小奥 174 奥数 一年级 教案 第七讲 数学乐园资料讲解

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小学一年级数学上册《数学乐园》教案

小学一年级数学上册《数学乐园》教案

小学一年级数学上册《数学乐园》教案小学一年级数学上册《数学乐园》教案「篇一」1.教师发指令,选拔学生。

师:同学们经过这么多考验,终于顺利来到数学乐园了。

等不及要参加游戏比赛了吧?可是,比赛规定只要十个男同学,十个女同学。

怎么办呢?还是考考大家,通过考验了才能参加比赛。

师:请同学们坐整齐了,听到口令作出反应,又快又对的就能参加比赛。

准备好了吗?竖着数,请从前往后第3位同学起立。

(这位学生做出正确反应,被选中来到讲台上。

)2.学生尝试发指令,继续选拔出其余比赛人员和记录员。

教师继续发口令,选择一定人数后,请学生发口令。

教师注意观察人数,挑选十名男同学,十名女同学,分为男队和女队。

再挑选男、女同学各一名,作记录。

3.说明比赛规则,准备投球比赛。

队员和记录员各就位,其余学生做裁判和啦啦队,说明比赛规则:共有20个球,男队和女队轮流向一个篮子里投球,投中一个,记录员在黑板上对应位置画一个圆圈。

小学一年级数学上册《数学乐园》教案「篇二」1.激趣。

师:同学们,认识他们吗?(CAI播放1~9九个数字娃娃的小动画)数字娃娃今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。

有没有兴趣?生:有!师:数字娃娃说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。

敢不敢接受挑战?生:敢!2.观察迷宫,明确规则。

师:数学娃娃摆了一个什么样的迷宫呢?生:有1到9个数字,有两个出口。

师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道?学生发言(按照从1到9的顺序)。

师:指给大家看看吧。

(一个学生上台划出路线图,展示给学生。

)师:对。

只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。

如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。

3.独立闯迷宫,展示成果。

师:谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。

看看自己最多能找出几条路。

(学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。

)师:走出迷宫的同学请举手。

到这里来指给大家看看吧。

(学生到黑板上划一划,说一说。

一年级数学上册《数学乐园》教学设计

一年级数学上册《数学乐园》教学设计

一年级数学上册《数学乐园》教学设计第一篇:一年级数学上册《数学乐园》教学设计一年级数学上册《数学乐园》教学设计汪李红教学内容:数学乐园教学准备:课件、作业纸、迷宫图每人一张、画笔教学目标与策略选择:1、目标确定(1)、教材分析:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料。

学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

(2)、学生分析:经过数月的数学学习,学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法,再加上学生原有的生活经验,已完全有能力进行一次实践活动,去解决一些简单的实际问题。

(3)、教学目标:①进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。

②让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。

初步学会简单的数据整理的方法,渗透统计思想。

③经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

2、教学策略选择:知识只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。

因此我在现有教材内容的基础上,根据班级实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。

同时,考虑到一年级学生的心理特点,本次活动尽可能地采用游戏、故事、图形等形式,让活动充满趣味和吸引力。

教学重点、难点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。

教学过程:一、导入:1、课件展示“数学乐园”全景图师:同学们今天这节课汪老师要带你们到数学乐园逛一逛?你们想去吗?生:想!2、师板书课题——数学乐园3、师:不过,在去数学乐园之前,汪老师想考考一(3)班的小朋友,你们愿意吗?(课件出示数字宝宝)4、数数:师:这些数字宝宝真漂亮,你们愿意和它们交朋友吗?(要求):从0数到10或从10数到0;5、提问:(谁知道)和7相邻的数是几和几?9的前面是几?后面呢?在这些数中,谁最小?谁又最大呢?师:不过,我们以后还要学习比10更大的数。

2024年一年级数学上册数学乐园教案

2024年一年级数学上册数学乐园教案

2024年一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年一年级数学上册教材第四章《数学乐园》,内容包括:认识数字6、7、8、9,学会比较数字大小,掌握加法运算,了解简单的几何图形。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练掌握数字6、7、8、9,并运用这些数字进行加法运算;学会比较数字的大小,认识简单的几何图形。

2. 过程与方法:通过实践情景引入,培养学生观察、思考、解决问题的能力;通过小组合作,提高学生的团队协作能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生勇于探索、积极进取的精神风貌。

三、教学难点与重点重点:数字6、7、8、9的认识,加法运算,比较数字大小,几何图形的认识。

难点:数字的加法运算,几何图形的识别。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、几何图形卡片、挂图、磁性黑板。

学具:学生用书、练习本、画笔、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一幅数学乐园的情景,引导学生观察并找出其中的数字、几何图形等元素。

