编程大赛策划书
少儿编程比赛策划书3篇

少儿编程比赛策划书3篇篇一少儿编程比赛策划书一、活动背景随着科技的不断发展,编程已经成为了一项越来越重要的技能。
为了提高少儿的编程能力和创新思维,我们决定举办一场少儿编程比赛。
二、活动目的1. 提高少儿的编程能力和创新思维。
2. 增强少儿的团队合作精神和竞争意识。
3. 推广编程教育,让更多的少儿了解和学习编程。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[参赛年龄段]的少儿五、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在线报名:在官方网站上填写报名信息,相关证明材料。
线下报名:在指定地点填写报名表格,提交相关证明材料。
2. 培训阶段([培训开始时间]-[培训结束时间])线上培训:通过网络平台提供编程课程和学习资源,让少儿自主学习。
线下培训:在指定地点组织编程培训课程,由专业教师进行授课。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])初赛:采用在线考试的方式,考查少儿的编程基础知识和基本技能。
复赛:采用现场编程的方式,考查少儿的编程能力和创新思维。
决赛:采用现场展示和答辩的方式,考查少儿的团队合作精神和表达能力。
4. 颁奖阶段([颁奖时间])在比赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖选手颁发证书和奖品。
六、比赛规则1. 参赛作品要求参赛作品必须是少儿独立完成的编程作品。
参赛作品必须符合比赛主题和要求。
参赛作品必须具有创新性和实用性。
2. 比赛评分标准编程技能([X]%)创新性([X]%)实用性([X]%)团队合作([X]%)表达能力([X]%)七、奖项设置1. 一等奖([X]名):证书、奖品2. 二等奖([X]名):证书、奖品3. 三等奖([X]名):证书、奖品4. 优秀奖([X]名):证书、奖品八、活动宣传1. 线上宣传在官方网站、社交媒体平台上发布比赛信息和宣传海报。
邀请编程教育专家、知名博主等进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、社区、培训机构等场所张贴比赛海报和宣传资料。
编程技能大赛方案策划书3篇

编程技能大赛方案策划书3篇篇一《编程技能大赛方案策划书》一、大赛背景随着信息技术的飞速发展,编程技能在各个领域中发挥着越来越重要的作用。
为了提高学生的编程能力,激发创新思维,培养团队合作精神,特举办本次编程技能大赛。
二、大赛目的1. 提供一个展示编程技能的平台,鼓励学生积极学习和应用编程知识。
2. 促进学生之间的交流与合作,培养团队协作能力。
3. 提升学生的问题解决能力和创新思维,为未来的职业发展打下基础。
4. 选拔优秀的编程人才,为相关行业提供人才储备。
三、大赛主题“代码之美,创新无限”四、参赛对象全体在校学生五、大赛时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]六、大赛组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 成立大赛组委会:负责大赛的组织、协调和管理工作。
七、大赛流程1. 报名阶段时间:[报名开始时间]-[报名截止时间]方式:学生自愿报名,填写报名表格并提交相关材料。
报名材料:个人简历、学生证复印件等。
2. 培训阶段时间:[培训开始时间]-[培训结束时间]内容:邀请专业教师进行编程基础知识和技能培训,包括编程语言、算法设计、数据结构等。
方式:线下集中培训或线上视频教学。
3. 初赛阶段时间:[初赛时间]形式:在线编程题,考察学生的编程基础知识和算法实现能力。
题目数量和难度:根据参赛人数和水平确定,题目涵盖多个知识点和应用场景。
评选方式:根据答题得分和用时排名,选出一定数量的选手进入决赛。
4. 决赛阶段时间:[决赛时间]形式:现场编程题,考察学生的综合编程能力和解决实际问题的能力。
题目难度和类型:具有一定挑战性,包括算法设计、数据结构应用、系统开发等。
