第一章 多媒体技术概论优秀课件

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《多媒体技术》ppt课件

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分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
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大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用

《多媒体技术概述》PPT课件

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波形声音与设备无关,数字化声音最重要的优 点是重放质量的一致性、可靠性比较好,可自 始至终保证质量,而MIDI在这一点上则比较差。
MIDI是乐谱的数字表示。 MIDI数据是与设备 有关的,即MIDI音乐文件所产生的声音与用来 回放的特定的MIDI设备有关。
与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令, 因此它的数据量要比波形声音少得多。MIDI的 编辑很灵活,可以自由地改变曲调、音色等属 性,波形声音就很难做到这一点。
第14页 多媒体技术概述
图像、图形的比较
位图图像(Bit-Map Image)是指在空间和亮度上已经 离散化的图像。通常把一幅位图图像考虑为一个矩阵, 矩阵中的一个元素(像素)对应图像的一个点,相应 的值表示该点的灰度或颜色等级。
矢量图形(Vector-Based Image)是用一个指令集合 来描述的。这些指令用来描述图中线条的形状、位置、 颜色等各种属性和参数。
感觉媒体包括人类的语言、音乐和 自然界的各种声音、活动图象、图形、 曲线、动画、文本等。
第21页 多媒体技术概述
多媒体类型—表示媒体
为传输感觉而研究出来的中间手段, 以便能更有效地将感觉从一地传向另一 地。
表示媒体包括各种语音编码、音乐 编码、图象编码、文本编码、活动图象 编码和静止图象编码等。
第19页 多媒体技术概述
多媒体类型
多媒体的英文写作“Multimedia”。 根据CCITT(国际电报电话咨询委员会)
的定义,媒体有五种类型:
感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体
第20页 多媒体技术概述
多媒体类型—感觉媒体
能直接作用与人的感官,使人产生 感觉的媒体。
矢量图与位图比较,主要看空间和性能两方面,一般 说来,要看图像的复杂程度,简单的图使用矢量图描 述好一些,复杂的图使用位图好一些。

多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件

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ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
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图像

《多媒体技术》PPT课件

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图形
图像
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感知媒体例:动画和视频
2021/6/10
动画
视频
还有:音频、音视频等
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1.1.1 媒体
✓表示媒体:指被交换的数据类型,它们 定义信息的特性。表示媒体的特性用信 息的计算机内部编码表示,例子有语音 PCM编码、图像JPEG编码、文本ASCII 编码和乐谱等。
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1.1.1 媒体
2021/6/10
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感知媒体例:文本
象形文字:foot(埃及)
汉字:水(唐朝怀素、东 2021/6/10 晋王羲之及周朝石鼓文)
中国甲骨文字
释文
旬壬申夕月有食
说明
远在三千年前 我国即有关于天 文方面的记录, 本片甲骨是当时 月食的记录。这 说明我国具有悠 久的文明历史。9
感知媒体例:图形和图像
2021/6/10
✓表现媒体:指为人们再现信息的物理工 具和设备(输出设备),或者指获取信 息的工具和设备(输入设备)。如显示 器、扬声器、打印机等输出类显现媒体, 以及键盘、鼠标器、扫描器等输入类表 现媒体。
2021/6/10
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1.1.1 媒体
✓存储媒体:指存储数据的物理介质,如纸 张、磁盘、光碟等。
2021/6/10
• 一般所说的“多媒体”,不仅指多种媒体 信息本身,而且指处理和应用多媒体信息 的相应技术,因此“多媒体”常被当作 “多媒体技术”的同义词。
2021/6/10
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1.1.2 多媒体
• 区分一个应用或系统是否是多媒体应用或多媒体 系统的三条主要标准:
媒体的数目 支持多媒体的类型 媒体的集成化程度
第五部分:图像与视频媒体应用。主要介绍 了图像与图像的数字化过程、视频与视频信号的 数字化过程、JEPG与MPEG压缩标准等。