2. 新课导入(10分钟)(1)数字6、7、8、9的认识通过磁性黑板上的数字卡片,引导学生学习数字6、7、8、9的读写。

(2)比较数字大小利用数字卡片,让学生进行数字大小的比较,掌握大小关系。

3. 例题讲解(10分钟)(1)加法运算通过数字卡片,展示加法运算的过程,让学生学会计算6、7、8、9的加法。

(2)几何图形的认识利用几何图形卡片,让学生认识圆形、正方形、长方形等简单几何图形。

4. 随堂练习(10分钟)让学生进行数字大小的比较、加法运算和几何图形的识别练习。

5. 小组合作(10分钟)将学生分成小组,完成数学乐园的任务,巩固所学知识。

六、板书设计1. 数字6、7、8、9的读写和大小比较。

2. 加法运算的步骤。

3. 简单几何图形的认识。

七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的数字6、7、8、9的书写。

(3)用剪刀和胶棒制作一个自己喜欢的几何图形。

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自小学数学一年级上册《数学乐园》章节,详细内容包括:认识数字110,掌握110的数数、写法和顺序;理解加法和减法的概念,能够进行5以内的加减计算;通过游戏活动,培养幼儿的数感和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并掌握它们的写法和顺序。

2. 让学生理解加法和减法的概念,能够进行5以内的加减计算。

3. 培养学生的观察力、思维力和合作意识,激发学生学习数学的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:数字110的顺序理解和加减法的运算。

教学重点:数字110的认识,5以内的加减计算。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、算式卡片、磁性黑板、教学挂图。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 导入:通过一个关于小动物们过数学乐园的故事,引入数字110的学习,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:展示数字卡片,引导学生认识数字110,讲解它们的写法和顺序,让学生跟随老师一起书写。

3. 例题讲解:通过算式卡片,讲解加法和减法的概念,演示5以内的加减计算方法。

4. 随堂练习:发放练习本,让学生独立完成5以内的加减计算题目,教师巡回指导。

5. 游戏活动:组织学生进行“数学接龙”游戏,巩固数字110的认识和5以内的加减计算。

六、板书设计1. 数字110的写法和顺序。

2. 加法和减法的概念及5以内的加减计算方法。

3. 数学接龙游戏的规则。

七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的5以内加减计算题目。

答案:略。

2. 拓展延伸:回家后,与家长一起用数字卡片进行加减游戏,提高计算速度。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过故事、讲解、游戏等形式,让学生掌握了数字110的认识和5以内的加减计算。

