使用结构体类型处理组合数据用户自定义数据类型理论课
C语言程序设计课程标准

C语言程序设计课程标准课程名称:C语言程序设计适用专业:计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术等1 课程定位和设计思路1-1 课程定位本课程是高职高专计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术等一门专业基础、必修课程。
本课程的目的是培养高职高专学生计算机编程基本思想、编程基本技能及逻辑思维能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。
学生毕业后工作岗位主要有程序员、计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、数控技术、电子技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是计算机大类专业中《数据结构》、《C#程序设计》、《Java程序设计》及其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员级别)考试中要求的主要程序设计语言。
1-2 设计思路本课程依据计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术、计算机网络技术等专业的工作任务及职业能力分析表中的程序设计工作项目的要求设置的。
设计思路是:打破传统学科课程模式,转变为以任务或项目为中心,组织课程教学内容,通过讲练结合,使学生在完成工作任务或具体项目的过程中学会知识的应用,构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对高职学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。
2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型

例 struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu1[2]={{112,“Wang Lin”,„M‟},{19, “Li Jia”, „W‟};
struct 形式三: { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. 不管那种赋值,不允许跳过前面的成员给后 }结构体变量={初始数据}; 面的成员赋值,但可以只给前面的成员赋值
例 ,后面未赋值的数值数据按0处理,字符数据 struct { int num; 按‘\0‟,字符串数据按空串处理。 char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,„M‟,19, “200 Beijing Road”};
二、 结构体变量的定义
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2; STU stu1,stu2; #define STU struct student STU { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct student struct
{ int num;
{ int num; 用无名结构体直接定义 char name[20]; char name[20]; 变量只能一次 char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; } stu1,stu2;
struct的用法

struct的⽤法使⽤结构体类型处理组合数据:即⽤户⾃定义数据类型。
1 c语⾔提供了很多系统类型。
如int char float double等等,但是这都是单⼀的数据类型,如果对于⼀个学⽣作为⼀个整体的话,那么他的类型就不可能是这么单⼀。
并且肯定含义char int 等这些类型,这个时候就要根据我们⾃⾝的需要去建⽴数据类型,这就是struct。
2 数组不能完成这项任务,为什么呢?因为数组只能存储相同类型的数据,⽐如int [] char[]。
<第⼀个重点>:3 结构体类型:struct student{Int num;Char sex;Int age;Char name[20];};注意:1 最后的分号不要省略。
重:2 他与int(等) 是等价的,只不过int(等) 是系统定义好的,⽽这个是⾃⼰定义的。
3 结构体的名字是⽤户⾃定义的,以便于其他struct相区别。
4 ⼤括号内部的⼦项被叫做成员。
重:5 成员(即⼦项)也可以是⼀个struct 类型。
重:结构体类型和int这种系统定义的类型是等价的,那么声明⼀个变量时就该是这样 ,Int a; ================ struct student a;<第⼆个重点>:4 定义结构体变量类型:1 结构体变量相当于⼀个模型,并没有定义变量,也就是说:如果是int a的话,那么只定义了int 是啥,还没有定义a.2 三种⽅法定义结构体类型变量:<1>struct student stu1, stu2;这⾥定义了stu1 stu2 ,相当于int a⾥⾯的a;<2>在定义结构体类型时同时定义变量Struct student{Int num;Char name[20];Int sex;}student1,student2;注意这⾥的结束的分号,逗号。
写⼩程序⽐较合适,⼤程序还是分开⽐较好。
<3>不指定类型名⽽直接去定义。
C语言 第八章.用户自定义数据类型

u2占2个字节
例:以下程序输出结果是?
union example { struct { int x,y; e.b e.a e.in.x }in; e.in int a; e.in.y int b; }e; void main() { e.a=1;e.b=2; e.in.x=e.a*e.b; e.in.y=e.a+e.b; printf("%d,%d",e.in.x,e.in.y); }
内存低地址 01100001 00001010
字符变量c占1个字节
整型变量i占2个字节 单精度实型变量f占4个字节
u1.i=10;
例:以下程序输出结果是?
union u_type { char c[2]; u1
p
内存高地址 内存低地址 ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0] u1占2个字节 内存高地址 内存低地址 ‘A’ ‘B’ ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0]
{"0208103322","lisi",19,'M'},{"0208103323","lili",20,'F'}, {"0208103324","xulin",21,'M'}};
学号(number) 姓名(name) 年龄(age) 性别(sex)
stu[0] stu[1] stu[2] stu[3]
char name[8];
int age; char sex;
定义结构体类 sizeof(stu) 型的同时创建 =? 结构体数组
第7章 结构体和联合体数据类型

