暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔1.格利风之眼(权冠)防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76耐久度: 20+100-200 防御力+1 级所有技能25% 快速施放法术-15-20% 敌人防电 (可变)+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )2.夜翼面纱(螺旋头盔)防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67要求强壮: 96耐久度: 40+90-120% 防御力 (可变)+2 级所有技能+8-15% 冰系技能伤害 (可变)+10-20 敏捷 (可变)+5-9 冰吸收 (可变)冰冻时间减半装备要求 -50%( 此属性为 1.10 属性 )3.年纪之冠(头冠)防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82要求强壮: 174+50% 防御力+100-150 防御力 (可变)+1 级所有技能抵消物理伤害 10-15% (可变)四防 +20-30 (可变)30% 快速恢复打击插孔数 (1-2) (可变)永不磨损( 此属性为 1.10 属性 )4.钢铁面纱(螺旋头盔)防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73要求强壮: 192耐久度: 60+60% 防御力-4 光明度四防 +50+15 强壮+15 活力+140 防御力( 此属性为 1.10 属性 )5.地狱之吻(血腥之灵)防御力: 335-350 (可变) (基础防御力:101-145)要求级别: 63要求强壮: 86耐久度: 20(德鲁伊专用)+130-140% 防御力 (可变)60-120% 提升攻击命中率 (可变)每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)33% 概率造成伤口+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )6.灵魂看守者(大地之灵)防御力: 413-443 (基础防御力: 107-152) 要求级别: 67要求强壮: 104耐久度: 20(德鲁伊专用)+170-190% 防御力 (可变)+1-2 德鲁伊技能 (可变)20% 快速恢复打击+10% 防毒上限防火 +30-40% (可变)+9-14 电吸收 (可变)+15-25% 冰吸收 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )7.乌鸦之王(天空之灵)防御力: 343-390 (基础防御力: 103-155) 要求级别: 74要求强壮: 113耐久度: 20(德鲁伊专用)+120-150% 防御力 (可变)+7 级 Raven (德鲁伊适用)+3 级 Elemental Skills (德鲁伊适用) +20-30 能量 (可变)-10-20% 敌人防火 (可变)四防 +15-25 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )8.女神之翼(翼盔)防御:284须要力量:115,须要等级:44耐久度40+1亚马逊技能等级+20%高速跑步+20%快速再度攻击+187%防御强化+2点法力在每杀死一个敌人后取得9.狼嚎(暴怒面甲)防御力: 332-377 (可变) (基础防御力:105-150)要求级别: 79要求强壮: 129耐久度: 35(野蛮人专用)+120-150% 防御力 (可变)+2-3 级 Warcries (野蛮人适用) (可变)+3-6 级 Feral Rage (可变)+3-6 级 Lycanthropy (可变)+3-6 级 Werewolf (可变)+8-15 强壮 (可变)+8-15 敏捷 (可变)+8-15 活力 (可变)15 级 Summon Dire Wolf (18 次)( 此属性为 1.10 属性 )Wolfhowl: 其中+3-6 级 Werewolf (可变)可以使BAR变成狼人,就象1.09中如果装备了某些物品可以使BAR放SOR的火弹一样。
暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法

生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
*狂战士(Berserk)
*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。以目前的版本來看,強力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿 靠运气)。
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

暗⿊破坏神3——野蛮⼈主动技能与被动技能及符⽂⼀览 野蛮⼈主动技能+符⽂+被动技能 主动技能猛击(1级) 每击产⽣6点怒⽓ 描述:⼀次残忍的攻击对敌⼈造成145%武器伤害外加20%⼏率击退 符⽂ 粉碎(⽩):产⽣⼀道冲击波对⾸要⽬标⾝后直线26码内的敌⼈造成80%武器伤害 冲击(红):产⽣7块飞溅物每块造成18%武器伤害 释放(⾦):每击额外产⽣7点怒⽓ 惩罚(蓝):每击增加野蛮⼈10%伤害,持续5秒,可叠加8次 狠揍(⿊):每击20%⼏率令⽬标昏迷3.5秒威吓怒吼(1级) 消耗20点怒⽓ 描述:凶猛的对敌⼈吼叫,降低25码内敌⼈伤害50%,持续15秒。
符⽂ ⽆情收割(⽩):28%⼏率令敌⼈逃跑2-9秒 消沉(红):使受影响的⽬标攻击你9秒 蹒跚(⾦):⽬标攻速降低55% 胁迫(蓝):⽬标移动速度降低62% 恐慌(⿊):敌⼈在颤抖,有22%⼏率掉落额外宝物远古之锤(2级) 消耗20点怒⽓ 描述:召唤⼀个巨⼤的战锤摧毁你前⽅的敌⼈,造成180%武器伤害。
该技能拥有15%额外暴击。
符⽂ 雷击(⽩):每当使⽤远古之锤杀死敌⼈后,周围的敌⼈有65%⼏率昏迷3秒 重击(红):⼩范围内造成396%武器伤害 与⽣俱来(⾦):爆击有55%⼏率令怪物掉落物品或⾎球 雷电翻滚(蓝):技能改为产⽣⼀道冲击波对你⾯前的敌⼈造成172%武器伤害 恶魔之砧(⿊):锤⼦落地点周围产⽣颤动降低敌⼈移动速度40%,同时在两秒内造成额外117%武器伤害战⽃之怒(3级) 消耗20点怒⽓ 描述:进⼊愤怒状态,提⾼伤害30%,爆击4%,持续30秒。
符⽂ 溅⾎(⽩):该状态下爆击会令鲜⾎飞溅,对周围敌⼈造成55%武器伤害 掠夺者之怒(红):伤害提升100% 渐⼊佳境(⾦):爆击产⽣额外7点怒⽓ 残暴(蓝):爆击可延长愤怒状态4秒 积少成多(⿊):爆击有20%⼏率令怪物掉落物品或⾎球顺劈(4级) 每击产⽣4点怒⽓ 描述:⼀次圆弧形的攻击,对⾸要⽬标造成120%武器伤害,对其他范围内⽬标造成60%武器伤害 符⽂ 割裂(⽩):被顺劈杀死的敌⼈会爆炸,对19码范围内敌⼈造成150%武器伤害 横扫(红):⾸要⽬标造成260%武器伤害,对其他⽬标造成130%武器伤害 收割(⾦):每攻击到⼀个敌⼈产⽣1点额外怒⽓,⼀击最多7点额外怒⽓ 采集风暴(蓝):在攻击前把26码内的敌⼈吸到⾝前 驱散冲击(⿊):爆击可击飞敌⼈22码,同时对落地处的敌⼈造成175%武器伤害。
