(整理)PS填充一幅总平面效果图教程.

PS填充一幅总平面效果图教程(转载)
二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是
单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:
1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

七. 做主体建筑和山包。

建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

形象!
附件:
八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。

这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!
九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。

也可以加一层雾,效果可能会更好一点。

我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。

附件:
十. 加文字和红线。

加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。

这样就比较方便修改了。

局部1
局部2
局部3
局部4
附加说明:
1关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。

可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

2草地:
草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。

尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。

3投影:
投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。

低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。

4山包的做法:
也就是传说中的地形。

选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。

5拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!
6树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.
7色彩关系:
其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.。

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PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。

学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。

1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法:1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面的处理了。

要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。

图12.种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。

选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。

主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。

大功告成!这样基本上就算成功了。

大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。

建筑总平图的做法类似。

2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为列子介绍)1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。

图像平铺处理技巧 Photoshop 图案制作与重复图层应用详解

图像平铺处理技巧 Photoshop 图案制作与重复图层应用详解

图像平铺处理技巧:Photoshop 图案制作与重复图层应用详解Photoshop是一款功能强大的图片处理软件,提供了许多高级的图像编辑功能。

其中之一就是图像的平铺处理。

本文将详细介绍如何利用Photoshop进行图案的制作与重复图层的应用。

首先,打开Photoshop软件并导入你想要制作图案的原始图片。

确保图片的分辨率和大小适用于你的需求。

接下来,我们需要对图片进行调整以确保图案的平铺效果。

首先,选择“图像”菜单下的“调整图像大小”选项。

在弹出的对话框中,你可以设置所需的图像尺寸。

如果你希望图案平铺时无缝连接,建议将宽度和高度设置为2的幂次方,例如256、512、1024等。

这将有助于消除边缘的重叠和缝隙。

