NDS世界树迷宫流程攻略及基础知识

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2024年《迷宫》大班教案

2024年《迷宫》大班教案

2024年《迷宫》大班教案一、教学内容本节课选自2024年大班教材《迷宫》的第四章“空间与位置”,详细内容包括迷宫的设计与走法、利用方向描述迷宫路径、以及通过观察图形寻找隐藏的路径。

二、教学目标1. 让学生掌握迷宫的基本概念,能理解并运用空间方位描述迷宫路径。

2. 培养学生的观察能力和空间想象力,提高问题解决能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:利用空间方位描述迷宫路径,以及观察图形寻找隐藏路径。

教学重点:迷宫的基本概念、走法以及合作交流能力的培养。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫游戏图、方向指示板、隐藏路径图。

2. 学具:画笔、纸张、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示一个迷宫游戏图,邀请几名学生上台尝试走出迷宫。

讨论学生在走迷宫过程中遇到的问题和解决方法。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示迷宫的例题,讲解迷宫的基本概念和走法。

讲解如何利用空间方位描述迷宫路径。

3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组设计一个简单的迷宫。

各组展示自己的迷宫,并描述走法。

4. 知识巩固(15分钟)教师发放隐藏路径图,学生观察并找出隐藏路径。

5. 小组合作(10分钟)学生分组,每组设计一个具有挑战性的迷宫。

各组展示成果,并进行走迷宫比赛。

学生分享自己的收获和感受。

六、板书设计1. 迷宫的基本概念及走法2. 空间方位描述迷宫路径3. 观察图形寻找隐藏路径七、作业设计1. 作业题目:设计一个迷宫,并用文字描述其走法。

答案:略。

答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学效果进行反思,调整教学方法,以提高学生的学习兴趣和参与度。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试设计更复杂的迷宫,并与同学分享,提高空间想象力和问题解决能力。

重点和难点解析1. 教学难点:利用空间方位描述迷宫路径,以及观察图形寻找隐藏路径。

3. 作业设计:作业题目的难度和拓展性。

世界树迷宫X全职业技能中文版

世界树迷宫X全职业技能中文版

1回合内,队友受到攻击时自动恢复HP。每次此技能激活时,其激活的次数减少。 战斗中医疗技能可以使队员HP恢复至超过其最大HP的某个百分比。回合结束时将移除过量的HP。 5回合内,在每回合结束时,所有队员将再次获得他们受到的最后一个医师技能的效果,前提是他们在本技能激活时接受至少一个医师技能。提高技能等级会增加持续回合数。 ヘヴィストライク 敌单体造成近战坏属性伤害。 装备杖时,提升物理攻击和最大TP。 杖マスタリー 3回合内,增加所有队员的行动速度和闪避。 夢幻陣形 ミラージュアロー 敌单体造成远程突属性伤害并降低目标的命中和行动速度3回合。 野生の勘 敌单体造成远程突属性伤害,并具有穿透效果。 フレイムアロー 敌单体造成远程突属性+火属性伤害。 ブラインドアロー 敌单体造成远程突属性伤害并有几率造成目盲。 チェインダンス 1回合内,增加自身闪避和成为目标的几率。 一定步数内,抵消伤害和泥泞地板,并在探索时大大减少其他来源的伤害。 警戒斥候 パワーショット 危機感知 簡易手当 整頓術 有概率使敌人的突袭无效。 恢复队友HP,只能在野外使用。提高技能等级会增加复活效果。 拥有的最大物品数量增加。
游侠
フランクショット 敌单体造成远程突属性伤害。 攻击HP低于某个阈值的目标时,使用武器进行追击。 仕留めの一矢 ダブルショット 敌单体造成2次远程突属性伤害。 ドロップショット 敌单体造成远程突属性伤害。如果目标位于后排,则伤害会增加。 トリックステップ 降低一排敌人的命中,持续3回合。提高技能等级会增加持续回合数。 一定步数内,降低遇敌率。 警戒歩行
フロントガード バッグガード セルディバイド 渾身ディフェンス シールドスマイト 挑発 先制挑発 ヒールウォール リカバリーガード 決死の覚悟 シールドラッシュ キープガード

