汇编语言之程序的基本结构
汇编语言教程

汇编语言教程第一章:引言汇编语言是一种底层的编程语言,通常用于编写对计算机硬件直接操作的程序。
本教程将向你介绍汇编语言的基本概念和语法,帮助你快速入门汇编编程。
1.1 汇编语言的概念汇编语言是一种符号性的语言,它使用助记符和指令集来操纵计算机硬件。
每个汇编语言指令都会被翻译成对应的机器码指令,从而让计算机执行相应的操作。
1.2 为什么学习汇编语言学习汇编语言可以帮助你更深入地理解计算机的运行原理,提高编程技能,以及优化性能。
第二章:汇编语言的基本结构在本章中,我们将介绍汇编语言程序的基本结构,包括指令、寄存器、内存等。
2.1 指令汇编语言指令包括数据传送指令、算术指令、逻辑指令等,用于执行各种操作。
2.2 寄存器寄存器是用于存储数据和执行操作的临时存储器。
常见的寄存器包括通用寄存器、特殊寄存器等。
2.3 内存内存用来存储程序和数据,汇编程序通过内存地址来读写数据。
第三章:汇编语言编程实例在本章中,我们将通过一些实际的编程示例来演示如何使用汇编语言编写程序。
3.1 Hello World程序下面是一个简单的Hello World程序的汇编代码示例:section .datamsg db 'Hello, World!', 0x0Asection .textglobal _start_start:mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, msgmov edx, 13int 0x80mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x803.2 计算两数之和下面是一个计算两个数之和的汇编代码示例:section .datanum1 dw 10num2 dw 20section .textglobal _start_start:mov ax, [num1]add ax, [num2]ret结语通过本教程,相信你已经对汇编语言有了初步的了解,并且能够编写一些简单的汇编程序。
汇编语言程序设计的基本方法

01
例2 编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
02
例3 把非压缩十进制数DAT1转换为压缩十进制数
例2编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
通常,编制一个汇编语言源程序应按如下步骤进行:
1
明确任务,确定算法。
2
绘制流程图(包括确定内存单元和分配寄存器)。
3
根据流程图编写汇编语言程序。
4
上机调试程序。
5
程序的基本结构有四种:顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构。
6
5.6 汇编语言程序设计的基本方法
5.6.1 顺序程序设计
顺序结构也称线性结构,其特点是其中的语句或结构被连续执行。 顺序程序是最简单的,也是最基本的一种程序结构。这种结构的程序从开始到结尾一直是顺序执行的,中途没有任何分支。从这种结构的流程图来看,除了有一个起始框,一个终止框外,就是若干执行框,没有判断框。指令指针IP值线形增加,IP=IP+1
条件
N
…
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。
两路分支程序设计
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。 … MOV AX,M ;假定M和N为有符号数 MOV BX,N CMP AX,BX ;比较 M和N的大小,影响标志位,准备条件 JG NEXT ;M>N时转移,注意若M、N为无符号数时用JA指令 …… ;分支程序2 JMP DONE NEXT: …… ;分支程序1 …… DONE:RET
X+20 (X≥0)
汇编语言程序框架结构

汇编语言程序通常具有一种典型的框架结构,这种结构可以描述如下:
程序开始:程序从地址0开始执行,通常是引导加载器(bootloader)的一部分,它负责将程序加载到内存中并设置好运行环境。
初始化过程:在程序开始执行后,首先需要进行一些初始化操作,例如设置寄存器的值,配置系统参数等。
这些操作通常在程序的开头部分进行。
主程序循环:初始化过程完成后,程序进入主程序循环。
在这个循环中,程序会反复执行一系列指令,直到达到退出条件。
主程序循环通常包括处理输入/输出操作、执行计算任务、控制设备等。
