四格漫画画法
二年级下册美术教案 - 第十五课 四格画 ︳湘美版

二年级下册美术教案 - 第十五课四格画︳湘美版一、教学目标1. 让学生了解四格画的基本概念,掌握四格画的创作方法。
2. 培养学生观察生活、发现生活中的有趣瞬间,并运用四格画的形式进行表现。
3. 提高学生的绘画表现力,培养创新精神和团队合作意识。
二、教学内容1. 四格画的基本概念2. 四格画的创作方法3. 四格画的绘画技巧三、教学重点与难点1. 教学重点:四格画的基本概念和创作方法。
2. 教学难点:如何引导学生观察生活,发现生活中的有趣瞬间,并运用四格画的形式进行表现。
四、教学过程1. 导入:通过展示一些有趣的四格画作品,引起学生的兴趣,导入本课的学习。
2. 新课内容讲解:(1)讲解四格画的基本概念:四格画是一种以四个画面组成的连环画,每个画面都要有独立性,同时又要保持整体的连贯性。
(2)讲解四格画的创作方法:观察生活,发现有趣的瞬间,构思故事情节,分镜头绘制。
(3)讲解四格画的绘画技巧:如何表现人物的表情、动作,如何处理画面之间的过渡等。
3. 示范与指导:教师通过示范,指导学生如何观察生活,发现有趣的瞬间,并进行四格画的创作。
4. 学生练习:学生根据教师的指导,进行四格画的创作练习。
5. 评价与总结:学生展示自己的作品,进行自评、互评和教师评价。
教师对学生的作品进行总结,强调四格画的创作要点。
五、教学反思本节课通过讲解、示范、练习和评价等环节,使学生掌握了四格画的基本概念和创作方法。
在教学过程中,要注意引导学生观察生活,发现生活中的有趣瞬间,并运用四格画的形式进行表现。
同时,要注重培养学生的绘画表现力和创新精神,提高学生的团队合作意识。
在今后的教学中,可以进一步拓展四格画的表现形式,如加入色彩、丰富画面内容等,以提高学生的绘画表现力。
此外,还可以引导学生关注社会热点问题,进行四格画的创作,培养学生的社会责任感。
总之,本节课为学生提供了一个发现生活、表现生活的平台,使学生在创作四格画的过程中,提高了绘画表现力,培养了创新精神和团队合作意识。
四格漫画怎么画

四格漫画怎么画
四格漫画是一种短小精悍、富有幽默感的漫画形式。
它由四个方格构成,通常是单幅插画或连续的几页。
在开始画四格漫画之前,我们需要先做好准备工作。
首先,确定好漫画的主题和故事情节。
其次,准备好彩色铅笔、绘图纸、橡皮擦等画漫画需要用到的物品。
接下来,我们来看看如何画一幅四格漫画。
首先,我们需要先在绘图上画出四个同样大小的方格,用彩色铅笔勾勒出轮廓,然后再用黑色笔把轮廓勾勒出来。
接下来,我们要在每个方格中画出角色和场景。
在漫画中,角色的表情和姿态非常重要,因为它能帮助读者更好地理解故事情节。
要表达好角色的表情和姿态,我们需要仔细观察人物在不同情境下的表现方式,并根据情节需要调整人物的表情和姿态。
另外,在画出场景时,我们也需要细心描绘,让读者更好地感受到角色所处的环境。
例如,通过画出背景中的细节和元素,来传达角色身处的场景是快乐、悲伤、恐惧或冒险等等。
好了,现在我们已经完成了四格漫画的表现形式,接下来是最重要的一步——添加文字。
文字可以标注角色的对话或者描述场景的信息,使得漫画更加生动有趣。
在添加文字时,同样需要注意语言的简洁明了,让读者更容易理解漫画的主题和情节。
最后,再花一些时间润色加强描绘细节,使四格漫画更加完美。
完成后,可以将漫画分享到社交媒体或寄给朋友,让
更多人感受到这个小小的幽默世界。
总之,四格漫画是一种简单而有趣的艺术形式。
通过精心的构思和绘制,可以创造出有趣、趣味性和富有创意的漫画作品。
希望大家也能从今后的练习中创造出更好的四格漫画作品。
心理漫画及四格漫画

