第一章 多媒体技术的概述

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多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)

软件注册问题
● 安装软件后立即注册 ● 软件注册码来源 ● 网页免费网站 ● 软件供应商 ● 注册引擎光盘
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多媒体产品的制作过程
创 意 制作图片 制作动画 制作声音 编制程序 制作CD 制作CD 说明书、包装
(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类
光盘
(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。
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MPC的数据处理模式 1.图像处理模式 通过扫描仪、数码照相机等方式获取数字化图像。利用软件对图像
进行各种编辑和处理。进行图像文件的格式转换、保存与管理。
2.动画处理模式 分矢量动画和帧动画两种类型,对应矢量动画和帧运算形式。
3.声音处理模式
置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。
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多媒体产品的版权问题
Multimedia
中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例 自1991年6月1日起施行 2001年10月27日修改并施行 中国公民或单位对其开发的软件, 不论是否发表,一律享有著作权。 版权问题
侵权行为
(1) 未经著作权人同意,擅自发表
CD-ROM
有源音箱、耳机
声音重放设备
CD-RW
音响设备
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基本硬件 什么是CD-ROM CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ——只读激光存储器
● CD-ROM的构成
● CD-ROM的性质
(1) 激光驱动器
(2) 激光盘片
● 只读属材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统
● 常用平台软件
● Toolbook

《数字媒体应用》第1章

《数字媒体应用》第1章
(5)图形加速卡接口技术:接口是连接图形加速卡和CPU的通道。
第1章第一章 多媒体概述
4、视频采集卡 视频采集卡是专用于视频信号实时处理的板卡,插入主板扩展槽中与主机 相连。 卡上的输入/输出接口可以接入摄像机、影碟机、录像机和电视机等设备。 视频卡采集来自输入设备的视频信号,并完成由模拟量到数字量的转换、 压缩,以数字化形式存入计算机中。 视频采集卡分为广播级、专业级和民用级三类。 视频采集卡功能示意如图1-9所示。
第1章第一章 多媒体概述
2、多媒体技术的特点。 (5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息, 任取图、文、声等信息表现形式。 (7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征 重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接。
(3)刷新频率:刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,每秒重绘屏幕 的次数,它的单位是Hz。 (4)色深 :色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少种 颜色控制。每一个像素都由红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也 由它们控制。通常色深可以设定为4位、8位、16位和24位色,色深的位数 越高,能够得到的颜色就越多,屏幕上的图像质量就越好。
图1-9 视频采集卡功能示意图
第1章第一章 多媒体概述
5、IEEE 1394卡 (1)1394卡的基本功能 IEEE 1394作为一种数据传输的开放式技术标准,被应用在众多的领域,包 括数码摄像机、高速外接硬盘、打印机和扫描仪等多种设备。 (2)1394卡的分类 目前市场上的1394卡基本上可以分成两类:带有硬解码功能的1394卡和用 软件实现压缩编码的1394卡。 (3)1394接口 通常1394 卡上的接口为6针槽口,可连接至IEEE 1394 缆线,如图1-10所示。

多媒体应用技术(第2版)习题解答

多媒体应用技术(第2版)习题解答

第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。

多媒体技术1

多媒体技术1

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2、多媒体技术的主要特性有: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) √ (2)有声图书 (4)彩色电视 (B) (1)(2) √ (2)图像 (C) (1)(2)(3) (D)全部 (D)全部
3、请根据多媒体的特性判断一下那些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (A) 仅(1)
不同的媒体所表达信息的程度不同。
一般来说,愈是接近人类原始表达的信息愈丰富,愈是抽象 化(即远离原始信息表达)的信息,其信息量愈少,但是愈精确;
媒体之间的关系也代表着信息。
媒体的多样化关键不在于能否接受多种媒体的信息,而在于 媒体之间的信息表示的合成效果。由于多种媒体来源于多个感觉 通道,以不同的形式表达,具有一种“感觉相乘”的效应,所以 将远远超出各个媒体单独表达的效果;
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由此可见,多媒体技术的发展是普及计算机应用、 拓宽计算机处理信息的类型的必然趋势。
多媒体的定义
由于多媒体是一门新技术,因此目前对多媒体还没 有一个权威性的定义。所谓“多媒体”,从文字上理解 就是“多种媒体的综合”,相关的技术也就是“怎样进 行多种媒体综合的技术”了。多媒体的定义和说法多种 多样,各人的理解也不同,
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1985年美国Commodore公司率先推出了世界上第一个 多媒体计算机系统Amiga, 并且CD-ROM只读光盘的问世,为多媒体提供了低成 本、大容量(650M)的存储介质,是多媒体应用初步具备 了基本条件,多媒体进入了快速发展的时期。 1986年3月,Philips和Sony联合推出了交互式紧凑光盘 系统CD-I(Compact Disc Interactive)。 该系统将各种多媒体信息以数字化形式存放在只读 光盘上,用户可以通过光盘的内容来进行播放。