接着,选择“图像”菜单下的“调整画布大小”选项。

在这里,你可以设置画布的大小,以容纳整个图案。

确保选择“相对”选项,并设置适当的画布尺寸。

一旦完成了图像和画布的调整,我们可以开始制作图案了。

首先,选择“编辑”菜单下的“定义图案”选项。

在弹出的对话框中,为你的图案起一个名称,并点击“确定”按钮。

现在,我们已经成功地将原始图片制作成了一个图案。

接下来,我们将学习如何在Photoshop中应用重复图层。

首先,选择“窗口”菜单下的“图层”选项,以打开“图层”面板。

然后,复制你的图案图层,并使用移动工具将副本拖到适当的位置。

你可以通过按住Alt键(Windows系统)或Option键(Mac系统)的同时拖动图层来在画布上复制和移动图案。

重复进行上述操作,直到整个画布都被填充满了图案图层。

你可以使用编辑工具对每个图层进行缩放、旋转或移动,以增加图案的丰富性和多样性。

如果你不想手动一个个复制图层,Photoshop也提供了更快捷的方法。

首先,选择你的图案图层,然后点击键盘上的Ctrl+J(Windows系统)或Command+J(Mac系统),即可快速复制并创建新的图层。

在图层面板中,你还可以使用不同的图层混合模式和不透明度,以实现更多样化的效果。

手把手教你使用填充工具

手把手教你使用填充工具

手把手教你使用填充工具填充工具是PhotoShop软件中一个非常实用的功能,它可以帮助我们快速填充颜色或图案,从而达到一些特殊效果或改变图片背景的目的。

在这篇文章里,我将为大家详细介绍如何使用填充工具。

1. 打开你想要进行填充的图像。

在菜单栏选择"文件",然后点击"打开",找到并选择你的图像文件。

2. 确定要填充的区域。

你可以使用选择工具(如矩形选框工具或椭圆选框工具)来选择你想要填充的特定区域。

如果你想要填充整个图像,可以跳过这一步。

3. 选择填充工具。

在工具栏上找到填充工具,它的图标是一个油漆桶。

如果你找不到它,可以按住相邻工具的图标,然后在弹出菜单中选择填充工具。

4. 确定填充颜色或图案。

在选项栏中,你可以选择要使用的颜色或图案。

点击颜色示意框,然后选择一个颜色,或者点击图案示意框,并从弹出菜单中选择一个图案。

你也可以通过点击颜色示意框旁边的箭头,打开颜色选择器,以便更精确地选择颜色。

5. 进行填充。

点击你想要填充的区域,PhotoShop将会自动为你填充选定的颜色或图案。

如果你选择了整个图像进行填充,那么整个图像将会被填充。

6. 调整填充透明度。

在选项栏中,你可以找到"不透明度"滑块,通过调整它,你可以控制填充的透明程度。

如果你将不透明度设置为100%,填充将会完全不透明。

如果你将不透明度设置为0%,填充将会完全透明。

7. 添加更多的效果。

填充之后,你可以继续对图像进行编辑,以添加其他的特效或调整。

例如,你可以使用调色板工具来调整颜色的亮度、饱和度或对比度;你还可以使用图层样式来添加阴影、发光或描边等效果。

8. 保存你的作品。

一旦你完成了所有的编辑和调整,记得保存你的作品。

点击菜单栏中的"文件",然后选择"保存",选择一个文件格式和存储路径,最后点击"保存"按钮。

通过学会使用填充工具,你可以快速而有效地对图像进行填充和编辑。

ps室内文本平面图填色

ps室内文本平面图填色

室内彩色户型图户型图是房地产开发商向购房者展示楼盘户型结构的一种手段。

随着房地产开发业的飞速发展,对户型图的要求也越来越高,真是的家具模块被应用到户型图中,从而使客户更好的了解户型起了很大的作用。

彩色户型图制作流程:(1)使用以定义的绘图仪器类型将图纸保存为EPS文件(2)在PS中导入EPS文件(3)填充墙体、地面(4)添加家具模块(5)最终效果处理一输出EPS文件户型图一般都是运用软件AutoCAD绘制所得,在运用PS对户型图进行上色和处理,那么我们必须从AutoCAD软件中将户型图导出为Photoshop可以进行编辑的文件格式。

1.添加EPS打印机(1)启动AutoCAD,打开配套光盘提供的“平面布置图.dwg”文件,如图1-1所示图1-1 打开的“平面布置图”(2)在AutoCAD中选择“文件”∣“绘图仪器管理器”命令,打开Plotters文件窗口,如图1-2所示。

图1-2 打开绘图仪器管理器(3)双击“添加绘图仪器向导”图标,打开添加绘图仪对话框,如图1-3所示,单击“下一步”按钮。

图1-3 添加绘图仪—简介(4)打开“添加绘图仪—开始”对话框中选择“我的电脑”选项,如图1-4所示,单击“下一步”按钮。

图1-4添加绘图仪—开始(5)打开“添加绘图仪—绘图仪型号”对话框中选择如图1-5所示。

(6)图1-5 添加绘图仪—绘图仪型号(6)在弹出的“添加绘图仪—输入PCP或PC2”对话框,单击“下一步”按钮,如图1-6所示。

图1-6添加绘图仪—输入PCP或PC2(7)选择绘图仪的打印端口,这里选择“打印到文件”的方式,如图1—7所示。

图1—7 添加绘图仪-端口(8)绘图仪添加完成,输入绘图仪的名称,如图1-8所示,单击“下一步”按钮。

图1-8 添加绘图仪-绘图仪名称(9)单击“完成”按钮,完成绘图仪添加向导。

二、输出EPS文件为了方便在Photoshop中编辑,在CAD中导出EPS文件,一定要分图层,根据需要一般分为墙体、家具、填充、文字分别进行导出,然后在PS中编辑。

PS处理总平面图教程(超详细)

PS处理总平面图教程(超详细)

