DX各种问题解决方法汇总

合集下载

利用积分解决平面曲线面积问题的方法

利用积分解决平面曲线面积问题的方法

利用积分解决平面曲线面积问题的方法在数学中,平面曲线的面积问题是一个常见的难题。

然而,通过利用积分这一强大的数学工具,我们能够有效地解决这类问题。

本文将介绍利用积分来求解平面曲线面积的方法,帮助读者理解并掌握相关的数学知识。

一、求解平面曲线与 x 轴之间的面积首先,我们考虑最简单的情况,即求解平面曲线与x 轴之间的面积。

假设给定一条曲线 y = f(x),我们希望计算曲线与 x 轴之间的面积。

为了实现这一目标,我们可以将该面积划分为无穷多个矩形,然后将这些矩形的面积相加,从而得到整个区域的面积。

具体而言,我们可以选择一个宽度趋近于零的矩形,其宽度为 dx,高度为曲线在该点上的函数值 f(x)。

因此,该矩形的面积可以表示为 dA = f(x)dx。

为了计算整个区域的面积,我们需要对矩形的面积进行积分。

因此,曲线与 x 轴之间的面积可以表示为:A = ∫f(x)dx这里的积分符号∫ 表示对 x 进行积分,A 表示所求得的面积。

二、求解平面曲线与 y 轴之间的面积接下来,我们来思考另一种情况,即求解平面曲线与 y 轴之间的面积。

假设给定一条曲线 x = g(y),我们的目标是计算曲线与 y 轴之间的面积。

为了实现这一目标,我们可以采用与之前类似的方法。

我们将该面积划分为无穷多个矩形,并对其面积进行积分。

具体而言,在曲线 x =g(y) 上某一点 (g(y), y) 处,我们可以选择一个宽度为 dy、高度为曲线在该点上的函数值 g(y) 的矩形,其面积可以表示为 dA = g(y)dy。

整个区域的面积通过对矩形的面积进行积分得到,因此曲线与 y 轴之间的面积可以表示为:A = ∫g(y)dy这里的积分符号∫ 表示对 y 进行积分,A 表示所求得的面积。

三、求解两条曲线所围成的面积除了求解曲线与坐标轴之间的面积外,我们还可以利用积分来求解两条曲线所围成的面积。

假设给定两条曲线 y = f(x) 和 y = g(x),我们希望计算这两条曲线所围成的面积。

战地DX错误解决方法

战地DX错误解决方法

相信大家都有遇过如下图的经验不管A卡或N卡皆有碰到而目前终於有玩家找出了真相就等待DICE的修正...不过目前还是可以先靠自己做个小小的修改但是本喵不保证没有任何风险因为DICE还没有发过声明与回应这个BUG 以下转自台湾的论坛:英文原文(中文翻译在下面):Cause: The character string which displays 'Battlefield 4™' or 'Battlefield 3™' in BF4/BF3 client causes this problem. In other words, the character '™' causes confilcts between the character set in your system locale and those games.Solution: You can solve this problem by replacing the character '™' with the NULL character, which is in the string(s) in BF3.exe, BF4.exe, or BF4_x86.exe. You can use a hex editor to do this.1. By using a hex editor, open BF3.exe, BF4.exe, or BF4_x86.exe and then find the only one string (displayed as bunch of hex values) as below (I take the example of BF4.exe).42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 34 99 00 (In BF3.exe, you have to find different strings of '42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 33 99 00' at two places. You have to correct all the two strings, if you opened BF3.exe.)'99' -------> means '™'2. Correct '99' to '00' in that string. Then the string will be changed as below.42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 34 00 00 (In BF3.exe, the two strings you corrected should be '42 61 74 74 6C 65 66 69 65 6C 64 20 33 00 00'. )3. Save what you opened and enjoy your Battlefield on Windows 8.1.简单翻译:主要原因是当启动程式时,战地风云4传送给Directx的名称是Battlefield 4™,而红字那个很小的TM在中文系统语言不支援,因此才导致出错。

