软件工程大作业题目讲解
软件工程大作业

《软件工程》大作业题目:商品的进存销管理系统的实现班级:10信息与计算科学1班小组成员:冯堃原(组长)陈丽娟、王翠儿、叶振邦陈锦松、方俊日、吕梦源1.项目概述 (3)1.1 开发背景 (3)1.2 开发目的 (3)1.3 开发运行环境 (3)1.4 系统功能 (3)2.系统分析 (4)2.1 需求分析 (4)2.1.1 系统需求 (4)2.1.2 功能需求 (4)2.1.3 业务流程图 (13)2.1.4 可行性分析 (14)2.1.5 项目规划 (14)3.总体设计 (15)3.1 基本设计概念和处理流程 (15)3.2 系统功能体系图 (16)3.3 模块设计 (17)3.3.1 登录模块 (17)3.3.2 系统主界面模块 (17)3.3.3 进货管理模块 (17)3.3.4 销售管理模块 (17)3.3.5 库存管理模块 (18)3.3.6 信息管理模块 (18)3.3.7 系统管理模块 (18)3.3.8 统计报表子模块 (18)4系统设计 (19)4.1 目标设计 (19)4.2 设计思想 (19)4.3 系统功能设计 (19)4.3.1 进货管理 (19)4.3.2 销售管理 (21)4.3.3 库存管理 (22)4.3.4 信息管理 (23)4.3.5 系统管理 (23)4.3.6 统计报表 (23)5.总结 (23)1.项目概述1.1 开发背景现代社会经济迅猛发展,使得市场的走向也发生了巨大的变化。
商品经济的高速发展也促进了商家们的竞争,要想在竞争中取得优势,商家们必须要提升自身的管理方式,采用先进的管理系统来对各自的商品进行管理,进而提高自己的竞争力。
发达国家的各类商店、超市基本上都运用计算机技术,对商品的进货、库存、销售等方面进行管理。
而目前,我国正处在从传统商店经营到现代商店经营的转变过程中,在当今经济如此迅猛发展的社会,商家们是很有必要去提高自己的管理水平,再加上当今社会计算机的飞速发展,利用计算机实现商品的进存销管理也是势在必行的。
软件工程(第四版)习题及解答1-7

软件工程(第四版)习题及解答1-7软件工程(第四版)习题及解答1-7软件工程一直是信息技术领域中一门重要的学科,它涉及到软件设计、开发、测试和维护等多个方面。
对于学习软件工程的学生来说,练习和解答一些相关习题是非常重要的。
本文将为大家提供《软件工程(第四版)》中的习题1-7的解答和详细讨论。
1. 习题1题目描述:什么是软件工程?为什么软件工程如此重要?解答:软件工程是一门学科,涵盖了软件开发的所有阶段,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等。
软件工程关注如何以系统化的、规范的方法来开发高质量的软件。
软件工程之所以如此重要,原因有以下几点:首先,软件工程能够提供一个结构化的方法来开发软件,保证开发流程可控、可预测。
通过规范的过程和方法,可以减少软件开发过程中的风险和错误。
其次,软件工程将软件开发过程分解为不同的阶段,并引入了各种工具和技术来支持这些阶段的开发工作。
这些工具和技术能够提高开发效率,减少开发成本。
此外,软件工程还注重软件质量管理,包括软件测试、验证和验证等方面,以确保最终交付给用户的软件是高质量可靠的。
最后,软件工程也关注软件的维护和更新。
由于软件在使用过程中会面临各种问题和需求变化,软件工程可以帮助开发人员及时响应和解决这些问题,提供更好的用户体验。
2. 习题2题目描述:简要解释软件需求分析的目标和过程。
解答:软件需求分析的目标是识别和规范用户对软件系统的需求,确保开发人员和用户对软件系统的期望一致,并将这些需求转化为可行的系统规格说明。
软件需求分析的过程包括以下几个步骤:1) 需求收集:通过与用户沟通、调研等方式,收集用户对软件系统的需求。
可以采用面谈、问卷调查、观察等方法。
2) 需求分析和整理:对收集到的需求进行分析和整理,将其转化为可理解的形式。
可以使用需求建模工具和技术,如用例图、数据流图等。
3) 需求规格说明:在此阶段,将需求转化为详细的规格说明,包括功能需求、性能需求、质量需求等。
