第一章多媒体技术应用概述教案

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多媒体技术应用(第3版)[电子教案和教学指南]

多媒体技术应用(第3版)[电子教案和教学指南]

第 四 章 空 视 频 处 理 与 编 辑
二、视频编辑
1.用超级解霸编辑
第 四 章 空 视 频 处 理 与 编 辑
视频功能转换:
打开文件
选择输出目录
开始压缩
2.图像捕捉工具
3.视频制作工具
视频制作工具 AVI Constructor V4.6
第 四 章 空 视 频 处 理 与 编 辑
一、初识Illustrator cs3
陈海燕
1.1 多媒体技术的基本概念 一、什么是多媒体 第 一 章 空 多 媒 体 技 术 基 本 知 识
多媒体实际上就是文本、图形、图像 、声音、动画、视频等多种信息媒体的综 合,或者说有机组合,而不是多种媒体的 简单混合。
二、多媒体技术的概念
第 一 章 空 多 媒 体 技 术 基 本 知 识
所谓多媒体技术,就是计算机交 互综合处理多种媒体信息——文、图、 声、像等,使多种信息建立逻辑链接, 并集成为一个系统且具有交互性。通 俗地讲,多媒体技术就是以计算机技 术为基础,综合处理图、文、声、像 等多种媒体信息的技术。
第 一 章 空 多 媒 体 技 术 基 本 知 识
Windows2000附件向用户提 供4个多媒体应用程序,它们分别是 录音程序、CD播放程序、媒体播放 程序及音量控制程序 。
2.1音频处理技术 一、声音文件的存储格式 WAV文件是Windows所使用的标准数字音频, 称为波形文件,文件的扩展名是.WAV 。
Illustrator
平 面 绘 图
2.图形画面色调处理

图形颜色的填充
第 五 章 空
Illustrator

图形笔划的设置
平 面 绘 图
“颜色”面板

初中多媒体技术介绍教案

初中多媒体技术介绍教案

初中多媒体技术介绍教案教学目标:1. 了解多媒体技术的概念和基本特点;2. 掌握多媒体技术在教育、娱乐、工业等领域的应用;3. 了解多媒体技术的发展趋势。

教学重点:1. 多媒体技术的概念和基本特点;2. 多媒体技术在教育、娱乐、工业等领域的应用;3. 多媒体技术的发展趋势。

教学难点:1. 多媒体技术的具体应用场景;2. 多媒体技术的发展趋势。

教学准备:1. 教师准备多媒体课件;2. 学生准备笔记本电脑。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过提问方式引导学生思考:什么是多媒体技术?多媒体技术在日常生活中的应用有哪些?2. 学生回答问题,分享自己对多媒体技术的理解和应用实例。

二、新课导入(10分钟)1. 教师通过多媒体课件介绍多媒体技术的概念和基本特点;2. 学生跟随教师一起学习多媒体技术的基本特点,如互动性、集成性、智能化等;3. 教师引导学生了解多媒体技术在教育、娱乐、工业等领域的应用;4. 学生通过实际操作,体验多媒体技术在教育、娱乐、工业等领域的应用。

三、实例分析(15分钟)1. 教师展示多媒体技术在教育、娱乐、工业等领域的具体应用案例;2. 学生分析案例,理解多媒体技术在不同领域的应用方式和效果;3. 学生分组讨论,分享自己组的多媒体技术应用案例分析结果。

四、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生总结多媒体技术的概念、特点和应用领域;2. 学生总结多媒体技术的知识点,分享自己的学习心得。