视觉游戏--“梯形幻觉”
• 梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝 线?
• 【解析】红线比蓝线显得长一点,尽管它们 的长度完全相等。小于90°的角使包含它的 边显得短一些,而大于90°的角使包含它的 边显得长一些。这就是梯形幻觉。
视觉游戏--“弗雷泽螺旋”
• “弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形之一。 你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系 列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至 于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的 轨迹。
• 【解析】每一个小圆的“缠绕感”通过大圆 传递出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半, 幻觉将不再起作用。1906年英国心理学家詹 姆斯·弗雷泽创造了以整个系列的缠绕线幻觉 图片。
视觉游戏--“舞者与手势”
• 舞者与手势:在瑞士艺术家桑德罗·戴尔·斯普 瑞特创作的这幅有歧义的画中,手和舞者都 呈现出优雅之态。
视觉游戏--“三角长度幻觉”
• 三角长度幻觉:哪个颜色的线看起来更长?
• 【解析】绿色线看起来比红色线长,虽然它 们其实一样长。
难忘
成功
等待的价值
独立
否定
个性的消失
视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉”
• 米勒·莱尔幻觉:哪条红线更长?
• 【解析】信不信由你,两条红线完全等长。 透视的运用大大地增强了传统的米勒·莱尔幻 觉版本的效果。相形之下,传统的米勒·莱尔 版本逊色不少。
视觉游戏--“方格幻觉”
• 晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有 点彼此倾斜?
• 【解析】这是一个定位对照幻觉的例子。两 个方格邻边的定位差异,很可能被视觉系统 的神经连接部分夸大了。神经连接部分有时 候强化了感知的差异,这有助于我们察觉另 外的微小事物。心理学家保罗·斯诺登和西 门·沃特于1998年发现了晃动的方格幻觉。
五年级下册美术教案-第2课 快乐动漫之四格漫画|苏少版

教学准备
教师:课件、作画工具、范画
学生:课前搜集动漫人物形象资料、作画工具
课时安排
2课时
教学设计
修改栏(二次备课)
1、抢答激趣
过渡:你觉得真实的狮子和楠楠最大的区别在哪里?
(引导板书:拟人夸张变形)
2、学生介绍
上次同学们大展身手,用这些方法画出了不少优秀的单幅漫画,谁来介绍一下?
(贴:承-继续发展)
格子三:用夸张的动作和声音的特殊符号营造画面感。省略道路、红绿灯等具体景物。(贴:转-突发事件)
格子四:构图不局限于方形格子,给读者留下深刻印象。(贴:合-大结局)标题写中间,更具动感。
四格漫画三:完善作品,更有动漫味儿
5、欣赏
欣赏校园四格漫画《小把戏》等,说说主题和创意。
6、作业要求
用两节课时间完成一幅彩色四格漫画。
本节课要求:以你设计的动漫形象为主角,用简练的4句话创编一个有趣的故事,写在作业2的反面。速度快的可以开始画草稿。
7、学生交流讨论,老师巡回指导。
8Байду номын сангаас总结:
四格漫画作为一种古老的艺术表现形式可以说是一种奇迹——它的生命力不可限量。直至今日,由游戏和动漫画内容为题材的四格漫画越来越倍受人们的青睐。同学们我们下次美术课继续。相信会看到更多更完整的作品。
3、揭题导入
过渡:谢谢!动漫家族的成员越来越庞大啦!
1)比较
吴老师也带来了一个动漫人物,是谁?(三毛)又带来了一个电脑版三毛,前面的是国画版三毛,你喜欢哪一个,为什么?(没有标准答案,喜欢的说出理由即可)
2)提问
还要问大家:你知道“三毛之父”是谁吗?
3)介绍张乐平和三毛四格
数学四格漫画模板