中断处理:在程序执行过程中,可能会遇到一些特殊情况(称为中断),需要暂时停止当前任务的执行,转而处理这些特殊情况。
中断处理程序负责在需要时响应中断,并执行相应的操作。
结束程序:当程序完成所有任务或遇到退出条件时,程序将结束执行。
在结束程序之前,通常需要进行一些清理工作,例如释放资源、保存状态等。
除了以上框架结构外,汇编语言程序还具有一些特点:
直接访问硬件:汇编语言程序可以直接访问硬件资源,例如寄存器、内存、I/O端口等。
这使得程序能够更灵活地控制硬件设备,但也需要程序员对硬件有较深。
汇编语言的执行过程

汇编语言的执行过程汇编语言是一种和机器语言最为接近的低级语言,它直接与计算机硬件进行交互。
在理解汇编语言的执行过程之前,我们先来了解一下汇编语言的基本概念和特点。
一、汇编语言的基本概念和特点汇编语言是一种使用助记符(Mnemonics)表示机器指令的语言。
它使用与机器指令相对应的助记符、寄存器、标号等来描述程序的执行流程。
汇编语言具有以下特点:1. 可读性强:汇编语言使用助记符而非二进制数字表示指令,更容易理解和记忆。
2. 直接操作硬件:汇编语言可以直接操作计算机硬件,实现对寄存器、内存等底层资源的操作。
3. 高效率:汇编语言编写的程序可以直接在计算机上执行,执行效率高。
二、汇编语言的执行过程汇编语言的执行过程可以分为四个主要步骤:汇编、链接、装载和执行。
1. 汇编(Assembly):汇编是将汇编语言源代码转换为机器语言的过程。
在汇编过程中,汇编器将每条汇编指令映射为对应的机器指令,并生成目标文件(Object File)。
2. 链接(Linking):链接是将目标文件与其他目标文件或库文件进行合并的过程。
在链接过程中,链接器将各个目标文件中的符号地址进行统一分配,并解决外部引用和重定位等问题,生成可执行文件(Executable File)。
3. 装载(Loading):装载是将可执行文件从磁盘加载到计算机内存中的过程。
在装载过程中,操作系统根据可执行文件的指令和数据段大小,在内存中为程序分配足够的空间,并将可执行文件中的指令和数据加载到相应的内存地址上。
4. 执行(Execution):执行是将加载到内存中的程序按照顺序逐条执行的过程。
在执行过程中,处理器根据程序计数器(Program Counter)指向的当前指令,解码并执行该指令。
执行过程中,处理器根据指令的类型和操作数对寄存器、内存等进行读写操作,实现程序的逻辑功能。
三、汇编语言的程序结构汇编语言的程序结构通常包括数据段(Data Segment)、代码段(Code Segment)和堆栈段(Stack Segment)等。
windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交互的程序。
在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。
本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。
1.程序的基本结构:在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、代码段和堆栈段。
数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。
例如,下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。
```data segmentmessage db 'Hello, World!',0data ends```代码段包含了程序的实际执行代码。
下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。
```code segmentstart:mov eax, offset messagemov ah, 09hint 21hmov ah, 4chint 21hcode ends```堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。
2.入栈和出栈操作:在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。