导数隐零点问题处理的8大技巧(附30道经典题目)

导数隐零点问题处理的8大技巧(附30道经典题目)

导数隐零点问题处理的8大技巧(附30道经典题目)导数隐零点问题处理的8大技巧如下:1.分类讨论:对于含参数的零点问题,常常需要根据参数的不同取值范围进行分类讨论。

2.构造函数:利用导数研究函数的单调性,进而研究不等式恒成立问题。

3.分离参数:通过分离参数将参数与变量分开,转化为求最值问题。

4.数形结合:利用数形结合思想,将函数图像与x轴的交点问题转化为求函数的最值问题。

5.转化与化归:将复杂问题转化为简单问题,将陌生问题转化为熟悉问题。

6.构造法:通过构造新的函数或方程,将问题转化为已知的问题进行求解。

7.放缩法:通过对不等式进行放缩,将问题转化为易于处理的形式。

8.判别式法:通过引入判别式,将方程问题转化为二次方程的判别式问题。

以下是30道经典题目,以供练习:1.已知函数f(x)=x3−3x2+5,则f(x)的单调递增区间为( )A.(−∞,1)和(2,+∞)B.(−∞,−1)和(1,+∞)C.(−∞,−1)和(2,+∞)D.(−∞,2)和(1,+∞)2.已知函数f(x)=x3−3x2+5,则f(x)在区间[−2,3]上的最大值是____.3.已知函数f(x)=x3+ax2+bx+c在x=1和x=−21时取极值.(1)求a,b的值;(2)求函数极值.4. 已知函数f(x)=x3−3ax2+4,若x∈[0,2]时,f(x)的最大值为417,求实数a的取值范围.5. 已知函数f(x)=ln x−mx+m有唯一的零点,则实数m的取值范围是____.6. 已知函数 f(x) = x^3 - 3ax^2 + 3x + 1,若 x ∈ [0,1] 时,f(x) ≤ f(0) 恒成立,则 m 的取值范围是 _______.7. 已知函数 f(x) = ax^3 + bx^2 - 3x (a、b ∈ Z) 在 x = ±1 和x = ±2 时取极值.(1) 求 f(x) 的解析式;(2) 求 f(x) 的单调区间和极值;8. 已知函数 f(x) = x^3 + ax^2 + bx + c 在 x = ±1 和 x = ±3时取极值.(1) 求 a,b 的值;(2) 求 f(x) 的单调区间和极值.1.已知函数 f(x) = x^3 - 3x^2 + 4 在 [0,3] 上的最大值和最小值分别为 M, N,则 M + N = _______.2.设f(x)=x3−3x2+4,则f(−x)+f(x)的值等于____3.已知函数f(x)=x3−3x2+4,则f(x)在(−3,2)上的最大值是____.4.已知函数f(x)=x3−3x2+4,则f(x)在区间[−1,3]上的最大值是____.5.已知函数f(x)=x3−3ax2+bx+c在x=±1时取极值,且函数y=f(x)图象过原点.(1) 求函数y=f(x)的表达式;(2) 求函数的单调区间和极值;14. 已知函数 f(x) = x^3 - 3ax^2 + bx 在 x = -1 和 x = 3 时取极值.(1) 求 a,b 的值;(2) 求 f(x) 在区间 [-2,4] 上的最大值和最小值.15. 已知函数 f(x) = ax^3 + bx^2 + c 在 x = ±1 和 x = ±2 时取极值.(1) 求 a,b 的值;(2) 若 f(x) 的最大值为 8,求 c 的值.16. 已知函数 f(x) = ax^3 + bx^2 + c 在 x = ±1 和 x = ±√2 时取极值,且 f(-2) = -4.(1) 求 a,b,c 的值;(2) 求 f(x) 在区间 [-3,3] 上的最大值和最小值.17. 已知函数 f(x) = x^3 - 3ax^2 + b (a > 0),若 f(x) 在区间[-1,0] 上是减函数,则 a 的取值范围是 _______.18. 若关于 x 的方程 x^3 - 3ax + a^3 = 0 有实根,则实数 a 的取值范围是 _______.19. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有三个不同的实根,则 a,b 应满足的条件是 _______.20. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有三个不同的实根,则 b应满足的条件是 _______.1.函数 f(x) = x^3 - 3x^2 + 4 在区间 [-1,3] 上的最大值和最小值分别为 _______.2.已知函数 f(x) = x^3 - 3x^2 + 4,若实数 x,y 满足 f(x) +3x^2 ≤ f(y) + 3y^2,则 x + y 的取值范围是 _______.3.已知函数 f(x) = x^3 - 3x^2 + 4,若实数 x,y 满足 f(x) ≤f(y) + 3,则 x + y 的取值范围是 _______.4.若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有三个不同的实根,则a,b 应满足的条件是 _______.5.已知函数 f(x) = x^3 - 3ax^2 + b 在 x = -1 和 x = 3 时取极值.(1) 求 a,b 的值;(2) 求 f(x) 在区间 [-3,3] 上的最大值和最小值.26. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有三个不同的实根,则 b 应满足的条件是 _______.27. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有两个不同的实根,则 a,b 应满足的条件是 _______.28. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有两个不同的实根,则 a,b 应满足的条件是 _______.29. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有两个相等的实根,则 a,b 应满足的条件是 _______.30. 若关于 x 的方程 x^3 - ax^2 + b = 0 有三个相等的实根,则 a,b 应满足的条件是 _______.。

