C语言开发基础教程(Dev-C++) 第6章 指针

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c语言指针的定义

c语言指针的定义

c语言指针的定义C语言中,指针是一个非常重要的概念。

所谓指针,就是指向内存中某个变量的地址的变量。

定义一个指针变量时,需要使用“*”符号表示这是一个指针变量。

例如:int*p;这个定义表示变量p是一个整型指针变量。

指针变量可以指向任何类型的数据,包括基本数据类型、数组、结构体等。

指针的使用需要注意以下几点:1.操作指针变量时,需要使用“&”符号获取变量的地址,例如:int a=10;int*p=&a;这个例子中,p指向了变量a的地址。

2.操作指针变量时,需要使用“*”符号获取指针指向的值,例如:int a=10;int*p=&a;printf("%d",*p);这个例子中,使用“*p”获取了指针p所指向的变量a的值,并将其打印出来。

3.指针变量可以通过赋值操作改变所指向的变量,例如:int a=10;int b=20;int*p=&a;*p=b;这个例子中,通过将指针p指向变量b的地址,将变量a的值改变为了20。

4.指针变量可以作为函数参数传递,通过指针可以在函数内部修改变量的值,例如:void add(int*a,int b){*a+=b;}int main(){int a=10;add(&a,5);printf("%d",a);return0;}这个例子中,通过指针变量将变量a的地址传递给函数add,在函数内部修改了变量a的值。

总之,指针是一个非常重要的概念,在C语言中广泛应用于各类程序中。

熟练掌握指针的使用方法,是每个C语言程序员的必备技能。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。

2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。

3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。

4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。

5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。

6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。

7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。

8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。

同时,指针还可以用
于数组的访问。

9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。

10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。

同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。

这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
19
3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

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从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

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第6章 指针
· 指针概念 · 指针运算 · 指针与数组
·指针与函数 · 指针数组 · 二级指针

6.1 指针的概念
程序运行过程中产生的数据都保存在内 存中,内存是以字节为单位的连续存储 空间,每个字节都有一个编号,这个编 号称为内存地址。程序中的变量在生存 期内都占据一定字节的内存,这些字节 在内存中是连续的,第一个字节的地址 就称为该变量的地址。

6.1 指针的概念
1、指针的概念

定义一个int类型变量a:
0x0037FBCC
int a=10;
10
a
a在内存中的存储如右图。 0x0037FBD0


6.1 指针的概念
1、指针的概念 编译器会根据变量a的类型int,为其分配4个字节地址连续的存储空间。 假如这块连续空间的首地址为0x0037FBCC,那么这个变量占据 0x0037FBCC~0x0037FBCF这四个字节的空间,0x0037FBCC就是变量a 的地址。

6.2.1 取址运算符
在程序中定义变量时系统会为变量在 内存中开辟一段空间,用于存储该变 量的值,每个变量的存储空间都有唯 一的编号,这个编号就是变量的内存 地址。C语言支持以取址运算符“&” 获得变量的地址。

6.2.1 取址运算符
&符号的使用方法:&变量; int a = 10; //定义变量a int *p = &a; //定义int类型的指针p,并取变量a的地址赋值给p

多学一招:内存四区
4、代码区 代码区用于存放函数体的二进制代码。程序中每定义一个函数,代 码区都会添加该函数的二进制代码,用于描述如何运行函数。当程 序调用函数时,就会在代码区寻找该函数的二进制代码并运行。

6.2 指针运算
指针运算
指针的运算都是针对内存中的地 址来实现的,主要包括取址运算、 取值运算、加减运算、自增自减 运算、同类指针相减运算。

多学一招:内存四区
3、数据区 数据区根据功能又可以分为静态全局区和常量区两个域。全局区 (静态区)(static):用于存储全局变量和静态变量的区域,初 始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量在静 态变量的相邻区域。全局区在程序结束后由操作系统释放。常量区: 用于存储字符串常量和其他常量的区域,该区域在程序结束后由操 作系统释放。