五、课后作业(课后自主完成)1. 学生根据课堂所学,结合自己的生活实际,编写一个关于多媒体技术应用的案例;2. 学生将编写好的案例上交教师,教师进行批改和评价。

教学反思:本节课通过提问方式引导学生思考多媒体技术的概念和应用,激发学生的学习兴趣。

通过多媒体课件的展示和实际案例的分析,使学生更好地理解多媒体技术的概念、特点和应用领域。

在实例分析环节,学生分组讨论,增强学生的合作意识和团队精神。

课后作业的设置,使学生能够将课堂所学应用到实际生活中,提高学生的实践能力。

多媒体技术简介教案

多媒体技术简介教案

多媒体技术简介教案篇1一、教学目标(一)知识与技能目标1. 学生能够准确说出多媒体技术的基本概念,包括对文字、图像、音频、视频等多种媒体形式的理解。

例如,学生要知道图像在多媒体中的呈现方式有静态的图片(如JPEG格式)和动态的图像(如GIF动画),音频有不同的格式(如MP3、WAV等),视频常见的格式有MP4、AVI等。

2. 学生可以详细阐述多媒体技术的组成部分,包括硬件(如计算机、投影仪、麦克风、摄像头等设备)和软件(如视频编辑软件Adobe Premiere、图像处理软件Photoshop等)。

3. 学生能够列举多媒体技术在不同领域的广泛应用,像在教育领域中的多媒体教学课件、在娱乐行业中的电影制作、游戏开发,在商业中的广告宣传等。

(二)过程与方法目标1. 通过实例分析和小组讨论,培养学生观察、分析和归纳总结多媒体技术应用特点的能力。

例如,在课堂上展示一些多媒体广告,让学生分组讨论这些广告是如何利用多媒体技术来吸引观众的注意力的。

2. 让学生亲自体验多媒体技术相关的软件或设备操作,如简单地使用手机软件进行拍照并添加滤镜(这也是多媒体技术在图像方面的应用),提高学生的动手能力和对多媒体技术的感性认识。

(三)情感态度与价值观目标1. 激发学生对多媒体技术的好奇心和探索欲,鼓励他们关注多媒体技术的最新发展动态。

我会在课堂上说:“同学们,多媒体技术就像一个魔法世界,每天都有新的东西出现,你们要是关注它,说不定以后也能成为这个魔法世界的创造者呢!”2. 培养学生的创新意识,引导他们思考如何利用多媒体技术来解决生活中的实际问题或者创造新的作品。

比如,让学生想象如何利用多媒体技术来为自己的校园设计一个独特的宣传方案。

二、教学重点与难点(一)教学重点1. 多媒体技术的概念理解多媒体技术是利用计算机对文字、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

这一概念比较抽象,学生可能难以理解多种媒体形式是如何被计算机综合处理的。

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用
用户可以在执行如下操作进行启动该系 统:开始→程序→附件→娱乐→录音机。这 个应用程序就像一部录音机,可以将存储在 的声音文件播放出来,还可以对声音文件进 行编辑音效,如回音、混音、插入声音片段 等。当然其最为常用功能是进行外置录音。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(2)Wave Studio
觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 此种媒体的作用是可以更加有效地存储、 加工和处理感觉媒体,以便将感觉媒体从 一地传送到另一地。如语言编码、电报码 和条形码等。
多媒体技术与应用
1.1.2 多媒体的类型
⑶ 显 示 ( 表 现 ) 媒 体 ( presentation medium) 显示媒体是用于通信中,使电信 号和感觉媒体之间产生转换所用的媒 体。如键盘、鼠标器、显示器、打印 机、话筒、扫描仪等。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(3)解霸 解霸是北京豪杰计算机技术有限公司开发的
超级解霸软件包,其中的音频解霸和CD解霸两个 应用软件,可以用来对声音进行处理。这两个软 件的主要区别是处理的音频来源不同,音频解霸 处理的是VCD光盘中的音频,而CD解霸处理的则是 CD光盘中的音频,其基本功能大致类似,主要功 能有:播放光盘中的声音、剪取一段声音,转换 声音格式等。
多媒体技术与应用
1.4.2 多媒体创作软件
1. 视频编辑软件Adobe Premiere 对多媒体应用系统的开发者来说,将模拟视频
信号进行数字化采样后,还应对视频文件进行编辑 或加工,然后才能在多媒体应用系统中使用。因此, 视频处理是多媒体应用系统创作过程中不可缺少的 环 节 。 目 前 最 常 用 的 视 频 处 理 软 件 就 是 Adobe Premiere。Adobe Premiere它可以配合多种硬件进 行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工 具,能产生电视级质量的视频文件,并能为多媒体 应用系统增添精彩的创意效果