PS处理总平图总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。

一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

:)1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

CAD导入PS中填色做彩平

CAD导入PS中填色做彩平

CAD导入PS中填色做彩平1、做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。

整理好CAD图层。

一定要分的很细以方便填色(建议大家按不同材质来分层)同时尽可能将CAD的图面整理好,线和线的交接要闭合,不出现空隙,这样会影响你填充的面域。

(做总图的时候,需要输出的CAD图纸内容有:1用地红线2道路轮廓与地面铺装3等高线4建筑物轮廓5植物:乔木、灌木以及绿篱等6水7文字标注8总图)2、整理好之后。

开始导EPS线框图。

注意导时一定要按同一个方框大小。

以保证在PS中能在同样大小。

同样的位置。

(如果图比较小可以直接按照图层分层按同一个方框大小导成PDF格式,在PS中直接置入)在PS中一定也要分好图层。

管理好组。

3、先导出一个总的线框在PS 中打开。

尔后依次把其他线框拖拉进去(注意:拖拉时按住SHIFT 键。

这样能保证在PS 里面线框的位置都是正确的。

确要保证大小一致。

4、新建一个图层填充白色查看下效果。

设置好颜色。

按ALT+DELETE 或者CTRL+DELETE 来填充颜色。

填色尽量从大面积从小面积填充。

记住务必要再复制一个图层来填充颜色。

这是非常重要的。

第一以便后面方案需要修改第二方便后面为整天需要改颜色。

填色尽量从大面积从小面积填充。

草地和道路填充好之后再把建筑填充好。

值得注意的是建筑的投影不能直接用PS 里面带的投影工具来制作。

因为建筑投影是有分明的棱角的。

所以要单独制作。

一般的方法是在填充好建筑图层之后再复制建筑图层填充为黑色或者深灰色再【alt+ctrl+↑】【alt+ctrl+←】轮流操作。

观察黑色图层发生的变化。

最后完成投影。

5、尔后是填充植物,植物的投影可以用PS里面的投影工具来制作。

把剩下的广场。

铺张。

水池什么的填充好就基本可以了。

在这要主要每个物体之间的投影关系。

快速填补照片背景的技巧photoshop的使用技巧

快速填补照片背景的技巧photoshop的使用技巧在本文中,将介绍一些使用Photoshop快速填补照片背景的技巧。

无论是想要删除不需要的元素,还是想要改变环境背景,这些技巧都能帮助你完成任务。

1. 使用选择工具首先,打开你要编辑的照片,并选择"选择"工具(快捷键:V)。

在工具选项栏上,你可以选择"矩形选框"、"套索工具"或"魔棒工具"等,具体根据你要编辑的背景类型选择最合适的工具。

2. 去除不需要的元素如果你想要去除照片中的某个元素,可以使用"选择"工具将该元素选中,然后按下"删除"键。

如果需要保留被选中元素的一部分,可以使用"遮罩"工具(快捷键:Q)来自动创建一个透明的蒙版。

3. 填补空白区域如果你想要填补照片中的某个空白区域,可以使用"修补"工具(快捷键:J)。

选择"修补"工具后,鼠标指针会变成一个圆圈。

使用鼠标左键点击空白区域的边缘,然后拖动鼠标指针到相似的纹理区域进行修补。

4. 使用内容感知充填Photoshop的内容感知充填功能可以帮助你更方便地填补照片背景。

选择"修补"工具(快捷键:J),然后在工具选项栏上选择"内容感知充填"。

5. 调整匹配区域大小在使用内容感知充填功能时,你可以通过调整匹配区域的大小来改变填补的效果。

