如何做总平面效果图

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第十八章 城市广场平面效果图制作

第十八章 城市广场平面效果图制作

第十八章城市广场平面效果图制作1、教案头2学情分析(1)按照工学结合课程安排要求和工作流程,前段时间主要时学习平面设计和三维建模软件,从上章开始进入效果图后期处理;(2)遵循由简单到复杂,循序渐进,逐步深入的原则,后期处理内容先开始主要时城市广场平面效果图的制作。

3教学重点、难点(1)AutoCAD图形输出和Photoshop图形导入方法;(2)掌握建筑立面效果图墙体、玻璃和城市广场平面效果图制作方法。

4教学内容及教学方法、手段(1)教学内容如下;(2)教学方法:讲解、演示、上机操作、讨论。

5 教学过程、步骤设计(1)、教师演示城市广场平面效果图绘制(2)学生上机绘制;(3)师生讨论效果。

6教学总结(成效、得失分析)教学内容18.1 Photoshop后期制作园林图概述18.1.1 AutoCAD图形输出在AutoCAD中完成园林平面图的绘制后,要仔细地推敲,确定各部分不再改动,再进行下一步导入Photoshop中的工作。

AutoCAD图形文件完成后,图形的输出主要有以下两种:1)直接输出法在AutoCAD 2005软件中,单击【文件】/【输出】选项,在打开的“输出数据”对话框中,在【文件类型:】下拉框中选择“封装PS*.eps”,在【文件名:】中输入文件名后,再通过【保存于:】选择指定图形输出的位置,然后单击【确定】按钮,返回图形界面。

在前面的章节中已经介绍了这种方法,其特点是使用方便、快捷,实用。

用Photoshop 打开此格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小。

用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。

2)虚拟打印法通过设置虚拟打印机,进行图形的打印输出,把输出的模型导入Photoshop进行后期制作处理。

虚拟打印法有JPG、BMP两种输出格式。

●输出JPG格式:单击【文件】/【打印】,打开“打印一模型”对话框,如图9-la所示。

在“打印/绘图仪”区域,打开【名称】下拉表框,选择“PublishToWeb.JPG.pc3”,如图9-Ia所示。

总平面图的作用

总平面图的作用

总平面图的作用【导读】拟建项目总平面图被审查同意后,其主要作用有以下几个方面:(1)是城市规划行政主管部门确定建设用地范围和面积的科学依据。

(2)是城市规划行政主管部门核发建设用地规划许可证的依据。

(3)是建设项目是否珍惜用地、合理用地、节约用拟建项目总平面图被审查同意后,其主要作用有以下几个方面:(1)是城市规划行政主管部门确定建设用地范围和面积的科学依据。

(2)是城市规划行政主管部门核发建设用地规划许可证的依据。

(3)是建设项目是否珍惜用地、合理用地、节约用地的依据。

(4)是建设项目开展扩初设计的前提的依据。

(5)是房产、土地管理部门审批动迁、征用、划拨土地手续的前提。

(6)是建设工程进行建设审查的必要条件。

(7)是建设工程设计方案的依据。

(8)是城市规划行政主管部门核建设工程规划许可证的依据。

建筑设计方案报批应提交和领取的资料一、应提交的资料:1、用地现状图。

2、经城市规划管理局批准的详细规划平面图。

3、建筑设计方案2个以上,包括建筑平面图、单体建筑平、立、剖面图,彩色效果图或建筑模型。

4、其他有关资料。

二、应领取的资料:1、建设工程设计方案审查意见。

2、方案报批意见。

3、有关资料。

项目初步设计首先,封面要求如下:项目名称:主管部门:建设单位(章):项目负责人:项目监管责任人:(一般为厅相关业务单位负责人)项目法人代表及联系电话:建设地点:建设期限:编写单位(章)、人员及联系电话:编写时间:格式及要求:第一章总论。