NDS《勇者斗恶龙4》详细图文完全攻略

NDS《勇者斗恶龙4》详细图文完全攻略

序章恩多尔城(エンドール城)附近山上有个小村子,这个小村的人都过着太平的日子,里面住着就是本游戏的主角勇者(名字自己设定),游戏开始时,勇者与村里的战士比剑术,结果勇者打败了……比完剑术后,勇者从地下室走上来,突然听到一些奇怪的声音叫他,过桥时有一只会说话的青蛙跳上来,青蛙本想与勇者对话,不料被人发现,走到了地下室,勇者跟着去地下室,原来青蛙是姐姐辛希雅シンシア变的,与姐姐シンシア谈话,她竟然会变身咒文モシャス,谈话后シンシア变成兔子走了,勇者也回家了,与父亲对话后,吃一顿丰盛的晚餐,ps:不要忘了翻翻村中桶桶罐罐之类的东西ps:在村里可以找到ちからのたね,どくけしそう,やくそう×2,3G本章结束了……主角与姐姐辛希雅的对话第一章王宫的战士们古井迷宫进入的地点这天巴兰多兰(バトランド)的国王召集王宫战士去调查最近北方发生了不踪的事件,当然莱安(ライアン)也有份,国王说完后一个母亲着急地请求莱安把找回来,本着助人为乐精神,莱安当然答应,先去北方的小镇达依鲁姆村(イムル调查一下,出发之前先去教堂下方的小屋中找芙蕾雅(フレア)谈话,得知她的丈斯(アレクス)失踪好久了(不是一个简单的失踪案),ps:在城中可以找到やくそう×2,皮のたて,3G,5G,ちからのたね出城后最好练练等级,欺负一下史莱姆,经过左上方的洞穴(可以找到やくそ再往东走来到达依鲁姆村(イムルのむら),先买点武器防具,然后走出野外练级村的地下牢,与囚犯谈话得知他就是失踪已久的阿雷克斯(アレクス),还想什么即回到巴兰多兰(バトランド),找到芙蕾雅(フレア),她会加入,带她到阿雷克为了感激莱安,阿雷克斯告诉失踪的孩子可能在东南面的森林的线索,到教堂记录就向东南面的森林出发ps:在村中可以找到布の服,やくそう×3,3G,5G,另外井底中有靠水附近的地上在森林中有一古井,一个奇怪的声音告诉莱安进去,莱安好奇,走了进去,又沿着声音的提示来到迷宫的底层,发现飞天鞋(そらとぶくつ),在迷宫中搜索一下,还可以找到一只荷伊米史莱姆,莱安本想把它干掉,荷伊米史莱姆却要求加入,莱安当然答应,有了荷伊米史莱姆的帮助,战斗就容易多了,ps:最好先把命のきのみ,すばやさのたね(在古井左面下楼梯后见)取得,还有最好先去把荷伊米史莱姆收了再去拿飞天鞋ps:在洞中可以找到すばやさのたね,命のきのみ,15G,580G,やくそう×2,飞天鞋(そらとぶくつ)飞天鞋荷伊米史莱姆加入走出迷宫后就进入湖中塔,在塔顶发现一只怪物拉着一个小孩走,莱安失踪的小孩在塔中,立即冲到最底层,在三楼可以见到一个战士,在底层还可以见士,不过已经死了,莱安顿时愤怒,直冲向boss,有了荷伊米史莱姆的帮助和莱安术,把boss除掉了,ps:在湖中塔可以找到キメラのつばさ,ちからのたね,640G,うろこのたて,はるぎ,ラックのたねps:塔中怪物比较强,要练高点级,挣够钱买最好的防具才去打boss(武器不用买正里面有一把はじゃのつるぎ)除掉boss后,回到第三层通知一下给战士后把孩子接回到达依鲁姆村(イら),之后回巴兰多兰(バトランド),受众战士和帕多拉特王迎接,帕多拉特王10000经验,莱安提出要到世界各处旅行寻找幼小的勇者,国王无法留住,只好答应莱安和荷伊米史莱姆走出王宫,到世界各处旅行,本章结束……第二章顽皮公主的冒险山多海姆城(サントハイムの城)有个名叫阿莉娜(アリーナ)的顽皮公主,总想自己出去闯一下世界,本章开始时山多拒绝阿莉娜参加武术大会的要求,之后分别与克里夫多(クリフト),ブライ(布莱),门口两个士兵谈话后感到不爽,走回自己看到窗子好像不大牢固,一脚把窗子踢破后,阿莉娜终于可以走出山多海姆城,没走几步,克里夫多,布莱因为不放心公主也加入ps:在城中可以找到やくそう×2,はねぼうし,せいすい在山多海姆城旁有个萨兰镇(サランの镇),三人先到这里落脚ps:最好三个人在野外练高点级,挣多点钱,然后到萨兰镇买武器防具,镇中可以找到すばやさのたね之后走出萨兰镇向北走来到天贝村(テンペのむら),ps:在村子里可以找到すばやさのたね,どくけしそう,皮のぼうし,命のきのみ在四座墓地后方可以找到命のきのみ,与村长谈话得知有个怪物每隔一段时间就要村人献一个女孩给它当新娘,不过那些女孩却都要被恶魔吃掉了,这次到村长的女儿,又问阿莉娜是否帮助他,阿莉娜认为这是大显身手的时候,爽快答应了,后面的克里夫多,布莱在不住流汗- -bbbbb,之后找神父谈话,选是,然后有两个人会抬一个箱进来,走进箱后就会被运到祭坛上,跟着有两只狗和一只boss出来,boss没想到里面的人袭击它,结果被阿莉娜几拳打倒,胜利后可以得到命のきのみ,而且可以通过村子另一面,ps:对付这只boss最好大于5级,当有スカラ,ルカニ辅助咒文,战斗就容易多了ps:战斗胜利后给虚弱的ブライ买把十字弓命のきのみ取得(クロスボゥ 350 攻+18)吧ps:与神父记录后再读记录后到他的菜地里可得一命のきのみ黄金手镯接着继续向东北方走, 会看到佛雷诺尔镇(フレノール镇),进去发现有很多人聚在一起,说公主被绑架了,阿莉娜不明白什么事,走到二楼发现两个盗个人,样子很像阿莉娜,由于盗贼有人质,追不到……与村里人对话得知这个貌似人叫梅依(メイ),黄金手镯(おうごんのうでわ)在南面洞等消息,与村东南方话可以知道要黄金手镯才能放梅依以及黄金手镯得手后晚上在墓地里等,阿莉娜提依,克里夫多,布莱再次汗,ps在村子里可以找到どくけしそう,10G,布の服在旅馆留宿一晚,大清早立即去南方的洞在最底层可以得到黄金手镯ps:在洞中可以找到360G,キメラのつばさ,すばやさのたね,まほうせいす手镯(おうごんのうでわ)晚上在墓地里找到拿两个盗贼,用黄金手镯交换梅依,梅依为了感谢阿莉娜,把盗贼钥匙(とうぞくのカギ)送给阿莉娜,这个村的武器店也开始营业了,阿莉娜等人离开佛雷诺尔镇往西南方走来到砂漠上的绿洲巴扎(さばくのバザー)在这里可以买得到比较强的武器和防具。