软件工程部分习题讲解_张海藩_清华大学出版社第五版共71页

31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
软件工程部分习题讲解_张 海藩_清华大学出版社第五
版
31、别人笑我太疯癫,我笑他人看不 穿。(名 言网) 32、我不想听失意者的哭泣,抱怨者 的牢骚 ,这是 羊群中 的瘟疫 ,我不 能被它 传染。 我要尽 量避免 绝望, 辛勤耕 耘,忍 受苦楚 。我一 试再试 ,争取 每天的 成功, 避免以 失败收 常在别 人停滞 不前时 ,我继 续拼搏 。
33、如果惧怕前面跌宕的山岩,生命 就永远 只能是 死水一 潭。 34、当你眼泪忍不住要流出来的时候 ,睁大 眼睛, 千万别 眨眼!你会看到 世界由 清晰变 模糊的 全过程 ,心会 在你泪 水落下
35、不要以为自己成功一次就可以了 ,也不 要以为 过去的 光荣可 以被永 远肯定 。
软件工程大作业题目讲解

软件工程大作业题目1.英汉小词典基本要求:实现类似“金山词霸”的英汉双向词典。
输入英文,显示词性、解释、音标和衍生词等。
输入中文,显示拼音和英文。
同时显示单词的索引,无需输入,只需点击就可查询。
高级要求:屏幕拾词2.围棋围棋是一种古老的运动,现在计算机大面积普及,围棋电子化也是一种大势所趋。
“围棋对弈”就是希望开发一个模拟现实中围棋对弈的软件平台,供人使用。
基本要求:实现围棋下子、提子、胜负判定功能,规则参照围棋界通用规则。
3.人机对弈(五子棋)基本要求:开发五子棋对弈的软件平台,进行人机对弈,实现下子和胜负判定功能,规则参照实际五子棋的通用规则。
4.游戏(挖地雷)Windows系统提供一个“挖地雷”的游戏,并具有高、中、低三个级别供用户选择。
用户按“开始”,系统进行计时,用户开始“挖”地雷,当把全部地雷都挖出,则获胜;只要碰到一个地雷就失败,只能从头开始。
地雷数目、分布位置随机产生,本游戏保存所有获胜盘的日期、开始和结束时间、地雷数。
游戏规则遵循Windows系统所提供的“挖地雷”游戏的规则。
5.计算器基本要求:Windows操作系统提供一个计算器,现要求开发一个能够完成Windows系统提供的计算器的所有功能。
高级要求:增强输入框的功能:用户可以在输入功能框中输入任何合法、非法的运算四则运算表达式,如果是合法表达式,计算器自动计算并显示结果,如果非法显示出错信息。
说明:1 合法的表达式:36.789*((23+68*45)-27/3747);2 非法的表达式:36.789*((23+68*45)-27/3747));67#67(3-2);6.源代码行数计数器基本要求:用户选择多个C或C++的程序文件,本软件能计算这些文件的源代码行数、空行行数和注解行数,计算结果显示并可保存在文件中。
高级要求:对C或C++程序进行美化,即按规则缩进,输出美化后的源程序文件。
7.画图板基本要求:实现MS Windows中“画图”软件的简单功能,包括用彩笔画直线、画矩形、画圆、用颜色填充一个区域、橡皮擦、颜色盒。
《软件工程导论》课程大作业-题目及要求

《软件工程专业导论与职业生涯规划》具体要求一、大作业题目(注:每个小组完成一个题目)1、计算机系统软件是什么?具体的系统软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的系统软件进行较为详细的阐述。
2、计算机应用软件是什么?具体的应用软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的应用软件进行较为详细的阐述。
3、阐述计算机软件的发展历程,对比分析各阶段的特征、理论体系、优势与不足。
4、软件危机是什么?列举2~3个具体的软件危机案例。
导致软件危机爆发的原因有哪些?简单阐述现阶段软件危机的具体表现。
5、陈述“软件工程”概念提出的历史背景,包括发生的时间、地点、人物、事件等。
“软件工程”的定义自提出以来,有多种说法。
请尽可能罗列各种说法,并对其中的2~3个说法进行评述。
软件工程的七条基本原理是哪些?分别对每条原理进行较为详细的阐述。
