心理活动课热身小游戏
心理健康 心理健康游戏大全

1、“海内存知己,天涯若比邻”游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。
(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。
2、“找零钱”游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。
由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大风吹,吹大风”游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。
(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
4、“情有千千结”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。
紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。
(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。
5、“传递呼啦圈”游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。
(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
课前热身小游戏

课前热身小游戏在教育教学中,课前热身活动是非常重要的,它可以帮助学生逐渐进入学习状态,增强他们的学习兴趣和积极性。
课前热身小游戏可以通过一些有趣的互动形式,让学生快速融入课堂氛围,调动他们的思维和身体,为随后的学习做好准备。
接下来,我们将介绍一些适合用于课前热身的小游戏。
游戏一:数字接龙这个游戏可以让学生在轻松的氛围中熟悉数字,培养他们的逻辑思维和快速反应能力。
游戏规则很简单,教师或学生首先报出一个数字,其他学生需要快速接龙,每个数字只能出现一次,不能重复。
如果有学生接龙出错或者迟疑太久,就算失败。
这个游戏可以让学生在紧张的氛围中放松心情,培养他们的团队协作能力和自信心。
游戏二:动作连连看这个游戏可以帮助学生在活动中锻炼身体,增强他们的体能和注意力集中力。
游戏规则是,教师或学生报出一个动作,其他学生需要模仿这个动作并报出另一个不同的动作,其他学生继续模仿并报出不同的动作,直到有学生出错或者迟疑。
这个游戏可以增强学生的观察力和动作灵活性,让他们在愉快的氛围中快速进入学习状态。
游戏三:谜题猜想这个游戏可以激发学生的思维,培养他们的解决问题能力和创造力。
游戏规则是,教师或学生给出一个简单的谜题或问题,其他学生需要迅速给出答案或解决方法。
如果有学生能够迅速给出正确答案,就可以得到奖励或表扬。
这个游戏可以让学生在轻松的氛围中训练自己的逻辑思维和分析能力,为课堂学习做好准备。
结语课前热身小游戏不仅可以增强学生的身体素质,还可以培养他们的思维能力和团队意识。
通过这些有趣的互动形式,学生可以快速进入学习状态,更好地参与到课堂教学中。
希望教师们可以在课堂中灵活运用这些小游戏,为学生创造一个积极、愉快的学习氛围。
课间心理小游戏游戏

• 4、问学生如何将我们发出的声音变成有节奏的声音呢?是不是可以利用一种
自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?
• 想像一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方:
• (1)“小雨”——手指互相敲击(2)“中雨”——两手轮拍大腿(3)“大 雨”——大力鼓掌(4)“暴雨” ——跺脚
• 5、描绘“雨点变奏曲”,开始下小雨,小雨变中雨,中雨变大雨,大雨变成
• 继续下个人开始:“两只青蛙”,第二人: “两张嘴”,第三人:“四只眼睛”,第 四人:“八条腿”,第五人:“扑通!扑通!” 第六人:“跳下水”...。
• 目的:训练注意力 反应能力
可怜的小猫
• 方法: • 1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 • 2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对
者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!可怜的小 猫”。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 • 3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫 第三次,再不笑,就得离开找别人。 • 4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 • 目的:让学生在考试前放松心情,释放紧张的不 良情绪。
• 试试看,在故事里多放进一些内容,让小土拨鼠感受到小 兔子很诚心的想要邀请他进温暖的屋子里,但也不会强迫 他。
小故事
• 外星人看到一农夫,外星人伸出三个手指,农夫 伸出四个手指,外星人看了以后,伸出大拇指和 食指,农夫伸出大拇指。外星人张大嘴巴。
• 晚上,农夫和他老婆说,我今天遇到个外星人, 他说要三根黄瓜,我说再给你四根,外星人说那 加起来就是七根,我说你真棒,外星人张大嘴巴 笑着离开了。
雨点变奏曲
•
目的:
• 感受团体氛围,激活团体动力。
• 要求:
• 1、让学生利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音(会发现学生发出各
团体心理活动游戏大集合之趣味热身活动(25个)

团体心理活动游戏大集合之趣味热身活动(25个)1团体游戏--透支(无能为力)时间:2~5分钟张新版2、游戏的目的是什么?3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?2生死与共规则1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖3规则1234567894规则1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。
时间一到,停止绘画,解除布条4、主持人请观众评议“最佳脸谱”5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6、注意事项:预先备好干净的布条?5即席联诗规则1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”3.4.5.(6规则1.2.位看,3.4.5.位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。
另外,动作每人只准表演一次?7心灵相通规则1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。
强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。
课前培训热身小游戏24个