NDS迷宫制造者流程攻略道具表

NDS迷宫制造者流程攻略道具表
出现条件:水池X12居住怪X40野怪若干不要地炉
评价:完全没难度的BOSS,皮很薄,几下就死了,魔法实力很是一般,没必要多说了
第五章※打倒铁人怪
剧情简介:水獭巫师依然轻松击破,第2天里昂大王继续来信,信上说,自己征讨的某怪的一个亲随跑了,让主角帮忙搞定,没办法,无法拒绝的说啊!
小小攻略:前期比较有难度的一关!主角的群补魔法一定要有,不然打BOSS会累死!新出的家具道场价格非常的贵!可是又不能不买,值得一提的是道场里的黑武士实力很强,多打几个让史莱姆学会它的战技还有它的能力,史莱姆使用战技的效率比主角要高好几倍的说……多打黑武士争取一人一套的钢铁装备吧,BOSS还是比较强的啊
第一章※讨伐苹果蛇
剧情简介:主角在意外拣到魔法铁铲后被村长要求去挖迷宫吸引苹果蛇出来,于是主角开始了挖掘的工作……
小小攻略:刚开始可以先去村庄里每个屋子里走一遍熟悉一下,记得把魔法店里的恢复魔法买了,这个可是救命的东西啊!去家具店会更新草垫床,开始MP不多慢慢挖吧,买几个草垫床和饲料槽先累积点怪物,然后多打几遍存食材,留着做料理用
4,从第3层开始达成BOSS的出现条件会有特征,如果发现地板的颜色有变化那证明已经成功了一半,剩下的就是多放些家具,来达成怪物数量即可。
5,初期如果不熟悉操作的话可以看看铲子说的,在进新一层的时候它会说一些触发BOSS出现的必要条件,仔细看看吧~
6,挖洞要靠铲子的MP,初期铲子的MP非常少,在做过几个特定的任务后,NPC会送给主角一种机油,铲子的MP上限就会增加了,所以任务不要错过,都做了吧,反正不困难。
广场:家具店的更新,主要是靠这个小女孩的歌谣了……这里主要卖的是料理所必须的食物,当你在迷宫得到一种食物后这里就会更新,不需要再去麻烦的打了,直接买就是了。

《迷宫》大班教案精选

《迷宫》大班教案精选

《迷宫》大班教案精选一、教学内容本节课选自大班教材《趣味数学》第四章第三节“空间与图形——迷宫游戏”。

教学内容主要包括迷宫的构造、特点及其解法。

详细内容如下:1. 迷宫的构造:介绍不同类型的迷宫,如直线型、曲线型、螺旋型等。

2. 迷宫的特点:分析迷宫中的路径、死胡同、迷惑性路径等。

3. 迷宫的解法:探讨解决迷宫问题的策略,如沿着墙壁走、双手探路法等。

二、教学目标1. 知识目标:让学生掌握迷宫的基本构造,了解不同类型的迷宫特点,学会运用简单的策略解决迷宫问题。

2. 能力目标:培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高空间想象力和逻辑思维能力。

3. 情感目标:激发学生对迷宫游戏的兴趣,体验挑战成功后的成就感。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用策略解决迷宫问题。

2. 教学重点:迷宫的构造、特点及其解法。

四、教具与学具准备1. 教具:迷宫图、多媒体课件。

2. 学具:迷宫练习册、画笔、剪刀。

五、教学过程1. 实践情景引入(1)教师展示一个有趣的迷宫图,引导学生观察并讨论迷宫的特点。

(2)邀请学生分享自己曾经走过的迷宫经历,激发学生对本节课的兴趣。

2. 例题讲解(1)教师讲解迷宫的构造、特点及其解法。

(2)通过多媒体课件,展示不同类型的迷宫,引导学生分析其特点。

3. 随堂练习(1)让学生独立完成迷宫练习册上的题目,教师巡回指导。

(2)针对学生的疑问,进行解答和讲解。

4. 小组讨论(1)将学生分成小组,讨论解决迷宫问题的策略。

(2)每组分享讨论成果,全班交流。

(2)布置课后作业,拓展学生思维。

六、板书设计1. 迷宫的构造2. 迷宫的特点3. 迷宫的解法4. 解决迷宫问题的策略七、作业设计1. 作业题目:(1)完成迷宫练习册上的题目。

(2)设计一个自己的迷宫,并邀请同学尝试解决。

2. 答案:(1)迷宫练习册答案。

(2)学生设计的迷宫答案。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学过程中,学生对迷宫的兴趣较高,能够积极参与讨论。