以下是一些常用的堆栈操作指令: ```push reg ;将reg中的值压入堆栈pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中```下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值:```code segmentstart:push eax ;将eax保存到堆栈mov eax, 10 ;设置eax的值为10pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebxadd eax, ebx ;将eax和ebx相加int 3 ;调试中断,用于程序的暂停mov ah, 4chint 21hcode ends```3.条件判断和跳转指令:汇编语言中的条件判断和跳转指令用于根据条件的成立与否来改变程序的执行流程。
汇编语言程序设计

汇编语言程序设计在计算机编程的世界中,汇编语言一直被认为是一种底层的编程语言,它直接操作计算机硬件。
通过编写汇编语言程序,程序员可以更直接地控制计算机的行为和性能,实现更高效的算法和程序。
什么是汇编语言汇编语言是一种直接映射到计算机机器语言的低级语言,它使用简洁的符号表示指令、寄存器和内存地址。
与高级语言相比,汇编语言更注重程序的底层细节和硬件操作,使得程序员可以更好地理解计算机的工作原理。
汇编语言的优势1.性能优越:汇编语言直接操作计算机硬件,可以实现高效的程序设计,往往比高级语言编写的程序速度更快。
2.对硬件的直接控制:汇编语言程序可以直接操纵寄存器、内存和其他硬件组件,为程序员提供更高的灵活性和控制力。
3.轻量级:由于汇编语言直接映射到机器语言,它的代码通常比高级语言更加紧凑,占用更少的内存空间。
汇编语言的基本结构汇编语言程序通常由若干条指令组成,每条指令表示一条特定的操作。
汇编程序的基本结构包括:•指令:汇编指令是汇编语言程序的基本单位,用于执行特定的操作,如加法、移动数据等。
•数据:汇编程序中会包含需要处理的数据,这些数据存储在内存中,程序通过加载和存储指令来访问这些数据。
•标签:标签是程序中的命名点,通常用于标识代码的跳转点或数据的地址,以便程序的分支和跳转。
汇编语言程序设计实例下面是一个简单的汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能:section .datanumber1 dw 10number2 dw 20result dw 0section .textglobal _start_start:; 加载数据到寄存器mov ax, [number1]mov bx, [number2]; 计算结果add ax, bxmov [result], ax; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 2int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80在这个示例中,程序首先定义了三个数据段变量number1、number2和result,然后在代码段中使用mov指令加载数据到寄存器、执行加法操作,并通过系统调用输出结果到标准输出。
简述ARM汇编语言的程序结构

简述ARM汇编语言的程序结构ARM汇编语言的程序结构,由指令、数据和指令流程控制三个主要组成部分构成。
指令是ARM汇编程序的核心,它包含了CPU指令集中的基础操作,如加、减、乘、除、移位操作等,通过这些基础操作,可以实现各种不同的功能。
指令的组成是由操作码和操作数两部分构成,其中操作码是指令的关键词汇,用于决定指令的功能,而操作数则是指令所作用的对象或数据。
数据部分是ARM汇编程序中存储、处理数据的部分。
在ARM汇编程序中,数据通常表示为二进制数值或字符,这些数据可以是程序中使用的常量,也可以是程序中间结果的计算结果。
数据的存放位置通常是通过汇编语言中的数据定义指令来实现。
指令流程控制是ARM汇编程序中控制程序执行流程的部分。
实现指令流程控制的语句包括条件分支语句、循环语句等,通过这些语句可以实现程序的条件跳转、循环执行等控制流程。
在ARM汇编程序中,指令流程控制也可以通过汇编指令的标签和跳转指令来实现。
总体而言,ARM汇编程序必须遵循一定的程序结构,包括定义全局数据段、段间跳转、异常处理等等。
ARM汇编程序的结构可以分为数据段和代码段:1. 数据段:指令流程控制之前,必须先声明所有的数据段。
数据段包括声明全局变量、局部变量、定义字符串等。
数据段只需要声明一次,不需要往返于数据段和代码段之间。
2. 代码段:代码段包括所有的指令流程控制指令。
这些指令包括从主程序跳转到子程序,从子程序返回到主程序等等。
这一部分的指令可以定义标签、跳转语句、条件分支等。
此外,在ARM汇编程序中还需要注意的一些细节,如跳转指令必须放在指令执行前面,异常处理必须考虑到所有临界条件等。