课前培训热身小游戏24个《课前培训热身小游戏 24 个》在进行课前培训时,适当的热身小游戏可以有效地活跃气氛,提高参与者的积极性和专注度,为后续的学习和培训打下良好的基础。
以下为您介绍 24 个有趣的课前培训热身小游戏。
游戏 1:名字接龙大家围成一圈,第一个人先说出自己的名字,然后顺时针下一个人要说:“我是第一个人的名字旁边的自己的名字”,依此类推,看谁能记住最多人的名字。
游戏 2:数字炸弹在一个范围内(比如 1 到 100),先由一个人在心里想一个数字作为炸弹。
其他人猜,每猜一次,范围就会缩小,直到猜中为止。
游戏 3:猜谜语准备一些简单有趣的谜语,让大家在规定时间内猜出答案。
游戏 4:词语联想给出一个词语,让参与者在短时间内说出与之相关的其他词语,看谁联想的最多。
游戏 5:水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
游戏 6:正话反说出题人说一个短语或句子,参与者要将其反着说出来,例如“新年好”要说成“好年新”。
游戏 7:动作传递将参与者分成小组,每组排成一列。
第一个人看到一个词语或短语后,通过动作将其传递给下一个人,最后一个人说出猜测的内容。
游戏 8:击鼓传花一个人击鼓,其他人传递一个物品,鼓声停止时,物品在谁手中,谁就表演节目。
游戏 9:知识问答准备一些与培训主题相关或常识性的问题,进行抢答。
游戏 10:你划我猜两人一组,一个人比划词语或句子,另一个人猜测。
游戏 11:故事接龙第一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同完成一个有趣的故事。
游戏 12:找不同展示两张相似的图片,让大家找出其中的不同之处。
游戏 13:拷贝不走样第一个人看到一个动作或表情,然后依次传递给后面的人,最后一个人模仿出来,与第一个人进行对比。
游戏 14:记忆大挑战展示一组物品或数字,给大家一定时间记忆,然后遮盖住,让大家回忆。
游戏 15:绕口令比赛准备一些绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。
心理健康活动课适用小游戏

适用场合:开场、热身用游戏名称:超级进化论[活动目的]●活跃团体气氛,舒展身体。
●让学生在感受快乐的的同时体验挫折。
[活动步骤]活动前要介绍活动规则,并把参与人员分组,并划分不同等级的活动场地。
1.教师担任活动的裁判员,简要向大家介绍活动规则。
将四个代表不同等级的动作介绍给大家。
2所有的学生在初始阶段都保持蛋的状态(大家抱头蹲下样子像鸡蛋形状)。
3.教师宣市活动开始,说一声“进化开始”,小蛋们猜拳“石头、剪刀、布”,赢了的同学就进化成了小乌龟等级,处于半蹲状态相应进入小乌龟等待的区域,(小乌龟的姿势是蹲着,作爬行状)。
输了的同学,依然保持蛋的形状,待在小蛋的区域。
4.小乌龟和小乌龟猜拳,赢者进人大猩猩区城,作大猩猩状(站立捶胸)。
输了的小乌龟则返回到小蛋状态,等待下~轮“进化”,重新和小蛋猜拳.....5.大猩猩和大猩猩猜拳,赢者进化成为人类(人类的状态是抱手在事先划定好的人类聚集区观看)。
进化成人类后就算胜出,不再参与猜拳。
输了的大猩猩则退化成为小乌龟,回到小乌龟的区城,继续下-轮的“进化”。
6.每一轮猜拳过后,不管输赢,都必须保持自已所属物类的委势15-20秒。
注意:教师应该把握活动结束的时机,可以选择在进化无法进行下去的时候结束,也可以选择在第N个人类“诞生”的时候结束。
要在游戏开始确定下来,并告诉学生们。
7.讨论与分享:活动结束后,如需要,教师可引导学生讨论:当你从小蛋进化成为人类的时候,你的感觉怎么样?,当你还是一个小蛋时,却有人进化成为人类了,你的感觉怎么样?, 你成为人类,却只能在一旁观看别人的活动,你的感觉是什么?[注意事项]活动规则可以有所变化。
进化动物可以是其他不同的动物。
,活动也可以分组进行。
心理健康课热身小活动