不定积分题目技巧

不定积分题目技巧

不定积分题目技巧
不定积分题目技巧主要包括凑微分、利用基本公式、分段函数的不定积分和换元法的技巧等。

1. 凑微分:凑微分是解决不定积分问题的一种常用技巧。

通过观察被积函数的形式,尝试将其变形为微分的形式,从而简化积分过程。

2. 利用基本公式:熟练掌握不定积分的基本公式是解决不定积分问题的关键。

要能够熟练地运用基本公式,包括基本的微分公式、导数公式等。

3. 分段函数的不定积分:对于分段函数的不定积分问题,需要先分析分段函数的特性,再根据函数的特点选择适当的积分方法。

4. 换元法的技巧:换元法也是解决不定积分问题的一种重要技巧。

通过换元,可以将复杂的积分问题转化为简单的积分问题,从而简化计算过程。

掌握这些技巧,对于解决不定积分题目会有很大帮助。

同时,也要多做练习题,不断积累经验,提高自己的解题能力。

应用微积分解决实际问题

应用微积分解决实际问题

应用微积分解决实际问题微积分是数学中的一门重要学科,广泛应用于科学、工程以及经济学等领域。

它能够帮助我们解决各种实际问题,从物理学中的运动分析到经济学中的最优化,都离不开微积分的应用。

本文将探讨一些常见的实际问题,并通过微积分的方法进行解决。

一. 物体的运动分析在物理学中,微积分被用来研究物体的运动。

以一维运动为例,假设一个物体在时间t时刻的位置为x(t),我们可以通过微积分求解物体的速度和加速度。

1. 速度:速度是物体位置随时间的变化率,即v(t) = dx(t)/dt。

通过微分计算,我们可以求解出速度函数v(t)。

2. 加速度:加速度是速度随时间的变化率,即a(t) = dv(t)/dt。

同样,通过微分计算,我们可以求解出加速度函数a(t)。

通过对速度和加速度的分析,我们可以得到物体运动的各种特性,比如最大速度、最大加速度等。

二. 经济学中的最优化问题微积分在经济学中也扮演着重要的角色。

许多经济现象都可以使用最优化问题来描述,通过微积分的方法,我们可以找到最优解。

1. 利润最大化问题:在市场经济中,一个企业的目标通常是追求利润最大化。

假设一个企业的成本函数为C(x),收入函数为R(x),则利润函数为P(x) = R(x) - C(x)。

我们可以通过微积分的方法,找到使利润函数取得最大值的产量水平x*。

2. 消费最优化问题:在经济学中,消费者通常追求利益最大化。

假设一个消费者的效用函数为U(x),约束条件为消费者的收入不超过一定的限制B。

我们可以通过微积分的方法,找到消费者在给定收入限制下,使效用函数取得最大值的最优消费组合。

三. 物理学中的积分应用在物理学中,微积分的积分部分也有广泛的应用。

1. 曲线长度计算:如果我们需要计算一个曲线的长度,可以通过对曲线方程进行积分来得到结果。

假设曲线方程为y=f(x),则曲线长度L可以表示为积分形式的定积分:L = ∫[a,b] √(1+(dy/dx)²)dx2. 质量中心计算:质量中心是一个物体在空间中的平衡点,可以通过对物体的质量分布进行积分来求解。

DIRECTX能解决的问题

DIRECTX能解决的问题

告诉你DirectX修复工具到底能解决什么问题DirectX修复工具从发布至今已经过去整整一年的时间了,通过大家的反馈及交流我发现有一部分人并不清楚DirectX修复工具到底可以解决什么问题。