比赛环节:作品展示与讲解:选手展示自己的作品,并简要介绍设计思路和实现方法。
现场答辩:评委针对作品提出问题,选手进行回答和解释。
评选方式:评委根据作品质量、创新性、团队协作等方面进行综合评分。
5. 颁奖典礼时间:[颁奖典礼时间]地点:[具体地点]内容:宣布大赛获奖名单,颁发证书和奖品,邀请嘉宾致辞。
关于编程的策划书3篇

关于编程的策划书3篇篇一关于编程的策划书一、策划背景随着信息技术的不断发展,编程已经成为了一项重要的技能。
无论是在个人生活还是工作中,掌握编程都能够带来许多好处。
因此,我们策划了本次编程活动,旨在帮助更多的人了解和学习编程。
二、活动目标1. 帮助参与者了解编程的基本概念和技能。
2. 提高参与者的编程实践能力。
3. 培养参与者的团队合作精神和创新思维。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象本次活动面向所有对编程感兴趣的人群,无论你是初学者还是有一定编程基础的人员,都可以参加。
五、活动内容1. 编程基础知识讲座邀请专业的编程讲师,为参与者讲解编程的基本概念、语法和编程环境的搭建等内容。
2. 实践操作环节安排实践操作环节,让参与者在实际操作中巩固所学的知识,并提高编程实践能力。
3. 团队项目开发将参与者分成小组,让他们共同完成一个编程项目,培养团队合作精神和创新思维。
4. 互动交流环节设置互动交流环节,让参与者之间可以分享自己的编程经验和心得,互相学习和提高。
六、活动流程1. 活动开场:介绍活动的目的、流程和注意事项。
2. 编程基础知识讲座:由专业讲师讲解编程的基本概念和技能。
3. 实践操作环节:参与者在实践操作区进行编程实践。
4. 团队项目开发:参与者分组完成一个编程项目。
5. 互动交流环节:参与者之间分享编程经验和心得。
七、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息,吸引更多的人关注和参与。
2. 在相关的技术论坛和社区上发布活动通知,扩大活动的影响力。
3. 邀请一些知名的编程博主和技术专家参与活动,提高活动的知名度和专业性。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 讲师费用:[X]元3. 活动材料费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 请参与者提前了解编程的基础知识,以便更好地参与活动。
2. 请参与者遵守活动现场的秩序,不要随意走动和大声喧哗。
编程技能大赛方案策划书3篇

编程技能大赛方案策划书3篇篇一《编程技能大赛方案策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,编程技能在各个领域的重要性日益凸显。
为了激发广大编程爱好者的学习热情,提高编程技能水平,特举办此次编程技能大赛。
二、活动目的1. 提供一个展示编程技能的平台,让参赛者相互交流、学习。
2. 发掘优秀的编程人才,为相关行业储备人才。
3. 促进编程知识的普及和推广。
三、活动主题“编程创造未来”四、活动时间及地点[具体时间][详细地点]五、参赛对象对编程有兴趣的个人或团队六、比赛内容1. 根据给定的主题或问题,运用指定的编程语言进行程序设计与开发。
2. 包括算法设计、代码实现、功能测试等环节。
七、比赛规则1. 参赛者需在规定时间内完成作品。
2. 作品必须为原创,不得抄袭他人。
3. 比赛过程中不得使用任何未经允许的辅助工具或资料。
八、活动流程1. 报名阶段:参赛者在规定时间内提交报名信息。
2. 培训阶段:提供相关编程知识的培训和指导。
3. 比赛阶段:参赛者在指定时间和地点进行比赛。
4. 评审阶段:由专业评委对参赛作品进行评审。
5. 颁奖阶段:公布比赛结果并进行颁奖仪式。
九、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书。
2. 二等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书。
3. 三等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书。