多媒体技术第一课ppt课件

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感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一 类媒介(设
备),即感觉媒体与计算机的界面。又可分为两种经:过呈加现工设、备处和理
非呈现设备。
(变换、编码或
调制的感觉媒体) (3)Representation Medium(再生媒体)——
为了有效的加工、处理和传输感觉媒体,
6
(4)Storage Medium(存储媒介)——磁盘、磁带、 闪存、光盘等
⑥ 1 9 9 0 年 以 后 , 光 盘 的 IV 产 品 如 CD-G 、 CD-V 、 CDIFMV、K-CD 等等,几乎可以形成一个光盘家族,有人 扬言“八十年代是磁带的时代,而九十年代是光盘的时 代。”
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2. 问世阶段 (流行)叫法:多媒体(Multimedia) • 内涵:
计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体有机结合, 并且具有交互功能
4. 数字化——媒体以数字形式存在。 5. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。
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1.1.4 多媒体技术所涉及的对象
文字和符号
多媒体 多媒体 多媒体
各类文字和符 号
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● 矢量图形对象
文字 图形
通过计算而描述的矢量图形
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● 位图图像对象
文字 图形 图像
用像素点描述的自然影像
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● 动画对象
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② 1992年及以后的几年间,计算机、电视、微电子和 通信等领域的专业人员进行了全方位的技术合作,主 要是围绕解决存储容量、存储速度和提高MPC的处理 能力,使多媒体技术取得了举世瞩目的进展。
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③ 20世纪90年代中期的多媒体产品的两种类型代表: 非线性编辑系统 (Nonlinear Editing System) —

多媒体技术ppt课件完整版

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图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
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先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视

《多媒体技术》课件

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20世纪90年代,随着互联网的普及,多媒体技术逐渐应用于网络传输和远程教育等 领域。
多媒体技术的总结
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教育领域
多媒体技术可以用于制作 电子课件、远程教育、虚 拟实验等,提高教育质量 和效率。
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作 数字电影、音乐、游戏等, 提供更加丰富和生动的娱 乐体验。
医疗领域
商业领域
多媒体技术在商业领域的应用也非常广泛,如广告、展示 、产品演示等。它能够提高商业宣传的效果,吸引更多的 客户和消费者。
娱乐领域
多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛,如数字音乐、 数字电影、游戏等。它能够提供更加丰富、逼真的视听体 验,满足人们的娱乐需求。
医疗领域
多媒体技术在医疗领域的应用也越来越广泛,如远程医疗 、医学影像处理等。它能够提高医疗服务的效率和质量, 为患者提供更好的医疗体验。
增强现实技术
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术, 通过将计算机生成的图像、声音、视频等多媒体信息叠加到 真实场景中,使用户能够更加直观地了解和操作虚拟信息。
增强现实技术的应用场景多样,例如在工业维修、旅游导览 、教育等领域都有广泛的应用。通过增强现实技术,用户可 以在现实世界中直接获取虚拟信息,提高工作效率和用户体 验。

ห้องสมุดไป่ตู้
动画制作实践
角色设计
了解并掌握如何设计动画中的角色形象, 包括角色的造型、表情、动作等。
动画原理
了解并掌握动画的基本原理,如关键 帧、时间线、运动曲线等,以提高动
画的流畅度和表现力。
场景设计
了解并掌握如何设计动画中的场景, 包括场景的布局、色彩、光影等。
后期合成

《多媒体技术概述》PPT课件

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第21页 多媒体技术概述
多媒体类型—表示媒体
为传输感觉而研究出来的中间手段, 以便能更有效地将感觉从一地传向另一 地。
表示媒体包括各种语音编码、音乐 编码、图象编码、文本编码、活动图象 编码和静止图象编码等。
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第22页 多媒体技术概述
多媒体类型—显示媒体
用于通信中电信号和感觉媒体之间 转换所用的媒体。
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第3页 多媒体技术概述
多媒体计算机的关键技术
视频音频信号获取技术 多媒体数据压缩编码和解码技术 视频音频数据的实时处理技术 视频音频数据的输出技术
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第4页 多媒体技术概述
信息媒体的种类
文本 音频 图象 图形 视频 动画
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第5页 多媒体技术概述
信息媒体—文本(Text)
▪ 纯文本或非格式化文件:.TXT ▪ 格式化文件:RTF、Doc
矢量图与位图比较,主要看空间和性能两方面,一般 说来,要看图像的复杂程度,简单的图使用矢量图描 述好一些,复杂的图使用位图好一些。
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第15页 多媒体技术概述
信息媒体—动画(Animation)
Flash GIF FLC
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第16页 多媒体技术概述
GIF动画
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第17页 多媒体技术概述
信息媒体—视频(Video)
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第10页 多媒体技术概述
在下列情况下采用MIDI谱曲比 使用波形音频更好
需要播放长时间高质量的音乐。比如想在硬盘 上存储的音乐大于一分钟,而硬盘又没有足够 的存储空间;
需要以音乐作背景音响效果,同时从CD-ROM中 装载其它数据,如图象、文字的显示;
需要以音乐作背景音响效果,同时播放波形音 频或实现文-语转换,以实现音乐和语音同时 输出。
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(9) 打印机接口。用来连接各种打印机,包括针式打印机、 激光打印机、彩色喷墨打印机等。
(10) 交互控制接口。它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人 机交互设备的,这些设备能大大方便用户对多媒体个人计 算机的使用。
(11) 网络接口卡(网卡)。分为无线网络接口卡和有线网络接 口卡,常用的有线网络接口卡有100Mb/s网卡和 1000Mb/s网卡两种。
非线性 媒体技术借助超文本链接的方法,把内容以一种更灵
活、更具变化的方式呈现给读者
实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得
到实时控制
1.2 多媒体个人计算机
1.2.1 多媒体系统的组成
一般的多媒体系统主要由四个部分组成:多媒体硬件系统、多 媒体操作系统、多媒体处理系统工具和用户应用软件。
信息,是多媒体计算机不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格 便宜,保存时间长,适合保存大量的数据,如声音、图像、动画、视 频信息等多媒体信息。
(6) 音频卡。在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放 设备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。对数字音频处理的支持是多 媒体计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能, 可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。
显示器
声卡
主机
视频卡
MIDI
麦扬 克声 风器