高中信息技术多媒体及其应用教案

高中信息技术多媒体及其应用教案

高中信息技术多媒体及其应用教案第一章:多媒体概述1.1 教学目标让学生了解多媒体的定义和发展历程。

让学生理解多媒体的关键特性。

让学生了解多媒体的应用领域。

1.2 教学内容多媒体的定义和发展历程。

多媒体的关键特性:多样性、集成性、交互性、实时性。

多媒体的应用领域:教育、娱乐、商业、医疗等。

1.3 教学活动教师讲解多媒体的定义和发展历程。

学生通过实例了解多媒体的关键特性。

学生分组讨论多媒体在各个领域的应用。

1.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体的定义和发展历程。

学生提交小组讨论的总结报告。

第二章:多媒体技术基础2.1 教学目标让学生了解多媒体技术的基本组成。

让学生掌握多媒体数据的基本格式。

让学生了解多媒体处理技术。

2.2 教学内容多媒体技术的基本组成:硬件、软件、数据。

多媒体数据的基本格式:文本、图像、音频、视频。

多媒体处理技术:图像处理、音频处理、视频处理。

2.3 教学活动教师讲解多媒体技术的基本组成。

学生通过实例了解多媒体数据的基本格式。

学生动手实践多媒体处理技术。

2.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体技术的基本组成。

学生提交实践作品的评价。

第三章:多媒体应用软件3.1 教学目标让学生了解多媒体应用软件的类型。

让学生掌握多媒体应用软件的使用方法。

让学生了解多媒体应用软件的开发过程。

3.2 教学内容多媒体应用软件的类型:演示软件、创作软件、游戏软件。

多媒体应用软件的使用方法:基本操作、功能特性。

多媒体应用软件的开发过程:需求分析、设计、编程、测试。

3.3 教学活动教师讲解多媒体应用软件的类型。

学生通过实例掌握多媒体应用软件的使用方法。

学生分组讨论多媒体应用软件的开发过程。

3.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体应用软件的类型。

学生提交小组讨论的总结报告。

第四章:多媒体作品设计与制作4.1 教学目标让学生了解多媒体作品的设计原则。

让学生掌握多媒体作品的制作流程。

让学生掌握多媒体作品的发布与传播。

《多媒体技术》教案

《多媒体技术》教案

《多媒体技术》教案一、教学目标1、让学生了解多媒体技术的基本概念和主要特点。

2、使学生熟悉多媒体技术所涉及的关键技术,如数据压缩、图像处理、音频处理、视频处理等。

3、帮助学生掌握常见的多媒体软件和工具的使用方法,能够进行简单的多媒体作品创作。

4、培养学生的创新思维和实践能力,提高学生对多媒体技术的应用意识。

二、教学重难点1、重点(1)多媒体技术的概念、特点和关键技术。

(2)常见多媒体软件的操作和应用。

2、难点(1)数据压缩技术的原理和算法。

(2)多媒体作品的创意设计和综合制作。

三、教学方法1、讲授法:讲解多媒体技术的基本概念和原理。

2、演示法:通过演示多媒体软件的操作过程,让学生直观地了解如何进行多媒体创作。

3、实践法:安排学生进行实际操作,加深对所学知识的理解和掌握。

四、教学过程1、课程导入(约 5 分钟)通过播放一段精彩的多媒体作品,如动画电影片段、音乐视频等,引起学生的兴趣,然后提问学生对多媒体的感受和认识,从而引出本节课的主题——多媒体技术。