在工具选项栏中,你可以找到一个叫做"匹配"的选项。

通过调整匹配区域大小的数值,你可以得到你想要的填补效果。

6. 使用图案填充如果你想要为照片的背景添加一些纹理或者图案,可以使用"图案填充"功能。

选择"填充"工具(快捷键:G),然后在工具选项栏中选择"图案"。

点击下拉菜单,选择你想要使用的图案。

ps建筑效果图教程

ps建筑效果图教程建筑效果图是在建筑设计阶段用来展示建筑设计概念和外观的重要工具。

随着计算机技术的发展,Photoshop(简称PS)在建筑效果图制作中扮演着重要的角色。

本篇文章将介绍一些关于PS建筑效果图制作的技巧和步骤,帮助初学者更好地掌握这一技能。

第一步:收集素材在进行建筑效果图的制作前,首先需要收集相关素材。

素材包括建筑平面图、照片、材质和贴图等。

可以通过互联网、图书馆或实地拍摄等多种方式获取所需的素材。

在选择素材时,要注意尽量选择高质量的图片和与设计概念相符的材质。

第二步:建立基本框架在PS中,打开一个新的画布,根据建筑平面图的比例设定画布的尺寸。

然后,使用直线工具和矩形工具绘制建筑的基本轮廓。

将建筑分割成多个主要部分,如立面、屋顶等,为每个部分留出专门的图层。

第三步:添加材质和贴图选择适当的材质和贴图,对建筑各个部分进行填充。

使用喷枪工具或选择和油漆桶工具,将所选的材质应用到相应的图层上。

要注意贴图的平滑过渡和逼真度,避免出现明显的拼贴痕迹。

第四步:细节处理细节处理是建筑效果图制作中的关键一步。

使用画笔工具、橡皮擦工具和锐化滤镜等功能,对建筑的细节进行描绘和修饰。

可以增加窗户、门、栏杆等细节,并使用渐变工具和模糊工具来增强图像的真实感。

第五步:光影效果光影效果是建筑效果图制作中重要的一环。

通过使用灯光效果、投影效果等功能,为建筑图像增加逼真的光影效果。

可以模拟不同时间段的光照,如清晨、午后或夜晚等,以展现建筑在不同光线下的外观。

第六步:景观设计在建筑效果图中,景观设计可以增添建筑的美感和自然环境的融合度。

使用PS的绘画和选择工具,绘制添加绿化、道路、水景等景观元素。

通过合理的布局和透明效果,使景观与建筑相互衬托,形成统一和谐的画面。

第七步:后期调整在完成建筑效果图的制作之后,进行适当的后期调整是必要的。

使用色阶、曲线和饱和度等调整工具,对图像的色彩、对比度和饱和度进行微调,以获得最佳的视觉效果。

PhotoshopCS6创建纯色填充图层使用实例详解教程

PhotoshopCS6创建纯⾊填充图层使⽤实例详解教程⼀、Photoshop CS6创建纯⾊填充图层:
1.按键盘【Ctrl+O】键打开⼀幅美⼥车模.psd图像素材⽂件。

2.在Photoshop CS6“图层⾯板”中单击选中⼀个图层,单击图层⾯板下的“创建新的填充或调
整图层”按钮,从弹出的菜单中选择“纯⾊”,打开“拾⾊器(纯⾊)”,选择设置颜⾊,单击“确
定”按钮。

3.即可在所选图层的上⽅创建出纯⾊的填充图层,可以⽤⿏标双击纯⾊填充图层前⾯的图标,重
新打开“拾⾊器(纯⾊)”更改颜⾊,或者像对Photoshop CS6普通图层⼀样的操作:如更改纯⾊
填充图层的“图层混合模式”、“不透明度”、“填充值”等。

4. 在新建的纯⾊填充图层中单击“蒙版”缩略图,载⼊蒙版;并将Photoshop CS6“前景⾊”设置
为“⿊⾊”。

5.这⾥我们选择⼯具箱中的Photoshop CS6“画笔⼯具”,在其属性栏中设置合适画笔笔触⼤⼩和硬度值和不透明度;在图像窗⼝中合适的位置进⾏来回涂抹(关于蒙版的详细操作,将在以后蒙版教程中讲解),得到如下效果图:
6.还可以在Photoshop CS6“图层⾯板”中在新建的纯⾊填充图层上按住⿏标左键进⾏拖动,到达合适的位置时松开⿏标左键,调整填充图层的位置,如这⾥移动到“图层1”的下⽅。