4. 优秀奖若干名,颁发荣誉证书。
十、宣传方案1. 利用社交媒体、校园海报等渠道进行广泛宣传。
2. 邀请相关专业的老师、学生进行宣传推广。
十一、预算安排1. 奖金及奖品费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 培训及评审费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十二、活动组织与人员安排1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 安排专业评委进行评审工作。
3. 招募志愿者协助活动的开展。
十三、注意事项1. 确保比赛场地的设备和网络正常运行。
2. 做好安全防范措施,保障参赛者的人身安全。
3. 严格遵守比赛规则,确保比赛的公平、公正。
2024年大学生计算机编程大赛活动策划书

2024年大学生计算机编程大赛活动策划书尊敬的评委:首先,感谢您能抽出宝贵的时间来评审我们的活动策划书。
我代表组委会向您介绍我们计划在2024年举办的大学生计算机编程大赛。
一、活动背景和目的随着科技的迅猛发展,计算机编程已经成为当今社会的核心技能之一。
为了提升大学生的编程能力,激发他们对计算机科学的兴趣,我们决定举办这项大赛。
同时,通过比赛的形式,加强大学生之间的交流合作,促进他们的创新思维和团队合作能力的发展。
二、活动主题和内容1.主题:创新科技、展示才华本次大赛的主题是“创新科技、展示才华”,旨在鼓励参赛选手们发挥创造力和创新思维,设计和开发出具有实际应用价值的软件项目。
2.比赛内容:(1)初赛:参赛选手需提交自己原创的软件项目作品,包括项目概述、功能介绍、技术实现等内容。
评委将根据作品的创新性、技术难度、功能完整性等指标评分,选出优秀的作品进入决赛。
(2)决赛:入围的选手将在现场进行项目演示和答辩环节,展示自己的软件项目,并回答评委提问。
评委将根据项目的创新性、技术实现、演示效果和答辩表现等指标综合评分,最终确定获奖名单。
三、活动时间和地点1. 时间:计划于2024年5月下旬举办,初赛将在4月进行,决赛将在5月下旬进行。
2. 地点:初赛将线上进行,决赛将在某大学计算机实验室举行。
四、活动组织和宣传1. 组织架构:本次大赛的组织架构分为主办方、承办方和合作伙伴。
主办方负责整体策划、活动管理和经费保障;承办方负责活动具体执行、现场管理和赛事规则制定;合作伙伴负责活动宣传、赞助支持和奖品提供。
2. 宣传推广:我们将通过以下渠道进行活动的宣传推广:(1)校内宣传:在各大高校宣传栏、电子屏幕等处宣传活动信息。
(2)互联网宣传:在学生论坛、社交媒体等平台分享活动信息,吸引更多的参赛选手。
(3)合作伙伴宣传:与一些知名科技媒体、企业合作,进行合作宣传,提高活动知名度。
五、奖项设置我们将设立以下奖项来鼓励和奖励优秀选手:(1)一等奖:1名,奖金5000元+荣誉证书;(2)二等奖:2名,每名奖金3000元+荣誉证书;(3)三等奖:3名,每名奖金1000元+荣誉证书;(4)优秀指导教师奖:3名,每名奖金1000元+荣誉证书;(5)优秀组织奖:1个,奖金3000元+荣誉证书。
编程竞赛活动策划方案

编程竞赛活动策划方案一、活动背景和目标编程竞赛是一种旨在激发青少年对计算机科学和编程的兴趣,提高他们的编程技能的活动。
通过编程竞赛活动,可以培养学生的创造力、逻辑思维和解决问题的能力,同时提高他们在团队合作和压力管理方面的能力。
本策划方案旨在组织一场规模较大的编程竞赛活动,为青少年提供一个展示和比拼编程技能的平台。
活动目标:1. 激发青少年对计算机科学和编程的兴趣。
2. 提高参赛者的编程能力和技能。
3. 培养参赛者的创造力、逻辑思维和解决问题的能力。
4. 提高参赛者在团队合作和压力管理方面的能力。
5. 促进学生与编程方向相关的技术和知识的交流和分享。
二、活动时间和地点活动时间:2019年10月活动地点:学生所在学校或指定的活动场地三、参赛对象本次编程竞赛活动面向全国各地的中小学生开放,每个学校可以派出多支队伍参赛。
每支队伍由3-5名学生组成,推荐组队时考虑学生的技术水平和兴趣爱好的匹配。