虽说网上有众多网友的解释,但毕竟不是很全面,都只介绍了某一方面的应用。

因此,在这里,就由作者为大家全面地阐释一下本程序的用途。

本程序可以解决的问题。

No.1 应用程序无法正常启动(0xc000007b)。

请单击“确定”关闭应用程序。

修复时推荐使用版本:增强版解决概率:大于95%(使用V3.0及以上版本)由于本程序主要针对0xc000007b问题设计,因此把这一条放在了第一位。

从目前的反馈情况来看,使用增强版修复该问题时,解决概率可以达到95%以上(仅限使用V3.0及以上版本,使用低版本可能无法达到这个成功概率)。

至于剩下的5%之所以不能解决,是由于有些软件不仅需要DirectX的支持,还需要其他组件的支持,而这些组件异常导致的0xc000007b问题本程序无法解决。

还有很少的一部分人遇到了蓝屏问题,其提示代码为0x0000007b,这种情况通常都是由于硬盘设置造成的,因此本程序也无法解决。

No.2 无法启动此程序,因为计算机中丢失d3dx9_42.dll。

尝试重新安装该程序以解决此问题。

修复时推荐使用版本:增强版解决概率:大于99%这个问题是新系统普遍存在的问题。

不管是正版系统还是盗版系统由于默认都未包含DirectX相关组件,因此在首次运行大型游戏时普遍都会遇到这个问题。

由于造成这个问题的机理简单,解决办法简单,因此针对该问题的解决概率也较高。

除了标题中提到的d3dx9_42.dll文件外,类似的还有以下这些文件。

注意,本程序只能解决在以下列表中包含的文件所遇到的问题:d3dcompiler_33.dll、d3dcompiler_34.dll、d3dcompiler_35.dll、d3dcompiler_36.dll、d3dcompiler_37.dll、d3dcompiler_38.dll、d3dcompiler_39.dll、d3dcompiler_40.dll、d3dcompiler_41.dll、d3dcompiler_42.dll、d3dcompiler_43.dll、d3dcsx_42.dll、d3dcsx_43.dll、d3dx9_24.dll、d3dx9_25.dll、d3dx9_26.dll、d3dx9_27.dll、d3dx9_28.dll、d3dx9_29.dll、d3dx9_30.dll、d3dx9_31.dll、d3dx9_32.dll、d3dx9_33.dll、d3dx9_34.dll、d3dx9_35.dll、d3dx9_36.dll、d3dx9_37.dll、d3dx9_38.dll、d3dx9_39.dll、d3dx9_40.dll、d3dx9_41.dll、d3dx9_42.dll、d3dx9_43.dll、d3dx10.dll、d3dx10_33.dll、d3dx10_34.dll、d3dx10_35.dll、d3dx10_36.dll、d3dx10_37.dll、d3dx10_38.dll、d3dx10_39.dll、d3dx10_40.dll、d3dx10_41.dll、d3dx10_42.dll、d3dx10_43.dll、d3dx11_42.dll、d3dx11_43.dll、X3DAudio1_0.dll、X3DAudio1_1.dll、X3DAudio1_2.dll、X3DAudio1_3.dll、X3DAudio1_4.dll、X3DAudio1_5.dll、X3DAudio