只要按照一定的结构进行编写,就可以充分发挥ARM汇编程序的性能和效率,实现各种复杂的逻辑运算和控制流程。
汇编语言程序设计方法

汇编语言程序设计方法一、简介汇编语言是一种底层编程语言,与机器语言一一对应,对计算机硬件直接进行操作。
汇编语言程序设计是一种十分重要的技能,可以优化代码执行效率,掌握汇编语言可以帮助我们更深入地理解计算机的工作原理和内部结构。
二、汇编语言的基本概念1. 指令和操作码:汇编语言中的基本单位是指令,每条指令由操作码和操作数组成。
操作码表示要进行的操作,例如加法、乘法等;操作数表示要操作的数据。
2. 寄存器:计算机内部的存储器,用于临时存储数据和指令。
不同的寄存器有不同的用途,例如通用寄存器用于存储临时数据,而指令寄存器则用于存储当前要执行的指令。
3. 标志寄存器:用于存储程序运行的状态信息,例如进位标志、零标志等。
根据标志寄存器的值,程序可以做出不同的决策。
三、汇编语言程序设计方法1. 程序结构:汇编语言程序由多个模块组成,其中包括数据段、代码段、堆栈段等。
数据段用于存储程序中定义的变量和常量,代码段用于存储程序的指令,堆栈段用于存储程序的运行环境。
2. 数据定义和赋值:在数据段中,可以定义各种类型的数据,并为其赋初值。
例如,可以定义一个字节类型的变量,然后给它赋一个初始值。
3. 程序流程控制:汇编语言中的程序流程控制结构有条件转移、无条件转移、循环等。
可以根据需要使用这些控制结构来控制程序的执行顺序。
4. 子程序调用:为了提高程序的可重用性,可以将一些功能相对独立的代码封装成子程序,并在需要的地方进行调用。
子程序的调用和返回可以通过栈来实现。
5. 输入和输出:汇编语言中提供了一些指令用于从外部设备读取数据或向外部设备输出数据。
可以根据需要使用这些指令来完成输入和输出操作。
四、汇编语言程序设计实例假设我们要写一个汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能。
```assemblySECTION .datanumber1 db 10number2 db 20result db 0SECTION .textglobal _start_start:; 将number1加载到寄存器AL mov al, number1; 将number2加载到寄存器BL mov bl, number2; 将AL和BL相加add al, bl; 将相加的结果存储到result mov result, al; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 1int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```以上是一个简单的汇编语言程序,它将10和20相加,将结果输出到屏幕上。
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第6章程序的基本结构在前面几章,我们分别介绍了用汇编语言进行程序设计所需要的几个最基本的知识:内存单元的寻址方式,变量定义和各种汇编指令格式。
在掌握了这些基本内容之后,就需要学习如何把它们组成一个完整的汇编语言程序。
6.1 源程序的基本组成汇编语言源程序的组成部分有:模块、段、子程序和宏等。
一个模块对应一个目标文件,当开发较大型的应用程序时,该程序可能由若干个目标文件或库结合而成的。
有关模块和子程序的知识和宏在第7章介绍,有关宏的知识将在第9章中叙述。
6.1.1 段的定义微机系统的内存是分段管理的,为了与之相对应,汇编语言源程序也分若干个段来构成。
8086CPU有四个段寄存器,在该系统环境下运行的程序在某个时刻最多可访问四个段,而80386及其以后的CPU都含有六个段寄存器,于是,在这些系统环境下开发的运行程序在某个时刻最多可访问六个段。
不论程序在某个时刻最多能访问多少个段,在编程序时,程序员都可以定义比该段数更多的段。
在通常情况下,一个段的长度不能超过64K,在80386及其以后系统的保护方式下,段基地址是32位,段的最大长度可达4G。
段的长度是指该段所占的字节数:、如果段是数据段,则其长度是其所有变量所占字节数的总和;、如果段是代码段,则其长度是其所有指令所占字节数的总和。
在定义段时,每个段都有一个段名。
在取段名时,要取一个具有一定含义的段名。
段定义的一般格式如下:段名 SEGMENT [对齐类型] [组合类型] [类别]…;段内的具体内容…段名 ENDS其中:“段名”必须是一个合法的标识符,前后二个段名要相同。