四、竞赛赛制1. 预赛预赛采用线上方式进行,每个队伍需要在指定时间内完成一份编程题目的答案,答案将通过网络提交。
预赛题目可以包括编程逻辑思维题、算法题等。
预赛结果将根据得分情况确定晋级队伍。
2. 决赛决赛将在指定的活动地点举行,决赛题目将在活动开始前一周发放。
决赛分为多个环节,包括编程比赛、项目展示、面对面交流等。
决赛中的编程比赛将分为个人赛和团队赛两个阶段,同时考察参赛者的编程技能、解决问题的能力和团队合作能力。
五、奖项设置1. 预赛奖项:根据预赛得分情况,评选出优秀队伍,发放荣誉证书。
2. 决赛奖项:根据决赛成绩,评选出一至三等奖,发放荣誉证书和奖品。
六、活动组织1. 主办单位:学校或社会组织。
2. 协办单位:可以邀请相关科技企业、技术社团或社会团体作为协办单位,提供赞助和技术支持。
3. 活动组织机构:- 竞赛组委会:负责整个竞赛活动的组织和协调工作,包括活动策划、宣传、报名、赛题设计和评审等。
- 裁判团:负责竞赛过程的监督和评审工作,由具有相关技术背景的专家和教师组成。
大学新学期校园编程大赛活动策划书(学生会组策划方案

大学新学期校园编程大赛活动策划书(学生会组策划方案)嘿,小伙伴们!新学期新征程,这次学生会要放大招啦!给大家带来一场刺激的校园编程大赛,各位编程小达人,是时候展现真正的技术了!下面就是我为大家精心策划的活动方案,让我们一起来看看吧!一、活动背景新学期来临,为了提高同学们的编程技能,丰富校园文化生活,培养学生的创新精神和团队协作能力,我们决定举办一场别开生面的校园编程大赛。
二、活动名称校园编程狂欢节——“编程巅峰之战”三、活动目标1.激发同学们对编程的兴趣,提高编程能力。
2.增强团队协作能力,培养同学们的沟通能力。
3.丰富校园文化生活,营造积极向上的学术氛围。
四、活动时间2023年9月15日至10月15日五、活动地点学校计算机实验室六、活动对象全校在校大学生七、活动内容1.报名阶段时间:9月15日至9月20日地点:学生会办公室内容:同学们前往学生会办公室报名,填写报名表,提交个人简介和编程作品。
2.初赛阶段时间:9月25日至10月10日地点:计算机实验室内容:选手按照题目要求完成编程任务,评选出前30名进入决赛。
3.决赛阶段时间:10月15日地点:计算机实验室内容:决赛分为个人赛和团队赛,个人赛题目难度较高,团队赛题目较为简单。
选手需要在规定时间内完成编程任务,评选出一、二、三等奖。
4.颁奖典礼时间:10月16日地点:学校报告厅内容:颁发奖品和荣誉证书,表彰优秀选手。
八、活动奖励1.一等奖(1名):奖品+荣誉证书2.二等奖(2名):奖品+荣誉证书3.三等奖(3名):奖品+荣誉证书4.优秀奖(10名):奖品+荣誉证书九、活动宣传1.制作宣传海报,张贴于校园各处。
2.利用学校官方网站、公众号、微博等平台进行线上宣传。
3.组织校园宣讲,介绍活动规则和奖励政策。
十、注意事项1.参赛选手需具备一定的编程基础。
2.参赛作品需为原创,一经发现抄袭,立即取消比赛资格。
3.活动期间,选手需遵守比赛规则,服从工作人员安排。
大学生计算机编程大赛策划书

大学生计算机编程大赛策划书为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。
软件协会策划开展以“勤奋学习,创新实践”为主题的大学生计算机编程大赛。
主要内容如下:一、大赛宗旨旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。
同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。
通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。
二、参赛对象参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。
三、参赛形式和报名方法1.本次竞赛采取团队报名的形式2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。
3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。
4、参赛者报名表打包后发送到邮箱:396115328@报名截止时间xx年11月25日。