迷宫求解课程设计报告

迷宫求解课程设计报告

迷宫求解课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握迷宫问题的基础知识,理解迷宫的构成元素及求解方法。

2. 培养学生运用数据结构表示迷宫,了解并运用深度优先搜索、广度优先搜索等算法解决迷宫问题。

技能目标:1. 培养学生运用计算机编程语言实现迷宫求解算法,提高编程能力。

2. 培养学生通过分析迷宫问题,设计合理的解决方案,并运用算法进行求解。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学产生兴趣,增强学习积极性。

2. 培养学生面对问题勇于挑战、积极思考的良好品质。

3. 培养学生团队合作意识,学会在团队中分工合作,共同解决问题。

课程性质分析:本课程为计算机科学相关课程,以迷宫问题为载体,教授数据结构、算法等知识。

课程注重理论与实践相结合,强调学生的动手实践能力。

学生特点分析:本课程面向的学生为初中年级学生,他们具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,但可能对复杂算法的理解和运用存在一定难度。

教学要求:1. 教师应注重理论与实践相结合,通过实例讲解,使学生更容易理解和掌握知识。

2. 教学过程中,注重启发式教学,引导学生主动思考,培养学生的创新意识。

3. 针对不同学生的特点,因材施教,使学生在掌握基本知识的基础上,提高自身能力。

二、教学内容根据课程目标,教学内容分为以下三个部分:1. 迷宫基础知识- 迷宫的构成元素与类型- 迷宫问题的数学模型2. 迷宫求解算法- 数据结构:图、队列、栈- 深度优先搜索算法- 广度优先搜索算法- 最短路径算法:Dijkstra算法、A*算法3. 编程实践- 编程语言:Python、C++等- 迷宫求解算法的实现- 迷宫求解算法的优化教学大纲安排如下:第一周:- 迷宫基础知识学习- 数据结构图、队列、栈的介绍第二周:- 深度优先搜索算法与广度优先搜索算法讲解- 课堂练习:运用算法解决迷宫问题第三周:- 最短路径算法Dijkstra算法、A*算法讲解- 编程实践:实现迷宫求解算法第四周:- 编程实践:优化迷宫求解算法- 学生作品展示与评价教材章节关联:本教学内容与教材中“图与搜索算法”章节相关,涉及到的知识点包括图的基本概念、搜索算法及其应用。

NDS世界树迷宫流程攻略及基础知识

世界树迷宫基础知识1.等级上限为70级(技能等级最高为10级)2.达到30级的角色可以引退或休养3.引退后新建的角色可以得到更多的技能点数增加点数的数量为Lv/10-1最大可以+6(引退70级的人)4.引退后新加入的角色可以选择职业5.队伍列表的顺序不能任意改变*请建立角色的时候自己注意顺序方便以后编成队伍6.游戏中每30步为经过一小时(游戏时间)7.在店里卖商品时按Y可以把相同的物品一起卖掉8.选择未学习的技能可以看到该技能的学习条件9.战斗中按住A键可以快速输入指令与加快战斗速度10.“L+R+SELECT+START”为复位键11.宿屋睡觉时的价格为“每个角色的等级x2エン加算”12.5F以上最好带上蛛丝或变位磁石以为保险13.队伍最后一个人输入指令后不能取消重新输入所以把医生放在最后的话会很危险(不小心按错很有可能死人)14.自身的等级大于该层的3倍时基本可以安全度过例如:B3F→Lv9、B10F→Lv30达到级别时方可进入下一层当到达B23以上时基本变为地狱难度15.5天的修行任务(支线)可以在B8的恢复点房间里度过(在那里的3格不会遇敌)16.“BOOST”可以有伤害以外的强化例如各种状态魔法的成功率还有辅助魔法的效果都会增加另外可以恢复低等级的状态异常17.辅助魔法最多每人可以保持3种 3种以上时最后的效果会覆盖最前面的在战斗中按Y键可以确认自身当前的辅助效果*相同类型的上升/低下魔法会抵消(例如“攻击上升”与“攻击下降”)18.战斗后的手当效果可以叠加例如:有两个人同时拥有10级ホーリーギフト时经验的计算效果变为130%×130%=169%19.麻痹中毒等异常效果和上面辅助效果一样后面的覆盖前面的例如:同一回合中先被催眠了之后又中毒那么后面中毒效果会覆盖前面的睡眠而之前因睡眠无法发动的攻击在覆盖之后可以发动20.在到达下一层之前BOSS不会复活(B20的特殊情况除外)21.不同人数战斗后得到的经验也不同(例如2人得到的经验比3人多 3人得到的经验比5人多)22.迷宫中几乎都有暗道到达该地点对面墙壁调查即可(秘道只能从一个方向打开另一侧不能打开另外有的暗道是单向的不能相互穿行需要注意)23.封印效果:头封,所有和头部有关的技能(魔法、吐息、冻之牙等等)全部不能用,而且物理命中率下降手封,所有手部技能封锁(死神爪、首切镰),物理攻击下降脚封,所有脚的技能封锁(突击、麻痹毒针),速度下降*封印效果和异常状态效果可以叠加例如中了封印也可以同时中毒,睡眠什么的24.游戏菜单中按SELECT可以调出OPTION界面25.游戏中商店卖的装备与道具种类都是通过卖“怪物掉的东西与采集的东西”贩卖来更新的STR Strength 力量物理攻击只与物理攻击有关。