课后,教师应关注学生的作业完成情况,对学生的疑问进行解答。

在拓展延伸方面,可以让学生参加数学兴趣小组,提高他们的数学素养。

同时,教师应不断丰富教学手段,提高教学质量,为学生的数学学习奠定坚实基础。

小奥 174 奥数 一年级 教案 第七讲 数学乐园资料讲解

小奥 174 奥数 一年级 教案 第七讲 数学乐园资料讲解

本次课是一次趣味数学活动课,在教学内容的设计上,我们主要以综合应用为主,通过故事和动手操作培养学生数学学习的兴趣.让学生在活动中动手能力,表达能力,思维分析能力均得到发展.1、教学点为各位老师准备了本节课的挂图.小猫要回家了,但必须踩着单数的石头前进,它该选择哪个出发点开始呢?请你走一走看.从1到50,分别有多少个单数,多少个双数?小朋友们!美妙的数学花园乐趣无穷,在那里应用我们所学的数学知识一定能找到很多的快乐!你愿意跟我一起去挑战吗?现在就让我们乘着数学天使的翅膀,一起向趣味数学乐园出发吧!大家跟我出发吧!愿小朋友们玩得开心!快乐故事一:农民过河【教学思路】首先带兔子过河,然后农民回来;再带狗过河,把兔子带回来;第三步带青菜过河,农民回来;最后,再带兔子过河.快乐故事二:执着的小蜗牛一只小蜗牛不小心掉进了一口枯井里,他趴在井底哭了起来.一只青蛙爬过来安慰他说:“小蜗牛,别哭了,哭也没用!这井有10米深,你是爬不出去的.我在这里生活了很多年,慢慢地就习惯了.”小蜗牛想:井外的世界多好啊!我可不能像青蛙那样生活在又黑又冷的井底!于是,小蜗牛顺着井壁往上爬,到了半夜,终于爬了5米.小蜗牛特别高兴,他想:照这样的速度,明天傍晚我就能爬出去了.想着想着,他不知不觉睡着了.早上,小蜗牛惊奇地发现:怎么离井底又近了,原来小蜗牛睡着以后从井壁上滑下了3米.小蜗牛鼓足勇气,继续往上爬.到了傍晚又往上爬了5米,可晚上又滑下了3米.经过不懈努力,小蜗牛终于爬出了井口.青蛙看见蜗牛爬出了井外,在井底不停地叹气说:“我怎么就爬不出去啊?”小蜗牛答道:“只要坚持到底,就一定会成功的.”小朋友,看完这个故事,你能算出小蜗牛爬到井外需要几天时间吗?【教学思路】小蜗牛白天爬上了5米,晚上又掉下了3米,那实际上每天只能爬上去2米,爬前6米小蜗牛用了3天,还剩4米,因此第4天就可以爬出去了.列式:5-3=2(米);2×3+4=10(米);3+1=4(天)答:小蜗牛需要4天就可以爬出井外.快乐故事三:客人走了【教学思路】第三次的时候剩下的3人都走了,说明第二次走之后还剩下3人;第二次走了剩下的一半,那么第二次没走之前应该是3+3=6(人),再来看第一次,第一次走了所有客人的一半,那么第一次没走之前就应该是6+6=12(人).快乐故事四:鹦鹉搬家【教学思路】第一个笼子里有两只鹦鹉飞到了第二个笼子,最后还有5只,这说明第一个笼子原来有5+2=7只.而第二个笼子里有3只是第一个笼子飞来的,又有1只飞到了第三个笼子,这样还剩5只,这说明这5只里面还有2只是第一个笼子飞来的,第二个笼子原来有5-2=3只.第三个笼子里有1只是第二个笼子飞来的,现在有了5只,说明原来只有5-1=4(只)快乐故事五:聪明的阿凡提有一天小熊请好朋友们来家做客,来了不少客人.它见还有几个客人没到,便自言自语地说:“怎么该来的还没来呢?” 在场的客人一听,心都凉了,心想:“这么说,我们是不该来的啦!”于是,有一半客人走了.小熊一看客人走了,着急地说:“嗨!不该走的倒走了!”在场的客人听后,心想:“噢,这么说,我们是该走的了!”于是,在场的客人又走了一半. 小熊一看,急得一拍大腿说:“我说的不是他们!”最后剩下的三人一听,心想:“那是说我们喽!”于是,三人也一起走了. 请小朋友算一算,一开始来了多少个客人?贝贝家养了好几只鹦鹉,分装在三个鸟笼里.一天,贝贝看到:第一个笼子里有3只鹦鹉飞到第二个笼子里,第二个笼子里又有1只鹦鹉飞到第三个笼子里,这样三个鸟笼里就都各有5只鹦鹉了.那么,原来三个鸟笼里各有几只鹦鹉呢?阿凡提和巴依老爷是邻居.阿凡提家有6只羊,巴依家有12只羊.一天,巴依把自己家的羊卖了6只,又偷来阿凡提家的6只羊,和自家剩下的6只羊混在一起,关在自家羊圈里,每边关3只(如图).但聪明的阿凡提把羊重新排了一下,牵回了被巴依偷的6只羊,而且每边仍是3只.你知道阿凡提是怎样排的羊吗?【教学思路】首先老师要引导学生读故事,然后画出如左下图的简易图,开始的时候是12只羊,每边3只,中间是房子所以不放.阿凡提把自己家的6只羊都牵走了,这样就只剩下6只羊来重新排列,而且还必须每边3只.具体排法如右下图:小动物比体重.2只猴与1只熊一样重.5只熊与2只长颈鹿一样重?算一算,一只长颈鹿和几只猴一样重?【教学思路】2只猴和1只熊一样重,那么10只猴和5只熊一样重.我们又知道5只熊与2只长颈鹿一样重,所以10只猴和2只长颈鹿一样重.最后我们可以推理出结果,5只猴和1只长颈鹿一样重.下面的图形是由7个小正方体搭起来的,仔细观察一下,共有几层,每层各是哪几个正方体?