图形的翻转和旋转教案

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图形的旋转和翻转

图形的旋转和翻转

《图形的旋转和翻转》教学设计一、教学目标:1、掌握对图形的旋转和翻转的操作方法,并能运动图形的旋转和翻转进行图片加工。

2、激发学生对信息技术的兴趣,培养学生自我探索,自主学习的能力。

3、通过学习,培养学生充分发挥自已想像力,大胆创新,并体验与其它同学合作完成学习任务的乐趣。

二、教学重难点:掌握对图形旋转和翻转的操作,能区分旋转和翻转两种操作方式的不同点。

三、教学准备:1、通过前一段时间学习的学习和操作,让学生能熟练地掌握图形的选定、缩放、复制、粘贴的操作方法。

2、利用网络查找相应的图片,建立相应的素材文件夹,利用电子教室发到学生机的桌面上,以便学生练习时用。

3、制作课件,引起学生学习的兴趣。

四、教学过程:1、创设情境,引起学生兴趣师:同学们,今年是什么年呀?同学们都喜欢《喜洋洋》的动画片吧,今天,喜洋洋也来到了我们班级和我们一起学习,同学们高兴吗?出示课件,同学们认真看图片中的喜洋洋,看他们有什么特点?那这样的效果是怎样做出来的呢?今天我们就来学习这一效果的制作方法,出示课题:图形的旋转和翻转这四只喜洋洋是一只喜洋洋通过复制,旋转和翻转来制作的。

设计意图:通过创设良好的学习情境,调动学生学习的积极性,提出学习任务,激发学生的学习兴趣。

2、自主探究,完成翻转的学习任务师:你想一想和第一个喜洋洋相对的喜洋洋是怎样制作出来的?谁能用教师给的图片来试一试?师:在画图软件的图像菜单中有一个神奇的选项可以帮助你让喜洋洋转过身来,你能自已找一找,试一试吗?提示:我们在对图形进行操作时,第一步要怎样做?用什么选定图形?我们需要的图片在桌面练习文件夹中,如遇到了困难我们要怎样做?(1、向课本求助,2、向教师求助、3、向同学求助)本部分学习的内容在P24.学生在操作的过程中教师进行巡视指导。

指生到教师机进行演示操作,并介绍操作方法。

小结并板书:刚才这位同学帮助喜洋洋转过身子了,用一个什么选项?板书:水平翻转左右师:喜洋洋高高兴兴地来到了小河边,看到小鸭在水里快乐的游着,谁能想办法制作出小鸭在水中的倒影?出示小鸭图片,学生自主探究垂直翻转,指生演示操作方法,纠正学生出现的错误。

翻转和旋转练习教案

翻转和旋转练习教案

翻转和旋转练习教案作为数学教学中的一部分,在学习几何变换中,翻转和旋转是不可或缺的。

这些几何变换在现实生活中有着广泛的应用,并且对于学生了解几何概念和运用学习数学也非常重要。

因此,本文将提供一些关于翻转和旋转练习教案的建议和指导。

教学目标:1.明确什么是翻转和旋转;2.熟悉翻转和旋转的类别;3.掌握翻转图形后坐标点的转换方法;4.掌握旋转图形后坐标点的转换方法;5.能够对图形进行翻转和旋转。