结构体数组
结构体数组元素的使用
通过操作数组的每一个元素达到操作数组的目的。结构体 数组元素需要用下标变量的形式表示。 结构体数组元素就相当于一个结构体变量,将引用数组元 素的方法和引用结构体变量的方法结合起来就形成了引用 结构体数组元素成员分量的方法,其一般形式为: 数组名[下标].成员名 不能将结构体数组元素作为一个整体直接进行输入输出, 也需要通过输入输出数组元素的每一个成员分量达到输入 输出结构体数组元素的目的。 可以将结构体数组元素作为一个整体赋给同类型数组的另 外一个元素,或赋给一个同类型的结构体变量。
Ex0707 结构体数组操作(数组元素引用、数组元素的输入输出)示例。
结构体数组
结构体数组作函数的参数
在函数调用期间实参结构体数组将它的全部存储区域或者 部分存储区域提供给形参结构体数组共享。 如果需要把整个实参结构体数组传递给被调函数中的形参 结构体数组,可以使用实参结构体数组的名字或者实参结 构体数组第一个元素(0号元素)的地址。 如果需要把实参结构体数组中从某个元素值后的部分传递 给被调函数中的形参结构体数组,则使用实参结构体数组 某个元素的地址。
Ex0704 结构体变量的输入/输出示例。
结构体类型的定义和使用
结构体变量的使用——做函数参数
结构体类型变量和结构体类型变量的成员都可以作为函数 的参数在函数间进行传递,数据的传递仍然是“值传递方 式”。 使用结构体类型变量作为函数参数时,被调函数的形参和 主调函数的实参都是结构体类型的变量,而且属于同一个 结构体类型。 使用结构体类型变量的成员作为函数参数时,其中被调函 数中的形参是普通变量,而主调函数中的实参是结构体类 型变量中的一个成员,并且形参和实参的数据类型应该对 应一致。
c 结构体数组 malloc

C结构体数组malloc1. 什么是结构体数组?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
而结构体数组则是由多个相同结构体类型的元素组成的数组。
结构体数组可以用来存储和处理一组相关的数据,比如学生信息、图书信息等。
每个元素都可以访问和操作其中的字段,使得我们能够方便地对整个数组进行处理。
2. 动态分配内存在C语言中,我们通常使用malloc函数来动态分配内存。
动态分配内存意味着我们可以在程序运行时根据需要来申请和释放内存空间,而不是在编译时确定固定大小的数组。
malloc函数的原型如下:void* malloc(size_t size);它接受一个size_t类型的参数,表示要分配的字节数。
返回值是一个指向分配内存首地址的指针(void*类型),需要进行强制类型转换后才能使用。
3. 使用malloc创建结构体数组为了创建一个包含多个元素的结构体数组,我们需要先定义一个结构体类型,并使用malloc函数来为每个元素分配内存空间。
下面是一个示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct {int id;char name[20];} Student;int main() {int n = 5; // 数组长度Student* students = (Student*)malloc(n * sizeof(Student));// 初始化数组元素for (int i = 0; i < n; i++) {students[i].id = i + 1;sprintf(students[i].name, "Student %d", i + 1);}// 打印数组元素for (int i = 0; i < n; i++) {printf("ID: %d, Name: %s\n", students[i].id, students[i].name);}// 释放内存free(students);return 0;}在上面的代码中,我们首先定义了一个名为Student的结构体类型,它包含一个整型字段id和一个字符数组字段name。
“计算机程序设计”课程教学大纲