(完整版)多媒体技术应用知识点

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks 等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player 、超级解霸、Premiere 等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director 等第二章图形、图像1图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案第一章:多媒体技术概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的特点1.3 多媒体技术的发展历程1.4 多媒体技术的应用领域第二章:多媒体基本元素2.1 文本2.2 图像2.3 声音2.4 视频2.5 动画第三章:多媒体硬件设备3.1 显示设备3.2 声音设备3.3 输入设备3.4 输出设备3.5 存储设备第四章:多媒体软件与应用4.1 多媒体软件的分类4.2 多媒体软件的应用4.3 常用多媒体软件介绍4.4 多媒体软件的选购与使用第五章:多媒体作品设计与制作5.1 多媒体作品的设计原则5.2 多媒体作品的设计流程5.3 多媒体作品的制作工具与技术5.4 实例分析:多媒体作品的制作过程第六章:多媒体数据格式与编码6.1 常见多媒体数据格式6.2 数据压缩技术6.3 数字音频编码6.4 数字视频编码6.5 图像编码技术第七章:多媒体存储技术7.1 光盘存储技术7.2 硬盘存储技术7.3 固态存储技术7.4 网络存储技术7.5 存储设备的选购与维护第八章:多媒体网络技术8.1 计算机网络基础8.2 局域网与广域网8.3 互联网与物联网8.4 多媒体传输技术8.5 网络安全与隐私保护第九章:多媒体应用案例分析9.1 教育领域应用案例9.2 商业领域应用案例9.3 娱乐领域应用案例9.4 公共服务领域应用案例9.5 跨界融合应用案例第十章:多媒体技术发展趋势10.1 虚拟现实与增强现实10.2 与多媒体技术的结合10.3 5G技术对多媒体技术的影响10.4 物联网与多媒体技术的融合10.5 多媒体技术在未来的发展前景重点和难点解析一、多媒体技术的定义与特点是本课程的基础知识点,学生需要理解并掌握多媒体技术的概念以及相对于传统技术的优势。

二、多媒体基本元素的章节需要重点讲解各种元素的特性和应用场景,尤其是声音和视频的处理,因为这些是多媒体作品中容易出现问题的地方。

三、多媒体硬件设备部分,学生往往对各种设备的性能和相互之间的配合使用理解不足,需要通过实物展示和实操来加深理解。

多媒体技术应用教程1

多媒体技术应用教程1
信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一, 信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一,也是 多媒体研究需要解决的关键问题。 多媒体研究需要解决的关键问题。 多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化, 多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化, 使之在信息交互的过程中, 使之在信息交互的过程中,具有更加广阔和自由 的空间。 的空间。
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1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、 图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。 处理图像一般不需要特殊的配置, 处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
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1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD VCD/DVD播 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播 放机、电视机或电视卡等视频播放设备, 放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口, 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。 在主板上或用专门的采集卡来转换。
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第一章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术基本概念
1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1.1.2 多媒体技术
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1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体 2.多媒体 2.多媒体
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1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体
media medium 一是指存储信息的实体 一是指存储信息的实体 二是指信息的载体 二是指信息的载体
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第一章 多媒体技术概述
1.2多媒体特性与关键技术 多媒体特性与关键技术 1.2.1多媒体特性 多媒体特性 1.2.2关键技术 关键技术
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常见的硬件设备:光驱、音频卡、视频卡(带有视频采集功 能)、扫描仪(将图像扫描到计算机的设备)、数码相机、数码
摄像机等。

多媒体硬件系统组成
照相机
描述一下身边的多媒体计算机的硬件设置
1、中央处理器(CPU) 2、硬盘(GB) 3、内存(内在RAM) 4、声卡 5、显示器 6、视频播放 7、输入输出端口