其他详细信息可留意软件协会官方博客:四、比赛方式及要求1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛项目评比。
2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。
3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。
4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的作品。
(违反此条例者,将追究其相关责任)5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系统。
项目评比参考:•项目的稳定性、项目的实用性•项目使用的技术框架及开发平台•项目代码编写的标准及是否强壮结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。
五、活动时间安排1、活动宣传及报名时间:xx年11月22日~xx年11月25日2、项目前期的培训:xx年11月27,28号,12月5,6号3、项目评比:12月下旬(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)六、奖项设置一等奖(1名):500元、荣誉证书二等奖(1名):300元、荣誉证书三等奖(1名):200元、荣誉证书优胜奖(若干):大赛精美纪念品注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。
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编程大赛策划书篇一:程序设计大赛策划书编程设计大赛活动主题:科技、创新、实践、成才活动目的:为了推动和促进计算机软件在校园内的推广与普及,为了提高同学们的编程兴趣。
活动意义:有助于提高在校生的创新能力,协作精神和理论联系实际的学风,有助于在校生实践素质的培养,有助于吸引鼓励在校生踊跃参加课外科技活动,为优秀人才的脱颖而出创造条件。
活动时间: 3月下旬至4月16号参赛对象:计算机科学系09级和10级的同学。
可以个人参加比赛,也可以集体参赛(一般不超过六人)作品题材:实用性程序。
报名方式:实地报名:在各班级设报名点,由班长统计报名人员,在规定时间内交上名单。
参赛要求:1、内容要健康,能体现当代大学生的积极向上的精神品貌。
2、程序要求为完整的windows程序。
所设计的程序能够实现一定的功能,程序功能不能少于5个。
3、程序作品包括程序源代码,完整的windows程序,程序使用说明。
4、程序使用说明包括程序的使用方法和源代码实现的功能。
若为团队参加比赛请注明每位成员编写的程序代码。
5、所使用的计算机语言为C、C++、Java,程序具体的功能由参赛队员自己选择。
活动流程:1、活动宣传有条幅和红纸海报做前期的准备,营造活动气氛,各班由宣传委员发放通知或口头宣传。
2、比赛报名各班级团支书统计报名人员名单(3月20号之前统一将参赛队员名单发到975050131@) 3、作品征集报名后10天内上报优秀作品4、评选活动由专业老师和计算机科学系学生会对上交作品进行评选(打分、投票),评选时对作品进行匿名处理,以保证大赛的公正公平并当场公布结果。
5、成绩公布在机电楼二楼宣传栏进行获奖展示。
活动声明:1、作品必须原创、真实,对弄虚作假者一经查实/将取消其参赛资格,并以适当形式公布。
2、上交的作品要注明班级,姓名,作品名。
3、优秀程序将上报给学校,去参加济宁学院“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛。
4、作品在4月16号发送到邮箱975050131@评分细则计算机科学系团总支 XX-3-5篇二:ACM程序设计大赛策划书芜湖市第一届ACM程序设计大赛活动策划书主办方:芜湖市计算机学会承办方:安徽师范大学计算机爱好者协会XX年2月一、活动背景为了在芜湖市各高校内宣传计算机程序设计,形成良好的编程氛围;为了培养当代大学生的创新思维和利用计算机分析问题、解决实际问题能力,增强大学生的综合素质;为了提高广大同学学习程序设计的兴趣和能力;为了给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台,安徽师范大学计算机爱好者协会将于5月份上旬承办芜湖市大学生ACM程序设计大赛。