NDS世界树迷宫支线一览

有位在凯夫特施药院住院的夫人。身陷不治之症的她有一个儿子。那孩子想治好母亲的病。
50元
しなる蜘糸×1:B21F的バインドスレッド掉落謎の壁材×1:B21F[2,A]处採掘真紅の鮮血×1:B22F的ダイアーウルフ掉落深青の鮮血×1:B22F的ビートルロード掉落
给温柔体贴的哥哥
有一位拥有冒险者哥哥的少女。为了替旅行的哥哥祈福,她想送他一个天使之翼作为护身符。
2000元b11f四个落穴并列的房间最右边那房间从门口进去会刷出一只foe打败它后踩陷阱落下往前走打败新出现的foe后完成点菜多多的熟客由艾特利亚城料理店提出的委托
世界树迷宫支线一览
任务名
任务说明
任务报酬
解决方法
皮工匠的请求
艾特利亚城的工匠提出的委托,要求取得7张软皮作为制作衣服的材料。
200元
低階层的兽系怪兽经常掉落。
少年の宝物
带30级以上的圣骑士前往。
白姬看到了终结之梦吗I
在艾特利亚城中争夺第一,被称作白娃的大小姐被噩梦侵扰,每晚都睡不着觉,她希望能够得到帮助。
齐特琴
拥有技能昏睡之咒文即可完成任务
迷上化石的女人
在艾特利亚城中有一位美丽的女性。
她的梦想是全身都配有闪耀的装饰,她现在希望得到一个化石首饰。
树叶披肩
破碎的化石
15000元
AM5点后在B1F遇到,打倒后完成
消灭魔物委托
据说在艾特利亚城建筑工会工作的男人被3匹魔物围困在了地下17层附近的工事现场。
火焰靴
到B17F消灭3匹うごめく毒樹,地点分别为[6,B]、[4,C]、[2,C]
水晶姑娘
艾特利亚城有一位被称作水晶姑娘的美丽女孩。她很喜欢水晶,梦想着自己能被水晶装饰所包围。

NDS迷宫制造者流程攻略+道具表

10,背包开始可放空间很少,但每打败一层的BOSS,背包的空间都会有所增加,所以……不需担心(凑数的一条)
11,在挖迷宫的时候如果很闲的话可以挖一挖迷宫的4个角落,有可能有隐藏的东西或者钱哦!
以上这些可以当做游戏的一个大略的介绍……下面开始正题吧!鉴于这个游戏没有游戏章节来区分,本人无聊自己加上几个,水平有限,看着玩吧。。
BOSS★铁人怪
出现条件:道场X5居住怪X50野怪若干
评价:前期最有难度的BOSS,激光扫射势力强悍,主角如果没有群补魔法的话很容易卡在这,勤补血,多买点魔法药来补MP,BOSS皮很厚,尽量用史莱姆做为攻击手,前面说了,它出战技的机率非常高,女主角闲的时候也可以烧一下,总之记住它激光打的血就行了,每次都是固定伤害,普通攻击可以可以54掉……
7,要增加怪物掉落物品的机率就需要尽量多的和怪物战斗(最多三只),最后打死的那只会掉落它的道具,家具摆放要呈"П"当然位置还可以变换,依地形来定吧!
8,在初期钱很紧缺的情况下家具是不宜多买的,在达成下一层的条件后没钱的朋友可以把上一层的家具全拆了放到这一层。。很省钱,以后有了钱就算了,太麻烦。
9,这个游戏的魔法种类很少,只有炎冰光三种而已,但有意思的是炎和冰是互克属性,光就落单了:)
价格
吸引怪物
效果
出现条件
水池
单向
1000G
水獭剑士