【教学思路】这道题主要是考察学生的空间想象能力.观察的时候应该从最底层开始,让学生想象整个图形搭的过程,从下往上塔,谁搭在谁的上面.这样学生就明确了图形共4层,第一层是正方体6和1,第二层是正方体0和3,第三层是正方体4和5,第四层是正方体2.把0~4这五个数字填入五个圆圈内,使围住“小学生好”的四个三角形上的数字之和分别等于被围字的笔划数.【教学思路】先要让学生明确每个三角形中三个数字加起来的和应该是多少,那就要先数出“小”“学”“生”“好”这四个字的笔划,分别是3划,8划,5划,6划.再根据这些得数填数.拓展与提高——从前,有一个商人特别精明.有一次,他在马市上用10两银子买了一匹马,一转手以20两银子的价钱卖了出去;然后,他再用30两把它买进来,最后以40两的价钱卖出.在这次马的交易中,他赚了多少钱?【教学思路】第一次这匹马买进10两银子,卖出20两银子,赚了10两银子,第二次这匹马买进30两银子,卖出40两银子,又赚了10两银子.因此在这次马的交易中,他赚了20两银子.附加题(老师可根据自己的课堂进度灵活处理讲义内容,附加题仅供老师参考使用.)快乐故事六:猜帽子一天,幼儿园老师带领三个小朋友做游戏.老师拿来4顶帽子:3顶红的,1顶花的.她让三个人先闭上眼睛,给他们各戴上一顶,然后让他们睁开眼睛,每个人都不准摘下自己的帽子.然后对他们说:“能最先说出自己戴的帽子是红的还是花的的孩子是最聪明的.”前两个小朋友都没有反应,很茫然.第三个小朋友抢着说:“我的帽子是红色的.”那么,他是凭什么猜出来的呢?【教学思路】第三个小朋友看前两个小朋友都戴的是红帽子,他想:花帽子只有一顶,如果我戴的是花帽子,那么他们马上就会知道自己戴的是红帽子,可是他们半天未猜出,显然我头上戴的帽子是红色.下图的盘中8个格子里共放了28个玻璃小球,每边是9个,现在拿走8个玻璃球,要使每边仍然是9个球,应该如何放?(画图表示出来.)【教学思路】要使拿走8个球以后,每条边上还是9个球,我们要先考虑拿走的8个.我们可以在每个方框里都拿一个,那么就拿走了8个.拿走以后每条边上球的个数就是1个,4个,1个,共6个.要使每条边上是9个,就应该把4个圆放在四个公共角上,这样反过来每条边上的圆就变成了4个,1个,4个计算刚好是9个,如图:1.一只蜗牛从一口井里往上爬,这口井有10米深.每日白天蜗牛向上爬3米,而每日夜间又滑下2米.请问蜗牛需要爬多少天才能爬出来?【答案】蜗牛需要8天才能爬出井.到了第8天,蜗牛爬到10米高,因为已爬出井,所以不会再掉下去了.2. 下面的图画是用数字组成的,看谁找得又准又快.这只小白兔是由数字这张头像里的数字有( )组成的. ( )【答案】小白兔是由(0,1,2,3,4,5,6,6,7,8,)组成的.这张头像里的数字有(1,2,3,4,5,6,7,8,9).3.把下图分割成4块形状大小相同的图形,使每个图形中都含有一只小猴,你能做到吗?【答案】4.鸭妈妈带着10只小鸭在小河里游泳,一会儿,4只小鸭上了岸;过了一会儿,又来了2只小鸭子.这时,河里还剩下多少只鸭子?【答案】这道题的问题是河里还有多少只鸭子,那么就包括鸭妈妈.列式:10+1-4+2=9(只),现在河里还剩下9只鸭子.5. 下面有9个圆,以这些圆里的数字为顶点,请你用线连一连,看看可以组成几个正方形?正方形顶点上4个数的和为24的是哪个正方形?【答案】连接图上的9个数字组成的图形共有6个正方形,其中④⑤⑦⑧这个正方形4个数的和是24.天天练勇夺小冠军16颗象棋子放在八个方格里,每边有象棋子5颗.如果只有12颗棋子,每边象棋子还是5颗,你会放吗?【答案】“二”和“两”本来是一家人.在数学的大家庭里,它们表示同一个数值,“二人”和“两人”表示的人数是相同的.可是,这些天来,他们争着要做事情.例如,应该“二”干的事情,“两”也要去干;应该“两”干的事情,“二”也要去干.这样,就闹出了许多笑话.比如,“亮亮做了十两道题,对了十道,得了第两名.中的“两”,本来应该让“二”去,“两”却偏要争着干,结果谁也搞不清什么意思.又比如,“小华和小明二个人,买了二本书和二支笔.中的“二”,原来应该让“两”去的,“二"却挤上来了,听起来多别扭.为了这些问题,兄弟俩决定,请数学法官老K帮忙.听了他俩的话,法官老K说:“关于你们的分工,虽然没有明确的法规,但长期以来的习惯是:(1)在表示第几时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘第二名’说成‘第两名’.(2)在表示几个时,一般用‘两’不用‘二’.不要把‘两个人’说成‘二个人’.(3)在读数时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘十二’读成‘十两’”.经法官老K这么一讲,“二”和“两”明白了许多道理,弟兄俩又高高兴兴地回到了数学大院.想一想:你能举几个用“二”的例子,再举几个用“两”的例子吗?。