数学四格漫画模板
数学四格漫画模板是一种常见的表达数学概念和问题的方式。
它由四个平行排列的格子组成,每个格子内有插图和对话框。
第一个格子通常用来引出问题或展示一个数学概念。
比如,可以插入一个角色面对一个难题的情景。
第二个格子是发展问题的部分。
可以插入数学公式、图表或图像,以更清晰地描述问题或概念。
同时,角色可以进行一些数学计算或推理。
第三个格子是高潮部分。
在这个格子里,问题的答案或结论被揭示出来。
也可以展示角色的思考过程或突破。
最后一个格子是总结和点睛之笔。
可以通过角色的对话或者一句幽默的话来结束漫画。
使用数学四格漫画模板可以帮助读者更轻松地理解抽象的数学概念和问题。
通过视觉的方式呈现,漫画能够吸引读者的眼球,同时也能以幽默的方式展示数学思考的过程。
在设计数学四格漫画时,需要考虑插图的内容与数学问题的相关性,并确保对话框中的文字清晰明了。
同时,可以探索一些有趣的角色和情景来增加漫画的趣味性。
总之,数学四格漫画模板是一种有趣而有效的教学工具,能够促进学生对数学的兴趣和理解。
通过绘制漫画来解释数学问题,不仅可以加深学生的印象,还能让学习变得更加有趣。
我用素描纸画动漫四格数学问题三年级

我用素描纸画动漫四格数学问题三年级
素描纸上画动漫四格数学问题是一种创意的方式,可以让学习数学更加有趣。
下面是一个适合三年级学生的例子:
第一格:画一个小女孩在数学课上举手回答问题。
问题:3 + 4 = ?
答案:小女孩举起7个手指。
第二格:画小女孩把手放下,皱起了眉头。
问题:7 - 2 = ?
答案:小女孩皱起了5个手指。
第三格:画小女孩拿着一本书,上面写着求和。
问题:1 + 2 + 3 = ?
答案:小女孩快乐地举起了6个手指。
第四格:画小女孩拿着一把尺子,上面写着求差。
问题:8 - 5 = ?
答案:小女孩得意地举起了3个手指。
通过这样的四格漫画,可以帮助学生更加直观地理解数学问题和解决方法。
同时,绘图也可以培养学生的观察力和创造力。
希望这个例子对你有帮助!。
四格漫画步骤及格式

四格漫画步骤及格式在进行四格漫画创作时,要仔细地阅读提供的故事或情节要素,了解主题含义、人物性格、人物的动作、发生的事情、在什么地方,找出故事中的情节关系和趣味点等。
根据以上创作素材,设计出人物道具、场景造型。
运用镜头的远近或景别大小等设定画面的构图,画出叙事的故事草图,将草图画到正稿上并誊清成正稿,并着色完成。
具体作画步骤如下:1.根据题目内容,画出角色、道具、场景形象设计草图。
注意造型风格上的统一。
2.根据题目中的情节,画出连续画面的设计草图。
注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的相互连续和变化。
3.将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。
4.着色时先上面积大的地方,由浅色到深色,注意画面的色调。
5.对画面细部作进一步的刻画。
6.勾线,注意风格的统一。
漫画格式:具体从画面构图的表现上来看,主要为三种基本格式:1.四幅画面均为全景这格式四格漫画特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。
动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。
2.四幅画面有切入和切出这种格式四格漫画的特点在于四幅画面有景别大小的变化。
即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。
第三幅中为特写,强调人物表情的表现。
3.四幅画面有角度的改变这种格式的四格漫画的特点不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。
即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。
第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的表情。
漫画特点:四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。
四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。
在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节的结局。
短小精悍标榜着“四格”的漫画,未必从头到尾那么严格按照四个格子的规律来切割,有时候是三格,有时候是五格,有时候甚至是不限格子数的小剧场。
数学六年级上册四格漫画