第4章主线剧情任务出现后去家具店更新
垃圾场
单向
100G
水莱姆

接到任务“史莱姆肉干”后去家具店更新
祭坛
单向
800G
冰冷幽灵

接到任务“幽灵馅饼”后去家具店更新
田地
3X3四向
800G
飞弹胡萝卜野猪

《世界online》通过常规副本的一些技巧

《世界online》通过常规副本的一些技巧下面是《世界》常规副本的通过的一些技巧,玩家可以参考参考。

一、夜雨森林这个火龙比较简单,特点,等级较高,各种状态免疫,但是反魔他就无法了!用反魔或者法无,法师用吸血鬼,或者侠客用赤炼都可以!(现在带龙的大部分是侠客赤炼,因为法师的魔法命中不固定)二、美女节国王前面小怪不用介绍,带个蒙面熔岩熊猫随便过!国王组队属性会加强!贤法单过比较容易,用%扣血会大幅度降低!法师用法无,带个黄金佣兵也可以单过!三、卡卡副本卡卡树的反击魔反比较厉害!但是那个卡卡莉很脆!不过后面的那些弓箭手会封魔!带个挡宠就灭了!俗称卡一!但是会爆幻影刺客、各种+2绑定宝石、还有两种时装、暗影指环、星雪项链!卡二的旋律,先普通攻击铁蝙蝠王吧!打死就不会禁言了!逃离,会混乱!开冰心!组队一个冰心一个物理暴力很好过!冰心出手稍微高点!没什么特点,暴力点混开冰心单了!四、植树节带个黄金佣兵完过!高难度说下吧!一个开冰心的!一个能打个10万左右的就能过!会定身!注意:高树会清除全减益免疫状态!开冰心的出手稍微高点!很容易过!五、沙漠蛇带灯法无开冰心反魔很容易过!那个鹰直接暴力,爆死!那个掉肉的闪避比较高!没什么特点,贤法它的克星!吸一次陷落掉血很多!偷猎貌似除了闪避比较高,中间那个幻影就没什么特点了!炎帝:自动诅咒禁言:带灯或洞察可破!5000左右的出手开法无三味贤可单!带灯没撸过!诅法也可以单过!六、血烟营地前面有个好得挡宠自己有点暴力就可以过!大门宝宝实在扛不住可以学个15级的幻影!可以过!七、月牙山深处坐狼!推荐组队吧!强反击特别厉害!有闪光开闪光!注意小狼会定身!有急救最好!没闪光死了拉吧!最后大狼!特点:会清除己方状态!小狼会定,强反击高!如果是辅助法!开闪光,主动急救暴力,很容易过!辅助推荐被动协防劈!定身自动放不出就死定了!三人开冰心!有反魔套个也行!大狼反击不高吸血加一定传奇无压力!八、三黑龙王黑不溜秋的那个反击高!贤是它克星!吸死陷落死!女妖:有个自动扣血,很厉害!法师多抽蓝厉害!带灯吧!弓在这里非常好用,两个先弓一轮就搞定!暴食王:主动攻击很厉害,但是闪光之后基本打不中你!可以定身封魔它就吸不到血了!黑龙:禁言封技诅咒技能!会群体攻击,会魔攻!防御约30000!格挡较高!回血破魔解除都行!洞察不高,灯可以崩之!单我真不会!世界OL二维码扫描下载 分类:网络游戏 评分:大小:3MB 支持平台:Apple 、Android 、Symbian如果您对攻略内容有新的看法,或者没有找到您想要的攻略,欢迎拿起手机,开启微信,扫描上面的微信二维码添加“手机世界”为您的微信好友,也可以在微信里搜“www3533com ”,或关注新浪官方微博:/waptt 私信联系我们。

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世界树迷宫基础知识1.等级上限为70级(技能等级最高为10级) 2.达到30级的角色可以引退或休养 3.引退后新建的角色可以得到更多的技能点数 增加点数的数量为Lv/10-1最大可以+6(引退70级的人) 4.引退后新加入的角色可以选择职业 5.队伍列表的顺序不能任意改变 *请建立角色的时候自己注意顺序方便以后编成队伍 6.游戏中每30步为经过一小时(游戏时间) 7.在店里卖商品时按Y可以把相同的物品一起卖掉 8.选择未学习的技能可以看到该技能的学习条件 9.战斗中按住A键可以快速输入指令与加快战斗速度 10.“L+R+SELECT+START”为复位键 11.宿屋睡觉时的价格为“每个角色的等级x2エン加算” 12.5F以上最好带上蛛丝或变位磁石以为保险 13.队伍最后一个人输入指令后不能取消重新输入所以把医生放在最后的话会很危险(不小心按错很有可能死人) 14.自身的等级大于该层的3倍时基本可以安全度过 例如:B3F→Lv9、B10F→Lv30达到级别时方可进入下一层 当到达B23以上时基本变为地狱难度 15.5天的修行任务(支线)可以在B8的恢复点房间里度过(在那里的3格不会遇敌) 16.“BOOST”可以有伤害以外的强化 例如各种状态魔法的成功率还有辅助魔法的效果都会增加 另外可以恢复低等级的状态异常 17.辅助魔法最多每人可以保持3种 3种以上时最后的效果会覆盖最前面的在战斗中按Y键可以确认自身当前的辅助效果*相同类型的上升/低下魔法会抵消(例如“攻击上升”与“攻击下降”) 18.战斗后的手当效果可以叠加 例如:有两个人同时拥有10级ホーリーギフト时经验的计算效果变为130%×130%=169% 19.麻痹中毒等异常效果和上面辅助效果一样后面的覆盖前面的 例如:同一回合中先被催眠了之后又中毒那么后面中毒效果会覆盖前面的睡眠而之前因睡眠无法发动的攻击在覆盖之后可以发动 20.在到达下一层之前BOSS不会复活(B20的特殊情况除外) 21.不同人数战斗后得到的经验也不同(例如2人得到的经验比3人多 3人得到的经验比5人多) 22.迷宫中几乎都有暗道到达该地点对面墙壁调查即可(秘道只能从一个方向打开另一侧不能打开另外有的暗道是单向的不能相互穿行需要注意) 23.封印效果:头封,所有和头部有关的技能(魔法、吐息、冻之牙等等)全部不能用,而且物理命中率下降手封,所有手部技能封锁(死神爪、首切镰),物理攻击下降脚封,所有脚的技能封锁(突击、麻痹毒针),速度下降*封印效果和异常状态效果可以叠加例如中了封印也可以同时中毒,睡眠什么的 24.游戏菜单中按SELECT可以调出OPTION界面25.游戏中商店卖的装备与道具种类都是通过卖“怪物掉的东西与采集的东西”贩卖来更新的STR Strength 力量物理攻击只与物理攻击有关。