数学乐园(教案)2023-2024学年数学一年级上册

数学乐园(教案)2023-2024学年数学一年级上册

数学乐园(教案)一、教学目标1. 让学生通过观察、操作、猜测等活动,培养对数学的兴趣和好奇心。

2. 使学生掌握基本的数学概念和运算方法,如数数、比较大小、分类等。

3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

4. 培养学生合作学习的能力,增强团队意识。

二、教学内容1. 数的认识:数的读写、数的大小比较、数的排序等。

2. 量的认识:长度的测量、重量的测量、容积的测量等。

3. 形状的认识:平面图形、立体图形的认识和分类。

4. 数学游戏:各种数学游戏,如算术接龙、数学拼图等。

三、教学方法1. 采用游戏化教学,让学生在游戏中学习数学。

2. 采用情境教学法,创设生活情境,让学生在实际操作中学习数学。

3. 采用启发式教学法,引导学生主动思考,培养学生的逻辑思维能力。

4. 采用合作学习法,让学生在小组合作中学习数学,培养团队意识。

四、教学步骤1. 导入:通过趣味数学故事或数学游戏,激发学生的学习兴趣。

2. 新课导入:介绍本节课的学习内容,明确学习目标。

3. 新课讲解:通过讲解、演示、举例等方式,让学生理解数学概念和运算方法。

4. 实践操作:让学生在实际操作中巩固所学知识,提高操作能力。

5. 小组讨论:让学生在小组内讨论问题,培养学生的合作能力和解决问题的能力。

6. 总结反馈:对本节课的学习内容进行总结,了解学生的学习情况,给予反馈。

五、教学评价1. 过程评价:观察学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力、操作能力等。

2. 作品评价:评价学生在实践操作中的作品,如数学拼图、数学小报等。

3. 测试评价:通过定期的数学测试,了解学生的学习情况。

六、教学资源1. 教材:数学一年级上册教材。

2. 教学工具:计算器、尺子、天平、量杯等。

3. 教学游戏:算术接龙、数学拼图等。

4. 教学视频:数学教学视频,如数学故事、数学动画等。

七、教学建议1. 注重培养学生的数学兴趣,让学生在愉快的氛围中学习数学。

2. 注重培养学生的操作能力,让学生在实际操作中掌握数学知识。

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自小学数学一年级上册教材《数学乐园》章节,内容包括:认识数字110,进行简单的数数活动,理解数字之间的关系,掌握加法算式的初步概念。

二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,理解数字之间的顺序关系。

2. 培养学生运用数学语言描述日常生活中数字现象的能力。

3. 帮助学生掌握加法算式的初步概念,并能进行简单的计算。

三、教学难点与重点教学难点:理解数字之间的顺序关系,掌握加法算式的初步概念。

教学重点:熟练地数数,认识数字110。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、图片、磁性黑板、加法算式卡片。

学具:学生用数字卡片、练习本、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察图片中的数字,引发学生对数字的兴趣。

2. 讲解数字110(10分钟)(1)展示数字卡片,引导学生认识数字110。

(2)通过数数活动,让学生理解数字之间的顺序关系。

3. 例题讲解(15分钟)(1)利用加法算式卡片,讲解加法的概念。

(2)举例说明如何进行加法计算。

4. 随堂练习(10分钟)让学生进行数字接龙游戏,巩固数字110的认识,并进行简单的加法计算练习。

六、板书设计1. 数字110的卡片排列顺序。

2. 加法算式示例。

七、作业设计1. 作业题目:(1)数数练习:从1数到10,再从10数到1。

1+2= 2+3= 3+4= 4+5= 5+6= 6+7= 7+8= 8+9=9+10=2. 答案:(1)略。

(2)3 5 7 9 11 13 15 17 19八、课后反思及拓展延伸本节课通过数学乐园的实践情景引入,激发了学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数字110的认识和加法算式的初步概念。

课后,教师应关注学生对数字顺序关系和加法算式的掌握情况,针对学生个体差异进行有针对性的辅导。

拓展延伸方面,可以引导学生关注生活中的数字现象,鼓励学生用所学知识解决实际问题。

一年级数学上册《数学乐园》教案设计

一年级数学上册《数学乐园》教案设计第一篇:一年级数学上册《数学乐园》教案设计一年级数学上册《数学乐园》教案设计教学内容:一年级上册第三单元的整理与复习。

教学目标:知识与技能目标:1、熟练掌握10以内的加减法口算,明确连加连减、加减混合运算的顺序。

2、进一步明确“谁比谁多几”、“谁比谁少几”及“共有几人”这类问题及计算的方法。

3、在整堂的游戏过程中,学生通过自身参与、小组合作等方式加深对本单元知识的学习和理解,培养把数学知识应用到实际生活中的能力。

4、培养学生认真倾听他人的发言,能与他人合作交流以及强烈的集体荣誉感的意识,感受数学与日常生活的密切联系,树立学好数学的信心。

教学设计:一、创设情境,引入活动师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?生:喜欢。

师:今天老师带领大家到“数学乐园”去做游戏,你们想不想参加?生:想。

(板书题:数学乐园)师:老师把大家分成四个小组,哪个小组在做游戏时获得胜利,老师就给这个小组加一颗五星,游戏结束时,哪个小组的五星最多,哪个小组就是冠军队,老师为冠军队的每个人准备了奖品,要想得到奖品,可一定要加油呀!哪个小朋友听最认真、发言最积极,老师还会奖给他一颗“数字之星”。

二、组织游戏,寓教于乐。

游戏1:对山歌师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们就来做这个对山歌的游戏:老师说一个数,你们说一个数,两个数合起来组成8。

师:我出。

生:我出3,3加等于8。

师:我出2。

生:我出6。

6加2等于8……(1组和2组、3组和4组各派一名代表对9的山歌,然后1组和3组、2组和4组派一名代表对10的山歌)游戏2:小小邮递员师:刚才4个小组的同学表现得很精彩,现在我们每个小朋友都是一名小小的邮递员,谁知道邮递员是做什么的?生:送信的。

师:现在老师这儿有四个信箱,信箱上标有数字(3、6、7、9),请各组小组长发给每名同学一封“信”(口算卡片),先在“信”的背面写上自己的名字,然后把“信”上的题目算出来,得数是几,就把它投到标有这个数字的信箱里去。