先导知识:1.平面直角坐标系。

2.图形的坐标点。

3.勾股定理。

学案建议:第一步:引入教师可以利用关于建筑物、道路或某些文化中关于翻转和旋转的案例来引入话题。

这将有助于学生更好地理解翻转和旋转的重要性和应用。

第二步:讲解翻转和旋转的定义在讲解翻转和旋转的定义时,教师应该采用生动的方式,并且引入有趣的图形来配合讲解。

例如,向学生展示一个完美均匀的正方形(或矩形),并要求他们把这个图形翻转或旋转45度,以让学生实地尝试正方形因翻转和旋转而出现的变化。

学生们对这些有趣的活动充满好奇,将更容易感兴趣。

第三步:分类讲解翻转和旋转的类型此时,教师可以讨论翻转和旋转的不同类型以及它们的性质。

翻转有水平翻转、垂直翻转、对称轴翻转等;旋转有顺时针旋转、逆时针旋转等。

这些讲解需要结合图形,教师可以通过让学生动手做一些针对性的磨练来增强学生的主动性。

第四步:教授翻转过程的转换方法翻转图形通过将坐标点沿着所选轴的其它一侧进行转换。

例如,如果在特定点上下翻转图形,则 Y 坐标必须与所翻转轴建立联系。

同时,X 坐标保持不变。

当学生掌握了上述基本知识后,教师可以提供一些图形,并让学生通过给定的数据表格进行翻转计算。

这种学习方式不仅可以帮助学生强化理论知识的理解,同时也能提高计算能力。

第五步:教授旋转图形时的转换方法在进行旋转计算和练习时,教师需要结合比较实例来说明理论,特别是要大量使用图形来解释,以便学生能够更好地理解旋转的概念。

学生可以通过观察和比较初始图形和旋转后的图形来确定旋转角度,同时也可以提供旋转角度来计算坐标点。

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案一、教学目标1. 让学生了解翻转和旋转的概念及其在几何图形中的应用。

2. 培养学生利用信息技术工具进行几何图形的翻转和旋转操作能力。

3. 提高学生解决实际问题的能力,培养学生的创新意识和团队协作精神。

二、教学内容1. 翻转和旋转的定义及分类2. 翻转和旋转的数学原理3. 利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作4. 实际问题中的应用案例三、教学重点与难点1. 教学重点:翻转和旋转的概念、数学原理及实际应用。

2. 教学难点:利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作。

四、教学方法与手段1. 教学方法:讲授法、演示法、实践法、小组合作法。

2. 教学手段:多媒体课件、信息技术工具(如几何画板、PPT等)。

五、教学过程1. 导入:通过生活中的实例引入翻转和旋转的概念,激发学生的兴趣。

2. 新课导入:讲解翻转和旋转的定义、分类及数学原理。

3. 实践操作:学生利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作,教师巡回指导。

4. 案例分析:分析实际问题中的应用案例,引导学生学会解决实际问题。

5. 小组讨论:学生分组讨论,总结翻转和旋转在实际中的应用场景。

6. 课堂小结:回顾本节课所学内容,强调翻转和旋转的概念及应用。

7. 作业布置:布置有关翻转和旋转的练习题,巩固所学知识。

六、教学评价1. 课堂讲解评价:评价学生对翻转和旋转概念的理解程度,以及对数学原理的掌握情况。

2. 实践操作评价:评价学生在利用信息技术工具进行图形翻转和旋转操作时的技能水平。

3. 案例分析评价:评价学生解决实际问题的能力,以及创新意识和团队协作精神。

七、教学资源1. 多媒体课件:用于展示翻转和旋转的概念、原理和实际应用。

2. 信息技术工具:如几何画板、PPT等,用于辅助教学和实践操作。

3. 练习题库:用于巩固学生所学知识,提高解题能力。

八、教学进度安排1. 第1-2课时:讲解翻转和旋转的概念、分类及数学原理。

2. 第3-4课时:实践操作,利用信息技术工具进行图形翻转和旋转。

《图形的旋转》教学教案

《图形的旋转》教学教案

《图形的旋转》教学教案《图形的旋转》教学教案(8篇)《图形的旋转》教学教案1教学目标:1.进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质。

2.通过观察、想象、分析和推理等过程,独立探究、增强空间观念。

3.让学生体会图形变换在生活中的应用,利用图形变换进行图案设计,感受图案带来的美感和数学的应用价值。

教学重点:理解、掌握旋转现象的特征和性质。

教学难点:理解、掌握旋转现象的特征和性质。

教学过程:一、情景导入教师用课件演示:(1)钟表的转动;(2)风车的转动。

提问:观察课件的演示,你看到了什么?学生在交流汇报时可能会说出(1)钟表上的指针和风车都在转动;(2)钟表上的指针和风车都是绕着一点转动;(3)钟表上的指针沿着顺时针方向转动,风车沿着逆时针方向转动。