6、软件工程的目标是什么?十个性能是哪些?分别对每个性能进行较为详细的阐述。
7、软件工程研究的主要内容包括哪两个方面?分别对每个方面进行较为详细的阐述。
8、软件开发过程必须遵循的软件工程原则有哪些?分别对每个原则进行较为详细的阐述。
9、软件工程的过程包括哪些?分别对每个过程进行较为详细的阐述。
10、软件生命周期的概念是什么?软件生命周期的划分有哪些阶段?分别对每个阶段进行较为详细的阐述。
11、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的瀑布模型和原型模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。
12、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的演化模型和喷泉进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。
13、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的基于知识的模型和基于构件的模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。
14、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的变换模型和双赢螺旋模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。
大工22春《软件工程》大作业题目及要求(二)2024

大工22春《软件工程》大作业题目及要求(二)引言概述:《软件工程》大作业是大工22春学期课程的一部分,本文将介绍该作业的题目和要求。
本次作业旨在让学生运用所学的软件工程知识与技巧,设计和开发一个完整的软件系统。
以下将详细说明作业的题目和要求。
正文:1. 题目确定:1.1 系统功能需求:确定软件系统的基本功能需求,包括输入、处理和输出。
1.2 系统非功能需求:确定软件系统的非功能需求,如性能、可靠性、安全性等。
1.3 系统界面设计:设计软件系统的用户界面,包括布局、颜色和交互方式等。
1.4 数据库设计:设计软件系统所需的数据库结构和关系,包括表和字段的定义。
1.5 系统架构设计:确定软件系统的整体架构,包括模块划分和接口定义等。
2. 开发要求:2.1 项目计划:制定软件开发的时间计划,并按计划完成不同阶段的开发任务。
2.2 编码实现:根据题目要求和设计文档,使用合适的编程语言和工具进行编码实现。
2.3 单元测试:编写单元测试用例,验证软件系统的各个模块和功能的正确性。
2.4 集成测试:将各个模块集成,进行整体测试,并解决其中的问题和bug。
2.5 用户测试:邀请用户参与测试,收集用户的反馈意见,并进行相应的优化和改进。
3. 文档要求:3.1 需求分析文档:详细描述软件系统的功能需求和非功能需求,包括用例、流程图等。
3.2 系统设计文档:详细阐述软件系统的界面设计、数据库设计和系统架构设计等。
3.3 编码实现文档:记录编码实现过程中的思路、方法和遇到的问题及解决方案。
3.4 测试文档:描述软件系统的测试策略、用例和测试结果,包括单元测试和集成测试。
3.5 用户反馈文档:总结用户的测试反馈和意见,并记录相应的优化和改进措施。
4. 完成要求:4.1 完整性:软件系统需按照题目要求实现所有功能,并满足相应的非功能需求。
4.2 高质量:软件系统的代码规范、功能正确性和性能稳定性等方面达到高质量要求。
4.3 文档齐备:相应的需求分析文档、系统设计文档和测试文档等都需完成且齐备。
软件工程部分习题讲解张海藩清华大学出版社第五版

8
作业及解答(第3章)
数据结构的描述
符号
含义 举 例
=
被定义为
+
与
x = a+b
[...,...] 或 [...|...]
或 x = [a , b],x = [a | b]
{ ... }或 m{...}n 重复 x = {a}, x = 3{a}8
(...)