计算机程序设计”课程教学大纲英文名称:C++Programming课程编号:COMP1001学时:64学分:3适用对象:一、二年级学生先修课程:大学计算机基础一、课程性质、目的和任务性质:“计算机程序设计”是面向非计算机类各专业的必修计算机类基础课程,是计算机教育的基础和重点。
目的:使学生掌握一门高级程序设计语言,掌握结构化程序设计和面向对象程序设计的基本方法,同时了解初步的数据结构与算法等方面的知识,具有把各个领域的基本计算和数据处理问题变成计算机应用程序的能力,为后续课程的学习创造条件。
任务:介绍计算机程序设计语言的基本知识和程序设计的方法与技术,同时包括程序设计方法学、数据结构与算法基础等方面的内容。
二、教学基本要求1.C++语言基础知识掌握变量与常量的定义与使用方法;掌握基本数据类型和表达式的使用方法,掌握C++的基本语句。
理解结构化和面向对象程序设计的基本思想和有关概念,掌握C++程序的基本框架和上机调试计算机程序的过程。
2.数组、指针与引用掌握数组的定义、初始化和访问方法;掌握字符串使用方法;理解指针和引用的概念,掌握指针使用方法,理解指针与数组的关系,了解动态内存管理方法。
3.函数掌握函数的定义与函数调用方法,理解变量的生命周期、作用域和存储类别(自动、静态、寄存器、外部),掌握C++库函数的使用方法。
4.类与对象的基础知识理解类与对象的基本概念,掌握类及其成员的声明、定义、访问方法,对象的创建与使用方法;掌握构造函数与析构函数的定义与使用;掌握静态数据成员与静态成员函数的定义与使用。
5.类的复用掌握类的组合语法;掌握派生类的定义和访问权限,类的数据成员与成员函数的继承;理解多态性概念及虚函数机制的要点;了解运算符重载。
6.输入/输出流理解C++流的概念,掌握数据的格式输入输出,掌握文件的I/O操作。
7.综合程序设计能力掌握利用所学到的面向对象的程序设计方法,编制含有多个类的程序;掌握根据实际问题和给定的算法,设计类结构并编码实现,解决小型问题。
C语言结构体与联合体的使用技巧