包括项目建设背景、目标和任务,设计依据,设计范围等。

第二章总平面布置。

包括项目总图布置和总图主要技术指标等。

第三章设计内容(即:主要建设内容)第四章工艺设计1、工艺技术方案(1)拟建项目工艺技术选择的原则或路线。

(2)拟建项目工艺技术方案。

(3)编制工艺流程框图、各工艺环节的技术参数或说明。

(4)阐述所选工艺技术的先进性、成熟性、可靠性及经济实用性。

2、设备方案:根据项目类别、工艺技术要求、建设标准,选择配置相应的仪器设备,阐述拟选工艺设备和附属配套设备的依据和理由,并编制仪器设备清单,将已有和新增分别列表;仪器设备清单内容包括设备名称、规格、单位、数量及主要技术参数说明等。

景观彩平制作方法

景观彩平制作方法

总平面效果图教程一、在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

手绘建筑效果图表现技法(一)

手绘建筑效果图表现技法(一)

THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART
第一节 设计从空间开始(2学时)
设计的工作方法,首先是设计的思考方法,即在进行设计任务时应该如何思考 , 其次 是设计工作中的一些具体工作方法。
设计的思考方法
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART
手绘效果图和电脑效果图是有一定差别的,当然也有一定的联系。但是,并非每个设计师都会让电脑 效果图表现出神入化,而这些电脑效果图的设计人员本身又有多少表现的底蕴。要知道电脑效果图的完 美表现不仅仅是懂得建模、灯光、材质和渲染就可以了结的事情。可以说手绘效果图的表现是一种设计 思维的过程,它所表达的思想和情感是电脑效果图永远不可能替代得了的。
一的。
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART
室内设计的具体工作方法
室内设计的具体工作方法,由于设计任务和设计工作的复杂和多面,尚难以系统、有 条理地逐一列出,但以下几点仍应在设计具体工作中应予重视 : ①调查和信息收集 ②设计定位 1) 设计任务所处的时代、时间特征 , 所在的地域、周边地区和室内空间所在的 “ 左邻右 舍”情况的“时空定位”; 2) 设计任务使用功能特点、使用性质要求的“功能定位”; 3) 设计任务和业主祈望营造的环境氛围、造型格调的 “风格定位”; 4) 还有业主的整体资金投入和单方造价标准的“规模与标准定位”。 ③ 相关工种协调 ④与土建和装修施工的前后期衔接 ⑤方案比较
序:有了空间的平面布置后,就开始进行空间效果的形成了,无论是手绘还是电脑
效果图,合理的视觉角度、丰富的空间层次都是对至关重要的,它直接关系到效果图纸最 后形成的空间感受。如果空间视角的选择与实际情况相差甚远的话,就很难与需求方达成 共识。效果表现除了对空间界面的处理要做到心中有数之外,其中最重要的环节就是空间 透视的把握和运用了。无论任何一种表现技法的设计表现效果图,都是以空间为依托的, 空间的再设计,从设计程序上来讲与表现效果图有着明显的“分工”和顺序,空间的处理 和再设计是每一个设计者首先必须要面临和解决的问题,如果没有合理的空间设计,也就 没有效果图表现的存在和意义。