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案

小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自小学数学一年级上册《数学乐园》章节,详细内容包括认识数字110,理解数字之间的关系,学会进行简单的数数和计数活动,以及通过游戏形式培养孩子的数学兴趣。

二、教学目标1. 知识目标:学生能够熟练掌握数字110,理解数字之间的顺序关系,进行简单的数数和计数。

2. 能力目标:培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生的数学思维。

3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣和爱好,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

三、教学难点与重点重点:数字110的认识和数数、计数能力的培养。

难点:数字之间的顺序关系理解,以及将数学知识应用于实际情景。

四、教具与学具准备数字卡片、计数器、小物品(如小石子、扣子等)、PPT课件。

五、教学过程1. 导入新课:通过PPT展示一个游乐园的场景,让学生观察并说出自己看到的数字,引导学生关注数字在生活中的运用。

2. 新课讲解:a. 教师展示数字卡片,引导学生认识数字110,并让学生跟读。

b. 通过PPT展示数字之间的顺序关系,让学生理解数字的排列规律。

c. 教师示范数数和计数,让学生模仿学习。

3. 实践活动:a. 让学生分组,每组选取一个数字,用计数器和小物品进行数数和计数活动。

b. 各组展示成果,教师点评并给予鼓励。

4. 例题讲解:讲解一道有关数数和计数的例题,引导学生掌握解题方法。

5. 随堂练习:布置一道数数和计数的练习题,让学生独立完成,教师巡回指导。

六、板书设计1. 数字1102. 数数与计数3. 例题及解题方法七、作业设计a. 课本里的图片中有几个小鸟?b. 你的铅笔盒里有几支铅笔?c. 你的家里有几口人?2. 答案:a. 5个 b. 6支 c. 4口八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习效果,对教学方法进行调整,以提高教学效果。

2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中寻找数字,进行数数和计数活动,培养学生的数学思维。

人教版一年级数学上册第六单元第7课时《数学乐园》课件


11~20各数的认识
探究新知
11~20各数的认识
⑤ 写出大于4小于10的数。
3 4 5 6 7 8 9 10 11
大于4小于10的数 有5,6,7,8,9。 我坐在同桌的____边。
探究新知
11~20各数的认识