一、导入活动——画房子学生四人为一个小组,每个小组一张A4白纸,每人在白纸上画一座代表你自己的房子,房子的样式不限,大小不限,请用黑色水笔,时间共为三分钟。
指导语:现在每组有一张白纸,接下来我们要用黑色水笔在纸上画房子,小组内每个成员都要参与,房子的样式不限,大小不限,但要记住这所房子就代表你自己,所有组员在3分钟内完成。
导入:大多数小组都不约而同的分成了四部分,这两条线有什么作用呢?其实,在人际交往中,也会有这样若隐若无的线,今天我们就要一起来探讨一下这个话题。
一、趣味谜语,导入课题谜面:东一片,西一片,两把扇,在两边,摸得着,看不见,猜不着,听听看。
谜底:耳朵。
过渡:有的人的耳朵,每天醒来的时候,耳朵也跟着苏醒了,他们懂得倾听别人的声音;而有的人每天醒来,耳朵却还在沉睡,他们不会倾听别人的声音。
今天我们学习的课题就跟耳朵有关系,让我们一起“把耳朵叫醒——学会倾听”。
一、游戏导入——进入安全的环境1.出示“好啊”“不好”两个词,说说两个词语带给你的感受。
2. “好啊/不好”游戏教师邀请一位学生合作示范讲解游戏规则:(1)就近原则:两两一组(A、B);两轮游戏;游戏时间为1分钟。
(2)A邀请B一起做一些事,无论什么事B都不能拒绝,而且要说“好啊,好啊。
(3)30秒后,AB对换角色。
(4)A邀请B一起做一些事,B根据自己的心意说出“好啊,好啊,一起啊”或“不好,不好,我不去”。
(5)30秒后,听到教师的击掌声结束游戏,安静坐正。
在A的邀请中,有的善意、有的有趣、有的无厘头、有的恶作剧……也不出所料地出现了“屎、尿、屁”等字眼儿。
B或是愉快、或是恼怒、或是按部就班地应答,也有停止游戏,直接找老师投诉的。
A、B角色互换的时候相互报复的也不少。
这时,教师不必干预,只要关注整个教室发生了什么就行了,安全、敞开的氛围是心理健康教育课的关键。
3.分享:分别邀请两轮游戏中的B分享自己说出“好啊”时的感受。
同时,邀请A 分享自己听到B回应时的感受。
培训技巧个经典破冰热身小游戏

培训技巧个经典破冰热身小游戏破冰热身小游戏是培训过程中常用的工具,可以帮助参与者放松身心,打破僵硬的氛围,促进团队合作和沟通。
下面是11个经典的破冰热身小游戏,可以帮助您成功开展培训活动。
1.名字接龙这个游戏可以帮助参与者快速认识彼此的名字,并加深印象。
每个人在自我介绍的时候,要借用前一个人的名字作为自己的姓氏。
例如,如果第一个人叫小明,下一个人就要说“我是小明王”。
这样逐个传递下去,可以快速提高参与者对彼此名字的了解。
2.疯狂名字在这个游戏中,每个人需要在自我介绍时,说出一个他们心目中的“疯狂”的名字。
这个名字可以是一个形容词加上一个动物的组合,例如“灵活的猴子”或“勇敢的狮子”。
这个游戏可以让参与者感觉轻松愉快,并展示他们的想象力。
3.来信游戏这个游戏鼓励参与者彼此交流,并加深对彼此的了解。
每个人需要写一封以“亲爱的未来的我”为主题的信,然后将信交给另一个参与者。
接收者需要在接到信之后为寄件人写封回信。
这个过程可以帮助参与者思考自己的目标和期望,并与他人分享。
4.形象图这个游戏可以培养参与者的创造力和团队合作能力。
将参与者分成小组,每个小组得到一张空白纸和一支笔。
他们需要以一个概念为主题,合作创作一幅形象图。
每个小组的成员需要轮流添加自己的创意和元素。
最后,每个小组展示他们的作品,并解释他们的创造过程。
5.迷宫游戏这个游戏需要参与者配对,然后一人戴上眼罩,另一人指导他们通过一个虚拟的迷宫。
指导者不能触摸戴眼罩的人,只能用声音和指令引导他们通过迷宫。
这个游戏可以帮助参与者学会倾听和沟通,同时也增强信任和合作能力。
6.人海寻宝7.情绪演练8.找朋友这个游戏需要参与者写下几个与自己有共同点的事物,例如爱好、经历、兴趣等。
然后,每个人需要找到与自己有最多共同点的其他人,并与他们交流。
这个游戏可以帮助参与者寻找共同之处,促进合作和互动。
9.哑剧表演这个游戏要求参与者分成小组,并表演一个与自己工作相关的场景,但不能说话。
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一、言行不一
规则:教师发令,如“起立”“坐下”,要求学生做出与教师口令相反的动作,如教师说:“坐下!”则学生应起立,如果学生本来就是站立的则应不动。
建议可以发一些和当前状态相反的口令,如学生本来是坐下的,你可以发令:“起立!”很多学生都会因此犯错哦!
升级:活动进行到最后,总有那么几个学生反应比较快,也由于慢慢产生习惯犯错几率大大减小,这时可采用加快发口令速度的方式,也可以增加口令的难度,如“用左手摸右耳朵”“举左手抬右脚”。
二.推手游戏
时间:
5~10分钟
人数:不限
道具:
概述:这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。
目的:使队员彼此对抗。
准备:
步骤:
1.每名队员选一个搭档。
2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
3.两人都伸出胳膊,四掌相对。
整个游戏过程中,不
允许接触搭档的其他部位。
4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。
未移动的一方将积一分。
如果双方都失去平衡,均不得分。
若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。
讨论问题示例:
·各组的优胜者是谁?为什么?
·游戏过程中什么办法最有效?
·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
变通:
1.要求队员不能快速推对方。
2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。
重复下去,直到诞生总冠军为止。