VIT Vitality 活力防御力按照其英文解释,应当不止与防御力有关,有待研究。

AGI Agility 敏捷行动顺序跟闪避率也有关,新用途是先发制人LUC Luck 运气掉物品率可能跟某些技能的效果发动率也有关,比如封印、击晕、中毒TEC Technic 技巧技能攻击通指所有技能的伤害加成。

装备是根据你卖的东西来出现新产品,这里要注意的是不是你所有卖的东西而是你一次性卖的,所以最好等到包包快满了才回去卖。

包包最高容量60样物品。

世界树里的FOE以及BOSS的刷新频率是每7天刷一次,而且是从当日凌晨算起,就是说你可以把刷新频率缩短为接近6天。

另外,在迷宫里走30步为一小时。

关于采集类技能,加一点每日采集数增加3次,但这是以队伍的总数来算,比如你的有两个职业都在采伐上加了一点,那就算是2点。

关于BOOST值:每个人人物每普通攻击一下增长5点BOOST值,用技能或魔法攻击一下增长7点BOOST 值,被打一下增长2点BOOST值。

但是,当使用BOOST状态攻击时,不算BOOST增长。

旅馆里休息一次的价格=人物等级总和X 2世界树迷宫流程攻略先是背景故事的介绍,没玩完是看不懂的。

接着是剧情的开始,注册工会,注册会员,就是选择你要用来冒险的职业。

关于职业的选择我没必要详谈,但是提醒一下后期的打三条龙和森林老细胞必须要圣骑士的属性盾,不然只有等着被团灭。

当然可以用绝耐喷雾,但是不推荐,因为使用物品的速度是很低的。

接下来接下第一个主线任务:新的冒险者的心得。

注意不接任务去不了迷宫,接了后会得到一个地图,然后才能去入口。

此时也是接不了支线任务的。

第一阶层翠绿的树海B1F 满怀希望的冒险者踏足之大地新怪物:森林鼠 HP19 攻10 防14 会掉落小牙和软皮(软皮为支线任务“皮工匠的请求”所需物品,容易掉落,无需特意搜集)几率会逃跑。

森林蝴蝶 HP19 攻11 防14 会掉落蝴蝶翅、小花(小花为后期支线任务“朋友的供品”所需物品,容易掉落,无需特意搜集)和复眼(复眼为支线任务“梅丽尔女士的奇特委托I”所需物品,复眼需要用炎属性攻击才会掉落,注意是必落)技能:焦急的振翅声头封,不能使用魔法,但是中的几率很低。

扰人鼹鼠 HP23 攻12 防15 会掉落软皮和小动物骨头。

剪刀甲虫 HP45 攻25 防16 会掉落硬质的壳(为支线任务“希力卡商店的委托I”所需物品,掉落率低,建议留着)进入迷宫后一直向前走,在2B处会遇到士兵,他会教你怎样画地图(第一个选项),第二个选项则是世界树迷宫第一层的一些背景,第三是离开。

教完你怎样制作地图后他会叫你把红色虚线框内的地图画完,画完就可以去执政院交任务了。

当然,没必要走完,只要你照着攻略上的地图画完也算是。

交完任务后便会得到一个证明,拿着证明到希利卡商店选对话,就可以购买回城了。

酒店也可以开始接支线任务了。

练级的最佳地点是4的最外面那条垂直的路(不是隐藏通道,隐藏通道现在进不去,它会提示洞口太小,等去了16层后就能去了),新是打三只蝴蝶的组合,风险不高,经验也划算。