1_6.dll、X3DAudio1_7.dll、xactengine2_0.dll、xactengine2_1.dll、xactengine2_2.dll、xactengine2_3.dll、xactengine2_4.dll、xactengine2_5.dll、xactengine2_6.dll、xactengine2_7.dll、xactengine2_8.dll、xactengine2_9.dll、xactengine2_10.dll、xactengine3_0.dll、xactengine3_1.dll、xactengine3_2.dll、xactengine3_3.dll、xactengine3_4.dll、xactengine3_5.dll、xactengine3_6.dll、xactengine3_7.dll、XAPOFX1_0.dll、XAPOFX1_1.dll、XAPOFX1_2.dll、XAPOFX1_3.dll、XAPOFX1_4.dll、XAPOFX1_5.dll、XAudio2_0.dll、XAudio2_1.dll、XAudio2_2.dll、XAudio2_3.dll、XAudio2_4.dll、XAudio2_5.dll、XAudio2_6.dll、XAudio2_7.dll、xinput1_1.dll、xinput1_2.dll、xinput1_3.dll、xinput9_1_0.dll(WindowsXP)、atl100.dll、mfc100.dll、mfc100chs.dll、mfc100cht.dll、mfc100deu.dll、mfc100enu.dll、mfc100esn.dll、mfc100fra.dll、mfc100ita.dll、mfc100jpn.dll、mfc100kor.dll、mfc100rus.dll、mfc100u.dll、mfcm100.dll、mfcm100u.dll、msvcp100.dll、msvcr100.dll、vcomp100.dll、atl110.dll、mfc110.dll、mfc110chs.dll、mfc110cht.dll、mfc110deu.dll、mfc110enu.dll、mfc110esn.dll、mfc110fra.dll、mfc110ita.dll、mfc110jpn.dll、mfc110kor.dll、mfc110rus.dll、mfc110u.dll、mfcm110.dll、mfcm110u.dll、msvcp110.dll、msvcr110.dll、vccorlib110.dll、vcamp110.dll、vcomp110.dll、MSVCRTD.dll、mfc120.dll、mfc120chs.dll、mfc120cht.dll、mfc120deu.dll、mfc120enu.dll、mfc120esn.dll、mfc120fra.dll、mfc120ita.dll、mfc120jpn.dll、mfc120kor.dll、mfc120rus.dll、mfc120u.dll、mfcm120.dll、mfcm120u.dll、msvcp120.dll、msvcr120.dll、vccorlib120.dll、vcamp120.dll、vcomp120.dllNo.3 C:\Windows\system32\d3dx9_42.dll没有被指定在Windows上运行,或者它包含错误。

