变量的声明和定义有什么区别(精)
防止变量重复定义、头文件重复包含、嵌套包含

【转载】防止变量重复定义、头文件重复包含、嵌套包含【转自】 /zengzhaonong/blog/item/8a8871062d481f7f03 088106.html#include文件的一个不利之处在于一个头文件可能会被多次包含,为了说明这种错误,考虑下面的代码:#include "x.h"#include "x.h"显然,这里文件x.h被包含了两次,没有人会故意编写这样的代码。
但是下面的代码:#include "a.h"#include "b.h"看上去没什么问题。
如果a.h和b.h都包含了一个头文件x.h。
那么x.h在此也同样被包含了两次,只不过它的形式不是那么明显而已。
多重包含在绝大多数情况下出现在大型程序中,它往往需要使用很多头文件,因此要发现重复包含并不容易。
要解决这个问题,我们可以使用条件编译。
如果所有的头文件都像下面这样编写:#ifndef _HEADERNAME_H#define _HEADERNAME_H...//(头文件内容)#endif那么多重包含的危险就被消除了。
当头文件第一次被包含时,它被正常处理,符号_HEADERNAME_H被定义为1。
如果头文件被再次包含,通过条件编译,它的内容被忽略。
符号_HEADERNAME_H按照被包含头文件的文件名进行取名,以避免由于其他头文件使用相同的符号而引起的冲突。
但是,你必须记住预处理器仍将整个头文件读入,即使这个头文件所有内容将被忽略。
由于这种处理将托慢编译速度,所以如果可能,应该避免出现多重包含。
test-1.0使用#ifndef只是防止了头文件被重复包含(其实本例中只有一个头件,不会存在重复包含的问题),但是无法防止变量被重复定义。
# vi test.c-------------------------------#include <stdio.h>#include "test.h"extern i;extern void test1();extern void test2();int main(){test1();printf("ok\n");test2();printf("%d\n",i);return 0;}# vi test.h-------------------------------#ifndef _TEST_H_#define _TEST_H_char add1[] = "\n"; char add2[] = "\n"; int i = 10;void test1();void test2();#endif# vi test1.c-------------------------------#include <stdio.h>#include "test.h"extern char add1[];void test1(){printf(add1);}# vi test2.c-------------------------------#include <stdio.h>#include "test.h"extern char add2[]; extern i;void test2(){printf(add2);for (; i > 0; i--)printf("%d-", i);}# Makefile-------------------------------test: test.o test1.o test2.otest1.o: test1.ctest2.o: test2.cclean:rm test test.o test1.o test2.o错误:test-1.0编译后会出现"multiple definition of"错误。
c语言笔试模拟题以及答案