效果图表现技法讲稿

效果图表现技法讲稿
1、室内效果图:作为设计阶段的表现图与写生绘画又不一样,一般不可能照着实物写生,只能以我们的设计构思或依赖于平面图纸去画透视和做渲染,基于这一点,就要求我们的设计人员不仅要具备一定的绘画基本功,同时还要具备较强的形象思维和空间想象能力。
总的来说,效果图是专业工作者从事设计工作重要的表现手段之一,也是室内设计工程图纸中,必不可少的组成部分。因为这种图最能体现现实空间的真实感,虽然不像模型那样形象,但也能表达出基本的空间尺度与气氛。所以,在工程竞标中很受欢迎。
特点:用这种工具绘制效果图,以尼龙笔头代替了蘸色的毛笔,既方便又节省时间,有的时候,在马克笔表现不充分的地方,还可以用水粉或水彩颜色来添加或作些特殊效果。
表现技法:
任何材料和工具都有一个掌握熟练的过程,马克笔也不例外,虽然用它画图快捷省时,也很萧洒,但要做到效果好,要能同其它材料和方法绘制的效果图相媲美,恐怕要掌
课程名称:效果图表现技法
授课年级:2014级
授课专业:艺术设计专业
授课班级:环艺1班
****************
职 称:讲师
教学内容
备注
第一章效果图基本知识
一、效果图概念:效果图是专业设计人员通过一定的绘画手段,直观和形象的表达设计效果的一种图纸。这种图纸不同于一般的绘画作品,而有它自己的特点。
这就需要我们的设计师具备多方面的能力,不仅要掌握一定的绘画技法,还要具备识图、绘图(作透视图)的能力,能在短时间内把平面图用三维形式表达出来,为了能真实地再现头脑中这个空间,使画面形体准确、真实、严谨,
就必须熟练地掌握各种绘画方法,在赋予恰当的明暗及色彩,才能完整地体现一个丰满而具有生命的空间形体。
(图面特点是清亮、明快)
二、用水彩或透明水色画效果图一定要和线条结合起来否则由于这类颜料过于透明或细腻会使人感到轻薄而没有分量。

总平面图及功能交通景观分析图的总结制作课件

总平面图及功能交通景观分析图的总结制作课件

总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
24
商业步行街规划结构分析图
1.用线圈出基地中的不同的 区域,再用色块填充基地内 不同的区域.
2.用不同的线形表示出区
域内的景观轴线,线形的粗 细表示景观的主次关系.插 入文字,用文字说明.
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
25
人民广场功能分析图
用不同颜色的线形表示出区域内的主要交通道路 用色块表示不同的区域
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
3
杭州金都富春山居别墅区总平面图
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
4
步 行 街 总 平 面 图
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
5
住宅总平面图
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
6
广场总平面图和码头总平面图 佛山市南海三山(国际)物流港区
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
用线从基地中拉出 线,标上名称.使人一 目了然,清晰可见.
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
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住宅景观分析图
在规划基地内圈出大片 绿化.景观节点.入口景 观.亲水平台,分析它们 的区域内部景观视线, 再点出基地周边景观视 线,公共广场等景观节 点。
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
34
一般建筑设计,每个方案设计都有总图及各种 分析图等.分析图有很多种:区位分析、现况 分析、景观分析、功能分析、空间分析、流 线分析等等。
我们一般在做设计的时候,无论是那种设计, 总图及景观、交通、功能分析图的都必须有 的. 可见他们的重要性.
总平面图及功能交通景观分析图的总结制作
1
总 平 面 图
住宅景观视线分析图和景观示意图

如何规划标准又实用的临建?

如何规划标准又实用的临建?

如何规划标准又实用的临建?一、场地总平面布置原则本工程工期紧、任务重、场地复杂。

在进行现场平面布置时,我们遵循以下几个原则:1、临时设施布置除满足有关文明施工现场的要求,满足业主要求,同时避免频繁搬迁外,还应充分考虑现场场地分布的实际情况。

2、从五节一环保出发,在不增加项目成本的情况下,优先利用新技术、新材料。

3、场地配备的二级配电箱可以满足相应的功率要求。

4、消防设施的布置满足防火要求。

5、本项目临时办公区、生活区、及现场施工临时道路施工时充分考虑绿色环保施工,与业主沟通提出永临结合概念。

6、项目充分利用现场原有道路及围墙进行现场布置。

二、办公生活设施布置1、项目办公区项目管理人员、业主、监理办公室位于拟建建筑物北侧道路上,项目办公区按照二字型布置,前排为办公室,后排为样品室、标养室、卫生间等,东西长40m,南北长10m,占地面积4000㎡,建筑面积550㎡;劳务办公室、仓库、值班人员住宿位于拟建教学楼西北角,南北长26m,东西宽8m,每层6间,共2层。