考研高数必背微分方程初值问题的求解方法

考研高数必背微分方程初值问题的求解方法

考研高数必背微分方程初值问题的求解方法微分方程初值问题是高等数学中的重要内容,在考研高数中也是一个必备的知识点。

解决微分方程的初值问题可以帮助我们找到函数的特定解,为后续的计算和分析提供基础。

本文将介绍几种常见的求解微分方程初值问题的方法,帮助考生掌握这一知识点。

方法一:分离变量法分离变量法是求解微分方程中常见的一种方法,适用于一阶常微分方程。

其基本思想是将微分方程中的变量分开后,逐个求解。

下面以一个具体的例子来说明分离变量法的具体步骤。

例题:求解微分方程 dy/dx = x/y, y(0) = 1 的特解。

解答:将变量分离得到 y dy = x dx,然后对方程两边同时积分,得到∫dy/y = ∫xdx。

分别求解这两个积分,得到ln|y| = 1/2*x^2 + C1,再两边取指数得到 |y| = e^(1/2*x^2 + C1)。

利用初值条件 y(0) = 1,得到 C1 = 0,因此特解为 y = e^(1/2*x^2)。

方法二:常系数线性齐次微分方程的求解常系数线性齐次微分方程是一类特殊的微分方程,具有形如dy/dx + Py = 0 的特点。

其中,P表示常系数。

这类微分方程的初值问题可以通过特征方程来求解。

例题:求解微分方程 dy/dx + 2y = 0, y(0) = 1 的特解。

解答:首先根据方程的形式可知,这是一个常系数线性齐次微分方程。

它的特征方程为 r + 2 = 0,解得 r = -2。

由于根为实数且不相等,所以特解可以写为 y = C*e^(-2x),其中C为待定系数。

利用初值条件y(0) = 1,得到 C = 1,因此特解为 y = e^(-2x)。

方法三:二阶线性非齐次微分方程的求解二阶线性非齐次微分方程是一类常见的微分方程,具有形如d^2y/dx^2 + P(x)dy/dx + Q(x)y = f(x) 的特点。

其中,P(x)、Q(x)和f(x)分别表示一阶导数、常数和非齐次项。

dxdvr行车记录仪说明书

dxdvr行车记录仪说明书

dxdvr行车记录仪说明书篇一:dxdvr行车记录仪说明书本说明书适用于使用Dxdvr行车记录仪的用户。

本说明书将介绍Dxdvr行车记录仪的基本信息,包括安装和使用,以及常见问题和解决方法。

1. 安装安装Dxdvr行车记录仪时,请确保将机器放在稳定、安全的地方。

为了避免机器受损,请确保机器与电源、网络和电视连接正确。

安装完成后,将Dxdvr行车记录仪放置在需要记录的位置,并调整机器角度和高度以确保图像清晰。

2. 使用使用Dxdvr行车记录仪时,请按照机器上的说明操作。

如果不确定如何操作,请查看机器上的手册或联系Dxdvr技术支持。

3. 设置在安装Dxdvr行车记录仪后,可以进入设置菜单进行设置。

在设置菜单中,可以调整图像分辨率、速度、定时器、声音等选项。

还可以更改机器的位置和角度,以获得最佳图像效果。

4. 常见问题在使用Dxdvr行车记录仪时,可能会出现一些问题。

以下是一些常见问题及其解决方法:- 图像模糊:可能是由于图像分辨率或机器角度不正确导致的。

请检查机器设置是否正确,并调整机器角度和高度。

- 视频不连续:可能是由于视频速度不正确或网络连接问题导致的。

请检查网络连接是否正常,并尝试调整视频速度。

- 声音不同步:可能是由于机器设置不正确或网络连接问题导致的。

请检查机器设置是否正确,并尝试调整网络连接。

5. 维护为了维护Dxdvr行车记录仪的性能,请定期清洁机器。

如果机器出现任何问题,请联系Dxdvr技术支持。

篇二:dxdvr行车记录仪说明书本说明书适用于使用Dxdvr行车记录仪的用户。

目录:1. 简介2. 安装与设置3. 拍摄功能4. 存储功能5. 电源与电池6. 操作说明1. 简介Dxdvr行车记录仪是一种专门用于记录行车过程的电子设备,可以实时记录车辆行进过程中的视频和音频信息,并将这些数据存储在SD卡或其他存储设备中。