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍暗黑破坏神2(Diablo II)是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。
游戏中有五个不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。
本文将为大家介绍其中之一的圣骑士职业,详细探讨该职业的技能和技能的特性,帮助新手玩家更好地了解和使用圣骑士。
一、神圣之火(Holy Fire)在暗黑破坏神2中,圣骑士是一位以正义之力战斗的英雄,神圣之火是其最为基础的技能之一。
当圣骑士使用神圣之火时,他会在自身周围产生一片神圣的火焰,对敌人造成伤害。
同时,神圣之火还拥有额外的火焰伤害和火焰抗性降低效果,有效地增强了圣骑士的火焰攻击能力,对于面对火焰抗性高的敌人尤为有效。
二、狂热(Zeal)狂热是圣骑士的主要攻击技能之一,它允许圣骑士快速地连续攻击敌人。
当圣骑士使用狂热技能时,他会进行多次的攻击,每一次攻击都会造成额外的伤害。
狂热技能的强大之处在于,它的攻击次数越多,造成的伤害也越大,这使得圣骑士在面对单体敌人时拥有出色的输出能力。
三、圣光(Holy Light)圣光是一项强大的远程技能,可以帮助圣骑士攻击远离自己的敌人。
圣光技能会创造一束充满正义能量的光束,并对直线范围内的敌人造成伤害。
圣骑士可以通过提升圣光技能的等级来增加伤害,并且还有一定几率将敌人击退,远离自己的攻击范围。
四、盾墙(Holy Shield)盾墙技能是圣骑士非常重要的防御技能之一。
当圣骑士使用盾墙技能时,他会增加强大的物理和元素抵抗力,并且获得高额防御加成。
此外,盾墙技能还会提升圣骑士的格挡几率,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。
五、痛击(Smite)痛击技能是一项强有力的单体攻击技能,可以帮助圣骑士对抗强大的敌人。
当圣骑士使用痛击技能时,他会进行一次强力的近战攻击,对目标敌人造成巨额伤害,同时还有一定几率将敌人击晕。
这使得圣骑士在面对高生命值的敌人时能够轻松击败对手。
综上所述,圣骑士作为暗黑破坏神2中的一种职业,拥有多种强大的技能,能够兼具输出和防御能力。
暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗⿊破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(⼀) 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(H E L L)难度的玩家要⼩⼼了,特别是专家模式(H a r d c o r e)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级⾦怪时尤其要⼩⼼(在世界事件中,玩家遭遇到的超级⾦怪将会变⾝为加强的D i a b l o)。
总之,⼀旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(S a v e a n d E x i t)。
游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产⽣也已简单,相信在这⼀点上除了我们之外,M O D的制作者也会喜欢这种改动。
最简单的例⼦是,现在⼏乎任何技能都可以被任何⾓⾊使⽤了。
⼀项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到⼀定的组合属性加成 玩家⾓⾊的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得B N 服务器的性能和稳定性得到提升。
冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升B N服务器的性能。
特殊的改进 针对⾼等级玩家相应提⾼了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提⾼怪物的属性值(⾎、防御等)、怪物的⼈⼯智能(A I,⽐如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提⾼游戏的第5场景、恶梦(N M)、地狱(H E L L)难度。
同时,这两个难度游戏中的怪物攻击⼒都提升了。
⼤⼤减弱了⾼低级别差距很⼤的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及⽜场R U N、B l o o d y R U N打经验的效果。
为恶梦难度及第5场景随机增加了⼀些怪物,⽐如带有范围性杀伤⼒的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮⼈战⼠的⾎(应该是指场景上与怪物对拼的N P C) 提⾼地狱难度下⾦怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。
这是为了防⽌低等级玩家加⼊⼀个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。
暗黑2蛮人[指点]
![暗黑2蛮人[指点]](https://img.taocdn.com/s3/m/7e2c021df68a6529647d27284b73f242336c31bc.png)
蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。
然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。
举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。
当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。
---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。
举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。
这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。
---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。
此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。
最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。