2、知识讲解(约 30 分钟)(1)多媒体技术的概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视频等。

(2)多媒体技术的特点①集成性:能够将多种不同类型的媒体信息有机地集成在一起。

②交互性:用户可以与多媒体系统进行交互操作,控制信息的展示和处理。

③实时性:能够实时处理和展示多媒体信息,保证信息的及时性和连贯性。

④数字化:多媒体信息以数字形式存储和处理,便于传输和共享。

(3)多媒体技术的关键技术①数据压缩技术:由于多媒体数据量巨大,需要采用压缩技术来减少存储空间和传输带宽。

常见的压缩算法有有损压缩和无损压缩。

②图像处理技术:包括图像的获取、编辑、增强、压缩等,常用的图像处理软件有 Photoshop 等。

③音频处理技术:涉及音频的录制、编辑、合成、特效处理等,如Adobe Audition 软件。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案一、教学目标1. 让学生了解多媒体技术的概念及其基本组成。

2. 使学生掌握多媒体计算机的基本操作。

3. 培养学生运用多媒体技术进行信息处理和展示的能力。

二、教学内容1. 多媒体技术的概念及基本组成定义:多媒体技术是指将文字、声音、图像等多种信息进行整合,利用计算机进行处理、存储、传输和展示的技术。

基本组成:多媒体硬件、多媒体软件、多媒体数据。

2. 多媒体计算机的基本操作启动和关闭计算机操作系统的使用常用软件的安装与卸载文件和文件夹的管理三、教学重点与难点1. 教学重点:多媒体技术的概念及其基本组成。

多媒体计算机的基本操作。

2. 教学难点:多媒体技术的应用场景。

多媒体计算机的高级操作技巧。

四、教学方法与手段1. 教学方法:讲授法:讲解多媒体技术的概念、基本组成和操作方法。

演示法:展示多媒体技术的应用实例,让学生直观地了解其原理和操作过程。

实践法:让学生亲自动手操作,巩固所学知识。

2. 教学手段:投影仪:展示多媒体技术的应用实例和操作步骤。

计算机:让学生进行实际操作练习。

五、教学过程1. 导入新课:通过展示一个有趣的多媒体应用实例,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解概念:讲解多媒体技术的概念及其基本组成,让学生了解多媒体技术的基本知识。