2、影视动画
动画是指利用人的视觉暂留特性,通过连续播放那些在场
景上相互衔接的静态画面所形成的动态效果。计算机动画是由传 统的卡通动画发展起来的。
3、数字电视
是指电视信号在拍摄、编辑、制作、播出、传输、接收等 方面都使用了数字技术。 数字高清晰度电视是一种高标准的数字电视,简称HDTV。

数字电视机顶盒
、多媒体素材采集加工软件、多媒体作品合成软件。

常见的多媒体操作系统:Windows系列操作系统

多媒体素材采集加工软件: 文本数据:“记事本”软件、OCR字符识别软件、Word字处理软 件等 、wps金山办公软件 图像数据:“画图”软件、Photoshop图像处理软件等 音频数据:“录音机”软件、Goldwave声音编辑软件等 动画数据: GIF编辑软件、Flash、3Dmax 等 视频数据: 豪杰解霸、会声会影、Premiere等 多媒体作品合成软件:
3、多媒体通信技术
是多媒体技术和通信技术的有机结合,它将计 算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结 合在一起,向人们提供全新的信息服务。 如下举例: 会话型:在家中可以和世界各地的同行一起 “开会”商讨问题; 分配型:在家中可以随意点播你想收看的电视 节目; 检索型:你可以随时从不同地点的多媒体数据 库中检索到你要的多媒体信息; 电子信函型:你可以在任何时间向远方的朋友 发出(或接收)集声像于一体的“电子函件”。
第一章
多媒体技术概述
多媒体技术的概 念、特征及发展
(重点)
多 媒 体 技 术 应 用 概 述
走进多媒体世界
(第一节 1课时)
深入认识多媒体 技术
(难点)
多媒体技术应用带来的变化
多媒体技术应用
(第二节 1课时)
科学合理地应用多媒体技术
多媒体技术应用的未来
1.1.1多媒体技术的概念
要了解多媒体技术的概念,必须先了解什么是多 媒体。 媒体在计算机领域有两种含义: 一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。 二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形 和图像等。 多媒体技术中的媒体是指后者。 多媒体是指对多种媒体的相互渗透和有机组合。

6.在下列选项中不属于多媒体技术应用的是(

A.教师课堂上配合教材制作的POWERPOINT地理教学课件 B.房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修 C.利用特定的技术做出的数字化电影《海底总动员》 D.大明为了要去西藏自助游,利用地图找寻资料

7.下图某市的电子地图截图,该电子地图反映的多媒体技术特征最主要的是 ………( ) B.集成性 C.可传递性 D.实时性 A.交互性
城市电子地图
一个城市的电子地图,不仅需要输入该城市的数字化地图图片,而 且还要给出各种变换和链接,还需要加上语音注解和背景音乐,以利于 人们对该城市地理情况的了解。
1.2.1生活中的多媒体
其中我们较为熟悉的有MP3、影视动画、数字电视等。
多媒体技术的应用
教育 (形象教学、模拟展示) 过程模拟 (生物、人类智能模拟) 商业广告 (特技合成、大型演示) 影视娱乐业 (电影特技、变形效果)
6、数码摄像机

数码摄像机与普通摄像机不同之处是, 它所拍摄的视频图像是数字化的,并经 数据压缩和存储的数据。所以数码摄像 机拍摄所得的是数字化视像,可以通过 计算机I/O接口直接输入计算机,而不 再需要经过视频卡的采集和处理。

多媒体软件系统包括:
多媒体软件系统根据功能分为三大部分:多媒体操作系统

8MB
16MHz
386SX
25MHz 486SX
160MB 300KB/s最大寻址时间 400msCD-ROM/XA 16bit数字声音 8个合成音 MIDI 640*480 65536色
75MHz Pentium 同等级X86
540MB 600KB/s最大寻址时间200msCDROM/XA 16bit数字声音 Wavetable(波表 )MIDI 640*480 65536色 352*240 30f/s(352*288 f/s) 15bit/pixel MIDI I/O 摇杆端口串并联端口
旅游业 (景点介绍)
国际互联网 (远程诊断、远程手术)
1.数字音乐
Mp3音乐 是指用mp3格式保存的音乐文件,它可以保存 在计算机的硬盘里或者刻录到光盘上。 得到mp3音乐的途径:通过音乐网站下载音乐文件 ;使用音频工具软件把CD中的乐曲转换成MP3音 频文件;使用音频工具软件通过麦克风把语音录 制成MP3格式的音频文件。