---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。
撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。
此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。
狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。
狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。
当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。
无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。
找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。
暗黑双手挥击野蛮人的练法

暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。
加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。
以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA 需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要。
技能:武器掌握MAX增加耐力1、加速5、铁皮肤1、自然抵抗 1 战斗体制MAX狂嚎1、嘲弄1、战嚎1、战斗狂嚎1或者更多、寻找药剂1、寻找物品1、重击MAX双手挥舞7、跳跃1、跳跃攻击1或者更多技能使用举例:1。
我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。
2。
也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以:A。
用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来)B。
用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人3。
我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀)4。
碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。
5。
碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个,把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。
解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。
6。
这些小喽罗对我没什么打头了。
我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。
暗黑破坏神2 套装(绿装)资料

+15 体力 (3 套装物品)
+15 体力 (完全装备)
艾尔多的律动
锯齿流星锤 单手伤害: 60-93 (76.5 平均)
须要等级: 42
须要力量: 74
耐久度: 72
武器基础速度: [10]
+200% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+3 德鲁依技能
+350% 增强伤害*
150% 额外的攻击准确率加成
50% 更佳的机会取得魔法装备
10% 击中偷取法力
所有抗性 +50
+150 防御
+150 法力
显示光环
艾尔多的冷酷凝视
猎人的伪装 防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81)
须要等级: 36
英文版资料
布尔凯索的神圣代价
巨神之刃 单手伤害: 75-195 (135 平均)
双手伤害: 174-345 (259.5 平均)
须要等级: 63
须要力量: 189
须要敏捷: 110
耐久度: 50
武器基础速度: [5]
+200% 增强伤害
35% 造成压碎性打击的概率
所有抗性 +20
格瑞斯华尔德荣耀
旋风盾 防御: 290-333 (可变)(基础防御: 182-225)
须要等级: 68
须要力量: 148
耐久度: 90
格挡几率: 69%
圣骑士重击伤害: 5-87
(限圣骑士)
65% 较快速格挡率
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暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍
B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^
还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w
战⽃呼声
H o w l
(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。
F i n d h e a r t
(寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。
技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。
Ta u n t
(辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。
⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。
S h o u t
(咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。
这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。
范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。
由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
F i n d i t e m
(寻找物品)⽬前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮⼈在游戏中的地图上追踪⼀个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
B a t t l e c r y
(战⽃⼜号)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻
可以惊吓附近的怪物,使它们的⽣命减少。
B a t t l e o r d e r s