ER模型
本问题中共有两类实体,分别是“储户”和“储蓄所”, 在它们之间存在“存取款”关系。因为一位储户可以在多 家储蓄所存取款,一家储蓄所拥有多位储户,所以“存取 款”是多对多(M:N)关系。
储户的属性主要有姓名、住址、电话号码和身份证号码, 储蓄所的属性主要是名称、地址和电话号码,而数额、类 型、到期日期、利率和密码则是关系类型存取款的属性。
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作业及解答(第3章)
E1 储户
F1存款单 F2取款单
P0储蓄系统
F3存单 F4利息清单
F5存款信息 F5存款信息
D1存款信息
E1 储户
12
E1 储户
F1存款单 F7密码
P1 记录存款信息
F5存款信息
D1存款信息
P2 打印存单
F5存款信息 F3存单
E1 储户
F7密码 F2取款单
F5存款信息
F4利息 F4利息
4
E2 病人
F2生理信号
E3 时钟
F3日前、时间
F5安全范围 D2患者安全范围
P2 分析信号
危及病人信息
P3 产生警告信息
F2生理信号
P1 接收信号
F2生理信号
F4警告信息
E1 护士
软件工程例题分解

软件工程例题分解软件工程是一门重要的学科,它涉及到软件系统的开发、维护和管理。
在软件工程的学习过程中,经常会遇到一些例题,这些例题可以帮助我们理解和应用软件工程的知识。
本文将通过分解软件工程例题的方式,详细探讨每个例题的背景、要求以及解决方法。
1. 例题一:需求分析软件工程的第一步是需求分析,它是确定用户需求并转化为可执行任务的过程。
例如,某公司需要开发一个在线购物系统,你作为软件工程师需要进行需求分析。
分析如下:1.1 背景该公司希望开发一个能够支持用户在线购物的网站,具有浏览商品、添加购物车、下单支付等功能。
1.2 要求- 实现用户注册和登录功能;- 实现商品分类和搜索功能;- 实现购物车管理功能;- 实现订单管理和支付功能;- 具有良好的用户体验和界面设计。
1.3 解决方法- 通过数据库设计实现用户注册和登录功能;- 设计数据库模型和搜索算法实现商品分类和搜索功能;- 使用前端技术实现购物车管理功能;- 设计订单数据库和接口实现订单管理和支付功能;- 通过用户反馈和界面测试优化用户体验和界面设计。
2. 例题二:结构设计软件工程的第二步是结构设计,它是针对需求分析的结果进行系统的结构化设计。
例如,继续上述的在线购物系统例题,进行结构设计如下:2.1 背景基于需求分析的结果,需要设计一个符合系统需求的结构化软件系统。
2.2 要求- 设计系统的模块结构和组件之间的关系;- 确定软件系统的主要功能模块,并划分其职责;- 设计系统的架构和接口规范;- 考虑系统的可扩展性和可维护性。
2.3 解决方法- 采用模块划分和接口设计,将系统划分为用户管理、商品管理、购物车管理和订单管理等模块;- 设计各个模块之间的接口和数据交互方式;- 使用面向对象的设计思想,定义各个类的属性和方法;- 考虑系统的可扩展性和可维护性,使用设计模式和规范化的代码实现。
3. 例题三:编码实现软件工程的第三步是编码实现,它是根据需求和结构设计的结果,使用具体的编程语言来实现软件系统。
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软件工程大作业题目
1.英汉小词典
基本要求:实现类似“金山词霸”的英汉双向词典。
输入英文,显示词性、解释、音标和衍生词等。
输入中文,显示拼音和英文。
同时显示单词的索引,无需输入,只需点击就可查询。
高级要求:屏幕拾词
2.围棋
围棋是一种古老的运动,现在计算机大面积普及,围棋电子化也是一种大势所趋。
“围棋对弈”就是希望开发一个模拟现实中围棋对弈的软件平台,供人使用。
基本要求:实现围棋下子、提子、胜负判定功能,规则参照围棋界通用规则。
3.人机对弈(五子棋)
基本要求:开发五子棋对弈的软件平台,进行人机对弈,实现下子和胜负判定功能,规则参照实际五子棋的通用规则。
4.游戏(挖地雷)
Windows系统提供一个“挖地雷”的游戏,并具有高、中、低三个级别供用户选择。
用户按“开始”,系统进行计时,用户开始“挖”地雷,当把全部地雷都挖出,则获胜;只要碰到一个地雷就失败,只能从头开始。