1.一、单选题:(每题1.5分,共60分)1、 C语言程序的基本单位是_______.A. 语句B. 函数C. 程序行D. 字符答案: B2、 C语言程序由( )组成A. 子程序B. 过程C. 函数D. 主程序段程序答案: C3、算法的表示方法有________。
A. 自然语言,传统流程图,N-S流程图,伪代码,计算机语言B. 高级语言,汇编语言,机器语言C. C语言,QBASIC语言,InterDevD. 图形图像法,描述法,编程法E. 计算机语言答案: A4、以下程序的输出结果是main( ){ int k=17;printf(“%d,%o,%x \n”,k,k,k);}A. 17,021,0×11B. 17,17,17C. 17,0×11,021D. 17,21,11答案: D5、下列变量定义中合法的是A. short _a=1-.le-1;B. double b=1+5e2.5;C. long do=0xfdaL;D. float 2_and=1-e-3;答案: A6、 C语言中合法的字符常量是____A. ‘\084′B. ‘\X43′C. ‘ab’D. “\0″答案: B7、下面说法中正确的是( )A. int型和long型运算先将int型转换成unsigned型,再转换B. 两个float型运算结果为double型C. 只要表达式中存在double型,所有其他类型数据都必须转D. 表达式中的类型转换与运算顺序有关答案: C8、以下不正确的叙述是A. 在C程序中,逗号运算符的优先级最低B. 在C程序中,APH和aph是两个不同的变量C. 若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b中的值不变D. 当从键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输入实型数值答案: D9、设变量n为float类型,m为int类型,则以下能实现将n中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是A. n=(n*100+0.5)/100.0B. m=n*100+0.5,n=m/100.0C. n=n*100+0.5/100.0D. n=(n/100+0.5)*100.0答案: B10、下列运算符中优先级最高的是A. <B. +C. &&D. !=答案: B11、若变量已正确定义并赋值,下面符合C语言语法的表达式是A. a:=b+1B. a=b=c+2C. int 18.5%3D. a=a+7:c+b答案: B12、设CH是字符型变量,其值为’A',下列表达式的值是CH=(CH > =’A'&&CH < =’Z')?(CH+32):CHA. AB. aC. zD. Z答案: B13、表达式18/4*sqrt(4.0)/8值的数据类型为A. intB. floatC. doubleD. 不确定答案: C14、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是A. /B. %C. !D. >答案: B15、以下说法中正确的是A. #define和printf都是C语句B. #define是C语句,而printf不是C. printf是C语句,但#define不是D. #define和printf都不是C语句答案: D16、下面程序的输出是main(){int a=-1,b=4,k;k=(a++<=0)&&(!(b–<=0));printf(“%d%d%d%\n”,k,a,b);}A. 0 0 3B. 0 1 2C. 1 0 3D. 1 1 2答案: C17、设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行 (m=a > b)&&(n=c > d)后n的值是A. 1B. 2C. 3D. 4答案: B18、若有条件表达式 (exp)?a++:b–,则以下表达式中能完全等价于表达式(exp)的是A. (exp==0B. (exp!=0)C. (exp==1)D. (exp!=1)答案: B19、为表示关系X≥Y≥Z应使用C语言表达式:__A. (X > =Y)&&(Y > =Z)B. (X > =Y)and(Y > =Z)C. (X≥ Y≥ Z)D. (X≥ Y)&(Y≥ Z)答案: A20、能正确表示逻辑关系:”a ≥ =10或a ≤ 0″的C语言表达式是A. a > =10 or a< =0B. a > =0||a < =10C. a > =10 && a < =0D. a < =0 || a>=10答案: D21、下面的程序是______main(){ int x=3,y=0,z=0;if (x==y+z) printf(“****”);else printf(“####”);}A. 有语法错误不能过通过编译B. 输出****C. 可能通过编译,但是不能通过连接,因而不能运行D. 输出####答案: D22、执行下面语句后的输出为( )int i= -1;if (i < =0)printf(“****\n”)else printf(“%%%%\n”)A. ****B. %%%%C. %%%%CD. 有语法错,不能执行答案: D23、若运行以下程序时,从键盘输入 ADescriptor < CR > ( < CR > 表示回车),则下面程序的运行结果是#include <stdio.h>main(){char c;int v0=0,v1=0,v2=0;do{switch(c=getchar()){case ‘a’:case ‘A’:case ‘e’:case ‘E’:case ‘i’:case ‘I’:case ‘o’:case ‘O’:case ‘u’:case ‘U’:v1+=1;default:v0+=1;v2+=1;}}while(c!=’\n’);printf(“v0=%d,v1=%d,v2=%d\n”,v0,v1,v2);}A. v0=7,v1=4,v2=7B. v0=8,v1=4,v2=8C. v0=11,v1=4,v2=11D. v0=12,v1=4,v2=12答案: D24、以下程序的输出结果是main( ){ int n=4;while(n–)printf(“%d “,–n);}A. 2 0B. 3 1C. 3 2 1D. 2 1 0答案: A25、有一堆零件(100到200之间),如果分成4个零件一组的若干组,则多2个零件;若分成7个零件一组,则多3个零件;若分成9个零件一组,则多5个零件。
c语言声明与定义的区别