(战⽃命令)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。
F i n d g o l d
(寻找黄⾦)这是⼀个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会F i n d H e a r t和F i n d I t e m这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮⼈轻易得找到怪物⼫体上的⾦币。
Wa r c r y
(战争呼声)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。
B a t t l e c o m m a n d
(战⽃控制)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。
战⽃技能
B a s h
(怒殴)野蛮⼈的⼀项1级技能,我们以前已经在野蛮⼈的AV I中见到过了,这项技能在视觉上并没有给⼈以深刻的印象,它是⼀个简单的技能,但是⾮常有⽤。
它是野蛮⼈混战技能中的⼀项,花费了⼀些M A N A以增强攻击时的伤害⼒,同时有⼀定的⼏率在攻击后会听到被攻击⽬标发出⼀些
爆裂声,⽬前还不知道使⽤该项技能后能够增加多少百分⽐的伤害,或许增加的伤害和野蛮⼈的强壮程度有关。
L e a p
(飞跃)是野蛮⼈的1级技能,这个技能给⼈以深刻的印象,野蛮⼈可以从⼏个怪物的头上越过,跳跃的距离⼤概有3⽶左右,当然这是游戏中的距离。
相信⼤家已经在野蛮⼈的AV I中见到过这项技能的施展了,它是⼀个⾮常有⽤的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到⼀个B O S S级的怪物⾯前,直接料理了它。
D o u b l e s w i n g
(双重挥舞)野蛮⼈可以同时使⽤两个武器,虽然现在我们不能肯定这个技能是不是在游戏⼀开始就赋予了他,或是必须学习才能得到。
这⾥有⼀张图⽚,⼤家可以看看野蛮⼈⼿握两件武器的雄姿。
S t u n
(晕眩)晕眩是野蛮⼈战⽃技能树上的⼀种C l v l10技能,它能够暂时使受攻击的怪物暂时⽆法动弹,然后你就可以趁机喝瓶药⽔、换换装备、脚底抹油等。
不过估计使⽤这个技能后⼤多会趁⽕打劫的。
这种技能的等级越⾼,对⽅静⽌的时间就越长,⽽且估计成功率会越⾼。
C r u s h i n g b l o w
(致命打击)这个技能允许野蛮⼈在⽩刃战⽃前按住⿏标的键蓄⼒以得到更⼤的伤害⼒。
L e a p a t t a c k
(跳跃攻击)这个技能在攻击的时候加⼊了跳跃的动作,由于⽬前资料缺乏,所以不知道野蛮⼈是在跳跃落地后再使⽤⼿中的武器攻击还是在空中就可以打击敌⼈。
C o n c e n t r a c e
(集中)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,但是传闻这个技能能够使野蛮⼈连续不断的打击⼀个怪物,并改善⾃⼰的防御等级。
D o u b l e t h r o w
(双重投掷)以前没有在游戏的影⽚⽂件和屏幕截图中出现过,从图标和技能的名称可以看出这个技能允许同时投掷出双⼿中的⼑类和斧类的武器,类似“D o u b l e S w i n g”这个技能。
W h i r l w i n d
(旋风)B l i z z a r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,所以我们只能从这个技能的名称和图标上猜测它的功能了,W h i r l w i n d(旋风),是不是在打击的同时伴随着风?或者是旋转着攻击怪物?有待于进⼀步的证实。
B e r s e r k
(狂暴)这是⼀个已经透露的技能,在斯堪的纳维亚的⼀些神话中
B e r s e r k是⼀个传说中的英雄,在酒精的刺激下作战狂野,他的⾝上没有任何的盔甲保护,也不在乎⾝上的创伤。
这是⼀个等级20的技能。
战⽃动作掌握
S w o r d m a s t e r y
(剑术掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的剑和⼔⾸。
每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。
A x e m a s t e r y
(战斧掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的战斧。
最新的资料显⽰,级别五时将增加65%的伤害⼒和65%的命中率,级别六时增加72%的伤害⼒和72%的命中率。
M a c e m a s t e r y
(钉头槌掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的钉头槌(铁锤,⼤棒等等)。
每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。
P o l e a r m m a s t e r y
(长杆武器掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的长杆武器。
每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。
T h r o w i n g m a s t e r y
(投掷武器掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的投掷武器,如飞⼑、飞斧和爆炸物品。
每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。
S p e a r m a s t e r y
(枪⽭掌握)这项技能将会使野蛮⼈在混战中更加精通使⽤各种类型的枪⽭。
每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。
I n c r e a s e d s t a m i n a
(增强持久⼒)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以使野蛮⼈在剧烈运动后迅速地恢复体⼒,等级越⾼,体⼒恢复得越快。
I r o n s k i n
(钢铁⽪肤)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮⼈的防御级别。
I n c r e a s e d s p e e d
(增强移动⼒)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮⼈在攻击和平时移动的速度。
N a t u r a l r e s i s t a n c e
(⾃然抗⼒)
B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称看出,⾃然抗⼒,当然可以增加野蛮⼈对毒害、寒冷等伤害的防御⼒。
由于资料的匮乏,所以还不能下结论。
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