此项竞赛更是各高校间的一次良好的学术交流,同时也是为全省和全国ACM大赛发现人才,鼓舞人才,培养人才的一次契机。
二、活动概要活动名称:芜湖市第一届ACM程序设计竞赛活动形式:本次大赛分为初赛和决赛两个部分,考试均为上机测试,采用OJ在线测试系统的形式,在线提交题目答案,当场判断出正误。
活动对象:芜湖市各大高校本科生活动时间:初赛———— 4月21日—4月22日决赛———— 5月5日(周六)活动地点:初赛于各校校内举行决赛于安徽师范大学花津校区实验楼2号楼机房举行三、前期准备校内:横幅:制作四条内容关于此次大赛的横幅,分别悬挂于一、二食堂门口以及考试当天的201、202考场。
活动宣传展版以及海报:制作两块活动宣传展板,用于一二食堂门口的报名点,设计并制作海报,购臵展架,在一二食堂门口进行活动的宣传。
联系赞助商:签订赞助协议,我们提供给赞助商可行的必要宣传,由赞助商为我们提供活动资金。
地图:打印若干份安徽师范大学地图,标注出考试地点,用于活动当天指引外校考生找到考场。
场地申请:申请活动当天的机房,用于作为考场。
申请圆形报告厅的场地,用于当天颁奖仪式的举办。
礼仪小姐:与院内礼仪队联系,协商好当天颁奖仪式所需的礼仪人数。
席卡:联系计算机学会以及赞助商,确定当天比赛后的颁奖仪式的到场嘉宾,提前制作席卡。
一次性纸杯:购买若干一次性纸杯,方便给活动当天值班人员提供饮水。
桌面背景图片:由技术部设计一张PS图片,用于活动当天机房电脑的桌面布臵,需要包含此次大赛的基本信息以及赞助商的logo标识。
比赛通知:撰写此次比赛的报名通知,粘贴与各栋寝室楼下,起到通知活动的目的。
并且同时在本院各班内由计协负责人员通知比赛事宜,且用飞信的形式通知全体计协注册会员。
报名站:由技术部设计好报名站,负责本次大赛的报名工作以及参赛人员的信息采集。
试题:组织人员邀请院内老师进行题目撰写的工作,题目在开考前进行严格保密措施。
气球:购臵气球,比赛当天采取与全国ACM比赛一样的赛制,会用气球数表明做对题目数目。
校外:1.与各高校内部计算机相关协会负责人取得联系,通知各高校本次比赛的各项事宜。
包括举办时间,竞赛形式与内容,奖项设臵等等。
给予其他高校的兄弟社团尽可能的帮助,如可以为他们提供他们本校初赛考试的试题系统。
由外联部部长协调部内人员负责与各高校的联系工作。
2.与各高校保持紧密联系,在第一时间拿到各校的初赛通过的人员名单。
四、活动流程1) 宣传阶段:校内:通过食堂门口海报和展板,悬挂横幅,飞信通知会员以及班级负责人在班内通知等各种形式进行活动的宣传,全面而有效的进行本次活动的宣传工作。
同时各部门做好份内的准备工作,部长监督部员保证各项准备工作的有效落实。
校外:联合芜湖市计算机学会,请他们发红头文件邀请合适的学校参加活动。
通过与各兄弟社团的联系,由兄弟社团负责人在其本校园内进行一系列的宣传工作。
及时与兄弟社团沟通,了解各学校的报名情况和活动反响情况。
2) 报名阶段:校内:校内通过计协相关站报名,通过初赛的选拔选取出优秀的参赛选手组成决赛的人员名单。
校外:其他各校在校内采取选拔考试,考试形式可以是笔试也可以是上机测试,对其他高校的初赛选拔形式不作要求。
各学校可以用自己的OJ系统。
各高校需在4月底之前将报名表汇总好发送到指定邮箱。
(详见通知。
)各校名单汇总上来以后,由办公室周腾负责统计信息,制定考场次序和座位号,由技术部廖泽昊将考生信息录入考试系统。
外联部将各校的考生考场号座位号等信息通知给各高校兄弟社团,确保各校负责人收到其校参赛人员的考试信息。
3) 比赛阶段:组织部协调各部门人员成立引导组,技术组,后勤组,监考组以及流动组。
考前:a) 所有值班人员提前一个小时到达考场,技术组开始调试电脑,并安装电脑桌面图片。
b) 引导组派专人前往西大门公交站牌处,设立兄弟社团迎接点,为其他高校的参赛人员指路,发放安徽师范大学地图,并在沿途安排人员值班,采用一人一段,互相交接的方式引导外校考生找到考试地点。