<声明与定义的区别>声明与定义的区别(Come from my colleague)1.变量的声明与定义变量的声明有两种情况:一种是需要建立存储空间的。
例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
另一种是不需要建立存储空间的。
例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的.前者是"定义性声明(defin ing declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing de claration)" 从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。
然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。
一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。
很明显我们在这里指的生命是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明例如:在主函数中int main(){extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;dosth(); //执行函数}int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量外部变量的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。
系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。
对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。
关于C++的变量和类的声明和定义

关于C++的变量和类的声明和定义什么是变量?变量或者叫对象,是⼀个有具名的、可以供程序操作的存储空间。
这⾥具名是指变量是有名字的,可供操作是指能进⾏加减乘除或者输⼊输出等操作,存储空间则是指有⼀块属于它的内存空间。
为了便于说明,标题和后⾯的内容将对象分为两种。
对于内置的,⽂章称作为变量,对于⾃定义的,称之为对象。
第⼀个问题:在C++中,什么是定义,什么是声明?①定义:⽤于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。
在程序中,变量有且仅有⼀个定义。
②声明:⽤于向程序表明变量的类型和名字。
在程序中,变量可以有多个声明。
定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。
上⾯的这些内容很容易理解,很多情况下,定义就是声明,由于C++⽀持分离式编译,因此⼀个C++程序允许别分成许多块,由这些块共同组成完整的程序。
既然程序可以分成多块,那么如果要在所有块之间共⽤⼀个变量,那就要能够在这些块之间共享代码。
为了⽀持这种分离式编译机制,C++中就将声明和定义区分开来了。
第⼆个问题:定义也是声明,那么如果仅仅声明?回答这个问题之前,需要了解什么是作⽤域,这⾥假定你已知晓C++的作⽤域知识。
在需要声明⼀个变量之前,先想⼀想为什么需要声明变量?因为程序需要使⽤定义在别处(通常是别的⽂件中)的变量。
这⾥使⽤别处的变量暗含了⼀个意义,这个变量应当是个全局变量,因为当前作⽤域找不到,所以需要去别的地⽅找,⽽别的地⽅定义的变量应当全局变量,能够被我看到(这⾥只考虑全局变量,其他情况暂不考虑)。
既然变量已经在别的地⽅定义过了,⽽且变量有且仅有⼀个定义,那么我不能再次定义⽽只能声明了,如何声明?声明的⽅式是使⽤extern关键词,形如extern int i,这⾥有了关键词extern的修饰,因此是⼀个声明,⽽不是定义。
从这个声明中,得知了变量的类型和名字,但是没有分配内存。
假如给上⾯声明的变量⼀个值,那还是不是声明呢?回答是:不是。
变量定义规则

变量定义规则变量是一段有名字的连续存储空间。
在源代码中通过定义变量来申请并命名这样的存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间。
变量是程序中数据的临时存放场所。
在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。
以下是店铺为大家带来的关于变量定义规则,欢迎大家前来阅读!变量定义规则:为了养成良好的编程习惯,变量的命名和使用应遵循一定的规范。
一、变量的名称需要遵循以下规则:1. 首字母必须是字母、下划线( _ )、美元符号($)。
2. 首字母不能是数字。
3. 余下的字母可以是下划线、美元符号、任意字符或是数字字符。
4. 变量名不能使系统的关键字(keyword)或是保留字。
二、为了代码的清晰易懂,通常变量名采用一些注明的命名规则,主要有Camel标记法(驼峰标记法)、Pascal标记法、和匈牙利标记法。
1. Camel标记法采用首字母小写,接下来的单词首字母都以大写字母开头的方法。
例如:var myName2. Pascal标记法采用首字母大写,接下来的单词都以大写字母开头的方法。
例如:var MyName3. 匈牙利标记法采用在Pascal标记法的基础上,变量名前面加一个小写的字母,或是小写字母序列,以说明该变量的类型。
例如:i 表示整数 s 表示字符串等。
例如:var sName = “Tom”;三、匈牙利标记法定义的变量前缀说明变量的定义:程序中所有的东西几乎都有名字。
然而字面量却是个例外,它没有名字。
那么使用变量,我们就可以为某个值取名字了。
实际上,我们是为系统内存中用于保存数据的某块空间取名字。
ANSI C规定:变量必须“先定义、后使用”,因此当用C定义变量时,不仅需要指定变量名,而且还必须告诉编译器其存储的数据类型,变量类型告诉编译器应该在内存中为变量名分配多大的存储单元,用来存放相应变量的值(变量值),而变量仅仅是存储单元的别名,供变量使用的最小存储单元是字节(Byte)。
C++中的extern声明变量详解