数学六年级上册四格漫画写作漫画是一种有趣且有成就感的活动,能培养学生的创造力和想象力,让他们更好地掌握学习内容。
因此,让学生创作数学漫画是一个非常有趣的数学活动,可以帮助他们学习数学知识,并增强他们对数据的理解。
数学六年级上册四格漫画是一项重要的教学内容,可以让学生们充分利用四格漫画来完成数学习题,使他们能够掌握题目中的数学知识。
首先,教师可以让学生用四格漫画来说明一些抽象的概念,从而更好地理解数学知识。
其次,学生可以用漫画来描绘一个数学情境,帮助学生理解某一类问题的特点,并给出一个实际的例子,说明问题的答案。
此外,学生们可以用漫画来解决一些实际的问题,例如如何用数学方法解决一个问题或实现一个目标,如何为一个投票活动统计投票结果,如何分析一个图表中的数据,以及将一系列数字组合成一个有意义的图案。
学生们用四格漫画的方式来解决实际问题,有助于他们更好地理解和运用数学知识,明白数据的实际意义和作用。
作为一种创新的数学活动,数学六年级上册四格漫画也能帮助学生调动乐趣,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。
首先,四格漫画可以帮助学生表达自己的想法,把抽象的知识充分理解和落实。
其次,学生们可以通过四格漫画来了解和熟悉一类数学问题,尝试解决类似的问题,提升自己的数学技能。
此外,学生也可以利用四格漫画进行团队合作,培养他们的协作能力和团队精神,激发他们的人际交往能力和分析思有关。
数学六年级上册四格漫画为学生们提供了一种有趣而有效的数学学习方式。
它不仅能让学生们更好地掌握数学知识,增强他们对数据的理解,还能调动他们的积极性和学习兴趣,提高他们的学习效果。
同时,通过这种有趣的漫画活动,学生们也能培养自己的创造力和想象力,丰富自己的学习体验,获得更高的学习成果。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
要学习四格漫画:
首先你要准备纸笔,选好你要的材料。
第一格不要讲太多铺垫直达主题,
第二格让这个故事继续发展,
第三格设计一个突发事件,
第四格给人一个意想不到或搞笑的结局。
你这个四格漫画就基本成功
了
四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。
四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。
在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节
的结局。
具体从画面构图的表现上来看,主要为三种基本格式:
1. 四幅画面均为全景
这格式四格漫画特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。
动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。
2. 四幅画面有切入和切出
这种格式四格漫画的特点在于四幅画面有景别大小的变化。
即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。
第三幅中为特写,强调人物表情的表现。
3. 四幅画面有角度的改变
这种格式的四格漫画的特点不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。
即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。
第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的
表情。
立场矛盾法
角色的组合因个性不同,能撞击出很多笑料,利用角色的行为模式与想法差异,制造矛盾与冲突就会有意想不到的效果,老板与下属,猫与狗,
老婆与女秘书,女人与女人,有钱人与穷小子,师兄师弟的较劲,只要掌握好人物性格与相关立场的转变,角色会变得很有趣的。
个性冲突法
一个人一个样,人的个性百百种,个性既是命运,把两种不同性格的人摆在一起,丢一个事件当导火线,冲突点就出来了,再将冲突转换成笑点,就会变成很有趣的画面。
例如一个做事慢半拍的跟一个急性子同时遇到火灾,他们会有什么举动就可编出许多好玩的结局出来。
反转角色法
角色正常演出没什么特色,如果把角色互换的话,事情就变的有趣多了。
人咬狗,老鼠捉猫,老板变员工,小偷当警察,病人变医生,人变狗的宠物等……想象空间变的很大,试试看你会觉得很多出乎意外的想法会
出现。
反转地点法
在什么场合做什么事情是很自然的事,但如果把地点转换,那又是另外一种思考模式,就像在办公室踢足球,穿泳衣开会,在马路上洗澡,在火灾现场烤肉等…都会有一番趣味画面出现,所以思考要多元,勇敢去颠覆,你的点子自然涌现。
逆向思考法
四格漫画前三格起、承、转做铺陈,第四格让人跌破眼镜结束,达到效果。
如果反过来做思考,有这样的结果,反推回去,也是一个不错的逆向思考法。
在过程中也会激发你更多奇怪的点子.。