在考试地点一,二楼处再设立二名引导人员,引导所有考生再次核实自己的考试考场座位等信息,引导考生进入考场。
c) 后勤组携带水瓶到现场,根据需要合理布臵考试现场如悬挂横幅等。
篇三:软件编程大赛方案国信杯第一届软件编程大赛活动方案一、编程大赛背景:编程大赛作为信息系和国际信息技术学院开展的具有特色的活动,不断丰富其内容,创新其形式,并且力求在宣传力度、影响范围上得到进一步的发展,更上一个台阶。
作为荆州职业技术学院五月艺术节承办活动中一项,势必在本次活动中投入更多的精力,以更高的效率达到理想的效果。
二、活动目的编程大赛不仅鼓励本系的同学参加,也欢迎其他院系的学生都参加。
希望同学们在参加活动的过程中,能将课本的理论知识与实践能力相结合,增强个人实战能力和心理素质,从而锻炼与提高自身的综合能力。
并且通过参与活动的过程中,交识更多的“志同道合”的战友,拓宽自己的人脉络。
三、参赛对象荆州职业技术学院全院学生四、活动时间及报名地点1、前期宣传时间:4月20日~5月16日地点:修远楼与求索楼之间报名必须提交院系、班级、姓名、学号、联系方式、一寸蓝底照片、指导老师名字。
联系人:易长辉2、编程大赛时间:5月20日上午地点:图书馆六楼机房五、活动内容1、活动具体流程2、活动宣传①海报、横幅宣传在报名前一周,在校园用规范的展牌宣传,介绍编程大赛的比赛形式、流程。
创新点:增强宣传力度、扩大信息系的影响力。
②新闻形式5月初将宣传海报及流程上传到院系各大站,5月底上传以“编程大赛”为主题的新闻稿。
六、采用语言本次比赛作品可以使用html、java、.net、php、Android 等开发语言编写。
七、比赛规则1、比赛阶段5月14日~5月16日,报名。
5月18日公布初选名单。
5月20日PPT、作品讲解和颁奖。
2、评审标准参赛作品将由大赛评委评审,大赛评委成员将由信息技术系和国信信息技术学院选定,评审将基于但不限于以下标准:大赛总决赛一二三等奖评审标准如下:满分100分,以下5个评审标准各占20分。
任何涉嫌作弊抄袭行为,一经查出,参赛者将被取消参赛资格。
大赛的最终解释权归信息技术系和国际信息技术学院所有。
八、奖项设置一等奖、二等奖、三等奖九、经费预算信息技术系、国际信息技术学院XX-4-11篇四:C语言程序设计大赛策划程序设计赛策划书一、活动主题:创新与设计二、活动目的:为了推动和促进计算机软件技术在校园内的推广与普及,有于提高在校生的创新能力,协作精神和理论联系实际的学风;有助于在校生实践素质的培养,提高在校生针对实际问题进行设计制作的能力。
三、参赛对象:大二及以上。
(大一有能力的也可以。
)四、主办单位:信息科学系学生会技术服务部五、活动地点:待定六、活动时间:3月初七、活动流程:(一)前期准备拉外联及做横幅(实践部时间:2月底)海报制作(宣传部 2月底)在食堂门口摆展台,报名填写表格(也可以通过QQ:报名。
)(二)、活动进行依照自身情况,给定两天时间进行编写。
并到指定教室展示,评委进行评比、打分。
(三)、活动结束颁发奖项,合影留念。
八、活动效果十、作品要求⑴参赛作品应健康,积极向上。
⑵作品功能最好要实用,使用要快捷方便。
⑶作品使用的设计语言必须为C语言,为保证及时开发出软件作品参加比赛,建议设计中、小规模的作品。
⑷作品题材不限,可自行确定。
⑸作品主要内容必须为原创,不得抄袭,如有引用他人作品的部分,须在文档中详细注明,否则视为抄袭。
十一、注意事项①做好通知工作,尽量保证参赛人员到齐。
②确自己任务,不懈怠。
③好善后工作,注意保持参赛教室卫生。
——***篇五:计算机程序设计大赛活动策划书四川师范大学成都学院学生社团联合会计算机科学与技术系社团部计算机科技协会计算机程序设计大赛活动策划书一、活动背景:信息社会计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋,蓬勃发展。
举办本次程序设计大赛有利于学院软件人才队伍健康成长;有利于高校因材施教,深化教学改革,促进我院软件产业的发展。
本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我院学生的综合素质和创新能力,挖掘出更多优秀软件人才。