C++中的extern声明变量详解extern声明变量⽆外乎如下两种:1、声明全局变量2、声明函数今天我们只谈extern,什么const、static之类等等与之相关或不相关的⼀律忽略,下⾯就分别对以上两种情况⼀⼀讲解声明和定义既然提到extern声明变量,那我们就必须搞清楚声明和定义的区别。
这⾥我们将普通数据变量和函数统称变量。
从内存分配⾓度来说,声明和定义的区别在于声明⼀个变量不会分配内存,⽽定义⼀个变量会分配内存。
⼀个变量可以被声明多次,但是只能被定义⼀次。
基于以上前提,我们可以把声明和定义类⽐为指针和内存的关系。
我们知道,指针其实就是指向内存的⼀个符号,变量的定义就好⽐⼀块内存区域,⽽声明就好⽐它的指针,可以有多个指针指向同⼀个内存区域,⽽⼀个指针只能指向⼀个内存区域,这样就很好理解为什么变量只能被定义⼀次,如果被定义多次,那就会分配多个内存,这样你通过变量的声明到底去找哪块内存区域呢,这会是个问题。
对于数据来说,声明和定义往往是同时存在的,⽐如下⾯的⼀⾏语句复制代码代码如下:int data;这样既声明了data同时也定义了data,怎样做到只声明⽽不定义呢,⽤extern就可以了复制代码代码如下:extern int data;对于函数来说,声明和定义就很容易区分了,⼀般我们会将声明放在头⽂件⽽将定义放在源⽂件⾥复制代码代码如下:void hello();这是⼀个函数的声明,⽽复制代码代码如下:void hello(){printf("hello world!\n");}这是⼀个函数的定义。
当然,函数的声明和定义也可以同时发⽣,如果我们没有头⽂件⽽只有源⽂件,并且在源⽂件⾥并没有void hello();这样的语句,那么这个函数的声明和定义就同时发⽣了,此时如果我们在原⽂件⾥想要调⽤函数hello(),你调⽤的代码必须在函数定义之后。
其实上⾯的要点只在于⼀句话:使⽤变量之前必须声明,声明可以有多次,⽽定义只能有⼀次。
变量的声明和定义之间的区别和联系(精)

变量的声明和定义之间的区别和联系前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。
然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。
一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:int main( {extern int A;//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;dosth(; //执行函数}int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前。
系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明分配存储空间的。
对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。
所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。
extern 只作声明,不作任何定义。
(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。
)用static来声明一个变量的作用有二:(1对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。
java常见面试题及答案

java常见面试题及答案问题:介绍下继承的原则答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。
使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
问题:什么是隐式的类型转化?答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。
并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
代码示例:int i = 1000;long j = i; //Implicit casting问题:sizeof是Java的关键字吗?答案:不是。
问题:native方法是什么?答案:native方法是非Java代码实现的方法。
问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
问题:封装,继承和多态是什么?答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。
多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。
具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
问题:显式的类型转化是什么?答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
代码示例:long i = 700.20;int j = (int) i; //Explicit casting问题:什么是Java虚拟机?答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
问题:类型向下转换是什么?答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
问题:Java的访问修饰符是什么?答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。
使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。
它们包含:public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问问题:所有类的父类是什么?答案:Object.问题:Java的基本类型有哪些?答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。