3. 演示操作:利用投影仪展示多媒体计算机的基本操作步骤,让学生直观地了解操作方法。

4. 实践练习:让学生亲自动手操作,进行多媒体计算机的基本操作练习。

5. 总结与拓展:对本节课的内容进行总结,强调重点和难点,布置课后作业,并提供一些拓展阅读资料,激发学生的学习兴趣。

六、教学评价1. 课堂问答:通过提问方式检查学生对多媒体技术概念及其基本组成的掌握情况。

2. 操作练习:评估学生在实践环节中对多媒体计算机基本操作的熟练程度。

3. 课后作业:布置相关题目,巩固所学知识,并鼓励学生进行拓展学习。

七、教学拓展1. 多媒体技术的应用领域:介绍多媒体技术在教育、娱乐、医疗、企业等领域的应用实例,拓宽学生视野。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案第一章:多媒体技术概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的特点1.3 多媒体技术的发展历程1.4 多媒体技术的应用领域第二章:多媒体基本元素2.1 文本2.2 图像2.3 声音2.4 视频2.5 动画第三章:多媒体硬件设备3.1 显示设备3.2 声音设备3.3 输入设备3.4 输出设备3.5 存储设备第四章:多媒体软件与应用4.1 多媒体软件的分类4.2 多媒体软件的应用4.3 常用多媒体软件介绍4.4 多媒体软件的选购与使用第五章:多媒体作品设计与制作5.1 多媒体作品的设计原则5.2 多媒体作品的设计流程5.3 多媒体作品的制作工具与技术5.4 实例分析:多媒体作品的制作过程第六章:多媒体数据格式与编码6.1 常见多媒体数据格式6.2 数据压缩技术6.3 数字音频编码6.4 数字视频编码6.5 图像编码技术第七章:多媒体存储技术7.1 光盘存储技术7.2 硬盘存储技术7.3 固态存储技术7.4 网络存储技术7.5 存储设备的选购与维护第八章:多媒体网络技术8.1 计算机网络基础8.2 局域网与广域网8.3 互联网与物联网8.4 多媒体传输技术8.5 网络安全与隐私保护第九章:多媒体应用案例分析9.1 教育领域应用案例9.2 商业领域应用案例9.3 娱乐领域应用案例9.4 公共服务领域应用案例9.5 跨界融合应用案例第十章:多媒体技术发展趋势10.1 虚拟现实与增强现实10.2 与多媒体技术的结合10.3 5G技术对多媒体技术的影响10.4 物联网与多媒体技术的融合10.5 多媒体技术在未来的发展前景重点和难点解析一、多媒体技术的定义与特点是本课程的基础知识点,学生需要理解并掌握多媒体技术的概念以及相对于传统技术的优势。