可选项“对齐类型”、“组合类型”和“类别”的说明作用请见6.3节中的叙述。
一个数据段的定义例子:DATA1 S EGMENTword1 D W 1, 9078H, ?byte1 D B 21, 'World'DD 12345678HDATA1 E NDS一个代码段的例子:CODE1 S EGMENTMOV AX, DATA1 ;把数据段DATA1的段值送AXMOV DS, AX ;把AX的值送给DS,即:DS存储数据段的段值…MOV AX, 4C00HINT 21H ;调用DOS功能,结束程序的运行CODE1 E NDS6.1.2 段寄存器的说明语句在汇编语言源程序中可以定义多个段,每个段都要与一个段寄存器建立一种对应关系。
建立这种对应关系的说明语句格式如下:ASSUME 段寄存器名:段名[, 段寄存器名:段名, ……]其中:段寄存器是CS、DS、ES、SS、FS和GS,段名是在段定义语句说明时的段名。
在一条ASSUME语句中可建立多组段寄存器与段之间的关系,每种对应关系要用逗号分隔。
例如,ASSUME CS:CODE1, DS:DATA1上面的语句说明了:CS对应于代码段CODE1,DS对应于数据段DATA1。
在ASSUME语句中,还可以用关键字NOTHING来说明某个段寄存器不与任何段相对应。
下面语句说明了段寄存器ES不与某段相对应。
ASSUME ES:NOTHING在通常情况下,代码段的第一条语句就是用ASSUME语句来说明段寄存器与段之间的对应关系。
在代码段的其它位置,还可以用另一个ASSUME语句来改变前面ASSUME语句所说明的对应关系,这样,代码段中的指令就用最近的ASSUME 语句所建立的对应关系来确定指令中的有关信息。
例6.1 汇编语言段及其段说明语句的作用。
DATA1 S EGMENT ;定义数据段DATA1word1 DW 5678hbyte1 DB "ABCDEFG"DATA1 E NDSDATA2 S EGMENT ;定义数据段DATA2word2 DW 1234hword3 DW 9876hDATA2 E NDSDATA3 S EGMENT ;定义数据段DATA3byte2 DB ?DATA3 E NDSCODE1 S EGMENT ;编写代码段CODE1CS:CODE1, DS:DATA1,ASSUME;(1)ES:DATA2MOV AX, DATA1 ;(2)MOV DS, AX ;(3)MOV AX, DATA2 ;(4)MOV ES, AX ;(5)…MOV AX, word1 ;访问段DATA1中的字变量word1MOV word2, AX ;访问段DATA2中的字变量word2…ASSUME D S:DATA3, ES:NOTHING ;(6)MOV AX, DATA3MOV DS, AX;访问段DATA3中的字节变量MOV BL, byte2byte2…MOV AX, 4C00H ;(7)INT 21H ;(8)CODE1 ENDS语句(1)和(6)分别说明了段和段寄存器之间的对应关系,其中语句(6)重新说明语句(1)所指定的对应关系。
二组语句(2)和(3)、(4)和(5)实现对段寄存器DS和ES赋初值。
ASSUME说明语句只起说明作用,它不会对段寄存器赋值,所以,必须对有关段寄存器赋值。
在以后的其它源程序中也都是用此方法来实现对数据段寄存器赋值的。
语句(7)和(8)是调用中断21H的4CH号功能来结束本程序的执行,程序的返回代码由寄存器AL来确定。
结束本程序执行的指令是所有主模块必须书写的语句。
注意:代码段寄存器不能由程序员在源程序中对其赋值,其值是由操作系统在装入它进入系统运行时自动赋值的。
6.1.3 堆栈段的说明堆栈段是一个特殊的段,在程序中可以定义它,也可以不定义。
除了要生成COM型执行文件的源程序外,一个完整的源程序一般最好定义堆栈段。
如果在程序中不定义堆栈段,那么,操作系统在装入该执行程序时将自动为其指定一个64K字节的堆栈段。
在程序没有定义堆栈段的情况下,在由连接程序生成执行文件时,将会产生一条如下的警告信息,但程序员可以不理会它,所生成的执行文件是可以正常运行的。
warning xxxx: no stack segment (其中:xxxx是错误号) 在源程序中,可用以下方法来定义堆栈段。
方法1:STACK1 SEGMENT;256是堆栈的长度,可根据需要进行改DB 256 DUP(?)变TOP LABEL WORDSTACK1 ENDS以上堆栈段的定义如图6.1所示。