6.2.1 取址运算符
小提示:指针变量的赋值 在为指针变量赋值时,变量数据类型与指针的基类型最好相同,例如, 将int型变量的地址赋值给int*型指针。如果将int型变量的地址赋值 给float*型指针,程序虽然不会报错,但由于不同类型指针对应的内 存单元数量不同,在解读指针指向的变量时会产生错误。

多学一招:空指针、无类型指针、野指针
空指针:没有指向任一存储单元的指针。
有时可能需要用到指针,但是不确定指针在何时何处使用,因此先使定 义好的指针指向空。
int *p1=0;

6.1 指针的概念
2、指针变量的定义 定义指针变量的语法如下:
变量类型 *变量名;
变量类型指定定义的指针指向的数据的类型,变量名前的符号“*”表示该 变量是一个指针类型的变量。 int *p; //定义一个int类型的指针变量

多学一招:内存四区
1、栈区 栈区是一块连续的内存区域,该区域由编译器自动分配和释放,一 般用来存放局部变量。栈区空间小,特点是先进后出。 2、堆区 堆区是不连续的内存区域,各块区域由链表将它们串联起来。该区 域一般由程序员分配或释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 操作系统回收(程序不正常结束则回收不了)。 堆区空间大,

6.2.3 常用指针运算
1、指针变量与整数相加减 指针变量可以与整数进行相加或相减操作: p+n, p-n p是一个指针变量,p+1表示将指针向后移动1个数据长度。数据长度是 指针对应的基类型所占的字节数,也称为步长,若指针是int*类型的指针, 则p的步长为4字节,执行p+1,则p的值加上4个字节,即p向后移动4个 字节。

6.2.3 常用指针运算
2、指针表达式的自增自减运算 指针类型变量也可以进行自增或自减运算: p++ , p-- , ++p, --p 指针的自增自减运算与指针的加减运算含意是相同的,每自增(减)一次 都是向后(前)移动一个步长,即p++、++p最终的结果与p+1是相同 的。

6.2.3 常用指针运算

6.2.2 取值运算符
指针变量存储的数值是一个地址,直接 对地址操作容易出错,针对指针变量的 取值并非取出它所存储的地址,而是间 接取得该地址中存储的值。C语言支持 以取值运算符“*”取得指针变量所指 内存中存储的值。

6.2.2 取值运算符
*符号使用方法:*指针表达式 int a = 10; //定义变量a int *p = &a; //定义int类型的指针p,并取变量a的地址赋值给p int b = *p; //定义int型变量b,并取指针变量p中存储的变量值赋给b

6.1 指针的概念
1、指针的概念 因为通过变量的地址可以找到变量所 在的存储空间,所以说变量的地址指 向变量所在的存储空间,地址是指向 该变量的指针。

6.1 指针的概念
1、指针的概念 存储变量a的内存地址为0x0037FBCC, 如果用一个变量保存该地址,如变量p, 那么p就称为指向变量a的指针。
3、同类指针相减运算 同类指针类型可以进行相减操作。 pm-pn pm和pn是两个指向同一类型的指针变量。同类指针进行相减运算其结果 为两个指针之间数据元素的个数,即指针的步长个数。

6.2.3 常用指针运算
注意
同类指针之间只有相减运算,没有 相加运算,两个地址相加是没有意 义的,此外,不同类型指针之间不 能进行相减运算。

6.2.3 常用指针运算
1、指针变量与整数相加减 如果p为int*类型的指针变量,则p与p+1的位置如下图。
p步长为4字节

6.2.3 常用指针运算

6.2.3 常用指针运算
注意
对于单独零散的变量,指针的加减运算 并无意义,只有指向连续的同类型数据 区域,指针加、减整数才有实际意义, 因此指针的加减运算通常出现在数组操 作中。
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