教师:像钟表上指针和风车都绕着一个点或一个轴转动的这种现象就是旋转。

(板书课题:图形的旋转变换)2.提问:旋转现象有几种情况?生回答后板书。

3.师:在日常生活中你在哪些地方见到过旋转现象?学生自己举例说一说。

二、新课讲授出示课本第83页例题1的钟面。

(1)观察,描述旋转现象。

观察:出示动画(指针从12指向1),请同学们仔细观察指针的旋转过程。

提问:谁能用一句话完整地描述一下刚才的这个旋转过程?(教师引导学生叙述完整)观察:出示动画(指针从1指向3)。

提问:这次指针又是如何旋转的?观察:出示动画(指针从3指向6)。

同桌互相说一说指针又是如何旋转的?提问:如果指针从“6”继续绕点O顺时针旋转180°会指向几呢?(2)教师:根据我们刚才描述的旋转现象,想想看,要想把一个旋转现象描述清楚,应该从哪些方面去说明?小结:要把一个旋转现象描述清楚,不仅要说清楚是什么在旋转,运动起止位置,更重要的是要说清楚旋转围绕的点,方向以及角度。

三、课堂练习完成课本第85页练习二十一的.第1~3题。

四、课堂小结同学们,通过今天这节课的学习活动,我们知道要把一个旋转现象描述清楚,不仅要说清楚是什么在旋转,运动起止位置,更重要的是要说清楚旋转围绕的点,方向以及角度。

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案一、教学目标1. 让学生理解图形的翻转和旋转的概念。

2. 培养学生运用信息技术进行图形操作的能力。

3. 引导学生发现图形变换的规律,提高审美意识。

二、教学内容1. 图形翻转和旋转的定义。

2. 利用信息技术软件进行图形变换的操作方法。

3. 图形变换在实际应用中的例子。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握图形翻转和旋转的操作方法。

2. 教学难点:让学生能够灵活运用图形变换创作出有创意的作品。

四、教学准备1. 准备相关的信息技术软件。

2. 准备一些图形素材。

3. 准备投影仪或电子白板。

五、教学过程1. 导入:利用投影仪或电子白板,展示一些经过翻转和旋转的图形,引导学生思考:这些图形是如何变形的?它们有什么特点?2. 新课导入:讲解图形的翻转和旋转的概念,让学生了解这两种变换的定义和作用。

3. 操作演示:利用信息技术软件,现场演示如何对图形进行翻转和旋转。

让学生观察操作过程,体会变换效果。

4. 学生实践:让学生利用信息技术软件,自行尝试对图形进行翻转和旋转。

教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。

5. 作品展示:邀请部分学生展示自己的作品,让大家共同欣赏并进行评价。

回顾本节课所学内容,强调图形翻转和旋转的操作方法及应用。

7. 拓展延伸:鼓励学生课后运用图形变换创作有趣的画面或实用的设计作品。

8. 作业布置:让学生利用信息技术软件,完成一幅图形变换的作品,下节课进行展示。

9. 板书设计:图形的翻转和旋转翻转:围绕某一点或轴进行对称变换。

旋转:围绕某一点或轴进行旋转变换。

10. 教学反思:六、教学评价1. 学生能够独立完成图形翻转和旋转的操作。

2. 学生能够理解图形变换在实际应用中的价值。

3. 学生能够创作出具有创意的图形变换作品。

1. 在教学过程中,注重对学生操作技能的培养,提高学生的动手能力。

2. 鼓励学生大胆尝试,培养学生的创新意识。

3. 教师应充分了解学生的基础知识,针对不同程度的学生制定合适的教学方案。

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转数学教案:小学数学几何形的旋转与翻转一、引言数学几何形的旋转与翻转是小学数学中的重要内容。