由于堆栈是按地址从大到小的存储单元顺序来存放内容的,所以,在堆栈存储单元说明语句之后,再说明一个栈顶别名,这样,对栈顶寄存器SP的赋值就很方便。
在源程序的代码段中,还要添加如下程序段,图6.1 堆栈段定义示意图才能把段STACK1当作堆栈段来使用。
…ASSUME SS:STACK1 ;可在代码段的段指定语句中一起说明CLI ;禁止响应可屏蔽中断MOV AX, STACK1MOV SS, AXMOV SP, offset TOP ;给堆栈段的栈顶寄存器SP赋初值STI ;恢复响应可屏蔽中断…方法2:STACK1 SEGMENT STACK ;定义一个堆栈段,其段名为STACK1DB 256 DUP(?)STACK1 ENDS上述段定义说明了该段是堆栈段,系统会自动把段寄存器SS和栈顶寄存器SP与该堆栈段之间建立相应的关系,并设置其初值,而不用在代码段对它们进行赋值。
除了以上二种方法外,还有一种更简洁的方法来定义堆栈段,有关内容请见第6.4.2节中的叙述。
6.1.4 源程序的结构下面的程序是一个完整的源程序,其功能是在屏幕上显示字符串“Hello, World.”。
读者可参考此结构编写自己的简单程序。
例6.2 在屏幕上显示字符串“HELLO,WORLD.”解:可运行下面的控件,用鼠标左键单击程序中的某一行,可阅读其含义;单击“内存”可切换内存内容的显示方式。
伪指令END表示源程序到此为止,汇编程序对该语句之后的任何内容都不作处理,所以,通常情况下,伪指令END是源程序的最后一条语句。
伪指令END后面可附带一个在程序中已定义的标号,由该标号指明程序的启动位置。
如果源程序是一个独立的程序或主模块,那么,伪指令END后面一定要附带一个标号;如果源程序仅是一个普通模块,那么,其END后面就一定不能附带标号。
6.2 程序的基本结构在学习高级语言程序设计时,我们知道了程序的三大主要结构:顺序结构、分支结构和循环结构。
在汇编语言的源程序也同样有此三大结构,所不同的是它们的表现形式不同。
用高级语言编写程序时,由于不使用“转移语句”而使这三种结构清晰明了。
但在汇编语言的源程序中,很难不使用“转移语句”(除非是一些只有简单功能的程序),有时甚至会有各种各样的“转移语句”。
由于存在这些转移语句,就使得:汇编语言源程序的基本结构显得不太明确。
如果源程序的编写者思维混乱,编写出来的源程序在结构上就会显得杂乱无章,反之,如果编写者条理清晰,安排的操作井然有序,那么,编写出来的程序在结构上就会一目了然。
总之,不论是高级语言的源程序,还是汇编语言的源程序,其程序的三大基本结构也还是万变不离其宗的。
6.2.1 顺序结构顺序结构是最简单的程序结构,程序的执行顺序就是指令的编写顺序,所以,安排指令的先后次序就显得至关重要。
另外,在编程序时,还要妥善保存已得到的处理结果,为后面的进一步处理直接提供前面的处理结果,从而避免不必要的重复操作。
例6.3 编写程序段,完成下面公式的计算(其中:变量X和Y是32位有符号数,变量A,B和Z是16位有符号数)。
A←(X-Y+24)/Z的商,B←(X-Y+24)/Z的余数解:DATA1 S EGMENTX DD ?Y DD ?Z DW ?A DW ?B DW ?…DATA1 E NDSCODE1 S EGMENT…MOV AX, XMOV DX, X+2 ;用(DX:AX)来保存32位变量X的数值SUB AX,YSBB DX, Y+2 ;(DX:AX)-(Y+2:Y)ADD AX, 24DADC DX, 0 ;(DX:AX)+24IDIV ZMOV A, AXMOV B, DX…CODE1 E NDS在编程序时,常常需要交换二变量之值。
假设需要交换值的变量名为:var1和var2,临时增加的变量名为temp。
常用的算法如下:temp = var1var1 = var2var2 = temp例6.4 假设有二个字变量word1和word2,编写程序段实现交换其值的功能。
解:方法1:用汇编语言指令简单“直译”上面的交换数据方法DATA1 S EGMENT…word1 D W ?word2 D W ?temp DW ?…DATA1 E NDSCODE1 S EGMENT…MOV AX, word1MOV temp, AX ;上二语句实现语句“temp=word1”MOV AX, word2MOV word1, AX ;上二语句实现语句“word1=word2”MOV AX, tempMOV word2, AX ;上二语句实现语句“word2=temp”…CODE1 E NDS这种方法虽然也能完成功能,但显然其不能充分利用汇编语言的特点,程序效率很低。