C语言结构体与联合体的使用技巧C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体是C语言中非常重要的数据类型。
结构体和联合体的灵活使用可以帮助程序员更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将探讨一些结构体和联合体的使用技巧。
一、结构体的使用技巧结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通过定义结构体变量可以访问结构体中的各个成员。
1. 嵌套结构体嵌套结构体是指在一个结构体中定义另一个结构体变量作为成员。
通过嵌套结构体,我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
例如,我们可以定义一个学生结构体,其中包含学生的基本信息(姓名、年龄等)和成绩信息(语文、数学等)。
这样,我们可以通过一个结构体变量来表示一个学生的完整信息。
2. 结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针变量。
通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体中的成员。
例如,我们可以定义一个指向学生结构体的指针变量,通过该指针变量可以访问和修改学生的各个成员。
这在函数传参和动态内存分配等场景中非常有用。
3. 结构体数组结构体数组是指由多个结构体变量组成的数组。
通过结构体数组,我们可以方便地管理多个具有相同结构的数据。
例如,我们可以定义一个学生结构体数组,通过数组下标可以访问和修改每个学生的信息。
这在需要处理多个学生数据的场景中非常常见。
二、联合体的使用技巧联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义使用关键字union,通过定义联合体变量可以访问联合体中的各个成员。
1. 节省内存空间联合体可以在同一内存空间中存储不同类型的数据,这样可以节省内存空间。
联合体的大小等于最大成员的大小。
例如,我们可以定义一个联合体,其中包含一个整型成员和一个字符型成员。
当我们只使用其中一个成员时,另一个成员的内存空间就可以被重用。
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{
int num;
/*学号,整型*/
char name[20]; /*姓名,数组,存储字符串*/
char sex;
/*性别,字符型*/
char addr[20]; /*住址,字符串*/
} student1={10101,"Li Lin",'M',"123 Beijing Road"};
/*初始化变量student1*/
只对结构体变量分配空间 赋值、存取、运算只能针对结构体变量
• 结构体成员名与程序中的变量名
6/28
结构体变量的初始化和引用
/*例9.1把一个学生信息放在一个结构体变量中,然后输出其信息*/
#include <stdio.h>
void main()
{
struct student
/*声明结构体类型struct student*/
,month为结构体变量birthday的成员
• 同普通变量一样可以运算 • 同类结构体变量可相互赋值
student1=student2
• 可以引用结构体变量的地址、结构体变量成员的地址
& 9/28
• 定义和使用结构体变量 • 结构体数组 • 结构体指针
内容进度
10/28
结构体数组
• 结构体数组
printf("%d %s
%6.2f\n",student2.num,,student2.score);
else {
引用成员的值
printf("%d %s
%6.2f\n",student1.num,,student1.score);
printf("%d %s
%6.2f\n",student2.num,,student2.score);
}
}
8/28
结构体变量的初始化和引用
• 引用
• 引用成员的值
结构体变量名.成员名
• 多级成员的访问
如 student1.birthday.month student1为结构体变量,birthday为student1的成员
printf("Please input two students' NO.,name,score:\n");
scanf("%d%s%f",&student1.num,,&student1.score); /*输入学生1的数据*/
scanf("%d%s%f",&student2.num,,&student2.score); /*输入学生2的数据*/
如 student
• 成员(member):类型名 成员名; • 成员表列(域表):用{ }包括 • 结构体的结束:分号
• 结构体的成员可以是另一个结构体变量 5/28
定义结构体变量
• 先声明类型,再定义变量,分开进行 • 声明的同时定义变量 • 不指定类型名,直接定义变量
• 注意:
• 区分结构体类型和结构体变量
❖ 指针与指针变量 ❖ 指针变量作为函数参数 ❖ 指针与数组
上一章内容回顾
1/28
• 理解结构体变量的概念 • 掌握结构体变量的定义和引用 • 理解结构体数组 • 理解结构体指针
本章学习目标
2/28
• 定义和使用结构体变量 • 结构体数组 • 定义和使用结构体变量
• 普通变量
/*输入候选人姓名*/
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++;
#include <stdio.h>
void main()
{
struct student
/*声明结构体类型struct student*/
{ int num;
引用成员的地址
char name[20];
float score;
}student1,student2; /*定义两个结构体变量student1、student2*/
printf("The higher score is:\n");
if(student1.score>student2.score)
printf("%d %s
%6.2f\n",student1.num,,student1.score);
else if(student1.score<student2.score)
void main() {
结构体数组有3个元素,每一个元素都是结构体类型
int i,j;
char leader_name[20];
/*字符数组*/
printf("Please input Li or Zhang or Fun:");
for(i=1;i<=10;i++)
/*假设有10个选民*/
{
scanf("%s",leader_name);
• 数组中的每个元素都是一个结构体类型的数据
• 例9.3有3个候选人,每个选民只能投票选
一人,编写一个统计选票的程序,先后输入 被选人的名字,最后输出各人得票结果
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/*例9.3有3个候选人,每个选民只能投票选一人,编写一个统计选票的程序,先后输入被选人的名字,最
后输出各人得票结果*/
#include <string.h>
printf("NO.:%d\nName:%s\nSex:%c\n Address:%s\n", student1.num, ,student1.sex,student1.addr);
}
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结构体变量的初始化和引用
/*例9.2输入两个学生的学号、姓名和成绩,输出成绩较高的学生的学号、姓名和成绩*/
• 相互独立,无内在联系
• 数组
• 同类型的数据集中存放
• 结构体(structure)
• 由不同类型的数据组成的组合型数据结构 • 数据具有内在联系,成组出现,方便描述现实事物
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声明结构体类型
• 声明
struct 结构体名 {
成员表列; };
• 关键字:struct • 结构体名(结构体标记):任意合法的标识符,
#include <stdio.h>
struct person
/*声明结构体类型struct person*/
{
char name[20];
/*候选人姓名*/
int count;
/*得票数*/
}leader[3]={"Li",0,"Zhang",0,"Fun",0};
/*定义结构体数组,并初始化*/