地雷数目、分布位置随机产生,本游戏保存所有获胜盘的日期、开始和结束时间、地雷数。
游戏规则遵循Windows系统所提供的“挖地雷”游戏的规则。
5.计算器
基本要求:Windows操作系统提供一个计算器,现要求开发一个能够完成Windows系统提供的计算器的所有功能。
高级要求:增强输入框的功能:用户可以在输入功能框中输入任何合法、非法的运算四则运算表达式,如果是合法表达式,计算器自动计算并显示结果,如果非法显示出错信息。
说明:
1 合法的表达式:36.789*((23+68*45)-27/3747);
2 非法的表达式:36.789*((23+68*45)-27/3747));67#67(3-2);
6.源代码行数计数器
基本要求:用户选择多个C或C++的程序文件,本软件能计算这些文件的源代码行数、空行行数和注解行数,计算结果显示并可保存在文件中。
高级要求:对C或C++程序进行美化,即按规则缩进,输出美化后的源程序文件。
7.画图板
基本要求:实现MS Windows中“画图”软件的简单功能,包括用彩笔画直线、画矩形、画圆、用颜色填充一个区域、橡皮擦、颜色盒。
所创作的图保存为位图文件,可打开并修改。
高级要求:画曲线、画多边形、取色、放大、选定、复制等。
8.写字板
参照windows自带的wordpad的功能,编制一个功能相类似的程序
基本要求:有图形化界面,能够对单一文本进行编辑,能够设置一些基本的格式:如字体、段落、标题,能够查找和替换,可以保存为文件,并且能够读取。
高级要求:格式刷的实现;可以自动生成目录。
9.电梯系统模拟
双电梯系统模拟,共24层,要求使用电梯算法(网上自己查),能够根据用户的实际使用情况,动态计算最佳移动路径
基本要求:分成两端模拟
客户端方面:有图形化界面,能够实现电梯服务的请求。
管理端方面:有图形化界面,能够根据实时客户端的请求,计算出最佳电梯路径,并模拟电梯运行的情况,在屏幕通过文字显示。
高级要求:
管理端方面:能够图形化模拟电梯运行情况。
客户端方面:增加等待时间的估计。
10.简单的表格处理软件
模拟MS的Excel的功能,编制一个类似的程序
基本要求:有简单图形化界面,不必参照excel;单表格编辑能力;有行计数和列计数,方便找到单元格;表格单元格接受文字和数字;统计能力(针对某几行或几列的求和和求平均操作);可以保存为文件,并且能够读取。
高级要求:界面参照excel;多表格编辑能力;排序功能
11.24点
基本要求:实现传统的24点游戏。
可视化发牌功能;计算用户是否计算正确;
高级要求:具有保存牌局的功能,这样可以按顺序查看每次计算情况。
12.邮局订书刊系统
基本要求:实现书刊管理和书刊的订购。
书刊管理包括增加和删除书刊种类;订购功能包括查询书刊、订阅书刊、生成订单。
高级要求:具有用户管理功能,如增加用户,删除用户等。
13.图书管理系统
基本要求:实现图书管理和借阅。
图书管理包括图书的增加和删除;图书借阅包括图书的查询、借、还。
高级要求:具有用户管理功能,如增加用户、删除用户等;能设置图书借阅的最长时间限制,对超出时间的进行罚款。
14.贪吃蛇
这个游戏我想大家都玩过,我们的作业就是开发一个贪吃蛇的游戏。
基本功能:和我们玩的游戏一样,用键盘可以控制蛇的移动,级分增加等。
高级功能:要求界面上要漂亮,游戏要有等级,速度可以变节,可以记录积分,可以暂停等。
15.旅行商
假定你要到国内(外)数个城市旅游,已经知道每个到其它所有城市间的距离,交通费用,交通时间,求出最佳旅游路线。
基本功能:在用户界面上的绘图区域,我们能够绘制任意数个(假定10各)城市的位置,各城市间的距离,交通费用,交通时间有两种指定方式:随机生成和用户指定。
运行后可以确定最佳旅行路线。
可以增加或减少旅游城市并能更新旅游路线。
高级功能:要能够很形象地显示国内(国际)地图,点击地图上的点就能确定我们要去的城市,能够在图形动态显示运行路线并作适当停留。
16.图形浏览器
我们要做一个类试于ACDsee的图形浏览器
基本功能:像ACDsee一样能够打开浏览图片,并具有放大/缩小等功能,可以显示当前文件上一张、下一张图片等。
高级功能:能够连续放映当前文件夹下的所有图片,时间间隔可以用户指定。
17.自选课题
可以自选课题,但需经教师核准。