彩色总平面ps制作步骤

彩色总平面制作步骤1.在CAD中输出eps图形图线2.栅格化eps文件(栅格化eps格式,分辨率得到透明背景线框图像。

3.在总平面图下方新建图层,并填充为白色执行:图层→新建→图层背景 (将填充图层转化为背景)ctrl+s保存文件4.ctrl+o打开。

文字eps和建筑eps文件以相同参数对文字eps与建筑eps进行栅格化处理5.将3个文件进行合并Ctrl+A全选→ctrl+c复制回到总平面 ctrl+shift+V进行原位粘贴重命名图层,文字,建筑6.裁剪工具将图像进行裁剪(节约磁盘空间)7.划分层次。

路面,绿化区,建筑⑴检查线稿是否闭合,魔棒工具,设置容差为,单击路面区域进行闭合处理新建图层→命名封闭直线,单击直线工具,设置前景色为黑色,用画笔工具,直线粗细为8.魔棒单击路面,容差对路面部分进行选择(用快速蒙版进行选区查看)9.路面选区建立完成之后→选择→存储选区→名称(马路)新建图层,命名为马路,设置前景色为Alt+delete,快速填充10.使用用样方法划分绿化,铺装,水面区域,以色块进行划分11.对图层进行分图→⑴铺装⑵色块(水面,建筑色块,草地,马路)⑶线稿12.添加图例。

种植新建图层(主干道树)主干道→次干道选择图例ctrl+c复制。

Ctrl+v粘贴种植主干道植物图例对图例进行同图层复制 alt+鼠标左键将主干道都种上图例13.设置投影→动作设置投影→图例所在图层→主干道树→窗口→新建动作→命名为:制作影子→单击记录回到图层面板ctrl+J 创建主干道副本 ctrl+总括号键副本图层下移Ctrl+M调整曲线命令把整张图例调至黑色,根据投影方向按方向键,设置不透明度为80﹪单击动作面板停止按钮(可用于其他图层影子制作)14.铺装制作⑴用软件自带图案进行铺装制作选择铺装图→铺装1色块图层按ctrl单击图层缩览图,将其载入选区双击图层缩览图打开图层样式面板→图案叠加→图案例表→纹理拼贴→混合模式→正片叠底→缩放63%→单击确定 ctrl+D取消选择⑵自定义图案制作铺装选择铺装3色块将其载入选区打开电脑中自定义铺装素材选择素材后→编辑→定义图案→命名:点格铺装→确定双击铺装3色块→图层样式面板→图案叠加→图案列表→点格铺装→确定→ctrl+D15.水面制作⑴打开水面素材→全选→复制→粘贴至当前效果图→ctrl+T对图像进行修整→回车键应用→将水面图层载入选区(ctrl+水面缩览图)→图例水面素材图层→添加图层蒙版→ctrl+D取消选择→将水面作为亮点表现对象→ctrl+U色相饱和度⑵水面明暗关系新建图层→前景色建立选区→拉伸一个渐变→拉伸渐变→ctrl+D取消选择→图层混合模式为叠加16.草地细化处理草地色块→将其载入选区→滤色→杂色→添加杂色(确保选择草地图层)23.5%→确定→滤镜→模糊→动感模糊→22度→9像素→确定→ctrl+D 提高部分草地层次感画笔工具→大小66100%→流量100%→草地色块图层上方新建图层命名光点→前景色为f4e927→确定→进行绘制→图层混合模式为叠加→图层不透明度70%新建图层在草地图层上方,命名为渐变图层→按D键恢复系统默认颜色设置→将草地色块载入选区→选择渐变图层拉伸渐变→设置混合模式为叠加→不透明度50%→ctrl+D★如何从CAD中导出eps文件打开制作好的cad需导出的文件Ctrl+p→打印→打印机绘图仪选→dag to eps。

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