3、数据压缩技术 为了突破数据传输通道带宽和存储器容量的限制, 需要研究开发数据压缩和解压缩技术。
最流行的压缩技术: 静止图像JPEG 动态影像MPEG(注:数字电视主要采用MPEG-2标准) 可视电话或会议:P*64(双向传输视频和声音标准)

4、网络传输技术 基于数据压缩技术的发达,多媒体信息 在网络上传输也变得快捷的多,上网看电影基 本没问题,目前主要采用的传输介质有:电话 线、交叉线、光纤等。
2、音频卡(声卡)
音频卡又称声卡,是为多媒体计 算机解决声音输入、输出和数字 化处理提供支持的主要接口部件
3、视频卡
视频卡是多媒体计算机获得图像和影视 处理功能的关键性的适配卡。视频卡总 的功能可以分为以下四个部分:视频采 集(包括电视信号接收)、数据压缩、 解压缩、视频输出。 视频采集是实现视频模拟信号的数字化
指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时地,多媒体系统提供了 对这些时基媒体实时处理的能力。如车载导航仪(GPS)、出租车叫车系统 等。
一方面在数字化的基础上,将文字、图形、图像、声音、动画和视频 等各种媒体集成的一种应用。另一方面,多媒体技术要求计算机采用高新 的硬件技术和软件技术。如电子地图等。
多媒体手机
多媒体教学
传统教学
多媒体游戏
多媒体包含的单个媒体(元素)
文字
多媒体 多媒体 多媒体
各类文字
多媒体包含的单个媒体
文字 图形
通过计算而描述的矢量图形
多媒体包含的单个媒体
文字 图形 图像
用像素点描述的自然影像
多媒体包含的单个媒体
文字 图形 图像 动画
单画面矢量动画
多画面帧动画
FRAME



基于时间轴方式的:Flash、Director
基于图标方式的:Authorware 基于页方式的:方正奥思、PowerPoint 基于程序设计方式的:VB
练习题

1、多媒体技术是指 : 2、多媒体技术的三大特征
3.以下不能用来处理视频素材的软件是(

A.豪杰解霸 B.Premiere C.Goldwave D.会声会影 4.学校里同学们用的电脑既能听音乐,又能看电影,这是体现了计算机技术 中的( )

A.人工智能技术 C.自动控制技术
B.信息管理技术 D.多媒体技术 )
6.声控玩具主要采用的技术是(
A.视频技术 B、数据压缩技术 C.网络技术 D.音频技术
数字电视机顶盒是为当今的模 拟电视机接收数字电视而开发的一 种将数字电视信号转换成模拟信号 的变换设备,它对经过数据压缩的 图像和声音信号进行解码还原,产 生模拟的视频和声音信号,通过电 视显示器和音响设备给观众提供高 质量的电视节目。
数字电视的突出优点:
(1)图像质量高:由于在数字方式下,电视信号在传输过程中不容易引 入噪音和干扰,所以在接收端几乎可以达到演播室的图像质量。 (2)节目容量大:由于数字电视传送的是经过压缩编码的信号,需占用 的频带比较窄。现行的550MHz的有线电视网络,传送模拟电视最多只能容 纳60-70套节目,而用于传送数字电视,节目容量可以超过500套。 (3)伴音质量好:目前的模拟电视其伴音都是单声道,即便加上丽音 广播,也只有简单的双声道,而数字电视可以传送4路以上的环绕立体 声,真正获得影院般的伴音效果。
01
FRAME
02
FRAME 03
FRAME
04
FRAME 05
FRAME
06
FRAME 07
单画面矢量动画、多画面帧动画
多媒体包含的单个媒体
文字 图形 图像 动画 音频
● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号
多媒体包含的单个媒体
文字 图形 图像 动画 音频 视频 音频 + 视频 Audio Vedio Information
MPC最低功能要求标准对比表
MPC最低功能标准对比表
年份 项目
内在RAM 中央处理 器 硬盘容量 CD-ROM 声卡 显示器 视频播放 输入输出 端口 MIDI I/O 摇杆端口串 并联端口 MIDI I/O 摇杆端口串并联 端口
1990 MPC-1
2MB
1993 MPC-2
4MB
1995 MPC-3
视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG
多媒体技术的概念: 是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息, 如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种媒
体信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的
集成系统。
1.1.2多媒体技术特征
指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其 中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。如游戏、自主学习课 件等。
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