模式,也是印刷制作中用处最多的颜色模式。
是网络浏览颜色模式。
4、(3)CMYK颜色模式:CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。
当白光照射到半透明油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。
在印刷业中,标准的彩色图像模式就是CMYK模式。
5、(4)Lab颜色模式:Lab颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色。
在图像编辑中有很好的使用。
6、(5)HSB颜色模式:HSB模型以人类对颜色的感觉为基础。
描述了颜色的3种基本特性:A. 饱和度B.色相C.亮度D.全部色相7、(6)索引(Indexed)颜色模式:该模式使用最多256种颜色。
如用于多媒体动画的应用或网页。
8、(7)双色调(Duotone)颜色模式:该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
一种为打印而制定的色彩模式9、(8)灰度色彩模式:该模式使用多达256 级灰度。
它采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色。
用于多媒体动画的应用或网页,主要用于输出适合专业印刷的图像。
10、(9)多通道模式:该模式的每个通道使用256 级灰度。
多通道图像对于特殊打印非常有用-例如,转换双色调以Scitex CT格式打印。
2、简述线框模型、表面模型、实体模型的概念与关系。
线框模型是最早用来表示物体的模型,计算机绘图是这种模型的一个重要应用。
线框模型的缺点是明显的,它用顶点和棱边来表示物体,由于没有面的信息,不能表示表面含有曲面的物体;另外,它不能明确地定义给定点与物体之间的关系(点在物体内部、外部或表面上),所以线框模型不能处理许多重要问题,如不能生成剖切图、消隐图、明暗色彩图,不能用于数控加工等,应用范围受到了很大的限制。
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常见的色彩模式
RGB色彩模式:
使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。
例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。
RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。
CMKY:简单说就是专门用来印刷的颜色。
它是另一种专门针对印刷业设定的颜色标准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是Photoshop软件中四个通道的颜色。
它区分于RGB(红绿蓝)模式,CMYK色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。
HSB色彩模式:教材P37
人们对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。
HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。
注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。
所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。
饱和度低色彩就接近灰色。
明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。
Lab色彩模型:
是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。
L表示照度(Luminosity),相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从蓝色至黄色的范围。
L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+120至-120,其中+120 a就是红色,渐渐过渡到-120 a的时候就变成绿色;同样原理,+120 b是黄色,-120 b是蓝色。
所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。
例如,一块色彩的Lab值是L = 100,a = 30, b = 0, 这块色彩就是粉红色。
Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔。
它不仅包含了RGB,CMKY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。
人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。
另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。
如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作,速度与RGB差不多快,但比CMYK 要快很多。
这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得比任何色彩模型都更加优质的色彩。