有几双袜子呢?
1双袜子有几只?
可以2只2只 的圈一圈。
有7双袜子。
探究新知
11~20各数的认识
探究新知
11~20各数的认识

10 - 5 - 5 = 0?
5
探究新知
11~20各数的认识
终点
课堂练习
数学游戏
11~20各数的认识
算术陷阱
人教版一年级数学上册
活动课
11~20各数的认识
第7课时 数学乐园
情境导入
11~20各数的认识
小朋友,今天我们要到数学乐园 畅游一番,你准备好了吗?
数学乐园
情境导入
11~20各数的认识
游戏规则是什么呢? 按①,②,③……⑦的顺序走 。谁先到终点谁获胜。
石头、剪刀、布,谁赢 了谁先走。
每前进一格都要答题,答对 了才能停在那里,答错了可 要后退一格哟!
星期一的前一 天是星期日。
13 - 2=?11
探究新知
11~20各数的认识
④ 电梯上的12表示什么意思?
电梯上的12 表示12层。
探究新知
11~20各数的认识
④ 星期二到星期四放假,放几天假?
你是怎么做的呢?
星期一 星期二 星可期以三自己星数期一四数星。期五 放3天假。
一周有几节数学课?
探究新知 ⑤ 送一封信。
上面。
探究新知
11~20各数的认识
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本次课是一次趣味数学活动课,在教学内容的设计上,我们主要以综合应用为主,通过故事和动手操作培养学生数学学习的兴趣.让学生在活动中动手能力,表达能力,思维分析能力均得到发展.
1、教学点为各位老师准备了本节课的挂图.
小猫要回家了,但必须踩着单数的石头前进,它该选择哪个出发点开始呢?请你走一走看.
从1到50,分别有多少个单数,多少个双数?
小朋友们!美妙的数学花园乐趣无穷,在那里应用我们所学的数学知识一定能找到很多的快乐!你愿意跟我一起去挑战吗?现在就让我们乘着数学天使的翅膀,一起向趣味数学乐园出发吧!
大家跟我出发吧!愿小朋
友们玩得开心!
快乐故事一:农民过河
【教学思路】首先带兔子过河,然后农民回来;再带狗过河,把兔子带回来;第三步带青菜过河,农民回来;最后,再带兔子过河.
快乐故事二:执着的小蜗牛
一只小蜗牛不小心掉进了一口枯井里,他趴在井底哭了起来.一
只青蛙爬过来安慰他说:“小蜗牛,别哭了,哭也没用!这井有10米深,你是爬不出
去的.我在这里生活了很多年,慢慢地就习惯了.”
小蜗牛想:井外的世界多好啊!我可不能像青蛙那样生活在又黑又冷的井底!于是,小蜗牛顺着井壁往上爬,到了半夜,终于爬了5米.小蜗牛特别高兴,他想:照这
样的速度,明天傍晚我就能爬出去了.想着想着,他不知不觉睡着了.早上,小蜗牛惊
奇地发现:怎么离井底又近了,原来小蜗牛睡着以后从井壁上滑下了3米.小蜗牛鼓足
勇气,继续往上爬.到了傍晚又往上爬了5米,可晚上又滑下了3米.经过不懈努力,
小蜗牛终于爬出了井口.青蛙看见蜗牛爬出了井外,在井底不停地叹气说:“我怎么就
爬不出去啊?”小蜗牛答道:“只要坚持到底,就一定会成功的.”
小朋友,看完这个故事,你能算出小蜗牛爬到井外需要几天时间吗?
【教学思路】小蜗牛白天爬上了5米,晚上又掉下了3米,那实际上每天只能爬上去2米,爬前6米小蜗牛用了3天,还剩4米,因此第4天就可以爬出去了.
列式:5-3=2(米);
2×3+4=10(米);
3+1=4(天)
答:小蜗牛需要4天就可以爬出井外.
快乐故事三:客人走了
【教学思路】第三次的时候剩下的3人都走了,说明第二次走之后还剩下3人;第二次走了剩下的一半,
那么第二次没走之前应该是3+3=6(人),再来看第一次,第一次走了所有客人的一半,那么第一次没走之前就应该是6+6=12(人).
快乐故事四:鹦鹉搬家
【教学思路】第一个笼子里有两只鹦鹉飞到了第二个笼子,最后还有5只,这说明第一个笼子原来有5+2=
7只.而第二个笼子里有3只是第一个笼子飞来的,又有1只飞到了第三个笼子,这样还剩5只,这说明这5只里面还有2只是第一个笼子飞来的,第二个笼子原来有5-2=3只.第三个笼子里有1只是第二个笼子飞来的,现在有了5只,说明原来只有5-1=4(只)
快乐故事五:聪明的阿凡提
有一天小熊请好朋友们来家做客,来了不少客人.它见还有几个客人没到,便自言自语地说:“怎么该来的还没来呢?” 在场的客人一听,心都凉了,心想:“这么说,我们是不该来的啦!”于是,有一半客人走了.
小熊一看客人走了,着急地说:“嗨!不该走的倒走了!”在场的客人听后,心想:“噢,这么说,我们是该走的了!”于是,在场的客人又走了一半. 小熊一看,急得一拍大腿说:“我说的不是他们!”最后剩下的三人一听,心想:“那是说我们喽!”于是,三人也一起走了. 请小朋友算一算,一开始来了多少个客人?
贝贝家养了好几只鹦鹉,分装在三个鸟笼里.一天,贝贝看到:第一个笼子里有3只鹦鹉飞到第二个笼子里,第二个笼子里又有1只鹦鹉飞到第三个笼子里,这样三个鸟笼里就都各有5只鹦鹉了.那么,原来三个鸟笼里各有几只鹦鹉呢?
阿凡提和巴依老爷是邻居.阿凡提家有6只羊,巴依家有12只羊.一天,巴依把自己家的羊卖了6只,又偷来阿凡提家的6只羊,和自家剩下的6只羊混在一起,关在自家羊圈里,每边关3只(如图).但聪明的阿凡提把羊重新排了一下,牵回了
被巴依偷的6只羊,而且每边仍是3只.你知道阿
凡提是怎样排的羊吗?
【教学思路】首先老师要引导学生读故事,然后画出如左下图的简易图,开始的时候是12只羊,每边3只,中间是房子所以不放.阿凡提把自己家的6只羊都牵走了,这样就只剩下6只羊来重新
排列,而且还必须每边3只.具体排法如右下图:
小动物比体重.2只猴与1只熊一样重.5只熊与2只长颈鹿一样重?算一算,一只长颈鹿和几只
猴一样重?
【教学思路】2只猴和1只熊一样重,那么10只猴和5只熊一样重.我们又知
道5只熊与2只长颈鹿一样重,所以10只猴和2只长颈鹿一样重.
最后我们可以推理出结果,5只猴和1只长颈鹿一样重.
下面的图形是由7个小正方体搭起来的,仔细观察一下,共有几层,每层各是哪几个正方体?
【教学思路】这道题主要是考察学生的空间想象能力.观察的时候应该从最底层开始,让学生想象整个图形搭的过程,从下往上塔,谁搭在谁的上面.这样学生就明确了图形共4层,第一层是正方
体6和1,第二层是正方体0和3,第三层是正方体4和5,第四层是正方体2.
把0~4这五个数字填入五个圆圈内,使围住“小学生好”的四个三角形上的数字之和分别等
于被围字的笔划数.
【教学思路】先要让学生明确每个三角形中三个数字加起来的和应该是多少,那就要先数出“小”“学”
“生”“好”这四个字的笔划,分别是3划,8划,5划,6划.再根据这些得数填数.
拓展与提高——
从前,有一个商人特别精明.有一次,他在马市上用10两银
子买了一匹马,一转手以20两银子的价钱卖了出去;然后,他再
用30两把它买进来,最后以40两的价钱卖出.在这次马的交易中,
他赚了多少钱?
【教学思路】第一次这匹马买进10两银子,卖出20两银子,赚了10两银子,第二次这匹马买进30两银子,卖出40两银子,又赚了10两银子.因此在这次马的交易中,他赚了20两银子.
附加题
(老师可根据自己的课堂进度灵活处理讲义内容,附加题仅供老师参考使用.)
快乐故事六:猜帽子
一天,幼儿园老师带领三个小朋友做游戏.老师拿来4顶帽子:3顶红
的,1顶花的.她让三个人先闭上眼睛,给他们各戴上一顶,然后让他们睁
开眼睛,每个人都不准摘下自己的帽子.然后对他们说:“能最先说出自己戴
的帽子是红的还是花的的孩子是最聪明的.”前两个小朋友都没有反应,很
茫然.第三个小朋友抢着说:“我的帽子是红色的.”那么,他是凭什么猜出来
的呢?
【教学思路】第三个小朋友看前两个小朋友都戴的是红帽子,他想:花帽子只有一顶,如果我戴的是花帽子,那么他们马上就会知道自己戴的是红帽子,可是他们半天未猜出,显然我头上戴的帽
子是红色.
下图的盘中8个格子里共放了28个玻璃小球,每边是9个,现在拿走8个玻璃球,要使每边仍然是9个球,应该如何放?(画图表示出来.)
【教学思路】要使拿走8个球以后,每条边上还是9个球,我们要先考虑拿走的8个.我们可以在每个方框里都拿一个,那么就拿走了8个.拿走以后每条边上球的个数就是1个,4个,1个,共
6个.要使每条边上是9个,就应该把4个圆放在四个公共角上,这样反过来每条边上的圆
就变成了4个,1个,4个计算刚好是9个,如图:
1.一只蜗牛从一口井里往上爬,这口井有10米深.每日白天蜗牛向上爬3米,而每日夜间又滑下2米.
请问蜗牛需要爬多少天才能爬出来?
【答案】蜗牛需要8天才能爬出井.到了第8天,蜗牛爬到10米高,因为已爬出井,所以不会再掉下去了.
2. 下面的图画是用数字组成的,看谁找得又准又快.
这只小白兔是由数字这张头像里的数字有
( )组成的. ( )
【答案】小白兔是由(0,1,2,3,4,5,6,6,7,8,)组成的.
这张头像里的数字有(1,2,3,4,5,6,7,8,9).
3.把下图分割成4块形状大小相同的图形,使每个图形中都含有一只小猴,你能做到吗?
【答案】
4.鸭妈妈带着10只小鸭在小河里游泳,一会儿,4只小鸭上了岸;过了一会儿,又来了2只小鸭子.
这时,河里还剩下多少只鸭子?
【答案】这道题的问题是河里还有多少只鸭子,那么就包括鸭妈妈.列式:10+1-4+2=9(只),现在河里还剩下9只鸭子.
5. 下面有9个圆,以这些圆里的数字为顶点,请你用线连一连,看看可以组成几个正方形?正方形顶
点上4个数的和为24的是哪个正方形?
【答案】连接图上的9个数字组成的图形共有6个正方形,其中④⑤⑦⑧这个正方形4个数的和是24.
天天练勇夺小冠军
16颗象棋子放在八个方格里,每边有象棋子5颗.如果只有12颗棋子,每边象棋子还是5颗,你会放吗?
【答案】
“二”和“两”本来是一家人.在数学的大家庭里,它们表示同一个数值,“二人”和“两人”表示的人数是相同的.
可是,这些天来,他们争着要做事情.例如,应该“二”干的事情,“两”也要去干;应该“两”干的事情,“二”也要去干.这样,就闹出了许多笑话.
比如,“亮亮做了十两道题,对了十道,得了第两名.中的“两”,本来应该让“二”去,“两”却偏要争着干,结果谁也搞不清什么意思.
又比如,“小华和小明二个人,买了二本书和二支笔.中的“二”,原来应该让“两”去的,“二"却挤上来了,听起来多别扭.
为了这些问题,兄弟俩决定,请数学法官老K帮忙.听了他俩的话,法官老K说:“关于你们的分工,虽然没有明确的法规,但长期以来的习惯是:
(1)在表示第几时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘第二名’说成‘第两名’.
(2)在表示几个时,一般用‘两’不用‘二’.不要把‘两个人’说成‘二个人’.
(3)在读数时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘十二’读成‘十两’”.
经法官老K这么一讲,“二”和“两”明白了许多道理,弟兄俩又高高兴兴地回到了数学大院.
想一想:
你能举几个用“二”的例子,再举几个用“两”的例子吗?。

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