合 成
录 机

存储设备 (CD-ROM、 大容量硬盘)
静态图像输入录影 像像碟 机机机
1.2.2 多媒体计算机的组成
1.多媒体计算机的基本组成 一般来说,多媒体个人计算机的硬件结构可以包括以下几部分。 (1) 功能强大、速度快的中央处理器。 (2) 可管理、控制各种接口与设备的硬件配置。 (3) 具有较高容量的外部存储空间(硬盘)。 (4) 读写速度快、可存放大量数据的缓冲存储空间(内存)。 (5) 光盘驱动器。就是我们平常所说的光驱(CD-ROM),用来读取光盘
3.多媒体技术的主要特点
集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒
体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人 的多种感官
交互性 用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而
为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段
MPC技术规格
CPU
内存容量 硬盘容量 CD-ROM
速度 声卡 图像 分辨率
软驱 操作系统
MPC 1.0 80386 SX
/16 2MB
MPC 2.0 80486 SX
/25 4MB
MPC 3.0 MPC 4.0
Pentium 75 Pentium 1 33
8MB
16MB
80MB 1X
160MB 2X
第一章 多媒体技术概 论
学习目标
1.掌握媒体和多媒体的概念; 2.了解多媒体计算机的组成; 3.了解多媒体技术的研究内容; 4. 了解多媒体的关键技术。
1.1 多媒体的概念
1.1.1 媒体
“媒体”(Medium)包括两层含义:一是指信息的物理载体; 另一层含义是指信息的表现形式。
媒体的类别有以下5类。
双绞线
光缆
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.多媒体和多媒体技术的定义 多媒体的定义:文本、图形、视频、声音等多种形态信息 的集成呈现。 多媒体技术的定义:利用计算机对文本、图形、图像、声 音、动画、视频等多种信息进行综合处理的技术。
2.多媒体技术处理对象
(1)文本(Text) (2)图形(Graphic) (3)图像(Image) (4)音频(Audio) (5)动画(Animation) (6)视频(Video)
(7) 图形加速卡。图文并茂的多媒体表现需要分辨率高、色彩显示丰富 的显示卡的支持,同时还要求具有在操作系统中的显示驱动程序,并 且在操作系统中的像素运算速度要快。带有图形用户接口(GUI)加速 器的局部总线显示适配器使得在操作系统中的显示速度大大加快。
(8) 视频卡。可细分为视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡以及TV编 码器等,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以便获取、 处理和表现各种动画和数字化视频媒体。
(1)感觉媒体(Perception Medium) (2)表示媒体(Representation Medium ) (3)表现媒体(Presentation Medium) (4)存储媒体(Storage Medium) (5)传输媒体(Transmission Medium)
(1)感觉媒体(Perception Medium)
指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒 体。如引起听觉反应的声音、引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(Representation Medium)
指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。 如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、 GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium)
850MB 4X
1.6GB 10x
8位 256色 640×480
1.44MB Windows
3.x
16位 65 535色 640×480
1.44MB Windows
3.x
16位
16位
16位真彩 32位真彩
800×600 1280×102 4
1.44MB
1.44MB
Windows 95 Windows 95
1.3 多媒体技术的研究内容
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术 编码方法可以分为以下几类 。 (1)预测编码 (2)变换编码 (3)量化与向量量化编码 (4)统计编码(信息熵编码) (5)子带编码 (6)模型编码
1.3.2 多媒体通信与分布处理
1.多媒体通信
多媒体通信对多媒体产业的发展、普及和应用有着举足 轻重的作用,它构成了整个产业发展的关键和瓶颈。
指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、 话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、扬声器等 为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium)
指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、 光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium)
指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等
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