该设备通常具有多个摄像头,用于捕捉不同的场景,例如前方、侧面和后方。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.
/80294310_d.html
里面提到了VS2010和VS2012的
大家如果像我一样遇到了在添加DirectX路径的时候“工具>选项>项目和解决方案>C++目录”里出现
的情况。那么参考下下面的解决方案:
2012中添加DirectX头文件和l4459
BackBufferFormat的相关取值:
8.
即不能够在头文件中声明,然后再在cpp文件中写函数体
因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,你在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误。
这是由于函数的定义形参和实参的类型不兼容,修改方式,强制转化If.lfFaceName的类型
代码如下:
strcpy((char*)If.lfFaceName ,"Times New Roman");
现在程序已经可以输出中文了。大家试一下吧。
参考:/bichenggui/article/details/4207084
9.
DX实验七中显示的文字只能是英文?怎么实现中文的输出呢?
注:如果直接改变文字为中文,输出则为????
步骤如下:
1.首先改变项目所使用的字符集,从多字节字符集改为Unicode字符集。
5.
条件:
1.环境没有任何错误
2.代码没有任何错误
错误描述:
编译执行,报错
fatal error C1075:与左侧的大括号“{”(………..”)匹配之前遇到文件结束
代码没有问题,括号完全匹配。在代码结束为止添加“}”,
继续编译,会报错,
无法解析的外部符号_WinMain@16,该符号在函数---中被引用
2.修改由于调整字符集所带来的错误
一般为:error C2664::不能将参数从const char [5]”转换为“LPCWSTR”
方法:在前面加上强制转换符L
3、这时还会报错,错误为:
strcpy(If.lfFaceName ,"Times New Roman");
error C2664: “¡ãstrcpy”不能将参数1从“WCHAR [32]”¡转换为“char *“
DX图形编程各种问题汇总
1.
可能已经安装早期版本,在控制面板里面删除
Microsoft Visual C++ 2010 x86/x64 redistribuable - 10.0.(number over 30319)
2.
d3dutility.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _Direct3DCreate9@4
#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")
#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
3.
解决网址:
/link?url=EQKuuGSPhD9EZibqmkKq5V_YJNdoClpyg_4IjjiWQwdpjZ1XDLJnWQP6KOsS3XT_LVzIb79MftzqNiGT2LssMq
更改方法:
右键点击-->项目,选择---->属性,属性页窗口弹出;
接着,点击连接器->系统,在右侧会看到“子系统”选项,在这里可以选择相应的连接程序开关.
7.
因为像素格式的不当导致编译通过而出现CreateDevice()_Failed的错误:
当使用d3dpp.BackBufferFormat=D3DFMT_A8R8G8B8;,编译可通过,运行正常;但将像素格式改为D3DFMT_A8R3G3B2时,在编译时不会有任何错误,但运行时会出现CreateDevice()_Failed的提示,设备创建失败,原因在于不同的像素格式与显卡相关,某些显卡可能会与某些像素格式不匹配,具体可参考
d3dutility.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__timeGetTime@0
Debug/D3DInit_cmt.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
这是工程里没有添加库文件,可以在"工程->设置->连接"的"对象/库模块"中添加这两个文件或者在任意一个cpp文件中(d3dUnit.cpp或者d3dutility.cpp)加入如下代码
至此任何调试未果
解决方案:
1.找到项目属性:
修改输出目录和中间目录:
(注:修改为“.\Debug\”也可以,下面也需要相应修改)
2.找到链接器--------》常规-------修改右侧输出文件
修改为:
注意,文件为相应项目的EXE文件,本例中项目为D3DINIT,所以文件为D3DINIT.exe
修改完毕,清理项目,重新生成解决方案,编译执行,通过。
不知道原理,感觉很神奇的样子。但我知道VS一向如此,见多了莫名其妙的BUG让我有个一颗淡定的心。(by贾文杰)
6.
原因:程序没有错,配置有问题;
方法:
将/subsystem:windows开关改为/subsytem:console或将/subsytem:console开关改为/subsystem:windows
打开属性管理器
一种是你要向单个项目添加头文件和lib文件,那就在项目上右击,选择属性,在弹出的对话框中就可以设置了
另一种是你要向所有项目通用添加DirectX的头文件和lib文件,那就在Debug | Win32 上右击选择属性 (或者Release| Win32),就能打开添加路径的窗口了。。。
属性管理器在“视图”中打开
相关文档
最新文档