二、多媒体基本元素的章节需要重点讲解各种元素的特性和应用场景,尤其是声音和视频的处理,因为这些是多媒体作品中容易出现问题的地方。

三、多媒体硬件设备部分,学生往往对各种设备的性能和相互之间的配合使用理解不足,需要通过实物展示和实操来加深理解。

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抽查两名同学(最好是好坏有别的两名),先找一位不认真的同学,纠正他的错误,给他鼓励;然后请班长或课代表(较认真的同学)汇报完成结果(等于公布参考答案,向全班同学小结多媒体技术的具体应用和发展趋势
完成好的“多媒体技术应用的现在和未来”表格
多媒体技术普及到了各领域,优化了人们生活。
多媒体技术应用有利也有弊,要想更好地让它为我们服务,必须科学合理的应用它,我们要在学习中提高自己的信息素养。
该环节的设置是为了突破“难点”,是时间分配最多的环节,解决了“这节课怎么学”的问题
三、课堂小结
结合课件,展示第三张幻灯片(内容为完成好的“多媒体技术应用的现在和未来”表格)给学生再一次归纳,并鼓励学生今后要好好学习信息技术课程,你们展望的未来是靠你们这一代人去实现的!加油!
四、课后作业
完成有关“多媒体技术应用的未来设想”小论文
教师活动
教学内容
学生活动
设计意图
一、创设情境,导入新课
展示本节课的学习任务,下发导学案
展示课件第一张幻灯片
教师引入相关案例
导入
布置务一,展示课件第二张幻灯片
验收结果:。
布置任务二
展示课件第三张幻灯片
小结
展示课件第四张幻灯片
布置任务三
展示课件第五章幻灯片
1、理解多媒体技术的概念及其特征;
2、了解多媒体技术的发展历史和发展趋势
学情分析
本节课的教学对象是高二学生,他们现阶段已经对计算机操作有了一定的基础,对一些多媒体软件也不陌生,学生在《信息技术基础》必修模块中学习了用计算机制作简单多媒体作品,对多媒体的概念有了感性的认识。那么接下来,学生对多媒体技术应用的状况和发展趋势的了解就有了期待感,高中学生思维敏捷活跃,对高新技术的兴趣很浓,但是畏难情绪让他们止步于了解,涉及到用自己的方式再归纳所学知识他们就会退缩了。
五、课后反思
六、板书设计
第一章多媒体技术应用概述
1.多媒体技术应用带来的变化
2.多媒体技术应用的未来
3.科学合理的应用多媒体技术
(1)辩证认识多媒体技术
(2)树立科学合理的应用多媒体技术的思想
全班分为4小组,组内可以讨论,10分钟后,老师抽查结果
阅读课本15页的“实践”,完成“关于科学合理的应用多媒体的信息素养”表格布置
采用案例,体现了多媒体技术的应用价值和意义,激发学生的兴趣,实际是展示出“为什么要学这节课”。
该环节突出了本节课的“重点”,展示了“这节课我们要学什么”。
一味的说多媒体技术如何好,针对高中学生,会迷信所有的多媒体技术的产物,所以要在本节课及时指引学生,提高自身素养,科学合理地应用它。
情感态度与价值观:
体验多媒体技术应用所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响,辩证地认识多媒体技术对社会发展的影响。
教学重点
1、理解多媒体技术的概念及其特征;
2、了解多媒体技术的发展历史和发展趋势
教学难点
多媒体技术的概念
教学方法
任务驱动法、练习法
教学用具
材料
课时安排
1课时
教学过程
“眼球经济”和“读图时代”的产生的6点负面影响。
任务三的布置
针对多媒体技术在自己感兴趣的某个领域(如教育、商业、医疗、军事、新闻出版、娱乐等)应用的现状和发展趋势,在网上下载一些图片和文字,制作成6张幻灯片的演示文稿。
完成导学案
明确目标
观看、倾听
学生通过上网查询,了解在教育、通信、家庭、图书、商业、政务等应用领域中,多媒体技术的具体应用和发展趋势。
课题
第一章多媒体技术应用概述
教材分析
本教材是高二年级信息技术的选修模块,是教育科学出版社的《多媒体技术应用》第一章《多媒体技术应用概述》。全书是针对多媒体技术在生活中的实际应用而编写的。第一章是“多媒体技术应用概述”,它介绍了多媒体、多媒体技术的概念以及多媒体技术的特征及关键技术等,向学生打开了多媒体世界的大门,并介绍了多媒体技术在教育、医疗、商业、军事、等领域的应用及发展趋势,引领学生走进多媒体的世界,感受多媒体技术的魅力,思考在以后的生活、学习和工作中如何科学、合理的应用多媒体技术。重在调动学生兴趣,使学生对整本教材充满期待,激发学生继续深入学习的欲望。
目前,多媒体技术的应用方兴未艾,给军事、生活等带来了日益显著的变化。今天我们就来了解多媒体技术在各领域的应用状况及发展趋势,并结合自身,学习怎样科学合理的应用多媒体技术。
“多媒体技术应用的现在和发展”空表格,要求学生完成课本12页“多媒体技术的具体应用”表格。
学生查询的过程中,老师要留意学生搜索方法是否得当,关键字选用是否精准到位,及时纠正学生在上网查询过程中出现的错误,帮助学生高效的找到答案;老师巡视的过程中还要督促学生把注意力都放在完成任务上,不要开小差,组织好学生按组小声讨论,组内可以分工合作,提高效率,每个学生都要完成表格。
1991年海湾战争开始前,美国五角大楼的计算机硬盘中,有一个沙特阿拉伯-科威特-伊拉克的数据库,其中保存了这些国家的以米为单位的具有气候选择的立体国家地图。美国士兵利用某软件可以虚拟体验驾驶坦克和飞机的感觉,进行各种作战方案模拟,不仅训练了士兵在这个地区作战的技能,而且有效的定下初步作战方案。后来实际作战的发展和模拟实验结果相当一致。也就是说,当今最先进的多媒体技术已经可以达到将卫星照片转化成为立体实景的程度。
教学目标
知识与技能:
1、理解多媒体技术的概念,了解其特征;
2、了解多媒体技术的发展历史与发展趋势;
3、明确多媒体技术的关键技术以及其他相关技术对多媒体技术发展的促进作用;
4、认识多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用多媒体技术。
过程与方法:
启发学生从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用,根据不同的行业来了解和理解多媒体技术的应用。
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