通过旋转和翻转可以帮助学生理解和掌握平面图形的性质和变化规律,培养学生的空间想象力和逻辑思维能力。

本教案将详细介绍旋转和翻转的基本概念和方法,并给出相关的教学示例与习题,帮助学生更好地理解和应用。

二、旋转的基本概念与方法1. 旋转的定义旋转是指将一个图形按照某一点为中心,沿着一个确定的轴线旋转一定角度,得到一个新的图形的运动方式。

2. 旋转的要素旋转的要素主要包括旋转中心、旋转轴线和旋转角度。

3. 旋转的方法(1)顺时针旋转:按照旋转中心为轴心,逆时针方向为正方向,旋转给定的角度。

(2)逆时针旋转:按照旋转中心为轴心,顺时针方向为正方向,旋转给定的角度。

4. 旋转的性质(1)旋转前后,两个图形的形状、大小和面积保持不变。

(2)旋转前后,两个图形的内部角度大小保持不变。

三、旋转的教学示例以下是一个旋转的教学示例,以帮助学生理解旋转的概念和方法。

示例:将一个正方形顺时针旋转90度步骤:1. 画出一个正方形,标出旋转中心和旋转轴线。

2. 按照旋转中心为轴心,顺时针方向旋转90度,得到一个新的图形。

3. 观察新图形与原图形的形状、大小和内部角度的变化。

四、翻转的基本概念与方法1. 翻转的定义翻转是指将一个图形沿着一个确定的直线进行镜像对称的运动方式,得到一个新的图形。

2. 翻转的要素翻转的要素主要包括翻转轴线或称为镜像轴线。

3. 翻转的方法(1)水平翻转:沿着水平轴线进行翻转。

(2)垂直翻转:沿着垂直轴线进行翻转。

4. 翻转的性质(1)翻转前后,图形的形状保持不变。

(2)翻转前后,图形的位置关系反转。

五、翻转的教学示例以下是一个翻转的教学示例,以帮助学生理解翻转的概念和方法。

示例:将一个三角形进行水平翻转步骤:1. 画出一个三角形,标出翻转轴线。

2. 沿着水平轴线进行翻转,得到一个新的图形。

图形的翻转和旋转教学设计

图形的翻转和旋转教学设计

图形的翻转和旋转教学设计
知识与技能目标:
掌握图形的翻转和旋转的操作。

熟练掌握图形的缩放操作。

过程与方法目标:
在当一名小小志愿者,帮助清理泥石流造成路面阻碍的过程,掌握图形修改的方法和解决问题的策略。

情感态度与价值观:
在创设的真实的情境中快速解决问题,感受时间就是生命,提高学习效率。

渗透学习知识是为了能更好地解决问题的思想。

教学重点:图形的翻转和旋转
教学难点:对翻转和旋转的理解
教学方法:任务驱动法、演示法、竞赛法
学习方法:观察、模仿、合作、交流
教学准备:
1 .演示课件、作品范例——安装教师机
2 .学习资源——安装学生机
3 .多媒体教学网
教学流程图:
说明:组长根据各位同学的真实情况填写,汇总本组得分。

板书设计:
在信息技术的课堂上,不仅仅让学生收获技术,在掌握知识技能的同时也会获得学习方法和解决问题的方法,同时在特定的时机、特定的情境下,学生还能收获真实的情感体验和体会生命的可贵,亲历活动过程,树立其关爱他人的意识,真正实现让爱心传递,让每一位学生的生命都精彩。

三年级信息技术-图形的翻转和旋转-教案

三年级信息技术-图形的翻转和旋转-教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案课题图形的翻转和旋转学科信息技术学段:小学年级三年级相关领域语文思品美术指导思想与理论依据作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。

因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。

并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。

教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。

本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。

学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。

能够完成一些简单的绘图制作。

教学方式:任务驱动法教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。

通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。

技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。

教学目标知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形过程与方法:1、培养学生自主探究能力和创新能力2、培养学生的小组合作学习能力情感态度与价值观:1、鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣2、通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质教学过程教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排一、谜语导入,抛出任务谜语导入:小石猴,人人夸,72变本领大,保护师傅去取经,路上妖魔个个怕。

提问:孙悟空有什么本事?我们可以用一个什么词来形容他抛出任务:孙悟空真的是神通广大,他也听说了我们北京在XX年将要举办奥运会,于是就想来凡间走上一趟,想看看现在的中国到底变成了什么样子。

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图形的翻转和旋转教案
课题图形的翻转和旋转
 学科信息技术学段:小学年级三年级
 相关
 领域语文思品美术
 指导思想与理论依据
 作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什幺。

因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。

并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。


 教学背景分析
 教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。

本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。

 学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。

能够完成一些简单的绘图制作。

 教学方式:任务驱动法
 教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。

通过“排行榜”。

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