现场临建平面布置图项目办公区平面布置图在项目部设置消防池及消防设施集中点,其中消防设施包括消防铲、灭火器、消防桶等。

项目部内不设停车场及运动场地,停车及户外运动使用甲方现有场地。

临建办公室采用整体组合集装箱式板房,宿舍、仓库、门岗亭、标养室、卫生间等采用全新A级玻璃丝棉(彩钢夹芯板)活动板房,室内铺设地板砖,室内吊顶采用PVC吊顶,以良好的精神风貌迎接各方检查。

2、工人生活区沿用宿舍楼工人生活区。

三、各分项施工做法1、大门做法根据《工程项目现场标准化图册》要求,施工现场出入口处设置一个10米大门(门楼式),西侧设置品牌墙,大门内侧设置自动洗车平台,详见图:施工现场出入口大门效果图。

施工现场出入口设置门禁系统,门禁及监控系统效果图。

施工现场出入口大门效果图门禁及监控系统效果图2、活动房基础做法1)彩钢板房的基础:基础采用砖砌圈梁沿活动房四周设置,每间房间隔墙处设置砖砌筑连系梁,并用水泥砂浆粉刷。

园林建筑施工图—平立剖

园林建筑施工图—平立剖

(一)图示要求:
1.比例
通常选用1:50、1:100、1:200 局部放大图样选用1:20、1:50
2.定位轴线及编号
定位轴线是用来确定建筑基础、墙、柱和梁等承重 构件的相对位置并带有编号的基准线,是设计和施工的 定位线。用细点划线绘制,端部用细实线画直径810mm的圆,进行编号。
3.线型要求
凡是被剖切到的主要构造(如墙、柱等)断面轮廓 线均用粗实线;被剖切到的次要构造的轮廓线及未被剖 切平面剖切的可见轮廓线用中实线绘制(如窗台、台阶、 阳台等)。尺寸线、图例线等用细实线绘制。
41
➢建筑标高:3.9茶00厅m;高 大 , 构 成 茶 室 的 主 体 , 屋 顶 标 高 为 小卖部、备水室和贮藏室较低,屋顶标高均为 2.800m; 室内外高差0.30m
景墙上开有三个漏窗; ➢附属设施:
低处设有座椅、花池和台阶;
整个立面高低错落,富于变化。
42
(四)看建筑剖面图
对照图名、轴线编号与平面图上的剖切位置和轴线编号,确定剖面图的剖 切位置和投影关系;
图8-16 雨蓬详图
32
建筑详图的主要内容包括:
1.详图名称、比例、定位轴线、详图符号以及需另 画详图的索引符号。
2.建筑构配件的形状、构造、详细尺寸以及剖面节 点部位的详细构造、层次、有关尺寸和材料图例。
3.详细注明装饰用料、颜色和做法、施工要求。 4.需要标注的标高。
33
六、建筑透视图
主要表现 建筑物及配景 的空间透视效 果,它能够更 形象、直观地 表达建筑形体 的外貌特征及 设计效果。
然后结合平面图中建筑物的结构形式和构造内容,了解建筑物各部分的位 置、组成、构造、用料及做法等情况;
最后由剖面图了解建筑物内部空间的垂直尺寸和主要部位的标高。
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如何做总平面效果图
平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。

一. 在ps中打开文件!
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

:)
1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!
二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:
1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

七. 做主体建筑和山包。

建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

形象!
八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。

这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!
九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。

也可以加一层雾,效果可能会更好一点。

我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。

十. 加文字和红线。

加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。

这样就比较方便修改了。

局部1
局部2
附加说明:
1关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。

可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

2草地:
草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。

尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。

3投影:
投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。

低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。

4山包的做法:
也就是传说中的地形。

选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。

5拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!
6树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.
7色彩关系:
其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.。

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