甲虫在3A的采伐点那里很多,采伐点会出硬质的木片,是支线任务“希力卡商店的委托I”的另一样所需物品。

另外在1D的采伐点那里要注意一下,如果在没有去第二层之前去那里会提示进入了一片美丽的地方,要不要休息。

如果选是马上三只喷毒凤蝶来招呼你,没有在第二层混的实力很难打赢。

4C的紫色水晶门要在13层拿到紫色水晶碎片后才能打开,而1B的那个白色水晶门需要在7层拿到白色水晶碎片后才能打开。

至于里面的宝箱有什么我就不说了,开宝箱是一件很激动人心的事情,给大家留个大家悬念吧。

想知道的人自己去网上查就知道了。

4E的时事件标志那里是处泉水,是支线任务“重新体验一下那难忘的滋味”要来的地方,完成这个支线任务后晚上到泉水处可以恢复TP,一次10点,无次数限制。

对练级很有用。

1C处的宝箱标志实际上并不是宝箱,调查后会提示是否捡起,捡起就出来三个鼹鼠,打败后可以得到白石,无任务用处,只是充实图鉴的,当然白石也只在这里会出。

后期支线任务“森林蝴蝶的消灭请求”要求杀死一只森林蝴蝶。

注意2D那里有隐藏通道,调查后便可双向通过,要从有采集点那边调查。

B2F 自然与人类的间隙、绿光倾泻的场所新怪物:喷毒凤蝶HP41 攻22 防18 会掉落蝴蝶翅、小花和复眼(复眼一样需要火属性攻击)技能:毒粉中毒,没回合减血25(与其它任何属性无关)森林兔HP38 攻23 防19 会掉落小牙和兔子的尾巴奇迹角鹿HP55 攻36 防23 会掉落软皮和琳琅质的角(角为支线任务“希力卡商店提出的委托II ”所需物品,很难掉落(FOE掉落率高些),建议留着)技能音速的律动提高自身行动速度FOE:发狂的角鹿HP330 攻45 防25 会掉落琳琅质的角和巨大的兽牙技能混乱之吼混乱效果,中混乱后会随即行动,但不会使用技能(这个不太确定,或许应该说是极少使用技能),会攻击队友。

愤怒的野牛HP350 攻48 防27 会掉落金属质的突角和巨大的兽牙技能大暴乱强力单攻2A处的事件是发现异动是否调查,调查后发现是小蛇,然后被咬了一口,第一位人物减少10点HP。

1 B处的事件是遇到了一个士兵,其实是个奸商,问你是要武器还是药品还是什么都不要。

建议要药品,武器会亏死你,药品你就算去倒卖都能赚点钱。

4B处的事件标志是发现一个果实吃不吃?吃就第一位减血10点。

6B处的事件为发现一个果实吃不吃。

吃就……加血10点。

建议练级处为1A、1A、2A、2B处的转圈,当然你要去其他地方也无所谓。

奇迹角鹿有点厉害,注意加血,凤蝶的毒液较猛。

兔子可能会有点惊喜,因为它喜欢和一层的鼹鼠样几个攻击你一个……FOE建议10级再去,角鹿怕雷、毒,野牛只有硬拼。

毫无技术性可言,所以不多说。

除了6A处守宝的那个是野牛外,其余的全是角鹿。

6C是白色水晶门。

B3F 众多战士倒下的绝望之地新怪物:曼陀罗草HP51 攻27 防23 会掉落坚硬的木片(觉得腾不出点来加采集类技能的而放弃做“希力卡商店的委托I”的朋友可以来这儿)、植物的枝叶和木炭(木炭需要火属性攻击)技能杀人灵气我方防全降。

球型怪HP40 攻28 防25 会掉落软皮和伸缩的皮(为支线任务“希力卡商店提出的委托II”另一所需物品”)技能龟甲守护防御提升FOE:收割万物之影HP600 攻72 防38 会掉落柔软的大镰(需要一回合内搞定它……)和斩花大镰(卖钱的好东西)技能大镰斩单体强攻建议练级地点:没有。

以后也不会有了,因为后面的没有那种规律性了(世界树迷宫正在露出它狰狞的面目)第一个可以绕过去,但后面那个不行。

所以先说说打FOE。

光是看名字就很吓人,要是你打完后回去报告图鉴再查看会发现它居然在很后面。

由此可以看出它到底属于什么级别,我一般叫它为“世界树迷宫BT 的开始”……弱点为杖攻击(这个几乎可以忽略,医生出杖击时还有用杖的机会么?)和魔法,所以说炼金在前期还是很用的。

当然也并不是说非要炼金,你可以练级练到20左右没有炼金一样搞翻他。

单攻苗人很厉害,打前整理下装备。

注意回血,不要让人是一半或者更低的血量,前期很容易养成这个习惯的,不然带时候被秒了就彻底88了。

终于打败了收割者,3B碰见武士与组织士二人组(莫激动,开通职业要后面去了),二人组说是执政院的命名因为有狼群不能再下去了,所以很明显的我们要回去向那位眼睛兄报告。

报告后出现新的主线任务:雪崩的恐怖。

让你去第一阶层的最深处杀死狼群首领。

然后再去二人组那里,就可以过去了。

1A的宝箱最好先不要想,有两个收割者,而且FOE是每一回合走一步,也就是说最多3回合后你就会面临两个收割者的夹攻,这个馅心可做的不舒服……有人会发现4C处怎么还有个楼梯,那个我们先不管,是以后的事情,包裹那边的FOE都是以后的任务。

4E事件为那位武士MM提示你树海中是有一些影藏通道的,还告诉你附近就有个,于是我们上走一步,左走一步。

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